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Auteur Sujet :

War Thunder

n°12331843
foestus
I Am Become Death
Transactions (0)
Posté le 11-04-2016 à 18:40:42  profilanswer
 

Reprise du message précédent :
tu peux le faire en arcade sinon  :o


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"J'aime l'odeur du napalm au petit matin" Lt Col Bill Kilgore
mood
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Posté le 11-04-2016 à 18:40:42  profilanswer
 

n°12331850
PistolSt4R
Psiko
Transactions (0)
Posté le 11-04-2016 à 18:42:11  profilanswer
 

foestus a écrit :

tu peux le faire en arcade sinon  :o


 
2 parties moyennes et c'est réglé. :o


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I try not to think about it too much... Things never turn out the way you expect them to...
n°12331883
Stukka
Panzer-Fluid
Transactions (0)
Posté le 11-04-2016 à 18:54:19  profilanswer
 

Je viens d'essayer. Messieurs, il y a du génie là-dessous. [:bronislas:1]
 
Le scénario ? Les côtes anglaises. Le soleil est bas, et voici qu'arrive droit sur l'un de vos convois une escadre de bombardiers allemands. Votre but ? Défendre le convoi et faire payer chèrement à ces rascals fascistes l'attaque de l'Angleterre qui aimerait rules the sea en paix.  
 
C'est beau. C'est bien. C'est ambiance. Le problème, c'est que les joueurs allemands jouent l'escorte. En quoi c'est un souci ? [:mimounne:3]
 
Hé bien grâce à l'idée géniââââle des tasks, le problème est le même qu'à chaque fois : ne sont récompensés que les joueurs qui tuent d'autres joueurs.
 
Donc, Gaijin vient de pondre un scénario de convoi, où les joueurs anglais ne sont pas récompensés pour attaquer les bombardiers... mais pour attaquer l'escorte, ce qui est débile. Bref, moins tu joues le scénario, plus tu gagnes ! [:pinar78]  
 
Ce sera sans moi. C'est tellement con que je n'ai même pas envie de la jouer en allemand (où attaquer les chasseurs aurait du sens) puisque ça donne des scènes complètement irréalistes et que j'en ai ma claque. [:jean fraugue]  

n°12331907
Stukka
Panzer-Fluid
Transactions (0)
Posté le 11-04-2016 à 19:01:59  profilanswer
 

Et c'est comme ça pour tous les modes de jeu, hein (sauf que ce n'est pas forcément un bombardement côtier).
 
J'imagine chez Gaijin.
 
"Les gars, vous avez vu le boulot de Ivan ? Il a pondu de supers missions ! Bien foutues et tout, ça va motiver les joueurs !  
- Parfait ! Il est temps de le troller : distribuez des récompenses à toute personne qui niquera tout son travail de scénarisation et le transformera en random team deathmatch ! Xaxaxaxa !
- Xaxaxa, vous êtes diaboliques, camarade chef."

 
Astucieux. [:zoreil974:5]

n°12331917
foestus
I Am Become Death
Transactions (0)
Posté le 11-04-2016 à 19:07:08  profilanswer
 

non mais cette mission existe depuis 3 ans, et ils la sortent pour faire de la merde  [:sad frog:5]


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"J'aime l'odeur du napalm au petit matin" Lt Col Bill Kilgore
n°12331932
Stukka
Panzer-Fluid
Transactions (0)
Posté le 11-04-2016 à 19:14:38  profilanswer
 

C'est dramatique. [:klm:1]
 
C'est pas bien compliqué pourtant. Tu sors une mission et tu récompenses ceux qui la jouent. Comme ça, tu as des joueurs, et en plus tu éduques même les plus vilains à jouer les objectifs. Tout le monde progresse, repart avec un cadeau, bref, c'est facile et plutôt sain.
 
