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Auteur Sujet :

[ Topic Unique ] NeverWinter Night / SoU / HotU **18/02/2004**

n°1972739
Kristoph

Transactions (0)
Posté le 04-06-2004 à 18:41:54  profilanswer
 

Reprise du message précédent :

Tom Slayer a écrit :

Salut,
 
J'suis bloqué dans la campagne solo de HoU dans la cité des morts (ou il fait très froid) au niveau de l'énigme du "Dormeur" ; j'ai trouvé 4 réponses sur 5 mais il m'en manque une : la Quatrième. Voilà j'sais pas si çé moi qui suis passé à coté de quelque chose ou si çé un bug de script mais me v'là bloqué j'ai parlé à tout le monde fais 5 fois le tour de la carte j'vois pu. :(  
 
Please Helppp !!!!!
 
 :hello:


 
C'est pas mal d'avoir trouvé les 4 premières réponses car tu peux perdre l'accès à certaines d'entre elles.
 
La 5eme est détenue par notre ami à la faux ;)

mood
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Posté le 04-06-2004 à 18:41:54  profilanswer
 

n°1972993
Infi888
Intermittent des forums
Transactions (0)
Posté le 04-06-2004 à 19:55:35  profilanswer
 

Kristoph a écrit :

C'est pas mal d'avoir trouvé les 4 premières réponses car tu peux perdre l'accès à certaines d'entre elles.
 
La 5eme est détenue par notre ami à la faux ;)


 
Euh non, tu ne peux pas en louper. Sinon, il serait complètement bloqué dans le jeu. Répondre à toutes les question est un passage obligatoire.   [:spamafote]

n°1973120
Kristoph

Transactions (0)
Posté le 04-06-2004 à 20:35:16  profilanswer
 

Infi888 a écrit :

Euh non, tu ne peux pas en louper. Sinon, il serait complètement bloqué dans le jeu. Répondre à toutes les question est un passage obligatoire.   [:spamafote]


 
Si tu peux en louper. L'espèce de chien squelette à une des réponses ( même s'il parrait qu'une des Erynies l'a aussi mais je n'ai jamais réussi à la trouver ).
 
De toute façon, il te suffit de taper sur le gars qui te propose de jouer aux cartes pour obtenir un autre moyen de reveiller le dormeur.

n°1973234
Gilbert Go​sseyn
Dr Liara T'Soni
Transactions (0)
Posté le 04-06-2004 à 21:11:08  profilanswer
 

Kristoph a écrit :

Si tu peux en louper. L'espèce de chien squelette à une des réponses ( même s'il parrait qu'une des Erynies l'a aussi mais je n'ai jamais réussi à la trouver ).
 
De toute façon, il te suffit de taper sur le gars qui te propose de jouer aux cartes pour obtenir un autre moyen de reveiller le dormeur.

[:rofl]Méthode bourrin et :evil: powered ...


Message édité par Gilbert Gosseyn le 04-06-2004 à 21:11:22

---------------
Tant que la couleur de la peau sera plus importante que celle des yeux, nous ne connaitrons pas la paix. ● L'écriture, c'est la mémoire du futur. ● Mods FO4
n°1973271
Kristoph

Transactions (0)
Posté le 04-06-2004 à 21:37:32  profilanswer
 

Gilbert Gosseyn a écrit :

[:rofl]Méthode bourrin et :evil: powered ...


 
Tu peux aussi le battre à son jeu si tu as un très bon score en Wisdom et si tu ne paries pas trop haut. Si tu fait trop monter les enchères, il deviendra pratiquelment impossible de deviner s'il ment ou pas.

n°1973500
Gilbert Go​sseyn
Dr Liara T'Soni
Transactions (0)
Posté le 04-06-2004 à 23:07:31  profilanswer
 

Pour la sagesse, j'ai ce qui faut ;) ...


