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Auteur Sujet :

War Thunder

n°11450487
Stukka
Panzer-Fluid
Transactions (0)
Posté le 13-04-2015 à 09:36:19  profilanswer
 

Reprise du message précédent :

TheCreator a écrit :

en tout cas en venant de WoT c'est quand même radicalement différent :D
 
j'aime bien pour l'instant, même si je suis encore bien paumé à plein de niveaux. surtout parce que je connais pas les maps qui sont immenses je pense.
 
j'ai encore le réflexe de coller des patates dans les hatch, ça marche pas :o et heureusement :o par contre une ap bien sentie qui passe par le viewport pilote et par le dit pilote, ça ça marche :love:


 
Ah mais ici, de l'ancien de WoT, tu en as et effectivement, après WT, on n'y est pas retourné  [:dao]  
 
Oui, pour les points faibles, aux tiers I-II et un peu III :
 
- chars allemands, la fenêtre conducteur.  
- chars russes, juste sous la tourelle (c'est souvent du one-shot)
- chars américains, les arrondis aux angles (allez savoir pourquoi !) mais souvent ça passe tout droit sur les premiers, pas besoin de viser  [:afrojojo]  
 
Après... après ça devient plus compliqué si on n'a pas du gros calibre. Et au pire, technique Nonox : arroser la tourelle du commandant. C'est moins blindé, et quand ça rentre, les schrapnells meulent l'équipage.
 
Et sinon : de flanc ! Là, ça fonctionne toujours pour pour que l'on ait un canon approprié  [:stukka]  
 

mood
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Posté le 13-04-2015 à 09:36:19  profilanswer
 

n°11450515
TheCreator
zwiiiii and then shbrouk tak 2
Transactions (3)
Posté le 13-04-2015 à 09:46:38  profilanswer
 

:jap:
 
on m'a dit que tourelle de flanc ça marche super bien sur les boches, j'ai validé :D
 
j'ai encore le réflèxe d'essayer de tracker, ça marche pas :o
 
et j'ai du popping de tanks alors qu'il n'y a visiblement pas de système de spot. genre un tank qui sort de derrière un batiment, 100m devant moi, je le vois pop après qu'il a commencé à dépasser.
 
sinon je cherche toujours comment inverser la direction en marche arrière :( pour que le sens de pivot du tank ne dépende pas de si on recule ou non.


---------------
C'est super ! Vous pouvez arrêter ?
n°11450590
Ouiche

Transactions (0)
Posté le 13-04-2015 à 10:10:29  profilanswer
 

TheCreator a écrit :


et j'ai du popping de tanks alors qu'il n'y a visiblement pas de système de spot. genre un tank qui sort de derrière un batiment, 100m devant moi, je le vois pop après qu'il a commencé à dépasser.


 
Ya un système de spot dans le sens ou le client ne sais pas ou se trouve les chars qu'il n'est pas capable de voir (pour éviter le cheat entre autre). Le problème des chars qui disparaissent peut être provoqué par deux choses :  
 
-le niveau de détails du client : baisser les détails au minimum ne supprime pas la présence physique des éléments destructibles (arbres, barrières). Ca veux dire qu'il est possible qu'un char se cache derrière un mur destructible... et disparaisse aux yeux d'un observateur lointain qui joue avec les graphiques au minimum. Avec des graphiques très bas, les éléments destructibles ne s'affichent pas à distance.
 
-une multitude de petits bugs très spécifiques et difficiles à reproduire. Parfois c'est lié à la hitbox des chars, parfois à certains éléments de la carte (hitbox des bâtiments qui dépasse légèrement du modèle physique?), les objets en transparence (barrières, poteaux), le type de vue utilisé (tireur ou commandant) etc. En théorie, le principal problème des chars qui disparaissent à été résolu, il reste des cas particuliers... et très chiants à tester, il faut souvent se trouver dans un char bien spécifique, avoir la caméra à tel angle à tel endroit de la map au mètre près etc.


Message édité par Ouiche le 13-04-2015 à 10:14:38
n°11450904
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 13-04-2015 à 11:32:13  answer
 

TheCreator a écrit :

:jap:
 
on m'a dit que tourelle de flanc ça marche super bien sur les boches, j'ai validé :D
 
j'ai encore le réflèxe d'essayer de tracker, ça marche pas :o
 
et j'ai du popping de tanks alors qu'il n'y a visiblement pas de système de spot. genre un tank qui sort de derrière un batiment, 100m devant moi, je le vois pop après qu'il a commencé à dépasser.
 
sinon je cherche toujours comment inverser la direction en marche arrière :( pour que le sens de pivot du tank ne dépende pas de si on recule ou non.


