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Auteur Sujet :

[Topic Unique] AMD Vega

n°10279842
lexomilou
Posté le 24-11-2017 à 08:30:02  profilanswer
 

Reprise du message précédent :
Rha encore 2DP et 2HDMI....
J'espère une version 3DP !

mood
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Posté le 24-11-2017 à 08:30:02  profilanswer
 

n°10279850
cartemere
Posté le 24-11-2017 à 08:45:06  profilanswer
 

4sch3 a écrit :


En gros : Pas mal en perf, autonomie sur batterie cassé....


C'est le côté prix qui a l'air intéressant, mais en effet je suis surpris de l'autonomie...
(et pas dans le bon sens)


---------------
VDS Canon RF 14-35mm f/4 L IS USM !NEUF! => 1000€
n°10279858
Aqua-Niki
Posté le 24-11-2017 à 09:14:15  profilanswer
 

drap

n°10279860
Star2k
Posté le 24-11-2017 à 09:16:54  profilanswer
 

Hâte voir le test de la carte et surtout de mettre la main sur le bios ;)

n°10279895
major95
The !!!! Beat
Posté le 24-11-2017 à 10:40:05  profilanswer
 

MikjoA a écrit :


 
Mais c'était pareil pour la sortie de DirectX 10 et DirectX 11, ils ne se sont pas imposé si rapidement, DirectX 9 était encore assez populaire.


 
Non mais le problème n'est pas de s'imposer rapidement ou pas, c'est la façon de coder les jeux qui est totalement différente et sans barrière de protection pour la mémoire, il suffit de voir la consommation mémoire entre un jeu Dx11 et Dx12.

n°10279902
ZzDazzleZz
Bencheur Oufff
Posté le 24-11-2017 à 10:48:27  profilanswer
 

MikjoA a écrit :


 
Mais c'était pareil pour la sortie de DirectX 10 et DirectX 11, ils ne se sont pas imposé si rapidement, DirectX 9 était encore assez populaire.
 
D'après Wiki on est à 24 jeux actuellement fonctionnant avec directx12 mais aussi 24 jeux fonctionnant maintenant sous Vulkan.
ça fait 48 pour des API de bas niveaux, pas si dégueux :o (bon y a des vieux titres aussi... ça compte pas trop ça mais bon.)


 
Sauf que DX12 et vulkan sont des API basé sur une programmation bas niveau qui est certes plus performante, mais aussi beaucoup plus compliqué à coder d'ou la longueur à s'imposer dans les jeux vidéos ;)
 
Pour ça que le le langage assembleur ne s'est jamais imposé dans le domaine de la programmation, limité dans quelques domaines spécifiques toutefois.
 
Mais il ne faut pas oublier qu'en terme de rendu il n'y aura aucune différence entre DX11 et DX12.
Ca se jouera juste sur l'optimisation des perfs et vu la complexité de DX12 pas sur que cela s'imposera à l'avenir.
Surtout avec la puissance des GPU qui rendre obsolète l'optimisation tout du moins sur la plateforme PC.

Message cité 2 fois
Message édité par ZzDazzleZz le 24-11-2017 à 10:49:13
n°10279933
Star2k
Posté le 24-11-2017 à 11:46:18  profilanswer
 

Y'a de ça, m'enfin, on disait pareil de DirectX 11 à l’époque du 10.
 
Puis faut pas oublier, que les studios, font des économies de main d'oeuvre, y'a moins de dev pur, et les mecs sont des couteaux suisses, ils font le design et après le dev, s'ils ont le temps. (Patch day one, je te regarde :o )
 
Faut dire aussi que les outils mis en place par Unreal Engine te facilite grandement la tâche, presque au point de ne jamais toucher une ligne de code pour développer un jeu.
 
DirectX 12 casse un peu cette mécanique.

n°10279964
gougui
Posté le 24-11-2017 à 12:34:35  profilanswer
 

Star2k a écrit :

Y'a de ça, m'enfin, on disait pareil de DirectX 11 à l’époque du 10.
 