Message édité par Gilbert Gosseyn le 04-06-2004 à 23:07:43

---------------
Tant que la couleur de la peau sera plus importante que celle des yeux, nous ne connaitrons pas la paix. ● L'écriture, c'est la mémoire du futur. ● Mods FO4
n°1974768
Infi888
Intermittent des forums
Transactions (0)
Posté le 05-06-2004 à 20:15:01  profilanswer
 

Kristoph a écrit :

Si tu peux en louper. L'espèce de chien squelette à une des réponses ( même s'il parrait qu'une des Erynies l'a aussi mais je n'ai jamais réussi à la trouver ).
 
De toute façon, il te suffit de taper sur le gars qui te propose de jouer aux cartes pour obtenir un autre moyen de reveiller le dormeur.


 
Tu peux trouver la même réponse dans plusieurs endroits à la fois. Par exemple la paladine, à une réponse.
Et chez moi, je ne peux pas passer la porte qui mène au dormeur tant que je n'ai pas répondu aux questions de la gardienne. Donc même avec la trompe je vois pas comment tu peux faire. J'ai refait ce module au moins 15 fois. Je peux me tromper mais ca m'etonnerais.


Message édité par Infi888 le 05-06-2004 à 20:15:58
n°1981741
Tom slayer

Transactions (0)
Posté le 08-06-2004 à 23:58:34  profilanswer
 

:jap:  Merci mais j'ai trouvé : en fait la 4ème réponse à l'énigme se trouve en lisant le livre/grimoire dans le temple de la "sensei" , après on peut réveiller le Dormeur avec la trompette de pandémonium ou en réussissant un dé de "sagesse" (qui doit être élevée donc).  
 
Voilà après sinon c'est du biscuit...jusqu'au Mephisto qui est quand même assez chaud à battre (vive les potions de guérison suprême !!). A la fin mon elfe triclass est un monstre : Barde (5) , Disciple du Dragon (9), Archer-Mage (15).
 
Je viens de commencer le Bâtard de Kosigan çé  :love:  :love:  :love:  même si mon perso est un peu trop élevé pour ce module (Spa grave vu la qualité du scénar et des dialogues ; ceci étant préférez plutôt un perso nvx 12-15 pour que ce soit pas trop facile)
 
 :hello:


Message édité par Tom slayer le 08-06-2004 à 23:58:58
n°1981809
Kristoph

Transactions (0)
Posté le 09-06-2004 à 00:44:02  profilanswer
 

Infi888 a écrit :

Tu peux trouver la même réponse dans plusieurs endroits à la fois. Par exemple la paladine, à une réponse.
Et chez moi, je ne peux pas passer la porte qui mène au dormeur tant que je n'ai pas répondu aux questions de la gardienne. Donc même avec la trompe je vois pas comment tu peux faire. J'ai refait ce module au moins 15 fois. Je peux me tromper mais ca m'etonnerais.


 
Et moi j'ai reveillé le dormeur sans avoir répondu aux questions. Ce n'est pas parceque tu n'as pas reussi à ouvrir la porte que tu ne peux pas le faire :)
 
Plus de precisions : le DC de la porte n'est que de 28, autrement dit, il suffit d'avoir un voleur de niveau 5 ou d'avoir mis 1 point en pick lock et d'utiliser un outils +7 pour ouvrir cette porte.
 
De plus, il est possible de reveiller le dormeur en lui plantant un couteau dans la main ( mais la trompette est tellement plus marrante ;) )


Message édité par Kristoph le 09-06-2004 à 00:52:45
n°1981819
Tom slayer

Transactions (0)
Posté le 09-06-2004 à 00:52:56  profilanswer
 

Kristoph a écrit :

Et moi j'ai reveillé le dormeur sans avoir répondu aux questions. Ce n'est pas parceque tu n'as pas reussi à ouvrir la porte que tu ne peux pas le faire :)


 
Mouais j'suis pas sur de ça ; j'arrivais pas à ouvrir la porte avec mes flèches explosives (pourtant rien ne leur résistent!) et il a fallu répondre aux questions ; mais bon çé vrai qu'il y a quelques bugs de script tout au long du jeu...

mood
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Posté le 09-06-2004 à 00:52:56  profilanswer
 

n°1987588
paladin333​3

Transactions (0)
Posté le 11-06-2004 à 15:20:05  profilanswer
 

Kristoph a écrit :

Et moi j'ai reveillé le dormeur sans avoir répondu aux questions. Ce n'est pas parceque tu n'as pas reussi à ouvrir la porte que tu ne peux pas le faire :)
 
Plus de precisions : le DC de la porte n'est que de 28, autrement dit, il suffit d'avoir un voleur de niveau 5 ou d'avoir mis 1 point en pick lock et d'utiliser un outils +7 pour ouvrir cette porte.
 
