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Auteur Sujet :

War Thunder

n°12579499
nonox
Kuchiyose no Jutsu
Transactions (0)
Posté le 02-08-2016 à 14:42:22  profilanswer
 

Reprise du message précédent :
 
 
 [:roller and scratcher]  
 
Vivre en aviateur en équipe  
Entre combat et chenille  
A l'heure d'été c'est facile  
Prends-toi en main, viens voler
J'ai de l’oseille, c’est pipo
J'ai dans le cœur des fronteaux  
J'ai dans la tête un réseau  
Qui te dit tout haut  
 
{Refrain:}  
Viens voler,  
Sous les sunlights du topic
L'humour se raconte a Munich  
On a toute la nuit pour s’TK  
En attendant viens voler
J'aime l'océan pacifique  
Ça m'fait quelque chose d’héroique  
Y a rien à  faire qu'à  grinder  
Prends-moi en main viens voler
 
Vivre, entre les vagues et le ciel  
Tu ne seras jamais qu’un rebelle  
 
Que cette chanson qui t'appelle  
Prends-toi en main viens voler
J'ai dessiné sur ta peau  
Un dornier au bord de l'eau  
Qu'est-ce qu'on est bien, dans ce combo  
fa mi fa sol do  
 
{au Refrain}  
 
Viens voler, viens bomber, viens killer,  
Ooh, vol, bombe, kill, kill, kill  
Viens killer, viens bomber, viens voler  
Sous le sunlight du topic  
L'humour se raconte à Munich  
On a toute la nuit pour s'TK  
 
En attendant, viens voler  
J'aime l'océan Pacifique  
Ça m'fait quelque chose d’héroique  
Y a rien à  faire qu'à  grinder
Prends-toi en main, viens voler
Sous le sunlight du topic,  
L'humour se raconte a Munich
 
 
 [:akhnotpierrot]  


---------------
I like you, when the world is mine, your death shall be quick and painless...
mood
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Posté le 02-08-2016 à 14:42:22  profilanswer
 

n°12579533
foestus
I Am Become Death
Transactions (0)
Posté le 02-08-2016 à 14:53:05  profilanswer
 

okay j'annonce un TK pour ce soir  [:frog sad:4]


---------------
"J'aime l'odeur du napalm au petit matin" Lt Col Bill Kilgore
n°12579598
Ouiche

Transactions (0)
Posté le 02-08-2016 à 15:12:18  profilanswer
 

J'ai eu du mal à expliquer aux collègues pourquoi j'ai rigolé tout haut  :whistle:

n°12579602
foestus
I Am Become Death
Transactions (0)
Posté le 02-08-2016 à 15:14:36  profilanswer
 

Ouiche a écrit :

J'ai eu du mal à expliquer aux collègues pourquoi j'ai rigolé tout haut  :whistle:


 
surtout évite de nous faire passer pour des débiles  [:el frog:4]


---------------
"J'aime l'odeur du napalm au petit matin" Lt Col Bill Kilgore
n°12579675
Stukka
Panzer-Fluid
Transactions (0)
Posté le 02-08-2016 à 15:38:57  profilanswer
 
n°12579684
foestus
I Am Become Death
Transactions (0)
Posté le 02-08-2016 à 15:41:05  profilanswer
 

Stukka a écrit :

Ce talent  :love:


 
Ne l'encourage pas  [:mrtritium:2]  


---------------
"J'aime l'odeur du napalm au petit matin" Lt Col Bill Kilgore
n°12579697
nonox
Kuchiyose no Jutsu
Transactions (0)
Posté le 02-08-2016 à 15:47:05  profilanswer
 

foestus a écrit :

okay j'annonce un TK pour ce soir  [:frog sad:4]


 
 [:frogaski62:5]


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I like you, when the world is mine, your death shall be quick and painless...
n°12579715
nonox
Kuchiyose no Jutsu
Transactions (0)
Posté le 02-08-2016 à 15:55:13  profilanswer
 

Ouiche a écrit :

