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Auteur Sujet :

Topik Officiel des drivers vidéo nVidia

n°3338781
Fouge
Posté le 14-07-2004 à 20:14:08  profilanswer
 

Reprise du message précédent :
Non ya une explication. La GF3 (architecture NV2X) est sortie en meme temps que les Detonator1x.xx. Depuis ya eu les 2x.., les 3x.xx et les 4x.xx qui ont été spécialement conçu (débugage et optimisation) pour cette architecture (GF3/4). Les Deto4x.xx sont donc des driver murs pour ces CG (4 génération de Detonator).
Ensuite les Deto5x.xx ont eux été conçu pour prendre en compte et tirer partie de l'archi des FX (shader2, optimisation pour les FX, correction de bug pour ces cartes). Bref pour les FX, les 56.72 sont encore "jeunes", il y a surement encore des progrès à faire (en terme de bug et d'optimisation).
 
Pour t'en convaincre, regarde ça (à "Issues Resolved" ) :
ftp://download.nvidia.com/Windows [...] v56.72.pdf
Tous les correctifs apportés concernent les FX car ces cartes sont les toutes dernières supportées par le 56.72 et ya pas mal de bug à corriger.


Message édité par Fouge le 14-07-2004 à 20:16:06
mood
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Posté le 14-07-2004 à 20:14:08  profilanswer
 

n°3338984
albric
Posté le 14-07-2004 à 22:08:20  profilanswer
 

Bonjour  
 
j'apporte le résultat de mes tests.  
geforce FX 5700LE non o/c et 3Dmark 2003 (340)
Omega 53.03 : 1707
Pilote fourni (56.56): 1730
officiel 56.72 : 1733
61.72 WHQL : 1695
62.01 Beta : 1724
 
Comment se fait il que les scores soient aussi bas, en comparaison d'autres scores sur ce post. Est ce du à mon proc ? à la carte graphique qui est pas géniale ?  
 
merci a vous

n°3338986
DiB91
Bwaaaaaaah
Posté le 14-07-2004 à 22:09:03  profilanswer
 

albric a écrit :

Bonjour  
 
j'apporte le résultat de mes tests.  
geforce FX 5700LE non o/c et 3Dmark 2003 (340)
Omega 53.03 : 1707
Pilote fourni (56.56): 1730
officiel 56.72 : 1733
61.72 WHQL : 1695
62.01 Beta : 1724
 
Comment se fait il que les scores soient aussi bas, en comparaison d'autres scores sur ce post. Est ce du à mon proc ? à la carte graphique qui est pas géniale ?  
 
merci a vous


Oui, c'est malheureusement dû à ta carte graphique :/


---------------
La DiBerie | Rehost | Link
n°3338993
albric
Posté le 14-07-2004 à 22:10:52  profilanswer
 

aucun moyen de remonter ces scores en overclockant ?  
 
Quelle carte conseillez vous (pas trop cher si possible)

n°3339016
DiB91
Bwaaaaaaah
Posté le 14-07-2004 à 22:24:35  profilanswer
 

albric a écrit :

aucun moyen de remonter ces scores en overclockant ?  
 
Quelle carte conseillez vous (pas trop cher si possible)


Bah, regarder le prix des 5200 Ultra, car elle sont meilleures que les 5700LE pour surement pas bcp de différence de prix :/


---------------
La DiBerie | Rehost | Link
n°3339019
DiB91
Bwaaaaaaah
Posté le 14-07-2004 à 22:25:31  profilanswer
 

Au passage pour le topic, gros bug détecté dans les 61.21 de Leadtek qui ne supportent PAS DU TOUT l'overclocking !! (vois mes derniers posts dans le topic unique des 5900XT) :jap:
A confirmer :jap:


---------------
La DiBerie | Rehost | Link
n°3339302
DiB91
Bwaaaaaaah
Posté le 15-07-2004 à 00:05:55  profilanswer
 

DiB91 a écrit :

Au passage pour le topic, gros bug détecté dans les 61.21 de Leadtek qui ne supportent PAS DU TOUT l'overclocking !! (vois mes derniers posts dans le topic unique des 5900XT) :jap:
A confirmer :jap:


Ok, ne tenez pas compte de ce post :lol:
Le problème vient tout simplement de ma carte qui est pourrie et n'est même pas capable de tenir à 430/750MHz :fou:


---------------
La DiBerie | Rehost | Link
n°3340042
anthonyda
Posté le 15-07-2004 à 12:56:44  profilanswer
 

[/citation]Pour t'en convaincre, regarde ça (à "Issues Resolved" ) :
ftp://download.nvidia.com/Windows [...] v56.72.pdf
Tous les correctifs apportés concernent les FX car ces cartes sont les toutes dernières supportées par le 56.72 et ya pas mal de bug à corriger.[/citation]
 
as tu les correctifs apportés pas les 62.01 ???