Puis faut pas oublier, que les studios, font des économies de main d'oeuvre, y'a moins de dev pur, et les mecs sont des couteaux suisses, ils font le design et après le dev, s'ils ont le temps. (Patch day one, je te regarde :o )
 
Faut dire aussi que les outils mis en place par Unreal Engine te facilite grandement la tâche, presque au point de ne jamais toucher une ligne de code pour développer un jeu.
 
DirectX 12 casse un peu cette mécanique.


 
Unreal Engine et Unity sont maintenant compatible DX12, même si c'est moins facile que d'en sortir du Dx11. Par contre, c'est lorsqu'on regarde les stat de steam pour les windows que l'on comprends mieux ...  
Il y aurait encore 60% de Windows 7 pour seulement 30% de Windows 10 ! (d'ailleurs le 7 ré-augmenterait !?  :heink: )
http://store.steampowered.com/hwsurvey/directx/
 
Sachant que le 7, comme le 8 ne supporte pas Dx12 ... c'est se priver d'une sacrée part de marché que de produire un jeu en DX12 aujourd'hui. (malheureusement, car en plus, certaine vieilles carte Amd s'en sortiraient mieux qu'aujourd'hui en Dx11 ...)

Message cité 3 fois
Message édité par gougui le 24-11-2017 à 12:35:50
n°10279965
Uranium201​0
Gamer dans l'âme!
Posté le 24-11-2017 à 12:36:56  profilanswer
 

ZzDazzleZz a écrit :


Pour ça que le le langage assembleur ne s'est jamais imposé dans le domaine de la programmation, limité dans quelques domaines spécifiques toutefois.


N'importe quoi  :lol:  
C'était juste LE langage de programmation utilisé pendant plus de 20 ans... De nos jours les compilateurs produisent du code plus rapide pour moins d'efforts, sauf cas très spécifiques.

ZzDazzleZz a écrit :


Ca se jouera juste sur l'optimisation des perfs et vu la complexité de DX12 pas sur que cela s'imposera à l'avenir.


Les gros moteurs supportent déjà DX12/Vulkan, et ça va forcement s'imposer assez rapidement vu que ces API (ou équivalentes) sont utilisées sur console.

n°10279970
havoc_28
Posté le 24-11-2017 à 12:46:41  profilanswer
 

Star2k a écrit :

Y'a de ça, m'enfin, on disait pareil de DirectX 11 à l’époque du 10.


 
Non [:arslan310], DX10 a très peu été utilisé, on est quasiment passé directement de DX9C à DX11, DX10 n'a pas pris car associé à Vista,  une fois windows 7 arrivé la transition c'est grandement accéléré  ...

Message cité 1 fois
Message édité par havoc_28 le 24-11-2017 à 12:49:50
mood
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Posté le 24-11-2017 à 12:46:41  profilanswer
 

n°10279975
Scrabble
Posté le 24-11-2017 à 12:51:50  profilanswer
 

Dans le futur les studios de développement ne coderont pas directement en DX12 pur, mais plutôt via une surcouche logicielle en facilitant l'utilisation. Ça va forcément émerger vu la demande, peut être même en open source.

n°10279976
Star2k
Posté le 24-11-2017 à 12:52:24  profilanswer
 

havoc_28 a écrit :

 

Non [:arslan310], DX10 a très peu été utilisé, on est quasiment passé directement de DX9C à DX11, DX10 n'a pas pris car associé à Vista,  une fois windows 7 arrivé la transition c'est grandement accéléré  ...


