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Auteur Sujet :

[Topik Inik] Splinter Cell : Pandora Tomorrow - Patch 1.31 OUT !!

n°1818745
painkiller

Transactions (0)
Posté le 25-03-2004 à 12:13:12  profilanswer
 

Reprise du message précédent :

syntaxx_error a écrit :

Pour 46 euros ça vallait vraiment le coup... :pt1cable:  :love:  


Moi 44 Euros sur Alapage grâce à un bon d'achat gracieusement offert ici même :)

mood
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Posté le 25-03-2004 à 12:13:12  profilanswer
 

n°1818749
syntaxx_er​ror

Transactions (1)
Posté le 25-03-2004 à 12:17:32  profilanswer
 

Alizean a écrit :

Et donc apparement le multi ne se joue qu'avec des humains.

c'est sûr, je suis pas certain qu'on va croiser souvent notre ami roswell en multi à SC 2...[:mlc]

n°1818755
ptichat
Blood sugar sex magic
Transactions (0)
Posté le 25-03-2004 à 12:23:02  profilanswer
 

demo mp ce soir a 18h00 :)


---------------
You too can dance like Higgy Pop
n°1818803
Alizean

Transactions (0)
Posté le 25-03-2004 à 12:56:44  profilanswer
 

syntaxx_error a écrit :

c'est sûr, je suis pas certain qu'on va croiser souvent notre ami roswell en multi à SC 2...[:mlc]


Parfois il y a de quoi se poser des questions....

n°1818822
botman
Cubeur
Transactions (0)
Posté le 25-03-2004 à 13:05:11  profilanswer
 

il sort qu'en juin sur GC :(
 
j'espere qu'il ya ura le mode online via warp pipe


---------------
"OCPLB : On Casse Pas Le Binôme, 'moiselle Jade, Carlson & Peters, page 823 !"
n°1818841
Tounet
I love apples
Transactions (1)
Posté le 25-03-2004 à 13:09:53  profilanswer
 

syntaxx_error a écrit :

c'est sûr, je suis pas certain qu'on va croiser souvent notre ami roswell en multi à SC 2...[:mlc]


 
par contre, les troll, on risque fort d'en croiser [:ddr555]


---------------
Les hommes n'acceptent le changement que dans la nécessité et ils ne voient la nécessité que dans la crise.
n°1818866
Serge Kara​mazov
Tilt d'or 1993
Transactions (0)
Posté le 25-03-2004 à 13:18:10  profilanswer
 

Les test GK (8/10) :
 
http://forum.hardware.fr/icones/icon2.gif Xbox : http://www.gamekult.com/tout/jeux/ [...] _test.html
 
("Compatibilité 16/9 : oui" => hu ? :??:)  
 
http://forum.hardware.fr/icones/icon2.gif PC : http://www.gamekult.com/tout/jeux/ [...] _test.html


Message édité par Serge Karamazov le 25-03-2004 à 13:27:46

---------------
videogame music & chiptune • le topic •
n°1818911
fitterashe​s

Transactions (0)
Posté le 25-03-2004 à 13:39:15  profilanswer
 

on veut des screens Xbox  [:sweet purple]

n°1818913
Tounet
I love apples
Transactions (1)
Posté le 25-03-2004 à 13:40:58  profilanswer
 

Fitterashes a écrit :

on veut des screens Xbox  [:sweet purple]  


 
Pour avoir des screens en 640 ? non merci :o


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Les hommes n'acceptent le changement que dans la nécessité et ils ne voient la nécessité que dans la crise.
n°1818919
bichoco

Transactions (0)
Posté le 25-03-2004 à 13:43:21  profilanswer
 

botman a écrit :

il sort qu'en juin sur GC :(
 
j'espere qu'il ya ura le mode online via warp pipe


 
 
prends le sur pc  :o

mood
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Posté le 25-03-2004 à 13:43:21  profilanswer
 

n°1818923
Serge Kara​mazov
Tilt d'or 1993
Transactions (0)
Posté le 25-03-2004 à 13:46:12  profilanswer
 
n°1818925
syntaxx_er​ror

Transactions (1)
Posté le 25-03-2004 à 13:46:23  profilanswer
 

Dommage que le côté linéraire n'est pas été diminué...C'est effectivement un des truc qui m'avait gavé...:/...On verra bien !


