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Auteur Sujet :

[Topic Unique] Starfield 06/09/2023

n°15732019
SupaPictav​e
Embrouilleur
Transactions (1)
Posté le 13-03-2024 à 10:26:50  profilanswer
 

Reprise du message précédent :

james reillor a écrit :


Après je trouve que la frustration autour de Starfield provoque un peu un effet tunnel sur l’appréciation qui se veut moins pragmatique.
[...]
Je reste très optimiste pour ce jeu, je l'ai attendu tellement longtemps que j'ai envi de lui donner sa chance tout comme bien d'autre avant lui :hello:  
 


Tu sais que ça marche dans les deux sens cette histoire hein :D
 
Perso j'ai atteint le bout de la boucle entre 60 et 70h. C'est là où la lassitude a commencé à poindre son nez face aux incohérences de l'univers, la débilité de l'arbre de compétences, l'absence de conséquences des actions du joueur sur le monde (le pire étant le démarrage d'un NG+, alors là ça casse tout), à la répétitivité des tâches, des environnements, des lieux, des rencontres... Pile le moment aussi où dans ma partie les emmerdes ont commencé à s'empiler de manière exponentielle (notamment des bugs bloquants sur des quêtes).
 
Pour ma part la déception n'est pas tant dans la finition du jeu que l'impression de voir les limites de l'univers beaucoup trop vite. Et puis l'histoire, bon... Les persos sont pas excessivement intéressants pour la plupart et tout repose sur un twist que j'estime pour ma part rincé car surexploité jusqu'à la nausée dans la popculture ces dernières années...  
Y a une dissonance entre les ambitions affichées par Bethesda (la première nouvelle IP depuis 25 ans !) et le résultat final.


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mood
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Posté le 13-03-2024 à 10:26:50  profilanswer
 

n°15732091
james reil​lor
Interstellar Inc.
Transactions (0)
Posté le 13-03-2024 à 11:57:07  profilanswer
 

SupaPictave a écrit :


Tu sais que ça marche dans les deux sens cette histoire hein :D
 
Perso j'ai atteint le bout de la boucle entre 60 et 70h. C'est là où la lassitude a commencé à poindre son nez face aux incohérences de l'univers, la débilité de l'arbre de compétences, l'absence de conséquences des actions du joueur sur le monde (le pire étant le démarrage d'un NG+, alors là ça casse tout), à la répétitivité des tâches, des environnements, des lieux, des rencontres... Pile le moment aussi où dans ma partie les emmerdes ont commencé à s'empiler de manière exponentielle (notamment des bugs bloquants sur des quêtes).
 
Pour ma part la déception n'est pas tant dans la finition du jeu que l'impression de voir les limites de l'univers beaucoup trop vite. Et puis l'histoire, bon... Les persos sont pas excessivement intéressants pour la plupart et tout repose sur un twist que j'estime pour ma part rincé car surexploité jusqu'à la nausée dans la popculture ces dernières années...  
Y a une dissonance entre les ambitions affichées par Bethesda (la première nouvelle IP depuis 25 ans !) et le résultat final.


 
Ton analyse est tout à fait pertinente, c'est toujours comme ça avec les jeux NextG qui finissent en pétard mouillé.  
Je trouve cependant qu'il y a matière à travailler, les patch sont amenés doucement et avec intelligence, ils font leur job d'additifs, Shattered Space peut permettre de faire passer le jeu proche du niveau qui aurait du être le lien à son launch.
La communauté des Modders boude le jeu, surement à juste titre, mais là où je vois le twist sur le devenir de ce jeu en terme de vie, c'est que j'ai plus l’impression qu'on se tourne vers une évolution à la FALLOUT avec du bon et du moins bon que TES5 qui est un titre ultime parce que BETHESDA n'avait plus la main dessus (Moddind Inc).
 
En fait, là ou Skyrim est une Ferrari lancé avec un réservoir à demi plein, Starfield est une Mazeratti lancé avec un réservoir vide, faut juste passer à la pompe pour mettre du contenu (Globale, GamePlay, etc..)


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Je suis Joseph COOPER et je vomis sur les Wokes
n°15732113
homnibus

Transactions (0)
Posté le 13-03-2024 à 12:44:35  profilanswer
 

Le truc c'est que jr pense pas que la boucle de gameplay soit suffisamment profonde / intéressante pour que ça reste durablement comme Skyrim.

 

A moins qu'il change en profondeur mais je doute

n°15732133
Yeagermach​42

Transactions (1)
Posté le 13-03-2024 à 13:20:20  profilanswer
 

La boucle de gameplay de skyrim est franchement pas non plus sensas. C'est du meme niveau que Starfield. Le plus gros probleme de Starfield, c'est qu'on voit rapidement les coutures. A la enieme base pirate qui ressemble exactement aux autres (level design et placement des ennemies), cela commence a tirer un peu beaucoup.
 
