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| Auteur | Sujet : [Topic Unique] AMD Vega |
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Kyulegend RX VEGA VS GTX 1080Ti |
Publicité | Posté le 27-12-2016 à 22:58:53 ![]() ![]() |
aresias |
Kyulegend RX VEGA VS GTX 1080Ti |
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aresias |
Message édité par aresias le 29-12-2016 à 21:42:36 |
Kyulegend RX VEGA VS GTX 1080Ti | Donc sa serait que des cartes en HBM2 ? Dommage vu la puissance de la radeon duo pro... Message édité par Kyulegend le 29-12-2016 à 21:45:32 |
Activation 21:9 kill Surround Gaming | Seulement 2 puces memoires tout autant de place en plus pour le die du gpu sur l interposé |
Profil supprimé | Posté le 29-12-2016 à 23:58:59 ![]() faut le prendre au 5e degré Message édité par Profil supprimé le 30-12-2016 à 00:00:21 |
aresias |
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Warpten | En espérant que cela sois pas un flop ignoble comme la RX480 |
Publicité | Posté le 30-12-2016 à 01:07:26 ![]() ![]() |
Zurkum |
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Profil supprimé | Posté le 30-12-2016 à 07:11:33 ![]()
Message édité par Profil supprimé le 30-12-2016 à 07:12:59 |
Zurkum | Bon la hype Zen c'est cool mais Vega se cache toujours |
aresias | C'est sûr qu'ils allaient pas montrer the witcher 3 avec Nvidia |
Kyulegend RX VEGA VS GTX 1080Ti |
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Zurkum | C'est comme un bench Doom quoi |
B00lay Ier |
Message édité par B00lay Ier le 30-12-2016 à 23:11:14 |
havoc_28 |
Message cité 1 fois Message édité par havoc_28 le 31-12-2016 à 00:21:01 |
B00lay Ier |
Comment servir 4 SA avec 6 SE sans rien déséquilibrer (note que chaque SA est présent 2x au niveau des SE, ce qui peut permettre de mieux distribuer les traitements qu'en en ayant que 4). Je pense que ton "erreur" vient de la représentation schématique qui pose les SA "dans" ou "sur" les SE, mais ils sont juste alimentés par un côté et "normalement" écrivent leurs données dans l'autre (blending) avec plus ou moins d'accès aux TMU/GDS(/RAM?) en chemin. Après, qu'a fait AMD? On verra bien Message cité 1 fois Message édité par B00lay Ier le 31-12-2016 à 00:23:32 |
Zurkum |
havoc_28 |
Message cité 1 fois Message édité par havoc_28 le 31-12-2016 à 01:03:20 |
B00lay Ier |
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tridam Profil : Equipe HardWare.fr | Pour des tas de raisons ce ne serait pas possible sur les GPU AMD actuels. Il y a des liens très étroits entre un rasterizer et les RBE (rasterizer back end). En gros ils représentent un même bloc et un pixel généré par un rasterizer sera toujours finalisé par les RBE qui lui sont exclusivement liés. Plus de shader engines que de shader arrays n'est donc pas possible mais l'inverse l'est. Les schémas d'AMD sont bien plus proches de la réalité que ce que tu suggères Message cité 2 fois Message édité par tridam le 31-12-2016 à 12:47:08 |
havoc_28 |
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B00lay Ier |
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Activation 21:9 kill Surround Gaming | Gf100 pas sur
Message cité 1 fois Message édité par Activation le 31-12-2016 à 22:39:38 |
Zurkum |
Activation 21:9 kill Surround Gaming | Bah l amelioration a été notamment au niveau des echanges memoires |
havoc_28 |
Message édité par havoc_28 le 01-01-2017 à 14:38:15 |
jujudk | https://www.youtube.com/watch?v=9R8F-aN6W4g
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fivedays |
--------------- Topic vente Hardware http://forum.hardware.fr/hfr/Achat [...] 5983_1.htm |
grosnabot | J'aime bien la nouvelle campagne d'amd.
Message cité 2 fois Message édité par grosnabot le 01-01-2017 à 21:11:02 |
Kyulegend RX VEGA VS GTX 1080Ti |
Kyulegend RX VEGA VS GTX 1080Ti |
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B00lay Ier |
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fivedays |
--------------- Topic vente Hardware http://forum.hardware.fr/hfr/Achat [...] 5983_1.htm |
Kyulegend RX VEGA VS GTX 1080Ti |
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dams86 sed -i 's/windows/linux/g' c: |
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B00lay Ier |
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Kyulegend RX VEGA VS GTX 1080Ti |
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