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Auteur Sujet :

War Thunder

n°10557281
belkav

Transactions (0)
Posté le 18-05-2014 à 16:56:21  profilanswer
 

Reprise du message précédent :
Qui serait motiver pour faire un event avec le squadron Hfr ?
 
8 joueurs max dans chaque équipe.
On commencerait T1 (probablement russe) en histo


---------------
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mood
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Posté le 18-05-2014 à 16:56:21  profilanswer
 

n°10557352
Microminus

Transactions (5)
Posté le 18-05-2014 à 17:44:43  profilanswer
 

Moi ça me dirait bien :jap:

n°10557480
belkav

Transactions (0)
Posté le 18-05-2014 à 19:19:25  profilanswer
 

Petit score sur l'event en cours :D
 
http://img15.hostingpics.net/pics/680841result.png

Message cité 1 fois
Message édité par belkav le 18-05-2014 à 19:20:22

---------------
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n°10557488
galak
Revenez :(
Transactions (5)
Posté le 18-05-2014 à 19:24:56  profilanswer
 

Ou on voit les events? :??:

n°10557492
belkav

Transactions (0)
Posté le 18-05-2014 à 19:27:40  profilanswer
 

Dans l'onglet "Event" :D
 

Spoiler :

en haut à droite :o


---------------
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n°10557496
galak
Revenez :(
Transactions (5)
Posté le 18-05-2014 à 19:30:37  profilanswer
 

Ho pitin désolé :D

n°10557498
belkav

Transactions (0)
Posté le 18-05-2014 à 19:30:59  profilanswer
 

Si tu veux en faire ac moi, passe sur le TS :D je suis coté US


---------------
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n°10557505
galak
Revenez :(
Transactions (5)
Posté le 18-05-2014 à 19:35:07  profilanswer
 

Plus le temps mais merci de l'invit :jap:

n°10557604
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 18-05-2014 à 20:32:24  answer
 

belkav a écrit :

Qui serait motiver pour faire un event avec le squadron Hfr ?
 
8 joueurs max dans chaque équipe.
On commencerait T1 (probablement russe) en histo


 
Why not. J'ai plus de micro mais j'peux me connecter au TS. Ca serait quand? :o
 
Sinon concernant les tanks, y'a du potentiel mais ça manque de map amha.
Rien qu'une map citadine serait pas de refus :o


Message édité par Profil supprimé le 18-05-2014 à 20:36:59
n°10557608
bobbyfrasi​er
Well, hello there !
Transactions (0)
Posté le 18-05-2014 à 20:35:17  profilanswer
 

Je suis en jeu pour ceux qui veulent :o


---------------
Bobbyfrasier, Bobbyfrasier everywhere ! (Steam, Origin, ...)
mood
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Posté le 18-05-2014 à 20:35:17  profilanswer
 

n°10558036
Ouiche

Transactions (0)
Posté le 19-05-2014 à 03:47:59  profilanswer
 

Les chars en full real c'est vraiment sympa, la caméra à la 3ème personne est bloquée sur la trappe du commandant :D
 
Il reste pas mal de travail au niveau de l'équilibrage général (spotting avec la caméra de l'arty, l'arty en général, icônes adverses sur la map, les icônes sur les chars alliés et parfois sur les chars adverses??) mais globalement... c'est top, plus de sniping à travers 500m d'arbres et de buissons, des chars ne voient pas forcément etc.


Message édité par Ouiche le 19-05-2014 à 03:51:47
n°10558037
dartuil
Steam et Origin: dartuil
Transactions (0)
Posté le 19-05-2014 à 03:55:45  profilanswer
 

Vous jouez en quel mode de vue?


---------------
Ne pleurez pas ma mort car ma gloire elle est éternelle.  
n°10558088
Ouiche

Transactions (0)
Posté le 19-05-2014 à 08:17:31  profilanswer
 

Je profite d'avoir une jambe en vrac pour faire une maj du premier post, je rajouterais des trucs petit à petit. J'aimerais fortement avoir les écorchés des chars in-game pour connaitre exactement la localisation des modules mais... c'est pas facile à trouver.  
 
 
Chars :  
 
 
Comment endommager un char :
 
Les chars dans Ground Forces n'ont pas de points de vie mais une série de modules (moteur, équipage, munitions etc).  
 
