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Auteur Sujet :

War Thunder

n°10950252
Stukka
Panzer-Fluid
Transactions (0)
Posté le 18-10-2014 à 23:32:52  profilanswer
 

Reprise du message précédent :
Ça y est, j'ai un PC avec un ventilateur à peu près efficace et plutôt silencieux [:ripthejacker]
 
A nouveau, je vais pouvoir retourner sur Teamspeak sans que l'on ne me chasse à coups de cailloux car on dirait que j'appelle depuis un mixer [:btbw03:1] j'arrive, les copains !


Message édité par Stukka le 18-10-2014 à 23:33:43
mood
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Posté le 18-10-2014 à 23:32:52  profilanswer
 

n°10950748
damtoul
Un boulot!
Transactions (0)
Posté le 19-10-2014 à 12:49:23  profilanswer
 

:lol:


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Pronouns: Les/Vals/Euses
n°10951200
belkav

Transactions (0)
Posté le 19-10-2014 à 18:13:48  profilanswer
 

En ce moment, y'a vraiment personne sur TS... c'est bien dommage.
Et ça fait longtemps que j'ai pas play à 4 en squad :/


---------------
Ma Chaine YouTube
n°10951205
Mitch2Pain

Transactions (3)
Posté le 19-10-2014 à 18:16:27  profilanswer
 

je lance cette aprem: nouvelle fenêtre "vous utilisez le clavier ou un joystick ?". Je clique sur le clavier, je lance une partie: toutes les touches revenues par défaut.
 
:( merci !

n°10951336
meuhman

Transactions (0)
Posté le 19-10-2014 à 19:19:40  profilanswer
 

[:debarquement]  [:lardoncru:1]  
 
Salut les noobs.  
Je me fixe sur ce topic et ce jeu (au moins pour un temps)
J'avais vaguement essayer WoT, que j'avais trouvé trop compliqué, et j'étais fan de IL-2  l'époque donc ce jeu me plait bien pour le moment.
Je joue essentiellement les USA fuck yeah en navion, avec ses B-25 (je suis en train de débloquer le gunship avec le canon de 75mm, peut être qu'enfin je pourrais shooter des tanks ou des bunkers avec), et ses chasseurs, P51 et consort (pour le canon de 37mm), et même les bombardiers navals (genre je crois à donf dans les torpilles  :o  ou parce que j'ai encore rien de mieux niveau charge de bombe)
 
Je galère à prendre des kills (c'est pas faute de toucher pourtant), sauf avec mon mustang, alors pour la peine je bombarde. C'est d'ailleurs dommage qu'en faisant du bombardement stratégique de base on ait pas plus de stats/points. J'arrive à faire des parties arcades sans mourir en balancant des 2000lbs de bombes à chaque passage sur chaque base, bref on gagne mais comme stats, bah j'ai aucune assist, aucune unité terrestre, nada quoi.  :o  
En même temps vu les GB qu'on croise parfois "ace" ou les modèles payants...
En histo, j'ai un peu plus de mal (genre décoller avec le dauntless depuis un porte avion, aile trop grande, aile qui touche la tour, crash, 7 min de perdu et une team en infériorité dès le début ok next)
 
Au sol, je joue russe, avec assez de réussite mais plusieurs trucs m'échappent :
 
par exemple jouer des tanks légers ou moyen... certes ils sont bardés de MG (qu'on peut pas utiliser, genre celle AA), mais leur interet résidait plutôt dans le soutien de troupes... pas spécialement la lutte anti-char. Alors vu que comme adversaire y'a que des chars, ben je joue des chasseurs de char. :o  
sur le tank de début y'a un perk "soutien d'artillerie", j'arrive jamais à l'utiliser. J'ai beau avoir fait des kills, je spam " 3 il ne se passe rien...
 
Enfin bon, jeu sympa, et je pense qu'on croisera sur les champs de bataille !

n°10952024
Ouiche

Transactions (0)
Posté le 20-10-2014 à 03:47:31  profilanswer
 

meuhman a écrit :

Au sol, je joue russe, avec assez de réussite mais plusieurs trucs m'échappent :
 
par exemple jouer des tanks légers ou moyen... certes ils sont bardés de MG (qu'on peut pas utiliser, genre celle AA), mais leur interet résidait plutôt dans le soutien de troupes... pas spécialement la lutte anti-char. Alors vu que comme adversaire y'a que des chars, ben je joue des chasseurs de char. :o  
sur le tank de début y'a un perk "soutien d'artillerie", j'arrive jamais à l'utiliser. J'ai beau avoir fait des kills, je spam " 3 il ne se passe rien...


 
L'arty change ta vue et fait apparaitre une croix au sol. Tu place la croix sur une cible, clic, ~10 secondes plus tard les obus tombent.
 
Les tanks légers sont surtout la pour donner des véhicules bas level pour commencer, les char moyens sont intéressants par ce qu'ils offrent généralement une mobilité supérieur par rapport aux heavy (au détriment de blindage / puissance de feu). Ca va dépendre de la nation et du tier, je trouve que les T34 (medium) sont plus maniables et se stabilisent plus vite que les Is1 (heavy), par contre le Panther (medium) est moins maniable / stable que le tigre 1 (heavy).
 