J'ai eu du mal à expliquer aux collègues pourquoi j'ai rigolé tout haut  :whistle:


 
je te laisse le traduire en anglais  :o


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I like you, when the world is mine, your death shall be quick and painless...
n°12579760
foestus
I Am Become Death
Transactions (0)
Posté le 02-08-2016 à 16:28:15  profilanswer
 

bon j'ai une bonne blague à vous raconter, la suite à 21h sur TS  :o


---------------
"J'aime l'odeur du napalm au petit matin" Lt Col Bill Kilgore
n°12579809
Dolas

Transactions (2)
Posté le 02-08-2016 à 16:47:11  profilanswer
 

Vous savez combien il faut de torpilles (japonaises) pour couler un porte-avion en RB ? J'ai pas envie de faire des tests par moi-même :)

 

Pour un croiseur lourd, une torpille suffit.
Pour les bases, c'est 1500kg de bombes. (mais çà a rien à voir :))

Message cité 1 fois
Message édité par Dolas le 02-08-2016 à 16:47:54
mood
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Posté le 02-08-2016 à 16:47:11  profilanswer
 

n°12579823
foestus
I Am Become Death
Transactions (0)
Posté le 02-08-2016 à 16:50:37  profilanswer
 

Dolas a écrit :

Vous savez combien il faut de torpilles (japonaises) pour couler un porte-avion en RB ? J'ai pas envie de faire des tests par moi-même :)
 
Pour un croiseur lourd, une torpille suffit.
Pour les bases, c'est 1500kg de bombes. (mais çà a rien à voir :))


 
les porte avions US sont bcp plus résistants par rapport à leur homologues japonais puisqu'ils sont construits comme porte avions et non des récupérations de vieilles coques réaménagées, je suis pas sûr que 3 torpilles suffisent.
 
je passe outre le fait que plusieurs types différents sont présents dans le jeu  :D


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"J'aime l'odeur du napalm au petit matin" Lt Col Bill Kilgore
n°12579844
Dolas

Transactions (2)
Posté le 02-08-2016 à 16:59:22  profilanswer
 

Zut, j'ai que 2 torpilles :(
Du coup comment on fait pour recharger un hydravions ? Je me suis posé à coté de mon porte-avions/base mais le reload ne s'est pas lancé. Par contre, avec le courant j'ai jamais eu une vitesse à 0.

n°12579875
foestus
I Am Become Death
Transactions (0)
Posté le 02-08-2016 à 17:10:02  profilanswer
 

ben le problème des porte avions c'est que pour l'instant je suis pas sûr que ce soit ultra bien défini niveau dégats ... d'ailleurs pour aucun bateau ça ne doit l'être. du coup ça reste plus ou moins un sac à PV et il faut définir le seuil de PV, en sachant que la tête explosive sur une torpille est plutôt faible par rapport à son poids.
 
la Mark 13 Mod 10 (US 1936) par exemple c'est 1005 kg pour 270/275 kg d'explo.
 


---------------
"J'aime l'odeur du napalm au petit matin" Lt Col Bill Kilgore
n°12579890
Eanrol
And They Shall Know No Fear
Transactions (0)
Posté le 02-08-2016 à 17:15:46  profilanswer
 

foestus a écrit :

ben le problème des porte avions c'est que pour l'instant je suis pas sûr que ce soit ultra bien défini niveau dégats ... d'ailleurs pour aucun bateau ça ne doit l'être. du coup ça reste plus ou moins un sac à PV et il faut définir le seuil de PV, en sachant que la tête explosive sur une torpille est plutôt faible par rapport à son poids.
 
la Mark 13 Mod 10 (US 1936) par exemple c'est 1005 kg pour 270/275 kg d'explo.
 


 
Tu met Gabe dans la torpille croit moi que le porte-avion explose avec tout ce qui l'entoure :o

n°12579898
foestus
I Am Become Death
Transactions (0)
Posté le 02-08-2016 à 17:19:27  profilanswer
 

http://forum.warthunder.com/index. [...] et-avions/
 
 From 2nd August 15:00 GMT to 5th August 15:00 GMT
[Cover] Norway (3 types)
 
From 5th August 15:00 GMT to 8th August 15:00 GMT
[Defense] Mozdok
[Defense] Stalingrad
[Ground Strike] Fiery arc (2 types)  
 
je la mets en français, sinon vous allez encore rien comprendre  :o  
 
 Chers joueurs,
 
Nous allons mettre en place de nouvelles missions pour les chars et avions, de manière à apporter de la diversité au jeu!  
 
