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Auteur Sujet :

War Thunder

n°11122451
karaya

Transactions (0)
Posté le 04-12-2014 à 16:01:35  profilanswer
 

Reprise du message précédent :

PistolSt4R a écrit :


 
Merci, je réessaierai ça ce soir ! :)  
Je pensais pas que l'hélice pouvait avoir un impact si important sur l'appareil au décollage.


 
Pour reprendre le post de mitch, la description que je te fais concerne le mode 3), simulation.
Pour l'histo, en effet, il n'y a aucun problème.
Par contre la simu, j'aimerais bien si l'on pouvait verrouiller le regard sur la cible, parce que maintenir le bouton appuyé, en plus de tous les autres, c'est très très chiant.

mood
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Posté le 04-12-2014 à 16:01:35  profilanswer
 

n°11122482
PistolSt4R
Psiko
Transactions (0)
Posté le 04-12-2014 à 16:09:43  profilanswer
 

Mitch2Pain a écrit :


 
 :heink:  
 
J'ai ressenti ça en mode simulation, mais pas en réaliste.
 
Mettons-nous d'accord sur la terminologie: il y a 3 modes de difficulté:
1 - arcade
2 - historique / realistic (le nom change suivant la langue du jeu)
3 - simulation
 
En arcade et historique/realistic il n'y a aucun problème pour décoller: gaz a fond et tu bouges ni la souris ni le clavier.
 
Par contre en simulation il faut faire comme a dit karaya.
J'ai craché environ 25 BF109F1 au décollage avant d'y arriver.
J'ai fait 1 seule partie en simulation avec Bexhausted qui m'a pris par la main, a passé 20 minutes sous TS a me faire configurer les touches, on a pris un petit bomber jap' (D3A1 ?), on a largué nos bombes, on est rentré recharger et on est repartit. C'était excellent mais j'ai jamais relancé en simu, j'en chie déjà assez en historique/realistic.


 
 

karaya a écrit :


 
Pour reprendre le post de mitch, la description que je te fais concerne le mode 3), simulation.
Pour l'histo, en effet, il n'y a aucun problème.
Par contre la simu, j'aimerais bien si l'on pouvait verrouiller le regard sur la cible, parce que maintenir le bouton appuyé, en plus de tous les autres, c'est très très chiant.


 
 
Vous avez raison, j'ai confondu les modes. Je parlais du mode simulation, aucun problème avec le mode historique. Désolé pour la confusion, j'édite le précédent message. :/


---------------
I try not to think about it too much... Things never turn out the way you expect them to...
n°11122495
iskor

Transactions (0)
Posté le 04-12-2014 à 16:15:44  profilanswer
 

belkav a écrit :

De nombreuses news pour la 1.45:
http://devblog.warthunder.com/


 
Putain le Tiger de Porsche  :love:  
Bon, dommage, ça sera Premium, donc achat via les Eagles obligatoire.

n°11122945
bobbyfrasi​er
Well, hello there !
Transactions (0)
Posté le 04-12-2014 à 18:19:17  profilanswer
 

Et autre conseil pour la simu : ne lève pas le nez de l'appareil si tu n'as pas atteint une vitesse suffisante sinon ton avion va finir au tapis direct :o


---------------
Bobbyfrasier, Bobbyfrasier everywhere ! (Steam, Origin, ...)
n°11122947
Ouiche

Transactions (0)
Posté le 04-12-2014 à 18:19:55  profilanswer
 

Bon, les 75mm restent bien buggués, même sur le panther  :whistle:  
https://www.youtube.com/watch?v=ko4 [...] vbTGlEIkgw
 
5 obus qui rentrent pour tuer le char, équipage tué un par un et le char qui crève... intacte, une rayure sur la culasse du canon :/
 
Ya déjà eu 3 bugs report, tous fermés en expliquant que ce n'est pas un bug...

n°11123403
foestus
I Am Become Death
Transactions (0)
Posté le 04-12-2014 à 21:23:22  profilanswer
 

han  :love:  :love:  :love:  
 
 
http://forum.warthunder.com/index. [...] try3752678
 
en préparation :
 
-> pour les chars
 
- le cable de dépannage
 
- le tir d'artillerie n'importe où sur la map à la place de l'overhead cam
 
-> pour les avions
 
- le zoom de visée (pour les avions équipés)
 
