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Auteur Sujet :

War Thunder

n°10210676
Ouiche

Transactions (0)
Posté le 30-12-2013 à 18:39:25  profilanswer
 

Reprise du message précédent :
Trustmaster T16000 pour commencer? Pas cher, il parait qu'il est très précis... et si tu accroche rien ne t’empêche de passer à du gros calibre par la suite :D
 

mood
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Posté le 30-12-2013 à 18:39:25  profilanswer
 

n°10210715
Bagdarion

Transactions (0)
Posté le 30-12-2013 à 19:01:56  profilanswer
 

Je l'ai vu revenir plusieurs fois dans les suggestions, mais j'avoue que j'accroche pas trop à son design.
Sans prendre en compte le coût*, le X52 est un bon stick ou pas du tout?

 

Pour en revenir à WT:
Il y a une technique pour éviter que l'arme s'enraille ?
C'est d'un frustrant... d'autant plus que ça prend trois plombes à refonctionner -_-'

 

Et je confirme que manier l'avion à la souris ça m'ennuie... mais d'une force.
J'ai plus l'impression de jouer à un click  & point qu'à un jeu d'avion :D

 

*: en comparaison j'ai eu deux stick arcade pour jouer à Street Fighter, un à 50€ l'autre à 100€. Celui à 50€ était une vraie horreur à manier. Si je n'avais pas acheter celui un peu plus cher et plus précis je ne serais jamais passé au stick dans les jeux de combat :D (ça ne m'a pas transformé en dieu du jeu mais le plaisirs de jouer était meilleur)


Message édité par Bagdarion le 30-12-2013 à 19:10:18
n°10210721
belkav

Transactions (0)
Posté le 30-12-2013 à 19:04:51  profilanswer
 

l'arme s'enraille si tu tire trop longtemps... si ça t'arrive souvent, tire par petites rafales. Tu économiseras aussi tes balles


---------------
Ma Chaine YouTube
n°10210729
Bagdarion

Transactions (0)
Posté le 30-12-2013 à 19:08:17  profilanswer
 

Merci Belkav, je pensais bien que c'était quelque chose du style :D

n°10210965
scholl is ​back
Rien ne lave plus à fond ...
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Posté le 30-12-2013 à 20:38:55  profilanswer
 

Bagdarion a écrit :

J'ai une question qui a du revenir des centaines de fois, mais je me lance quand même :D
 
Est-ce que le Saitek X52 est bien pour une première approche?
Le style ne fait pas trop WarThunder mais il devrait coller à StarCitizen ;)
J'ai un faible visuel pour la version Pro Control mais là ce serait vraiment abuser de partir tout de suite sur ça  :D


 
Bon je viens de tester War thunder Sur les conseils d'un ami et j'aime beaucoup, ça me rappelle IL2 à son heure de gloire (les modèles de vol sont très proche d'ailleurs). Je suis chez les russes Histoire d'aller débloquer le Yak 3.  
 
Concernant le X52-pro, c'est celui que j'ai, ainsi que le palonnier Pro flight Rudder de la même marque. Le palonnier est mort au bout de 4 ans (mais jouissif) et le X52 m'a fait un délire sur l'axe Z au bout de 2 ans et 1 mois (soit juste après la garantie et le SAV n'a rien voulu savoir). En soi, le joystick est génial et ultime pour les jeux de dogfight. Tu as même les Trims, et plein de sliders/boutons/chapeaux où foutre le rad/volet/pas d'hélice etc... Bref , quasiment tout rentre et tout est configurable. La programmation via les drivers est pas trop mal mais pourrait être mieux/plus intuitive.  
 
En résumé les joys saitek c'est bien, mais c'est pas très durable. Mais crois moi, une fois que tu as gouté au HOTAS (hands on throttle and stick), tu ne peux plus t'en passer.
 