Et c'est un truc qu'ils peuvent ameliorer facilement en augmentant/ameliorant/ajoutant l'aleatoire et le nombre de designs possibles de base. Et c'est, j'espere, un truc qu'ils feront ou laisseront la possibilité aux modeurs avec le creation kit de le faire.
 
Pour moi c'est le point faible du jeu, cette trop grand répétitivité dans l'exploration des planètes. Et c'est vraiment améliorable sans trop de frais normalement (juste rajouter des modeles aidera un max).

n°15732141
spacewolf1

Transactions (0)
Posté le 13-03-2024 à 13:29:40  profilanswer
 

Et rajouter de l’utilité pour les 2 gros blocs que sont la construction des bases et celle des vaisseaux.
C’est bien beau d’avoir ces trucs, mais concrètement c’est 0 utilité (à part farmer de l’xp pour la base).


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RENVOIE LA AU SAV
n°15732154
Patroklos

Transactions (0)
Posté le 13-03-2024 à 13:54:43  profilanswer
 

Yeagermach42 a écrit :

La boucle de gameplay de skyrim est franchement pas non plus sensas. C'est du meme niveau que Starfield. Le plus gros probleme de Starfield, c'est qu'on voit rapidement les coutures. A la enieme base pirate qui ressemble exactement aux autres (level design et placement des ennemies), cela commence a tirer un peu beaucoup.
 
Et c'est un truc qu'ils peuvent ameliorer facilement en augmentant/ameliorant/ajoutant l'aleatoire et le nombre de designs possibles de base. Et c'est, j'espere, un truc qu'ils feront ou laisseront la possibilité aux modeurs avec le creation kit de le faire.
 
Pour moi c'est le point faible du jeu, cette trop grand répétitivité dans l'exploration des planètes. Et c'est vraiment améliorable sans trop de frais normalement (juste rajouter des modeles aidera un max).


Voilà.
Ce qu'il manque c'est de bons gros donjons faits à la main, à l'ancienne, avec des histoires qui marquent.
 
Après, y a des problèmes liés au fait que ce soit de la SF:
Le rendu du combat au corps à corps ne sera jamais celui d'un jeu med-fan et le combat à distance sera toujours plus insipide.
Et l'absence de magie rend tout ça encore plus répétitif par rapport à un Skyrim, mais c'est l'univers qui veut cela.

n°15732155
Yeagermach​42

Transactions (1)
Posté le 13-03-2024 à 14:00:17  profilanswer
 

Y en a mais clairement pas assez par rapport a la taille de l'univers.

n°15732159
james reil​lor
Interstellar Inc.
Transactions (0)
Posté le 13-03-2024 à 14:15:28  profilanswer
 

Il manque peut être un temps soit peu de SW là dedans, niveau profondeur du lore, mais c'est le début.
 
Le jeu n'a pas un an de commercialisation, et forcément tu créé des attentes et de la déception sur ceux qui en attendent beaucoup plus.  
 
Les "donjons" ça se créer, même en SF, il y a des gars qui font des choses en modding qui mériteraient bien leur place chez Bethesda (cf le all time mod de TES5)
 
ET pour ce qui est du bis/reptitat, je vomis encore les quest de la Guilde des Voleurs ahaha!!! (qui se modd hein :)


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Je suis Joseph COOPER et je vomis sur les Wokes
n°15732175
imarune

Transactions (0)
Posté le 13-03-2024 à 14:34:02  profilanswer
 

Yeagermach42 a écrit :

La boucle de gameplay de skyrim est franchement pas non plus sensas. C'est du meme niveau que Starfield. Le plus gros probleme de Starfield, c'est qu'on voit rapidement les coutures. A la enieme base pirate qui ressemble exactement aux autres (level design et placement des ennemies), cela commence a tirer un peu beaucoup.
 
Et c'est un truc qu'ils peuvent ameliorer facilement en augmentant/ameliorant/ajoutant l'aleatoire et le nombre de designs possibles de base. Et c'est, j'espere, un truc qu'ils feront ou laisseront la possibilité aux modeurs avec le creation kit de le faire.
 
Pour moi c'est le point faible du jeu, cette trop grand répétitivité dans l'exploration des planètes. Et c'est vraiment améliorable sans trop de frais normalement (juste rajouter des modeles aidera un max).


A mon avis ça ne sera pas améliorable facilement; il faudrait rajouter tellement de nouveaux modèles pour que l'effet copié/collé devienne imperceptible que Bethesda ne le fera probablement pas. Ca va rester tel quel je pense.

spacewolf1 a écrit :

Et rajouter de l’utilité pour les 2 gros blocs que sont la construction des bases et celle des vaisseaux.
C’est bien beau d’avoir ces trucs, mais concrètement c’est 0 utilité (à part farmer de l’xp pour la base).