- les modèles de dommage améliorés


Message édité par foestus le 04-12-2014 à 21:23:43

---------------
"J'aime l'odeur du napalm au petit matin" Lt Col Bill Kilgore
n°11124168
Ouiche

Transactions (0)
Posté le 05-12-2014 à 09:50:22  profilanswer
 

Ainsi que la possibilité de réparer des chars alliés ou d'accélérer leur réparation, ça va être sympa en team :D

n°11124181
Faluja
Désanusseur de moules
Transactions (3)
Posté le 05-12-2014 à 09:54:56  profilanswer
 

:love:


---------------
On peut pas s'arrêter ici ! C'est le pays des chauves souris !
n°11124184
karaya

Transactions (0)
Posté le 05-12-2014 à 09:55:25  profilanswer
 

Hop, premier T4 US acheté hier soir.
J'ai enfin un P-51 !

n°11124189
Faluja
Désanusseur de moules
Transactions (3)
Posté le 05-12-2014 à 09:56:40  profilanswer
 

Ca va marche comment le cable de dépannage ? tu le mets sur un autre char et tu peux le trainer ? Il faut que le char cible accepte la mise en place du cable j'espere.


---------------
On peut pas s'arrêter ici ! C'est le pays des chauves souris !
mood
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Posté le 05-12-2014 à 09:56:40  profilanswer
 

n°11124224
Ouiche

Transactions (0)
Posté le 05-12-2014 à 10:04:16  profilanswer
 

Faluja a écrit :

Ca va marche comment le cable de dépannage ? tu le mets sur un autre char et tu peux le trainer ? Il faut que le char cible accepte la mise en place du cable j'espere.


 
Oui, apparemment il faut que le char fasse la demande pour que l'option apparaisse.... heureusement, imagine ce bordel sinon  :whistle:  
 
Des petites amélio sympa, ça ne va pas changer radicalement le jeux mais c'est toujours un plus :o
 
Quoi que réparer les potes ca va changer pas mal de trucs surtout dans les première parties avant d'avoir débloqué les pièces de rechange en team.


Message édité par Ouiche le 05-12-2014 à 10:05:08
n°11124320
Faluja
Désanusseur de moules
Transactions (3)
Posté le 05-12-2014 à 10:29:33  profilanswer
 

Ca se débloque quand même super vite les pièces de rechange (heureusement), en réaliste en tout cas.
 
Je suis pas sur que ce soit si intéressant que ca au final, ca va juste servir à réparer un pote plus vite une fois la menace éliminer / à couvert.
 
Si ton pote se prend un obus kipik, le plus urgent c'est d'éliminer la menace, pas de réparer le char de ton keupain.


---------------
On peut pas s'arrêter ici ! C'est le pays des chauves souris !
n°11124439
iskor

Transactions (0)
Posté le 05-12-2014 à 11:01:24  profilanswer
 

Faluja a écrit :

Ca se débloque quand même super vite les pièces de rechange (heureusement), en réaliste en tout cas.
 
Je suis pas sur que ce soit si intéressant que ca au final, ca va juste servir à réparer un pote plus vite une fois la menace éliminer / à couvert.
 
Si ton pote se prend un obus kipik, le plus urgent c'est d'éliminer la menace, pas de réparer le char de ton keupain.


 
Sinon tu peux aussi le réparer tout en éliminant la menace  [:kras$:3]

n°11124446
Stukka
Panzer-Fluid
Transactions (0)
Posté le 05-12-2014 à 11:03:02  profilanswer
 

S'ils pouvaient surtout supprimer ce principe débile où tous les chars ont un câble de dépannage de base, mais pas de chenilles en rab (alors que modélisée sur le bousins), de pièces de rechange et d'extincteurs... devoir se taper jusqu'à 9000 points de recherche pour des éléments quasi-indispensables en jeu... bon. Quand je colle un tir critique et que le mec prend feu et que tout ce que je me dis c'est "C'est bon si le mec a récemment eu son char et pas encore eu le temps de rechercher", c'est quand même qu'il y a un problème  :sarcastic:  
 
Un meilleur moteur, de meilleurs obus ou tout ce que l'on veut, oui, mais là...
 
