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Auteur Sujet :

[Topic Unique] Nvidia Turing (12nm FFN) / RTX 2080(Ti)(S) / 2070-60(S)

n°10521761
dricks2222
Posté le 07-02-2019 à 00:48:33  profilanswer
 

Reprise du message précédent :

RoiPourpre a écrit :

J'ai test le bench DLSS avec ma 2070 et je trouve que le rendu original est totalement à chier... Le TAA utilisé est ultra mal incorporé, toute la scène est floue et t'a limite l'impression que t'es en 1080p sur mon écran 1440p alors que les settings sont bien en 1440p...
 
J'ai vraiment l'impression que c'est voulu pour sur-évaluer l'efficacité du DLSS... Sérieusement j'ai jamais vu un rendu aussi dégueulasse que la démo sans DLSS... Tout est flou...


 
+1
C'est exactement ce que je me suis dit quand j'ai vu la vidéo de comparaison officielle de chez NVidia.
Jamais vu des textures aussi cradingues et floues quand le mode "DLSS" est sur OFF.
On doit certainement obtenir un résultat similaire avec n'importe quel jeu en forçant l'aniso à 0x et en utilisant du bilinear filtrering. Fumisterie lol.
 
Quand on voit le fric en jeu et les millions que NV perds en bourse, ils sont forcément prêt à tout pour convaincre, et vite.
A tout.
Même au pire.

mood
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Posté le 07-02-2019 à 00:48:33  profilanswer
 

n°10521762
orion0101
Tuono V4 Factory depuis 2017!
Posté le 07-02-2019 à 00:52:13  profilanswer
 

J'ai fait aucune critique sur les cartes dead. Tu as dû me confondre avec quelqu'un d'autre.
Ca me fait même sacrément chier quand je lis ici quelqu'un avoir ce soucis.
 
J'en reste là pour ma part, mais je m'empêcherai pas de rebondir si l'occasion se fait sentir :)

Message cité 1 fois
Message édité par orion0101 le 07-02-2019 à 00:52:51

---------------
"Peu importe s'il dit la vérité, ce n'est pas une défense valable" "Il faut interpréter le tweet en se mettant au niveau, à la portée du Français et de l'électeur moyen"
n°10521766
ZzDazzleZz
Bencheur Oufff
Posté le 07-02-2019 à 01:13:32  profilanswer
 

Je parlais de mon avis sur les cartes dead.

n°10521772
Profil sup​primé
Posté le 07-02-2019 à 01:32:26  answer
 

orion0101 a écrit :

Le test par OC3D de la 2080Ti Lightning de chez MSI:
https://www.youtube.com/watch?v=xh209153_pM
Les commentaires sont croustillants :lol:

https://www.overclock3d.net/reviews [...] g_review/1
Que je préfère, au moins c'est lu (et pas vu) en quelques minutes (contre 30) :o
Edit : bravo à ce site pour occulter complètement la gamme d'avant et aucun résultat non plus du concurrent
C'est surement que ça leur prend trop de temps pour faire les vidéos ..


Message édité par Profil supprimé le 07-02-2019 à 01:35:19
n°10521773
Profil sup​primé
Posté le 07-02-2019 à 01:34:53  answer
 

ZzDazzleZz a écrit :


 
Théorie du complot toussa !!! :) mon dieu Nvidia à grassement payé Futurmark pour dégueulasser le TAA (qui est soit dit en passant un AA vraiment merdique...) c'est vraiment à hurler de rire !!.
Pitié arrête ton cirque on a compris que tu es love d'Nvidia depuis un bon moment...