-Tirer dans le même module de manière répétée ne va pas forcément détruire un char
-Tirer dans une zone sans module de manière répétée ne va pas forcément détruire un char
-Percer est une chose, percer au bon endroit est bien plus important!
 
 
De manière générale, détruire un char se résume à utiliser la bonne munition au bon endroit. Les points faibles d'un char peuvent se résumer à quelques éléments :  
 
De face :  
-Fenêtre du conducteur (tue le conducteur, fait parfois exploser des munitions dans l'habitacle)
-Base de la tourelle (possibilité de tuer le commandant et le gunner en même temps, de bloquer la tourelle)
-Coupole du commandant (possibilité de tuer le commandant)
-Canon, pour neutraliser l'armement.
 
Ex :  
(c'est un exemple "vite fait", ya toujours des exceptions suivant le type de char visé, la munition et le canon utilisé.)
 
http://hfr-rehost.dev.syn.fr/preview/self/91681cd57e27d515926aada2db0a504643aadfa0.jpg
 
De coté :  
-tourelle
-base de la tourelle
-partie supérieur du châssis, au dessus des chenilles (particulièrement au niveau de la tourelle ou entre la tourelle et le moteur) = présence de munitions, de réservoir de carburant dans beaucoup de chars.
 
 
Acronymes des munitions :
 
Pour les mecs qui débutent en tank sans trop savoir ce que cachent les acronymes de munitions :  
 
-HE : touche, explose (un obus explosif en gros). Pénétration très faible, mais efficace sur les zones faiblement blindées (capot moteur) ou pour endommager le canon.
-APC : perce, explose à l’intérieur (c'est un obus AP avec une petite charge d'explosif). Efficace sur les cotés et à l'arrière, parfois devant sur des chars pas trop blindés.
-APCR : Perce, pas d'explosif. Très bonne pénétration mais dmg plus faibles, il faut obligatoirement directement toucher un module pour faire des dmg importants. Pas mal en frontal.
-HEAT : Touche, explose à l’extérieur et concentre l'explosion pour percer le blindage. Dégâts / pénétration moyenne, mais efficace quel que soit la distance.
 
"C" dans APC c'est pour "capped", c'est une couche supplémentaire de métal sur l'obus qui diminue les ricochets et améliore la trajectoire
"R" dans APCR c'est pour "rod", le projectile est composé d'une "flèche" de métal extrèmement dur (souvent entouré de métal plus doux), mais pas d'explosif.
 
Les HEAT c'est un design révolutionnaire pour l'époque, le principe de la charge creuse (c'est ce qui est présent dans les roquettes de rpg7 par exemple). Le design permet d'avoir la même pénétration que l'obus touche à 1m ou à 1Km vu que c'est basé sur une charge explosive. Un bon nombre d'anciens canons dépassés (les assaut gun à canons cours par exemple) ont pu être "transformés" en canons anti-chars vraiment efficaces avec le chargement d'obus HEAT (plus l'obus est large et plus il perce.)
 
Chez les russes je connais moins mais le principe est le même. Les APHE sont un design légèrement plus vieux de munitions anti-char explosives, capacité de pénétration plus faible mais plus d'explosifs.  
 
C'est légèrement confus au niveau des désignations, faut bien distinguer les obus avec charge explosive et des obus avec uniquement du métal parce que leur type utilisation varie fortement.
 
Du coup, les meilleurs munitions c'est les... ?  
 
En pratique les munitions à débloquer ne sont pas forcément meilleurs, elles sont juste plus adaptées à une certaine situation. Il vaux mieux faire rentrer un obus APC ou APHE quand c'est possible, mais il arrive que l'opportunité ne se présente pas (char qui présente son blindage frontal par ex.), et dans ce cas un obus qui perce bien mais fait globalement moins de dmg sera mieux : mieux vaux faire des dmg réduits que pas de dmg du tout (et il m'est arrivé de neutraliser / détruire des chars en un obus APCR, c'est plus rare et il faut être plus précis mais c'est possible). Les HE ne sont pas à négliger, c'est efficace pour casser le canon et c'est redoutable sur le capot moteur quand on est en surplomb par rapport à sa cible. Sur certains gros calibre à canon cours (chez les russes majoritairement), les HE peuvent être vraiment efficaces.
 