Cela dit, j'avoue que niveau recherches, c'est l'un des rares points où je trouve World of Tanks supérieur à War Thunder, puisque là, plus que du "léger boost", il y avait de vraies options de customisation (différents modèles de canon, par exemple). Même si d'un autre côté, les chars stocks étaient parfois vraiment honteux, contrepied de la chose.

n°11124537
foestus
I Am Become Death
Transactions (0)
Posté le 05-12-2014 à 11:21:05  profilanswer
 

Stukka a écrit :

S'ils pouvaient surtout supprimer ce principe débile où tous les chars ont un câble de dépannage de base, mais pas de chenilles en rab (alors que modélisée sur le bousins), de pièces de rechange et d'extincteurs... devoir se taper jusqu'à 9000 points de recherche pour des éléments quasi-indispensables en jeu... bon. Quand je colle un tir critique et que le mec prend feu et que tout ce que je me dis c'est "C'est bon si le mec a récemment eu son char et pas encore eu le temps de rechercher", c'est quand même qu'il y a un problème  :sarcastic:  
 
Un meilleur moteur, de meilleurs obus ou tout ce que l'on veut, oui, mais là...
 
Cela dit, j'avoue que niveau recherches, c'est l'un des rares points où je trouve World of Tanks supérieur à War Thunder, puisque là, plus que du "léger boost", il y avait de vraies options de customisation (différents modèles de canon, par exemple). Même si d'un autre côté, les chars stocks étaient parfois vraiment honteux, contrepied de la chose.


 
perso, tous les chars devraient être @stock avec ce qui était @stock lors de la livraison à l'unité ... j'imagine mal, lors de la fourniture d'un blindé à une unité, qu'elle n'ait pas eu une formation minimum avec des pièces de rechange ... . Ne devrait être unlockable que de la personnalisation par l'équipage (schurtzen, sac de sables, camo, chenilles soudées) et évolutions historiques (remplacement de tel moteur par tel moteur après les 6 premiers mois de production, fourniture de tel obus pendant le temps de service du véhicule).

Message cité 1 fois
Message édité par foestus le 05-12-2014 à 17:46:15
n°11124558
Stukka
Panzer-Fluid
Transactions (0)
Posté le 05-12-2014 à 11:23:54  profilanswer
 

foestus a écrit :


 
perso, tous les chars devraient être @stock avec ce qui était @stock lors de la livraison à l'unité ... j'imagine mal, lors de la fourniture d'un blindé à une unité, qu'elle n'est pas eu une formation minimum avec des pièces de rechange ... . Ne devrait être unlockable que de la personnalisation par l'équipage (schurtzen, sac de sables, camo, chenilles soudées) et évolutions historiques (remplacement de tel moteur par tel moteur après les 6 premiers mois de production, fourniture de tel obus pendant le temps de service du véhicule).


 
Je valide  :jap:  

n°11124638
iskor

Transactions (0)
Posté le 05-12-2014 à 11:39:53  profilanswer
 

Stukka a écrit :

S'ils pouvaient surtout supprimer ce principe débile où tous les chars ont un câble de dépannage de base, mais pas de chenilles en rab (alors que modélisée sur le bousins), de pièces de rechange et d'extincteurs... devoir se taper jusqu'à 9000 points de recherche pour des éléments quasi-indispensables en jeu... bon. Quand je colle un tir critique et que le mec prend feu et que tout ce que je me dis c'est "C'est bon si le mec a récemment eu son char et pas encore eu le temps de rechercher", c'est quand même qu'il y a un problème  :sarcastic:  
 
Un meilleur moteur, de meilleurs obus ou tout ce que l'on veut, oui, mais là...
 
Cela dit, j'avoue que niveau recherches, c'est l'un des rares points où je trouve World of Tanks supérieur à War Thunder, puisque là, plus que du "léger boost", il y avait de vraies options de customisation (différents modèles de canon, par exemple). Même si d'un autre côté, les chars stocks étaient parfois vraiment honteux, contrepied de la chose.


