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Auteur Sujet :

War Thunder

n°10406811
jubeat
Mais pousse toi !
Transactions (0)
Posté le 17-03-2014 à 22:44:44  profilanswer
 

Reprise du message précédent :
Ben t'as qu'à chasser du bombardier avec ton bombardier !!  :sarcastic:  :whistle:  
 
Je rigole, mais seulement à moitié, l'autre jour j'ai vu un gars en B25 prendre en chasse un Beaufort... On voit vraiment de tout en arcade !  :sol:

mood
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Posté le 17-03-2014 à 22:44:44  profilanswer
 

n°10406835
Ouiche

Transactions (0)
Posté le 17-03-2014 à 22:54:33  profilanswer
 

Un B-25 ya 6 mitrailleuse de 12.7 à l'avant, c'est capable de tomber un paquet de trucs :D

n°10406849
jubeat
Mais pousse toi !
Transactions (0)
Posté le 17-03-2014 à 23:01:14  profilanswer
 

Il y a un gunner, ou c'est le joueur qui la contrôle ?

n°10406866
Ouiche

Transactions (0)
Posté le 17-03-2014 à 23:07:45  profilanswer
 

Mitrailleuses comme un avion normal à l'avant, et deux gunners à l'arrière si ma mémoire est bonne.


Message édité par Ouiche le 17-03-2014 à 23:08:13
n°10406900
Stukka
Panzer-Fluid
Transactions (0)
Posté le 17-03-2014 à 23:23:28  profilanswer
 

jubeat a écrit :

Ben t'as qu'à chasser du bombardier avec ton bombardier !!  :sarcastic:  :whistle:  
 
Je rigole, mais seulement à moitié, l'autre jour j'ai vu un gars en B25 prendre en chasse un Beaufort... On voit vraiment de tout en arcade !  :sol:


 
Je me suis déjà fait chasser une paire de fois par des B-24/25, en effet ! Mais bon, quand on pilote ce fer à repasser de T4 G5N1 (l'avion avec lequel tout mouvement devient l'enfer), n'importe qui peut vous descendre, alors bon.
 
Du coup, quand il faut chasser (ou au début de toute partie arcade d'ailleurs) je joue le B7A2, le chasseur bombardier ultime des japonais :
 
- Il commence à l'altitude des bombardiers, donc peut facilement couvrir les copains (ou intercepter ceux d'en face)
- Il peut transporter une bombe de 1000kg, ce qui permet de faire de gros bobos.
- Malgré tout, il tourne mieux (enfin surtout à vide) qu'un paquet de chasseurs en dogfight
- Il a deux canons de 20mm que l'on peut charger au bousin explosif
 
Résultat ? Il n'est pas rare de commencer la partie avec 3-4 avions ennemis abattus (ceux qui montaient chercher des noises aux bombardiers) + 3-4 grosses cibles terrestres (genre Heavy Tank) au compteur.
 
J'ai quand même un Zéro pour le sport, mais bon, ça ne fait que rarement toute une partie.
 

n°10407090
partaille
Langue de bœuf sauce piquante
Transactions (2)
Posté le 18-03-2014 à 07:52:15  profilanswer
 

Moi avec mes DO tiers 3 medium bomber, si je croise du Wellington (qui croque sous la dent !), ou du B25 ou 17 qui a déjà pris des pions, je les prends en chasse et je les envoie par le fond. Surtout le Wellington :D C'est l'avantage du 20mm sur l'avant que je peux actionner + gunner en 20mm en plus sur l'avant. Quand je me rapproche, ça fait deux 20mm qui allument le cul de l'autre, ça peut faire mal.
 
Idem si j'ai un chasseur qui me fonce dessus, je lui fais face, et j'essaye de bien ajuster mon 20mm. Le nombre qui ont été surpris d'être descendu avant qu'il aient pu mettre en branle leurs mitrailleuses, je vous dis pas.
 
Mais quand est-ce qu'ils vont nous mettre une option pour pouvoir régler la distance de tir du gunner ?? Tirer sur une cible à 1 km ne sert à rien, j'ai beau leur répéter, ils comprennent pas ! ;)


Message édité par partaille le 18-03-2014 à 07:57:15

---------------
Ma chaîne Youtube Simu aviation et racing
n°10407091
belkav

Transactions (0)
Posté le 18-03-2014 à 07:52:26  profilanswer
 

Le B25 est redoutable en chasseur de bomber :D


---------------
Ma Chaine YouTube
n°10407265
Ouiche

Transactions (0)
Posté le 18-03-2014 à 09:42:24  profilanswer
 

Stukka a écrit :

Je drapalise  [:dao]  


 
J'avais pas vu, bienvenu  :hello:  
 
Super posts sur le topic image, on va pouvoir discuter chiffons et balistique de mg151/20  :whistle:

n°10407359
Ch2pa
Trololo ergo sum!
Transactions (0)
Posté le 18-03-2014 à 10:11:24  profilanswer
 

jubeat a écrit :