Message édité par syntaxx_error le 25-03-2004 à 13:46:39
n°1818938
Serge Kara​mazov
Tilt d'or 1993
Transactions (0)
Posté le 25-03-2004 à 13:53:34  profilanswer
 

syntaxx_error a écrit :

Dommage que le côté linéraire n'est pas été diminué...C'est effectivement un des truc qui m'avait gavé...:/...On verra bien !


 
aïe !! :whistle:
 
Moi ça me dérange à moitié, car d'un autre côté j'aime bien les jolis scripts (quand ils sont bien faits).


---------------
videogame music & chiptune • le topic •
n°1818962
syntaxx_er​ror

Transactions (1)
Posté le 25-03-2004 à 14:02:01  profilanswer
 

Serge Karamazov a écrit :


 
aïe !! :whistle:
 
Moi ça me dérange à moitié, car d'un autre côté j'aime bien les jolis scripts (quand ils sont bien faits).

vi c'est "ait"...Je fais énormément de fautes en tapant sur le net, je sais pas pourquoi... :cry:
 
J'aimerais juste un peu plus de "cut scene" dans SC2 comparé au 1 qui en manquait cruellement...


Message édité par syntaxx_error le 25-03-2004 à 14:04:19
n°1818964
painkiller

Transactions (0)
Posté le 25-03-2004 à 14:02:58  profilanswer
 

syntaxx_error a écrit :

vi c'est "ait"...Je vais énormément de fautes en tapant sur le net, je sais pas pourquoi... :cry:  


 
 :whistle:  
 

n°1818967
syntaxx_er​ror

Transactions (1)
Posté le 25-03-2004 à 14:04:07  profilanswer
 

ça c'est une faute de frappe... :D

n°1818971
painkiller

Transactions (0)
Posté le 25-03-2004 à 14:06:18  profilanswer
 

Vi, puis on s'en fout demain on a notre jeu [:gm_superstar]

n°1818975
Tounet
I love apples
Transactions (1)
Posté le 25-03-2004 à 14:07:27  profilanswer
 

qui nous fait une petite review de ces premieres impressions sur x-box ? je mettrais ca en 1ere page :D


---------------
Les hommes n'acceptent le changement que dans la nécessité et ils ne voient la nécessité que dans la crise.
n°1819005
woo
Old Man Logan
Transactions (4)
Posté le 25-03-2004 à 14:19:45  profilanswer
 

ouch ...  :sweat:  
http://www.gamespot.com/news/2004/ [...] 92153.html


---------------
The name isn't Logan, bub...it's Wolverine.
n°1819015
Infi888
Intermittent des forums
Transactions (0)
Posté le 25-03-2004 à 14:25:37  profilanswer
 


 
Une nouvelle raison de l'acheter sur PC. :whistle:

n°1819017
CrowFix
Official Special Force
Transactions (0)
Posté le 25-03-2004 à 14:26:10  profilanswer
 

Infi888 a écrit :


 
Une nouvelle raison de l'acheter sur PC. :whistle:  


y a ptet le même bug :whistle:
 
edit: plus d'autres liés aux différents composants et drivers :D


Message édité par CrowFix le 25-03-2004 à 14:26:40

---------------
Ma collec de jeux -
n°1819025
Infi888
Intermittent des forums
Transactions (0)
Posté le 25-03-2004 à 14:30:07  profilanswer
 

CrowFix a écrit :


y a ptet le même bug :whistle:
 
edit: plus d'autres liés aux différents composants et drivers :D  


 
Surement mais il sera probablement plus aisé d'y remédier. [:westlake]

n°1819026
CrowFix
Official Special Force
Transactions (0)
Posté le 25-03-2004 à 14:31:32  profilanswer
 

Infi888 a écrit :


 
Surement mais il sera probablement plus aisé d'y remédier. [:westlake]  


bof... entre charger un patch par internet sur pc ou charger un patch sur xbox en se connectant sur le live il ne doit pas y avoir de grosses différences. du moins j'imagine, j'ai pas le live :)


---------------
Ma collec de jeux -
n°1819027
ptichat
Blood sugar sex magic
Transactions (0)
Posté le 25-03-2004 à 14:32:45  profilanswer
 

et le patch xboite su le fout  ou une fois telecharger ?