[Defense] Stalingrad and Mozdok
 
 
Cette mission est concue pour les chars, avec la défense d'un objectif pour une équipe, pendant que l'autre doit tout faire pour s'en emparer. Certains objectifs sont communs au mode de jeu classique, la destruction de tous les véhicules ennemis donnera la victoire  à votre équipe par exemple, vu qu'il n'y aura plus personne en face pour compléter l'objectif.
 
Pendant la phase de test, il vous sera possible de choisir votre rôle. En "Défense 1" l'équipe A défendra, et dans "Défense 2" ce sera l'équipe B.
 
Les équipes vont apparaître à une certaine distance du point, mais les défenseurs seront plus proches, pour se mettre en position plus rapidement au début de la partie.
 
[Cover] Norway
 
 
Ce mode de jeu est probablement déjà connue des pilotes habitués aux événements historiques, et nous allons mettre en place 3 variations.
 
Dans "Cover 1" et "Cover 2", l'une des équipe aura pour mission de suivre et protéger des bombardiers contrôlés par l'ordinateur, en route pour une mission de bombardement sur des cibles de la deuxième équipe. Cette dernière devra intercepter les bombardier et en détruire le plus possible.
 
Le troisième type "Convoy: Head-on Course", chaque équipe aura les deux rôles en même temps : attaquer les bombardiers ennemis et défendre les alliés. A noter, la destruction de tous les appareils ennemis fait gagner la partie. Les joueurs vont aussi pouvoir jouer en bombardiers s'ils le souhaitent.
 
[Ground Strike] Fiery Arc
 
Un nouveau mode pour l'attaque au sol, en deux versions : tous les véhicules au sol contrôlés par l'ordinateur sont dans la même équipe, avec beaucoup de cibles à disposition dont certaines ne pouvant être détruites qu'avec des bombardiers ou des avions d'attaques particulièrement bien armés. Les objectifs sont simples, dans la première version vous devez défendre les cibles au sol, dans l'autre les détruire complètement.


Message édité par foestus le 02-08-2016 à 17:21:53

---------------
"J'aime l'odeur du napalm au petit matin" Lt Col Bill Kilgore
n°12579912
foestus
I Am Become Death
Transactions (0)
Posté le 02-08-2016 à 17:23:43  profilanswer
 

Notre Lobbying via Ouiche auprès de Gaijin porte ses fruits, HFR vaincra  [:froghettosky62:3]


---------------
"J'aime l'odeur du napalm au petit matin" Lt Col Bill Kilgore
n°12579925
nonox
Kuchiyose no Jutsu
Transactions (0)
Posté le 02-08-2016 à 17:28:41  profilanswer
 

mais clairement, ouiche a du passer au grade de colonel dans l'armée Gaijin, son influence grandi  [:bosco911]


---------------
I like you, when the world is mine, your death shall be quick and painless...
n°12579985
PistolSt4R
Psiko
Transactions (0)
Posté le 02-08-2016 à 17:53:28  profilanswer
 

Et du coup, c'est pour les 3 modes de jeu ? ou juste de l'AB ou RB (ou SB mais bon) ? Event histo avec véhicules prédéfinis ?
 
En tout cas, c'est cool !  :bounce:


---------------
I try not to think about it too much... Things never turn out the way you expect them to...
n°12579989
Stukka
Panzer-Fluid
Transactions (0)
Posté le 02-08-2016 à 17:55:26  profilanswer
 

foestus a écrit :

bon j'ai une bonne blague à vous raconter, la suite à 21h sur TS  :o


 
Ce teasing  :o  
 
Bon sinon c'est clair, ils ont écouté Ouiche, c'est impossible autrement autant de bonnes décisions en si peu de temps  :love:  

n°12579994
foestus
I Am Become Death
Transactions (0)
Posté le 02-08-2016 à 17:58:29  profilanswer
 

Stukka a écrit :


 
Ce teasing  :o  
 
Bon sinon c'est clair, ils ont écouté Ouiche, c'est impossible autrement autant de bonnes décisions en si peu de temps  :love:  


 
de toute façon tu sera pas là, Mr Abou sera passé te voir entre temps  :o


---------------
"J'aime l'odeur du napalm au petit matin" Lt Col Bill Kilgore
n°12580014
Stukka
Panzer-Fluid
Transactions (0)
Posté le 02-08-2016 à 18:08:41  profilanswer
 

foestus a écrit :


 
de toute façon tu sera pas là, Mr Abou sera passé te voir entre temps  :o


 
Ah ça bosse dur !
 
