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Auteur Sujet :

Topik Officiel des drivers vidéo nVidia

n°11236019
petit-tigr​e
miaou
Posté le 01-04-2023 à 07:42:37  profilanswer
 

Reprise du message précédent :
Pour ma part je joue à Resident Evil 4 sans aucun problème avec les 517.40 et ces pilotes ont 6 mois. Le jeu est très fluide et performant même en session prolongée.
 
Les petits soucis qu'a le jeu sont connus de Capcom et sont indépendants des pilotes.


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mIaOuUuUuUuUuUu
mood
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Posté le 01-04-2023 à 07:42:37  profilanswer
 

n°11236720
cyberfred
Posté le 03-04-2023 à 15:47:37  profilanswer
 

pour info sur le fofo officiel , pas mal de remontées négatives finalement avec les 531.41 , donc par rapport à ce que je disais lors de la sortie de ces drivers le 23/03 , c'est pas si RAS que ça :D
(suttering présent sur quelques jeux dont FH5 Rally update comme on discutait sur le topic du jeu)
pour ma part , retour aux 531.29 et c'est nickel :jap:

n°11236721
Umi
Posté le 03-04-2023 à 15:51:57  profilanswer
 

J'ai fini TLOU avec les 531.41, j'ai eu quelques crashs mais rien de très embêtant (le jeux crashe chez les possesseurs de nVidia, problème connu et reconnu).

Message cité 1 fois
Message édité par Umi le 03-04-2023 à 16:00:05

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Quand un vrai génie apparaît en ce bas monde, on peut le reconnaître à ce signe que les imbéciles sont tous ligués contre lui.
n°11236722
petit-tigr​e
miaou
Posté le 03-04-2023 à 15:52:59  profilanswer
 

Est-ce que ces remontées négatives sont confirmées par Nvidia ?
Parce que bon vu le nombre de PC poubelles qu'il y a... Je ne veux pas jeter le doute sur tout le monde mais si on ne suivait QUE les fofos, on n'installerait AUCUN pilote :D


---------------
mIaOuUuUuUuUuUu
n°11236727
cyberfred
Posté le 03-04-2023 à 16:07:21  profilanswer
 

@petit-tigre ; tu n'as pas tort , il faut effectivement faire le tri avec ceux qui font des remontées et qui n'ont pas un pc ultra clean !
pour ma part je te confirme que mon PC est bien clean en tout cas :D et que je retrouve certaines remontées notamment sur FH5 avec les 531.41  , ce qui m'a rassuré en un sens :jap:
Sur Tlou part 1 , je n'avais pas forcément de souci avec les 531.41 , d'ailleurs l'impression que le jeu tourne mieux avec les 531.41 qu'avec les 531.29 , mais pas eu le temps de faire de bench.
ce qui est sûr c'est qu'avec les 531.41 , FH5 rally update quasi injouable pour moi dans la partie des dunes , et malheureusement pas forcément confirmé par Nvidia pour le moment  , seul truc confirmé par Nvidia :

Citation :

Stuttering may be observed in games when MFAA in enabled from the NVIDIA Control Panel while using DLSS 3 Frame Generation [4054402]


https://www.nvidia.com/en-us/geforc [...] sed-32323/

Message cité 2 fois
Message édité par cyberfred le 03-04-2023 à 16:38:27
n°11236735
Petitp4nda
ex Sory@81
Posté le 03-04-2023 à 16:34:07  profilanswer
 

Ça devient vraiment compliqué de tomber sur des bon drivers.
Ils on pas sensé les tester un minimum avant ?
Avec ma config je contaste pas trop de problème avec les dernier, même sur FH5, après je joue qu'avec les présent en élevé.

 

Après j'ai quelques jeu où ca fait beaucoup le yoyo, style Hots, et même LoL qui parfois ce met a avoir de légère chute.