 
C'est vrai que je n'ai jamais compris ça. Rechercher tout le reste OK, ça se justifie, mais des trucs de base c'est rallonger la durée de recherche pour rien.

n°11124845
Mitch2Pain

Transactions (3)
Posté le 05-12-2014 à 12:37:40  profilanswer
 

Historiquement, les câbles de remorquages servaient surtout à récupérer les carcasses de chars immobilisés après une bataille victorieuse dans le but de les réparer (ou de récupérer des pièces si char trop abîmé).

 

On imagine mal 2 chars quitter le combat parce que l'un des deux a pris un shoot et l'autre le remorque hors de portée de l'ennemi. Pendant ce temps les copains font le boulot à leur place ? Non. On continue de se battre / réparer sous le feu ennemi et surtout on cherche absolument à garder le contrôle de la zone de combat pour récupérer les chars abîmés (ami et ennemis) après la bataille.

 

Les allemands rechignaient à envoyer des pièces détachées sur le front russe, préférant construire plus de chars neufs, ce qui posait de gros problèmes à la cavalerie qui se retrouvait parfois avec des chars immobilisés alors qu'il manquait juste une petite pièce pour le rendre opérationnel.

 

source: vidéos en 4/3 480p sur youtube avec "char" et "2cd guerre" dans le titre de la video.

Message cité 1 fois
Message édité par Mitch2Pain le 05-12-2014 à 12:38:46
n°11124876
foestus
I Am Become Death
Transactions (0)
Posté le 05-12-2014 à 12:48:28  profilanswer
 

Mitch2Pain a écrit :

Historiquement, les câbles de remorquages servaient surtout à récupérer les carcasses de chars immobilisés après une bataille victorieuse dans le but de les réparer (ou de récupérer des pièces si char trop abîmé).
 
On imagine mal 2 chars quitter le combat parce que l'un des deux a pris un shoot et l'autre le remorque hors de portée de l'ennemi. Pendant ce temps les copains font le boulot à leur place ? Non. On continue de se battre / réparer sous le feu ennemi et surtout on cherche absolument à garder le contrôle de la zone de combat pour récupérer les chars abîmés (ami et ennemis) après la bataille.
 
Les allemands rechignaient à envoyer des pièces détachées sur le front russe, préférant construire plus de chars neufs, ce qui posait de gros problèmes à la cavalerie qui se retrouvait parfois avec des chars immobilisés alors qu'il manquait juste une petite pièce pour le rendre opérationnel.
 
source: vidéos en 4/3 480p sur youtube avec "char" et "2cd guerre" dans le titre de la video.


 
Pour avoir déjà eu la "chance" de décheniller un char pour le recheniller, c'est tout le monde dehors et 20 minutes de boulot. Personne ne répare de l'intérieur de sa tourelle un moteur qui a pris un 88mm. Personne n'accroche un cable de remorque sans sortir de son véhicule.
 
Là le problème (au delà du côté réaliste qui dans un jeu est souvent très ridicule par rapport aux vérités que j'énonce au dessus), c'est qu'une feature inutile (la capacité de réparation) a été ajoutée et qu'elle n'a aucun intérêt. Des patins soudés à la tourelle, des patins soudés à la caisse, des sacs de sable sur le glacis, un sytème Cullin à l'avant de la caisse (et j'en passe des améliorations de campagne), ça oui c'est des trucs en plus et je pense que clairement c'est ça qu'aimeraient les joueurs dans l'arbre de modifications plus que la capacité réparation.


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"J'aime l'odeur du napalm au petit matin" Lt Col Bill Kilgore
n°11125316
Faluja
Désanusseur de moules
Transactions (3)
Posté le 05-12-2014 à 14:57:32  profilanswer
 

A ce niveau je ne suis pas d'accord, certes les réparations ne respectent pas la réalité historique, c'est évident, cela dit c'est pour moi une feature qui apporte un peu plus de "fun" au jeu plutot que "je me suis pris un obus dans le canon, je peux plus tirer" qui est quand même très frustrant.
 
Il faut que suite à une réparation les futurs dégats sur une même pièce soient beaucoup plus importants, il me semble que c'est déjà le cas.


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On peut pas s'arrêter ici ! C'est le pays des chauves souris !
n°11125414
foestus
I Am Become Death
Transactions (0)
Posté le 05-12-2014 à 15:26:15  profilanswer
 

Faluja a écrit :

A ce niveau je ne suis pas d'accord, certes les réparations ne respectent pas la réalité historique, c'est évident, cela dit c'est pour moi une feature qui apporte un peu plus de "fun" au jeu plutot que "je me suis pris un obus dans le canon, je peux plus tirer" qui est quand même très frustrant.
 