 
j'ai pas vraiment trop regardé les screen du bench car je m'en fous un peu  
mais sur le peu que j'en ai vu, il faut bien reconnaitre que le flou est particulièrement prononcé  
de là à prétendre qu'il y a entourloupe et copinage avec futurmark j'irai pas jusque là ( enfin pour l'instant )  
 
cependant ça ne serait pas une première  
https://www.hardware.fr/articles/83 [...] loupe.html
le but était surtout de pénaliser au max le concurrent sur " le jeu benchmark " de l'époque dont l'archi était moins à l'aise avec la tessellation  
 
là étant donné qu'ils sont les seuls pour l'instant à utiliser cette techno on peut se demander pourquoi il s'abaisserait à biaiser  
mais se payer une promotion artificielle en finançant un bench biaisé n'est pas non plus une hypothèse complètement farfelue venant de leur part  
 
je ne prétend pas que ce soit le cas concernant ce bench mais quand il est question d'nvidia on peut s'attendre à tout  
ils se sont quand même plusieurs fois fait épinglé pour des pratiques assez douteuses ( les fausses spec de la 970 pour citer une des plus récents )  
 
sans forcément crier au complot, quand on connait l'historique de la boite et ses pratiques, oui je pense qu'on est en droit d'être méfiant  :sarcastic:
mais aussi d'être agacé lorsque l'on te voit toi et quelques autres s'offusquer à ce point au moindre post qui s'en prend à huang et sa bande de flibustiers prête à tout quand il est question de prendre  " tout " notre argent   [:gremlin001]

Message cité 1 fois
Message édité par Profil supprimé le 07-02-2019 à 02:00:31
n°10521781
ZzDazzleZz
Bencheur Oufff
Posté le 07-02-2019 à 02:11:15  profilanswer
 


 
Perso j'ai pris les screens d'Alex reunion et ne j'ai pas vu de carnage, certes c'est un peu moins net et un poil moins détaillé voir un petit peu flou..
Mais avec un AA aussi merdique que le TAA faut pas demander la lune, il n'est pas réputé pour être au top du top non plus :)
Ensuite attendons de voir les réactions de Futurmark avant de crier au scandal  :whistle:
 
Ps: Il me semble que sur FFXV il y avait aussi un problème de flou et de manque de piqué sur certaines portions d'images en comparaison avec le DLSS qui apparaissait plus propre et net.


Message édité par ZzDazzleZz le 07-02-2019 à 02:12:50
n°10521793
Aqua-Niki
Posté le 07-02-2019 à 06:17:37  profilanswer
 

Du TAA pas flou j’attends de voir x) J’ai pas trop compris d’ailleurs pourquoi on est passé sur des AA pourris alors que ça commence à faire un moment que le gros des joueurs est sur la même résolution (FHD).
On devrait améliorer les AA pas les saccager...
Du coup j’suis bien content d’être passé en QHD ^^

n°10521803
angelusdeu​s
BlobUmad
Posté le 07-02-2019 à 07:39:14  profilanswer
 

orion0101 a écrit :

J'ai fait aucune critique sur les cartes dead. Tu as dû me confondre avec quelqu'un d'autre.
Ca me fait même sacrément chier quand je lis ici quelqu'un avoir ce soucis.

 

J'en reste là pour ma part, mais je m'empêcherai pas de rebondir si l'occasion se fait sentir :)


Tu te moquerais pas de moi j'espère  :O

n°10521828
Mitch2Pain
Posté le 07-02-2019 à 09:11:49  profilanswer
 

bermudatatooine a écrit :

Bonjour à tous,

 

je rejoins les possesseurs de RTX, j'ai acquis une RTX 2060 founder Edition, très jolie au passage, elle remplace une 970 de chez ASUS.

 

la nouveauté qui m'interpelle hormis le gain de performance notable, c'est le bruit au repos que je n'avais pas avec la 970, peut-on désactiver ou ralentir un peu plus ces ventilateurs bruyant même au repos ?
j'ai constaté que le bruit apparait une fois que windows est démarré et que les pilotes sont donc chargés... si par exemple je reste dans le Bios au démarrage du pc = aucun bruit.

 

Pensez qu'une mise à jour de pilotes ou de firmware est envisageable chez nvidia ?

 

Merci pour vos retours.

 

MSI Afterburner (ou équivalent) -> édition de la courbe de ventilation

 
Aqua-Niki a écrit :

Du TAA pas flou j’attends de voir x) J’ai pas trop compris d’ailleurs pourquoi on est passé sur des AA pourris alors que ça commence à faire un moment que le gros des joueurs est sur la même résolution (FHD).
On devrait améliorer les AA pas les saccager...
Du coup j’suis bien content d’être passé en QHD ^^

 

Moi j'aime bien le TAA dans WarThunder et SOTTR. Je trouve le rapport Qualité / perte de performance excellent.