De plus, il est possible de reveiller le dormeur en lui plantant un couteau dans la main ( mais la trompette est tellement plus marrante ;) )


 
 
moi j'ai tué la la nana ds le temple et j'ai pu ainsi ouvrir la porte directement. Mais bon le dormeur sera privé de la femme de sa vie.  :o

n°1987717
Kristoph

Transactions (0)
Posté le 11-06-2004 à 16:00:40  profilanswer
 

paladin3333 a écrit :

moi j'ai tué la la nana ds le temple et j'ai pu ainsi ouvrir la porte directement. Mais bon le dormeur sera privé de la femme de sa vie.  :o


 
Pas sur en fait. La femme de sa vie n'est pas toujours la même personne d'une partie à l'autre. il est possible que ce soit le joueur lui même s'il joue un personnage feminin :)

n°1987809
paladin333​3

Transactions (0)
Posté le 11-06-2004 à 16:44:16  profilanswer
 

Kristoph a écrit :

Pas sur en fait. La femme de sa vie n'est pas toujours la même personne d'une partie à l'autre. il est possible que ce soit le joueur lui même s'il joue un personnage feminin :)


 
 
mais il est tout vert! yeurk

n°1991172
Gilbert Go​sseyn
Dr Liara T'Soni
Transactions (0)
Posté le 13-06-2004 à 01:32:42  profilanswer
 

Il y a combien de chapitres à HoU ?
 
(la j'en suis à récupérer les miroirs)


---------------
Tant que la couleur de la peau sera plus importante que celle des yeux, nous ne connaitrons pas la paix. ● L'écriture, c'est la mémoire du futur. ● Mods FO4
n°1991625
Yoshimitsu
Bulgarie 1-0 France
Transactions (0)
Posté le 13-06-2004 à 12:48:05  profilanswer
 

Tiens, je suis jutement bloqué à HoU... je me souviens plus ce qu'il faut faire au début, quand on a un bassin et 4 piliers de couleurs. J'ai attaché les 4 cordes, mais la porte ne veut pas s'ouvrir... ( je l 'aidéja fini mais là j'ai carrément oublié). Merci.


---------------
The kids of the coca-cola nation are too doped up to realise, that time is running out, Nagazaki's crying out.
n°1991628
Infi888
Intermittent des forums
Transactions (0)
Posté le 13-06-2004 à 12:51:01  profilanswer
 

Yoshimitsu a écrit :

Tiens, je suis jutement bloqué à HoU... je me souviens plus ce qu'il faut faire au début, quand on a un bassin et 4 piliers de couleurs. J'ai attaché les 4 cordes, mais la porte ne veut pas s'ouvrir... ( je l 'aidéja fini mais là j'ai carrément oublié). Merci.


 
Si je ne me trompe pas, il faut "actionner" le bassin. Une série de couleurs va apparaitre au dessus, il faudra ensuite que tu reproduises la séquence en tirant sur les cordes correspondantes

n°1992004
Gilbert Go​sseyn
Dr Liara T'Soni
Transactions (0)
Posté le 13-06-2004 à 14:41:24  profilanswer
 

Infi888 a écrit :

Si je ne me trompe pas, il faut "actionner" le bassin. Une série de couleurs va apparaitre au dessus, il faudra ensuite que tu reproduises la séquence en tirant sur les cordes correspondantes

C'ezst cela. Attention, la séquence de couleurs générée est aléatoire. Note la et refais la même chose.