Utilité de la construction de vaisseaux: ne pas se faire dépouiller dans les combats spatiaux en très difficile (systèmes niveau >50)
Utilité de la construction d'outposts: générer des crédits.
 
Pour les outposts, je suis en plein dedans actuellement. Je ne farme pas d'xp car tout est automatisé. 91000 crédits générés par période de 24h Atlantis/48h UT. C'est une boucle de 3 outposts plus New Atlantis (avec une période de sommeil à New Atlantis). Avec le transfer link moddé, c'est très rapide. Beaucoup plus rapide que de farmer des armes dans les POI.
Je précise que j'ai installé des mods pour rendre ça plus facile, mais c'est réalisable en vanilla (récupérer les produits est beaucoup plus long par contre)
 
Pour le grind d'XP avec les outposts, je n'arrive pas à comprendre ceux qui font ça (construire manuellement les produits). Ca doit être fun, c'est sûr  :sweat:  Quitte à exploiter les failles du jeu, autant faire un player.setlevel  :o
 
Sur ma prochaine partie à partir de zéro, je vais d'ailleurs installer XP and Leveling Overhaul:
https://www.nexusmods.com/starfield/mods/4443
Qui revalorise les points d'XP de quêtes, conserve les points d'XP de combat actuels et réduit drastiquement les points d'XP de fabrication  :o  
 

n°15732203
james reil​lor
Interstellar Inc.
Transactions (0)
Posté le 13-03-2024 à 15:17:57  profilanswer
 

Mais comment ne pas penser à Skyrim Vanilla, aux 6 premiers mois menant jusqu'à mis 2012 si je me souviens bien où c'était le bordel dans le scripting, les quêtes à faillaise, le lod déguelasse, le rush master quête dénué de sens, etc.etc..
 
Puis les mods ont pris le pouvoir, un legendary pack qui relance le mouton, une SSE en 2016 en demi teinte mais pourtant les mods ont encore pris le pouvoir, une anniversary inutile où on fait la part belle au création club lui même inutile, et pourtant, pourtant, ce jeu est juste immortel, au dessus de tout autre en terme d'open source, de vie, etc etc..
 
L'avantage qu'à Starfield? Il ne subit la comparaison avec aucun autre jeu dans ce qu'il aborde et est exploité. Et c'est pas ce gouffre sans nom de Star Citizen qui va me faire mentir.
"Je ne mentionne pas Elite dangerous, il a vécu selon moi"
 
Starfield a de l'argent, du potentiel, de l'avenir, seul bethesda tuera son bébé s'il en a décidé ainsi.

Message cité 1 fois
Message édité par james reillor le 13-03-2024 à 15:27:17

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Je suis Joseph COOPER et je vomis sur les Wokes
mood
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Posté le 13-03-2024 à 15:17:57  profilanswer
 

n°15732437
Coms
Don't Panic!
Transactions (11)
Posté le 13-03-2024 à 23:47:42  profilanswer
 

james reillor a écrit :


Starfield a de l'argent, du potentiel, de l'avenir, seul bethesda tuera son bébé s'il en a décidé ainsi.


L'argent, j'en suis pas si certain... Je ne sais pas trop comment est géré le GamePass par Microsoft mais je ne suis pas sûr que Starfield ait généré autant que prévu en abonnement. Les ventes PC ont été correctes apparemment mais on est loin de l'engouement de Skyrim (qui se vend encore plutôt bien :D ).
IMO il n'y a qu'une sortie sur une autre plateforme qui peut mettre un coup de pied au cul de Bethesda pour faire des efforts sur le jeu.


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La réponse à la grande question, à la vie, l'univers et tout ce qui est... se trouve être... 42.
n°15732446
spacewolf1

Transactions (0)
Posté le 14-03-2024 à 00:01:34  profilanswer
 

En dlc pour l’upgrade permettant d’avoir dlc et accès anticipé d’une semaine par contre…
Les revenus du GP sont surtout la: dlc et achat inapp. Des dire des MS les abonnés au GP dépensent 2 fois plus que les non abonnés.


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RENVOIE LA AU SAV
n°15732455
Yeagermach​42

Transactions (1)
Posté le 14-03-2024 à 00:37:52  profilanswer
 

Coms a écrit :


L'argent, j'en suis pas si certain... Je ne sais pas trop comment est géré le GamePass par Microsoft mais je ne suis pas sûr que Starfield ait généré autant que prévu en abonnement. Les ventes PC ont été correctes apparemment mais on est loin de l'engouement de Skyrim (qui se vend encore plutôt bien :D ).
IMO il n'y a qu'une sortie sur une autre plateforme qui peut mettre un coup de pied au cul de Bethesda pour faire des efforts sur le jeu.