 

Message cité 2 fois
Message édité par Mitch2Pain le 07-02-2019 à 10:08:44
n°10521830
jujuf1
Je suis un chat
Posté le 07-02-2019 à 09:16:44  profilanswer
 

Et si j’ai bien compris, le dlss reprends certains principes du taa d’où la double implémentation observée jusqu’à présent : taa => dlss.  
 
Comme par hasard, ffxv,Bfv et shadow of tomb raider proposent le taa (temporal anti aliasing).


Message édité par jujuf1 le 07-02-2019 à 10:14:35
mood
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Posté le 07-02-2019 à 09:16:44  profilanswer
 

n°10521874
Aqua-Niki
Posté le 07-02-2019 à 10:12:44  profilanswer
 

Mitch2Pain a écrit :


 
Moi j'aime bien le TAA dans WarThunder et SOTTR. Je trouve le rapport Qualité*performances excellent.
 


C'est bien d’avoir des AA avec un bon rapport qualité/perf, mais du coup avec une grosse carte graphique aujourd’hui on se retrouve avec plus de 100 ips et des lignes floues ou aliasées selon sa préférence...
J’imagine qu’on se tape du TAA parce que son efficacité est utile sur console, mais c’est dommage de ne pas avoir mieux sur PC.

n°10521883
Mitch2Pain
Posté le 07-02-2019 à 10:20:57  profilanswer
 

Je ne trouve pas que le TAA soit flou et je le préfère largement au FXAA dégueulasse et au MSAA très consommateur de ressources.
Je joue en UHD, ça doit jouer sur le rendu final il faut dire.
Je veux bien croire qu'en FHD ça floute un peu trop.
 
Et puis il faut avouer que le rendu du TAA dépend des jeux et de la façon dont il a été implémenté.
 
EDIT: j'ai retrouvé des screens de la maj WT qui introduit le TAA: https://forum.hardware.fr/hfr/JeuxV [...] #t13760244


Message édité par Mitch2Pain le 07-02-2019 à 10:25:50
n°10521890
Aqua-Niki
Posté le 07-02-2019 à 10:28:33  profilanswer
 

En UHD c’est sûrement mieux car il y a moins d’aliasing de base, mais même en 1440p ça floute. C’est mieux que le FXAA c’est sûr, je comprends ceux qui le préfèrent au MSAA gourmand, mais j’aimerais juste qu’on ait l’option pour mettre du MSAA quand on a un GPU qui se la touche en jeu.
OW le propose par exemple, et ça tombe bien parce que même en 1440p la 2080 en a largement assez dans le ventre pour l’appliquer.

Message cité 1 fois
Message édité par Aqua-Niki le 07-02-2019 à 10:29:02
n°10521893
Mitch2Pain
Posté le 07-02-2019 à 10:37:16  profilanswer
 

Je cite Ouiche:
 

Citation :


Les devs de WT (et pratiquement toutes les boites de jv) ont viré le MSAA parce que ce n'est plus compatible avec les techniques de rendu moderne, ça ignore les transparences, fonctionne de moins en moins bien...


 
https://forum.hardware.fr/hfr/JeuxV [...] #t14019546

n°10521894
angelusdeu​s
BlobUmad
Posté le 07-02-2019 à 10:43:51  profilanswer
 

Ah je savais pas. Je comprends mieux du coup.
On verra ce que ça donne le dlss sur Bf5 mais ça sera peut être dégueulasse vu que ça upscale et que ce n'est pas une demo reproductible. Mais 1080p upscale 1440p bf sera super jouable sur les 2080 voir 2070 en 144hz.

 

Perso hier j'ai testé mes réglages d'oc dans BF et 120fps rock stable sans drop sur 2 grosses maps (Amsterdam et Arras) à 68°max. Bien content du coup.

 

Je pense que les 130% tdp ne sont pas gérable correctement à fond d'utilisation sans ventilation à 100% et boîtier super ventilé. Mon soucis ne vient pas de l'alim, ma config avec 130% tdp dépasse pas 500w.
 