Je pense que le char en lui même est plus important que la classification, suivant le char et le tier on va se retrouver avec des medium lents et fortement blindés, des heavy rapides et maniables etc. Le panzer IV F1 c'est pratiquement un heavy pour son tier alors qu'il est classé en medium, le premier Panther se comporte comme un heavy en plus léger (rapide mais instable, demande du temps pour réaligner son canon... mais tire et perce extrèmement loin), le tigre I comme un medium en plus lourd (char très nerveux, très adapté pour avancer dans les lignes ennemies) etc. Ca va dépendre des doctrines, de l'année de fabrication.
 
Le principal problème des chasseurs de chars c'est qu'ils sont très passifs, l'absence de tourelle rend les changements d'angles compliqué et le blindage latéral est inexistant... donc c'est pas mal pour défendre une vallée ou une route, beaucoup plus compliqué pour des zones denses qu'un char peut facilement infiltrer. C'est des véhicules qui demandent aussi une certaine couverture de la part de l'équipe et qui sont vraiment pénalisés pour capturer des objectifs, ce qui les rend parfois compliqués à jouer.
 

meuhman a écrit :

Je galère à prendre des kills (c'est pas faute de toucher pourtant), sauf avec mon mustang, alors pour la peine je bombarde.


 
Règle bien la convergence de tes armes, essaye de tirer à convergence, rapproche toi de tes cibles pour augmenter l'efficacité de ton armement (max ~2-300m pour les 7-8mm, 300-400m pour les 12.7 ou les canons).
 
Porte attention aux bandes de munitions, c'est capable de fortement augmenter (ou diminuer) l'efficacité d'une arme suivant la cible. Favorise les obus explosifs contre les chasseurs quand tu tire au 20mm, les API (perce blindage incendiaire) quand tu tire à la 12.7 ou les AP (perce blindage) sur le petit calibre.
 
Si tu galère avec les 37mm... c'est normal, ces trucs ne sont pas fait pour toucher des avions :D
C'est possible, quand ca touche l'avion explose mais c'est vraiment pas facile de toucher.

Message cité 2 fois
Message édité par Ouiche le 20-10-2014 à 04:43:19
n°10952330
frenchdav
Monocylindre en V
Transactions (0)
Posté le 20-10-2014 à 10:08:47  profilanswer
 


Ouiche a écrit :


 
Règle bien la convergence de tes armes, essaye de tirer à convergence, rapproche toi de tes cibles pour augmenter l'efficacité de ton armement (max ~2-300m pour les 7-8mm, 300-400m pour les 12.7 ou les canons).
 
Porte attention aux bandes de munitions, c'est capable de fortement augmenter (ou diminuer) l'efficacité d'une arme suivant la cible. Favorise les obus explosifs contre les chasseurs quand tu tire au 20mm, les API (perce blindage incendiaire) quand tu tire à la 12.7 ou les AP (perce blindage) sur le petit calibre.
 
Si tu galère avec les 37mm... c'est normal, ces trucs ne sont pas fait pour toucher des avions :D
C'est possible, quand ca touche l'avion explose mais c'est vraiment pas facile de toucher.


 :jap:  
d'autres infos/conseils sur le type d'ammo utiliser?


---------------
Le topic des vidéos de deux roues. In bobber i trust.
n°10952522
Ouiche

Transactions (0)
Posté le 20-10-2014 à 10:55:08  profilanswer
 

frenchdav a écrit :


 :jap:  
d'autres infos/conseils sur le type d'ammo utiliser?


 
Premier post maj, j'avais oublié de copier le truc suivant :  
 
http://forum.hardware.fr/forum2.ph [...] #t10375439
 
Ca date, mais il n'y a pas eu de grosses modifications dans le choix à faire. (par contre les munitions en général ont étés fortement modifiées ces derniers mois, les explosifs fonctionnent mieux, les mitraillettes / mitrailleuses font moins mal).
 
Les 12.7 (américaines) étaient bugguées précédemment, il fallait entre 4-5 balles pour couper l'aile d'un Mig15, 7 pour un bf109... du grand n'importe quoi :D  
Maintenant il faut être beaucoup plus proche qu'avant pour tomber un avion (3-400m maxi alors que les 12.7 pouvaient détruire un avion en quelques balles à 7-800m), et dans un même temps les canons de 20mm donnent bel et bien l'impression d'être des cannons et non des pistolets à eau.  :whistle:


Message édité par Ouiche le 20-10-2014 à 10:58:37
n°10952530
belkav

Transactions (0)
Posté le 20-10-2014 à 10:56:59  profilanswer
 

Je confirme... La 12.7 est nulle a grande distance.
A courte distance, elle fait moins mal.
 


---------------
Ma Chaine YouTube
n°10952598
Ouiche

Transactions (0)
Posté le 20-10-2014 à 11:08:41  profilanswer
 

belkav a écrit :

Je confirme... La 12.7 est nulle a grande distance.
A courte distance, elle fait moins mal.
 