Message édité par anthonyda le 15-07-2004 à 13:06:56
n°3340065
anthonyda
Posté le 15-07-2004 à 13:06:35  profilanswer
 
n°3340075
DiB91
Bwaaaaaaah
Posté le 15-07-2004 à 13:12:42  profilanswer
 


:lol: on s'en lasse pas :)
 
Quand je pense qu'à l'époque des 2x.xx aux 4x.xx je jouais les beta-testeurs!
Là, ya limite le temps de les installer :D


---------------
La DiBerie | Rehost | Link
mood
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Posté le 15-07-2004 à 13:12:42  profilanswer
 

n°3340676
Fouge
Posté le 15-07-2004 à 16:36:41  profilanswer
 

anthonyda>
Nvidia ne fournit la liste de correctif que pour les version officielles. Les 56.72 sont les derniers en date.
 
62.12 beta -> faut changer le titre du topic :D


Message édité par Fouge le 15-07-2004 à 17:07:15
n°3340766
Fouge
Posté le 15-07-2004 à 17:11:58  profilanswer
 

[:dawao]
Forceware 62.12泄漏NV41、PCIE Quadro产品
http://news.onlinedown.net/info/11366-1.htm
http://www.91new.com/downnews/html [...] 160507.htm


Message édité par Fouge le 15-07-2004 à 17:12:38
n°3340857
anthonyda
Posté le 15-07-2004 à 17:48:41  profilanswer
 

y a plus simple mon lien est quasi direct et de plus y a des commentaires avec :p


Message édité par anthonyda le 15-07-2004 à 17:48:56
n°3341087
Vuuil
Posté le 15-07-2004 à 19:17:01  profilanswer
 

http://vuuil.free.fr/drapal.JPG
 
Bon tomic, mangez en !  [:b-rabbit]
 
Edit : Comme quoi je plantais mon drapal et que le tomic m'intéréssait, quoi [:spamafote]


Message édité par Vuuil le 15-07-2004 à 19:52:42
n°3341157
anthonyda
Posté le 15-07-2004 à 19:51:50  profilanswer
 

?? j ai pas capté le sens du message ?

n°3341246
Fouge
Posté le 15-07-2004 à 20:33:22  profilanswer
 

anthonyda a écrit :

?? j ai pas capté le sens du message ?


Il a planté son drapo bleu [:dawao]

ow31 a écrit :

RE, 62.11 chez Guru...
A mon avis, faute de frappe reprise par tout le monde, mais le download est bien indiqué en 62.11. :)


C'était un rattrapage aux branches :D
Il s'agir bien d'une faute de frappe mais c'est ni les 62.12, ni les 62.11 mais les "vieux" 61.12

n°3341252
Eyes 0nly
Posté le 15-07-2004 à 20:34:48  profilanswer
 

Update avec les 62.11 :
   
3D mark 2003 build 340 :    
     
5252 pts Forceware 56.72    
5404 pts Forceware 56.72 + Reglage sur High Perf    
5213 pts Omega v1.5672 Quality settings    
5314 pts Omega v1.5672 Performance Settings    
5406 pts Omega v1.5672 Performance Settings + Reglage sur High Perf    
5266 pts StarStorm 56.72 X  
5416 pts StarStorm 56.72 X + Reglage sur High Perf    
5333 pts StarStorm 56.72 B  
5507 pts StarStorm 56.72 B + Reglage sur High Perf    
5237 pts Forceware 62.11
   
CodeCreatures :    
     
3541 pts Forceware 56.72    
3292 pts Omega v1.5672 Quality settings    
3541 pts Omega v1.5672 Performance Settings  
3543 pts StarStorm 56.72 X  
3844 pts StarStorm 56.72 B
3602 pts Forceware 62.11    
     
Les 56.72 B sont à utiliser pour les Benchs uniquement, car c'est vraiment moche !!  
     