 

La faute au drivers ? Ou a autre choses ? J'en sais rien.

n°11236761
petit-tigr​e
miaou
Posté le 03-04-2023 à 17:51:27  profilanswer
 

cyberfred a écrit :

@petit-tigre ; tu n'as pas tort , il faut effectivement faire le tri avec ceux qui font des remontées et qui n'ont pas un pc ultra clean !
pour ma part je te confirme que mon PC est bien clean en tout cas :D et que je retrouve certaines remontées notamment sur FH5 avec les 531.41  , ce qui m'a rassuré en un sens :jap:
Sur Tlou part 1 , je n'avais pas forcément de souci avec les 531.41 , d'ailleurs l'impression que le jeu tourne mieux avec les 531.41 qu'avec les 531.29 , mais pas eu le temps de faire de bench.
ce qui est sûr c'est qu'avec les 531.41 , FH5 rally update quasi injouable pour moi dans la partie des dunes , et malheureusement pas forcément confirmé par Nvidia pour le moment  , seul truc confirmé par Nvidia :

Citation :

Stuttering may be observed in games when MFAA in enabled from the NVIDIA Control Panel while using DLSS 3 Frame Generation [4054402]


https://www.nvidia.com/en-us/geforc [...] sed-32323/


Tu as le mode faible latence d'activé ? J'ai remarqué que sur les jeux DX12 c'était justement source de stuttering ce truc.
Si oui essaie sans, ça coute rien.

 

J'ai pas FH5 mais ça me le faisait sur le 4 et là je joue à RE4 avec mon vieux pilote, nickel également.


Message édité par petit-tigre le 03-04-2023 à 17:52:17

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mIaOuUuUuUuUuUu
n°11236807
ravenloft
Meilleur jeu du 20ème siècle
Posté le 03-04-2023 à 20:55:23  profilanswer
 

cyberfred a écrit :

@petit-tigre ; tu n'as pas tort , il faut effectivement faire le tri avec ceux qui font des remontées et qui n'ont pas un pc ultra clean !
pour ma part je te confirme que mon PC est bien clean en tout cas :D et que je retrouve certaines remontées notamment sur FH5 avec les 531.41  , ce qui m'a rassuré en un sens :jap:
Sur Tlou part 1 , je n'avais pas forcément de souci avec les 531.41 , d'ailleurs l'impression que le jeu tourne mieux avec les 531.41 qu'avec les 531.29 , mais pas eu le temps de faire de bench.
ce qui est sûr c'est qu'avec les 531.41 , FH5 rally update quasi injouable pour moi dans la partie des dunes , et malheureusement pas forcément confirmé par Nvidia pour le moment  , seul truc confirmé par Nvidia :


J'ai les 531.41 et dans la partie dune de FH5 rally update, aucun problème pour ma part.


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Ravenloft
n°11236808
cyberfred
Posté le 03-04-2023 à 20:56:56  profilanswer
 

il est désactivé normalement sur mon  FH5  ,  il s'était cependant activé par défaut avec le DLSS3 lors la dernière mise à jour FH5 mais vu que le "frame generation" est bien buggé sur FH5 , j'ai tout désactivé direct.
Merci pour l'info , je vérifierai quand même la prochaine fois que je lance FH5 :jap:
en tout cas , en 531.29 RAS pour le moment et j'ai la flemme de remettre les 531.41 pour faire d'autres tests :D

n°11236809
ravenloft
Meilleur jeu du 20ème siècle
Posté le 03-04-2023 à 20:58:46  profilanswer
 

cyberfred a écrit :

il est désactivé normalement sur mon  FH5  ,  il s'était cependant activé par défaut avec le DLSS3 lors la dernière mise à jour FH5 mais vu que le "frame generation" est bien buggé sur FH5 , j'ai tout désactivé direct.
Merci pour l'info , je vérifierai quand même la prochaine fois que je lance FH5 :jap:
en tout cas , en 531.29 RAS pour le moment et j'ai la flemme de remettre les 531.41 pour faire d'autres tests :D


Toi qui a FH 5, une question.
J'ai remarqué que le DLSS même en mode qualité supprime l'aliasing sur les arbres mais pas sur les fils électriques qui reste bien présent. Idem avec le DLAA même si ça le réduit.
Là où on en voit le moins c'est avec le TAA.
 
Est-ce que tu observes la même chose ?