 
J'ai aussi l'impression que toutes les armes spread beaucoup plus qu'avant, ce qui est une excellente chose pour les joueurs joystick :D

mood
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Posté le 20-10-2014 à 11:08:41  profilanswer
 

n°10952663
Stukka
Panzer-Fluid
Transactions (0)
Posté le 20-10-2014 à 11:19:15  profilanswer
 

meuhman a écrit :

[:debarquement]  [:lardoncru:1]  
C'est d'ailleurs dommage qu'en faisant du bombardement stratégique de base on ait pas plus de stats/points. J'arrive à faire des parties arcades sans mourir en balancant des 2000lbs de bombes à chaque passage sur chaque base, bref on gagne mais comme stats, bah j'ai aucune assist, aucune unité terrestre, nada quoi.  :o


 
Au niveau des points, je joue bomber (je n'ai même joué que ça pendant très longtemps, avec des rosters à 4 bombardiers + 1 seul chasseur histoire de), et clairement, si ça fait de faibles stats d'avions abattus (mais en même temps, qui regarde les stats et à quoi servent-elles ?) il y a méchamment moyen, surtout en arcade, de péter de l'unité au sol. Et dans tous les cas, taper sur les bases, ça rapporte du fric et des points, mais alors une quantité...  [:huit]  
 
C'est avec mes bombardiers que je fais tout mon pognon à peu de choses près, d'ailleurs.
 

Citation :

par exemple jouer des tanks légers ou moyen... certes ils sont bardés de MG (qu'on peut pas utiliser, genre celle AA), mais leur interet résidait plutôt dans le soutien de troupes... pas spécialement la lutte anti-char. Alors vu que comme adversaire y'a que des chars, ben je joue des chasseurs de char. :o


 
Il y a une touche pour utiliser les MG, mais elle n'est pas encore intégrée sur le terrain (un petit paradoxe). Cela devrait donc permettre de se défendre contre les avions, un tout petit peu, mais éventuellement... peut-être de cartonner de l'infanterie. Je ne sais pas où en est le jeu sur le sujet, mais des fantassins avec IA (qui se couchent par exemple quand on leur tire dessus) sont déjà présents, puisqu'on peut les voir lors des test flights sur le côté de la piste.
 
A voir s'ils feront des "vagues d'infanterie" pour distraire les mitrailleurs. Un peu comme les chars avant l'arrivée des Ground Forces : injouables, mais envoyés en vague en début de partie pour occuper les bombardiers et capturer les points.
 
J'espère  [:dawa]  
 
Ah et les chars légers, disons que j'aurais bien voulu qu'ils en fassent quelque chose, comme un angle de vue étendue, une capacité à être les seuls à pouvoir envoyer l'artillerie voire pouvoir désigner des cibles aux avions... enfin un truc.
 
Mais bref  [:dao]  
 

n°10953042
Ouiche

Transactions (0)
Posté le 20-10-2014 à 13:14:36  profilanswer
 

frenchdav a écrit :


 :jap:  
d'autres infos/conseils sur le type d'ammo utiliser?


 
Je pourrais rajouter :  
 
L'angle d'attaque joue énormément sur les dmg. Sur de la poursuite les balles vont taper le fuselage avec un angle prononcé (ce qui diminue la pénétration) alors que de haut / coté les balles vont rentrer beaucoup plus facilement (et donc de plus loin). Même si le fuselage n'est pas blindé, ~3-5mm d'alu à 20-30° c'est tout à fait capable de faire dévier ou d'encaisser une balle de 7-8mm voir même de la 12.7.
Une plaque de 3mm de duralu @30° divise par deux la pénétration d'une 12.7... alors que ce n'est "que" 3mm d'alu, une 12.7 AP rentre normalement dans ~15-20mm d'acier à 500m! C'est pour cette raison que je conseille de charger les mitrailleuses de 7-8mm avec de l'ap (sinon rien ne perce) et d'être le plus proche possible.
 
Depuis le dernier patch on se retrouve avec une situation qui se rapproche de l'époque en ce qui concerne l'armement, les 7-8mm dépassées (difficile de percer et quand ca perce il ne reste pas beaucoup de puissance), les 12.7 qui touchent / endommagent facilement mais en ayant du mal à achever (plein de "petits" trou, faut toucher un élément critique ou vraiment spammer sur une zone classique) et des canon qui demandent plus de précision mais détruisent facilement après quelques hits. C'est intéressant :D
 
A noter l'arrivée des mods de mg151 15mm sur les bf109F4, une option intéressante (balles très rapides, très efficace pour péter du moteur ou percer le blindage d'un cockpit) Il ne faut pas se fier à l'appellation "mitrailleuse", la puissance dépasse très largement une 12.7 américaine. Il est possible d'emporter des munitions au tungstène... et ça perce les avions comme du beurre :D