L'argent est pas forcement un probleme. Serieux, ils ont reussi a faire passer redfall d'un jeu tres tres moyen moins a un jeu correct. Et il s'est clairement moins vendu (a moins rapporté) que Starfield.

n°15732511
Coms
Don't Panic!
Transactions (11)
Posté le 14-03-2024 à 08:54:59  profilanswer
 

Yeagermach42 a écrit :


L'argent est pas forcement un probleme. Serieux, ils ont reussi a faire passer redfall d'un jeu tres tres moyen moins a un jeu correct. Et il s'est clairement moins vendu (a moins rapporté) que Starfield.


Redfall n'est pas de la même envergure que Starfield non plus. Enfin perso, j'aime vraiment Starfield pour plein de raisons et j'y prend du plaisir mais trop de problèmes techniques me font sortir de l'immersion dans le jeu. :/


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La réponse à la grande question, à la vie, l'univers et tout ce qui est... se trouve être... 42.
n°15732519
aliss
Rhyme the Rhyme Well
Transactions (0)
Posté le 14-03-2024 à 09:03:43  profilanswer
 

Yeagermach42 a écrit :


Pour moi c'est le point faible du jeu, cette trop grand répétitivité dans l'exploration des planètes. Et c'est vraiment améliorable sans trop de frais normalement (juste rajouter des modeles aidera un max).


 
J'espère que ce sera le cas car pour moi c'est rédhibitoire.
 
J'ai lâché l'affaire à force de tomber sur des planêtes,structures et npc's strictement identiques.
 
 

n°15732530
james reil​lor
Interstellar Inc.
Transactions (0)
Posté le 14-03-2024 à 09:23:25  profilanswer
 

Le temps nous dira si ce jeu a de l'avenir, si un hypothétique portage sur PS5 peut arriver, et surtout si la volonté est là de le faire vivre.  
Pour l'instant, clairement, j'y prend du plaisir en découverte.
J'y crois perso, modestement.


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Je suis Joseph COOPER et je vomis sur les Wokes
n°15732705
james reil​lor
Interstellar Inc.
Transactions (0)
Posté le 14-03-2024 à 15:32:32  profilanswer
 

Alors petite parenthèse, j'arrive pas à savoir comment vendre un vaisseau, j'en ai déjà 4 (lvl 7) et j'aimerais bien vendre les deux de la flotte écarlate si je le peux.
Lorsque je parle au technicien à NA, je dois pas bien trouvé l'endroit où vendre lors des choix.


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Je suis Joseph COOPER et je vomis sur les Wokes
n°15732714
james reil​lor
Interstellar Inc.
Transactions (0)
Posté le 14-03-2024 à 15:44:24  profilanswer
 

Ah il faut enregistrer d'abord, pas le choix.


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Je suis Joseph COOPER et je vomis sur les Wokes
n°15733167
z-95
Pilote impétueux
Transactions (0)
Posté le 15-03-2024 à 13:02:43  profilanswer
 

SupaPictave a écrit :


Tu sais que ça marche dans les deux sens cette histoire hein :D
 
Perso j'ai atteint le bout de la boucle entre 60 et 70h. C'est là où la lassitude a commencé à poindre son nez face aux incohérences de l'univers, la débilité de l'arbre de compétences, l'absence de conséquences des actions du joueur sur le monde (le pire étant le démarrage d'un NG+, alors là ça casse tout), à la répétitivité des tâches, des environnements, des lieux, des rencontres... Pile le moment aussi où dans ma partie les emmerdes ont commencé à s'empiler de manière exponentielle (notamment des bugs bloquants sur des quêtes).
 
Pour ma part la déception n'est pas tant dans la finition du jeu que l'impression de voir les limites de l'univers beaucoup trop vite. Et puis l'histoire, bon... Les persos sont pas excessivement intéressants pour la plupart et tout repose sur un twist que j'estime pour ma part rincé car surexploité jusqu'à la nausée dans la popculture ces dernières années...  
Y a une dissonance entre les ambitions affichées par Bethesda (la première nouvelle IP depuis 25 ans !) et le résultat final.


 
Pareil. Ce twist quand je l'ai eu ingame, je me suis dit "oh, non pas encore un truc comme ça"

n°15733668
cyberslan

Transactions (0)
Posté le 16-03-2024 à 16:11:57  profilanswer
 

Je fais mes quêtes pépères (principales, factions, missions etc...) sans vraiment toucher à l'aspect spatial (à part du boost pour le vaisseau de base et quelques scans de planète).
 
ça avance tranquillement, le jeu n'est pas désagréable bien qu'assez routinier dans sa boucle de gameplay.
 
Mais maintenant j'ai un penthouse de luxe au sommet d'une tour d'Atlantis grâce à l'UC.  [:julm3]  
 
Bon par contre qu'est-ce qu'on peut ramasser comme loot, je suis tout le temps à la limite de charge et j'ai plein de trucs qui servent à rien (pour le moment) dans les soutes du vaisseau, je commence à remplir des caisses dans l'appartement.
Enfin les crédits commencent à bien tomber vu que j'ai pris du gallon, je songe à changer en gamme de vaisseau.