Je rigole, mais seulement à moitié, l'autre jour j'ai vu un gars en B25 prendre en chasse un Beaufort... On voit vraiment de tout en arcade !  :sol:


 
Pas plus tard qu'avant hier j'ai commencé à dogfight un Ki-49 qui croisait ma route avec mon B-25 :sol:
Bon après 2min à se renifler le cul et à se faire quelques hits, on s'est séparés et on est repartis bomber nos bases adverses respectives :lol:
 
 
Ce qui me troue le c** dans les maps domination c'est les mecs pas foutus de capturer une base alors qu'ils sont déjà en tiers 2/3 (mon niveau).
Soit ils volent en rase motte au dessus de la piste => ça sert à rien!
Soit ils oublient de sortir le train d'attero et se crashent comme des bouses au milieu de la piste --'
 
Quand je vois ça je me dis que la partie est mal engagée. Cela dit ça me permet de foncer en premier sur la base la plus proche et d'empocher 100-130RP sans difficultés :)


---------------
ACH/VDS // HyperMod // Qu4tr // µBox
n°10407412
flopshot
Never up, never in
Transactions (0)
Posté le 18-03-2014 à 10:28:38  profilanswer
 

Quand je vous entends parler du mode arcade, je trouve direct le mode histo plus cool.
Et pourtant, on en a aussi des tanches.
:/

mood
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Posté le 18-03-2014 à 10:28:38  profilanswer
 

n°10407645
partaille
Langue de bœuf sauce piquante
Transactions (2)
Posté le 18-03-2014 à 11:25:33  profilanswer
 

flopshot a écrit :

Quand je vous entends parler du mode arcade, je trouve direct le mode histo plus cool.
Et pourtant, on en a aussi des tanches.
:/


 
 
Mode arcade, je le vois comme un tremplin pour l'histo. En gros, je me plais bien en arcade, mais le côté n'importe nawak de certains me gave au plus haut point. Par exemple, je fonce jamais dans le tas. Généralement, je prends de l'altitude, je reste sur le front mais guettant ma cible. Une fois que ma cible est choisie, je me mets en quête de l'intercepter. Je suis pas comme ces chiens fous qui foncent dans le tas sans réfléchir, et se retrouvent à 1 contre 10. Il m'arrive aussi de me désengager lorsque je vois que je ne vais pas rattraper mon ennemi, et qu'il va avoir du backup. Je me retrouve assez régulièrement en fin de partie avec un ou deux morts seulement. Depuis que je joue comme ça, je progresse à une vitesse folle, et je trust le haut du classement de la partie à chaque fois pratiquement. Ça, et couplé au fait que j'ai enfin compris qu'il faut tirer de très courtes rafales.
 
Ou alors lorsque j'ai seulement 15 minutes devant moi. Là je me dis que si je jouais en réaliste, rien que le temps de décoller, je devrais déjà partir.
 
Pour upgrader rapidement ses avions, et progresser dans les tiers d'une nation, y a pas mieux.
 
J'y viendrais en histo lorsque mes avions seront up au max.


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Ma chaîne Youtube Simu aviation et racing
n°10407647
Stukka
Panzer-Fluid
Transactions (0)
Posté le 18-03-2014 à 11:26:07  profilanswer
 

Ouiche a écrit :


 
J'avais pas vu, bienvenu  :hello:  
 
Super posts sur le topic image, on va pouvoir discuter chiffons et balistique de mg151/20  :whistle:


 
A votre service  [:cowboy]  
 
Le mode "Histo" est sympa, c'est sûr. Bon, il a quand même ses défauts : je me suis déjà retrouvé à me dire "Tiens, je vais prendre mon B5N2 avec sa torpille, ça va être bien !" oui, sauf que le B5N2 n'a pas d'armes (hors une mitrailleuse arrière qui fait plus rire qu'autre chose), et qu'une fois la partie trouvée... c'était une partie sans bateaux  [:dawa]  
 
Bloqué avec son avion sans armes et une torpille inutile, hé bien ça fait un joueur de moins pour mon équipe, à part pour faire du ram (ce qui est mal).  
 
Après, le mode Arcade a d'autres soucis, à commencer par... les joueurs ?  
 
- Déjà, au début, il faut espérer ne pas tomber dans une équipe ou un joueur tire sur les autres pour se marrer ou tourne sans regarder et rentre donc dans les autres. Rare, mais ça arrive quand même.
- Ensuite, dans 95% des cas, tout le monde se fout des consignes radios : "Je bombarde telle Pilbox !" et juste après avoir largué votre bombe, un mec détruit votre objectif pourtant bien signalé et vous venez de paumer une bombe.
- Des cibles au sol ? Où ça ? Attendez, le but c'est pas de faire des dogfights au milieu de la carte ?
- "Crappy Team", lance le joueur qui n'a détruit aucune cible au sol et n'a abattu qu'un avion avant de quitter la partie avec ses 260 points.
- "Bombardez les cargos qui génèrent des Landing Craft !" hurlez vous juste avant que toute votre équipe réponde "I Agree !" et largue ses bombes sur... les destroyers ? Ah ?
- Vous êtes le seul bomber de votre équipe ? La vache, avec tous ces chasseurs, vous allez en avoir de la couvertu... ah, non, non, pardon.  
- Un bombardier passe à basse altitude ? 6 joueurs le prennent en chasse, se rentrent dedans et s'engueulent pour avoir les points. Ah bon, il y avait une bataille ailleurs ?
 