PS: En ce qui concerne le soucis de l'axe Z sur le X52/X52 pro, le problème se résout assez bien en démontant le bousin et en lui sprayant la tronche à coup de rénov contact, des fois que des gens ici aient le problème.

n°10211488
Bagdarion

Transactions (0)
Posté le 31-12-2013 à 00:03:30  profilanswer
 

Top, merci pour ce retour.
Je vais tester encore un peu WT pour voir si j'accroche vraiment ou pas et je me laisserais probablement tenter par un HOTAS du coup (surtout que je viens de découvrir qu'il existait un jeu de space sim basé sur la série Battlestar Galactica \o/)

 

Je joue avec les anglais pour le moment, j'ai vraiment du mal à débloquer d'autres avions. C'est loooonnnnnng :(

 

J'ai pris les anglais sur base de la première page qui semblait les conseiller. Je n'ai pas été voir les autres nations, elles valent le coup?

Message cité 1 fois
Message édité par Bagdarion le 31-12-2013 à 11:04:27
n°10211627
Ouiche

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Posté le 31-12-2013 à 04:28:37  profilanswer
 

Bagdarion a écrit :

J'ai pris les anglais sur base de la première page qui semblait les conseillers. Je n'ai pas été voir les autres nations, elles valent le coup?


 
Les autres nations valent le coup, à l’exception des allemands en ce moment (plein d'avions pétés depuis le dernier patch). Les anglais / japonais / russes sont très faciles pour démarrer, les américains sont très bien aussi. C'est surtout une histoire de feeling je pense.
 
Pratiquement tout les bf109 déconnent depuis le dernier patch, le moteur surchauffe exagérément (throttle à 100% le moteur surchauffe en 5 minutes, en 30 secondes de wep le moteur brule même avec le radiateur à 100%) et ya un sérieux problème de compression à haute vitesse (qui ne touche pas les autres avions). Avec l'habitude ils restent jouables, mais c'est pénible... surtout que les allemands, c'est des variations de bf109 sur pratiquement tout la ligne  [:ula]

Message cité 1 fois
Message édité par Ouiche le 31-12-2013 à 04:30:11
n°10212772
khakha_orb​ital
Vieux motard que jamais
Transactions (0)
Posté le 31-12-2013 à 15:55:29  profilanswer
 

Ouiche a écrit :


 
Les autres nations valent le coup, à l’exception des allemands en ce moment (plein d'avions pétés depuis le dernier patch). Les anglais / japonais / russes sont très faciles pour démarrer, les américains sont très bien aussi. C'est surtout une histoire de feeling je pense.
 
Pratiquement tout les bf109 déconnent depuis le dernier patch, le moteur surchauffe exagérément (throttle à 100% le moteur surchauffe en 5 minutes, en 30 secondes de wep le moteur brule même avec le radiateur à 100%) et ya un sérieux problème de compression à haute vitesse (qui ne touche pas les autres avions). Avec l'habitude ils restent jouables, mais c'est pénible... surtout que les allemands, c'est des variations de bf109 sur pratiquement tout la ligne  [:ula]


 
Je suis d'accord avec toi sur les BF mais les FW, nottamment le A-5 restent quand même assez jouables.
 
Le pire avec cette 1.37 c'est quand même le système de recherche et l'attribution des RP qui sont complètement sous-évalués et aléatoires, surtout lorsqu'on joue chasseur.
 

n°10216005
Bagdarion

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Posté le 02-01-2014 à 12:50:45  profilanswer
 

Craquage du début d'année, je viens de commander le X52 Pro.
Je ne le recevrais que dans 10 jours , j'ai hâte de le tester sur WT!

n°10216145
Ouiche

Transactions (0)
Posté le 02-01-2014 à 13:47:40  profilanswer
 

khakha_orbital a écrit :


 
Je suis d'accord avec toi sur les BF mais les FW, nottamment le A-5 restent quand même assez jouables.
 
Le pire avec cette 1.37 c'est quand même le système de recherche et l'attribution des RP qui sont complètement sous-évalués et aléatoires, surtout lorsqu'on joue chasseur.
 


 
Mon problème avec les fw190 c'est qu'ils sont trop bloqués dans un certain style de jeux, alors que les bf109 sont globalement plus homogènes (pique pas aussi bien mais tourne mieux, perfs plus homogènes en basse et haute altitude etc.)
 
