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Auteur Sujet :

War Thunder

n°10732230
Forza971sb​h
Suppresseur depuis 1939.
Transactions (0)
Posté le 23-07-2014 à 17:56:51  profilanswer
 

Reprise du message précédent :

foestus a écrit :


 
Que Nenni, en arcade, la technique c'est d'attirer le débile joueur adverse au niveau de l'objectif  [:moundir]  
 

Explications
:
 
Objectif --> Croiseur Lourd (ou presque :o ) [:faluja:2]  
 
Joueur adverse -->  [:grubnatz:2]  
 
Joueur -->  [:stevenj]  
 
Joueur nippon only -->  [:raph50:1]  
 
Joueur allemand only -->  [:herr-muller:2]  
 
Joueur Noob allié -->  [:bisounours58:3]  
 
Donc supposons la cible [:faluja:2]  comme objectif, le joueur [:stevenj]  veut aller le couler mais en même temps essayer de faire un peu de kill de [:grubnatz:2]. C'est finalement assez simple, [:grubnatz:2]  étant un adversaire cherchant uniquement le kill, il fera un rush sévère du premier truc un peu faiblard qui passe, ainsi en rushant [:faluja:2] , [:stevenj]  va attirer [:grubnatz:2]  qui y voi une opportunité en or.
 
on se retrouve avec ce schéma :
 
[:faluja:2]  <-- [:stevenj]  <-- [:grubnatz:2]  
 
 
et c'est là que la magie intervient de façon mathématiquement irrémédiable.
 
car  [:stevenj] a non seulement attiré [:grubnatz:2]  mais aussi  [:sanozuke]  et  [:grubnatz:3], du coup on se retrouve avec :
 
[:faluja:2]  <-- [:stevenj]  <-- [:grubnatz:2] [:sanozuke] [:grubnatz:3]
 
forcèment une telle quantité d'avions ne passe pas inaperçue aux yeux de [:bisounours58:3] qui fonce dans le tas, ayant vu un coéquipier partir, le regard de  [:hugueslebon]  est aussitôt attiré. Ce qui entraine bien évidement  [:sanglier bossu:1]  et  [:zoophilhish]  dans la tourmente. l'on se retrouve donc finalement avec :
 
 
[:faluja:2]  <-- [:stevenj]  <-- [:grubnatz:2] [:sanozuke] [:grubnatz:3] <-- [:bisounours58:3] [:hugueslebon] [:sanglier bossu:1] [:zoophilhish]
 
Devant un tel déploiement de force, l'adversaire se sent obligé d'intervenir et envoie le gros des forces en la personne de  [:xsite]  [:poutrella]  [:justhynbrydhou:1]  et [:zoukoufxxx:1]  
 
normalement là c'est la merde, mais si [:stevenj] est un HFR, il a sa squad sous la main et là tout devient plus facile avec   [:timothius:3]   [:kewyn:2]  et  [:l'artefact] .
 
voilà comment simplement on fout la merde et on accomplie les objectifs en faisant du kill.


 
 
http://img11.hostingpics.net/pics/ [...] 740691.jpg  :D


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"La M60 a un rate of fun supérieur" © foestus MMXI.
mood
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Posté le 23-07-2014 à 17:56:51  profilanswer
 

n°10732247
cyberfred

Transactions (7)
Posté le 23-07-2014 à 18:05:31  profilanswer
 

oui , le poste de Foestus est vraiment énorme  :lol:  et digne de figurer parmi les plus beaux posts de HFr je pense !!!


Message édité par cyberfred le 23-07-2014 à 18:05:48
n°10732367
Jeanstonik
Fonce dans l'mur
Transactions (0)
Posté le 23-07-2014 à 18:49:01  profilanswer
 

Juste magique se post  :love:  . J'ai récupéré un casque et je pense installer Ts bientôt pour pouvoir jouer en équipe avec vous. A bientôt dans les airs


---------------
Mes ventes
n°10732509
cyberfred

Transactions (7)
Posté le 23-07-2014 à 19:42:08  profilanswer
 

Dites les amis , petite question à propos des munitions car je pense que je ne fais pas ce qu'il faut :
au niveau de mes avions , toutes mes munitions sont paramétrées sur "default" mais quid des autres munitions payantes ? ne vaut il pas mieux que je passe sur de "l'universal" par exemple ?

n°10732523
foestus
I Am Become Death
Transactions (0)
Posté le 23-07-2014 à 19:49:32  profilanswer
 

cyberfred a écrit :

Dites les amis , petite question à propos des munitions car je pense que je ne fais pas ce qu'il faut :
au niveau de mes avions , toutes mes munitions sont paramétrées sur "default" mais quid des autres munitions payantes ? ne vaut il pas mieux que je passe sur de "l'universal" par exemple ?


 
tu joues en munitions par défaut ?