Le jeu repose, comme beaucoup de jeux online, sur la chance ou non de tomber dans l'équipe qui joue en équipe justement. J'imagine que tout prend son sens avec un minimum d'organisation.  
 
Quand il va y avoir les bateaux et les chars, ça va être un foutu bordel quand il va falloir que pour gagner, les trois corps jouent bien :D

n°10407762
karaya

Transactions (0)
Posté le 18-03-2014 à 11:46:38  profilanswer
 

Stukka a écrit :


 
A votre service  [:cowboy]  
 
Le mode "Histo" est sympa, c'est sûr. Bon, il a quand même ses défauts : je me suis déjà retrouvé à me dire "Tiens, je vais prendre mon B5N2 avec sa torpille, ça va être bien !" oui, sauf que le B5N2 n'a pas d'armes (hors une mitrailleuse arrière qui fait plus rire qu'autre chose), et qu'une fois la partie trouvée... c'était une partie sans bateaux  [:dawa]  
 
Bloqué avec son avion sans armes et une torpille inutile, hé bien ça fait un joueur de moins pour mon équipe, à part pour faire du ram (ce qui est mal).  
 
Après, le mode Arcade a d'autres soucis, à commencer par... les joueurs ?  
 
- Déjà, au début, il faut espérer ne pas tomber dans une équipe ou un joueur tire sur les autres pour se marrer ou tourne sans regarder et rentre donc dans les autres. Rare, mais ça arrive quand même.
- Ensuite, dans 95% des cas, tout le monde se fout des consignes radios : "Je bombarde telle Pilbox !" et juste après avoir largué votre bombe, un mec détruit votre objectif pourtant bien signalé et vous venez de paumer une bombe.
- Des cibles au sol ? Où ça ? Attendez, le but c'est pas de faire des dogfights au milieu de la carte ?
- "Crappy Team", lance le joueur qui n'a détruit aucune cible au sol et n'a abattu qu'un avion avant de quitter la partie avec ses 260 points.
- "Bombardez les cargos qui génèrent des Landing Craft !" hurlez vous juste avant que toute votre équipe réponde "I Agree !" et largue ses bombes sur... les destroyers ? Ah ?
- Vous êtes le seul bomber de votre équipe ? La vache, avec tous ces chasseurs, vous allez en avoir de la couvertu... ah, non, non, pardon.  
- Un bombardier passe à basse altitude ? 6 joueurs le prennent en chasse, se rentrent dedans et s'engueulent pour avoir les points. Ah bon, il y avait une bataille ailleurs ?
 
Le jeu repose, comme beaucoup de jeux online, sur la chance ou non de tomber dans l'équipe qui joue en équipe justement. J'imagine que tout prend son sens avec un minimum d'organisation.  
 
Quand il va y avoir les bateaux et les chars, ça va être un foutu bordel quand il va falloir que pour gagner, les trois corps jouent bien :D


 
Tu n'as pas mentionné non plus le cas du bombardier qui réclame une couverture mais qui trace plein badin à 5500 en direction de sa cible et insulte les coéquipiers qui n'ont pas eu le temps de le rejoindre alors qu'il se faisait descendre comme un con en solo...
 
Pour les mecs qui insultent l'équipe, j'ai la parade, je réponds: c'est normal qu'on soit nuls, t'es dans notre équipe. ^^
 
Les blaireaux de rammers m'énervent aussi au plus haut point, et particulièrement quand ils sont dans ton équipe.
 
 
 
Malgré tout, le mode arcade est quand même mon préféré car les niveaux réalistes et histo, le vol de transition jusqu'à la zone de combat est bien trop long à mon gout.
 
Quand j'ai 20 minutes à perdre, je préfère me lancer dans un mode arcade malgré le noobisme de certains

n°10407883
Ouiche

Transactions (0)
Posté le 18-03-2014 à 12:11:37  profilanswer
 

Stukka a écrit :


Après, le mode Arcade a d'autres soucis, à commencer par... les joueurs ?


 
Oui :D
 
C'est moins présent en histo mais on retrouve aussi des équipes pas bien douées de temps en temps (des fw190 qui font du rase motte, des corsair / P51 qui veulent turnfight des A6M etc.)
 