---------------
Tant que la couleur de la peau sera plus importante que celle des yeux, nous ne connaitrons pas la paix. ● L'écriture, c'est la mémoire du futur. ● Mods FO4
n°2017035
Laurie_

Transactions (0)
Posté le 23-06-2004 à 15:53:13  profilanswer
 

Quelqu'un sait si on peut installer des packs de texture en plus sans tout réinstaller ? Je n'ai pas les textures 64 mo et je voudrais les mettre. (je ne suis pas sûre d'être claire, d'ailleurs)

n°2018468
Laurie_

Transactions (0)
Posté le 23-06-2004 à 21:39:20  profilanswer
 

[:laurie_]

n°2019104
Meliok

Transactions (0)
Posté le 24-06-2004 à 09:20:49  profilanswer
 

Je crois me souvenir avoir lu un truc dans le genre sur le forum technique de Bioware. L'url par contre....[:airforceone]
 
Bon courage dans ta recherche, mais je pense que c'est possible ;)

n°2021559
paladin333​3

Transactions (0)
Posté le 25-06-2004 à 15:21:30  profilanswer
 

Laurie_ a écrit :

Quelqu'un sait si on peut installer des packs de texture en plus sans tout réinstaller ? Je n'ai pas les textures 64 mo et je voudrais les mettre. (je ne suis pas sûre d'être claire, d'ailleurs)


 
bah si tu vas devoir refaire une installation! mais normalement c'est installé par default non?

n°2021564
paladin333​3

Transactions (0)
Posté le 25-06-2004 à 15:26:50  profilanswer
 

Bon, j'ai un truc pour amélioré la qualité graphique de NWM sans aucune perte de performance. J'en ai dejà parlé de nombreuse fois mais ça n'a jamais trop été entendu. ça ne marche qu'avec les cartes nvidia grace à rivatuner.
 
il suffit de l'installer et mettre le paramettre load bias à -1.5 accompagné d'un aniso 8X et d'un fsaa 2X. Pour les carte de type gf2 mx ça marche tout aussi bien sauf que vous pouvez oublier l'aniso et le fsaa.
 
sans rivatuner
http://vnabet.free.fr/NWNsans.jpg
 
avec rivatuner
http://vnabet.free.fr/NWNavec.jpg
 
 
ces 2 caputures on etait réalisé avec une gf2 mx.. donc sans fsaa et aniso. je vous laisse imaginer la difference avec.
 
si un jour vous appercevez un tweak ou un moyen de basculer un lod bias à -1.5 pour les cartes ATI surtout vous me faite signe!
 
J'ai presque envie de revendre mon ati pour recuperer cet qualité graphique de nwm.
 
trop bo :o


Message édité par paladin3333 le 28-06-2004 à 17:32:05
n°2022028
paladin333​3

Transactions (0)
Posté le 25-06-2004 à 18:19:32  profilanswer
 

je suis surpris qu'il n'y ai aucune réaction :o

n°2022072
Kristoph

Transactions (0)
Posté le 25-06-2004 à 18:40:28  profilanswer
 

Il y a des pertes de performance avec cette solution. Réduite le bias augmente la consommation de bande passante mémoire pour lire les textures. Il serait peut-être plus rentable d'activer le trilinear filtering :)

n°2022073
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 25-06-2004 à 18:40:41  answer
 

Ben écoute pour ce que j'en pense:
La première est plus flou que la seconde, mais on dirait que la seconde est comme "pixelisée" :heink:
 
Tu as pas un screen avec une gf4 ?

n°2022119
paladin333​3

Transactions (0)
Posté le 25-06-2004 à 19:00:48  profilanswer
 

Kristoph a écrit :

Il y a des pertes de performance avec cette solution. Réduite le bias augmente la consommation de bande passante mémoire pour lire les textures. Il serait peut-être plus rentable d'activer le trilinear filtering :)


 
non je te dis qu'il n'y absolument aucune perte. ça tourne de la meme maniere sur une gf2 mx avec et sans le lod bias. si c'etait le cas, ça se sentirai avec une tels carte.
 
le trilinear filtering n'apporte en aucun cas, la meme finesse des textures obtenue avec la reduction du bias.