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"J'aime l'odeur du napalm au petit matin" Lt Col Bill Kilgore
n°10732549
cyberfred

Transactions (7)
Posté le 23-07-2014 à 19:59:08  profilanswer
 

oui :D
je savais que c'était pas bien  :sweat:

n°10732559
foestus
I Am Become Death
Transactions (0)
Posté le 23-07-2014 à 20:02:54  profilanswer
 

cyberfred a écrit :

oui :D
je savais que c'était pas bien  :sweat:


 
ah ben oui clairement, avec des munitions "payantes" tu gagnes clairement en efficacité, c'est du simple au triple l'effet


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"J'aime l'odeur du napalm au petit matin" Lt Col Bill Kilgore
n°10732570
cyberfred

Transactions (7)
Posté le 23-07-2014 à 20:05:40  profilanswer
 

effectivement , j'ai foutu de l'universal sur mon A6M2 pour tester , le carnage que j'ai fait  , 4 "planes destroyed" quasi coup sur coup  :ouch: (coup de chance aussi :D) mais  effectivement , c'est 3 fois mieux pour abattre les avions !
Je comprends mieux pourquoi quelques fois je me fais démonter très rapidement alors que moi je galère un max !


Message édité par cyberfred le 23-07-2014 à 20:06:52
n°10732577
raphaelpp
Ce que TU fais TE fais
Transactions (3)
Posté le 23-07-2014 à 20:08:15  profilanswer
 

ca devient l'album panini maintenant warthunder :D
http://reho.st/preview/self/d786a2345be6205bb5833f0b74833bb2e6d71ca6.jpg
:whistle:

n°10732599
foestus
I Am Become Death
Transactions (0)
Posté le 23-07-2014 à 20:17:42  profilanswer
 

je viens de faire un 14 awards  :D


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"J'aime l'odeur du napalm au petit matin" Lt Col Bill Kilgore
mood
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Posté le 23-07-2014 à 20:17:42  profilanswer
 

n°10732837
cyberfred

Transactions (7)
Posté le 23-07-2014 à 22:45:32  profilanswer
 

Les munitions payantes :love:
mais pourquoi j'ai pas équipé mes avions plus tôt  :sweat:  
j'ai enchainé des jolies parties ce soir (certes moins que les ténors sur ce topic) mais content de moi , à 30k lions de récompenses en moyenne ! (55k lions pour ma meilleure partie et à peine 15k pour la moins bonne !)
je suis largement plus efficace avec !
pour le moment , j'ai équipé mes avions (US T3) avec les "universal" , je suppose que les stealth sont plutôt à utiliser dans des cas précis.
 
encore une fois , un grand merci à Foestus ,tes conseils ont été avisés :jap: ;)

Message cité 1 fois
Message édité par cyberfred le 23-07-2014 à 22:48:24
n°10732865
foestus
I Am Become Death
Transactions (0)
Posté le 23-07-2014 à 23:08:29  profilanswer
 

cyberfred a écrit :

Les munitions payantes :love:
mais pourquoi j'ai pas équipé mes avions plus tôt  :sweat:  
j'ai enchainé des jolies parties ce soir (certes moins que les ténors sur ce topic) mais content de moi , à 30k lions de récompenses en moyenne ! (55k lions pour ma meilleure partie et à peine 15k pour la moins bonne !)
je suis largement plus efficace avec !
pour le moment , j'ai équipé mes avions (US T3) avec les "universal" , je suppose que les stealth sont plutôt à utiliser dans des cas précis.
 
encore une fois , un grand merci à Foestus ,tes conseils ont été avisés :jap: ;)


 
Ben normalement vu l'efficacité des munitions, tu ne perds pas d'argent avec.
 