Message édité par Ouiche le 20-10-2014 à 13:24:54
n°10953084
foestus
I Am Become Death
Transactions (0)
Posté le 20-10-2014 à 13:27:11  profilanswer
 

j'espère que les russes ont le même calendrier que nous (à part ce léger décalage bien connu), parce que j'ai envie de nouveauté en GF, me faut les US là bourdayl [:obam haha]

n°10953215
belkav

Transactions (0)
Posté le 20-10-2014 à 14:03:20  profilanswer
 

Ouiche a écrit :


 
J'ai aussi l'impression que toutes les armes spread beaucoup plus qu'avant, ce qui est une excellente chose pour les joueurs joystick :D


 
+1
Sur certains avions, je change la convergence à 600m voir même 800m afin de faire de beaux et violents frontaux :o


---------------
Ma Chaine YouTube
n°10954154
belkav

Transactions (0)
Posté le 20-10-2014 à 18:04:07  profilanswer
 

Bon, aujourd'hui, c'est ma meilleur série jamais faite sur WT:
En 11 batailles: 2 victoires...
Je pense pas lancer WT ce soir si y'a personnes sur WT et TS ce soir... ras le cul des gens qui savent pas jouer et des munitions qui font ZERO dégats


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Ma Chaine YouTube
n°10954229
Stukka
Panzer-Fluid
Transactions (0)
Posté le 20-10-2014 à 18:33:01  profilanswer
 

belkav a écrit :

Bon, aujourd'hui, c'est ma meilleur série jamais faite sur WT:
En 11 batailles: 2 victoires...
Je pense pas lancer WT ce soir si y'a personnes sur WT et TS ce soir... ras le cul des gens qui savent pas jouer et des munitions qui font ZERO dégats


 
Ah tu sais, j'ai déjà fait des séries de 12 avec 0 victoires   [:stukka]  
 
Je vais essayer de passer ce soir, va  :hello:  

n°10954279
belkav

Transactions (0)
Posté le 20-10-2014 à 18:49:36  profilanswer
 

Bah, ça m'est aussi arrivé mais je n'ai fais que deux parties mauvaises. Le reste, je finissais dans le top 3 général... ... bref, j'ai perdu énormément de points a cause de l’incompétence des autres


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Ma Chaine YouTube
n°10954302
Stukka
Panzer-Fluid
Transactions (0)
Posté le 20-10-2014 à 19:01:46  profilanswer
 

Ah mais pareil  :D régulièrement je faisais premier, il m'arrivait même de péter jusqu'à 75% des cibles au sol seul... et de perdre parce que tout le reste de l'équipe cumulé en avait cartonné moins de 10%.
 
C'est... comment dire ? On a envie de tirer sur sa propre équipe au bout d'un moment. Cela dit, j'ai déjà fait grève (mon côté français) : une fois que je voyais que j'étais le seul à taper les objectifs, j'ai dit dans le tchat que tant que je ne voyais pas un nouvel objectif être détruit, ben je ne bombardais plus aucun objectif : je n'allais pas faire gagner des gens qui s'en foutaient. Ben j'ai attendu 3 minutes (c'est trèèèèès long) avant qu'un mec se dévoue. On a gagné au final (et là je crois que j'ai eu plus de 90% des cibles au sol tout seul :D ), mais misère, des fois...

n°10954385
meuhman

Transactions (0)
Posté le 20-10-2014 à 19:40:46  profilanswer
 

Ouiche a écrit :


 
L'arty change ta vue et fait apparaitre une croix au sol. Tu place la croix sur une cible, clic, ~10 secondes plus tard les obus tombent.
 
Les tanks légers sont surtout la pour donner des véhicules bas level pour commencer, les char moyens sont intéressants par ce qu'ils offrent généralement une mobilité supérieur par rapport aux heavy (au détriment de blindage / puissance de feu). Ca va dépendre de la nation et du tier, je trouve que les T34 (medium) sont plus maniables et se stabilisent plus vite que les Is1 (heavy), par contre le Panther (medium) est moins maniable / stable que le tigre 1 (heavy).
 
Je pense que le char en lui même est plus important que la classification, suivant le char et le tier on va se retrouver avec des medium lents et fortement blindés, des heavy rapides et maniables etc. Le panzer IV F1 c'est pratiquement un heavy pour son tier alors qu'il est classé en medium, le premier Panther se comporte comme un heavy en plus léger (rapide mais instable, demande du temps pour réaligner son canon... mais tire et perce extrèmement loin), le tigre I comme un medium en plus lourd (char très nerveux, très adapté pour avancer dans les lignes ennemies) etc. Ca va dépendre des doctrines, de l'année de fabrication.
 
Le principal problème des chasseurs de chars c'est qu'ils sont très passifs, l'absence de tourelle rend les changements d'angles compliqué et le blindage latéral est inexistant... donc c'est pas mal pour défendre une vallée ou une route, beaucoup plus compliqué pour des zones denses qu'un char peut facilement infiltrer. C'est des véhicules qui demandent aussi une certaine couverture de la part de l'équipe et qui sont vraiment pénalisés pour capturer des objectifs, ce qui les rend parfois compliqués à jouer.
 