Je vais passer te voir va, je sens ta solitude [:hesp:5]

n°12580018
foestus
I Am Become Death
Transactions (0)
Posté le 02-08-2016 à 18:10:14  profilanswer
 

Stukka a écrit :


 
Ah ça bosse dur !
 
Je vais passer te voir va, je sens ta solitude [:hesp:5]


 
ça fait 30 minutes que je suis rentré  :o  
 
et puis la solitude avec la team handisport PLS, j'aimerai la ressentir plus souvent  [:jean fraugue]
 
edit : en passant, nouveau DLC R6S dispo  :o

Message cité 1 fois
Message édité par foestus le 02-08-2016 à 18:10:49

---------------
"J'aime l'odeur du napalm au petit matin" Lt Col Bill Kilgore
n°12580032
foestus
I Am Become Death
Transactions (0)
Posté le 02-08-2016 à 18:18:57  profilanswer
 


 
3.8 Go :o


---------------
"J'aime l'odeur du napalm au petit matin" Lt Col Bill Kilgore
n°12580124
foul
Amiga forever...
Transactions (0)
Posté le 02-08-2016 à 19:03:12  profilanswer
 

foestus a écrit :

okay j'annonce un TK pour ce soir  [:frog sad:4]


 
J'peux jouer j'peux jouer j'peux jouer ???  [:knuckles]


---------------
"Immatriculé", ne veut pas dire : "il m'a sodomisé 3 fois"
n°12580368
foestus
I Am Become Death
Transactions (0)
Posté le 02-08-2016 à 21:19:33  profilanswer
 

alors l'event  [:klm:1]  
 
20 bombardiers + 10 chasseurs face à 10 chasseurs ... à 5km de distance et même altitude
 
pls direct  [:trhiso]  
 
c'est ça l'idée d'une mission chez Gaijin ?  [:rive nord:4]


---------------
"J'aime l'odeur du napalm au petit matin" Lt Col Bill Kilgore
n°12580515
foestus
I Am Become Death
Transactions (0)
Posté le 02-08-2016 à 23:04:37  profilanswer
 

1.61 demain  :o


---------------
"J'aime l'odeur du napalm au petit matin" Lt Col Bill Kilgore
n°12580533
Dolas

Transactions (2)
Posté le 02-08-2016 à 23:14:21  profilanswer
 

Ils pouvaient pas attendre la fin du summer event ?
On va se retrouver avec 2h de download à faire :( La dernière fois, le preload avait pas servit à grand chose...

 

edit : Z'ont de la chance

Citation :

Dear players! On August 3rd at 08:00 GMT, the game servers will be unavailable due to the implementation of 1.61 "Glory Road"! Tasks for "Operation S.U.M.M.E.R" on August 2nd will be extended for 24 hours. Premium accounts will be compensated upon completion of the maintenance. Follow the news! Thank you for your patience!

 

edit2 : Ah bah non, c'est l'event "rockets" qui est prolongé...


Message édité par Dolas le 02-08-2016 à 23:40:24
n°12580711
Dolas

Transactions (2)
Posté le 03-08-2016 à 08:14:20  profilanswer
 

foestus a écrit :

alors l'event  [:klm:1]  
 
20 bombardiers + 10 chasseurs face à 10 chasseurs ... à 5km de distance et même altitude
 
pls direct  [:trhiso]  
 
c'est ça l'idée d'une mission chez Gaijin ?  [:rive nord:4]


 
Les missions "avions", les joueurs joueront pas les objectifs, comme d'hab.
Il n'y a que la mission char qui peut être intéressante. L'objectif est simple pour les joueurs, buter l'autre. Quoique je pense que des défenseurs vont vouloir faire du rush plutôt que défendre un point...
 