Faut jouer en squad sur teamspeak, ca change vraiment la vie... mais en ce moment, diablo 3 me mange toute mes soirées, je recommencerais jouer à war thunder au patch 1.39. Le patch actuel est vraiment trop frustrant quand on joue allemand  :cry:  (les 109 / 190 déconnent, ils surchauffent bien trop vite et certains se comportent comme des enclumes)

n°10408197
Stukka
Panzer-Fluid
Transactions (0)
Posté le 18-03-2014 à 13:47:42  profilanswer
 

Là je ressors de trois parties (je voulais au moins ma victoire du jour) : c'est quand même incroyablement frustrant de perdre quand on a 24 objectifs terrestres à détruire, qu'on en détruit 18 seul, et que l'équipe trouve encore le moyen de perdre  :sweat:

n°10410037
ecs
Espèce d'indocile.
Transactions (0)
Posté le 19-03-2014 à 00:25:54  profilanswer
 

[:lardoncru:3]  de circonstance :o
 
Ce problème des gens de l'équipe qui ne jouent pas les objectifs, chargent les avions ennemis ou sont tout simplement pas bons est communs à n'importe quel jeu multi, sauf qu'avec un matchmaking entièrement automatique ça peut vite être saoulant ouais  :sweat:  mais bon la qualité globale des partie est pas dégueu de mon point de vue (rang II maxi pour le moment), avec de bons gros roxxages de temps à autre yak-7 en tête, entre-coupés de quelques crash rituels au He-51 tellement ce coucou est infame :o
 
Au passage un petit bravo aux devs dont le travail d'opti permet de faire tourner le jeu correctement sur un portable de près de 6 ans d'âge, le tout sans payer quoi que ce soit or électricité, les chiffres du commerce mondial les remercie  [:ach_lette]


---------------
If it ain't broken, don't fix it.
n°10410913
flopshot
Never up, never in
Transactions (0)
Posté le 19-03-2014 à 11:54:28  profilanswer
 

X52 Pro prêt à l'enlèvement ... [:wark0]  
 
Ca va être la surprise de voir combien je paye (le site semble avoir fait une erreur sur une reprise de crédit d'une commande précédemment annulée) .... d'après le site, je paierais 70 CHF en tout pour l'engin.
Mouarf ! :D
 
Et après, va falloir :

  • Configurer tout ce bordel
  • Réapprendre à jouer


Humpf :/


Message édité par flopshot le 19-03-2014 à 11:54:44
n°10411733
scholl is ​back
Rien ne lave plus à fond ...
Transactions (0)
Posté le 19-03-2014 à 14:42:03  profilanswer
 

@débatJoystick
 
Jouer en arcade au joystick c'est être masochiste  :ouch: . Comme l'a dit Ouiche le jeu est fait pour que le casu moyen puisse avoir une expérience de jeu confortable et fun (comprendre pas se faire défoncer par le premier joueur joystick venu)à la souris en mode arcade, ce qui me semble AMHA, plutôt sympa, si ça peut amener de nouveaux joueurs vers la simu warbirds.  
 
L'instructeur est là pour ça. En mode historique, c'est déjà plus discutable (je suis de ceux qui prônent une disparition complète de l'instructeur en historique), car il simplifie trop à mon gout le jeu par rapport au joueur joystick qui doit lutter avec son avion pour qu'il vole droit (modèle de vol réaliste) !  
 
Mais ceci dit, le joueur souris moyen a l'habitude de faire des "kills assistés par ordinateur" et est donc dans la facilité, facilité qui peut se retourner contre eux si ils tombent sur un bon joueur joystick. Comme déjà dit précédemment, au Joystick, ce que l'on perd en situational awareness on le gagne en manœuvrabilité.  
 
@DébatHisto/Arcade
En revanche, de là à croire qu'il y a plus de teamplay en historique qu'en arcade, euh comment dire, nous avont aussi nos tondeuses (Rien qu'hier des i185 qui nous répondent "new i185, no need to climb"  [:prozac]  quand on leur demande de grimper face à des allemands, inutile de dire le viol qui s'en est suivi). Nous avons aussi les escouades de bombers qui rushent comme des tards sans converture, nos chasseurs qui divent à 5 sur le premier bot venu, et nos Gagarine qui ne font que monter dans la game pour s'apercevoir que leur équipe avait peut-être besoin d'eux , les insultent au passage et se font descendre après 20min de course poursuite à travers la map, parce que ils sont trop fort, ils sont pas mort.
 
Cependant , il y a un truc que j'aime bien en arcade, ce sont les maps, qui ont carrément plus de relief que les maps histo, et ça c'est bien sympa  :) .
 
Bref, le seul moyen d'avoir du Teamplay garanti dans ce jeu est de jouer en escouade sur Teamspeak. Au moins tu sais qu'il y a un Wingman prêt à voler à ton secours en cas de soucis (ou pas  [:chupachupz] , de temps en temps ça foire aussi), voire carrément te servir des kills sur un plateau (hier, Flopshot qui se fait prendre en chasse par deux spitfires: deux kills gratuits pour moi grâce à de la coordination sur TS). En plus cela amène de franches barres de rires (du fun quoi  :) ) même quand on a fait de la merde style croutage d'ennemis dans le sol avant de crever (toujours Flopshot) , Seppuku Fighting Honorabru façon Ouiche/Forzah, croutage dans le sol tout court façon Nonox  [:monordiram]  
 
@Flopshot
 
Je te filerai mon profil X52. N'oublie pas de n'installer QUE les drivers fournis, ne va pas chercher les nouveaux sur leur site.