Cette période sombre !!  :sweat:

 

C'est vrai que j'aurais dû parler du 9c et du 11, pas le 10.

 
gougui a écrit :

 

Unreal Engine et Unity sont maintenant compatible DX12, même si c'est moins facile que d'en sortir du Dx11. Par contre, c'est lorsqu'on regarde les stat de steam pour les windows que l'on comprends mieux ...
Il y aurait encore 60% de Windows 7 pour seulement 30% de Windows 10 ! (d'ailleurs le 7 ré-augmenterait !?  :heink: )
http://store.steampowered.com/hwsurvey/directx/

 

Sachant que le 7, comme le 8 ne supporte pas Dx12 ... c'est se priver d'une sacrée part de marché que de produire un jeu en DX12 aujourd'hui. (malheureusement, car en plus, certaine vieilles carte Amd s'en sortiraient mieux qu'aujourd'hui en Dx11 ...)


Peut-être mais y'a bien un moment où ça va coincer chez les joueurs, ne serait ce qu'au niveau driver.

Message cité 1 fois
Message édité par Star2k le 24-11-2017 à 14:05:45
n°10280007
duck69
Posté le 24-11-2017 à 13:30:01  profilanswer
 

lexomilou a écrit :

Rha encore 2DP et 2HDMI....
J'espère une version 3DP !


 
UN PUTAIN DE PORT DVI AUSSI  :fou:  :fou:


---------------
T'a la variante Duck qui consiste a manger des tomates farcies chez papa/maman, avoir la vie d'un moine au moyen age, acheter des drouilles au moment où elles valent rien, les revendre à *2 10 ans plus tard.
n°10280012
Moumoule
Posté le 24-11-2017 à 13:34:57  profilanswer
 

ZzDazzleZz a écrit :


 
Sauf que DX12 et vulkan sont des API basé sur une programmation bas niveau qui est certes plus performante, mais aussi beaucoup plus compliqué à coder d'ou la longueur à s'imposer dans les jeux vidéos ;)
 
Pour ça que le le langage assembleur ne s'est jamais imposé dans le domaine de la programmation, limité dans quelques domaines spécifiques toutefois.
 


 
Sans vouloir t'offenser, je pense que tu n'as absolument aucune idée de quoi tu parles.  

n°10280030
Star2k
Posté le 24-11-2017 à 14:04:50  profilanswer
 

https://videocardz.com/74175/xfx-la [...] le-edition

 

Design peu conventionnel. À voir en test ;)

 

PS: lexomilou, y'a 3DP sur celle là :o

Message cité 4 fois
Message édité par Star2k le 24-11-2017 à 14:07:07
n°10280033
gamelle
The place to be ...
Posté le 24-11-2017 à 14:09:27  profilanswer
 

Star2k a écrit :

https://videocardz.com/74175/xfx-la [...] le-edition
 
Design peu conventionnel. À voir en test ;)
 
PS: lexomilou, y'a 3DP sur celle là :o


 
Moins de PCB + PCB ventilé .... Je demande a voir les tests!


---------------
Flickr/Corsair 2500X/Asus ROG STRIX X870I Gaming Wifi/Ryzen 7800X3D / 2x16GO Corsair 6000Cl30 / Asrock RX 9070 XT Taichi
n°10280034
gougui
Posté le 24-11-2017 à 14:11:40  profilanswer
 

Star2k a écrit :

https://videocardz.com/74175/xfx-la [...] le-edition
 
Design peu conventionnel. À voir en test ;)
 
PS: lexomilou, y'a 3DP sur celle là :o


 
Le pcb troué ! ça c'est enfin une innovation que la Hbm permet, c'est cool qu'ils innovent un peu.
 
https://cdn.videocardz.com/1/2017/11/XFX-custom-Radeon-RX-Vega-2.jpg
 
Par contre, j'ai l'impression qu'aucun bios modifié n'a été annoncé pour l'instant, je me demande si le vrai problème ne vient pas de là.