Il faut que suite à une réparation les futurs dégats sur une même pièce soient beaucoup plus importants, il me semble que c'est déjà le cas.


 
j'ai jamais parler de supprimer les réparations  [:cosmoschtroumpf]  
 
je dis que ça devrait être en natif et non pas un unlock, mais que si on voulait respecter la vérité historique personne ne jouerai bien longtemps  :o  
 
par contre qu'il y a des trucs plus réalistes et de très loin à mettre en unlock que de rendre la réparation seulement accessible après X parties


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"J'aime l'odeur du napalm au petit matin" Lt Col Bill Kilgore
n°11125429
Faluja
Désanusseur de moules
Transactions (3)
Posté le 05-12-2014 à 15:29:34  profilanswer
 

Ah j'avais mal compris alors :D
 
Oui alors je suis entièrement d'accord, extincteur et réparation en natif en ajoutant plus de personnalisation ce serait vraiment un bon ajout.


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n°11125784
Mitch2Pain

Transactions (3)
Posté le 05-12-2014 à 16:47:00  profilanswer
 

C'est vrai qu'on a pas beaucoup de choix à faire lorsqu'on équipe un véhicule. En dehors de l'obus et du dilemme "bombes ou roquettes", le reste on prend tout sans réfléchir.

n°11126546
foestus
I Am Become Death
Transactions (0)
Posté le 05-12-2014 à 22:33:14  profilanswer
 

le Dev Server 1.45 est ouvert  :whistle:  
 
M2A4 et M3 dispo dessus, mais la 1.45 est "proche"


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"J'aime l'odeur du napalm au petit matin" Lt Col Bill Kilgore
n°11126598
Faluja
Désanusseur de moules
Transactions (3)
Posté le 05-12-2014 à 23:08:12  profilanswer
 

[:hodjeur]


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On peut pas s'arrêter ici ! C'est le pays des chauves souris !
n°11126683
nonox
Kuchiyose no Jutsu
Transactions (0)
Posté le 06-12-2014 à 00:08:09  profilanswer
 

encore de belle game ce soir.
 
la derniére on la perds de peu, mais je crois que j'ai battu mon record de médailles, 19 récompenses c'est correct, surtout en T2 :D
 
http://reho.st/preview/self/39ba840852866c72a5a60e1d6d510444dcbe0de7.png


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I like you, when the world is mine, your death shall be quick and painless...
n°11126703
Stukka
Panzer-Fluid
Transactions (0)
Posté le 06-12-2014 à 00:37:17  profilanswer
 

Ah oui quand même  [:dawa]

n°11127019
foestus
I Am Become Death
Transactions (0)
Posté le 06-12-2014 à 09:55:12  profilanswer
 

ce jeu russe quoi  [:wildcopper]  
 
[En Développement] La carte Moscou
 
La carte Moscou a été créée d'après les mémoires des participants de la Seconde Guerre Mondiale et des documents des opérations de défense de l'hiver  41-42. Cette carte aérienne de 128km² permettra aux joueurs de War Thunder de prendre part à l'une des plus grandes batailles de la première moitié de la Seconde Guerre Mondiale.

 
http://reho.st/preview/devblog.warthunder.com/wp-content/uploads/2014/12/Icons_4_GameMods_0000341.png
 
une bataille à Moscou ? l'une des plus grandes ?
 
J'ai dû louper des cours en histoire  [:crapulax]


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"J'aime l'odeur du napalm au petit matin" Lt Col Bill Kilgore
n°11127153
khakha_orb​ital
Vieux motard que jamais
Transactions (0)
Posté le 06-12-2014 à 11:39:10  profilanswer
 

foestus a écrit :

ce jeu russe quoi  [:wildcopper]  
 
[En Développement] La carte Moscou
 
La carte Moscou a été créée d'après les mémoires des participants de la Seconde Guerre Mondiale et des documents des opérations de défense de l'hiver  41-42. Cette carte aérienne de 128km² permettra aux joueurs de War Thunder de prendre part à l'une des plus grandes batailles de la première moitié de la Seconde Guerre Mondiale.

 
http://reho.st/preview/http://devb [...] 000341.png
 
une bataille à Moscou ? l'une des plus grandes ?
 
