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Auteur Sujet :

[Simu spatiale] Kerbal Space Program - 1.10 "Shared Horizons"

n°10056067
kabouik

Transactions (0)
Posté le 07-11-2013 à 10:46:30  profilanswer
 

Reprise du message précédent :

kabouik a écrit :

[Edition] Bordel, j'ai un bug avec mes découpleurs : ils se décrochent des deux cotés, et pas seulement les découpleurs bleus, tous. Je hais les débris putain. [:kabouik] Je comprends pas, j'en ai 3 identiques sur une même fusée, et l'un d'eux se comporte comme il le devrait.  
 
- Un 1.25 m entre une base de Procedural Fairing et un moteur AIES : fonctionne bien (reste accroché à la base)
- Un 1.25 m entre une sonde 1.25 m stock et une sonde 1.25 m AIES : se décroche des deux côtés.
- Un 1.25 m entre une batterie 1.25 m stock et une moteur ionique stock : se décroche des deux côtés.
 
Ce sont tous les trois des découpleurs 1.25 m et rien n'est fixé radialement. Je pige pas, et ça m'énerve. :/ J'ai testé avec des petits découpleurs (blancs à flèche rouge) : même problème (pas essayé de remplacer le seul découpleur qui marche, délicat de mettre un petit à cet endroit là).


Quelqu'un a déjà eu ce souci ? Une idée ? Je peux pas tellement tester avec une install fraîche sans mods puisque ça m'arrive sur une fusée qui contient des parts de mods, or à l'évidence ce ne sont pas tous les découpleurs qui déconnent dans mon install puisque l'un des trois sur la fusée fonctionne bien. Je n'arrive pas à isoler le problème qui fait déconner les deux autres.


---------------
Feedback HFR [VDS] MR-14EX, LCDVF, Markins, divers §§
mood
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Posté le 07-11-2013 à 10:46:30  profilanswer
 

n°10056077
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 07-11-2013 à 10:48:41  answer
 

T'as oas d'action group ?
Sinon c'est bizarre en effet...

n°10056117
kabouik

Transactions (0)
Posté le 07-11-2013 à 10:59:16  profilanswer
 

J'ai des action groups pour les panneaux solaires (qui sont stock), et qui concernent les "sous-vaisseaux" qui posent problème, mais pourquoi ça détacherait les découpleurs des deux côtés ? Je pensais à des problèmes éventuels de clipping donc j'ai bien refait la construction en m'assurant que rien n'était en contact avec les découpleurs posant problème hormis sur les faces inférieure et supérieure, donc c'est pas ça. Et ça semble pas non plus être la la nature de ce qui est collé puisque j'en ai un qui fonctionne bien entre Procedural Fairings et AIES, un qui fonctionne mal entre une part stock et une AIES, et un qui fonctionne mal entre deux parts stock. :/


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Feedback HFR [VDS] MR-14EX, LCDVF, Markins, divers §§
n°10056122
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 07-11-2013 à 11:00:57  answer
 

Et t'as essayé la même fusée en faisant clic droit -> decouple ?

n°10056125
kabouik

Transactions (0)
Posté le 07-11-2013 à 11:01:25  profilanswer
 

Yes, même souci.

 

J'essaierai d'Alt+F12 mais sans grand espoir. Faudrait que j'essaie de reconstruire ma charge utile sur un nouveau .craft pour voir, mais ça m'emmerde d'autant que rien ne dit que ça marchera mieux. Ffff.


Message édité par kabouik le 07-11-2013 à 11:05:19

---------------
Feedback HFR [VDS] MR-14EX, LCDVF, Markins, divers §§
n°10056140
Profil sup​primé

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Posté le 07-11-2013 à 11:04:08  answer
 

je viens de vérifier dans les fichiers parts, et la différence entre un stack decoupler et un stack separatot, c'est dans la partie module :
 
isOmniDecoupler = true
 
quand y'a ça, c'est un separator.
 
Mais space ton problème quand même... je dirai bien de refaire une install propre.

n°10056166
kabouik

Transactions (0)
Posté le 07-11-2013 à 11:09:29  profilanswer
 

Ca finit par prendre pas mal de place les installs propres. :'( Mais bon, si faire un nouveau .craft ne change rien, je ferai ça ouais. Ca me permettra en même temps de mettre à jour tous les mods qui ne le sont peut-être plus.