Mais la, on se retrouve avec la pluspart des cannons allemands qui déconnent (les 30mm qui ne font pas tout le temps de dmg, les 13mm font moins de dmg que des 7mm etc.), des moteurs qui surchauffent, un modèle de vol vraiment douteux sur les 109... ca commence à faire beaucoup. Les avions allemands sont vraiment pénibles à jouer en ce moment. (et pendant ce temps, le nouveau I185 russe est un véritable ovni  :whistle: )
 
J'ai redécouvert l'a26c, exellent avion  [:implosion du tibia]  
 
Très solide, vraiment performant (gagne de l'altitude avec un seul moteur, très rapide pour un bombardier), 2 tonnes de bombes, des tourelles sans angle mort... à 120rep la pillbox, c'est extrèmement interessant en batailles réalistes. Avec le bonus x2 d'hier du premium, je me suis fait 250k rep à coup de parties à 8-15krep  :love:  
Ca montre aussi qu'il reste un petit problème dans la progression : une pillbox c'est 120rep (sans les modificateurs genre premium etc.)... tuer un avion rapporte moins!!


Message édité par Ouiche le 02-01-2014 à 13:49:01
mood
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Posté le 02-01-2014 à 13:47:40  profilanswer
 

n°10216620
Ouiche

Transactions (0)
Posté le 02-01-2014 à 15:58:16  profilanswer
 

Citation :

CBT members now permitted to:
 
- Talk publicly about the test and the currently available game content
 
- Publish video footage and screenshots from CBT
 
- Enjoy the game and have fun.


 
Donc il est officiellement possible de parler du CTB et de poser des screens :  
 
Ya 5 chars allemands et 3 russes, il est possible de les upgrader, de changer les munitions (comme avec les avions).
 
 
Les chars n'ont pas de pv mais des modules. Ca perce ou non, il est aussi possible d'endommager certaines parties sans effet particulier (blindage qui s'abime? % de perfs en moins?) mais quand un module est touché c'est clairement visible. Certains tirs peuvent one-shot (dans l'arrière, dans la lunette du conducteur, un tir qui perce et qui crit un moteur etc.)
 
Grosse surprise, il y à déjà un mélange d'avions et de chars!! Pour l'instant, seul des biplan sont dispo. A noter que les joueurs peuvent contrôler une sorte de char AA mobile.
 
J'ai l'impression que le camouflage va être vraiment important en réaliste, un char immobile bien camouflé est très difficile à voir. Je pense qu'il y aura une interaction relativement poussée entre les avions et les chars (le spot, les assist etc.) Les chars sont très dur à voir depuis l'air surtout quand ils sont proche d'arbres, et j'ai l'impression que l'aa mobile risque d'être dangereuse pour ceux qui volent trop bas.
 
En arcade, le réticule de tir change de couleur suivant la zone du char adverse visé (pour aider à savoir ou tirer pour que ca perce) mais ce n'est pas dispo en réaliste. A noter qu'il est possible de détruire des avions au canon de char, tout du moins en arcade (merci l'aide à la visée :D)
 
Niveau dmg, percer au bon endroit est primordial. Il m'est arrivé de one-shot des chars, et dans d'autres cas de faire des dmg... sans résultat particulier, plusieurs fois d'affilé. (et quand je tire au mauvais endroit, ca ne fait simplement rien) Le blindage semble s'user avec les coups.
 
Pour le reste, les bugs ou les trucs machins : CTB :D
 
http://hfr-rehost.dev.syn.fr/preview/self/706da9ee0338e952dc99c40294faedb45baa6258.jpg
 
http://hfr-rehost.dev.syn.fr/preview/self/019c51ac1c5f9e30d92d7ee41f96909fb026eb69.jpg
 
http://hfr-rehost.dev.syn.fr/preview/self/841bca4d8ec04f6d71f020d1bc3dcef9c6478545.jpg
 
http://hfr-rehost.dev.syn.fr/preview/self/fa572bf95e3f31572d32ef880dd667c9d2abd9f9.jpg
 
http://hfr-rehost.dev.syn.fr/preview/self/1a54df4c5298d9d4007f9edb366b24e583850c2e.jpg
 
http://hfr-rehost.dev.syn.fr/preview/self/1ef1896454fdcf9c86b8cb46aeabcb8b89996e99.jpg
 
http://hfr-rehost.dev.syn.fr/preview/self/12c2bfb36f891e8a702ebe71afaefe1dc85a4550.jpg
 
http://hfr-rehost.dev.syn.fr/preview/self/78ac26d0633ee27d78f6c2cbfe10e20ec951a099.jpg