Message cité 2 fois
Message édité par gougui le 24-11-2017 à 14:14:55
n°10280037
havoc_28
Posté le 24-11-2017 à 14:16:44  profilanswer
 

gougui a écrit :


 
Unreal Engine et Unity sont maintenant compatible DX12, même si c'est moins facile que d'en sortir du Dx11. Par contre, c'est lorsqu'on regarde les stat de steam pour les windows que l'on comprends mieux ...  
Il y aurait encore 60% de Windows 7 pour seulement 30% de Windows 10 ! (d'ailleurs le 7 ré-augmenterait !?  :heink: )
http://store.steampowered.com/hwsurvey/directx/
 
Sachant que le 7, comme le 8 ne supporte pas Dx12 ... c'est se priver d'une sacrée part de marché que de produire un jeu en DX12 aujourd'hui. (malheureusement, car en plus, certaine vieilles carte Amd s'en sortiraient mieux qu'aujourd'hui en Dx11 ...)


 
Oui les stats de steams faut se méfier, même si ça montre depuis quelques mois il semblerait que windows 7 64 bits regagne progressivement des parts de marchés, même si le bond d’octobre semble suspect.  
 

Star2k a écrit :


Cette période sombre !!  :sweat:  
 
C'est vrai que j'aurais dû parler du 9c et du 11, pas le 10.
 


 
DX9C / DX11 ça reste des APIs haut niveau. Passer à DX12 est un challenge bien plus important, même si au fond tant que windows 7 fera dans les 33 / 25% de parts de marché la situation actuelle risque de perdurer ...
 

Star2k a écrit :


Peut-être mais y'a bien un moment ou ça va coincer chez les joueurs, ne serait ce qu'au niveau driver.


 
A nouveau avec les parts de marchés actuelles de windows 7 ... ça risque pas vraiment de coincer en tout cas pour les cartes graphiques, et vu le ralentissement du renouvellement coté machine ... :whistle:
 

gougui a écrit :

Par contre, j'ai l'impression qu'aucun bios modifié n'a été annoncé pour l'instant, je me demande si le vrai problème ne vient pas de là.


 
Power color qui annonce 3 bios sur sa carte, ouais non le problème est ailleurs  :whistle:.
 
Comme dit précédemment, l'absence de Nano est le meilleur marqueur.


Message édité par havoc_28 le 24-11-2017 à 14:20:26
n°10280039
Star2k
Posté le 24-11-2017 à 14:18:52  profilanswer
 

gougui a écrit :

 

Le pcb trouée ! ça c'est enfin une innovation que la Hbm permet, c'est cool qu'ils innovent un peu.

 

Par contre, j'ai l'impression qu'aucun bios modifié n'a été annoncé pour l'instant, je me demande si le vrai problème ne vient pas de là.


Y'a un ou 2 pages, j'avais parlé de rumeurs concernant le bios (plus pour des raisons de consommations qu'autres choses), visiblement les premiers à tirer avec un bios "OC" serait Power Color, à voir dans les faits.

 

Ça serait surprenant (mais concernant Vega rien n'est vraiment surprenant en même temps) que les partenaires n'aient pas reçu le logiciel de signature de bios.

 

Bref, Vega est peut être le produit au lancement le plus chaotique de l'histoire d'AMD.

 
havoc_28 a écrit :

 

Power color qui annonce 3 bios sur sa carte, ouais non le problème est ailleurs  :whistle:.

 

Pour les 3 bios, tu mets la version liquide, la version air et la version air "basse conso" et roule. Je le sens gros comme une baraque ce truc.

 

Quoi que pour la version RX 56, je sais pas comment ils vont faire. Bref, ça titille ma curiosité.

 

Edit : En y reflechissant je pense qu'ils vont faire :
RX 64 : Bios Liquide, Bios air, Bios air basse conso
RX 56 : Bios air 64 basse conso, Bios air 56, Bios air 56 basse conso

 

Les 3 verrouillé en flash pour les 2 cartes, problem solve.