Message cité 1 fois
Message édité par cyberslan le 16-03-2024 à 16:15:36
n°15736092
josedsf

Transactions (0)
Posté le 21-03-2024 à 10:53:51  profilanswer
 

Hello, 11h dans le jeu et je le trouve très sympa, passé le tout début à New Atlantis, lorsqu'on s'envole pour les quêtes Iaires/IIaires. Je suis d'accord avec le test de Ackboo dans CPC, 8/10.
 
Le jeu est souvent comparé à Skyrim, et c'est normal, mais je ne lis nulle part qu'il y a un côté Mass Effect 1, en plus grand, sans véhicules mais avec vaisseaux (je l'ai terminé il y a peu en remaster en 30h).
 
On lit aussi beaucoup de critiques sur l'interface et ses nombreux menus, mais, elle est en revanche très bonne dans les phase d'action FPS/vol spatiaux. Du coup je ne suis pas gêné plus que ça, même si StarUI est indispensable (comme dans Skyrim :D)
 
La liberté d'action, de réaliser les quêtes I/II/III ou le grind dans n'importe quel ordre et sans grande contrainte est la plus grande qualité du jeu à mon sens, avec la qualité de ces même quêtes bien sûr. Et si la 3D est inégale, la musique est très réussie, tout comme dans Skyrim.


Message édité par josedsf le 21-03-2024 à 11:00:19

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Guide cpu / Zen6-7
n°15736096
burn2
Pour ceux qui viendront après
Transactions (0)
Posté le 21-03-2024 à 10:58:41  profilanswer
 

Je trouve la musique de skyrim bien plus marquante.
RIen que la musique du menu reste en tête de nombreuses années. (et si elle a été reprise à mainte reprise par différentes personnes ce n'est pas pour rien non plus ;) )

 

Celle de starfield à part la petite intro qui reste en tête (mais en fait c'est principalement à cause d'imagine dragon qui passe en boucle et qui l'inclue) je pense que je serais totalement incapable de reconnaître des musiques de starfield.  

 


Il y en a surement des sympas mais je trouve qu'elles sont beaucoup moins marquantes que skyrim and co.


Message édité par burn2 le 21-03-2024 à 10:59:11

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"C'est vrai qu'un type aussi pénible de jour on serait en droit d'espérer qu'il fasse un break de nuit mais bon …"
n°15736100
josedsf

Transactions (0)
Posté le 21-03-2024 à 11:03:01  profilanswer
 

Tu as raison. Skyrim est peut être le pire ennemis de Starfield :D Tout le monde reveux du chef d’œuvre... Je me contenterais du bon ;)


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Guide cpu / Zen6-7
n°15736128
mxpx
----
Transactions (0)
Posté le 21-03-2024 à 11:23:11  profilanswer
 

vivement la suite de skyrim, mais c'est pas encore pour toute de suite je crois non ? ^^

n°15736152
burn2
Pour ceux qui viendront après
Transactions (0)
Posté le 21-03-2024 à 11:45:16  profilanswer
 

Pas encore, et j'ai peur qu'on ait surtout trop d'attentes.

 

Le problème de starfield provient en grande partie aussi de la hype qui a été vendue.
Des tests dithyrambiques etc.
Quand on te sur-vend un truc, tu es beaucoup moins tolérant envers les défauts, surtout les gros défauts qui ne sont bizarrement pas du tout évoqués dans les review des testeurs...


Message édité par burn2 le 21-03-2024 à 12:04:12

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"C'est vrai qu'un type aussi pénible de jour on serait en droit d'espérer qu'il fasse un break de nuit mais bon …"
n°15736162
aliss
Rhyme the Rhyme Well
Transactions (0)
Posté le 21-03-2024 à 11:53:08  profilanswer
 

josedsf a écrit :

Tu as raison. Skyrim est peut être le pire ennemis de Starfield :D Tout le monde reveux du chef d’œuvre... Je me contenterais du bon ;)


 
Pour rester dans le même thême, je dirais plutôt Star Wars Outlaws... :D
 


Message édité par aliss le 21-03-2024 à 12:08:28
n°15736235
z-95
Pilote impétueux
Transactions (0)
Posté le 21-03-2024 à 13:29:58  profilanswer
 

cyberslan a écrit :

 

Mais maintenant j'ai un penthouse de luxe au sommet d'une tour d'Atlantis grâce à l'UC.  [:julm3]

 


 

Je l'ai aussi, mais j'y vais jamais. Trop la flemme de le meubler !