Message édité par angelusdeus le 07-02-2019 à 10:44:48
n°10521909
orion0101
Tuono V4 Factory depuis 2017!
Posté le 07-02-2019 à 11:24:03  profilanswer
 

angelusdeus a écrit :


Tu te moquerais pas de moi j'espère  :O


 
Tu sais bien :/


---------------
"Peu importe s'il dit la vérité, ce n'est pas une défense valable" "Il faut interpréter le tweet en se mettant au niveau, à la portée du Français et de l'électeur moyen"
n°10521924
Ouiche
Posté le 07-02-2019 à 11:49:13  profilanswer
 

Aqua-Niki a écrit :

En UHD c’est sûrement mieux car il y a moins d’aliasing de base, mais même en 1440p ça floute. C’est mieux que le FXAA c’est sûr, je comprends ceux qui le préfèrent au MSAA gourmand, mais j’aimerais juste qu’on ait l’option pour mettre du MSAA quand on a un GPU qui se la touche en jeu.
OW le propose par exemple, et ça tombe bien parce que même en 1440p la 2080 en a largement assez dans le ventre pour l’appliquer.


 
Ca dépend de la manière dont le TAA a été mis en place. C'est bâclé sur plein de jeu il est vrai. (le TAA dans Call of the Wild c'est de la vaseline sur l'écran par exemple)
 
A gauche TAA, à droite SSAA 4x. (clic l'image en 1080p). C'est possible d'avoir un TAA très propre.
 
https://reho.st/medium/self/60e11b0731ee9cb7b26ac3a7c0eabd02b7dcb1d3.jpg https://reho.st/medium/self/40bdf6042694f29cd25396234824caa7e2fefa35.jpg
 
https://reho.st/medium/self/af280262dedb2911621dbf878c921f70b3e83498.jpg https://reho.st/medium/self/7c117b9fe1bd92cc5a5102d06d82fd951dbf4a78.jpg

Message cité 1 fois
Message édité par Ouiche le 07-02-2019 à 11:56:20
n°10521939
Aqua-Niki
Posté le 07-02-2019 à 12:05:48  profilanswer
 

Mitch2Pain a écrit :

Je cite Ouiche:
 

Citation :


Les devs de WT (et pratiquement toutes les boites de jv) ont viré le MSAA parce que ce n'est plus compatible avec les techniques de rendu moderne, ça ignore les transparences, fonctionne de moins en moins bien...


 
https://forum.hardware.fr/hfr/JeuxV [...] #t14019546


En effet, par contre il a évolué en SSAA qui n'a pas ces défauts il me semble. Je ne sais plus si OW possède le SSAA, le MSAA ou les deux (les noms sont proches ^^)

Ouiche a écrit :


 
Ca dépend de la manière dont le TAA a été mis en place. C'est bâclé sur plein de jeu il est vrai. (le TAA dans Call of the Wild c'est de la vaseline sur l'écran par exemple)
 
A gauche TAA, à droite SSAA 4x. (clic l'image en 1080p). C'est possible d'avoir un TAA très propre.
 
https://reho.st/medium/self/60e11b0 [...] dcb1d3.jpg https://reho.st/medium/self/40bdf60 [...] fefa35.jpg
 
https://reho.st/medium/self/af28026 [...] e83498.jpg https://reho.st/medium/self/7c117b9 [...] bf4a78.jpg


En effet ça a l'air pas mal comme ça, mais le jeu n'a pas l'air très détaillé de base... Sur theHunter, qui ne propose que FXAA ou FXAA + TAA, on a le choix entre un AA qui scintille à mort ou un AA qui floute tout, gâchant les détails dans les beaux décors.

n°10521948
Ouiche
Posté le 07-02-2019 à 12:26:54  profilanswer
 

Aqua-Niki a écrit :


En effet, par contre il a évolué en SSAA qui n'a pas ces défauts il me semble. Je ne sais plus si OW possède le SSAA, le MSAA ou les deux (les noms sont proches ^^)


 
Le SSAA de WT est une option "legacy" qui était cachée dans les fichiers du jeu depuis un bout de temps, et les joueurs voulaient un bouton dans le menu. Le gros soucis c'est la puissance demandée, c'est du brute force... et inaccessible pour beaucoup de joueurs. Pour le commun des mortels le TAA est laaaaargement suffisant (dans War Thunder en tout cas). Le SSAA est surtout intéressant pour le VR, le TAA déconne en VR apparemment (pourquoi... aucune idée.)
 