Sinon pour les roquettes, c'est effectivement plus simple avec les M8 :)

n°12580738
foestus
I Am Become Death
Transactions (0)
Posté le 03-08-2016 à 08:36:14  profilanswer
 

Dolas a écrit :


 
Les missions "avions", les joueurs joueront pas les objectifs, comme d'hab.
Il n'y a que la mission char qui peut être intéressante. L'objectif est simple pour les joueurs, buter l'autre. Quoique je pense que des défenseurs vont vouloir faire du rush plutôt que défendre un point...


 
non mais comme déjà dit, tant et aussi longtemps que Gaijin n'associera pas la réussite de la mission (pas de la partie) à un bonus de RP, les joueurs n'en auront rien à foutre. sur des parties non générique, le facteur 1 pour que la partie soit rentable c'est "REMPLIR LA PUTAIN DE MISSION". tant qu'ils ne le feront pas, ça sera une mission random standard.


---------------
"J'aime l'odeur du napalm au petit matin" Lt Col Bill Kilgore
n°12580752
Dolas

Transactions (2)
Posté le 03-08-2016 à 08:44:41  profilanswer
 

J'ai quand même l'impression de gagner plus de RP quand la mission est gagné.

 

En RB, une fois j'ai accompagné les bombardiers pendant leur balade au dessus des bases, ils ont passé tout le voyage à me dire merci.
Le RB je vois çà comme de l'arcade en plus zen. Mais les gens y jouent solo comme en arcade. Des fois, tu vois 2 chasseurs qui jouent en squad mais pas plus.

Message cité 1 fois
Message édité par Dolas le 03-08-2016 à 08:53:06
n°12580831
foestus
I Am Become Death
Transactions (0)
Posté le 03-08-2016 à 09:29:34  profilanswer
 

Dolas a écrit :

J'ai quand même l'impression de gagner plus de RP quand la mission est gagné.
 
En RB, une fois j'ai accompagné les bombardiers pendant leur balade au dessus des bases, ils ont passé tout le voyage à me dire merci.
Le RB je vois çà comme de l'arcade en plus zen. Mais les gens y jouent solo comme en arcade. Des fois, tu vois 2 chasseurs qui jouent en squad mais pas plus.


 
non tu gagnes plus de RP quand la partie est gagnée, pas la mission  :D  
 
il y a historiquement totale déconnexion entre la façon dont Gaijin traite la victoire et comment les état-majors la considérait. un raid aérien qui détruisait l'usine visée mais au prix de 15 bombardiers sur 25 pouvait être considéré comme un succés par les alliés et les allemands : objectif accompli d'un côté, grosse perte chez les bombardiers de l'autre.
 
une bataille n'est pas que noire et blanche, c'est pas pile ou face et sur des missions précises, Gaijin se fourvoit amplement sur les moyens de motiver les joueurs à la jouer "correctement".
 
comme déjà dit le succès d'une mission d'escorte ne se fait pas aux nombres d'avions ennemis abattus mais au nombre de bombardiers alliés qui reviennent même si des pertes chez les intercepteurs sont un bonus, pour les intercepteurs c'est bien évidemment la survie de la cible qui doit compter et les pertes en bombardiers sont annexes.
 
preuve en est, les chasseurs allemands tentaient l'interception des bombardiers à l'aller, jamais au retour.


Message édité par foestus le 03-08-2016 à 09:30:33
n°12580856
Dolas

Transactions (2)
Posté le 03-08-2016 à 09:38:34  profilanswer
 

Ils devraient autorisé le repop en RB, sous conditions comme sur le RB GF.
 