Mais à la place, on ne sort la mission que pour expliquer qu'il faut chier dessus et que seuls ceux qui se prendront pour des RoXoR de Counter-Strike auront un cadeau. [:ric flair:1]
 
Je ne comprends pas comment on peut enquiller autant les erreurs semaine après semaine. Il y a un truc qui m'échappe ? [:croco385]

n°12331969
Eanrol
And They Shall Know No Fear
Transactions (0)
Posté le 11-04-2016 à 19:37:15  profilanswer
 

Et puis quel est l’intérêt de mettre des avions/chars que tout le monde jouent (sauf l'hydravion) [:monsieur spock]
 
Des p-38 on on voit partout, pareil pour les KV-2, ils peuvent pas mettre un véhicule sympa genre d520, boomerang, Nb.fz ou autre ?
 
Je vois toujours les mêmes les véhicules à gagner (spit, b-25, p-63, etc..), c'est chiant au bout d'un moment [:flu1]

n°12331995
Ouiche

Transactions (0)
Posté le 11-04-2016 à 19:49:17  profilanswer
 

Un décal cool à gagner pour pour les joueurs en jet :D
 
http://reho.st/self/f8874f62734e92600771e4b5c152e83ef17b9249.png

n°12332003
Dolas

Transactions (2)
Posté le 11-04-2016 à 19:52:48  profilanswer
 

C'est vrai que l'event est plus rigolo en allemand...

n°12332031
foestus
I Am Become Death
Transactions (0)
Posté le 11-04-2016 à 20:05:03  profilanswer
 

Au moins j'ai gagné un talisman sur le Cromwell I  [:microminus:1]


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"J'aime l'odeur du napalm au petit matin" Lt Col Bill Kilgore
mood
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Posté le 11-04-2016 à 20:05:03  profilanswer
 

n°12332039
Dolas

Transactions (2)
Posté le 11-04-2016 à 20:10:06  profilanswer
 

Surtout qu'ils disent véhicules uniques, c'est pas des premiums :)
Me suis déjà fait avoir avec le M24 de la TL.

n°12332048
Eanrol
And They Shall Know No Fear
Transactions (0)
Posté le 11-04-2016 à 20:12:26  profilanswer
 

Ben un KV-2 c'est un KV-2 quoi, pareil pour le p-38 :sarcastic:

n°12332068
Dolas

Transactions (2)
Posté le 11-04-2016 à 20:18:18  profilanswer
 

Bah, les premiums sont pratiques pour les bonus de recherche & lions :)


Message édité par Dolas le 11-04-2016 à 20:18:28
n°12332089
Stukka
Panzer-Fluid
Transactions (0)
Posté le 11-04-2016 à 20:24:34  profilanswer
 


 
Ouais.  [:sent mal_homme:2]  
 
D'un côté, je ne peux pas reprocher à Gaijin de proposer d'acheter des trucs. D'un autre, comme je le disais, 25 heures de jeu dans des conditions absurdes pour farmer un T1, faut arrêter de déconner  [:jean fraugue]  

n°12332145
foestus
I Am Become Death
Transactions (0)
Posté le 11-04-2016 à 20:44:24  profilanswer
 

le "pire" c'est qu'ils font un event d'un mois, pas du tout casu, le même jour ils annoncent un event avec des jets, pas du tout casu et qu'ils font de la pub pour les déco 3D gagnables avec les warbonds avec une quantité pas du tout casu [:le smug]


Message édité par foestus le 11-04-2016 à 20:54:35

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"J'aime l'odeur du napalm au petit matin" Lt Col Bill Kilgore
n°12332242
Stukka
Panzer-Fluid
Transactions (0)
Posté le 11-04-2016 à 21:19:17  profilanswer
 

Non sérieux Gaijin, faut qu'on parle marketing, là [:faman:1]

n°12332249
foestus
I Am Become Death
Transactions (0)
Posté le 11-04-2016 à 21:22:18  profilanswer
 

Stukka a écrit :

Non sérieux Gaijin, faut qu'on parle marketing, là [:faman:1]


 
moi j'arrive toujours pas à comprendre que plutôt que de gagner des véhicules sur des events non casu, ils filent pas en récompense des "warbonds universels" comme ça tu prends le véhicule que tu veux quand tu veux, t'as juste à amasser des warbonds dans le temps pour te faire un petit stock et hop à l'instant T tu claques les "warbonds universels" ... ça me parait simple bordel  [:frog sad:3]