 

https://i.postimg.cc/SKj9yCCP/80i3crzz3uob1.jpg

Message cité 3 fois
Message édité par z-95 le 21-03-2024 à 13:30:38
n°15736248
jonas
c'est mon identité
Transactions (1)
Posté le 21-03-2024 à 14:01:08  profilanswer
 

Moi j'avais commencé à le meubler super bien, c'était méga classe, puis je suis parti faire une mission, je suis revenu, tout avait disparu y'avait plus rien.

 

Autant vous dire que j'y suis jamais retourné...


---------------
et voilà
n°15736257
burn2
Pour ceux qui viendront après
Transactions (0)
Posté le 21-03-2024 à 14:10:40  profilanswer
 

z-95 a écrit :


 
Je l'ai aussi, mais j'y vais jamais. Trop la flemme de le meubler !
 
https://i.postimg.cc/SKj9yCCP/80i3crzz3uob1.jpg


C'est sobre rien de superflus. :D


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"C'est vrai qu'un type aussi pénible de jour on serait en droit d'espérer qu'il fasse un break de nuit mais bon …"
n°15736271
homnibus

Transactions (0)
Posté le 21-03-2024 à 14:42:38  profilanswer
 

z-95 a écrit :

 

Je l'ai aussi, mais j'y vais jamais. Trop la flemme de le meubler !

 

https://i.postimg.cc/SKj9yCCP/80i3crzz3uob1.jpg

 

L'appart du hfrien quand madame s'est barrée

n°15736371
Habu

Transactions (0)
Posté le 21-03-2024 à 18:18:45  profilanswer
 

jonas a écrit :

Moi j'avais commencé à le meubler super bien, c'était méga classe, puis je suis parti faire une mission, je suis revenu, tout avait disparu y'avait plus rien.
 
Autant vous dire que j'y suis jamais retourné...


Ca me rappel les râteliers d'arme dans le vaisseau que j'avais rempli et qui se sont retrouvé vide au chargement suivant avec la perte du matos.


Message édité par Habu le 21-03-2024 à 18:18:58
n°15736377
It_Connexi​on

Transactions (0)
Posté le 21-03-2024 à 18:31:41  profilanswer
 

homnibus a écrit :


 
L'appart du hfrien quand madame s'est barrée


 
Il manque le PC quand même  :D


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Galerie Photo Personnelle
n°15736496
Coms
Don't Panic!
Transactions (11)
Posté le 21-03-2024 à 22:16:23  profilanswer
 

:hello:
C'est normal de perdre un aligneur a chaque tentative de crochetage réussie quelque soit le niveau de difficulté ? Je ne me souviens pas de se soucis quand j'ai commencé le jeu, j'ai l'impression que ça vient de la dernière MaJ.  [:gratgrat]


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La réponse à la grande question, à la vie, l'univers et tout ce qui est... se trouve être... 42.
n°15736537
tom le cha​t

Transactions (0)
Posté le 22-03-2024 à 04:53:33  profilanswer
 

Oui c'est des consommables.

n°15736561
spacewolf1

Transactions (0)
Posté le 22-03-2024 à 07:56:29  profilanswer
 

Yep, un de consommé à chaque tentative qu’elle soit en échec ou en réussite.
 
D’où l’intérêt d’en acheter à chaque passage chez un marchand (la plupart du temps ils en ont au moins 1)


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RENVOIE LA AU SAV
n°15736619
Deadlock
Feck off, cup !
Transactions (0)
Posté le 22-03-2024 à 09:17:28  profilanswer
 

Bonjour,
 
C'est peut être pas le meilleur jour pour poser ma question mais ce n'est pas un troll du vendredi promis :)
 
J'ai profité de l'achat d'une X d'occas avec Gamepass pour essayer Starfield. Pour le background, je suis gros client des productions/licenses Piranha Bytes (Gothic, Risen, Elex), BioWare (NWN, Dragon Age, Mass Effect), CDPR (Witcher mais pas CP2077 ...) et bien sûr Bethesda avec TES et Fallout.
 
J'ai passé des milliers d'heures cumulées sur ces jeux, surtout ceux qui permettent d'aller à gauche quand la quête principale t'envoie à droite quitte à ne jamais "finir" le jeu malgré des 100aines d'heures passées dessus comme pour Skyrim :whistle:
 
J'ai lancé Starfield en m'attendant donc à un vrai TES/Fallout dans l'espace et non un autre "générique" plus ou moins réussi comme Outer Worlds :o
 
J'ai été relativement conquis par les premières minutes du jeu jusqu'à ce que je récupère le vaisseau et subisse le tuto suivi du combat contre les deux vaisseaux suivant ! J'ai trouvé ça poussif, brouillon, pénible et j'ai arrêté à la fin de cette séquence. Ma question est donc la suivante: peut-on jouer à Starfield sans devoir se farcir (ou en pouvant éviter/fuir) les combats spatiaux et la gestion/upgrade/construction/collection des vaisseaux ? Un peu comme le gwent dans TW3 où il suffit de cliquer n'importe où lors des 3 parties obligatoires ou la gestion des camps dans F4 où claquer 4 lits et 5 plants de tomates suffisent pour assurer le minimum nécessaire à la poursuite de l'aventure ?
 