Message édité par Ouiche le 02-01-2014 à 16:09:42
n°10216666
belkav

Transactions (0)
Posté le 02-01-2014 à 16:07:52  profilanswer
 

Je ne dirais qu'un seul truc: :love:  :pt1cable:  :pt1cable:  :love:  :love:


---------------
Ma Chaine YouTube
n°10216684
tef310

Transactions (0)
Posté le 02-01-2014 à 16:12:48  profilanswer
 

Question bete:  CTB = ....?

n°10216747
Ouiche

Transactions (0)
Posté le 02-01-2014 à 16:26:45  profilanswer
 

tef310 a écrit :

Question bete:  CTB = ....?


 
Comme Ta Bite :o
 
Closed beta-testing, avec un NDA (non disclosure agreement), ce qui veux dire que les personnes qui y participent n'ont pas le droit de révéler tout un certain nombre de trucs.
 
http://hfr-rehost.dev.syn.fr/preview/self/54ea9b68b591e303764de59abcaed18914ade068.jpg
 
http://hfr-rehost.dev.syn.fr/preview/self/9a3de55bcaab3d9278eba6c5007e7dd16d89ba9e.jpg
 
http://hfr-rehost.dev.syn.fr/preview/self/4499307e536e6faa94f1a5f78a33b1231a0e7e7a.jpg

n°10216750
Ariakan
❤️
Transactions (15)
Posté le 02-01-2014 à 16:27:54  profilanswer
 

Vivement les premières vidéos.  [:cerveau nico54]


---------------
Ariakan.com
n°10216759
belkav

Transactions (0)
Posté le 02-01-2014 à 16:30:34  profilanswer
 

Une date de sortie est prévue ou pas encore ?


---------------
Ma Chaine YouTube
n°10216768
Ouiche

Transactions (0)
Posté le 02-01-2014 à 16:35:06  profilanswer
 

Ariakan a écrit :

Vivement les premières vidéos.  [:cerveau nico54]


 
Vu qu'une partie du NDA à été levé, ca va commencer à flooder youtube :D
 
Perso, ma bécane ne fait pas de super vidéo (je suis obligé de réduire les effets ou de me taper des fps bas)
 

belkav a écrit :

Une date de sortie est prévue ou pas encore ?


 
Rien de prévu.

n°10216787
Ouiche

Transactions (0)
Posté le 02-01-2014 à 16:39:51  profilanswer
 

Les chars russes, et c'est fini pour aujourd'hui ^^
 
 http://hfr-rehost.dev.syn.fr/preview/self/8f629cff720ca55a388450cb0b372f6c367fe1c7.jpg
 
http://hfr-rehost.dev.syn.fr/preview/self/ed78f31e190e8b9dd67fed06daf2d55c00c9e489.jpg
 
http://hfr-rehost.dev.syn.fr/preview/self/06ef4e7c8857e5a5ba4963afcb1f4845447236cc.jpg

n°10217010
damtoul
Un boulot!
Transactions (0)
Posté le 02-01-2014 à 17:53:38  profilanswer
 

Si j'ai bien compris tout va être intégré dans WT?
 
Comment vont-ils faire pour la gestion avions/tanks? Car actuellement on one shot les tanks à la bombe donc ça ne pas spécialement être fun pour les joueurs tanks... Après si le ciblage est désactivé et qu'il faut bien chercher les tanks en faisant des passages ça risque d'être plus fun... mais j'ai du mal à imaginer ce que ça peut donner....