---------------
You too can dance like Higgy Pop
n°1819060
CrowFix
Official Special Force
Transactions (0)
Posté le 25-03-2004 à 15:14:20  profilanswer
 

ptichat a écrit :

et le patch xboite su le fout  ou une fois telecharger ?


sur le disque dur de la xboite :heink: (comme les missions supplémentaires de SC1)
donc sauf flingage de DD ou changement de xboite y a pas de problème


Message édité par CrowFix le 25-03-2004 à 15:14:50

---------------
Ma collec de jeux -
n°1819089
ptichat
Blood sugar sex magic
Transactions (0)
Posté le 25-03-2004 à 15:30:54  profilanswer
 

oki je savais po kune xboite a un DD :D


---------------
You too can dance like Higgy Pop
n°1819103
CrowFix
Official Special Force
Transactions (0)
Posté le 25-03-2004 à 15:42:23  profilanswer
 

ptichat a écrit :

oki je savais po kune xboite a un DD :D


biensur que si, y a tout sur une xboite :o  
 
un disque dur, une pile pour sauvegarder l'heure,... ah non, y a pas de pile :D


---------------
Ma collec de jeux -
n°1819104
Tounet
I love apples
Transactions (1)
Posté le 25-03-2004 à 15:42:33  profilanswer
 

ptichat a écrit :

oki je savais po kune xboite a un DD :D


 
c'est pareil qu'un pc une x-boite, en moins bien mais pareil. [:ddr555]


---------------
Les hommes n'acceptent le changement que dans la nécessité et ils ne voient la nécessité que dans la crise.
n°1819106
Tounet
I love apples
Transactions (1)
Posté le 25-03-2004 à 15:43:12  profilanswer
 

CrowFix a écrit :


biensur que si, y a tout sur une xboite :o  
 
un disque dur, une pile pour sauvegarder l'heure,... ah non, y a pas de pile :D  


 
serieux  ? quand tu debranches tu pommes l'heure et la date ?


---------------
Les hommes n'acceptent le changement que dans la nécessité et ils ne voient la nécessité que dans la crise.
n°1819107
CrowFix
Official Special Force
Transactions (0)
Posté le 25-03-2004 à 15:43:38  profilanswer
 

Tounet a écrit :


 
serieux  ? quand tu debranches tu pommes l'heure et la date ?


oui :sweat:


---------------
Ma collec de jeux -
n°1819110
woo
Old Man Logan
Transactions (4)
Posté le 25-03-2004 à 15:44:11  profilanswer
 


 
 :lol: ca je savais pas


---------------
The name isn't Logan, bub...it's Wolverine.
n°1819112
CrowFix
Official Special Force
Transactions (0)
Posté le 25-03-2004 à 15:45:00  profilanswer
 

Woo a écrit :


 
 :lol: ca je savais pas  


c'était ça ou faire une boite plus grosse pour mettre la pile [:ddr555]


---------------
Ma collec de jeux -
n°1819113
Tounet
I love apples
Transactions (1)
Posté le 25-03-2004 à 15:45:10  profilanswer
 


 
trop pratique  :lol:


---------------
Les hommes n'acceptent le changement que dans la nécessité et ils ne voient la nécessité que dans la crise.
n°1819116
Tounet
I love apples
Transactions (1)
Posté le 25-03-2004 à 15:46:18  profilanswer
 

CrowFix a écrit :


c'était ça ou faire une boite plus grosse pour mettre la pile [:ddr555]


 
Si ca se trouve la x-box 2 en aura une ... enfin cé meme pas sur  :sweat:


---------------
Les hommes n'acceptent le changement que dans la nécessité et ils ne voient la nécessité que dans la crise.
n°1819117
CrowFix
Official Special Force
Transactions (0)
Posté le 25-03-2004 à 15:47:42  profilanswer
 

Tounet a écrit :


 
Si ca se trouve la x-box 2 en aura une ... enfin cé meme pas sur  :sweat:  


déja qu'il n'y aura plus de DD...