Message édité par paladin3333 le 28-06-2004 à 17:31:40
n°2022124
paladin333​3

Transactions (0)
Posté le 25-06-2004 à 19:03:07  profilanswer
 

booligan255 a écrit :

Ben écoute pour ce que j'en pense:
La première est plus flou que la seconde, mais on dirait que la seconde est comme "pixelisée" :heink:
 
Tu as pas un screen avec une gf4 ?


 
non je n'en ai pas, car je possede aujourd'hui une ati.  :cry:  
 
c'est plus pixélisé en effet, mais accompagné d'un fsaa 2X et d'un filtre 8x on obtient une qualité d'image vraiment superb. Qd on zoom, on a l'impression que les murs sont en reliefs!.
 
rien ne coute d'essayer...Tous ceux qui ont essayé la reduction du load bias ds nwm ont été grdement surpris.
 
J'oubliai, le load bias se règle avec l'opengl pour NWM


Message édité par paladin3333 le 25-06-2004 à 19:10:18
n°2025227
paladin333​3

Transactions (0)
Posté le 27-06-2004 à 13:45:51  profilanswer
 

alors???! quelqu'un a t il essayé?

n°2026565
randoom

Transactions (0)
Posté le 28-06-2004 à 10:02:18  profilanswer
 

paladin3333 a écrit :

non je n'en ai pas, car je possede aujourd'hui une ati.  :cry:  
 
c'est plus pixélisé en effet, mais accompagné d'un fsaa 2X et d'un filtre 8x on obtient une qualité d'image vraiment superb. Qd on zoom, on a l'impression que les murs sont en reliefs!.
 
rien ne coute d'essayer...Tous ceux qui ont essayé la reduction du load bias ds nwm ont été grdement surpris.
 
J'oubliai, le load bias se règle avec l'opengl pour NWM


 
LOD (Level Of Detail) [:aloy]  
 
(drapeau au fait :) )


---------------
* * * * * * * * * * * *
n°2027351
paladin333​3

Transactions (0)
Posté le 28-06-2004 à 17:30:46  profilanswer
 

randoom a écrit :

LOD (Level Of Detail) [:aloy]  
 
(drapeau au fait :) )


 
wai exact :o faut de frappe  :whistle:

n°2034488
Gilbert Go​sseyn
Dr Liara T'Soni
Transactions (0)
Posté le 02-07-2004 à 16:18:09  profilanswer
 

Pas si évident à prendre en main le Aurora Toolset quand même ...


---------------
Tant que la couleur de la peau sera plus importante que celle des yeux, nous ne connaitrons pas la paix. ● L'écriture, c'est la mémoire du futur. ● Mods FO4
n°2034889
paladin333​3

Transactions (0)
Posté le 02-07-2004 à 21:07:05  profilanswer
 

Gilbert Gosseyn a écrit :

Pas si évident à prendre en main le Aurora Toolset quand même ...


 
bah c comme tout, au debut tu n'ages un peu... moi je le trouve méga simple...
 
je te conseil d'aller là, si tu veux faire un module:
 
http://forums.jeuxonline.info/forumdisplay.php?f=28

n°2035367
Gilbert Go​sseyn
Dr Liara T'Soni
Transactions (0)
Posté le 02-07-2004 à 23:49:20  profilanswer
 

Je commence à m'y retrouver. Maitenant, il faut que je voie les fonctions avances (j'ai quelques idées moi ;).


---------------
Tant que la couleur de la peau sera plus importante que celle des yeux, nous ne connaitrons pas la paix. ● L'écriture, c'est la mémoire du futur. ● Mods FO4
n°2035386
paladin333​3

Transactions (0)
Posté le 02-07-2004 à 23:53:17  profilanswer
 

Gilbert Gosseyn a écrit :

Je commence à m'y retrouver. Maitenant, il faut que je voie les fonctions avances (j'ai quelques idées moi ;).


 
oula, des idées y en a bc.... c'est de pouvoir les réalisés qui rend les choses plus dur.
 
en tous cas en therme de création, rien aujourd'hui n'a été mis entre les mains des joueurs jusqu'ici.

n°2035451
Gilbert Go​sseyn
Dr Liara T'Soni
Transactions (0)
Posté le 03-07-2004 à 00:10:00  profilanswer
 

Bah si j'arrive à faire un sénario potable ...
 