---------------
Ravenloft
mood
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Posté le 03-04-2023 à 20:58:46  profilanswer
 

n°11236855
davids
Posté le 04-04-2023 à 06:48:17  profilanswer
 

Umi a écrit :

J'ai fini TLOU avec les 531.41, j'ai eu quelques crashs mais rien de très embêtant (le jeux crashe chez les possesseurs de nVidia, problème connu et reconnu).


 
 
quel genre de crash ?  
 
j'ai mon ordi qui a redémarré en pleine partie, je me demande si c'est mon oc ram qui a produit cet effet et le bug dont tu parles ??

n°11236922
Umi
Posté le 04-04-2023 à 13:00:50  profilanswer
 

Le jeu ne repond plus, puis fini par se fermer au bout de 20 ou 30 secondes.
Ton problème ressemble plus à un PC instable en effet.


Message édité par Umi le 04-04-2023 à 13:01:22

---------------
Quand un vrai génie apparaît en ce bas monde, on peut le reconnaître à ce signe que les imbéciles sont tous ligués contre lui.
n°11236927
davids
Posté le 04-04-2023 à 13:17:52  profilanswer
 

Ok merci pour ta réponse

n°11236987
cyberfred
Posté le 04-04-2023 à 15:57:18  profilanswer
 

ravenloft a écrit :


Toi qui a FH 5, une question.
J'ai remarqué que le DLSS même en mode qualité supprime l'aliasing sur les arbres mais pas sur les fils électriques qui reste bien présent. Idem avec le DLAA même si ça le réduit.
Là où on en voit le moins c'est avec le TAA.
 
Est-ce que tu observes la même chose ?


 
Il me semble que je m'en suis aperçu en effet :jap:
par contre , j'ai pas testé en TAA , je regarderai ce soir.

n°11237018
Miky 2001
N'y pense même pas !!!
Posté le 04-04-2023 à 17:35:50  profilanswer
 

ravenloft a écrit :


Toi qui a FH 5, une question.
J'ai remarqué que le DLSS même en mode qualité supprime l'aliasing sur les arbres mais pas sur les fils électriques qui reste bien présent. Idem avec le DLAA même si ça le réduit.
Là où on en voit le moins c'est avec le TAA.
 
Est-ce que tu observes la même chose ?


Je te confirmes…
 
Le TAA pour moi est le meilleur choix

n°11237032
cyberfred
Posté le 04-04-2023 à 19:13:02  profilanswer
 

je confirme à mon tour  , je viens juste de tester et le TAA semble en effet  produire la meilleure qualité :jap:

n°11237033
djase
Allons-y !
Posté le 04-04-2023 à 19:22:23  profilanswer
 

GeForce hotfix display driver version 531.58 is based on the latest Game Ready Driver 531.41

This hotfix addresses the following issues:
 
[The Last of Us Part 1] Game may randomly crash during gameplay on GeForce RTX 30 series GPUs [4031676]
 
[Assassin’s Creed Origins] may have stability issues [4008770]
 
[Resident Evil 4 Remake] Corruption in the game when FXAA enabled [4051903]

 
https://international-gfe.download. [...] dch.hf.exe


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Topic Ventes / Config
n°11237035
Dirty Wing​s
Posté le 04-04-2023 à 19:28:12  profilanswer
 

Un volontaire pour tester sous FH5 ?  :whistle:

n°11237041
cyberfred
Posté le 04-04-2023 à 20:02:14  profilanswer
 

je tente , si je reviens pas dans 15-20 min , c'est que je suis en train de jouer et qu'il n'y pas de soucis :D
sinon bah  je vais encore gueuler et pester contre ce foutu bug de stuttering sous FH5 depuis les 531.41 !
 
edit : j'ai failli être content , je lance le jeu  , je me positionne sur la map rally , je vais direct dans les dunes , pdt 30 bonnes secondes c'était fluide , je me suis dit : yes plus de soucis et finalement , bah non , un stuttering de la mort qui me coupe toute envie de jouer  :pfff:  
retour au 531.29 pour FH5 du coup.
mais au vu des corrections , je ne me faisais pas trop d'illusion malheureusement

Message cité 1 fois
Message édité par cyberfred le 04-04-2023 à 20:27:35
n°11237052
petit-tigr​e
miaou
Posté le 04-04-2023 à 20:36:50  profilanswer
 

C'est quoi le truc de corruption pour RE4 ? On a des détails ?