Geforce Fx5900 non overclockée... cf config pour détails


---------------
Tous des gros cons, de chez gros cons !!
n°3341404
rycky
Posté le 15-07-2004 à 21:41:41  profilanswer
 

Squal pendant que j'y pense vu que tu m'as fait l'honneur de la première page pour la mettre à jour les meilleurs drivers pour la 6800ultra sont à mon avis les 61.72 whql car donnant les perfs les plus constantes dans les jeux, quand aux benchs (même si ça sert pas à grand chose  ;) ) les + performants sont les 61.36whql avec ces scores :
 
http://rycky11.free.fr/Forum_Hardw [...] dm6171.jpg
 
http://arc.aquamark3.com/arc/arc_v [...] 1890330453
 
A et j'y pense rycky c'est avec 2 y  ;)  :hello:


Message édité par rycky le 15-07-2004 à 21:49:25
n°3341414
squal le r​equin
Posté le 15-07-2004 à 21:45:32  profilanswer
 

rycky a écrit :

Squal pendant que j'y pense vu que tu m'as l'honneur de la première page pour la mettre à jour les meilleurs drivers pour la 6800ultra sont à mon avis les 61.72 whql car donnant les perfs les plus constantes dans les jeux, quand aux benchs (même si ça sert pas à grand chose  ;) ) les + performants sont les 61.36whql avec ces scores :
 
http://rycky11.free.fr/Forum_Hardw [...] dm6171.jpg
 
http://arc.aquamark3.com/arc/arc_v [...] 1890330453
 
A et j'y pense rycky c'est avec 2 y  ;)  ;)  :hello:  :hello:

 :ouch: 15060 !!!!!!!!!!!!!!!!!! :ouch:  
 
 
RECORD BATTU (de mon topik)  [:duduletoul]

n°3341420
Eyes 0nly
Posté le 15-07-2004 à 21:48:25  profilanswer
 

squal le requin a écrit :

:ouch: 15060 !!!!!!!!!!!!!!!!!! :ouch:  
 
 
RECORD BATTU (de mon topik)  [:duduletoul]


 
 
 
Joli !  :jap:


---------------
Tous des gros cons, de chez gros cons !!
n°3341614
rexet
Posté le 15-07-2004 à 23:14:10  profilanswer
 

drapal

n°3343084
jojolapin
Posté le 16-07-2004 à 16:19:25  profilanswer
 

Question bête: je ne trouve pas comment on désactive le vsync pour les jeux direct 3d dans les 61.72.

n°3343102
rycky
Posté le 16-07-2004 à 16:23:58  profilanswer
 

http://rycky11.free.fr/Forum_Hardware/vsync2.jpghttp://rycky11.free.fr/Forum_Hardware/vsync1.jpg


Message édité par rycky le 16-07-2004 à 16:26:03
n°3343120
jojolapin
Posté le 16-07-2004 à 16:31:37  profilanswer
 

Je n'ai pas ça du tout dans les 61.72. Il faut installer une autre version ?

n°3343130
Fouge
Posté le 16-07-2004 à 16:34:57  profilanswer
 

Il faut peut-etre les coolbit.

n°3343132
jojolapin
Posté le 16-07-2004 à 16:35:45  profilanswer
 

Je les ai mis (les derniers coolbits de chez guru3d.

n°3343141
rycky
Posté le 16-07-2004 à 16:39:16  profilanswer
 

jojolapin a écrit :

Je les ai mis (les derniers coolbits de chez guru3d.

De la merde ces coolbits là  :o  Utilises ceux-ci  ;)  http://rycky11.free.fr/Forum_Hardware/Coolbits2.reg et coches  ensuite afficher les paramètres avancés dans Paramètres performance.


Message édité par rycky le 16-07-2004 à 16:42:18
n°3343148
jojolapin
Posté le 16-07-2004 à 16:42:21  profilanswer
 

Pour les coolbits que j'ai trouvé, il fallait faire ça:
Q. Where is the application profiles page?
A. It has been disabled to allow for OpenGL and Direct3d tabs. You can re-enable the application profiles page by changing its respective value to 1 in the coolbits file.
 