 
Ok cool, merci pour les conseils. Effectivement les chasseurs de chars ont moins de mobilité et de couverture sur les côtés que les autres chars.
Pour l'artillerie, je vais réssayer, mais par exemple autre question : des fois mon tank est amoché, j'appuie sur "u" il se passe rien... je suppose que dès que mon char est en feu il est condamné ou alors c'est mon équipage qui est mort...

Ouiche a écrit :


 
Règle bien la convergence de tes armes, essaye de tirer à convergence, rapproche toi de tes cibles pour augmenter l'efficacité de ton armement (max ~2-300m pour les 7-8mm, 300-400m pour les 12.7 ou les canons).
 
Porte attention aux bandes de munitions, c'est capable de fortement augmenter (ou diminuer) l'efficacité d'une arme suivant la cible. Favorise les obus explosifs contre les chasseurs quand tu tire au 20mm, les API (perce blindage incendiaire) quand tu tire à la 12.7 ou les AP (perce blindage) sur le petit calibre.
 
Si tu galère avec les 37mm... c'est normal, ces trucs ne sont pas fait pour toucher des avions :D
C'est possible, quand ca touche l'avion explose mais c'est vraiment pas facile de toucher.


 
Uh, j'avais déjà lu sur les convergences, mais je vais vraiment les modifier. J'avais tendance à bourriner dès que je voyais le réticule donc à 800m (parfois même avant, en touchant) mais c'est vrai que la perforation est pas du tout la même (je me retrouvais des fois à -100m derrière un méchant, mais à attendre 15sec à recharger.
Par contre tu dis que le canon de 37mm est pas fait pour la chasse mais au sol il fait rien non plus ! je peux shooter que les mêmes types de troupes qu'avec les mg classiques. Impossible de shooter un tank léger ou un bunker. Même avec les bazookas à moins d'un moule shot je crois pas avoir détruit de blindé.
 
Pour les calibres je suis à l'universel de base, mais avec les noms/abréviations je comprenais pas grand chose. Je vais essayer de changer là aussi.
Merci pour les conseils !

n°10954407
meuhman

Transactions (0)
Posté le 20-10-2014 à 19:48:46  profilanswer
 

Stukka a écrit :


 
Au niveau des points, je joue bomber (je n'ai même joué que ça pendant très longtemps, avec des rosters à 4 bombardiers + 1 seul chasseur histoire de), et clairement, si ça fait de faibles stats d'avions abattus (mais en même temps, qui regarde les stats et à quoi servent-elles ?) il y a méchamment moyen, surtout en arcade, de péter de l'unité au sol. Et dans tous les cas, taper sur les bases, ça rapporte du fric et des points, mais alors une quantité...  [:huit]  
 
C'est avec mes bombardiers que je fais tout mon pognon à peu de choses près, d'ailleurs.


 Bah c'est la classe, ça débloque des stickers, genre comme en vrai les pilotes experts destructeurs de chars. Faudrait juste une distinction/stickers bombardement stratégique.

Stukka a écrit :


Il y a une touche pour utiliser les MG, mais elle n'est pas encore intégrée sur le terrain (un petit paradoxe). Cela devrait donc permettre de se défendre contre les avions, un tout petit peu, mais éventuellement... peut-être de cartonner de l'infanterie. Je ne sais pas où en est le jeu sur le sujet, mais des fantassins avec IA (qui se couchent par exemple quand on leur tire dessus) sont déjà présents, puisqu'on peut les voir lors des test flights sur le côté de la piste.
 
A voir s'ils feront des "vagues d'infanterie" pour distraire les mitrailleurs. Un peu comme les chars avant l'arrivée des Ground Forces : injouables, mais envoyés en vague en début de partie pour occuper les bombardiers et capturer les points.
 
J'espère  [:dawa]  
 
Ah et les chars légers, disons que j'aurais bien voulu qu'ils en fassent quelque chose, comme un angle de vue étendue, une capacité à être les seuls à pouvoir envoyer l'artillerie voire pouvoir désigner des cibles aux avions... enfin un truc.
 
Mais bref  [:dao]  
 


 
Sérieux ? si ce jeu va jusqu'au bout de ses projets et qu'il garde un bon quota de joueurs y'aura vraiment moyen de s'amuser.
Dans WoT avec un char léger tu pouvais au moins désigner une cible pour tes coéquipiers. Là j'ai pas l'impression qu'on puisse. Par contre, même avec mon t-60 qui crache du 20 mm comme une mitrailleuse, j'arrive à amoché des cibles assez grosses comme des panzer 3. Bon ensuite je me fais one-shot c'est sur, mais c'est pas comme dans WoT où avec un char T1 tu pouvais vraiment rien faire contre un truc plus gros.

n°10954444
Stukka
Panzer-Fluid
Transactions (0)
Posté le 20-10-2014 à 20:00:02  profilanswer
 

Ah mais j'ai eu des stickers pour défonçage de cibles au sol. Remonter des convois en larguant ses bombes... ça va vite ! [:afrojojo]  
 
Pour WoT, le plus gros souci était pour moi : les points de vie. Avec ça, effectivement, comme en plus les dégâts étaient proportionnés, un T1 pouvait tirer des plombes en perçant la coque d'un T3 sans rien lui faire. Et surtout, bonjour le réalisme. "Ah, j'ai balancé un obus explosif à l'intérieur d'un char, encore trois et il sera à 0 points de vie quand bien même ça aurait déjà dû le faire sauter 40 fois [:dawa]". Si, par contre, niveau obus explosifs, il y avait moyen de s'amuser à WoT en balançant un obus bien lourd en plein sur sa cible, ce qui faisait péter tous les systèmes, voire one shotait certains chars. Ça, je ne l'ai pas retrouvé.
 