---------------
... que le bore en fusion :D
n°10411758
belkav

Transactions (0)
Posté le 19-03-2014 à 14:46:23  profilanswer
 

je suis d'accord avec toi.
Personnellement, je préfère l'arcade en solo... j'aime bien profiter de tous les avions même ceux injouable en histo car pas du tout maniable. L'arcade est là pour s'amuser.
 
Après, l'histo, j'aime bien mais avec des gens sur TS. En solo, c'est chiant au possible car je me fais défoncer ultra rapidement à cause de noob qui sont pas avec moi.
Mais n'ayant pas grand monde sur TS en ce moment, je suis plutot sur de l'arcade :)


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Ma Chaine YouTube
n°10411818
nonox
Kuchiyose no Jutsu
Transactions (0)
Posté le 19-03-2014 à 14:55:54  profilanswer
 

scholl is back a écrit :

@débatJoystick
 
Jouer en arcade au joystick c'est être masochiste  :ouch: . Comme l'a dit Ouiche le jeu est fait pour que le casu moyen puisse avoir une expérience de jeu confortable et fun (comprendre pas se faire défoncer par le premier joueur joystick venu)à la souris en mode arcade, ce qui me semble AMHA, plutôt sympa, si ça peut amener de nouveaux joueurs vers la simu warbirds.  
 
L'instructeur est là pour ça. En mode historique, c'est déjà plus discutable (je suis de ceux qui prônent une disparition complète de l'instructeur en historique), car il simplifie trop à mon gout le jeu par rapport au joueur joystick qui doit lutter avec son avion pour qu'il vole droit (modèle de vol réaliste) !  
 
Mais ceci dit, le joueur souris moyen a l'habitude de faire des "kills assistés par ordinateur" et est donc dans la facilité, facilité qui peut se retourner contre eux si ils tombent sur un bon joueur joystick. Comme déjà dit précédemment, au Joystick, ce que l'on perd en situational awareness on le gagne en manœuvrabilité.  
 
@DébatHisto/Arcade
En revanche, de là à croire qu'il y a plus de teamplay en historique qu'en arcade, euh comment dire, nous avont aussi nos tondeuses (Rien qu'hier des i185 qui nous répondent "new i185, no need to climb"  [:prozac]  quand on leur demande de grimper face à des allemands, inutile de dire le viol qui s'en est suivi). Nous avons aussi les escouades de bombers qui rushent comme des tards sans converture, nos chasseurs qui divent à 5 sur le premier bot venu, et nos Gagarine qui ne font que monter dans la game pour s'apercevoir que leur équipe avait peut-être besoin d'eux , les insultent au passage et se font descendre après 20min de course poursuite à travers la map, parce que ils sont trop fort, ils sont pas mort.
 
Cependant , il y a un truc que j'aime bien en arcade, ce sont les maps, qui ont carrément plus de relief que les maps histo, et ça c'est bien sympa  :) .
 
Bref, le seul moyen d'avoir du Teamplay garanti dans ce jeu est de jouer en escouade sur Teamspeak. Au moins tu sais qu'il y a un Wingman prêt à voler à ton secours en cas de soucis (ou pas  [:chupachupz] , de temps en temps ça foire aussi), voire carrément te servir des kills sur un plateau (hier, Flopshot qui se fait prendre en chasse par deux spitfires: deux kills gratuits pour moi grâce à de la coordination sur TS). En plus cela amène de franches barres de rires (du fun quoi  :) ) même quand on a fait de la merde style croutage d'ennemis dans le sol avant de crever (toujours Flopshot) , Seppuku Fighting Honorabru façon Ouiche/Forzah, croutage dans le sol tout court façon Nonox [:monordiram]  
 
@Flopshot
 
Je te filerai mon profil X52. N'oublie pas de n'installer QUE les drivers fournis, ne va pas chercher les nouveaux sur leur site.


 
ça se dit :faire une nonox, emploi le bon terme bordel !!  :o  :whistle:  
 


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I like you, when the world is mine, your death shall be quick and painless...
n°10411839
partaille
Langue de bœuf sauce piquante
Transactions (2)
Posté le 19-03-2014 à 14:59:52  profilanswer
 

Sholl et Flop, vous jouez en quel tiers en histo ?


---------------
Ma chaîne Youtube Simu aviation et racing
n°10411872
scholl is ​back
Rien ne lave plus à fond ...
Transactions (0)
Posté le 19-03-2014 à 15:05:07  profilanswer
 

partaille a écrit :

Sholl et Flop, vous jouez en quel tiers en histo ?


Majoritairement Tier 3 Russe, mais pour ma part je suis Tier 3 à peu près partout (Sauf chez les Ricains), et Tier IV chez les Russes et Japonais. Mon style de jeu étant orienté Turnfight, je joues principalement ces deux dernières.