les universal sur les .50 us sont effectivement intéressantes, les stealth ont le grand avantage de ne pas être visibles vu l'absence de traçantes, l'adversaire ne sait donc pas d'où vient le tir, ça te permet de gagner du temps sur sa réaction en général. Moi j'aime bien tout ce qui est fragmentation  [:julm3]  
 
et de rien ;)


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"J'aime l'odeur du napalm au petit matin" Lt Col Bill Kilgore
n°10732884
cyberfred

Transactions (7)
Posté le 23-07-2014 à 23:19:17  profilanswer
 

ok merci , je testerai les stealth ce weekend ;)
 
pour l'argent , effectivement , je ne me suis pas aperçu de quoi que ce soit , d'ailleurs question , c'est décompté comment au niveau des munitions ?
Dés qu'on recharge , ça prélève automatiquement le prix de la munition sur son compte en lions c'est ça ?
ou en fin de partie ? mais dans le résumé des stats j'ai rien vu à ce niveau.

Message cité 2 fois
Message édité par cyberfred le 23-07-2014 à 23:21:16
n°10733097
damtoul
Un boulot!
Transactions (0)
Posté le 24-07-2014 à 07:23:26  profilanswer
 

@Foestus : :jap: :lol: :lol:


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Pronouns: Les/Vals/Euses
n°10733471
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 24-07-2014 à 10:28:40  answer
 

cyberfred a écrit :

ok merci , je testerai les stealth ce weekend ;)
 
pour l'argent , effectivement , je ne me suis pas aperçu de quoi que ce soit , d'ailleurs question , c'est décompté comment au niveau des munitions ?
Dés qu'on recharge , ça prélève automatiquement le prix de la munition sur son compte en lions c'est ça ?
ou en fin de partie ? mais dans le résumé des stats j'ai rien vu à ce niveau.


 
 
Moi je met le Max de munition Explosives/Armor percing  [:tinostar]  
ça fait de belles découpes et de belle torches volantes  :D

n°10733594
Gatow
Piiiirates
Transactions (0)
Posté le 24-07-2014 à 10:46:51  profilanswer
 

cyberfred a écrit :


D'ailleurs question , c'est décompté comment au niveau des munitions ?


 
Oui exactement, les munitions, tu les payes a la fin de la partie, et elles sont décomptés à chaque rechargement, autant dire que c'est "peanuts" .
 
La stealth est très intéressante, notamment avec les anglais, mais pour cela il faut bien connaitre ses cartouches, sinon tu seras dans le vide la plus part du temps.

n°10733733
foestus
I Am Become Death
Transactions (0)
Posté le 24-07-2014 à 11:14:56  profilanswer
 

 

Pour moi c'est une question de dispo pour l'avion et de son armement. si c'est un US full .50, généralement le stealth me va bien, pour les gunner c'est plutôt de l'universal par exemple. par contre si j'ai un avion genre BF109 et donc double armement, j'aurai tendance à avoir de l'explo pour l'armement le plus lourd (Minengeschoß) et pour l'armement plus leger (7.92), j'aurai tendance, comme toi, à mettre du perfo incendiaire pour avoir une tendance à faire des trous d'un côté et pour l'autre à foutre le feu :D

 

après pour le très gros armement (30 mm et plus), là je mets plutôt de l'explo pour les chasseurs et pour les avions d'attaque au sol je mets du perfo. par contre le perfo ayant une trajectoire plus droite que l'explo, parfois je me demande si son usage en combat aérien ne serait pas un avantage finalement.

Message cité 1 fois
Message édité par foestus le 24-07-2014 à 11:18:02
n°10733885
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 24-07-2014 à 11:50:45  answer
 

foestus a écrit :


 
Pour moi c'est une question de dispo pour l'avion et de son armement. si c'est un US full .50, généralement le stealth me va bien, pour les gunner c'est plutôt de l'universal par exemple. par contre si j'ai un avion genre BF109 et donc double armement, j'aurai tendance à avoir de l'explo pour l'armement le plus lourd (Minengeschoß) et pour l'armement plus leger (7.92), j'aurai tendance, comme toi, à mettre du perfo incendiaire pour avoir une tendance à faire des trous d'un côté et pour l'autre à foutre le feu :D
 
après pour le très gros armement (30 mm et plus), là je mets plutôt de l'explo pour les chasseurs et pour les avions d'attaque au sol je mets du perfo. par contre le perfo ayant une trajectoire plus droite que l'explo, parfois je me demande si son usage en combat aérien ne serait pas un avantage finalement.