Mais maintenant, je roule en Tiger et je fais de vrais dégâts, pas des points de vie gnagnagna, alors [:patrick b666:5]

n°10954501
Faluja
Désanusseur de moules
Transactions (3)
Posté le 20-10-2014 à 20:15:27  profilanswer
 

KV-1 ZiS 5 vs Panzer V A (T2 vs T4)
 
Da Da moi aimer matchmaking ce jeu !
 
edit : partie suivante, tigre I contre le même KV-1 putain mais j'adore ce jeu quoi :o


Message édité par Faluja le 20-10-2014 à 20:21:05

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On peut pas s'arrêter ici ! C'est le pays des chauves souris !
n°10954712
meuhman

Transactions (0)
Posté le 20-10-2014 à 21:26:55  profilanswer
 

Stukka a écrit :

Ah mais j'ai eu des stickers pour défonçage de cibles au sol. Remonter des convois en larguant ses bombes... ça va vite ! [:afrojojo]  
 
Pour WoT, le plus gros souci était pour moi : les points de vie. Avec ça, effectivement, comme en plus les dégâts étaient proportionnés, un T1 pouvait tirer des plombes en perçant la coque d'un T3 sans rien lui faire. Et surtout, bonjour le réalisme. "Ah, j'ai balancé un obus explosif à l'intérieur d'un char, encore trois et il sera à 0 points de vie quand bien même ça aurait déjà dû le faire sauter 40 fois [:dawa]". Si, par contre, niveau obus explosifs, il y avait moyen de s'amuser à WoT en balançant un obus bien lourd en plein sur sa cible, ce qui faisait péter tous les systèmes, voire one shotait certains chars. Ça, je ne l'ai pas retrouvé.
 
Mais maintenant, je roule en Tiger et je fais de vrais dégâts, pas des points de vie gnagnagna, alors [:patrick b666:5]


 
Les cibles au sol oui, les bases secondaires et base principale ennemies non. A la limite selon la précison sur la base principale y'a bien 1 ou 2 DCA qui peuvent y passer, mais sinon...
Et pour faire du bombardement sur des colonnes selon l'altitude j'ai encore un peu du mal à évaluer la distance. Sur des bunkers le viseur est bien fait, mais contre des cibles qui bougent à des vitesses différentes, avec une altitude variable (genre les maps montagneuse, l'altitude minimum c'est 1500m ça aide pas pour prendre des repères) je préfère foncer à basse altitude c'est plus sur. Surtout que les B-25 sont aussi fait pour.  
Par contre j'ai vu des gens se plaindre parce que justement certains de servaient du B17 ou d'autres gros bombardiers à basse altitude. Outre le fait que ça soit pas réaliste ça l'air surtout chiant pour les petits chasseurs ennemis qui voient débouler une véritable forteresse volante (ou gunship) bourrée de tourelles et résistant comme pas 2.
J'ai hâte d'y être. :o  (dans mon b17)
 
edit : je viens de comprendre pour le coup des bandes de munitions. J'avais pas tilté qu'en fait c'était un mélange de différentes balles (logique quoi), et du coup oui j'ai zappé les balles tracantes (d'ailleurs autre reproche : y'a pas de combats de nuit) pour logiquement les dernières, les plus chères, et les plus perforantes.

Message cité 1 fois
Message édité par meuhman le 20-10-2014 à 21:54:00
n°10954790
belkav

Transactions (0)
Posté le 20-10-2014 à 22:09:36  profilanswer
 

Bon, après cette aprèm morose, j'ai fais quelques bonnes parties (perdues bien sùr :o ) avec bobby puis stukka.
Et dans le lot, un coup de chance et de skill :D
Un très beau kill après un kill
L'histoire complete dans la vidéo:
https://www.youtube.com/watch?v=6xG [...] 8A&index=1
 
Merci à Bobbyfrasier pour l'explication à mister Stukka qui a rien vu :D  
 
Ah aussi, n'hésitez pas à vous abonnez, j’essaie de faire des vidéos sympa de gameplay et deconnades avec les membres HFr présents sur le moment :pt1cable:


---------------
Ma Chaine YouTube
n°10955214
Ouiche

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Posté le 21-10-2014 à 05:59:57  profilanswer
 

meuhman a écrit :


Par contre tu dis que le canon de 37mm est pas fait pour la chasse mais au sol il fait rien non plus ! je peux shooter que les mêmes types de troupes qu'avec les mg classiques. Impossible de shooter un tank léger ou un bunker. Même avec les bazookas à moins d'un moule shot je crois pas avoir détruit de blindé.