---------------
mIaOuUuUuUuUuUu
n°11237063
Dirty Wing​s
Posté le 04-04-2023 à 21:09:22  profilanswer
 

cyberfred a écrit :

je tente , si je reviens pas dans 15-20 min , c'est que je suis en train de jouer et qu'il n'y pas de soucis :D
sinon bah  je vais encore gueuler et pester contre ce foutu bug de stuttering sous FH5 depuis les 531.41 !
 
edit : j'ai failli être content , je lance le jeu  , je me positionne sur la map rally , je vais direct dans les dunes , pdt 30 bonnes secondes c'était fluide , je me suis dit : yes plus de soucis et finalement , bah non , un stuttering de la mort qui me coupe toute envie de jouer  :pfff:  
retour au 531.29 pour FH5 du coup.
mais au vu des corrections , je ne me faisais pas trop d'illusion malheureusement


 
Merci pour le retour :jap:
 
Vais donc rester au 531.29

n°11237266
cyberfred
Posté le 05-04-2023 à 19:04:02  profilanswer
 

update sur le fofo officiel forza :
https://forums.forza.net/t/performa [...] /591410/43

Citation :

We have identified a change in the latest NVIDIA driver 531.41 which has caused the rendering of deformable terrain types to become very expensive. This was not the case in the previous driver version 531.18 so users affected by this problem could try disabling deformable or rolling back to the previous driver version.
 
We are continuing to investigate this issue for the upcoming High Performance series update on April 27.


 
par contre je sais pas de quoi il parle quand il dit : "for the upcoming High Performance series update on April 27"
c'est quoi cette update "high performance" , une update du jeu ? des drivers ?

n°11237270
Dirty Wing​s
Posté le 05-04-2023 à 19:19:21  profilanswer
 

cyberfred a écrit :

update sur le fofo officiel forza :
https://forums.forza.net/t/performa [...] /591410/43

Citation :

We have identified a change in the latest NVIDIA driver 531.41 which has caused the rendering of deformable terrain types to become very expensive. This was not the case in the previous driver version 531.18 so users affected by this problem could try disabling deformable or rolling back to the previous driver version.
 
We are continuing to investigate this issue for the upcoming High Performance series update on April 27.


 
par contre je sais pas de quoi il parle quand il dit : "for the upcoming High Performance series update on April 27"
c'est quoi cette update "high performance" , une update du jeu ? des drivers ?


 
C'est peut-être le prochain championnat (perso, je pense que c'est ça).

n°11237274
Umi
Posté le 05-04-2023 à 19:31:14  profilanswer
 

Il y aura un fix, que ce soit un update du jeu ou dans les drivers.


---------------
Quand un vrai génie apparaît en ce bas monde, on peut le reconnaître à ce signe que les imbéciles sont tous ligués contre lui.
n°11237317
cyberfred
Posté le 05-04-2023 à 21:42:11  profilanswer
 

:jap:
plus qu'à attendre , en espérant que ce ne soit pas trop long non plus !

n°11237350
DiB91
Bwaaaaaaah
Posté le 06-04-2023 à 00:10:46  profilanswer
 

Depuis que j'ai mis à jour les pilotes j'ai des artefacts dans No Man's Sky que je suis presque sûr de n'avoir jamais vus auparavant (dans certains effets lumineux, comme les teleporteurs par exemple)


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La DiBerie | Rehost | Link
n°11239550
Dirty Wing​s
Posté le 13-04-2023 à 15:19:05  profilanswer
 

531.61 de sortie !!!
 
https://www.nvidia.fr/download/driv [...] /204335/fr
 
Game Ready for GeForce RTX 4070
 
Game Ready Drivers provide the best possible gaming experience for all major new releases. Prior to a new title launching, our driver team is working up until the last minute to ensure every performance tweak and bug fix is included for the best gameplay on day-1.
 
