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| Auteur | Sujet : Topik Officiel des drivers vidéo nVidia |
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freduche | Reprise du message précédent : |
Publicité | Posté le 04-05-2005 à 09:35:17 ![]() ![]() |
hubert-felix |
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DiB91 Bwaaaaaaah |
--------------- Rehost | Collect | Link |
Fouge | hubert-felix> faut regarder où exactement? |
hubert-felix | ordinateur->sonde: |
zoldrag |
Marko-Piteur C'est koi ca ? |
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seb le junior Petit mais costaud :D |
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shaker114 Lost in translation | ap test 71.89 et 71.84 retour aux 66.97 avec 6800gt.... --------------- Closed eyed sky wide open, |
Publicité | Posté le 04-05-2005 à 19:38:10 ![]() ![]() |
Fouge | Pourquoi? |
CentralePC La vie n'est pas électronique | Salut à tous,
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DiB91 Bwaaaaaaah |
--------------- Rehost | Collect | Link |
Fouge | HL2 en DirectX8, c'est dommage pour une carte gérant les shader 2.0++++++ |
DiB91 Bwaaaaaaah |
Message édité par DiB91 le 05-05-2005 à 10:38:05 --------------- Rehost | Collect | Link |
Fouge | C'est normal, Valve force le fonctionnement DX8 sur les FX car le mode DX9 semble inutilisable (disons fortement déconseillé) avec ces cartes.
Message édité par Fouge le 05-05-2005 à 11:02:52 |
DiB91 Bwaaaaaaah |
Message édité par DiB91 le 05-05-2005 à 11:01:45 --------------- Rehost | Collect | Link |
DiB91 Bwaaaaaaah | D'aileurs, ces 2 screens montrent que j'utilise des Shaders Models 2.0 --------------- Rehost | Collect | Link |
Fouge | Comme sur mon ex-GF3 Message édité par Fouge le 05-05-2005 à 11:45:13 |
CentralePC La vie n'est pas électronique |
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squal le requin | salut les amis |
CentralePC La vie n'est pas électronique | Comme ma 2CV de Geforce FX 5600 non ultra est vraiment minable c'est une 2CV sans moteur, je voudrais bien savoir quel ratio utiliser pour augmenter les fréquences de ma GeForce FX 5600, j'ai fais quels essais en augmentant les Mhz du GPU et de la mémoire par pas de 5Mhz mais sous 3Dmark 2003 les résultats sont pires (baisse de performances importantes) que quand j'overcloke pas ma CG Message édité par CentralePC le 05-05-2005 à 14:15:09 |
Tatsuya | Quelle intox cette histoire de valve et des FX. |
Fouge | Avec Splinter Cell le problème est différent : ils ont créé les effet en PS3 donc incompatible avec les ATI.
Message édité par Fouge le 05-05-2005 à 18:57:22 |
Tatsuya | Je sais bien mais tu conviendras que Valve aurait très bien pu faire un mode dx9 avec shaders adaptés aux FX, c'est une histoire de choix pour marquer les esprits.
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DiB91 Bwaaaaaaah |
--------------- Rehost | Collect | Link |
xTo_Blue |
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Fouge | Ben je sais pas, j'ai pas de FX. C'est pour forcer l'activation des effets DX9 avec ces cartes.
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DiB91 Bwaaaaaaah | Arff d'ac ok, le temps de faire des screens sous HL², voici 4 screens de de_aztec :
--------------- Rehost | Collect | Link |
DivX |
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DiB91 Bwaaaaaaah |
--------------- Rehost | Collect | Link |
DiB91 Bwaaaaaaah | Quelques de mes screens sous HL²
--------------- Rehost | Collect | Link |
DiB91 Bwaaaaaaah |
--------------- Rehost | Collect | Link |
Fouge | Modeste GeForce FX qui gère pourtant les shader 2.0+ (ce que requiert HL2).
Message édité par Fouge le 05-05-2005 à 20:53:42 |
DiB91 Bwaaaaaaah |
alexreunion | vous voulez pas aller voir sur le topik consacré aux drivers ATI?
--------------- Mon feedback |
DiB91 Bwaaaaaaah | Voilà --------------- Rehost | Collect | Link |
DivX | il doit pourtant y avoir moyen de l'activer.
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Fouge | DiB91> J'ai le même rendu que toi en mettant mat_dxlevel 81
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DiB91 Bwaaaaaaah | En effets, les effets sont désactivés, je le constate...
Message édité par DiB91 le 05-05-2005 à 22:13:47 --------------- Rehost | Collect | Link |
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