A noter : Pour l'instant, les obus "sabot" (APCR, tout ce qui est perce blindage sans charge explosive) ne sont pas parfaitement modélisés, et ils ne font pas suffisamment de dmg de zone. En "vrai", avoir un obus qui traverse le char à 800m/s après avoir arraché une partie du blindage ne fait pas du bien à l'équipage mais ce n'est pas encore modélisé, d'ou l'impression d'avoir des munitions on/off.
 
Super le topo sur les munitions mais je ne pige toujours pas.
 
Pour simplifier à l’extrême, ya 3 types de munitions :  
 
-Perce très facilement mais dmg faibles : APCR
-Perce moyennement, dmg moyens : APC, HEAT
-Perce très mal mais énormes dmg quand ça perce : HE
 
 
Au final, je tire quoi sur quoi?
 
-De face, de préférence des munitions avec une forte valeur de pénétration : il vaux mieux percer et faire des dmg réduits que ne pas percer du tout (APCR par exemple)
-De coté, de préférence des munitions "mixtes" (APC) : ya du blindage à percer mais pas une grosse quantité, donc une munition avec un bon potentiel de dmg est recommandé (APC par exemple, HEAT éventuellement)
-A l'arrière, le blindage est faible donc... munitions mixtes ou carrément de l'explosif sur des cannons très large. Un gros obus HE dans le moteur, ca pique :D
 
Mon viseur est vert et pourtant mes obus ricochent!
 
C'est parfaitement normal, la précision du canon dépend de l'équipage, de la munition tirée et du type de canon. L'obus ne tombe pas forcément la ou le viseur est pointé, du coup il arrive que l'obus dévie et tape une zone "rouge", cad non pénétrable.


Message édité par Ouiche le 19-05-2014 à 08:38:52
n°10558215
partaille
Langue de bœuf sauce piquante
Transactions (2)
Posté le 19-05-2014 à 09:39:27  profilanswer
 

Ce que j'aime bien avec Ouiche, c'est que c'est une sorte de wikipédia vivant. Tu apprends plein de choses à son contact !  
 
 [:fegafobobos:1]


---------------
Ma chaîne Youtube Simu aviation et racing
n°10558222
galak
Revenez :(
Transactions (5)
Posté le 19-05-2014 à 09:41:02  profilanswer
 

Tu apprends pleins de chose en le lisant surtout, car a son contact ... tu meurs :D

n°10558228
belkav

Transactions (0)
Posté le 19-05-2014 à 09:42:01  profilanswer
 

Carrément :D
 
lui il trouve les tuyaux, nous on test et on valide ses propos...


---------------
Ma Chaine YouTube
n°10558403
Ouiche

Transactions (0)
Posté le 19-05-2014 à 10:38:43  profilanswer
 

C'était une impression mais j'en ai la confirmation : les T34 détestent qu'on leur tire sous la tourelle. Je ne sais pas ce qui se cache derrière mais j'ai eu d’excellents résultats en tirant dans cette zone à l'APC. (au canon de 75mm, du 1-2 hits pour bruler le char plusieurs fois d'affilé depuis que je tire dans cette zone)
 
http://hfr-rehost.dev.syn.fr/preview/self/2cc1bf7aaaa48e06eba22d5486ac672b20a9bcf5.jpg


Message édité par Ouiche le 19-05-2014 à 10:39:24
n°10558470
Gatow
Piiiirates
Transactions (0)
Posté le 19-05-2014 à 10:55:20  profilanswer
 

Je pense que effectivement, les chars ça peut valoir le coup d'être en histo, car pas besoin de joystick et résultat ça fait beaucoup de pts !

n°10558488
karaya

Transactions (0)
Posté le 19-05-2014 à 11:00:53  profilanswer
 

Tiens petite question sur l'event d'hier soir, on était en histo ou bien en réaliste ?
Parce que j'ai joué à la souris et j'ai trouvé ca pas si mal que ca.

n°10558493
belkav

Transactions (0)
Posté le 19-05-2014 à 11:02:06  profilanswer
 

C'était de l'histo...
 