Aqua-Niki a écrit :


En effet ça a l'air pas mal comme ça, mais le jeu n'a pas l'air très détaillé de base... Sur theHunter, qui ne propose que FXAA ou FXAA + TAA, on a le choix entre un AA qui scintille à mort ou un AA qui floute tout, gâchant les détails dans les beaux décors.


 
Ah les jeux ne demandent pas la même puissance. Call of the wild avec une majorité d'options en élevé / très élevé j'ai entre 80 et 100fps en 1440p FXAA, sur WT avec tout à fond j'ai 200fps+ en TAA. :D

Message cité 1 fois
Message édité par Ouiche le 07-02-2019 à 12:29:42
n°10521976
Aqua-Niki
Posté le 07-02-2019 à 13:34:09  profilanswer
 

Ouiche a écrit :


 
Le SSAA de WT est une option "legacy" qui était cachée dans les fichiers du jeu depuis un bout de temps, et les joueurs voulaient un bouton dans le menu. Le gros soucis c'est la puissance demandée, c'est du brute force... et inaccessible pour beaucoup de joueurs. Pour le commun des mortels le TAA est laaaaargement suffisant (dans War Thunder en tout cas). Le SSAA est surtout intéressant pour le VR, le TAA déconne en VR apparemment (pourquoi... aucune idée.)
 


Oui le SSAA est très gourmand, je suis d’accord que ça ne devrait pas être la solution par défaut. Peut-être que je sous-estime la puissance nécessaire pour l’appliquer avec un bon taux d’échantillonnage et que ça entraînerait une trop grosse chute de FPS, c’est sûr que si ça divise par 2 le framerate vaut mieux se contenter du TAA ^^
Je viens de regarder, en fait c’est du presqu’aussi gourmand que du DSR, je comprends que ce ne soit plus utilisé x)

Ouiche a écrit :


 
Ah les jeux ne demandent pas la même puissance. Call of the wild avec une majorité d'options en élevé / très élevé j'ai entre 80 et 100fps en 1440p FXAA, sur WT avec tout à fond j'ai 200fps+ en TAA. :D


Oui je ne suis pas très chasse, je l’ai pris pour me balader dans ces belles forêts et il en met plein les yeux ^^ Mais j’ai quand même été agréablement surpris par la partie chasse qui ne manque pas de profondeur.
Ça me surprend pas que WT tourne 2 fois mieux ^^ Si t’avais le même framerate il faudrait s’inquiéter de l’optimisation du jeu :D

n°10521982
Mitch2Pain
Posté le 07-02-2019 à 13:46:08  profilanswer
 

Ha ben c'est sur que les arbres dans WT sont pas vraiment travaillés. Des fois on se croirait dans DukeNukem3D

 

Duke3D:
https://reho.st/self/59e5a4a366cd8138f52051aca403032a90fe4c11.png

 


WT:
https://reho.st/preview/self/646e500f37728cdab245423d2801bc5c99d586fc.jpg
https://reho.st/self/b80997feb179ed696a154f7184a09c4e7d827720.png

 

réglages qualité quasiment à fond bien entendu: https://forum.hardware.fr/hfr/JeuxV [...] #t14126856


Message édité par Mitch2Pain le 07-02-2019 à 13:50:34
n°10522001
Aqua-Niki
Posté le 07-02-2019 à 14:16:39  profilanswer
 

Ah oui quand même :lol: On sent le jeu qui fait passer le gameplay avant tout :D

n°10522007
havoc_28
Posté le 07-02-2019 à 14:25:54  profilanswer
 

Aqua-Niki a écrit :

Ah oui quand même :lol: On sent le jeu qui fait passer le gameplay avant tout :D


 
D'un coté il n'y a pas de Tanks cachés dans les arbres normalement :o (en dessous je veux bien :p).