 
Dans ground forces c'est possible avec du 37mm en AP, il faut être vraiment précis et toucher le dessus du moteur (pour les chars légers / moyen et les tanks destroyer)
Le yak9 est vraiment efficace pour péter du TD allemand :D
 

meuhman a écrit :


 
Sérieux ? si ce jeu va jusqu'au bout de ses projets et qu'il garde un bon quota de joueurs y'aura vraiment moyen de s'amuser.
Dans WoT avec un char léger tu pouvais au moins désigner une cible pour tes coéquipiers. Là j'ai pas l'impression qu'on puisse. Par contre, même avec mon t-60 qui crache du 20 mm comme une mitrailleuse, j'arrive à amoché des cibles assez grosses comme des panzer 3. Bon ensuite je me fais one-shot c'est sur, mais c'est pas comme dans WoT où avec un char T1 tu pouvais vraiment rien faire contre un truc plus gros.


 
C'est ce que je trouve très sympa, en tirant au bon endroit un char bas level aura la possibilité de faire quelque chose contre un char très haut level. Ca ne veux pas dire que c'est facile ou garanti, mais c'est possible sur un tier d'écart, parfois deux à courte distance.
 
Le KV avec un canon de 155mm est un bon exemple, ce truc est capable de one-shot des Tigre II de face, des panther I (et probablement II), un obus emporte le canon des plus gros TD allemands de face... c'est un monstre :D (par contre ya ~40sec de rechargement et l'obus courbe horriblement donc faut pas se louper :o)


Message édité par Ouiche le 21-10-2014 à 06:12:18
n°10956327
Faluja
Désanusseur de moules
Transactions (3)
Posté le 21-10-2014 à 13:50:49  profilanswer
 

Un petit battle trophies à 1.5 M ca fait toujours plaisir :D


---------------
On peut pas s'arrêter ici ! C'est le pays des chauves souris !
n°10956464
galak
Revenez :(
Transactions (5)
Posté le 21-10-2014 à 14:17:13  profilanswer
 
n°10956474
foestus
I Am Become Death
Transactions (0)
Posté le 21-10-2014 à 14:18:22  profilanswer
 


 
à défaut de skill, il a de la chance [:gidoin]
 
 
sinon, Tiger party ce soir ?

n°10956497
Stukka
Panzer-Fluid
Transactions (0)
Posté le 21-10-2014 à 14:21:52  profilanswer
 

foestus a écrit :


 
à défaut de skill, il a de la chance [:gidoin]
 
 
sinon, Tiger party ce soir ?


 
Je suis à un concert  :sweat:  
 
Surtout que j'ai voulu jouer ce midi et mon Tiger s'est retrouvé seul à défendre un point pendant que ça campait. Il aura fallu quatre chars ennemis en même temps pour me déloger, et plusieurs sont repartis en feu après m'avoir tatané  [:cowboy]

n°10956505
galak
Revenez :(
Transactions (5)
Posté le 21-10-2014 à 14:23:07  profilanswer
 

foestus a écrit :


 
à défaut de skill, il a de la chance [:gidoin]
 
 
sinon, Tiger party ce soir ?


:D
 
Sinon le Tiger n'a pas d'ailes. Donc non sans moi :O

n°10956509
foestus
I Am Become Death
Transactions (0)
Posté le 21-10-2014 à 14:23:46  profilanswer
 

Stukka a écrit :


 
Je suis à un concert  :sweat:  
 


 
je suis déception  [:julm3]  
 
surtout que demain commence la closed alpha de Kingdom come et que je jouerai moins en théorie à WT


---------------
"J'aime l'odeur du napalm au petit matin" Lt Col Bill Kilgore
n°10956715
Faluja
Désanusseur de moules
Transactions (3)
Posté le 21-10-2014 à 15:10:07  profilanswer
 

foestus a écrit :


 
à défaut de skill, il a de la chance [:gidoin]
 
 
sinon, Tiger party ce soir ?


 
Je serais peut être la mais je sais pas si j'ai assez de skill pour toi :o


---------------
On peut pas s'arrêter ici ! C'est le pays des chauves souris !
n°10956729
Ouiche

Transactions (0)
Posté le 21-10-2014 à 15:13:02  profilanswer
 

foestus a écrit :


sinon, Tiger party ce soir ?