---------------
... que le bore en fusion :D
n°10411883
flopshot
Never up, never in
Transactions (0)
Posté le 19-03-2014 à 15:07:43  profilanswer
 

partaille a écrit :

Sholl et Flop, vous jouez en quel tiers en histo ?


On a un petit faible pour le Yak9K ... enfin, Scholl m'a filé le virus quoi.
 
Sinon, on prends des fois des Zéros japs, genre A6M2 ou M3 (j'ai que le 2 perso).
Des délires au Chaika (T1 Russe), au BF110 (T1 Allemand) et rarement Anglais T1 aussi.
 
 
Sinon c'est clair que la bonne coordination entre joueurs ça aide, mais ça demande du temps et du feeling respectif. Même si hier j'ai râlé quand Scholl est allé se faire un second kill (paraît-il une "immediate threat" pour lui) alors que j'annonçais un retour à la base pour cause d'avarie sévère et que je me suis fait raped sur le chemin, la plupart du temps on fonctionne très bien en duo. Pis il est très pédagogue.
Ca veut pas dire que du jour au lendemain, sur TS, vous allez faire des super kills parce que vous serez à plusieurs.
 
Et oui, faire une nonox est une expression consacrée maintenant. Ceci dit, une des plus belles nonox que j'ai vues était pas contre le sol mais contre un bomber adverse qui a continué sa route comme si de rien n'était :D

Message cité 1 fois
Message édité par flopshot le 19-03-2014 à 15:08:30
n°10411889
partaille
Langue de bœuf sauce piquante
Transactions (2)
Posté le 19-03-2014 à 15:09:09  profilanswer
 

Moi je suis uniquement chez les allemands, en tiers 3 max, je commence à rechercher le tiers 4 allemand.
 
Donc en gros, je peux pas trop jouer avec vous si ? Vu que moi, le turnfight, je ne m'y essaye pas, sauf si l'autre à pris des dragées dans la gouverne ou les ailes.


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Ma chaîne Youtube Simu aviation et racing
n°10411905
flopshot
Never up, never in
Transactions (0)
Posté le 19-03-2014 à 15:14:20  profilanswer
 

partaille a écrit :

Vu que moi, le turnfight, je ne m'y essaye pas ...


Pourquoi ?  
 
 [:kitchen':5]


Message édité par flopshot le 19-03-2014 à 15:14:32
n°10411921
scholl is ​back
Rien ne lave plus à fond ...
Transactions (0)
Posté le 19-03-2014 à 15:18:48  profilanswer
 

flopshot a écrit :


On a un petit faible pour le Yak9K ... enfin, Scholl m'a filé le virus quoi.
 
Sinon, on prends des fois des Zéros japs, genre A6M2 ou M3 (j'ai que le 2 perso).
Des délires au Chaika (T1 Russe), au BF110 (T1 Allemand) et rarement Anglais T1 aussi.
 
 
Sinon c'est clair que la bonne coordination entre joueurs ça aide, mais ça demande du temps et du feeling respectif. Même si hier j'ai râlé quand Scholl est allé se faire un second kill (paraît-il une "immediate threat" pour lui) alors que j'annonçais un retour à la base pour cause d'avarie sévère et que je me suis fait raped sur le chemin, la plupart du temps on fonctionne très bien en duo. Pis il est très pédagogue.
Ca veut pas dire que du jour au lendemain, sur TS, vous allez faire des super kills parce que vous serez à plusieurs.
 
Et oui, faire une nonox est une expression consacrée maintenant. Ceci dit, une des plus belles nonox que j'ai vues était pas contre le sol mais contre un bomber adverse qui a continué sa route comme si de rien n'était :D


J'ai fait de la merde la dessus  [:aokiji] , il nous était déjà arrivé la même chose il y a quelques jours, il faut clairement prendre la décision immédiatement d'escorter son pote à la base et s'y tenir (surtout sur Berlin où ya toujours un type en embuscade au donut) sinon on perd trop de temps. La threat était une threat parce que je ne t'avais pas suivi dans ton RTB, alors que si j'avais suivi dès le début j'aurai été clubber le type (ou pas  [:thektulu] )


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... que le bore en fusion :D
n°10411924
Profil sup​primé

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Posté le 19-03-2014 à 15:19:16  answer
 

Turnfight en teuton c'est seulement possible au-delà de la première ligne du rang tier 1 ? :o

n°10411954
karaya

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Posté le 19-03-2014 à 15:25:45  profilanswer
 

Purée , j'ai une des furieuses envie de jouer là...
Mais faut vraiment que je tape l'incruste sur TS, je commence à débloquer des avions T3 dans toutes les nations (sauf les russes)

n°10411968
flopshot
Never up, never in
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Posté le 19-03-2014 à 15:29:08  profilanswer
 

Je charrie, Scholl. Parce que si on tient des comptes des "merdes" constatées chez les coéquipiers, je m'enterre et ne sors plus jamais de mon trou.
 