Par contre, le controle du P51 était pourrave... Merci l'instructeur :o


---------------
Ma Chaine YouTube
n°10558497
Ouiche

Transactions (0)
Posté le 19-05-2014 à 11:03:37  profilanswer
 

Gatow a écrit :

Je pense que effectivement, les chars ça peut valoir le coup d'être en histo, car pas besoin de joystick et résultat ça fait beaucoup de pts !


 
Clairement, une fois l'habitude prise en arcade pour l'élévation du canon ou pour les zones à toucher les batailles réalistes deviennent très intéressantes vu la quantité de lions / xp gagnés... et ca change pas tant que ca par rapport à l'arcade, c'est toujours possible de respawn 2 fois en chars moyens et bon, l'aide à la visée c'est comme les roulettes du vélo :D

n°10558500
bobbyfrasi​er
Well, hello there !
Transactions (0)
Posté le 19-05-2014 à 11:04:14  profilanswer
 

grave :o
Et il faudrait faire quelque chose pour que les avions restent pilotables avec une aile en moins :o


---------------
Bobbyfrasier, Bobbyfrasier everywhere ! (Steam, Origin, ...)
n°10559157
dartuil
Steam et Origin: dartuil
Transactions (0)
Posté le 19-05-2014 à 14:17:02  profilanswer
 

bobbyfrasier a écrit :

grave :o
Et il faudrait faire quelque chose pour que les avions restent pilotables avec une aile en moins :o


 
+1 Amen


---------------
Ne pleurez pas ma mort car ma gloire elle est éternelle.  
n°10559337
Gedemon
patron-adjoint
Transactions (0)
Posté le 19-05-2014 à 15:03:17  profilanswer
 

bobbyfrasier a écrit :

Et il faudrait faire quelque chose pour que les avions restent pilotables avec une aile en moins :o


yep, on va pas devoir attendre qu'ils modélisent le F-15C quand même [:boulitruc]
 
m'enfin j'aime bien les quelques secondes de lutte avec le palonnier et le manche en espérant s'en sortir quand même, puis on stabilise tant bien que mal l'avion (sur le dos :o) et on a à peine le temps de se demander comment gérer l’atterrissage, juste avant de perdre définitivement le contrôle  [:john_tgv:5]


---------------
[hommage au beau jeu] [Footware]
n°10559341
galak
Revenez :(
Transactions (5)
Posté le 19-05-2014 à 15:03:50  profilanswer
 

On ne peut pas encore faire des parties avec des copains dans les airs et sur le sol? :)

n°10559390
belkav

Transactions (0)
Posté le 19-05-2014 à 15:15:59  profilanswer
 

Non pas encore :/


---------------
Ma Chaine YouTube
n°10559408
karaya

Transactions (0)
Posté le 19-05-2014 à 15:19:38  profilanswer
 

Par contre ce serait rigolo un "add on" avec les avions de la première guerre mondiale.

n°10560173
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 19-05-2014 à 18:46:20  answer
 

Ou avec des avions plus récent, genre le mig-31  [:perco_35:2]

n°10560190
belkav

Transactions (0)
Posté le 19-05-2014 à 18:50:01  profilanswer
 

Bah, déja avoir un jeu "fini", ça serait déja pas mal :D


---------------
Ma Chaine YouTube
n°10560197
partaille
Langue de bœuf sauce piquante
Transactions (2)
Posté le 19-05-2014 à 18:51:47  profilanswer
 

Ou des voitures de courses, genre F1  [:frag_facile]


---------------
Ma chaîne Youtube Simu aviation et racing
n°10560200
galak
Revenez :(
Transactions (5)
Posté le 19-05-2014 à 18:53:10  profilanswer
 

belkav a écrit :

Non pas encore :/


 :jap:

n°10560565
Ouiche

Transactions (0)
Posté le 19-05-2014 à 21:26:50  profilanswer
 

Un écorché du T34, ca explique pas mal de trucs :D
 
Du coup, de face c'est logique de tuer une grande partie de l'équipage en tirant sous la tourelle.
 