 
Pour l'éxplo des allemands justement, quand je tire dans le vide, je vois mes mun qui explosent à 300mêtres, on réglage de convergence de mes canons, mais ça veut dire que les Obus explosent donc à 300 mêtre systématiquement ? Du coup si un avion est à 350 mêtre il rigole non ?  :o  
/question_noob

n°10733947
foestus
I Am Become Death
Transactions (0)
Posté le 24-07-2014 à 12:02:57  profilanswer
 

 

je pourrais pas te répondre précisement, j'ai un réglage à 250m et je fais tout pour m'y tenir, surtout avec des canons 'légers". y'a que sur les US où je me permets d'aller jusqu'à 400 avec le .50 (et la quantité de munitions qui va avec) et les avions avec canon "lourd" (37/45/50/57/75) dans le nez mais le Minengeschoß à 300m, je peux pas te dire vu que j'évite le plus possible.

 

mais normalement oui le Minengeschoß est autodestructeur et je ne pense pas que ce soit modifiable.


Message édité par foestus le 24-07-2014 à 12:03:51

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"J'aime l'odeur du napalm au petit matin" Lt Col Bill Kilgore
n°10733955
Forza971sb​h
Suppresseur depuis 1939.
Transactions (0)
Posté le 24-07-2014 à 12:03:43  profilanswer
 


 
3 cas:
 
- y'a des obus foirés qui explosent avant d'arriver au but.... c'est historiquement correct et ça a l'aire d'être modélisé dans le jeu.
- y'a aussi des obus qui explosent sans que tu ait un indicateur de hit, ça c'est le netcode. (ça se remarque surtout sur les tirs en déflexion )
- enfin, l'obus a explosé en surface sans faire de dégâts ou a ricoché sur une surface avant d'exploser.
 
en aucun cas la convergence des canons n'est impliqué ;)


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"La M60 a un rate of fun supérieur" © foestus MMXI.
n°10734021
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 24-07-2014 à 12:15:45  answer
 

Forza971sbh a écrit :


 
3 cas:
 
- y'a des obus foirés qui explosent avant d'arriver au but.... c'est historiquement correct et ça a l'aire d'être modélisé dans le jeu.
- y'a aussi des obus qui explosent sans que tu ait un indicateur de hit, ça c'est le netcode. (ça se remarque surtout sur les tirs en déflexion )
- enfin, l'obus a explosé en surface sans faire de dégâts ou a ricoché sur une surface avant d'exploser.
 
en aucun cas la convergence des canons n'est impliqué ;)


 
D'accord merci  :jap: Donc normalement ils vont bien à X mètres, et quand ça explose dans le vide, c'est que ça a merdé  :jap:

n°10734047
foestus
I Am Become Death
Transactions (0)
Posté le 24-07-2014 à 12:21:38  profilanswer
 


 
normalement non, j'ai clairement vu des séries de tirs de canons finir en série d'explosions à distance identique (genre nuages d'explo de DCA). donc pour moi certaines munitions explosives ont une capacité d'autodestruction.
 
à vérifier ce soir  :o


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"J'aime l'odeur du napalm au petit matin" Lt Col Bill Kilgore
n°10734051
Forza971sb​h
Suppresseur depuis 1939.
Transactions (0)
Posté le 24-07-2014 à 12:22:41  profilanswer
 

foestus a écrit :


 
normalement non, j'ai clairement vu des séries de tirs de canons finir en série d'explosions à distance identique (genre nuages d'explo de DCA). donc pour moi certaines munitions explosives ont une capacité d'autodestruction.
 
à vérifier ce soir  :o


 
pas @ 300m :o


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"La M60 a un rate of fun supérieur" © foestus MMXI.
n°10734061
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 24-07-2014 à 12:24:36  answer
 

foestus a écrit :


 
normalement non, j'ai clairement vu des séries de tirs de canons finir en série d'explosions à distance identique (genre nuages d'explo de DCA). donc pour moi certaines munitions explosives ont une capacité d'autodestruction.
 