---------------
Pronouns: Les/Vals/Euses
n°10217026
loukoum
IdPsn:Damrol_
Transactions (0)
Posté le 02-01-2014 à 18:00:40  profilanswer
 

question de noob sur ps4 , un bomber (SB 2M-100 dans mon cas, 6*100 kg), pour larger vos bombes, vous restez en HA (limite des nuages) ou vous descendez en BA?
De la meme facon, vous utilisez plutot la vue "du bombardier" ou juste en regardant ou passe la cible?
dernière question, une fois mort, j'ai pu voir un bombardier adverse larguer au moins 10 bombes d'un coup, c'est faisable pour moi ? pour le moment, je dois attendre un peu entre chaque bombe..
Merci !


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Mon Flickr!    Ma galerie
n°10217090
Ouiche

Transactions (0)
Posté le 02-01-2014 à 18:25:18  profilanswer
 

damtoul a écrit :

Si j'ai bien compris tout va être intégré dans WT?
 
Comment vont-ils faire pour la gestion avions/tanks? Car actuellement on one shot les tanks à la bombe donc ça ne pas spécialement être fun pour les joueurs tanks... Après si le ciblage est désactivé et qu'il faut bien chercher les tanks en faisant des passages ça risque d'être plus fun... mais j'ai du mal à imaginer ce que ça peut donner....


 
Les tanks sont extrèmement difficiles à voir par les avions s'ils ne sont pas spottés (même en arcade)... et en pratique, les chars immobiles ou ayant des mouvements prévisibles sont one-shot, les autres s'en sortent (à moins de lancer des bombes de 1 tonne)
 
Il va y avoir des bonus de camouflage (upgrades etc.), et je pense que le terrain ainsi que les mouvements du char vont jouer sur la détection, et la présence de char AAA va aussi rendre la chasse aux chars dangereuse (faut s'approcher du sol et risquer de se prendre des obus)
 
Pour l'instant il n'y à qu'un anti-aérien qui tire du 20mm mais on va surement avoir du 23mm russe, du 37mm allemand, des quad 20mm, probablement des canons de 88 etc.)
 
Surtout qu'en arcade, les chars ont une aide à la visée contre les avions :D
Si j'ai réussi à toucher et tuer un biplan au pzIII, toucher un bombardier au canon de 75mm qui va s'approcher en ligne droite à 300m d'altitude ne va pas être bien compliqué  :whistle:


Message édité par Ouiche le 02-01-2014 à 18:26:45
n°10217107
Ouiche

Transactions (0)
Posté le 02-01-2014 à 18:30:06  profilanswer
 

loukoum a écrit :

question de noob sur ps4 , un bomber (SB 2M-100 dans mon cas, 6*100 kg), pour larger vos bombes, vous restez en HA (limite des nuages) ou vous descendez en BA?
De la meme facon, vous utilisez plutot la vue "du bombardier" ou juste en regardant ou passe la cible?
dernière question, une fois mort, j'ai pu voir un bombardier adverse larguer au moins 10 bombes d'un coup, c'est faisable pour moi ? pour le moment, je dois attendre un peu entre chaque bombe..
Merci !


 
Perso (sur pc mais ca doit être le même système), je bombarde à basse altitude (~100-300m) en vue à la 3ème personne (même sur des gros quadrimoteurs, sauf pour bombarder des grosses bases). C'est plus précis, ca permet de faire des rangées de chars, des pillbox etc.  

n°10217328
Thomasbx33

Transactions (0)
Posté le 02-01-2014 à 20:04:45  profilanswer
 

vous en pensez quoi du p51 mustang? c'est ma prochaine recherche mais j'ai un doute. Je l'ai essayé en vol mais ca m'a pas l'air d'etre une aussi grosse tuerie que les Kingcobra. Perso avec eux je fais des partie a 30000silvers avec un avion (+reparation a la base) et c'est souvent one shot pour les bombers. Le seul inconvenient est la trajectoire des obus du canon en virage qui s'accordent pas du tout avec les autres mitrailleuses...


