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| Auteur | Sujet : [Topic Unique] Diablo IV - Vessel of Hatred |
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It_Connexion Transactions (0) | Reprise du message précédent : --------------- Galerie Photo Personnelle |
Publicité | Posté le 10-10-2023 à 20:15:21 ![]() ![]() |
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Trias 0% VCS, 0% prod, 100% ponyTransactions (0) | Bon, bah ma nécro s'est faite nerfer sur le passif clé que j'avais, et sur le noeud légendaire que je visais. Moi qui me disais que ma lance d'os commençait à tabasser. Y'a eu plein de buffs par ailleurs sur le parangon cela dit (z'ont ajouté pas mal de multiplicatif), donc il faut que je voie ça de plus près.
J'avais compris que la densité allait augmenter dans les nightmare dungeons surtout ainsi que dans certains events, pas forcément partout. Après pour la nervosité perso je trouve que le jeu est ok, mais je joue nécro donc j'imagine que d'autre classes doivent avoir à réagir nettement plus vite.
De ce que j'ai vu les pactes peuvent s'ajouter par 3 ou 5 par item, mais par contre ils ne prennent plus de slot de la gemme. Les pouvoirs sont aussi conçus pour être utiles à toutes les classes, donc moins spécialisés. Donc on peut subodorer que ce sera peut être plus faible quoique plus varié par rapport aux coeurs les plus puissants de la S1.
Le thème de la S2 me botte bien pour ces deux classes aussi.
J'arrive à en trouver entre un et trois par session la plupart du temps maintenant. Mais purée, sont bien cachés, pas étonnant que la plupart des joueurs cheatent assez vite avec des maps.
On est tous le noob de quelqu'un d'autre. Là dessus cela dit je peux t'aider. En gros y'a trois grands moyen d'augmenter les dégats de tes skills au delà de la normale : Une manière d'améliorer les dégats d'un perso c'est de choisir celle de ces trois voies qui s'aligne le mieux avec ton build, puis te choisir tes aspect et tes items qui vont tous augmenter cette voie là. Donc si tu as choisi un druide shred, tu vas surtout choisir les items qui vont améliorer les critiques. Message cité 1 fois Message édité par Trias le 10-10-2023 à 22:21:43 --------------- KEF – Certains pensent. D'autres croient. Qui pensez vous qu'il faille croire ? – SC2 #HFR #Pony |
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J'avais. Mais j'avais loupé que le le résumé de Maxroll les concernait aussi. V'la pour les plus puissants :
Message édité par Trias le 10-10-2023 à 21:35:10 --------------- KEF – Certains pensent. D'autres croient. Qui pensez vous qu'il faille croire ? – SC2 #HFR #Pony |
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Trias 0% VCS, 0% prod, 100% ponyTransactions (0) | Bon alors y'a un paquet de changements en fait, et certains vont faire couler beaucoup d'encre. — Le devs campfire Par ordre d'importance je dirais :
En tous cas quand ils parlaient de changements, ils plaisantaient pas.
Oui, j'avouerais m'être peu intéressé à la S1 car je considerais nombre de coeurs pétés. Cela dit ce n'est pas ton cas. Peut être pourrais tu nous fournir ton analyse sur le sujet à la place ? Tu t'es intéressé à la S1, et je t'ai filé le lien sur les pactes sur Maxroll. Si D4 t'intéresse encore, tu as tout ce qu'il te faut si tu souhaites partager cette comparaison. Message cité 1 fois Message édité par Trias le 10-10-2023 à 23:03:13 --------------- KEF – Certains pensent. D'autres croient. Qui pensez vous qu'il faille croire ? – SC2 #HFR #Pony |
giHefca occupé à ne rien faireTransactions (0) |
Ca c'est du patchnote à molette libre Message cité 2 fois Message édité par giHefca le 10-10-2023 à 22:53:33 |
Publicité | Posté le 10-10-2023 à 22:51:54 ![]() ![]() |
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Vous vous amusiez, on a résolu le problème. |
v4mpir3 Total mandingueTransactions (10) | J'ai lu le patchnote. En entier --------------- PSN : voradz / Steam ID : voradz / Bnet :Voradz#1571 / Uplay : Voradz |
It_Connexion Transactions (0) | J'ai changé mes 2 armes à 2 mains par 2 armes que j'ai récupéré récemment, c'est fou le gain en points d'attaque : --------------- Galerie Photo Personnelle |
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Gotchaaaaa Transactions (9) | donc encore une fois, blizzard va nerf les aptitudes les plus utilisées (crit, vuln) et essaye de nous expliquer que c'est pas un nerf, plutôt que de boost les autres aptitudes afin qu'elles puissent rivaliser avec celles-ci ? |
v4mpir3 Total mandingueTransactions (10) |
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giHefca occupé à ne rien faireTransactions (0) | Paragraphe juste au-dessus de celui que tu as cité.