Je sais créer des zones classiques : pièces reliées avec des couloirs. Seul défaut : si je crée une pièce avec l'outil "terrain" (pur un intérieux de chateau par exemple), je ne sais pas faire de porte poura aller dans un couloir et je suis donc obligé de faire "rentrer" le couloir dans la pièce ...
 
Je sais aussi faire des tansferts entre zones, ce qui devrait m'aider ;).


---------------
Tant que la couleur de la peau sera plus importante que celle des yeux, nous ne connaitrons pas la paix. ● L'écriture, c'est la mémoire du futur. ● Mods FO4
n°2035458
paladin333​3

Transactions (0)
Posté le 03-07-2004 à 00:12:45  profilanswer
 

Gilbert Gosseyn a écrit :

Bah si j'arrive à faire un sénario potable ...
 
Je sais créer des zones classiques : pièces reliées avec des couloirs. Seul défaut : si je crée une pièce avec l'outil "terrain" (pur un intérieux de chateau par exemple), je ne sais pas faire de porte poura aller dans un couloir et je suis donc obligé de faire "rentrer" le couloir dans la pièce ...
 
Je sais aussi faire des tansferts entre zones, ce qui devrait m'aider ;).


 
bah il suffit de faire un clique droit, et y a un onglet qui te permet de relier a toute les autres zones que tu as créé ds ton module.

n°2035517
Gilbert Go​sseyn
Dr Liara T'Soni
Transactions (0)
Posté le 03-07-2004 à 00:33:18  profilanswer
 

Vi vi et ça marche bien en fait. Maitenant, je vais voir comment faire apparaitre des monstres comme "amis" (par défaut hostile).
 
Edit : avec script à la clef bien sur.


Message édité par Gilbert Gosseyn le 03-07-2004 à 00:33:51

---------------
Tant que la couleur de la peau sera plus importante que celle des yeux, nous ne connaitrons pas la paix. ● L'écriture, c'est la mémoire du futur. ● Mods FO4
n°2035694
paladin333​3

Transactions (0)
Posté le 03-07-2004 à 01:50:48  profilanswer
 

moi ça fait 1 ans que je suis sur l'editeur et 8 mois que je script... je suis loin de tout maitrisé.  
 
Moi je cherche un ecrivain pour un scénario.

n°2035717
Gilbert Go​sseyn
Dr Liara T'Soni
Transactions (0)
Posté le 03-07-2004 à 03:12:55  profilanswer
 

Euhhhh La je ,ne crois pas que je puisse beaucoup t'aider :ange: (trop mauvais je le crains). Et puis ce que je veux faire sera limité au départ ;).


---------------
Tant que la couleur de la peau sera plus importante que celle des yeux, nous ne connaitrons pas la paix. ● L'écriture, c'est la mémoire du futur. ● Mods FO4
n°2036198
Gilbert Go​sseyn
Dr Liara T'Soni
Transactions (0)
Posté le 03-07-2004 à 16:13:49  profilanswer
 

Bon voila ou j'en suis (e ferais des screens plus tard) :
 

  • Un village principal (assez gros) sur un terrain en pente et peuplé majoritairement d'elfes et demi-elfes.
  • Un temple de Lathandre composé d'un grand étage principal, d'un petit étage et d'un sous-sol relativement petit (il devrait s'y passer des choses pas trop simpas).


Je compte rajouter d'autres zones de terrain (3 voire 4) et bien entendu les maisons, auberges, fermes, granges, magasins et caserne ...


---------------
Tant que la couleur de la peau sera plus importante que celle des yeux, nous ne connaitrons pas la paix. ● L'écriture, c'est la mémoire du futur. ● Mods FO4
n°2036652
paladin333​3

Transactions (0)
Posté le 03-07-2004 à 20:29:27  profilanswer
 

moi j'aipassé 1 an a mettre au point mon hacpack de 350 mo.
aujourd'hui je script encore pas mal de trucs.

mood
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