 
Sinon tu vises les ammorack, ça marche beaucoup plus souvent que dans WoT.
J'aime beaucoup mon T34 russe premium pour ça :D

n°11451451
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 13-04-2015 à 13:53:25  answer
 


 
WG au moins elle a des mamelles, pas toi  [:dr hardlove:2]

n°11452549
foestus
I Am Become Death
Transactions (0)
Posté le 13-04-2015 à 18:00:06  profilanswer
 

nouveaux BR et couts de réparation en fonction


---------------
"J'aime l'odeur du napalm au petit matin" Lt Col Bill Kilgore
n°11453279
Ouiche

Transactions (0)
Posté le 13-04-2015 à 22:18:16  profilanswer
 

Le panther II qui va passer en br 6.7 ohputaing  [:belette24]  
 
Ca, si c'est pas un os jeté aux joueurs allemands je ne connais rien au jeux :D
 
Le 262 en BR 7.0 WHATDAFOUK, j'aurai vu cet avion changer de BR de mon vivant  [:frozen_face:3]


Message édité par Ouiche le 13-04-2015 à 22:22:10
n°11453427
Faluja
Désanusseur de moules
Transactions (3)
Posté le 13-04-2015 à 23:17:02  profilanswer
 

link ?


---------------
On peut pas s'arrêter ici ! C'est le pays des chauves souris !
n°11453436
belkav

Transactions (0)
Posté le 13-04-2015 à 23:18:46  profilanswer
 
n°11454100
TheCreator
zwiiiii and then shbrouk tak 2
Transactions (3)
Posté le 14-04-2015 à 07:54:15  profilanswer
 

par contre, c'est moi ou le moteur physique est bien buggé? j'ai souvent des "vibrations" du tank, qui semble péter un cable. genre en essayant de pousser une épave.


---------------
C'est super ! Vous pouvez arrêter ?
mood
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Posté le 14-04-2015 à 07:54:15  profilanswer
 

n°11454948
Faluja
Désanusseur de moules
Transactions (3)
Posté le 14-04-2015 à 11:19:56  profilanswer
 


 
merci
 
Les spits mangent cher en réaliste et le jumbo 76 qui passent à 6, on avait déjà des tigre II en face avec  [:origan:1]


---------------
On peut pas s'arrêter ici ! C'est le pays des chauves souris !
n°11461309
meuhman

Transactions (0)
Posté le 15-04-2015 à 20:11:27  profilanswer
 

Tain, 1 semaine sans patch, et aujourd'hui 2 patchs en 3h... plz je veux jouer.

n°11461499
Ouiche

Transactions (0)
Posté le 15-04-2015 à 21:41:41  profilanswer
 

meuhman a écrit :

Tain, 1 semaine sans patch, et aujourd'hui 2 patchs en 3h... plz je veux jouer.


 
Rohh le petit patch de quelques mo  [:casediscute]  
 

Citation :

Here you can find the planned Battle Rating and Economy changes, to be implemented during the 16th of April.


 
Tomorrow™ :D

n°11465036
belkav

Transactions (0)
Posté le 17-04-2015 à 09:45:31  profilanswer
 

Comment ne pas avoir de chance ?
http://www.laboiteverte.fr/wp-content/uploads/2011/09/vintage-ancient-accident-fail-05.jpg


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Ma Chaine YouTube
n°11465092
TheCreator
zwiiiii and then shbrouk tak 2
Transactions (3)
Posté le 17-04-2015 à 10:02:51  profilanswer
 

c'est bon ça vole quand même :o


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C'est super ! Vous pouvez arrêter ?
n°11465448
mitch2pain

Transactions (3)
Posté le 17-04-2015 à 11:33:42  profilanswer
 

Si ils sont tous rentrés vivants, y'a un équipage qui a du aller chier dans les duvets de l'autre. Au moins.

n°11465479
khakha_orb​ital
Vieux motard que jamais
Transactions (0)
Posté le 17-04-2015 à 11:43:46  profilanswer
 

La réference cross-topic  [:neokill@h]

 


n°11465630
mitch2pain

Transactions (3)
Posté le 17-04-2015 à 12:29:52  profilanswer
 

On est HFrien ou on l'est pas  [:clooney27]

n°11465714
foestus
I Am Become Death
Transactions (0)
Posté le 17-04-2015 à 13:00:38  profilanswer
 

Retour de l'évent du we dernier, cette fois-ci pour 200 avions c'est le ki-43 premium et pour 250 cibles au sol c'est le wirraway. Début 11h aujourd'hui, fin 11h le 20.