J'ai dû louper des cours en histoire  [:crapulax]


 
 
http://fr.wikipedia.org/wiki/Bataille_de_Moscou  [:cerveau spamafote]  
 
Après, je crois que dans la grande guerre patriotique de tonton Joseph, la propagande a du en faire une des plus grandes victoires des soviétiques.
 
 
 

n°11127188
foestus
I Am Become Death
Transactions (0)
Posté le 06-12-2014 à 11:56:30  profilanswer
 

khakha_orbital a écrit :


 
 
http://fr.wikipedia.org/wiki/Bataille_de_Moscou  [:cerveau spamafote]  
 
Après, je crois que dans la grande guerre patriotique de tonton Joseph, la propagande a du en faire une des plus grandes victoires des soviétiques.
 
 
 


 
y'a jamais eu de bataille à Moscou et certainement pas de bataille aérienne grandiose au dessus de Moscou.
 
la bataille de Moscou aurait dû s'appeler la bataille pour Moscou


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"J'aime l'odeur du napalm au petit matin" Lt Col Bill Kilgore
n°11127576
foestus
I Am Become Death
Transactions (0)
Posté le 06-12-2014 à 14:50:13  profilanswer
 

Vidéos de la 1.45 dev server
 
https://www.youtube.com/watch?v=K5Nv3CFafL4
 
https://www.youtube.com/watch?v=u7w [...] hJQlgFEGHw
 
https://www.youtube.com/watch?v=NHT [...] hJQlgFEGHw
 
https://www.youtube.com/watch?v=ffa [...] hJQlgFEGHw


Message édité par foestus le 06-12-2014 à 16:24:46

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"J'aime l'odeur du napalm au petit matin" Lt Col Bill Kilgore
n°11127824
meuhman

Transactions (0)
Posté le 06-12-2014 à 17:14:27  profilanswer
 

Uh, ils ont l'air d'avoir enfin activer les MG des tanks !
Bourdel mon T35 va gagner 6MG pour poutrer des avions et faire encore plus la guerre !
 
Pour la bataille de Moscou, on va pas chipoter sur les noms et les localisations exactes (on est pas à ça près dans un jeu où des prototypes volent et où y'a pleins de FW190 chez les américains, et ou y'a des me262 qui affrontent des sabres) et malgré tout il est fort probable qu'il y ait eu de sacrées batailles aériennes sur la ville même (genre bombardements stratégiques allemands)
Je m'en fous, je préfère les environnements urbains en tanks, c'est beaucoup plus facile de se planquer, donc je sens que je bien aimé cette carte.

n°11127871
foestus
I Am Become Death
Transactions (0)
Posté le 06-12-2014 à 17:38:42  profilanswer
 

meuhman a écrit :

Uh, ils ont l'air d'avoir enfin activer les MG des tanks !
Bourdel mon T35 va gagner 6MG pour poutrer des avions et faire encore plus la guerre !
 
Pour la bataille de Moscou, on va pas chipoter sur les noms et les localisations exactes (on est pas à ça près dans un jeu où des prototypes volent et où y'a pleins de FW190 chez les américains, et ou y'a des me262 qui affrontent des sabres) et malgré tout il est fort probable qu'il y ait eu de sacrées batailles aériennes sur la ville même (genre bombardements stratégiques allemands)
Je m'en fous, je préfère les environnements urbains en tanks, c'est beaucoup plus facile de se planquer, donc je sens que je bien aimé cette carte.


 
c'est une map aérienne, dommage  :o


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"J'aime l'odeur du napalm au petit matin" Lt Col Bill Kilgore
n°11127909
meuhman

Transactions (0)
Posté le 06-12-2014 à 17:53:42  profilanswer
 

A ce propos j'ai une grosse question de noob qui ne fait que des arcades.
 
Dans pleins de vidéos, donc je suppose en réaliste ou en simulation, on voit déjà le "mix" avions/tanks.
 
Or quand moi je lance une bataille réaliste avec mon pauvre tank ou mon pauvre avion, ben j'ai qu'une vie et je ne change pas de véhicule.
 