à vérifier ce soir  :o


 
 
toutafé  [:ogratte:1]

n°10734067
foestus
I Am Become Death
Transactions (0)
Posté le 24-07-2014 à 12:26:09  profilanswer
 

 

ah non mais ça je sais pas, comme je l'ai dit, le Minengeschoß, je l'utilise pas sur cibles lointaines, et comme mon adversaire est près, en général je vois pas où finissent les obus qui manquent :D


Message édité par foestus le 24-07-2014 à 12:26:36

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"J'aime l'odeur du napalm au petit matin" Lt Col Bill Kilgore
n°10734486
cyberfred

Transactions (7)
Posté le 24-07-2014 à 14:37:36  profilanswer
 

j'ai bien fait de lancer cette discussion sur les munitions , merci à vous tous pour toutes ces précieuses informations :jap:
Pour l'instant j'ai foutu de l'universal partout mais il est clair que les autres sont tout aussi importantes en fonction de l'armement de l'appareil.
 
@shenobie : tu parles de mettre le max de munition Explosives/Armor percing mais on ne peut pas choisir la quantité , non?

n°10734493
foestus
I Am Become Death
Transactions (0)
Posté le 24-07-2014 à 14:39:10  profilanswer
 

coup d'oeil sans doute à un des nouveaux avions japonais (et ses variantes), le R2Y2 Keiun-Kai :
 
http://reho.st/thumb/devblog.warthunder.com/wp-content/uploads/2014/07/shot-2014.06.11-17.26.34.jpghttp://reho.st/thumb/devblog.warthunder.com/wp-content/uploads/2014/07/shot-2014.06.12-16.54.05.jpghttp://reho.st/thumb/devblog.warthunder.com/wp-content/uploads/2014/07/shot-2014.06.13-17.32.31.jpghttp://reho.st/thumb/devblog.warthunder.com/wp-content/uploads/2014/07/shot-2014.06.13-15.39.01.jpg
 
Paperplane s'il en est, mais fallait bien boucher l'arbre nippon en T5  :D


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"J'aime l'odeur du napalm au petit matin" Lt Col Bill Kilgore
n°10734524
jubeat
Mais pousse toi !
Transactions (0)
Posté le 24-07-2014 à 14:45:36  profilanswer
 

cyberfred a écrit :

j'ai bien fait de lancer cette discussion sur les munitions , merci à vous tous pour toutes ces précieuses informations :jap:
Pour l'instant j'ai foutu de l'universal partout mais il est clair que les autres sont tout aussi importantes en fonction de l'armement de l'appareil.


C'est quand même étonnant d'être en T3 et d'avoir jamais au moins essayé d'autres types de munitions... Pour moi c'est les seules recherches dont tu sentes vraiment l'effet dans le jeu...

n°10734546
cyberfred

Transactions (7)
Posté le 24-07-2014 à 14:51:23  profilanswer
 

bah , à vrai dire j'ai toujours joué à fond , en faisant les recherches mais sans jamais me poser la question sur les munitions.
Je peux pas expliquer pourquoi ,surtout qu'en fin de compte j'arrivai quand même à faire des kills malgré mes munitions par défaut :spamafote:
Maintenant , je suis presque sûr que je ne suis pas le seul dans ce cas...


Message édité par cyberfred le 24-07-2014 à 14:54:47
n°10734585
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 24-07-2014 à 15:00:48  answer
 

foestus a écrit :

coup d'oeil sans doute à un des nouveaux avions japonais (et ses variantes), le R2Y2 Keiun-Kai :
 
http://reho.st/thumb/http://devblo [...] .26.34.jpghttp://reho.st/thumb/http://devblo [...] .54.05.jpghttp://reho.st/thumb/http://devblo [...] .32.31.jpghttp://reho.st/thumb/http://devblo [...] .39.01.jpg
 
Paperplane s'il en est, mais fallait bien boucher l'arbre nippon en T5  :D


 
Merci pour les photos  :jap:

n°10734609
foestus
I Am Become Death
Transactions (0)
Posté le 24-07-2014 à 15:08:19  profilanswer
 


 
il devrait être un des 7 nouveaux japonais de la 1.43 (enfin j'espère que sur les 7 y'a pas les 3 versions :o )


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"J'aime l'odeur du napalm au petit matin" Lt Col Bill Kilgore
n°10734626
foestus
I Am Become Death
Transactions (0)
Posté le 24-07-2014 à 15:11:10  profilanswer
 

cyberfred a écrit :


@shenobie : tu parles de mettre le max de munition Explosives/Armor percing mais on ne peut pas choisir la quantité , non?


 
oui et non, oui on peut changer la dotation pour les munitions mais non c'est seulement via des bandes pré construites (jusqu'à 6 variations). par exemples certains archétypes sont très proches l'un de l'autre, la séquence des munitions étant différente l'on peut du coup préférer l'un à l'autre dans un cadre précis.