 
Si je suis dispo pour du pc, je passe faire un tour :D

n°10956731
Stukka
Panzer-Fluid
Transactions (0)
Posté le 21-10-2014 à 15:13:35  profilanswer
 

Faluja a écrit :


 
Je serais peut être la mais je sais pas si j'ai assez de skill pour toi :o


 
[:gregosv:2]

n°10956865
foestus
I Am Become Death
Transactions (0)
Posté le 21-10-2014 à 15:41:33  profilanswer
 

ce soir c'est 88 mm ou rien  [:cisco1:4]


---------------
"J'aime l'odeur du napalm au petit matin" Lt Col Bill Kilgore
n°10956873
foestus
I Am Become Death
Transactions (0)
Posté le 21-10-2014 à 15:42:32  profilanswer
 

Faluja a écrit :


 
Je serais peut être la mais je sais pas si j'ai assez de skill pour toi :o


 
personne n'en a jamais assez  [:clooney3]  


---------------
"J'aime l'odeur du napalm au petit matin" Lt Col Bill Kilgore
n°10957116
belkav

Transactions (0)
Posté le 21-10-2014 à 16:32:50  profilanswer
 

Bon, passer l'aprem sur WT alors que je suis en cours avec internet via le téléphone ==> DONE
Et malgré ça, j'ai fais de bon score


---------------
Ma Chaine YouTube
n°10957238
Mitch2Pain

Transactions (3)
Posté le 21-10-2014 à 17:12:06  profilanswer
 

meuhman a écrit :

autre reproche : y'a pas de combats de nuit


 
Y'en a mais uniquement dans les parties personnalisées. En gros tu crées un serveur public ou privé que tu paramètres à ta guise et tes potes te rejoignent.
 
J'ai découvert ça récemment et c'est plutôt marrant, en plus il y a bcp de joueurs contrairement à ce que je pensais. On c'est fait une tentative en realistic/historique de nuit par temps orageux c'était infinissable: même en se donnant notre position on ne se voyait pas :D
Ensuite on en a fait une sans restriction avec respawn infini: il y avait des jets et des biplans, du grand n'importe quoi.  
Bon par contre coût de réparation = 0 et pas d'XP.
 

n°10957264
bobbyfrasi​er
Well, hello there !
Transactions (0)
Posté le 21-10-2014 à 17:19:30  profilanswer
 

belkav a écrit :

Bon, après cette aprèm morose, j'ai fais quelques bonnes parties (perdues bien sùr :o ) avec bobby puis stukka.
Et dans le lot, un coup de chance et de skill :D
Un très beau kill après un kill
L'histoire complete dans la vidéo:
https://www.youtube.com/watch?v=6xG [...] 8A&index=1
 
Merci à Bobbyfrasier pour l'explication à mister Stukka qui a rien vu :D  
 
Ah aussi, n'hésitez pas à vous abonnez, j’essaie de faire des vidéos sympa de gameplay et deconnades avec les membres HFr présents sur le moment :pt1cable:


 :jap:  
 
D'ailleurs ce que j'avais prédit s'est réalisé hier : tu es parti et hop, on a gagné la partie avec Stukka :o Ca plus le fait que j'avais gagné celle avant que tu me rejoignes, je pense que le souci que tu avais ne venait pas des autres joueurs :o :o

Faluja a écrit :

Un petit battle trophies à 1.5 M ca fait toujours plaisir :D


 [:bool_de_gom:5]  

belkav a écrit :

Bon, passer l'aprem sur WT alors que je suis en cours avec internet via le téléphone ==> DONE
Et malgré ça, j'ai fais de bon score


T'as combien de données dans ton forfait ? :o

Mitch2Pain a écrit :


 
Y'en a mais uniquement dans les parties personnalisées. En gros tu crées un serveur public ou privé que tu paramètres à ta guise et tes potes te rejoignent.
 
J'ai découvert ça récemment et c'est plutôt marrant, en plus il y a bcp de joueurs contrairement à ce que je pensais. On c'est fait une tentative en realistic/historique de nuit par temps orageux c'était infinissable: même en se donnant notre position on ne se voyait pas :D
Ensuite on en a fait une sans restriction avec respawn infini: il y avait des jets et des biplans, du grand n'importe quoi.  
Bon par contre coût de réparation = 0 et pas d'XP.
 


 
Pourquoi ils ont enlevé les parties de nuit dans les parties classiques ? C'était super fun ! :(


---------------
Bobbyfrasier, Bobbyfrasier everywhere ! (Steam, Origin, ...)
n°10957297
belkav

Transactions (0)
Posté le 21-10-2014 à 17:26:52  profilanswer
 


 

bobbyfrasier a écrit :


T'as combien de données dans ton forfait ? :o


 
Enfait, ça consomme rien en DATA... y'a que le ping qui est un peu plus important (j'étais à 100 cet aprem)
 

bobbyfrasier a écrit :


 
Pourquoi ils ont enlevé les parties de nuit dans les parties classiques ? C'était super fun ! :(


 
Il y en a toujours eu sauf que c'est ultra rare... j'en ai vu que 5 ou 6 fois...


---------------
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n°10957333
foestus
I Am Become Death
Transactions (0)
Posté le 21-10-2014 à 17:37:12  profilanswer
 

Vu le nombre de chasseurs de nuit dispo et le nombre de bombardiers, ils pourraient au moins, de temps en temps, nous faire un event de nuit :o


---------------
"J'aime l'odeur du napalm au petit matin" Lt Col Bill Kilgore
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