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n°10217405
damtoul
Un boulot!
Transactions (0)
Posté le 02-01-2014 à 20:42:49  profilanswer
 

Merci Ouiche pour tes précisions sur les tanks, en effet ça devrait bien le faire comme ça.  :D
 
Pour loukoum, j'ai la même technique que Ouiche.
 
HA pour les bases avec vue bombardier.
BA pour le reste en piqué, même avec du gros bombardier. Le temps que ça recharge je m'occupe des chasseurs qui me collent en tourelle mode manuel. Souvent ça marche bien je me fais un ou deux chasseurs c'est sympa. Des fois ça marche moins bien j'oublie qu'une montagne se trouvait sur ma trajectoire.   :o


---------------
Pronouns: Les/Vals/Euses
n°10217620
khakha_orb​ital
Vieux motard que jamais
Transactions (0)
Posté le 02-01-2014 à 22:50:27  profilanswer
 

Y'a Leviath40 qui a déjà fait quelques vidéo de ground forces:
 
Chars allemands:
https://www.youtube.com/watch?v=8z_jd3i7UVc
 
Chars soviétiques:
https://www.youtube.com/watch?v=v1KDnpzyUFw
 
Je poste ici car elles sont excellentes.
 

n°10217967
Ouiche

Transactions (0)
Posté le 03-01-2014 à 03:37:21  profilanswer
 

Thomasbx33 a écrit :

vous en pensez quoi du p51 mustang? c'est ma prochaine recherche mais j'ai un doute. Je l'ai essayé en vol mais ca m'a pas l'air d'etre une aussi grosse tuerie que les Kingcobra. Perso avec eux je fais des partie a 30000silvers avec un avion (+reparation a la base) et c'est souvent one shot pour les bombers. Le seul inconvenient est la trajectoire des obus du canon en virage qui s'accordent pas du tout avec les autres mitrailleuses...


 
Je pense qu'il est fait pour se battre contre du chasseur à la manière d'un fw190 : prise de vitesse, un passage, un burst, on remonte à +30° et on recommence. 6 mitrailleuses de 12.7 c'est mortel contre les chasseurs en batailles réalistes (porte très loin, facile de toucher, dmg très correcte), avec une vitesse de pointe vraiment élevée ça le rend très dangereux si piloté de la bonne manière.
 
A la 12.7 en réaliste je me surprend à toucher des avions à 600 voir 700m (et ca leur fait des bons dégâts) alors qu'au canon je galère passé 400m, ya pas la puissance immédiate d'un canon mais c'est bien plus facile.  
 
Bien entendu c'est des 12.7 et les américains n'ont jamais eu à monter en puissance à cause d'attaques de bombardiers lourds, face à des quadrimoteurs c'est moins efficace que du 20-23-30-37 mm

n°10219779
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 03-01-2014 à 17:40:15  answer
 

Perso bombardier que ce soit les bases ou les unités, que du BA (6x250), sinon je passe le reste de la partie à attendre les rechargements et je me fait trop chier :o
 
Dernière partie: 12 unités détruites, 10 kills, 7 assists, ça change des débuts :D  
L'IL 2 est complétement cheaté, il est lent, pas bien résistant, et chiant à manier, mais il fait du quasi one shot, ça règle mes problèmes de face à face, avec lui j'attends que ça, même contre du lourd. :o


Message édité par Profil supprimé le 03-01-2014 à 17:42:33
n°10219790
belkav

Transactions (0)
Posté le 03-01-2014 à 17:43:11  profilanswer
 

Là, je viens de faire 1 kill et 2 assists avec un moteur peté... vive la vitesse de base :D


---------------
Ma Chaine YouTube
n°10219810
scholl is ​back
Rien ne lave plus à fond ...
Transactions (0)
Posté le 03-01-2014 à 17:52:31  profilanswer
 

Moi j'ai essayé un peu le bombardier lourd (Wellington), c'est sympa mais ça demande la gestion complète de l'appareil rien que pour les compensations et un bombardier seul est une cible trop facile pour un chasseur bien armé. Je rêve de voir des formations de bombardiers ! 4 bombardiers en formation, ça fait déjà minimum 12 mitrailleuses qui peuvent cibler un chasseur et c'est nettement plus corsé, sans parler des dégâts au sol.
 