En faite une partie est gagné dès que l'adversaire n'a plus d'avions, donc pourquoi s’embêter à faire les objectifs ???

n°12580875
foestus
I Am Become Death
Transactions (0)
Posté le 03-08-2016 à 09:49:11  profilanswer
 

Dolas a écrit :

Ils devraient autorisé le repop en RB, sous conditions comme sur le RB GF.


 
j'ai reparlé à Ouiche de la solution du backup suite à crash sur piste, on va le laisser pousser le schmilblick  :o  
 

Dolas a écrit :

En faite une partie est gagné dès que l'adversaire n'a plus d'avions, donc pourquoi s’embêter à faire les objectifs ???


 
ben justement parce que "victoire" et "mission accomplie" ne sont pas liées  :D  
 
 je l'ai écrit plus haut, les deux adversaires peuvent se considérer comme victorieux sur une mission donnée, pourquoi Gaijin a besoin d'un gagnant et d'un perdant ? en arcade oui mais en réaliste et en SB c'est con, complètement con.
 
en début de partie tu devrais avoir un objectif principal et 2/3 objectifs secondaires variants en fonction de l'avion piloté, tes gains ne devraient être considérés que par ça et par la part du joueur dans l'accomplissement de ces objectifs. Un spitfire qui fait de l'attaque au sol plutôt que de protéger des Stirlings IA ne devrait pas être capable d'être en tête de l'équipe en fin de partie.


Message édité par foestus le 03-08-2016 à 09:51:22

---------------
"J'aime l'odeur du napalm au petit matin" Lt Col Bill Kilgore
n°12580902
Stukka
Panzer-Fluid
Transactions (0)
Posté le 03-08-2016 à 10:04:04  profilanswer
 

C'est ça. Durant les guerres, les batailles où tout le monde s'estimait gagnant, ce n'est pas ce qui a manqué.
 
Et puis bon, l'expérience des jeux multijoueurs a prouvé que tant que tu ne récompensais pas prioritairement des objectifs, les joueurs s'affronteront quasi-uniquement entre eux façon Counter-Strike ou Call of Duty. Et ce n'est pas tout jeune. Je me souviens il y a près de 15 ans ( [:sent mal_homme:2] ) de Day of Defeat, où les joueurs campaient sans s'occuper des objectifs. Et puis un jour, les créateurs du jeu en ont eu marre que ce soit snipe party sur toutes leurs maps, et ils ont récompensé les objectifs, très, très largement. Ben ça a commencé à remuer le cul des joueurs.
 
Exemple plus récent : Battlefield. La capture de points est bien payée, mais les systèmes de statistiques du jeu présentent en priorité... ton ratio kill/death. Résultat, c'est bien, tu peux faire d'excellentes parties et monter en niveau en jouant le jeu et en forçant l'ennemi à rester à couvert (sans forcément l'achever), mais à un moment, ça va quand même raisonner en k/d et du coup tu vas avoir des escouades entières qui ne jouent aucun objectif. Plus encore quand on sait que nombre d'éléments à débloquer dans le jeu se font... en faisant des kills (armes, éléments d'armes, etc). Tu vas donc avoir des maps où Dudule ne fait rien si ce n'est camper dans un coin parce que c'est le seul moyen d'obtenir telle arme qui le fait rêver.
 
Bref : tant que tu dis que les récompenses tombent pour les tueurs, les gens tuent. Si tu leur dis qu'elles tomberont pour les objectifs prioritairement et qu'ils auront même plus que Bidule, qui a tué comme il faut mais rien branlé pour le bien de la mission... là on commence à avoir quelque chose.  
 
M'enfin après, n'oublions pas une chose : les gens restent des cons.  :o

n°12580921
Dolas

Transactions (2)
Posté le 03-08-2016 à 10:10:56  profilanswer
 

 

Quand j'ai commencé à jouer bombardiers allemands (il y a une semaine), il m'est souvent (3-4 fois) arrivé d'être le dernier en vie sans jamais avoir croiser personne, le dernier chasseur adverse allait se crasher sur de la ground target pendant que moi, je faisais des aller-retour. Les gens sont tellement pas habitué à voir du bombardier allemand, qu'ils cherchent pas à protéger les bases.

 

Bombardier anglais/US/russes, tu te prends forcement les gros chasseurs allemands.

 

Détruire une base doit rapporter autant que 2 kills. Mais il faut que la base soit détruite, endommagée à 90% çà rapporte pas.

Message cité 2 fois
Message édité par Dolas le 03-08-2016 à 10:29:57
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