Gaming Technology
 
Introduces support for the GeForce RTX 4070
 
Fixed Bugs
 
[Assassin’s Creed Origins] Game may have stability issues when using 531.18.
[The Last of Us Part 1] Game may randomly crash during gameplay on GeForce RTX 30 series GPUs  
[Hogwarts Legacy] [Regression] Black Screen/Hang on Launch at Shader Compilation Screen using Driver 531.18
 
 
Edit: je viens de tester et toujours le problème de stuttering dans la partie dune du dlc de FH5. Retour au 531.29

Message cité 1 fois
Message édité par Dirty Wings le 13-04-2023 à 16:23:25
n°11239561
DiB91
Bwaaaaaaah
Posté le 13-04-2023 à 15:30:59  profilanswer
 

Messieurs-dames,
 
Y a des copains ici qui ont des GPU nVidia mobiles dédiés dans leur laptop en configuration Optimus (ou pas d'ailleurs) ? :??:
 
J'ai remarqué une comportement un peu chiant sur 2 de mes machines à la maison :
- un HP ZBook 15 G6 (Intel Core i7 9850H / Intel UHD 630 + nVidia Quadro T1000 4 Go)
- un Lenovo Legion 7i G7 (Intel Core i9 12900HX / Intel UHD ??? + nVidia GeForce RTX 3080 Ti Mobile 16 Go)
Les 2 machines sont en configuration "hybrid", donc avec les 2 carte graphiques IGP + dGPU activées, et dispatchent la charge en fonction des besoins (jeux = dGPU, Windows = IGP etc...)
 
Sortis d'install de Windows 11, ces 2 machines récupèrent de Windows Update des pilotes 511.xx et un Control Panel.
Je n'ai aucun souci pour faire fonctionner mes écrans externes (station d'accueil Thunderbolt avec 2 écrans DP 1080p120 + 1 écran HDMI 1080p60), même en config quad (avec l'écran intégré donc).
 
Par contre une fois les derniers drivers installés pour la GeForce ou la Quadre (donc des 53x.xx), là c'est la merde :o
Un reboot sur 2, je n'ai plus que 2 écrans sur 3 qui fonctionnent, l'écran HDMI ne s'allume pas, et fait planter la machine.
Parfois, en plein boulot, un des 3 écrans s'éteint et part en boucle (off > on quelques secondes > off > on quelques secondes...).
Lorsque j'active G-Sync (l'un des 2 écrans DP est compatible), c'est encore pire, au lancement de chaque appli (Word, VisualStudio, Steam...) paf, l'écran s'éteint, puis se rallume, puis s'éteint...
 
Aucun souci sur mon PC gaming fixe (Intel Core i9 9900X / no IGP / nVidia GeForce RTX 3070 Ti 8 Go) qu'il soit en config single ou dual screen (2xDP 1080p144).
 
Vous avez déjà vu ça ?


---------------
La DiBerie | Rehost | Link
n°11239784
cyberfred
Posté le 14-04-2023 à 00:05:50  profilanswer
 

Dirty Wings a écrit :

531.61 de sortie !!!
 
https://www.nvidia.fr/download/driv [...] /204335/fr
 
Game Ready for GeForce RTX 4070
 
 
 
 
 
Edit: je viens de tester et toujours le problème de stuttering dans la partie dune du dlc de FH5. Retour au 531.29


 
pareil je confirme , c'est fou qu'ils n'aient toujours pas corriger ce souci sur un jeu comme FH5  :sweat:
531.29 et RAS dans les dunes sur le DLC FH5 en effet  :jap:

Message cité 1 fois
Message édité par cyberfred le 14-04-2023 à 00:06:23
n°11239997
Leilu
Posté le 14-04-2023 à 18:20:55  profilanswer
 

DiB91 a écrit :

Messieurs-dames,
 
Y a des copains ici qui ont des GPU nVidia mobiles dédiés dans leur laptop en configuration Optimus (ou pas d'ailleurs) ? :??:
 
J'ai remarqué une comportement un peu chiant sur 2 de mes machines à la maison :
- un HP ZBook 15 G6 (Intel Core i7 9850H / Intel UHD 630 + nVidia Quadro T1000 4 Go)
- un Lenovo Legion 7i G7 (Intel Core i9 12900HX / Intel UHD ??? + nVidia GeForce RTX 3080 Ti Mobile 16 Go)
Les 2 machines sont en configuration "hybrid", donc avec les 2 carte graphiques IGP + dGPU activées, et dispatchent la charge en fonction des besoins (jeux = dGPU, Windows = IGP etc...)
 