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"J'aime l'odeur du napalm au petit matin" Lt Col Bill Kilgore
n°12332262
Stukka
Panzer-Fluid
Transactions (0)
Posté le 11-04-2016 à 21:29:33  profilanswer
 

foestus a écrit :

 

moi j'arrive toujours pas à comprendre que plutôt que de gagner des véhicules sur des events non casu, ils filent pas en récompense des "warbonds universels" comme ça tu prends le véhicule que tu veux quand tu veux, t'as juste à amasser des warbonds dans le temps pour te faire un petit stock et hop à l'instant T tu claques les "warbonds universels" ... ça me parait simple bordel  [:frog sad:3]

 

Mouais. Moi m'est avis que le truc c'est :

 

"On a besoin de plus de joueurs en ligne en même temps !"
Okay, on fait des tasks pour motiver la troupe.

 

"Attention, les joueurs réclament des batailles historiques !"
Vous me foutez une bataille avec scénario. Team 1, le scénario, Team 2, les tasks. Inutile de vous concerter.

 

"On a besoin de monter les dépenses moyennes par joueur !"
Rajoutez des achats ingame, comme la possibilité d'acheter ses succès pour accélérer la progression.

 

Maintenant, Igor, tu attends la fin du mois et tu me donnes des stats : si on a eu plus de joueurs en ligne & plus de dépenses, on continue pareil.

 



Message édité par Stukka le 11-04-2016 à 21:30:43
n°12332276
PistolSt4R
Psiko
Transactions (0)
Posté le 11-04-2016 à 21:34:48  profilanswer
 

Tain ce talent, quoi. Vendre un truc qui a l'air super sur le papier, et chier dessus en pratique.  [:sent mal_homme:2]  
 
On se croirait dans "un jour sans fin" tellement c'est la même chose à chaque fois.  
 
https://49.media.tumblr.com/10ebf131cc9fc325f93bfdc91b84aa5d/tumblr_n3p6lz4bBA1sotuj5o1_400.gif
Wake up, Gaijin !
 
 [:bardack:2]


Message édité par PistolSt4R le 11-04-2016 à 21:39:42

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I try not to think about it too much... Things never turn out the way you expect them to...
n°12332289
Stukka
Panzer-Fluid
Transactions (0)
Posté le 11-04-2016 à 21:40:25  profilanswer
 

C'est marrant quand même le côté brutal de la chute : quand Temujin avait rage-desinstall en janvier, je me disais "Rhooo, quand même ! :D"
 
Trois mois plus tard, l'idée m'a traversé plusieurs fois l'esprit.  :sweat:

n°12332325
PistolSt4R
Psiko
Transactions (0)
Posté le 11-04-2016 à 21:55:07  profilanswer
 

Stukka a écrit :

C'est marrant quand même le côté brutal de la chute : quand Temujin avait rage-desinstall en janvier, je me disais "Rhooo, quand même ! :D"
 
Trois mois plus tard, l'idée m'a traversé plusieurs fois l'esprit.  :sweat:


 
Bah sans desinstall forcément, c'est vrai que c'est l'occasion de changer de mode (tester la simu, refaire de l'arcade pour décompresser) ou passer sur d'autres jeux le temps de voir ce que ça donne. Mais ça fait toujours un peu mal de voir qqch qui a un gros potentiel être malmené comme ça. Alors que sur la plupart des points, WT est excellent ! Graphiquement c'est une putain de baffe dans la gueule à tous ses concurrents, au niveau modalisation des véhicules et des dégâts pareil malgré quelques points discutable, au niveau variété des véhicules encore pareil, etc etc. Le seul truc qui fait chier, c'est le côté gameplay RB(AB/SB dans une moindre mesure, fin je suis pas assez bon en simu pour juger) et les décisions prise à ce propos dernièrement... J'attends impatiemment le WW mode histoire de voir si ça vaudra encore le coup, ou s'ils vont définitivement dans le mauvais sens. Ou les bateaux...