Message cité 1 fois
Message édité par Star2k le 24-11-2017 à 14:28:59
n°10280042
ilo34
Posté le 24-11-2017 à 14:21:48  profilanswer
 

gougui a écrit :


 
Unreal Engine et Unity sont maintenant compatible DX12, même si c'est moins facile que d'en sortir du Dx11. Par contre, c'est lorsqu'on regarde les stat de steam pour les windows que l'on comprends mieux ...  
Il y aurait encore 60% de Windows 7 pour seulement 30% de Windows 10 ! (d'ailleurs le 7 ré-augmenterait !?  :heink: )
http://store.steampowered.com/hwsurvey/directx/
 
Sachant que le 7, comme le 8 ne supporte pas Dx12 ... c'est se priver d'une sacrée part de marché que de produire un jeu en DX12 aujourd'hui. (malheureusement, car en plus, certaine vieilles carte Amd s'en sortiraient mieux qu'aujourd'hui en Dx11 ...)


 
 
PUBG est le jeux le plus jouer actuellement sur Steam, et la majorité sont des joueurs chinois ce qui bouleversé les stats

n°10280046
drey19
Posté le 24-11-2017 à 14:32:49  profilanswer
 

Le contenu de ce message a été effacé par son auteur

n°10280050
lexomilou
Posté le 24-11-2017 à 14:39:04  profilanswer
 

Star2k a écrit :

https://videocardz.com/74175/xfx-la [...] le-edition
 
Design peu conventionnel. À voir en test ;)
 
PS: lexomilou, y'a 3DP sur celle là :o


 
A voir si cela rentre dans un Corsair Carbide 240  [:dks]  
Et le prix.
En revanche je ne sais pas ce que valent les outils OC XFX. Des retours ?
J'attends Gigabyte au tournant ils font de bons produits  :)

n°10280051
grouiiik
Posté le 24-11-2017 à 14:39:17  profilanswer
 

drey19 a écrit :


 
Parce que les joueurs chinois seraient moins légitimes ?
 
Si ils jouent, je ne vois pas en quoi ça "bouleverse des stats" ça en fait juste partie.


https://www.nextinpact.com/news/102 [...] ows-xp.htm


Message édité par grouiiik le 24-11-2017 à 14:39:40
n°10280052
Star2k
Posté le 24-11-2017 à 14:40:23  profilanswer
 

drey19 a écrit :

 

Parce que les joueurs chinois seraient moins légitimes ?

 

Si ils jouent, je ne vois pas en quoi ça "bouleverse des stats" ça en fait juste partie.


Citation :

Mais alors que la part de Windows XP dépasse rarement les 5 % désormais dans la plupart des pays, elle atteint encore en Chine 32,9 %, soit près d’un ordinateur sur trois. Considérant les désastreux problèmes de sécurité auxquels s’exposent les utilisateurs – et sans doute par crainte de voir se créer de nouveaux botnets – Microsoft accélère. Reste encore à convaincre les concernés d’acheter un nouvel ordinateur et une licence authentique.

 

Source : https://www.nextinpact.com/news/992 [...] ows-10.htm

 

Edit : grillé en partie :|


Message édité par Star2k le 24-11-2017 à 14:40:57
n°10280075
ilo34
Posté le 24-11-2017 à 15:07:37  profilanswer
 

drey19 a écrit :


 
Parce que les joueurs chinois seraient moins légitimes ?
 
Si ils jouent, je ne vois pas en quoi ça "bouleverse des stats" ça en fait juste partie.


 
ça bouleverse car les joueurs chinois sont le plus souvent sur des plateformes/jeux chinois et ne rentre pas dans les stats (steam, netApplication....).
Leur arrivée massive sur la plateforme Steam bouleverse les stats, car comme des nouveau pc/compte leurs stats sont directement intégré (Steam questionne l'utilisateur au fur et a mesure sauf lors de la première connexion).
 
/HS

n°10280086
havoc_28
Posté le 24-11-2017 à 15:19:55  profilanswer
 

Star2k a écrit :


 
Pour les 3 bios, tu mets la version liquide, la version air et la version air "basse conso" et roule. Je le sens gros comme une baraque ce truc.
 