Message édité par havoc_28 le 07-02-2019 à 14:26:33
n°10522013
Mitch2Pain
Posté le 07-02-2019 à 14:39:51  profilanswer
 

Aqua-Niki a écrit :

Ah oui quand même :lol: On sent le jeu qui fait passer le gameplay avant tout :D


 
 [:gidoin] Le jeu sait être beau quand il veut:
 
https://reho.st/self/c511d83965daa65ac0364b1890136dc0c87d186c.jpg
https://reho.st/self/b742b022926b2377777a01d594b48cbf57fae470.jpg
https://reho.st/self/ca0747ebceb2bde51155255c552baa4b752b7085.jpg
https://reho.st/self/75b6e9d1cfe1cbee71f2610d3189aca539cd2ef8.jpg
 
C'est juste qu'à partir d'une certaine distance les arbres passent en 2D, ça fait un bon de 20 ans en arrière  [:luc@s:2]

Message cité 1 fois
Message édité par Mitch2Pain le 07-02-2019 à 14:40:33
n°10522016
Aqua-Niki
Posté le 07-02-2019 à 14:48:00  profilanswer
 

Ah oui effectivement c'est beaucoup mieux quand on sort pas les jumelles :D En même temps ça doit pas être simple de faire un moteur optimisé à la fois pour les tanks et les avions ^^

n°10522017
pingu balb​oa
Vieux pseudal nul :(
Posté le 07-02-2019 à 14:49:05  profilanswer
 

Oui les avions qui tournent au diesel c'est pas courant :o


---------------
[TU]Les imprimantes 3D VORON (avec logs des HFRiens, voir FP)
n°10522020
Aqua-Niki
Posté le 07-02-2019 à 14:51:48  profilanswer
 

:lol:

n°10522121
zangetsuu
Posté le 07-02-2019 à 16:21:10  profilanswer
 

Hier soir, j'ai lancé Shadow of tomb raider, ma carte graphique qui est une Msi 2080 ti lightning z est monté à 79 degrés o_o. Euh je me suis dis que ça faisait un peu beaucoup quand même.
Je sais que la limite est 88 degrés mais bon si en hiver elle me sort cette température, en été c'est mort x)

n°10522133
Aqua-Niki
Posté le 07-02-2019 à 16:38:25  profilanswer
 

C'est beaucoup pour un modèle aussi HDG. T'as testé d'autres jeux, c'est pareil ?

n°10522136
steven8800​0
Posté le 07-02-2019 à 16:39:15  profilanswer
 

Suffit d'avoir une bonne ventilation, ma black monte à 62 degrés en 4k sous shadow


---------------
 Mon topic de ventes   http://forum.hardware.fr/hfr/Achat [...] 5460_1.htm
n°10522161
Mitch2Pain
Posté le 07-02-2019 à 17:12:40  profilanswer
 

ma 2080 OC à mort grimpe à 73°C sous SOTTR dans mon boitier mini-itx dans une pièce à 22°C.
T'as quoi comme boitier ?

n°10522163
angelusdeu​s
BlobUmad
Posté le 07-02-2019 à 17:15:50  profilanswer
 

steven88000 a écrit :

Suffit d'avoir une bonne ventilation, ma black monte à 62 degrés en 4k sous shadow


 

Mitch2Pain a écrit :

ma 2080 OC à mort grimpe à 73°C sous SOTTR dans mon boitier mini-itx dans une pièce à 22°C.
T'as quoi comme boitier ?


tester Apex je vous dis :o parce que ça fait les malins mais bon :o

n°10522164
Profil sup​primé
Posté le 07-02-2019 à 17:16:04  answer
 

en même temps elle risque pas de chauffer en se tournant les pouces avec ton 2500 k :o

n°10522166
drey19
Posté le 07-02-2019 à 17:24:28  profilanswer
 

Mitch2Pain a écrit :


 
 [:gidoin] Le jeu sait être beau quand il veut:
 


 
Il faut en déduire qu'il ne veut pas souvent ?  :o
 
Comme quoi l'IA c'est un risque pour l'humanité   :D
 
 
 
C'est méchant ça !   :cry:

Message cité 1 fois
Message édité par drey19 le 07-02-2019 à 17:25:51
n°10522179
Profil sup​primé
Posté le 07-02-2019 à 17:58:51  answer
 

j'ai vu la différence chez moi en passant d'un  860 clocké au ryzen  
et c'est  seulement une 1070   [:spamafoote]
 
en 1080p 120 htz certes mais quand même


Message édité par Profil supprimé le 07-02-2019 à 18:03:23
n°10522200
Mitch2Pain
Posté le 07-02-2019 à 18:33:08  profilanswer
 

angelusdeus a écrit :

tester Apex je vous dis :o parce que ça fait les malins mais bon :o


 
J'y ai joué 1 partie hier: 60FPs constant en UHD tout à fond, aucun pblm.
 