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I try not to think about it too much... Things never turn out the way you expect them to...
n°12332553
foestus
I Am Become Death
Transactions (0)
Posté le 11-04-2016 à 23:19:57  profilanswer
 

après m'être tapé la task du jour, j'ai trouvé plus fun de faire/refaire des decks rouges à Red Dragon que de "jouer" à WT [:frogaski62:5]


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"J'aime l'odeur du napalm au petit matin" Lt Col Bill Kilgore
n°12332759
Stukka
Panzer-Fluid
Transactions (0)
Posté le 12-04-2016 à 00:59:05  profilanswer
 

foestus a écrit :

après m'être tapé la task du jour, j'ai trouvé plus fun de faire/refaire des decks rouges à Red Dragon que de "jouer" à WT [:frogaski62:5]


 
C'est précisément ce que j'ai fait ce soir avant de sortir : du Red Dragon, quitte à tester mes decks en solo plutôt que d'aller chercher du kill  :sweat:  

n°12332782
PistolSt4R
Psiko
Transactions (0)
Posté le 12-04-2016 à 01:22:34  profilanswer
 

Petit HS pour rester dans les sad frogs, mais ça va vous faire rire, vu que c'est un running gag sur TS, mon pc de merde...
 
Dark Souls 3 acheté, sorti ce soir minuit, donc forcement j'attendais comme un sale gosse une veille de noël la release sur steam. Magnifique et tout... sauf que 10-15fps max sur mon pc de merde...  [:alphus]  
Putain je me suis fait le premier boss en stop motion quoi... [:oilrig:3]  
 
Je crois que je vais devoir passer à la caisse pour m'acheter une nouvelle machine, ou au moins CG+SSD+ un peu de ram, là, plus moyen de repousser...  [:sent mal_homme:2]  
 
Week end tranquille de prévu en plus et je vais pas pouvoir y toucher parce que c'est pas jouable et que le jeu me fout en offline à cause de ça. Même pas de petits scrubs à envahir ce week end... [:origan:1]


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I try not to think about it too much... Things never turn out the way you expect them to...
n°12332844
Stukka
Panzer-Fluid
Transactions (0)
Posté le 12-04-2016 à 02:44:31  profilanswer
 

[:haha]
 
Tu verras, un PC tout neuf, ça fait du bien.
 
Bon, sinon, plutôt que de pleurnicher ici, j'ai décidé de faire un pavé comme je les aime sur le forum War Thunder, section "critique constructive".
 
http://forum.warthunder.com/index. [...] re-and-us/
 
Notez la subtile stratégie de pute pour dire à Gaijin qu'à ce stade, je peux les aider [:dovakor_:4]

n°12332954
PistolSt4R
Psiko
Transactions (0)
Posté le 12-04-2016 à 07:50:00  profilanswer
 

Stukka a écrit :

[:haha]

 

Tu verras, un PC tout neuf, ça fait du bien.

 

Bon, sinon, plutôt que de pleurnicher ici, j'ai décidé de faire un pavé comme je les aime sur le forum War Thunder, section "critique constructive".

 

http://forum.warthunder.com/index. [...] re-and-us/

 

Notez la subtile stratégie de pute pour dire à Gaijin qu'à ce stade, je peux les aider [:dovakor_:4]

 

Va falloir ! :(

 

Tres bien ton post !

 

par contre je comprends pas pourquoi ils laissent cette partie du forum accessible uniquement en se loguant. Meme pas en read only. C'est complètement con, surtout pour des critiques constructives... :/


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I try not to think about it too much... Things never turn out the way you expect them to...
n°12332958
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 12-04-2016 à 07:55:45  answer
 

Moi, j'aimerais bien un arcade réaliste :o  
Autant l'arcade c'est sympa car ça va vite, autant en RB c'est trop long, et de pouvoir n'avoir qu'un seul avion... c'est super chiant... je préfère les avions en RB, mais par contre, la vitesse du AB, faut un RAB :D

n°12332979
Dolas

Transactions (2)
Posté le 12-04-2016 à 08:19:08  profilanswer
 

 

+1
J'ai trouvé cet event sympa coté allemand.
Il faut revoir les objectifs pour les british, parce que c'est défaite assuré. Même en défendant le convoi, il faut se taper tous les allemands ensuite. Alors que coté allemands, une fois le convoi détruit c'est la victoire.