Merci d'avance :hello:


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Institutions européennes: Ensemble d'outils dont le but est de transformer une grande quantité d'argent en merde. Cette merde est utilisée pour créer de nouveaux fonctionnaires. L'argent restant payant des externes pour faire leur travail.
n°15736626
homnibus

Transactions (0)
Posté le 22-03-2024 à 09:26:47  profilanswer
 

Deadlock a écrit :

Bonjour,

 

C'est peut être pas le meilleur jour pour poser ma question mais ce n'est pas un troll du vendredi promis :)

 

J'ai profité de l'achat d'une X d'occas avec Gamepass pour essayer Starfield. Pour le background, je suis gros client des productions/licenses Piranha Bytes (Gothic, Risen, Elex), BioWare (NWN, Dragon Age, Mass Effect), CDPR (Witcher mais pas CP2077 ...) et bien sûr Bethesda avec TES et Fallout.

 

J'ai passé des milliers d'heures cumulées sur ces jeux, surtout ceux qui permettent d'aller à gauche quand la quête principale t'envoie à droite quitte à ne jamais "finir" le jeu malgré des 100aines d'heures passées dessus comme pour Skyrim :whistle:

 

J'ai lancé Starfield en m'attendant donc à un vrai TES/Fallout dans l'espace et non un autre "générique" plus ou moins réussi comme Outer Worlds :o

 

J'ai été relativement conquis par les premières minutes du jeu jusqu'à ce que je récupère le vaisseau et subisse le tuto suivi du combat contre les deux vaisseaux suivant ! J'ai trouvé ça poussif, brouillon, pénible et j'ai arrêté à la fin de cette séquence. Ma question est donc la suivante: peut-on jouer à Starfield sans devoir se farcir (ou en pouvant éviter/fuir) les combats spatiaux et la gestion/upgrade/construction/collection des vaisseaux ? Un peu comme le gwent dans TW3 où il suffit de cliquer n'importe où lors des 3 parties obligatoires ou la gestion des camps dans F4 où claquer 4 lits et 5 plants de tomates suffisent pour assurer le minimum nécessaire à la poursuite de l'aventure ?

 

Merci d'avance :hello:

 

Oui tu peux ne jamais construire de vaisseaux.

 

Si je dis pas de bêtises, si tu n'as jamais été dans un système, tu seras obligé d'aller dans l'espace au début où tu pourras des fois tomber sur des ennemis, mais tu pourras vite après atterrir sur une planète.

 

Une fois que tu as exploré une planète, tu peux fast travel directement dessus depuis le menu.

n°15736824
Coms
Don't Panic!
Transactions (11)
Posté le 22-03-2024 à 11:39:01  profilanswer
 

tom le chat a écrit :

Oui c'est des consommables.


 

spacewolf1 a écrit :

Yep, un de consommé à chaque tentative qu’elle soit en échec ou en réussite.
 
D’où l’intérêt d’en acheter à chaque passage chez un marchand (la plupart du temps ils en ont au moins 1)


Merci. Je n'ai encore jamais acheté d'aligneur mais sur certaines stations, le nombre de contenants fermés (souvent pour des merdes :o ) est énorme donc je vais y penser. :D

Deadlock a écrit :


 
J'ai été relativement conquis par les premières minutes du jeu jusqu'à ce que je récupère le vaisseau et subisse le tuto suivi du combat contre les deux vaisseaux suivant ! J'ai trouvé ça poussif, brouillon, pénible et j'ai arrêté à la fin de cette séquence. Ma question est donc la suivante: peut-on jouer à Starfield sans devoir se farcir (ou en pouvant éviter/fuir) les combats spatiaux et la gestion/upgrade/construction/collection des vaisseaux ? Un peu comme le gwent dans TW3 où il suffit de cliquer n'importe où lors des 3 parties obligatoires ou la gestion des camps dans F4 où claquer 4 lits et 5 plants de tomates suffisent pour assurer le minimum nécessaire à la poursuite de l'aventure ?
 
Merci d'avance :hello:


La construction de vaisseaux n'est pas obligatoire mais les combats le sont dans certaines quêtes. Perso, sur PC en tout cas, je trouve les combats spaciaux plutôt pas mal même si le ciblage est pas top. Il est toujours possible d'acheter un vaisseau avec armes automatiques je suppose (je n'ai pas encore testé) ou équiper son vaisseau de telles armes pour faciliter les combats obligatoires de certaines factions. :)


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La réponse à la grande question, à la vie, l'univers et tout ce qui est... se trouve être... 42.
n°15737122
cyberslan

Transactions (0)
Posté le 23-03-2024 à 05:08:20  profilanswer
 

z-95 a écrit :


 
Je l'ai aussi, mais j'y vais jamais. Trop la flemme de le meubler !
 
https://i.postimg.cc/SKj9yCCP/80i3crzz3uob1.jpg


 
J'ai mis 4 gros canapés, une tireuse à bière (C'est pour recevoir !  [:so-saugrenu:1] ), une machine à café, quelques trucs de stockage et une armurerie pour ranger les flingues.  
 