Sinon, merci ricky, je vais essayer les tiens

n°3343152
jojolapin
Posté le 16-07-2004 à 16:44:19  profilanswer
 

Autre question de neuneu (qui a pourtant des geforce depuis qu'elles existent) pendant que j'y suis:
quand on veut utiliser les réglages par application, il faut mettre les réglages généraux sur quoi ?

n°3343487
Piksou
Posté le 16-07-2004 à 19:01:11  profilanswer
 

drap


---------------
« Le verbe "aimer" est le plus compliqué de la langue. Son passé n'est jamais simple, son présent n'est qu'imparfait et son futur toujours conditionnel. » Jean Cocteau
n°3343507
anthonyda
Posté le 16-07-2004 à 19:07:14  profilanswer
 

heu .. pour les 62.11 impossible de faire tourner ground control 2 ^^

n°3343994
squal le r​equin
Posté le 16-07-2004 à 22:28:07  profilanswer
 

MAJ du topik  :hello:

n°3344011
Vuuil
Posté le 16-07-2004 à 22:34:38  profilanswer
 

Peut-etre tu devrais rajouter les drivers Stereo (pour les lunettes 3d et / ou rouge/vert) ?
 
Ils sont là http://downloads.guru3d.com/download.php?id=22 sur Guru3D et leur version correspond à celle des Detonator :jap:

n°3344055
squal le r​equin
Posté le 16-07-2004 à 22:51:33  profilanswer
 

[:dariuss]

n°3344632
jojolapin
Posté le 17-07-2004 à 07:03:29  profilanswer
 

http://downloads.guru3d.com/download.php?det=824
 
61.76 RC
(rc des futurs drivers officiels ?)

n°3344903
squal le r​equin
Posté le 17-07-2004 à 12:33:01  profilanswer
 

http://www.touslessmileys.com/smileys/Gros/big_021.gif


Message édité par squal le requin le 17-07-2004 à 12:33:24
n°3345028
anthonyda
Posté le 17-07-2004 à 13:50:48  profilanswer
 

help pour les coolbit V2 -> more direct 3d
a quoi sert ce menu ???

n°3345041
Fouge
Posté le 17-07-2004 à 13:56:21  profilanswer
 

La synchro verticale, le nombre de frame buffer etc...


Message édité par Fouge le 17-07-2004 à 13:56:49
n°3345066
Vuuil
Posté le 17-07-2004 à 14:06:46  profilanswer
 

Fouge a écrit :

La synchro verticale, le nombre de frame buffer etc...


 
D'ailleurs en passant, combien de frame buffers recommandés pour du AA 2xQuincunx ( ? ) ?
 
C'est sur 3 par défaut, et je l'avais mis a 0 puisque je mettais pas de AA, et les frame buffers faisaient un décalage souris / écran sous Unreal 2004...
 
Maintenant que je veux restester l'AA, il fautdrait en mettre combien donc ? 2 suffisent, ou bien 3 ?

n°3345094
Fouge
Posté le 17-07-2004 à 14:15:34  profilanswer
 

Pour moi l'AA n'intervient pas.
1) Lorsque la synchro est désactivée, le GPU balance sa frame dès qu'il a finit. Dans ce cas 2 frames suffisent (celle affichée + frame en cours de calcul).
1) Avec la synchro verticale activée, le GPU attend le refresh de l'écran pour envoyer une frame. Plutot que d'attendre inutilement, le GPU peut calculer les frames suivantes mais il faut pour cela des buffers supplémentaires. En principe on met 3 (frame affichée + 2 frames dont l'une peut etre déjà prête à etre envoyée et l'autre en cours de calcul).

n°3345101
Vuuil
Posté le 17-07-2004 à 14:17:34  profilanswer
 

Fouge a écrit :

Pour moi l'AA n'intervient pas.
1) Lorsque la synchro est désactivée, le GPU balance sa frame dès qu'il a finit. Dans ce cas 2 frames suffisent (celle affichée + frame en cours de calcul).
1) Avec la synchro verticale activée, le GPU attend le refresh de l'écran pour envoyer une frame. Plutot que d'attendre inutilement, le GPU peut calculer les frames suivantes mais il faut pour cela des buffers supplémentaires. En principe on met 3 (frame affichée + 2 frames dont l'une peut etre déjà prête à etre envoyée et l'autre en cours de calcul).


 
Merci beaucoup, c'est clair, net et précis  :jap:

mood
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