Sortis d'install de Windows 11, ces 2 machines récupèrent de Windows Update des pilotes 511.xx et un Control Panel.
Je n'ai aucun souci pour faire fonctionner mes écrans externes (station d'accueil Thunderbolt avec 2 écrans DP 1080p120 + 1 écran HDMI 1080p60), même en config quad (avec l'écran intégré donc).
 
Par contre une fois les derniers drivers installés pour la GeForce ou la Quadre (donc des 53x.xx), là c'est la merde :o
Un reboot sur 2, je n'ai plus que 2 écrans sur 3 qui fonctionnent, l'écran HDMI ne s'allume pas, et fait planter la machine.
Parfois, en plein boulot, un des 3 écrans s'éteint et part en boucle (off > on quelques secondes > off > on quelques secondes...).
Lorsque j'active G-Sync (l'un des 2 écrans DP est compatible), c'est encore pire, au lancement de chaque appli (Word, VisualStudio, Steam...) paf, l'écran s'éteint, puis se rallume, puis s'éteint...
 
Aucun souci sur mon PC gaming fixe (Intel Core i9 9900X / no IGP / nVidia GeForce RTX 3070 Ti 8 Go) qu'il soit en config single ou dual screen (2xDP 1080p144).
 
Vous avez déjà vu ça ?


 
J'allais écrire une longue réponse mais j'ai reboot mon navigateur pour faire des tests et j'ai perdu mon pavé car mon extension Typio Form recovery ne fonctionne plus du tout depuis quelques temps.  [:heretique]  
 
En gros, je disais "c'est d'la merde.  [:djekyl]"


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Expert PAKRAM sur MOS 32 H-track en bibande PADIRAC | Logiciels utiles
n°11240008
WiiDS
20 titres en GC, 0 abandon, 0 DQ
Posté le 14-04-2023 à 19:33:21  profilanswer
 

DiB91 a écrit :

Messieurs-dames,
 
Y a des copains ici qui ont des GPU nVidia mobiles dédiés dans leur laptop en configuration Optimus (ou pas d'ailleurs) ? :??:
 
J'ai remarqué une comportement un peu chiant sur 2 de mes machines à la maison :
- un HP ZBook 15 G6 (Intel Core i7 9850H / Intel UHD 630 + nVidia Quadro T1000 4 Go)
- un Lenovo Legion 7i G7 (Intel Core i9 12900HX / Intel UHD ??? + nVidia GeForce RTX 3080 Ti Mobile 16 Go)
Les 2 machines sont en configuration "hybrid", donc avec les 2 carte graphiques IGP + dGPU activées, et dispatchent la charge en fonction des besoins (jeux = dGPU, Windows = IGP etc...)
 
Sortis d'install de Windows 11, ces 2 machines récupèrent de Windows Update des pilotes 511.xx et un Control Panel.
Je n'ai aucun souci pour faire fonctionner mes écrans externes (station d'accueil Thunderbolt avec 2 écrans DP 1080p120 + 1 écran HDMI 1080p60), même en config quad (avec l'écran intégré donc).
 
Par contre une fois les derniers drivers installés pour la GeForce ou la Quadre (donc des 53x.xx), là c'est la merde :o
Un reboot sur 2, je n'ai plus que 2 écrans sur 3 qui fonctionnent, l'écran HDMI ne s'allume pas, et fait planter la machine.
Parfois, en plein boulot, un des 3 écrans s'éteint et part en boucle (off > on quelques secondes > off > on quelques secondes...).
Lorsque j'active G-Sync (l'un des 2 écrans DP est compatible), c'est encore pire, au lancement de chaque appli (Word, VisualStudio, Steam...) paf, l'écran s'éteint, puis se rallume, puis s'éteint...
 