---------------
Ma collec de jeux -
n°1819119
Tounet
I love apples
Transactions (1)
Posté le 25-03-2004 à 15:49:10  profilanswer
 

CrowFix a écrit :


déja qu'il n'y aura plus de DD...


 
y'aurait p-e plus de console tout court [:ddr555]


---------------
Les hommes n'acceptent le changement que dans la nécessité et ils ne voient la nécessité que dans la crise.
n°1819141
Serge Kara​mazov
Tilt d'or 1993
Transactions (0)
Posté le 25-03-2004 à 15:58:58  profilanswer
 

Une review au bout de 2 missions ? Ca va être difficile. Mais sur la base du premier volet et sur ce que j'ai pû faire en quelques heures, je suis toujours accro à cette ambiance unique. Car effectivement, SC et moi c'est surtout une histoire d'ambiance, un peu comme pour les grands Survival Horror (genre Silent Hill 2) où tout se joue dans la qualité dans "l'expérience de jeu".
 
Pour cela il faut donc réunir les conditions idéales, à savoir :  
 
- un bon fauteuil ;  
- une bonne télé bien réglée (indispensable pour un jeu d'ombres et de lumières comme celui-là) d'autant que dans les réglages par défaut de SC2 le gamma est exagéré, il y a un voile blanc comme sur les screens du test de GK ;
- la totale obscurité et le silence complet (le jeu de nuit est donc recommandé) ;
- un système 5.1, obligatoire pour l'immersion comme pour le répérage précis des bruits suspects ;
- et de nombreuses heures devant soi sans être dérangé !
 
Une fois seulement toutes ces conditions réunies je peux m'adonner (pour ma part en tout cas) à "l'art" de l'infiltration comme je l'adore. Comprendre par là que je prends tout mon temps pour inspecter les moindres recoins, analyser très précisement les éventuels mouvements des gardes ou encore évaluer toutes les possibilités de mon inventaire. Tout cela afin d'élaborer les possibilités les plus classieuses pour résoudre chaque passage ! Je n'irais pas jusqu'à dire que je beta-teste le jeu, mais c'est presque ça en fait. [:wouaf]
 
Bon maintenant que vous savez ce que j'attends d'un SC, je peux donc vous dire que la version Xbox est tout à fait superbe à mes yeux. On sent que le moteur a été boosté pour proposer des effets plus fins et inédits. Les temps de chargement sont très corrects, les AutoSave semblent un peu plus rapprochées, et surtout la jouabilité avec le paddle a été ré-étudiée pour être encore + efficace. On accède à tous les mouvements ou chaque élément de son équipement d'une simple touche. La gestion des déplacements avec le double contrôle analogique me plait toujours autant. L'animation reste suffisament fluide à mon goût pour un jeu de ce genre, relativement lent dans l'absolu.
 
Sinon, comme vous l'avez déjà lu partout, ça reste du Splinter Cell sans profondes révolutions (hormis le multi que je n'ai pas encore eu la chance de tester). Mais un Splinter Cell de très grande qualité. Et comme c'est parti, sûrement supérieur à son ainé sur le terrain du level design et dans l'aboutissement de son gameplay.
 
Après, difficile d'en dire plus sans commencer à griller les nouveaux lieux à visiter, les nouvelles situations à résoudre et toutes ces subtilités qu'il vaut mieux laisser à chacun le soin de découvrir.