Message cité 1 fois
Message édité par Dolas le 12-04-2016 à 08:45:17
n°12333085
foestus
I Am Become Death
Transactions (0)
Posté le 12-04-2016 à 09:28:03  profilanswer
 

Dolas a écrit :


 
+1
J'ai trouvé cet event sympa coté allemand.
Il faut revoir les objectifs pour les british, parce que c'est défaite assuré. Même en défendant le convoi, il faut se taper tous les allemands ensuite. Alors que coté allemands, une fois le convoi détruit c'est la victoire.


 
en réaliste c'est du 50/50 et l'event dure 10 minutes  :D  

n°12333093
foestus
I Am Become Death
Transactions (0)
Posté le 12-04-2016 à 09:32:27  profilanswer
 

Stukka a écrit :

[:haha]
 
Tu verras, un PC tout neuf, ça fait du bien.
 
Bon, sinon, plutôt que de pleurnicher ici, j'ai décidé de faire un pavé comme je les aime sur le forum War Thunder, section "critique constructive".
 
http://forum.warthunder.com/index. [...] re-and-us/
 
Notez la subtile stratégie de pute pour dire à Gaijin qu'à ce stade, je peux les aider [:dovakor_:4]


 
 
TLDR  [:mistersid3]


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"J'aime l'odeur du napalm au petit matin" Lt Col Bill Kilgore
n°12333097
foestus
I Am Become Death
Transactions (0)
Posté le 12-04-2016 à 09:37:18  profilanswer
 

PistolSt4R a écrit :

Petit HS pour rester dans les sad frogs, mais ça va vous faire rire, vu que c'est un running gag sur TS, mon pc de merde...
 
Dark Souls 3 acheté, sorti ce soir minuit, donc forcement j'attendais comme un sale gosse une veille de noël la release sur steam. Magnifique et tout... sauf que 10-15fps max sur mon pc de merde...  [:alphus]  
Putain je me suis fait le premier boss en stop motion quoi... [:oilrig:3]  
 
Je crois que je vais devoir passer à la caisse pour m'acheter une nouvelle machine, ou au moins CG+SSD+ un peu de ram, là, plus moyen de repousser...  [:sent mal_homme:2]  
 
Week end tranquille de prévu en plus et je vais pas pouvoir y toucher parce que c'est pas jouable et que le jeu me fout en offline à cause de ça. Même pas de petits scrubs à envahir ce week end... [:origan:1]


 
 [:eddy_]  [:haha fail]  [:jiejie999]  [:epic haha]  [:sebire]  [:biiij]  [:delarue haha]  [:apo_isis]  [:haha_auto]  [:haha klemton]  [:_dare_]  [:haha wink]  [:haha want]  [:hahahello]  [:haha prozac]  [:haha cosmoschtroumpf]  [:elche41]  [:k o k i a:1]  [:hpfan:1]  


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"J'aime l'odeur du napalm au petit matin" Lt Col Bill Kilgore
n°12333248
PistolSt4R
Psiko
Transactions (0)
Posté le 12-04-2016 à 10:11:35  profilanswer
 

foestus a écrit :


 
 [:eddy_]  [:haha fail]  [:jiejie999]  [:epic haha]  [:sebire]  [:biiij]  [:delarue haha]  [:apo_isis]  [:haha_auto]  [:haha klemton]  [:_dare_]  [:haha wink]  [:haha want]  [:hahahello]  [:haha prozac]  [:haha cosmoschtroumpf]  [:elche41]  [:k o k i a:1]  [:hpfan:1]  


 
 [:mammago:2]  
 