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"J'aime l'odeur du napalm au petit matin" Lt Col Bill Kilgore
n°10734648
Stukka
Panzer-Fluid
Transactions (0)
Posté le 24-07-2014 à 15:14:29  profilanswer
 

J'avoue que le T5, c'est pas vraiment ce qui me motive le plus. Le T1-2-3 ça reste quand même le meilleur à mes yeux. Les avions T4 sont rigolos (surtout les gros bombers) mais les parties ne ressemblent plus à grand chose tant c'est, justement, un simple rush de bombers sur l'ennemi. Mais les avions à réaction... j'avoue que je trouve que ça perd de son charme.  
 
Vraiment, je veux plus de T2-T3 sacrebleu !

n°10734656
foestus
I Am Become Death
Transactions (0)
Posté le 24-07-2014 à 15:16:02  profilanswer
 

ça fait spam mais les sujets sont différents :o
 
Je voulais vous signaler cette news que j'avais vue mais pas partagée mais je la trouve suffisement importante pour la poster :
 
http://forum.warthunder.com/index. [...] -progress/
 
 
Hey guys! We would like to show you the new mode we’re working on and get some feedback from you about lengthy  join-in-progress missions that may last for several hours.
 
 
The test of this mode will come soon, just a sneak peek of what’s going on inside the development of War Thunder.
 
 Ok, at the moment we have prepared 4 mission of 8 planned for the introduction of this mode. We have interesting results with a combination of events in the mission, for example when first objective is to destroy enemy troops, a new objective will appear which is to protect friendly bombers, these bombers head to attack troops from the first objective.
 
 
Many objectives have alternate variants to complete. For example, friendly attackers appear and players may receive an objective to escort the attackers (the goal is to protect attackers on the way to their target and secure them on their way back) or to destroy enemy troops (in this case, attackers are decoration - enemies may kill all of them, but objective will stay until ground units be destroyed by players).
 
 Some of JIP-missions are familiar from the production server, but have been significantly changed. For example, spotters - now they appear, fly to the battlefield, hang above for some time and then fly away. In JIP-missions spotters don’t hit ground targets.
 
Mission objectives are not symmetrical in JIP. Spotter may appear only for one team, or for both. Other ingame events work the same way. But if spotter appear, goals will be mutual: protect friendly spotter and/or kill the enemy spotter.
 
List of the missions we have already:
 
    Spotters. They appear, fly to the battlefield, hang above for some time and then fly away.
 
    Non-combat units/columns/caravans. Mission connected to military bases. You may have an objective either kill the caravan or destroy the military base they’re moving from.
 
    Artillery. Appear, shoot, disappear. We have plans to improve these missions: first trucks will appear, they’re moving to a position they want to set up, deploy the artillery, artillery shoots and then departs with the same trucks. This variant is unlikely to appear in the soonest future, unfortunately.
 
    Attackers. Appear, move to the target, hit their target, then fly away. Mission objectives may be either kill/protect the attackers, or kill ground forces.
 
What’s planned:
 
    Bombers. Mission with zones for bombardment. Target for bombers may be bases from mission or vehicular convoys.
 
    Local conflict. Two parties - attacking and defending. Here we may have several scenarios, from “Attackers” and “Convoy” missions: if a convoy from the attacking side reaches their intended position, the attack starts, etc. Unfortunately, these scenarios are also not for the near future.
 
    Airfield reconnaissance. To make an enemy airfield destructible, you and your teammates must locate it first. After you find the airfield, it receives a hit indicator and may be destroyed. A destroyed airfield is disabled for some time, enemy aircraft cannot deploy or repair there. After some time the airfield restores and you will again have to discover and destroy it. There will be four airfields in the mission, one of them - the furthest from the enemy -  cannot be destroyed.


