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[Topic Unique] GT300 // La nouvelle bête de combat nvidia en 40nm| Auteur | Sujet : [Topic Unique] GT300 // La nouvelle bête de combat nvidia en 40nm |
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Arthyr | Reprise du message précédent :
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Publicité | Posté le 22-05-2009 à 17:10:49 ![]() ![]() |
mikestewart Air Roll Spinnin' |
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Profil supprimé | Posté le 22-05-2009 à 18:10:14 ![]() Elle ne se fera plus la 285 à ce moment là
Message cité 1 fois Message édité par Profil supprimé le 22-05-2009 à 18:10:29 |
mikestewart Air Roll Spinnin' |
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enzo069 |
mikestewart Air Roll Spinnin' |
Un ferrailleur ? Enfin HS de toute façon, c'est le sujet GT300 ici. Message édité par mikestewart le 22-05-2009 à 18:17:31 |
bjone Insert booze to continue |
Message édité par bjone le 23-05-2009 à 01:36:22 |
Wirmish ¡sıɹdɹns zǝɹǝs snoʌ | Le Larrabee utilisera le Tile Rendering, comme les Kyro de PowerVR.
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Gigathlon Quad-neurones natif | Sauf que le tile rendering ça n'existe plus.
Message cité 1 fois Message édité par Gigathlon le 22-05-2009 à 20:42:04 |
Arthyr | Bonsoir,
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Publicité | Posté le 22-05-2009 à 20:56:23 ![]() ![]() |
bjone Insert booze to continue |
Message édité par bjone le 23-05-2009 à 01:44:56 |
bjone Insert booze to continue |
Message édité par bjone le 23-05-2009 à 01:59:46 |
Wirmish ¡sıɹdɹns zǝɹǝs snoʌ | L'AFR cay le mal. Message cité 1 fois Message édité par Wirmish le 23-05-2009 à 02:20:10 |
marllt2 | Dans un brevet que nVidia a déposé, on peut constater ceci: http://www.google.com/patents?id=I [...] 26&num=100
Message cité 1 fois Message édité par marllt2 le 23-05-2009 à 04:42:37 |
Gigathlon Quad-neurones natif |
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mikestewart Air Roll Spinnin' | Ah oui. Mais du coup comment on colle tout ça sur une seule carte graphique ? Message édité par mikestewart le 23-05-2009 à 14:43:26 |
Gigathlon Quad-neurones natif | C'est effectivement une bonne question Message édité par Gigathlon le 23-05-2009 à 14:46:55 |
mikestewart Air Roll Spinnin' | Rien que 2 GPU avec chacun un bus 256bits vers le HUB qui aura un bus énorme (+ de 512bits) vers la mémoire... Déjà qu'Nvidia a du mal à caser la GTX295 sur un PCB... Ça devait être une tech. 3Dfx à tous les coups. Message édité par mikestewart le 23-05-2009 à 14:54:02 |
Gigathlon Quad-neurones natif | Sauf si comme je l'ai dit chaque GPU a en réalité un bus 256bits et un accès haute vitesse sur la crossbar d'une largeur raisonnable.
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mikestewart Air Roll Spinnin' | et le HUB on le met où ? Ce HUB c'est quand même la particularité de la tech. d'Nvidia. Message édité par mikestewart le 23-05-2009 à 15:27:40 |
Gigathlon Quad-neurones natif | Le terme "hub" désigne toute interconnexion point à point, ici l'accès à la crossbar du contrôleur mémoire, et ne nécessite en aucun cas une puce supplémentaire.
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mikestewart Air Roll Spinnin' | La doc parle de traduction de signaux donc je pensais à une puce. Bien, merci. |
Gigathlon Quad-neurones natif | En tout cas je confirme que c'est la merde à schématiser avec une interconnexion, quoi qu'il en soit ce brevet n'a aucune valeur (on a parlé d'un système similaire destiné à la seule utilisation qui semble cohérente ici-même et ailleurs bien avant son dépôt...)
Message édité par Gigathlon le 23-05-2009 à 16:42:38 |
darkorel | Le g300 sera capable de rendering texturing raytracing grace au controleur hdr sfr bouygue orange , qui permet de paralleliser les données pixeliennes sur un bus de 666 bites, et le calcul de la coordonnée z des pixels morts de l'écran permet de gagner un débit de l'ordre de 3 gb/s; ce qui n'est pas négligeable vous en conviendrez. Il sera accompagné de 1036 mo de gddr5,3 fonctionnant en mode différentiel, mai la carte possèdera 3 hub usb ou l on pourra brancher des clés rambus et donc porter la mémoire a 18 go. Cette gddr fonctionnera de manière synchrone/asynchrone/bisynchone avec le gpu et 3 unités de tesselation, dont 1 est dédiée à la lissification des palmiers dans crysis. Enfin une unité spécialisée calulera la tangente scalaire de l abscisse de la circonférence des shaders.
Message édité par darkorel le 23-05-2009 à 17:41:31 |
Klivan Ach... Encore raté... | Et elle fera le café?
--------------- We are the knights who say : Ni! / 'Bye Julfisher, so long Shepard :( |
darkorel |
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mikestewart Air Roll Spinnin' |
Si la GTX380 ressemble à ça :
Probable oué. P.S. : toute ressemblance avec une usine à gaz est purement fortuite. Message cité 1 fois Message édité par mikestewart le 23-05-2009 à 17:49:51 |
darkorel |
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Wirmish ¡sıɹdɹns zǝɹǝs snoʌ | Au sujet du brevet précédent... Message édité par Wirmish le 23-05-2009 à 19:46:32 |
Gigathlon Quad-neurones natif | Non, ceci dit en 2008 ça courait pas les rues |
White Sh4dow GHz-O-Meter ! | la 4870 est sortie en 2008... |
mikestewart Air Roll Spinnin' | Oui enfin chez Nvidia. |
Wirmish ¡sıɹdɹns zǝɹǝs snoʌ | J'ai lu le brevet, tout comme Gigathlon, et au final ça n'a absolument rien a voir (pour l'instant) avec le SLi ou un truc du même genre.
Message édité par Wirmish le 23-05-2009 à 19:54:25 |
Gigathlon Quad-neurones natif | Le côté "baisse de la redevance par réduction du prix de la puce faisant office d'interface mémoire" ne tient pas la route du moment que ladite interface est forcément large.
Message cité 1 fois Message édité par Gigathlon le 23-05-2009 à 20:04:05 |
Wirmish ¡sıɹdɹns zǝɹǝs snoʌ |
Message cité 1 fois Message édité par Wirmish le 23-05-2009 à 20:18:20 |
mikestewart Air Roll Spinnin' | L'économie est vraiment rentable si l'on doit rajouter une puce (même très peu couteuse) sur le PCB ? |
Wirmish ¡sıɹdɹns zǝɹǝs snoʌ |
Message cité 2 fois Message édité par Wirmish le 23-05-2009 à 20:24:01 |
Gigathlon Quad-neurones natif |
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mikestewart Air Roll Spinnin' |
Le NVIO sert surtout à réduire le nombre de transistors du GPU. Là tu l'as même pas évoqué à propos du HUB. Message édité par mikestewart le 23-05-2009 à 20:39:28 |
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