Je sens que je vais même pas me faire chier, et que je vais acheter un truc tout fait sur materiel.net ou un truc du genre en mode  [:yakari35] . Tellement la flemme de changer des parts. En plus il a plus de 5 ans le pc, je vais changer la CG et le DD, et dans 5 moi la carte mère ou l'alim va me lâcher. [:tim_coucou:1]


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I try not to think about it too much... Things never turn out the way you expect them to...
n°12333291
PistolSt4R
Psiko
Transactions (0)
Posté le 12-04-2016 à 10:18:34  profilanswer
 


 
Oh bah ouais, je viens de me racheter un caisse, et demain soir je paye une tournée avec les collègues pour mon CDI.  [:tim_coucou:1]  
 
Bon, comme j'ai pas pris de vacances sur l'année précédente, je vais chopper les indemnités compensatrices de congés payés de mon ancien contrat, ça me fera un bon PC de gamer. [:pdbzombifiay:3]  
 
Ou des vacances.  [:sent mal_homme:2]


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I try not to think about it too much... Things never turn out the way you expect them to...
n°12333563
Ch2pa
Trololo ergo sum!
Transactions (0)
Posté le 12-04-2016 à 11:08:27  profilanswer
 

Stukka a écrit :

Bon, sinon, plutôt que de pleurnicher ici, j'ai décidé de faire un pavé comme je les aime sur le forum War Thunder, section "critique constructive".
 
http://forum.warthunder.com/index. [...] re-and-us/


 
Tu peux faire un copy-pasta ici pour les non inscrits du forum WT?


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ACH/VDS // HyperMod // Qu4tr // µBox
n°12333609
Stukka
Panzer-Fluid
Transactions (0)
Posté le 12-04-2016 à 11:21:09  profilanswer
 

Ch2pa a écrit :


 
Tu peux faire un copy-pasta ici pour les non inscrits du forum WT?


 
Je peux [:hollandais2].
 
Dear War Thunder team & community.
 
I'm not a regular user of the forum. I'm getting out of my casual lurking, and so, hope this post will find its place on the forum and maybe, be useful to people reading it. So, why am I suddenly posting here ? Because after playing for years, and discovering a game going richer and richer, with planes, then tanks, then mixed battles, then always more vehicle, maps, ideas... I'm finding myself playing less and less, not because of boredom, but because those last months, a lot of development choices seemed... curious.
 
"Ho no, another whiny player is about to cry out loud!" you might think.
 
Let's not be whiny. This interesting part of the forum is about constructive criticism. Let's talk about facts.
 
Why is War Thunder great?
 
War Thunder is great. A lot of us here played many other games before, online or not, and when we got our hands on War Thunder, we discovered something great. The game is beautiful, you've got plenty of vehicles, flying, rolling, and soon© , floating, you can play bombers (not so many games allow it, especially online), you can fly in your favorite dive bomber above a map and drop a bomb on some tank destroyer hidden in a bush allowing your team to move forward, and all this in quite a beautiful environment. Because yes, the game is beautiful. Add the realistic stuff (crew position, shell type & penetration, localized damages, and so on), and yes, you have quite a great game. With different modes for different players : arcade, open to all, realistic, for the ones trying to go further into the experience, and simulation, once you've mastered the realistic battles and want to try the real thing.  
 
Not so many games offer you to hide in your tank under a tree, an enemy plane flying above you, while you listen to the faint humming sound of your turret turning as you search for this enemy tank hidden somewhere in front of you. War Thunder offers an ambiance.  
 
And for this, thank you.
 
"Damn! This part is over! This means he's gonna attack now!"
 
Calm down gentlemen : no one is gonna attack. Let's talk.
 
What's wrong, doc?
 
I could talk about specific points. But first, let's give a look at the big picture. Gaijin is a company. They're making money. Yes, they do. Complaining about it is a nonsense. This being said, it means Gaijin has a strategy. And a strategy means choices. Usually, I read people here discussing choices. I don't want to discuss every step of the person I'm following. What is really interesting is the path.
 