Aucun souci sur mon PC gaming fixe (Intel Core i9 9900X / no IGP / nVidia GeForce RTX 3070 Ti 8 Go) qu'il soit en config single ou dual screen (2xDP 1080p144).
 
Vous avez déjà vu ça ?


Alors si je comprends bien ton problème, il me semble qu'il est recommandé d'utiliser les drivers fournis par le constructeur et non directement Nvidia car ils adaptent le driver à la configuration hybride du laptop.
 
C'était vrai à une époque, pas sûr que ça soit toujours le cas aujourd'hui mais essaie avec les drivers trouvables chez HP et Lenovo. Ces systèmes là ont toujours été un peu bancals


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"I can cry like Roger. It's just a shame I can't play like him" - Andy Murray, 2010
n°11240009
ravenloft
Meilleur jeu du 20ème siècle
Posté le 14-04-2023 à 19:33:27  profilanswer
 

cyberfred a écrit :

 

pareil je confirme , c'est fou qu'ils n'aient toujours pas corriger ce souci sur un jeu comme FH5  :sweat:
531.29 et RAS dans les dunes sur le DLC FH5 en effet  :jap:


Pour le corriger faudrait-il encore qu'ils le sachent que ce bug existe car il n'est pas inventorié dans la liste des bugs connus.
Peut être que personne ne leur a dit.

 

Ce sont plutôt ceux qui jouent à watch dogs 2 et halo wars 2 qui doivent gueuler car ça fait des mois que les bugs sont connus et jamais corrigés. A se demander si nvidia cherche vraiment à les corriger.

Message cité 1 fois
Message édité par ravenloft le 14-04-2023 à 19:37:45

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Ravenloft
n°11240017
DiB91
Bwaaaaaaah
Posté le 14-04-2023 à 20:26:58  profilanswer
 

Leilu a écrit :

 

J'allais écrire une longue réponse mais j'ai reboot mon navigateur pour faire des tests et j'ai perdu mon pavé car mon extension Typio Form recovery ne fonctionne plus du tout depuis quelques temps. [:heretique]

 

En gros, je disais "c'est d'la merde. [:djekyl]"


 :D
Difficile de contrer ça  :D

 
WiiDS a écrit :


Alors si je comprends bien ton problème, il me semble qu'il est recommandé d'utiliser les drivers fournis par le constructeur et non directement Nvidia car ils adaptent le driver à la configuration hybride du laptop.

 

C'était vrai à une époque, pas sûr que ça soit toujours le cas aujourd'hui mais essaie avec les drivers trouvables chez HP et Lenovo. Ces systèmes là ont toujours été un peu bancals


Ptin j'y ai même pas pensé.
Je checke !


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La DiBerie | Rehost | Link
n°11240021
tonton-tho​n
AV2F
Posté le 14-04-2023 à 21:03:23  profilanswer
 

Pas d'amélioration sur TW3 en tout cas (RT/DLSS qui fait planter).


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♫ I give in Again and again I give in Will you give it to me? I give in I'll say it again I give in ♫
n°11240258
cyberfred
Posté le 15-04-2023 à 21:08:58  profilanswer
 

ravenloft a écrit :


Pour le corriger faudrait-il encore qu'ils le sachent que ce bug existe car il n'est pas inventorié dans la liste des bugs connus.
Peut être que personne ne leur a dit.
 