D'ailleurs j'ai fait une partie en historique hier où 3 bombardiers ennemis sont venus directement bombarder notre aérodrome (le pire c'est qu'ils sont arrivé à destination pile poil au moment où les chasseurs restant venaient se poser pour ravitailler), bah ils ont fait carnage.  
 
@Belgarion: Félicitations, tu ne regretteras pas ce choix, oublie pas d'aller chercher les derniers drivers sur le site de Saitek et pense à le graisser de temps en temps (~6mois). Ah et l'affichage super kikoo sert à que-dalle.

n°10219850
Ariakan
❤️
Transactions (15)
Posté le 03-01-2014 à 18:13:18  profilanswer
 

D'ailleurs quand on bombarde la base, on peut bombarder la piste au même endroit et ça fera toujours péter la base ?  
Et si la base explose, la partie est gagnée ?


---------------
Ariakan.com
n°10220498
damtoul
Un boulot!
Transactions (0)
Posté le 03-01-2014 à 23:23:09  profilanswer
 

Super encore un bug pour ma poire.  :(

 

Après les attaques sur base ennemie comptées comme des dégats sur ma base, voici le larguage de bombes sur cible/base... qui n'explosent pas ou explosent à 10kms! Et donc pas de points, nada, je joue bombardier pour le plaisir d'être une cible.

 

Petite pause sur ce coup. :(

 

(et même pas le courage de reporter le bug tellement je trouve leur système lourdingue).


Message édité par damtoul le 03-01-2014 à 23:28:09

---------------
Pronouns: Les/Vals/Euses
n°10220860
Ouiche

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Posté le 04-01-2014 à 10:07:40  profilanswer
 

Citation :

Fixes:  
Server connection stability have been improved
Improved FMs:
Fixed performance of the flaps for all of the SB planes
Fixed temperature rating for all of the Yaks and Typhoons
Trimming of the I-16 is slightly improved
bf-109k-4, bf-109g-6, bf-109g-2, bf-109g-10 – fixed issue with heavy rudders
Minor fixes to Ar-2


 
[:bakk13]  
 
Ne reste plus qu'a fixer les surchauffes et les 20/30mm qui ne font pas de dmg et ca sera parfait  :whistle:

n°10220912
Profil sup​primé

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Posté le 04-01-2014 à 10:57:36  answer
 

Les bugs 20/30mm c'est pour toutes les nations ou juste ceux là?
Parce que je suis vraiment étonné de la différence de dmg entre canons de 23, et canons de 20 :o

Message cité 1 fois
Message édité par Profil supprimé le 04-01-2014 à 11:00:42
n°10220985
Ouiche

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Posté le 04-01-2014 à 11:40:07  profilanswer
 


 
Surtout les canons allemands mais ca touche tout les canons avec une faible vélocité (c'est pas les 20mm en particulier mais toutes les armes avec des balles lentes). Les mk108 qui tirent du 30mm à 500m/s déconnent à bloc, quand ca fonctionne c'est super et l'avion se transforme en confetti mais ya plein de fois ou ca ne fait qu'une explosion sans dégats, ou avec des dégats ridicules (alors que du 30mm allemand c'est *normalement* plus puissant que du 37mm américain... ca fait des trou de la taille d'une porte :D)
 
Le 23mm par rapport au 20mm russe c'est normal, le calibre ne prend pas en compte la longueur de l'obus ou la charge explosive emportée. Les 20mm explo emportent généralement 3-7gr d'explosif, le 23mm emporte 12-15 grammes. (En comparaison du 20mm allemand c'est 18gr, du 30mm c'est 38gr.)