 

À la limite si tous mes découpleurs avaient le même souci j'y verrais plus clair, mais là 2 sur 3, identiques, pas de pattern selon qu'ils soient collés à du stock ou non, c'est à n'y rien comprendre. Là du coup ça doit pas être au niveau du fichier part. :/

 

Tiens sinon, y en a parmi vous qui utilisent un gestionnaire de mods capables de les tenir à jour ? J'en avais testé deux différents et ça marchait moyen avec les deux donc j'avais abandonné. Cela dit y a un réel besoin donc je retenterais bien l'expérience si vous en avez un qui marche bien.


Message édité par kabouik le 07-11-2013 à 11:11:04

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Feedback HFR [VDS] MR-14EX, LCDVF, Markins, divers §§
n°10056177
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 07-11-2013 à 11:11:25  answer
 

Mais tu gardes pas les zip des mods DL ? Je les gardes perso et je dézip tout dans ma nouvelle install quand j'ai un problème :D

n°10056189
kabouik

Transactions (0)
Posté le 07-11-2013 à 11:13:19  profilanswer
 

Non, j'extrais directement, garder les zip me sert pas à grand chose vue la vitesse à laquelle la plupart des mods sont mis à jour. Cela dit j'ai mon GameData pour refaire la liste des mods et les retélécharger. Mais un système qui les met à jour comme les packages Debian, ça me plairait bien. :o Ca existe, mais ça déconnait chez moi et j'ai plus retesté depuis un moment.


Message édité par kabouik le 07-11-2013 à 11:13:59

---------------
Feedback HFR [VDS] MR-14EX, LCDVF, Markins, divers §§
n°10056194
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 07-11-2013 à 11:14:51  answer
 

je tourne avec moins de mods faut dire, mais quand même :/ à part KOS qui maj souvent, j'ai pas de soucis.

mood
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Posté le 07-11-2013 à 11:14:51  profilanswer
 

n°10056278
kabouik

Transactions (0)
Posté le 07-11-2013 à 11:42:13  profilanswer
 

Bon ben je viens de voir justement dans un thread daté d'aujourd'hui que KSPMM est en train d'être refait from scratch, mais du coup c'est une alpha alors ça marchera sans doute pas mieux que la version plus ancienne qui plantait chez moi. :/
 
http://forum.kerbalspaceprogram.co [...] -Alpha-1-1


---------------
Feedback HFR [VDS] MR-14EX, LCDVF, Markins, divers §§
n°10056283
d750

Transactions (0)
Posté le 07-11-2013 à 11:43:30  profilanswer
 

spacex a écrit :

[TAGMOD]
[TAGSPACEX]
 
 
Un mod pour ajouter des nuages dans l'atmosphère (pas juste une texture en vue satellite) et des villes éclairé face obscure de Kerbin.  
 
Un mod à surveiller mais encore au tout début de développement (comprendre plein de bug). Le truc est prometteur franchement. Les nuages sont bien fait, les villes qui s'éclairent aussi. Seulement j'ai un bug qui rend invisible la trajectoire en bleu  . Problem  :heink:  
 
Le lien : http://forum.kerbalspaceprogram.co [...] bin-Others
 
 
Des photos perso :
 
 
http://i.imgur.com/BoibZsNl.png
http://i.imgur.com/9aUKM4Gl.png
 
Les nuages avancent en mode rapide, l'effet est pas mal du tout. Ca reste léger c'est bien
 
http://i.imgur.com/kq2u1zGl.png
http://i.imgur.com/pmvJakfl.png
 
http://i.imgur.com/Bp0DnxM.png
http://i.imgur.com/yu0DS4Sl.png


c'est quoi la texture éclairé effet ville sur la face nuit de kerbin? C'est ce mod, ou un autre?

n°10056286
kabouik

Transactions (0)
Posté le 07-11-2013 à 11:45:04  profilanswer
 

C'est ce mod.