Ce sont plutôt ceux qui jouent à watch dogs 2 et halo wars 2 qui doivent gueuler car ça fait des mois que les bugs sont connus et jamais corrigés. A se demander si nvidia cherche vraiment à les corriger.


 
en effet , tu n'as pas tort !
mais du coup , j'avais posté sur le fofo Nvidia et fait quelques recherches entre temps ,alors d'aprés ce que j'ai compris c'est pas un souci de drivers dixit NVidia et cela sera corrigé avec une update du jeu :
https://www.nvidia.com/en-us/geforc [...] sed-41323/

Citation :

Manuel@NVIDIA
 
This will be resolved in a game patch that will be released by the game developer in the future.


 
https://forums.forza.net/t/performa [...] /591410/51

Citation :

From the original NVIDIA Drivers Changelog:
 
Forza Horizon 5 framerate issues in Dune area with Terrain Deformation, not a driver issue and will be addressed in a Playground Games (developer) game update. Temporary Workaround using Nvidia Profile Inspector set Forza Horizon 5 profile flag 0x0085f726 to 0x99388100


 
alors après pourquoi tout marche nickel avec les 531.29  , aucune idée !
mais du coup pour ceux qui veulent jouer sans souci au DLC Rally Adventure FH5 , soit rester en 531.29 , soit tenter la manip du dessus (j'ai pas essayé encore)  , soit attendre la prochaine update du jeu.


Message édité par cyberfred le 15-04-2023 à 21:10:35
n°11241014
Dirty Wing​s
Posté le 18-04-2023 à 15:38:10  profilanswer
 

531.68 de sortie !!!
 
https://www.nvidia.fr/download/driv [...] /204500/fr
 
Game Ready
 
This new Game Ready Driver provides the best gaming experience for the latest new titles including Star Wars Jedi: Survivor and Dead Island 2.
 
Fixed Bugs
 
[Immortals Fenyx Rising] is randomly crashing to desktop after a driver update to 531.41  
Shadowplay incorrectly getting engaged within EA Play application  
[Counter Strike 2] Enabling Reflex may reduce performance  
 
 
Toujours aucune info concernant FH5 et le stuttering dans les dunes du DLC  :sweat:  

n°11241018
jeffk
Posté le 18-04-2023 à 15:41:51  profilanswer
 

Bon moi pour info depuis 2/3 release j'ai de temps en temps des "déco d'écran" quand je lance un jeu en fullscreen, ou même quand je met netflix (l'app) en fullscreen.
 
Mon écran se met a chercher une source, je dois ALT-TAB pour retrouver la source. Et si je re ALT-TAB le jeu fonctionne bien.
 
J'ai regardé dans l'observateur d'évènement je vois aucun crash du pilote. C'est toujours censé être ici ?

n°11241019
DiB91
Bwaaaaaaah
Posté le 18-04-2023 à 15:43:50  profilanswer
 

J'ai un souci un peu similaire depuis quelques mois aussi, mais uniquement sur mes laptops équipés de GPU nVidia (en configuration hybride / "Optimus" )


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La DiBerie | Rehost | Link
n°11241039
Petitp4nda
ex Sory@81
Posté le 18-04-2023 à 16:47:36  profilanswer
 

jeffk a écrit :

Bon moi pour info depuis 2/3 release j'ai de temps en temps des "déco d'écran" quand je lance un jeu en fullscreen, ou même quand je met netflix (l'app) en fullscreen.
 
Mon écran se met a chercher une source, je dois ALT-TAB pour retrouver la source. Et si je re ALT-TAB le jeu fonctionne bien.
 
J'ai regardé dans l'observateur d'évènement je vois aucun crash du pilote. C'est toujours censé être ici ?


J'ai la même choses, je joue et paf d'un coup écran noir et tout reviens a la normal

n°11241066
DiB91
Bwaaaaaaah
Posté le 18-04-2023 à 18:07:07  profilanswer
 

Ah tiens, je me rends compte que les artefacts / glitchs graphiques que j'ai sur ma config principale (i9 9900K / RTX 3070 Ti) sur No Man's Sky sont aussi présents sur ma config secondaire (i9 12900HX / 3080 Ti Mobile)...
 
En déduis-je que les pilotes nVidia récents sont buggés avec ce jeu ? :D :o


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La DiBerie | Rehost | Link
n°11241074
n0zkl3r
Posté le 18-04-2023 à 18:48:59  profilanswer
 

Problèmes connus avec les derniers drivers 531.61 :
 
https://www.touslesdrivers.com/inde [...] _code=8578
 
Ça pique un peu tout ça !


Message édité par n0zkl3r le 18-04-2023 à 18:49:30
mood
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