War Thunder has three modes, I wrote it : Arcade, Realistic and Simulator ("Thanks for nothing, Captain Obvious !" ). Obviously, it means War Thunder has a stairway strategy. A lot of people come for the Arcade, discover the Realistic battles, and sometimes, even go for the Simulator battles. Once they go for the Realistic, the next stair after Arcade, they can't go back to another game. Why? Because seriously, when you've played a game with tanks and planes on the same battlefield, without indicators or health point, could you really go back to World of Tanks (let's name it)? Would be quite difficult.
 
This is a fine, efficient strategy. You come & play casually, and then you go further. And once you did, you cannot go back, because the competition cannot equal War Thunder. Theoretically.  
 
Because those last months, all the choices made indicated something : War Thunder is working mostly on its Arcade community.
 
"This is a serious accusation, sir! But do you have any proof?"
 
Indeed, chief constable. Let's just talk about the latest.
 
- Assault Fuse. I don't see any problem with this in arcade mode. Why not. But in a game allowing to play dive bombers, making the bombs not explode on impact just make them a lot less efficient than they were. And unrealistic. Three days ago, I just sighed when making a perfect drop, my bomb hit the rear of an enemy tank. The bomb... ricocheted, flew away, and exploded a few feet behind, not even making a single hit. So much for working your skills on dive bombing. Why is the Assault fuse in those mode? To satisfy some players who comes to mixed battles but are angry about planes being in... mixed battles? Interesting.
 
- Last Man Standing. A lot of people talk about it, so let's not go on too long on this. There's already a debate somewhere else.
 
- Camouflage. You can have it, but you have to pay 500, then 1000 golds, then let's forget about it, then sorry but it doesn't really hide you, then... this kind of discussion always ends up with "It was realistically efficient, so people called it cheating."
 
- Captured planes & tanks. Rare things in the war, it's now a joke in realistic and simulator battles, when players use them in full squadrons to troll the enemy team.
 
- Symmetrical maps. Again, it's good for arcade. But in other modes?
 
- Tasks. Tasks are supposed to motivate people to connect and play to do the task. Which turn players into people very passionate about getting the task done. What is the problem then? It ends up with people only thinking about the task. So, when the War Thunder Team has the excellent idea to propose some WWII Chronicle, with the battle of Britain, you find yourself in a scenario. At last! No more super generic team deathmatch! Then, you realize something : the scenario is about getting down AI bombers. And the tasks... about getting down players. What happens then? No one cares about the bomber : everyone goes for the players escort. Which makes the scenario looks ridiculous, as the players ignoring it are officially rewarded with the famous tasks rewards. "Don't play in team, ignore the objective, and you'll have a reward!". Quite confusing.
 
But it makes arcade players happy! And we have more arcade players than realistic and simulator combined!
 
And they buy premiums and so on. I know it sounds like an efficient strategy to focus on them and only them, but I don't think it is on middle and long term. And we're getting on the end of the short term, already. Let's see why.
 
Pleasing arcade players is a good idea. I've been one for a while, and completely understand what people finds there. The not-as-good idea is to apply the arcade changes to all the modes. Because it means slowly killing realistic and simulator modes. The realistic feeling I still had while playing a few months ago is gone. Gone since I see rubber bombs falling down and tanks without killing them, politely exploding a bit farther, or when i'm firing my 12th shell in a tank while the last man standing is jumping from driver to gunner to evade the shells like a ninja.
 
So, pleasing arcade players isn't in opposition with pleasing realistic and simulator players.
 
Why is taking care of realistic and simulator players a more viable strategy?
 
For two main reasons.
 
- The first one is : the competition. As I said, War Thunder offers mixed battles in realistic and simulator modes like no others. And even if you can find excellent simulators on the market for WWII planes, none offers as much planes and players as War Thunder. But what if War Thunder slowly forgets about this? Then War Thunder slowly turns into an Arcade game. And the competition offers it too. Except that they are specialized in this. Meaning, the arcade customers aren't customers you're sure to keep, to speak in term of business and marketing strategy. So you're weakening your place on the market. The arcade is currently a door to what War Thunder has really to offer.  But it's an open door. People come, people go. The objective is to keep them. Because we, players, want more of us to meet, play, and fight with. And you, Gaijin, want more customers. And money. And the more you have, the better it is for all of us. We're on the same team.
 