On a gagné  [:clooney5]  
 
 
 
Le GPU n'est pas toujours à 100% je te l'accorde. Mais c'est surtout à cause de la Vsync qui cappe les FPS à 60: le jeu n'est pas vraiment gourmand en CPU.
 

drey19 a écrit :

Il faut en déduire qu'il ne veut pas souvent ?  


 
Le 1er plan est joli, mais c'est la fonction qui passe les arbres en 2D au loin qui est naze. Sur les petites maps urbaine on ne rencontre pas le pblm, mais au fur et à mesure qu'ils ont sorti des tanks de plus en plus modernes il a bien fallu agrandir les maps ...
 

n°10522207
angelusdeu​s
BlobUmad
Posté le 07-02-2019 à 18:40:18  profilanswer
 

Mitch2Pain a écrit :


 
J'y ai joué 1 partie hier: 60FPs constant en UHD tout à fond, aucun pblm.
 
On a gagné  [:clooney5]  
 


60fps? en 4k j'espère :o
Et la temp? :o

n°10522244
reflex69
Posté le 07-02-2019 à 19:30:57  profilanswer
 

zangetsuu a écrit :

Hier soir, j'ai lancé Shadow of tomb raider, ma carte graphique qui est une Msi 2080 ti lightning z est monté à 79 degrés o_o. Euh je me suis dis que ça faisait un peu beaucoup quand même.
Je sais que la limite est 88 degrés mais bon si en hiver elle me sort cette température, en été c'est mort x)


J'ai hésité à l'acheter celle là quand elle était en stock il y a pas longtemps sur le shop avec le code de réduc mais j'ai lu un test où elle montait anormalement en température et donc beaucoup de naissance sonores pour essayer de la refroidir :  
https://hexus.net/tech/reviews/grap [...] z/?page=11
 
Après j'ai trouvé un autre test où elle avait l'air plus 'normale' :
https://www.techpowerup.com/reviews [...] _Z/31.html
 
Du coup peut être qu'il y a trop de variation au niveau de la qualité de production ?  (style mauvaise application de la pâte thermique)

n°10522259
Corleone_6​8
Posté le 07-02-2019 à 19:45:03  profilanswer
 

Bon vu l'hécatombe chez AMD, ça sera une 2080Ti dans 1 an quand elle aura baissé.


---------------
Phanteks Enthoo Primo / Seasonic P-860 / Asus Strix B550 E/ Ryzen 5600X WC / 2*16 F4 3600C16 Gskill Ripjaws @3733 / 6900XT Red Devil / Crucial C300 128 Go / Sam 850 Evo 500 Go / Velociraptor 300 Go / Caviar Red 4 To / Caviar Black 1 To
n°10522266
LePcFou
Delinquant textuel
Posté le 07-02-2019 à 19:51:39  profilanswer
 

Bof dans 1 an tu aura sûrement mieux que la 2080TI et pour moins cher. Genre une 3070TI.

Message cité 4 fois
Message édité par LePcFou le 07-02-2019 à 19:52:02

---------------
Réponse de ChatGPT : En résumé : oui, Hardware.fr est un bon endroit pour observer certaines formes de connerie humaine
n°10522268
jujuf1
Je suis un chat
Posté le 07-02-2019 à 19:53:58  profilanswer
 

LePcFou a écrit :

Bof dans 1 an tu aura sûrement mieux que la 2080TI et pour moins cher. Genre une 3070TI.


Je verrai bien plutôt une 2170 en ce qui concerne le nom... les paris sont ouverts.

mood
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Posté le   profilanswer
 

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