Quoi que pour la version RX 56, je sais pas comment ils vont faire. Bref, ça titille ma curiosité.
 
Edit : En y reflechissant je pense qu'ils vont faire :
RX 64 : Bios Liquide, Bios air, Bios air basse conso
RX 56 : Bios air 64 basse conso, Bios air 56, Bios air 56 basse conso
 
Les 3 verrouillé en flash pour les 2 cartes, problem solve.


 
Moui j'y crois pas une seconde à une histoire de bios.  Plus de 3 mois pour avoir des bios personnalisés ?


Message édité par havoc_28 le 24-11-2017 à 15:20:08
n°10280092
Star2k
Posté le 24-11-2017 à 15:32:53  profilanswer
 

Justement, je dis que y'en a pas de bios perso. Je dis qu'ils vont reprendre les bios existants. ;)

 

Par contre sur la XFX, le PCB semble court non ?

Message cité 1 fois
Message édité par Star2k le 24-11-2017 à 15:37:13
n°10280096
lexomilou
Posté le 24-11-2017 à 15:39:44  profilanswer
 

Star2k a écrit :

Justement, je dis que y'en a pas de bios perso. Je dis qu'ils vont reprendre les bios existants. ;)
 
Par contre sur la XFX, le PCB semble court non ?


 
Comme la R9 Nano. L'avantage cela ventile mieux
La petite taille est permise par l'HBM.
C'est juste la position des prises alimentations j'espère que cela ne postera pas de soucis car perso je ne pourrais passer les cables qu'au dessus. Cela créera t il un bruit ? ou pire  :??:

n°10280106
Tigrou
Sans accroc
Posté le 24-11-2017 à 16:00:11  profilanswer
 

Star2k a écrit :

https://videocardz.com/74175/xfx-la [...] le-edition
 
Design peu conventionnel. À voir en test ;)
 
PS: lexomilou, y'a 3DP sur celle là :o

Mon dieu ce look [:altherac:1]


---------------
Feedback - Stacy's mom
n°10280111
Star2k
Posté le 24-11-2017 à 16:04:34  profilanswer
 

Tigrou a écrit :

Mon dieu ce look [:altherac:1]


Tu remarqueras que j'ai parlé de "design peu conventionnel" pour ne pas porter préjudice à XFX qui avait sortie une RX 480 de tout premier ordre.

 

Mais oui, elle est immonde :o

 

Sinon, c'est moi hardware.fr se fait DDoS dans les règles de l'art depuis hier ? /HS

Message cité 2 fois
Message édité par Star2k le 24-11-2017 à 16:05:55
n°10280114
havoc_28
Posté le 24-11-2017 à 16:08:51  profilanswer
 

Star2k a écrit :

Sinon, c'est moi hardware.fr se fait DDoS dans les règles de l'art depuis hier ? /HS


 
Non, le site est parfaitement fluide, à voir du coté du proxy de ton travail :o.  

n°10280153
gougui
Posté le 24-11-2017 à 17:22:49  profilanswer
 

Star2k a écrit :


Tu remarqueras que j'ai parlé de "design peu conventionnel" pour ne pas porter préjudice à XFX qui avait sortie une RX 480 de tout premier ordre.
 
Mais oui, elle est immonde :o
 
Sinon, c'est moi hardware.fr se fait DDoS dans les règles de l'art depuis hier ? /HS


 
Si elle est plus courte et que son design participe à une très bonne ventilation, elle est très bien ! ;)
 
Qu'est ce qu'on s'en fout du look d'une Cg tant que ça fonctionne bien

n°10280154
gamelle
The place to be ...
Posté le 24-11-2017 à 17:24:21  profilanswer
 

gougui a écrit :


 
Si elle est plus courte et que son design participe à une très bonne ventilation, elle est très bien ! ;)
 