Cette saison, ça sera barb tourbilol pour moi et si je joue encore après en avoir fait le tour ( Message édité par giHefca le 11-10-2023 à 19:58:39 |
Juicy Oui je suis un con.. et?Transactions (3) |
--------------- Notre loi se résume en ces mots : faites ce que vous avez à faire. La satisfaction s'obtient en utilisant le pouvoir pour changer le monde. Les moyens justifient la fin. Seul l'echec est inacceptable. |
Trias 0% VCS, 0% prod, 100% ponyTransactions (0) |
Les nerfs c'est qu'auparavant les degats du critique et du vulnérable étaient entièrement multiplicatifs, alors que maintenant non. Par exemple si tu avais +150% de degats critiques (donc x2.5) et +200% de vulnerable (x3), ça se multipliait avec le reste. Donc en critique seul tu avais bien x2.5 de dégats, en vulnérable x3, et donc si tu faisais un critique sur un adversaire vulnérable tu avais x7.5. Mettons que tu aies une attaque qui fasse 1000 de degats, ben avec ça tu en faisais 7500.
C'est un nerf énorme pour les builds qui abusaient du multiplicatif (c'est à dire un bon paquet des builds d'endgame Bon après ils ont buff les affixes qui donnaient du critique et du vulnérable, donc ce n'est pas un pur nerf. Mais ces buffs sont en additif et non en multiplicatif. Les nouveaux multiplicatifs... ils sont dans le parangon.
Y'a pas que le bulwark du druide qui va faire moins mal, m'est avis.
Honnetement, la surpuissance du multiplicatif par rapport au reste faisait que tout le monde recherchait ça en endgame, et ca devait donc reduire la diversité des builds (ce dont certains se plaignaient). Après qu'ils aient osé nerfer comme ça maintenant après le tollé des premiers patchs, on me l'aurait dit que je ne l'aurais pas cru.
La plupart des modifs vont dans le bon sens, mais j'ai quelques doute sur certaines. Le fait que le renom soit commun à tous les perso par exemple.
C'est net. Il suffit d'un ou deux changements (une arme, un noeud de parangon) pour doper un perso. Cela dit je ne sais pas comment ils calculent le potentiel d'attaque, notamment quand on a pas mal de degats conditionnels. Ma nécro doit faire 2-3x plus mal avec sa lance d'os que les dégats de base de la lance d'os par exemple.
Hein ? Mais si ce n'était pas comparable, pourquoi avoir insisté aussi lourdement pour obtenir ladite comparaison alors ? Message cité 1 fois Message édité par Trias le 11-10-2023 à 22:25:55 --------------- KEF – Certains pensent. D'autres croient. Qui pensez vous qu'il faille croire ? – SC2 #HFR #Pony |
latoucheF7duclavier Transactions (4) | L'hopital qui se moque de la charité, c'est toi qui essaie de me discréditer et surtout, tu radotes. Je n'ai pas insisté lourdement, j'évoque simplement le point de la variation de l'efficacité des personnages.