Plutôt le contraire Hardlove, puisque les avions allemands de Tiers avancés sont de purs B&Zers ... 109, 190 ... pis les chasseurs lourds, intéressants certes, ne sont pas non plus faits pour (410, 217). Allemand, c'est pas la nation pour turnifghter, clairement.
Errata : ou alors, faut juste prendre un Junker 87 pour turnfighter en mode bogoss :D
 
Hier y'a un mec qui s'est tapé l'incruste sur TS, est resté 20 sec, pis pouf, parti. Donc si c'est l'un d'entre vous, soyez pas timides, on ne mord pas (enfin, ptêtre le chien de Scholl s'il ne lui donne pas d'os  :heink: ).


Message édité par flopshot le 19-03-2014 à 15:30:33
n°10411978
Profil sup​primé

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Posté le 19-03-2014 à 15:31:33  answer
 

Ca confirme bien ce que je pensais, mais les allemands tiers 1 et 2 sont tellement... chiants. Je préfère les russes pour le moment, et je commence enfin à débloquer de bons tiers 1 US.

n°10411979
scholl is ​back
Rien ne lave plus à fond ...
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Posté le 19-03-2014 à 15:31:55  profilanswer
 

partaille a écrit :

Moi je suis uniquement chez les allemands, en tiers 3 max, je commence à rechercher le tiers 4 allemand.
 
Donc en gros, je peux pas trop jouer avec vous si ? Vu que moi, le turnfight, je ne m'y essaye pas, sauf si l'autre à pris des dragées dans la gouverne ou les ailes.


Si si tu peux jouer avec nous bien sur, et puis t'inquiètes pas, sur le topic il y a des german lovers aussi qui jouent sur TS. Je préfère largement jouer en squad même en prenant des avions de plus bas tier que ce que j'ai plutôt que de grinder tout seul comme un con.  
 
Et le turnfight c'est le bien. Et c'est pas parce-qu'on joue Bosche qu'on peut pas turnfight (Cf. les stukas de Ouiche  :whistle: ) ou qu'on joue jap qu'on peux pas BnZ, c'est juste situationnel. Pour bien jouer, il faut AMHA savoir faire les deux. Même si turnfight un P47/P51/P63 pour lui envoyer un obus de 45mm rempli de stalinlove anti-liberté c'est tellement bon :D.


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... que le bore en fusion :D
n°10411986
bobbyfrasi​er
Well, hello there !
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Posté le 19-03-2014 à 15:34:57  profilanswer
 

Hey les gens, on a un site en français maintenant ! http://warthunder.com/fr
 
Et sinon, l'arcade, c'est bien quand on ne cherche pas à se prendre la tête :o


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Bobbyfrasier, Bobbyfrasier everywhere ! (Steam, Origin, ...)
n°10412002
belkav

Transactions (0)
Posté le 19-03-2014 à 15:40:43  profilanswer
 

la traduction du site laisse a désirer :o


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Ma Chaine YouTube
n°10412005
flopshot
Never up, never in
Transactions (0)
Posté le 19-03-2014 à 15:41:34  profilanswer
 

belkav a écrit :

la traduction du site laisse a désirer :o


L'arbre techno n'est pas mis à jour :-/

n°10412036
Stukka
Panzer-Fluid
Transactions (0)
Posté le 19-03-2014 à 15:48:02  profilanswer
 

Ah pour ma part, si des gens veulent du renfort sur TS, je suis dispo  :o  
 
Suffit de me dire où on veut que j'aille bombarder (Japonais) ou qui je dois soutenir (Allemand). Je préfère recevoir les ordres que les donner (je me bats pas pour être le chef !)
 
J'ai joué en Histo avec plaisir d'ailleurs  :hello: uniquement en Japonais (ma nation principale) mais du coup moins en ce moment puisque je veux monter le G5N1 qui est déjà imprécis au possible en arcade, alors en histo...  :sweat: c'est un coup à louper sa cible et à passer 20mn à aller recharger pour rien. Par contre, l'Histo, j'étais tombé sur une équipe avec un joueur incroyable (son niveau était très, très loin au-dessus du mien) qui tout seul, a fatigué les kékés d'en face et les a abattu un par un, à un contre trois.  :jap:  
 
Ah, et le petit plaisir du jour : en arcade au Stuka G-2 avec obus explosifs, 6 avions tués sans prendre une balle. Pour peu que l'on ne fonce pas dans le tas et que l'on soutienne les copains (en couvrant les mecs poursuivis ou en visant les bombardiers qui ont filé entre eux), ça fait vraiment la différence et ça permet de défendre une zone assez correctement pour que les bombardiers légers puissent y faire le ménage en paix.

n°10412106
partaille
Langue de bœuf sauce piquante
Transactions (2)
Posté le 19-03-2014 à 16:01:15  profilanswer
 

Moi ce que j'aimerai bien, c'est un quadrimoteur allemand avec plein de tourelles, pour concurrencer les B...
 
Mais je pense pas que ça existe...
 
Et pour le turnfight, faut jouer allemand pour comprendre je pense. Ça tourne pas du tout, sauf l'avion mentionné au dessus. Par contre, le Bomm&Zoom, ça marche super !