Qu'est ce qu'on s'en fout du look d'une Cg tant que ça fonctionne bien


 
+1 000 000  


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Flickr/Corsair 2500X/Asus ROG STRIX X870I Gaming Wifi/Ryzen 7800X3D / 2x16GO Corsair 6000Cl30 / Asrock RX 9070 XT Taichi
n°10280178
Tigrou
Sans accroc
Posté le 24-11-2017 à 18:08:37  profilanswer
 

gougui a écrit :

Qu'est ce qu'on s'en fout du look d'une Cg tant que ça fonctionne bien


Ah... c'est vrai que j'ai oublié de mettre le [OSEFdulookproof] de rigueur, mea culpa :o


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Feedback - Stacy's mom
n°10280180
gamelle
The place to be ...
Posté le 24-11-2017 à 18:11:41  profilanswer
 

Tigrou a écrit :


Ah... c'est vrai que j'ai oublié de mettre le [OSEFdulookproof] de rigueur, mea culpa :o


 
La seule question à se poser à mon sens est la possibilité de la passer sous WC ou non. Le PCB serait relativement plus "fragile" dans ce cas précis.


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n°10280194
Star2k
Posté le 24-11-2017 à 18:31:43  profilanswer
 

gamelle a écrit :

 

La seule question à se poser à mon sens est la possibilité de la passer sous WC ou non. Le PCB serait relativement plus "fragile" dans ce cas précis.


Si ça supporte le ventirad, pas de raison que ça ne supporte pas un WC, à moins de vouloir le mettre sans une plaque arrière, j'y vois pas d'inconvénient.

Message cité 1 fois
Message édité par Star2k le 24-11-2017 à 18:33:52
n°10280199
gamelle
The place to be ...
Posté le 24-11-2017 à 18:42:34  profilanswer
 

Star2k a écrit :


Si ça supporte le ventirad, pas de raison que ça ne supporte pas un WC, à moins de vouloir le mettre sans une plaque arrière, j'y vois pas d'inconvénient.


 
L'histoire de l'Eiswolf 240 de Zuff, quand il a voulu brancher les 2 ventilos sur le molex de la carte montre bien que le PCB se plie au serrage. Au vu de ce PCB custom, on peut se poser la question.


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n°10280230
lexomilou
Posté le 24-11-2017 à 19:28:31  profilanswer
 

gamelle a écrit :

 

La seule question à se poser à mon sens est la possibilité de la passer sous WC ou non. Le PCB serait relativement plus "fragile" dans ce cas précis.

 

Euh pour le WC... autant passer par les versions de référence car celle de XFX à un mini pcb ! donc pas de WB... :sweat:


Message édité par lexomilou le 24-11-2017 à 19:32:04
n°10280245
Star2k
Posté le 24-11-2017 à 19:45:13  profilanswer
 

gamelle a écrit :


 
L'histoire de l'Eiswolf 240 de Zuff, quand il a voulu brancher les 2 ventilos sur le molex de la carte montre bien que le PCB se plie au serrage. Au vu de ce PCB custom, on peut se poser la question.


Attends, on parle de ça :
http://www.aquatuning.fr/media/image/3a/d9/2e/1014283-1_600x600.jpg
 
Je comprends pas trop où c'est possible de fixé un ventillo sur le pcb avec ça ? Où alors j'ai pas capté un truc.

n°10280254
gamelle
The place to be ...
Posté le 24-11-2017 à 19:54:01  profilanswer
 

Star2k a écrit :


Attends, on parle de ça :
http://www.aquatuning.fr/media/ima [...] 00x600.jpg
 
Je comprends pas trop où c'est possible de fixé un ventillo sur le pcb avec ça ? Où alors j'ai pas capté un truc.


 
Utiliser le molex du blower sur le PCB pour alimenter les ventilos sur le rad 240 pour pouvoir monitorer le tout.


---------------
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n°10280262
Star2k
Posté le 24-11-2017 à 19:57:48  profilanswer
 

Ah ok! J’avais pas compris ;)

mood
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Posté le   profilanswer
 

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