---------------
"J'aime l'odeur du napalm au petit matin" Lt Col Bill Kilgore
n°11465852
Faluja
Désanusseur de moules
Transactions (3)
Posté le 17-04-2015 à 13:36:11  profilanswer
 

Sans moi cette fois, trop long (CMB :o )


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On peut pas s'arrêter ici ! C'est le pays des chauves souris !
n°11465879
foestus
I Am Become Death
Transactions (0)
Posté le 17-04-2015 à 13:42:50  profilanswer
 

Pour les avions c'est pas si long avec 4 jours (50 par jours). Pour les cibles au sol, le réaliste c'est parfait ça divise par deux


---------------
"J'aime l'odeur du napalm au petit matin" Lt Col Bill Kilgore
n°11465995
mitch2pain

Transactions (3)
Posté le 17-04-2015 à 14:08:35  profilanswer
 

Ouais c'est faisable les cibles au sol. Je joue pas tant que ça j'ai réussis à le faire le WE dernier.
 
Parfois en réaliste on ne croise pas d'ennemi pendant un bon moment, ça laisse le temps de broyer les cibles au sol peinard. Le plus gros danger c'est sa propre gourmandise.

n°11466220
foestus
I Am Become Death
Transactions (0)
Posté le 17-04-2015 à 14:54:55  profilanswer
 

En tout cas je commence par la chasse et je finirai au sol en réaliste


---------------
"J'aime l'odeur du napalm au petit matin" Lt Col Bill Kilgore
n°11466984
PistolSt4R
Psiko
Transactions (0)
Posté le 17-04-2015 à 18:06:03  profilanswer
 

Nouvelle map à venir !  [:slowboy]  
http://warthunder.com/fr/news/1119 [...] -forest-fr


---------------
I try not to think about it too much... Things never turn out the way you expect them to...
n°11467015
foestus
I Am Become Death
Transactions (0)
Posté le 17-04-2015 à 18:16:21  profilanswer
 


 
oui ça confirme les infos du thread rumours 1.49
 
edit : la bonne nouvelle c'est que le devblog ouvre de nouveau  :D


Message édité par foestus le 17-04-2015 à 18:42:13

---------------
"J'aime l'odeur du napalm au petit matin" Lt Col Bill Kilgore
n°11467180
Ouiche

Transactions (0)
Posté le 17-04-2015 à 19:27:49  profilanswer
 
n°11469107
Ouiche

Transactions (0)
Posté le 18-04-2015 à 19:29:34  profilanswer
 

En dev : Skyraider AD-2, Sturmhaubitze 42 Ausf.G, 1943.
 
http://forum.warthunder.com/index. [...] sf-g-1943/

n°11469249
Ouiche

Transactions (0)
Posté le 18-04-2015 à 20:41:18  profilanswer
 

Ettt une première liste des véhicules qui arrivent à la 1.49.
 
http://forum.warthunder.com/index. [...] pdate-149/
 

Citation :

New aircraft:
 
    USA: Skyraider AD-2
    USSR: IL-2 1943
    Germany: Ar 234C-3, Hs.129 (Cockpit)
    Britain: FireFly F.Mk.I, FireFly F.Mk.V, Seafire Mk.XVII, Sea Fury FB.11, Attacker FB.1, Canberra (Cockpit)
    Japan: J2M2, Ki-21
 
 
New ground vehicles:
 
    USA: M2A2, 75mm M3 GMC, M18 GMC, T95 GMC, Т28, М10 GMC, M18 Black Cat, M5A1 (5th Armored Division)
    Germany: StuH 42G
    USSR: 4М GAZ-ААА, SU-57, SU-122-54, Т-34-85E, Т-34E STZ, IS-2 "Revenge", SU-76М (5th Guards Cossacks Cavalry Corps)


Message édité par Ouiche le 18-04-2015 à 20:42:36
n°11469361
foestus
I Am Become Death
Transactions (0)
Posté le 18-04-2015 à 21:41:50  profilanswer
 

il en manque la moitié à priori  :o


---------------
"J'aime l'odeur du napalm au petit matin" Lt Col Bill Kilgore
n°11469875
belkav

Transactions (0)
Posté le 19-04-2015 à 11:35:08  profilanswer
 

Bon, le MM est toujours aussi pourrave:
je respecte à 100% le système afin d'avoir un BR moyen de un cran en dessous de l'avion ayant le BR le plus élevé.
 
Au final, ça marche pas et c'est relou
 
Exemple concret pour ceux qui auraient du mal à saisir mes propos:
Je fais un deck en BR moyen de 6.3 avec un avion en 6.7 et d'autre en BR plus petit. Le BR moyen de 6.3 est bien noté sur le tableau des score in-game et pourtant, je tombe contre des avions de BR 7.7... cool la life --'


---------------
Ma Chaine YouTube
n°11469885
Ouiche

Transactions (0)
Posté le 19-04-2015 à 11:43:14  profilanswer
 

belkav a écrit :

Bon, le MM est toujours aussi pourrave:
je respecte à 100% le système afin d'avoir un BR moyen de un cran en dessous de l'avion ayant le BR le plus élevé.
 