Message édité par foestus le 24-07-2014 à 15:24:27

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"J'aime l'odeur du napalm au petit matin" Lt Col Bill Kilgore
n°10734657
foestus
I Am Become Death
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Posté le 24-07-2014 à 15:16:33  profilanswer
 

Stukka a écrit :

J'avoue que le T5, c'est pas vraiment ce qui me motive le plus. Le T1-2-3 ça reste quand même le meilleur à mes yeux. Les avions T4 sont rigolos (surtout les gros bombers) mais les parties ne ressemblent plus à grand chose tant c'est, justement, un simple rush de bombers sur l'ennemi. Mais les avions à réaction... j'avoue que je trouve que ça perd de son charme.

 

Vraiment, je veux plus de T2-T3 sacrebleu !

 

complètement d'accord  [:cosmoschtroumpf]

 

cela dit quand on jette un oeil aux arbres prévus, finalement les tiers 2, 3 et 4seront normalement les mieux dotés et c'est tant mieux


Message édité par foestus le 24-07-2014 à 15:28:47

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"J'aime l'odeur du napalm au petit matin" Lt Col Bill Kilgore
n°10734779
cyberfred

Transactions (7)
Posté le 24-07-2014 à 15:52:38  profilanswer
 

foestus a écrit :


 
oui et non, oui on peut changer la dotation pour les munitions mais non c'est seulement via des bandes pré construites (jusqu'à 6 variations). par exemples certains archétypes sont très proches l'un de l'autre, la séquence des munitions étant différente l'on peut du coup préférer l'un à l'autre dans un cadre précis.


c'est ça que je pige pas , il ne me semble pas avoir vu d'onglet pour dire combien de munitions on veut sur notre avion  :??:
 
(sinon +1 avec toi et Stukka , vive le T2-T3 :love:)

Message cité 1 fois
Message édité par cyberfred le 24-07-2014 à 15:54:49
n°10734788
foestus
I Am Become Death
Transactions (0)
Posté le 24-07-2014 à 15:55:31  profilanswer
 

cyberfred a écrit :


c'est ça que je pige pas , il ne me semble pas avoir vu d'onglet pour dire combien de munitions on veut sur notre avion  :??:

 

non, ce que je veux dire c'est que chaque bande proposée est constituée différement, c'est à dire que tu peux prendre une bande avec plus de munitions perfo ou au contraire une avec plus d'explo, ... c'est dans ce sens que je parle du choix de la dotation ;)

 

edit : si tu veux je te ferai une explication sur un avion précis


Message édité par foestus le 24-07-2014 à 15:57:28

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"J'aime l'odeur du napalm au petit matin" Lt Col Bill Kilgore
n°10734816
cyberfred

Transactions (7)
Posté le 24-07-2014 à 16:07:09  profilanswer
 

ah oui je veux bien car j'ai un peu du mal avec ces histoires de bande  :sweat:  
si je prends par exemple le BF109 F4 premium US (j'adore le BF 109 en plus :love:) , j'ai pas mal de choix qui s'offre à moi , j'ai donc mis de l'universal partout mais quid du nombre de munitions ?
 

n°10734919
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 24-07-2014 à 16:38:56  answer
 

cyberfred a écrit :

ah oui je veux bien car j'ai un peu du mal avec ces histoires de bande  :sweat:  
si je prends par exemple le BF109 F4 premium US (j'adore le BF 109 en plus :love:) , j'ai pas mal de choix qui s'offre à moi , j'ai donc mis de l'universal partout mais quid du nombre de munitions ?
 


 
tu n'as pas de nombre enfaite, tu choisis uniquement sur ta ceinture de munitions, le type de munitions qu'il y aura(leur ordre est indiqué,et ce répète indéfiniment sur toute ta ceinture ), quoi que tu choisisses tu aura tout le temps le même nombre de balles/obus  :jap:

n°10734925
Faluja
Désanusseur de moules
Transactions (3)
Posté le 24-07-2014 à 16:42:03  profilanswer
 

Perso en arcade je joue beaucoup en stealth, un peu en air target, l'utilité des tracers étant limités par le fait d'avoir un viseur.
 
Sinon globalement j'ai suivi les conseils donnés ici : 7mm -> perforant
12.7 et 20 mm air target / universal


---------------
On peut pas s'arrêter ici ! C'est le pays des chauves souris !
n°10735048
cyberfred

Transactions (7)
Posté le 24-07-2014 à 17:25:45  profilanswer
 


 
ok merci , je vois un peu miex mais me faut vraiment le jeu en fasse de moi pour regarder ça de plus prés ;)

mood
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Posté le   profilanswer
 

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