http://hfr-rehost.dev.syn.fr/self/55a8f3ea57f4996850a8b864ec76adca99077b48.jpg

n°10560575
belkav

Transactions (0)
Posté le 19-05-2014 à 21:29:55  profilanswer
 

Attention, ce que vous aller voir n'est pas pour les âmes sensible ayant un trèfle à 4 feuilles dans la poche:
 
https://www.youtube.com/watch?v=mSx8Sb_k_iI


---------------
Ma Chaine YouTube
n°10560709
jubeat
Mais pousse toi !
Transactions (0)
Posté le 19-05-2014 à 22:38:13  profilanswer
 

J'ai un peu subi le même sort cet après-midi lorsque ma trajectoire m'a malencontreusement amené entre ma cible, un IL4, et le destroyer que j'essayais de protéger...  :(  
 
D'ailleurs, j'ai un problème, chaque fois que j'achète un nouvel avion, sa première sortie est une catastrophe, je touche rien et je me fais descendre super vite... Cet après-midi, c'était le premier Fw190...

n°10560723
Ouiche

Transactions (0)
Posté le 19-05-2014 à 22:45:20  profilanswer
 

jubeat a écrit :

J'ai un peu subi le même sort cet après-midi lorsque ma trajectoire m'a malencontreusement amené entre ma cible, un IL4, et le destroyer que j'essayais de protéger...  :(  
 
D'ailleurs, j'ai un problème, chaque fois que j'achète un nouvel avion, sa première sortie est une catastrophe, je touche rien et je me fais descendre super vite... Cet après-midi, c'était le premier Fw190...


 
Faut un temps d'adaptation, surtout avec un Fw190! C'est un avion très particulier, ya un bon tuto en première page pour le jouer.
https://www.youtube.com/watch?v=zOFcMGHayGI

n°10560945
dartuil
Steam et Origin: dartuil
Transactions (0)
Posté le 20-05-2014 à 02:54:43  profilanswer
 


 
 
Tu dois casquer dur pour avoir tant de truc.
Dites c'est quoi les meilleures munitions selon vous en avion?


---------------
Ne pleurez pas ma mort car ma gloire elle est éternelle.  
n°10560963
Ouiche

Transactions (0)
Posté le 20-05-2014 à 06:50:52  profilanswer
 

dartuil a écrit :


 
 
Tu dois casquer dur pour avoir tant de truc.
Dites c'est quoi les meilleures munitions selon vous en avion?


 
Ya des liens en premier post :D
 
C'est ici : http://forum.hardware.fr/hfr/JeuxV [...] #t10375439

n°10561639
Ouiche

Transactions (0)
Posté le 20-05-2014 à 12:01:53  profilanswer
 

L'info du jour : Emporter moins de munitions que le total possible diminue les chances d'explosions de munitions en cas de tir qui perce le blindage!

n°10561761
belkav

Transactions (0)
Posté le 20-05-2014 à 12:42:05  profilanswer
 

J'ai trouvé un Topic de Q/R intéressantes.
 
Exemple:

Citation :


Q: Are you planning to change the matchmaking in the upcoming update and if yes - what are you planning to change?
 
A: Read all the detailed information in our developer blog: http://devblog.warthunder.com


 
Bref, jamais quoi
 
Source


---------------
Ma Chaine YouTube
n°10561813
waylan

Transactions (1)
Posté le 20-05-2014 à 13:08:42  profilanswer
 

Ouiche a écrit :

L'info du jour : Emporter moins de munitions que le total possible diminue les chances d'explosions de munitions en cas de tir qui perce le blindage!


 
Je suppose que ta remarque est liée aux tanks ?
 
Jamais vu un truc du genre pour les avions :
 
Acheter moins de rechargement possible en cours de partie (les fameux 30/30 pour les bombes par exemple) aurait une influence sur le poids de l'avion, sauf que je n'ai jamais trouvé comment diminuer cette valeur (peut être un truc tellement con que je suis passé devant 20 fois, mais bon)....
 
Remarque en passant... :)

n°10561868
Ouiche

Transactions (0)
Posté le 20-05-2014 à 13:28:36  profilanswer
 

Oui c'est pour les chars. Au niveau des avions, emporter des bombes (les équiper) augmente le poids de l'avion mais le 30/30 n'a aucune influence. (ce sont les bombes / munitions en stock)

mood
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