Au final, ça marche pas et c'est relou
 
Exemple concret pour ceux qui auraient du mal à saisir mes propos:
Je fais un deck en BR moyen de 6.3 avec un avion en 6.7 et d'autre en BR plus petit. Le BR moyen de 6.3 est bien noté sur le tableau des score in-game et pourtant, je tombe contre des avions de BR 7.7... cool la life --'


 
 
Le système ne se base pas sur la moyenne mais sur le véhicule ayant le BR le plus élevé si je ne me plante pas. Avion BR 6.7 = parties BR 5.7 jusqu’à BR 7.7.
 
Ca permet d'éviter qu'un joueur se fasse un deck avec 5 avions de réserve BR 1.0 et un jet BR 8.7 et qu'il se retrouve dans des parties BR 2.7... en Mig15 ou en Sabre :D


Message édité par Ouiche le 19-04-2015 à 11:44:53
n°11469915
belkav

Transactions (0)
Posté le 19-04-2015 à 12:02:25  profilanswer
 

Tu as pas totalement tort :D
 
je me base sur ce topic là:
http://forum.warthunder.com/index. [...] r-battles/
Ou la version FR pour les non english :o
http://forum.warthunder.com/index. [...] r-battles/


---------------
Ma Chaine YouTube
n°11470055
Ouiche

Transactions (0)
Posté le 19-04-2015 à 13:29:33  profilanswer
 

J'avais même pas vu cette page  :whistle:  
 
Si ça recommence tu garde le replay sous la main, un .clog, tu screen ton équipage et tu m'envoie tout ca, je regarderais ca en détail.

n°11470108
belkav

Transactions (0)
Posté le 19-04-2015 à 14:15:39  profilanswer
 

ça marche :)
 
Autre chose, c'est normal que les rockets US n'explosent pas à la distance souhaitée ?  
J'ai toujours eu d'activé l'option d'explosion à 200m et y'a que les amerloks où elles pètent à l'impact et non à la distance voulue


---------------
Ma Chaine YouTube
n°11470117
belkav

Transactions (0)
Posté le 19-04-2015 à 14:20:43  profilanswer
 

Encore un autre point que je voudrais aborder: Le choix des maps lors du MM
Le choix de la map est il aléatoire ou il dépend de quelque chose ? (formule ou BR ou autre)


---------------
Ma Chaine YouTube
n°11470271
Faluja
Désanusseur de moules
Transactions (3)
Posté le 19-04-2015 à 16:08:44  profilanswer
 

la formule pour le MM si je me souviens bien c'est moyenne des 3 BR les plus élevés (+1 / -1)
 
Sauf si un (ou les deux) des véhicules 2 et 3 ont un BR inférieur de plus de 0.7 au BR du véhicule 1 alors ceux ci ne sont pas pris en compte  
 
exemple 1 :
1 - 7.0
2 - 6.7
3 - 6.3
BR : 6.7 (+1 / -1)
 
exemple 2 :
1 - 7.0
2 - 7.0
3 - 6.0 (pas pris en compte car + de 0.7 de différence avec le 1)
BR : 7 (+1/ -1)  
 
Ce qui me dérange perso c'est le +1 / -1, c'est trop tu te retrouves par exemple contre du Tigre II avec ton Jumbo 76 (en plus qui est passé à 6.0, bel connerie)
 


---------------
On peut pas s'arrêter ici ! C'est le pays des chauves souris !
n°11470348
belkav

Transactions (0)
Posté le 19-04-2015 à 16:43:03  profilanswer
 

Nop, c'est pluc ça, regarde sur les liens que j'ai donné plus haut :)

Citation :

BR moyen = A/2+B/4+C/4


---------------
Ma Chaine YouTube
n°11470372
Ouiche

Transactions (0)
Posté le 19-04-2015 à 16:57:54  profilanswer
 

belkav a écrit :

ça marche :)
 
Autre chose, c'est normal que les rockets US n'explosent pas à la distance souhaitée ?  
J'ai toujours eu d'activé l'option d'explosion à 200m et y'a que les amerloks où elles pètent à l'impact et non à la distance voulue


 
Après vérification, il y a de fortes chances que ce soit volontaire et dépendant du type de roquette. Toutes les roquettes ne pouvaient pas airburst.
 

belkav a écrit :

Encore un autre point que je voudrais aborder: Le choix des maps lors du MM
Le choix de la map est il aléatoire ou il dépend de quelque chose ? (formule ou BR ou autre)


 
Je sais par exp que ca dépend du BR, du mode de jeux... mais ya vraiment pas beaucoup d'infos à ce sujet. Il arrive que le truc derp, il m'est arrivé d'avoir karelia 7 fois d'affilé par exemple  :sarcastic:

mood
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