ça dégueule tellement de loot ce jeu, la soute du vaiseau est quasi-pleine et je sais pas quoi faire de tout ce bordel.
Il va peut être falloir que je dépense des points de compétences juste pour fabriquer des trucs...
 
En tout cas

Spoiler :

La quête d'infiltration de l'UC dans la flotte écarlate est réussie. Vivement qu'ils se fassent serrer je dois plus être trop loin de la fin. Des pirates comme ça donnent vraiment envie de les trahir.
 


 
Autrement il y en a une autre où j'ai dû ramener une branche d'arbre sur Atlantis pour une histoire de botanique, franchement se taper le trajet spatial pour ce genre de truc donne parfois l'impression d'être un livreur Planet Express...  [:tripotanus:3]


Message édité par cyberslan le 23-03-2024 à 05:19:54
n°15737668
james reil​lor
Interstellar Inc.
Transactions (0)
Posté le 25-03-2024 à 08:45:01  profilanswer
 

Deadlock a écrit :

Bonjour,
 
C'est peut être pas le meilleur jour pour poser ma question mais ce n'est pas un troll du vendredi promis :)
 
J'ai profité de l'achat d'une X d'occas avec Gamepass pour essayer Starfield. Pour le background, je suis gros client des productions/licenses Piranha Bytes (Gothic, Risen, Elex), BioWare (NWN, Dragon Age, Mass Effect), CDPR (Witcher mais pas CP2077 ...) et bien sûr Bethesda avec TES et Fallout.
 
J'ai passé des milliers d'heures cumulées sur ces jeux, surtout ceux qui permettent d'aller à gauche quand la quête principale t'envoie à droite quitte à ne jamais "finir" le jeu malgré des 100aines d'heures passées dessus comme pour Skyrim :whistle:
 
J'ai lancé Starfield en m'attendant donc à un vrai TES/Fallout dans l'espace et non un autre "générique" plus ou moins réussi comme Outer Worlds :o
 
J'ai été relativement conquis par les premières minutes du jeu jusqu'à ce que je récupère le vaisseau et subisse le tuto suivi du combat contre les deux vaisseaux suivant ! J'ai trouvé ça poussif, brouillon, pénible et j'ai arrêté à la fin de cette séquence. Ma question est donc la suivante: peut-on jouer à Starfield sans devoir se farcir (ou en pouvant éviter/fuir) les combats spatiaux et la gestion/upgrade/construction/collection des vaisseaux ? Un peu comme le gwent dans TW3 où il suffit de cliquer n'importe où lors des 3 parties obligatoires ou la gestion des camps dans F4 où claquer 4 lits et 5 plants de tomates suffisent pour assurer le minimum nécessaire à la poursuite de l'aventure ?
 
Merci d'avance :hello:


 
Jouer à ce type de jeu sans passer par la case sidewinder, c'est plutôt antinomique ?  :bounce:  


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Je suis Joseph COOPER et je vomis sur les Wokes
n°15737674
james reil​lor
Interstellar Inc.
Transactions (0)
Posté le 25-03-2024 à 08:53:55  profilanswer
 

Perso je suis lvl 13, j'ai commencé le build de mon premier post avancé sur Kreet.  
 
J'ai toujours le Frontier que je mod tranquillement, assez bon pour démonter la flotte LowLVL de l'éclipse ou encore des Va'ruun.
 
J'ai exploré 3 planètes complètes (Scan ressources) ce qui m'a permis de bien bind mes touches pour éviter les conflits histoire de pouvoir avoir très vite les automatismes
 
Je n'ai toujours pas commencé la StoryQuest, j'ai loot 2-3 légendaires et 5-6 épiques et commence tout juste le modding de tout ça pour améliorer le stuff
 
Je trouve le système de perks un peu fastidieux mais bon on va dire que c'est TES like selon moi.
 
Bref j'ai toujours un bon feeling dans l'ensemble, la 1.10 semble avoir apporté des correctifs viables, et vu mon niveau, je ne vais pas demander bêtement du contenu.
 
Je prends mon temps, c’est peut être ça aussi qui fait que je suis plutôt dans le positif pour le moment.


Message édité par james reillor le 25-03-2024 à 08:54:55

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Je suis Joseph COOPER et je vomis sur les Wokes
mood
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Posté le   profilanswer
 

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