Message cité 1 fois
Message édité par Ouiche le 04-01-2014 à 11:46:13
n°10221553
Dabacoco

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Posté le 04-01-2014 à 16:52:20  profilanswer
 

Drap
Ground Forces me fait un peu de l'oeil et vu que certains ici ont participé à la beta ...  :)

n°10221570
_battery

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Posté le 04-01-2014 à 17:04:51  profilanswer
 

drapal aussi :o
 
c'est compliqué de s'y mettre. Première battle, je croyais avoir choisi "realistic" mais c'est pire que de l'arcade, je déboule au milieu de bleus et rouges mais j'ai aucune putain d'idée de quelle team est la mienne, et je me suis crashé alors que je croyais être à 50m du sol :o
 
c'est laborieux :D

n°10221614
jubeat
Mais pousse toi !
Transactions (0)
Posté le 04-01-2014 à 17:33:00  profilanswer
 

Ton équipe, c'est toujours les bleus.

n°10221622
_battery

Transactions (0)
Posté le 04-01-2014 à 17:36:41  profilanswer
 

oké :D j'ai relativement vite compris, mais première minute c'était pas évident :o sortant de WoT je cherchais les verts :D

n°10221692
damtoul
Un boulot!
Transactions (0)
Posté le 04-01-2014 à 18:17:02  profilanswer
 

Les verts c'est ton escadrille.   [:ddr555]

 

Edit : j'ai enfin fini mon T2 english, j'ai repris le T3 et... miracle! Je n'ai plus le bug je fais à nouveau des dégats avec les bombes! Donc pour info le T2 est buggé au niveau bombes chez les rosbeefs... si quelqu'un veut test...


Message édité par damtoul le 04-01-2014 à 18:18:15

---------------
Pronouns: Les/Vals/Euses
n°10222011
Profil sup​primé

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Posté le 04-01-2014 à 20:47:38  answer
 

Ouiche a écrit :


 
Surtout les canons allemands mais ca touche tout les canons avec une faible vélocité (c'est pas les 20mm en particulier mais toutes les armes avec des balles lentes). Les mk108 qui tirent du 30mm à 500m/s déconnent à bloc, quand ca fonctionne c'est super et l'avion se transforme en confetti mais ya plein de fois ou ca ne fait qu'une explosion sans dégats, ou avec des dégats ridicules (alors que du 30mm allemand c'est *normalement* plus puissant que du 37mm américain... ca fait des trou de la taille d'une porte :D)
 
Le 23mm par rapport au 20mm russe c'est normal, le calibre ne prend pas en compte la longueur de l'obus ou la charge explosive emportée. Les 20mm explo emportent généralement 3-7gr d'explosif, le 23mm emporte 12-15 grammes. (En comparaison du 20mm allemand c'est 18gr, du 30mm c'est 38gr.)


 
OK, j'me disais bien aussi, mais j'y connais rien :o
Du coup si ils fixent tout ça les teutons seront complétement cheatés :o
Tu as un lien pour avoir plus d'info sur tout ça en fonction des nations?

n°10222334
Ouiche

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Posté le 04-01-2014 à 23:41:00  profilanswer
 


 
En faite ya des contreparties : les allemands ont surtout privilégiés la puissance chimique (plein d'explosif) au détriment de pas mal d'autres choses dont la vitesse de l'obus, et on se retrouve avec des canons russes / anglais dont les obus ont 100-150m/s d'avantage. Moins de temps pour arriver sur la cible, moins besoin de compenser, plus facile de toucher. C'est ce qui explique d'un mk108 est un très mauvais canon pour du chasseur, à 500m/s c'était fait pour taper du b-17 mais si la cible est rapide, faut être super proche pour toucher.
 
Perso, je trouve que 6 mitrailleuses de 12.7 sont bien plus efficaces au final qu'un canon de 30mm en batailles réalistes quand il s'agit de détruire du chasseur : tu touche / endommage plus facilement, beaucoup plus loin. Un chouilla de spray, le type en face se retrouve avec un avion instable et tu le termine en prenant ton temps. Le 30mm faut énormément compenser (vu qu'il est super lent) et quand tu touche, avec un canon de 20mm ca aurait été possible de placer 5-6 obus. Bon, c'est quand même rigolo de désintégrer des avions, quand ça fonctionne :o
 
Je fouillerais mes favoris, je doit avoir des liens qui trainent.

mood
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