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Trias 0% VCS, 0% prod, 100% ponyTransactions (0) |
Cela dit, quand je t'ai proposé de la faire toi même, j'avais souligné que tu avais des connaissances sur la saison 1 qui auraient pu être mises à contribution, si la comparaison souhaitée était sincère. Même si vu le ton que tu employais, j'avais quelques doutes, ce pourquoi j'ai inversé l'échange. Maintenant plutôt que de demander des comparaisons impossibles à des forumeurs, ou déverser ton fiel sur les développeurs d'un jeu qui t'a pourtant occupé au point de monter 4 persos au lvl 100, y'a quantité de choses à discuter sur ce patch 1.2. Donc si tu veux embrayer sur du constructif, je t'en prie. Message édité par Trias le 11-10-2023 à 23:14:05 --------------- KEF – Certains pensent. D'autres croient. Qui pensez vous qu'il faille croire ? – SC2 #HFR #Pony |
latoucheF7duclavier Transactions (4) | Tu parles pour ne rien dire. |
v4mpir3 Total mandingueTransactions (10) | Merci pour les explications sur les nerfs crit / vulnerable
En quoi est ce une mauvaise chose pour le coup, selon toi ? Message cité 1 fois Message édité par v4mpir3 le 12-10-2023 à 07:23:44 --------------- PSN : voradz / Steam ID : voradz / Bnet :Voradz#1571 / Uplay : Voradz |
giHefca occupé à ne rien faireTransactions (0) | Je ne vois pas où est le fun à refaire le renom chaque saison sur chaque perso... |
Manowar71 Be the Batman !Transactions (8) |
--------------- Manowar#2533 |
latoucheF7duclavier Transactions (4) | Tu trouves que la phase de montée en niveaux est longue? Je la trouve assez courte par rapport aux deux Diablo précédents, mais sans aucun intérêt. |
pharmajo Transactions (0) | L'augmentation du gain d'XP sera dispo quand? Histoire que je finisse d'up mon barb Message édité par pharmajo le 12-10-2023 à 08:18:39 |
latoucheF7duclavier Transactions (4) | J'imagine très fort à la sortie du patch, vers le 17 octobre. |
sir mccitron Transactions (17) | Toujours pas de support clavier souris sur console ?
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voodoospirit Transactions (0) | j'ai d3 depuis sa sortie, j'ai joué qu en hardcore
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voodoospirit Transactions (0) | je serai d accord avec toi si les coeurs avaient une possibilité de dropper ( meme mince) sur le server eternal mais c est pas du tout le cas.
Message cité 1 fois Message édité par voodoospirit le 12-10-2023 à 11:26:56 |
Shaad Transactions (0) |
Message édité par Shaad le 12-10-2023 à 13:24:02 |
Trias 0% VCS, 0% prod, 100% ponyTransactions (0) |
Les deux choses qui me font douter, c'est : Néanmoins la conservation du renom était une requête de la part de certains joueurs.
Si c'est un clavier et une souris que tu veux, pourquoi ne pas jouer sur PC ? Ca n'a jamais été la spécialité des consoles à la base, peu de joueurs jouent sur console de cette façon. Il est donc peu probable que beaucoup d'éditeurs fassent attention à cette possibilité.
Je savais que ça ferait réagir. Après, la surexploitation du crit-vuln donnait vraiment des situations d'imbalance, avec d'une part des builds nettement supérieurs à d'autres (et donc réduisant la diversité effective du jeu), et d'autrepart des resultats non souhaitables en jeu (genre UberLilith se faisant two shot à chaque phase Heureusement que les 0.5% de joueurs qui jouent encore sont plus compréhensifs que les 99.5% qui se sont barrés.
De manière générale, si quelque chose est pété, il vaut mieux corriger l'imbalance plutôt que d'adapter le reste à l'imbalance. Ceci car si l'on n'arrive pas à équilibrer parfaitement d'un coup (ce qui est rare Au lancement de LotV l'un des games designers, David avait eu cette philosophie du buff pour adapter à l'imbalance. Ca avait donné des Ultralisks invincibles, des tanks siege volants et des unités toss qui signifiaient soit la fin du jeu pour l'adversaire soit pour l'utilisateur selon le cast. Il a fallu longtemps pour réparer les dégats que ça a fait sur l'équilibrage, et ca s'est ressenti sur la communauté.
Il doit bien y avoir quelque chose, parce que si tu regarde les top100 de D4Armory, les builds des premiers slots sont bien souvent les mêmes.
Pas mal de Lvl100 HC d'ailleurs, chapeau.
Peut être qu'ils jouaient trop près des fenêtres ? La très grande partie du pool de joueur a quitté au moins temporairement D4. Mais en conclure que c'est parceque les mécaniques saisonnières ne se transferent pas, alors que les joueurs remontaient surtout un manque de contenu > lvl70, semble hatif, sinon Kremlinesque. Après comme cela a été dit, d'une part le jeu deviendrait un cauchemar de développement (voire de prise en main ?) si les mécaniques saisonnières s'empilaient au fur et à mesure en éternal. Et d'autrepart, l'équilibrage semble plus laxe sur le contenu saisonnier, donc il me semble judicieux que les joueurs puissent choisir entre un éternal refuge en terme d'équilibrage, et un contenu saisonnier plus axé sur le fun/renouveau. Message édité par Trias le 13-10-2023 à 00:09:16 --------------- KEF – Certains pensent. D'autres croient. Qui pensez vous qu'il faille croire ? – SC2 #HFR #Pony |
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