Qu'est ce que je loupe ? c'est dans quel case qu'il faut cocher pour avoir enfin les batailles "mixées" (si elles existent) où je signe ? :fou:  
Et est ce que ça reste jouable ?
 
Dans le genre autres questions j'ai vu une fois dans une bataille arcade tank 2 mecs en avion avec un nom bizarre (genre je savais pas si c'était des bots ou non) qui étaient tout le temps en avion. Ils avaient pas l'air très réactif, mais comme j'étais mort j'étais sur leurs caméras, et donc ils ne faisaient que voler sans être limité par les 1 minute, et vu leurs stats (de bot un peu) ils n'avaient aucun kills, aucune assist, rien... bref ils étaient dans leurs Mig et survolaient pépére la bataille. Bug ? Cheat ? Bot ? ou fonctionnalité que j'ai pas ?
 
Ce jeu me réserve encore pas mal de mystères...

n°11127950
jubeat
Mais pousse toi !
Transactions (0)
Posté le 06-12-2014 à 18:08:37  profilanswer
 

Les mixed battles, c'est en réaliste, il me semble... En arcade tu as juste la possibilité de faire de petits vols en avion.

n°11127966
Ouiche

Transactions (0)
Posté le 06-12-2014 à 18:14:26  profilanswer
 

Ya des bots qui se balladent en avion, même en char... et même dans les parties sans avion, c'est probablement un bug mais ya des bots qui se baladent et parfois même des avions "fantômes" sans icônes.

n°11128004
meuhman

Transactions (0)
Posté le 06-12-2014 à 18:28:49  profilanswer
 

Les bots en char je les avais déjà vu, mais là ils avaient des noms (je me rappelle plus exactement mais des trucs bizarres genre [.....]...Paul et [....]...Henry), apparaissaient dans la liste des joueurs, et comme j'ai dit j'avais ma caméra dessus pour les voir voler vers le large. La carte était banale je crois que c'était la Pologne, et c'est l'une des seule fois où j'ai vraiment vu ça.
 
Bon, ça fait 1 semaine que je suis plus chez moi et que je ne joue pas, et ça me manque. :o  
 
Je crois que j'ai rarement autant accroché sur un jeu, surtout F2P, alors y'a encore plein de défauts et pleins de trucs pas finis. Bon au moins quand je serais de retour chez moi, y'aura eu la maj, mais par contre le flemme de commencer les tanks USA depuis le départ. Je m'y attaquerai un peu plus tard en même temps que les Italiens (je me refuse à jouer allemand, c'est une question de principe  [:baarf:4] )

n°11128223
Ouiche

Transactions (0)
Posté le 06-12-2014 à 19:07:58  profilanswer
 

Oh ca.  
 
Je ne sais pas trop comment expliquer (parce que je ne comprend pas bien moi même) mais je suppose que c'est un joueur en train de se connecter et qui va remplacer un bot.
 
Ca arrive souvent dans les parties déséquilibrée (genre un 8v10), l'avion n'est pas du tout contrôlé par le joueur et... parfois le joueur se connecte et il apparait en char, parfois non et le bot reste.


Message édité par Ouiche le 06-12-2014 à 19:08:47
n°11128252
Faluja
Désanusseur de moules
Transactions (3)
Posté le 06-12-2014 à 19:10:55  profilanswer
 

Moi je joue principalement allemand, question de principe :o


---------------
On peut pas s'arrêter ici ! C'est le pays des chauves souris !
n°11128327
jubeat
Mais pousse toi !
Transactions (0)
Posté le 06-12-2014 à 19:19:51  profilanswer
 

Les bots en avions, ils sont chelous, quelques fois ils se contentent de te suivre sans rien faire d'autre...

n°11128657
Ouiche

Transactions (0)
Posté le 06-12-2014 à 19:53:36  profilanswer
 

meuhman a écrit :

Je m'y attaquerai un peu plus tard en même temps que les Italiens (je me refuse à jouer allemand, c'est une question de principe  [:baarf:4] )


 
Tu refuse de jouer avec les allemands mais avec l'URSS c'est pas un problème?  :whistle:

Message cité 1 fois
Message édité par Ouiche le 06-12-2014 à 19:55:22
mood
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