- The second one is : the whales. For those here who don't know, whales in every good business model are the nicknames of those players spending quite a lot of money in online games and apps. You want big, fat whales? The guys passionate about WWII are numerous. And what's so good about passionate people? Then spend a lot for the things they like. A lot of you here may know about this train simulation you can buy on Steam. Do you know the price of the game with aaaall of its DLCs? Around 1000$. During sales. And yes, people pay. And that's the business model of those games.
 
What's the demonstration about? Working on realistic and simulator modes gives War Thunder a specificity making it stronger on the market facing the competition. It generates new "whales", fatter than the arcade ones. And once you manage to bring players on this path, they don't go elsewhere. You stop bleeding players, or considerably reduce the amount of monthly losses. And I think you might like that. Else, you have arcade players coming and leaving through without leaving the "open door zone", and players searching for more realistic challenges leaving to find simulations with less arcade elements.
 
And yes, all this is perfectly compatible with all the changes already made in arcade mode.
 
How could we apply that?
 
I know this part of the forum isn't about suggestions. But, very quickly, let's say :
 
- Keep assault fuse in AB. Deactivate it in RB and SB.
- Keep Last Man Standing in AB. Deactivate it in RB and SB (or if you really love it, just make it like it sounds : an heroic action. Making it happen only in 5% cases)
- Keep captured tanks in AB. Deactivate in RB and SB.
- Keep all vehicles in AB. Deactivate some depending on missions in RB and SB (no more PE-8 helping his friends with a 5 tons bomb killing half of his team!)
- When you insert new tasks in game, make sure they're pushing the players in the right direction : playing together, reaching the objective, fighting for victory... and not turning any game into some super classical team deathmatch, breaking down the nice work of your team.
 
The less differences we have between the various modes, the lesser the advantage of War Thunder on the market to fight the competition.
 
Even War Thunder advertisement spots & trailers promote realism and ambiance compared to other games. Let's work on the coherence of the strategy.
 
 
Is that all?
 
I've been long enough, and most of you probably fell asleep a while ago.  
 
I just wanted to demonstrate we all want the same thing : a bigger, more stable community, and a game making the difference on the market. Because a successful game means money (and you want that), and money means a bigger team, more stuff added into the game, more advertisement, more players, and so on. And with fun for all, from the casual gamer curious about riding a tank or a bomber, to the passionate who only wants to ride his favorite panzer in the heat of the reconstitution of a famous battle.
 
And I don't want to sound pushy, but online marketing & strategy is kind of my job, so if the team wants to talk about it outside the forum... I guess you have my mail already.
 
Thanks for reading me.


Message édité par Stukka le 12-04-2016 à 11:22:12
n°12333727
Ch2pa
Trololo ergo sum!
Transactions (0)
Posté le 12-04-2016 à 11:48:47  profilanswer
 

:jap:  
 
Beau pavé indeed [:implosion du tibia]
 
Stukka-prose Inside, arguments construits. Si avec ça tu finis pas PR Executive Chief chez Gaijin...


---------------
ACH/VDS // HyperMod // Qu4tr // µBox
n°12333758
foestus
I Am Become Death
Transactions (0)
Posté le 12-04-2016 à 11:57:36  profilanswer
 

Ch2pa a écrit :

:jap:  
 
Beau pavé indeed [:implosion du tibia]
 
Stukka-prose Inside, arguments construits. Si avec ça tu finis pas PR Executive Chief chez Gaijin...


 
 
2 HFR chez Gaijin, ils vont sentir le truc venir quand même non ?
 
http://i.imgur.com/Aa1P2rx.gif


---------------
"J'aime l'odeur du napalm au petit matin" Lt Col Bill Kilgore
mood
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