Message cité 1 fois
Message édité par partaille le 19-03-2014 à 16:08:32

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Ma chaîne Youtube Simu aviation et racing
n°10412133
karaya

Transactions (0)
Posté le 19-03-2014 à 16:08:25  profilanswer
 

partaille a écrit :

Moi ce que j'aimerai bien, c'est un quadrimoteur allemand avec plein de tourelles, pour concurrencer les B...
 
Mais je pense pas que ça existe...


 
Mis à part le FW-200 Condor, en quadri, j'en connais pas lourd lourd.
Et question tourelles il était plutôt léger.
Sinon, y avait les Blohm und Voss qui relèvent plus du prototype qu'autre chose.

n°10412255
Stukka
Panzer-Fluid
Transactions (0)
Posté le 19-03-2014 à 16:34:18  profilanswer
 
n°10412543
karaya

Transactions (0)
Posté le 19-03-2014 à 18:02:44  profilanswer
 


Je l'ai pas cité car c'est resté un prototype


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Quercy powaa ^^
n°10412637
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 19-03-2014 à 18:29:00  answer
 

D'ailleurs une question, quel type de munitions pour quels usages ?

n°10412665
partaille
Langue de bœuf sauce piquante
Transactions (2)
Posté le 19-03-2014 à 18:36:02  profilanswer
 

Ouiche a écrit :


En général :
 
-Les mitrailleuses de 7mm manquent de puissance, il faut compenser en utilisant le plus de munitions AP possible. (sinon les balles sont stoppée avant d'atteindre une zone intéressante à endommager)
-Les 12.7 sont historiquement plus efficaces avec des AP ou des API. Ca perce fort, redoutable contre un moteur par exemple.
-Les cannons tirent des obus suffisamment gros pour que le gain lié à l'emport d'une charge explosive soit intéressant. Privilégier les munitions explosives est conseillé, très efficace contre les ailes, les surfaces de control, la queue...
 
-Tourelle : le truc avec le plus d'AP ou d'API. Tu veux percer le moteur ou le cockpit, éventuellement déclancher un feu.
-Chasseur : aux mitrailleuses AP ou API à privilégier, au 20mm normalement les munitions explosives. (HEF, HEI)
-Chasseur lourd : avec 4 cannons, charger une bande de munitions avec 50% d'ap peut être intéressant pour l'effet de saturation. Les munitions AP sont on/off, c'est un problème avec 1 ou 2 canons mais pas avec 4.
 
 
Petits calibres :
Les allemands sont moyens / bof, les 7mm sont efficace à très courte distance.
Les brits sont très moyens, mais ils compensent en utilisant 8/12 mitrailleuses de 7mm.
Les japonais ont des 7mm horribles, des 12.7 très moyennes (faible dégâts mais très bonne capacité à déclencher un feu)
Les américains ont tous des 12.7, la meilleure mitrailleuse du jeux.
Les russes, ne sais pas.
 
20mm :  
Les cannons anglais sont probablement les plus efficaces du jeux (très bon mix de dégats et de facilité à toucher)
Les cannons allemands sont relativement durs à utiliser, mais font le plus de dmg. (à partir de la série des Mg151, les MG FF sont horribles)
Les cannons japonais et russes font des dmg moyens mais sont relativement faciles à utiliser.
 
 
 
Bandes de munitions qui fonctionnent bien suivant les nations :  
 
Us
.50 : belt omni ou ground target (le max d'AP ou d'API). A haut level, belt tracer (celle avec des API-T) quand c'est disponible.
AN/M2 (20mm) : default ou omni (suivant l'utilisation. Default contre les bombardiers, omni contre les chasseurs)
 
Bri
7mm : omni ou furtif (max d'AP)
20mm : univeral (pas mal d'HEF)
 
Ja
7mm : omni ou stealth
12.7 : tracer. Plein d'API-T.
20mm : omni ou tracers (max d'HEF)
 
All
7mm : Tracers (plein d'AP-T, plus efficace contre les blindage) ou omni (plus de chance d'enflammer)
15mm, Mg151/15 : armored target (plein d'API(c). Ce truc perce tout comme du beurre)
20mm, Mg FF : Air target? Je n'aime pas ce canon!
20mm : Mg151 : Dépend de l'utilisation et de l'utilisateur. Air target à courte distance pour faire le max de dmg, APHE contre les avions solides ou les bombardiers et pour tout tir à moyenne / longue distance.
 
Je traduirais un gros post concernant l'utilisation des mg151... quand j'aurais le courage de le faire ^^'
Pour faire simple :  
-Les APHE suivent le tracer, mais ne font des dégats que sur des zones spécifiques (tout ce qui est +/- blindé ou renforcé, moteurs, cockpits, réservoirs, par contre ca n'explose pas sur les zones non blindées)
-Les HEI tombent bien plus vite que le tracer. Les HEI font des dégâts énormes, mais du coup c'est dur de toucher avec.
 
Ru
Connais pas bien.
20mm : univeral ou ground target (plein d'HEF)


 
Voila, c'est deux pages avant !


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