Message édité par Serge Karamazov le 25-03-2004 à 16:06:03

---------------
videogame music & chiptune • le topic •
n°1819262
Kyle

Transactions (0)
Posté le 25-03-2004 à 17:02:45  profilanswer
 

ptichat a écrit :

demo mp ce soir a 18h00 :)
 


 
raaahh encore 1 h  :bounce:

n°1819277
ptichat
Blood sugar sex magic
Transactions (0)
Posté le 25-03-2004 à 17:05:12  profilanswer
 

Kyle a écrit :


 
raaahh encore 1 h  :bounce:  


jy pensais  :D


---------------
You too can dance like Higgy Pop
n°1819290
bl0p
You wanted me, here I am
Transactions (0)
Posté le 25-03-2004 à 17:09:57  profilanswer
 

ptichat a écrit :


jy pensais  :D


 
ah cool bonne nouvelle pour la demo  :)


---------------
"When Gotham's in ashes, I'll give you the permission to die." Bane - TDKR
n°1819316
syntaxx_er​ror

Transactions (1)
Posté le 25-03-2004 à 17:20:13  profilanswer
 

Serge Karamazov a écrit :

Une review au bout de 2 missions ? Ca va être difficile. Mais sur la base du premier volet et sur ce que j'ai pû faire en quelques heures, je suis toujours accro à cette ambiance unique. Car effectivement, SC et moi c'est surtout une histoire d'ambiance, un peu comme pour les grands Survival Horror (genre Silent Hill 2) où tout se joue dans la qualité dans "l'expérience de jeu".
 
Pour cela il faut donc réunir les conditions idéales, à savoir :  
 
- un bon fauteuil ;  
- une bonne télé bien réglée (indispensable pour un jeu d'ombres et de lumières comme celui-là) d'autant que dans les réglages par défaut de SC2 le gamma est exagéré, il y a un voile blanc comme sur les screens du test de GK ;
- la totale obscurité et le silence complet (le jeu de nuit est donc recommandé) ;
- un système 5.1, obligatoire pour l'immersion comme pour le répérage précis des bruits suspects ;
- et de nombreuses heures devant soi sans être dérangé !
 
Une fois seulement toutes ces conditions réunies je peux m'adonner (pour ma part en tout cas) à "l'art" de l'infiltration comme je l'adore. Comprendre par là que je prends tout mon temps pour inspecter les moindres recoins, analyser très précisement les éventuels mouvements des gardes ou encore évaluer toutes les possibilités de mon inventaire. Tout cela afin d'élaborer les possibilités les plus classieuses pour résoudre chaque passage ! Je n'irais pas jusqu'à dire que je beta-teste le jeu, mais c'est presque ça en fait. [:wouaf]
 
Bon maintenant que vous savez ce que j'attends d'un SC, je peux donc vous dire que la version Xbox est tout à fait superbe à mes yeux. On sent que le moteur a été boosté pour proposer des effets plus fins et inédits. Les temps de chargement sont très corrects, les AutoSave semblent un peu plus rapprochées, et surtout la jouabilité avec le paddle a été ré-étudiée pour être encore + efficace. On accède à tous les mouvements ou chaque élément de son équipement d'une simple touche. La gestion des déplacements avec le double contrôle analogique me plait toujours autant. L'animation reste suffisament fluide à mon goût pour un jeu de ce genre, relativement lent dans l'absolu.
 
Sinon, comme vous l'avez déjà lu partout, ça reste du Splinter Cell sans profondes révolutions (hormis le multi que je n'ai pas encore eu la chance de tester). Mais un Splinter Cell de très grande qualité. Et comme c'est parti, sûrement supérieur à son ainé sur le terrain du level design et dans l'aboutissement de son gameplay.
 
Après, difficile d'en dire plus sans commencer à griller les nouveaux lieux à visiter, les nouvelles situations à résoudre et toutes ces subtilités qu'il vaut mieux laisser à chacun le soin de découvrir.

Marci serge !  :pt1cable:...J'en peux plus d'attendre... :cry:

mood
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