---------------
Feedback HFR [VDS] MR-14EX, LCDVF, Markins, divers §§
n°10056385
spacex
Space commando is in da place
Transactions (0)
Posté le 07-11-2013 à 12:20:06  profilanswer
 

Le mod ville/nuage marche sans soucis maintenant sauf un de taile ... Autant univers replacer ne fait pas chuter les fps en orbite autant lui j'ai l'impression que oui. Faudra que je reteste un de ses quatres. Je l'ai viré là. C'est dommage les nuages sont vraiment beau maintenant

n°10056417
bigsido
Porte physiquement la lumière
Transactions (0)
Posté le 07-11-2013 à 12:32:53  profilanswer
 

T'es sur ? J'ai rien noté de visible moi  [:cerveau skyzor]


---------------
Site perso de Sido, un développeur-front gentil sur paris : www.sido.fr
n°10056429
spacex
Space commando is in da place
Transactions (0)
Posté le 07-11-2013 à 12:36:09  profilanswer
 

Ok je retesterais avec la dernieres version

n°10056647
bigsido
Porte physiquement la lumière
Transactions (0)
Posté le 07-11-2013 à 13:49:00  profilanswer
 

Petite sonde de scan ayant atteint Skelton...  
 
Le volcan est gigantesque !
 
http://i.imgur.com/I7FDYiC.jpg


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Site perso de Sido, un développeur-front gentil sur paris : www.sido.fr
n°10056655
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 07-11-2013 à 13:50:24  answer
 

s't'une sacrée verrue anéfé.

n°10056681
kabouik

Transactions (0)
Posté le 07-11-2013 à 14:04:25  profilanswer
 

Et la carte et la carte ! [:4lkaline]  
 
C'est quoi que tu utilises pour le gros panal solaire ?


---------------
Feedback HFR [VDS] MR-14EX, LCDVF, Markins, divers §§
n°10056715
_battery

Transactions (0)
Posté le 07-11-2013 à 14:15:17  profilanswer
 

est-ce qu'il y a une part qui ne soit pas issue d'un mod? :o

n°10056732
kabouik

Transactions (0)
Posté le 07-11-2013 à 14:19:41  profilanswer
 

Ben autant pour les lanceurs cheatés je veux bien qu'on critique les mods (mais tous ne sont pas OP), autant pour une sonde je vois pas trop le souci. Y a pas grand chose à faire avec un sonde si on n'utilise pas de mods qui remplissent des fonctions, hors mode carrière tout récent et encore embryonnaire. En plus pendant longtemps les sondes n'ont vraiment eu aucun intérêt à part le design, donc autant que ça ait de la gueule, et y a des mods qui ont quand même de la gueule. :o


Message édité par kabouik le 07-11-2013 à 14:20:32

---------------
Feedback HFR [VDS] MR-14EX, LCDVF, Markins, divers §§
n°10056739
bigsido
Porte physiquement la lumière
Transactions (0)
Posté le 07-11-2013 à 14:23:12  profilanswer
 

kabouik a écrit :

Et la carte et la carte ! [:4lkaline]  
 
C'est quoi que tu utilises pour le gros panal solaire ?


 
http://i.imgur.com/0lh77C5l.jpg
 
25434 m d'altitude  [:darth21:1]  
 
Pour le panneau solaire c'est celui du PPTS russe (la capsule que j'ai déjà linkée)
C'est un panneau qui est grand comme ceux du pack IAES sauf qu'il est orientable (donc bien plus pratique)
 
http://forum.kerbalspaceprogram.co [...] ease%21%29
 


---------------
Site perso de Sido, un développeur-front gentil sur paris : www.sido.fr
n°10056788
bigsido
Porte physiquement la lumière
Transactions (0)
Posté le 07-11-2013 à 14:37:02  profilanswer
 

:love:  :love:  :love:  
 
Le plan utilisé pour les anneaux gère la transparence depuis le PNG :
 
http://i.imgur.com/S5GwF7Jl.jpg


---------------
Site perso de Sido, un développeur-front gentil sur paris : www.sido.fr
n°10056808
kabouik

Transactions (0)
Posté le 07-11-2013 à 14:41:08  profilanswer
 

bigsido a écrit :

 

http://i.imgur.com/0lh77C5l.jpg

 

25434 m d'altitude  [:darth21:1]

 

Pour le panneau solaire c'est celui du PPTS russe (la capsule que j'ai déjà linkée)
C'est un panneau qui est grand comme ceux du pack IAES sauf qu'il est orientable (donc bien plus pratique)

 

http://forum.kerbalspaceprogram.co [...] ease%21%29

 


:jap:

 

Bon, le mod a l'air cool mais j'installerai sans doute pas tout, peut-être simplement le panal s'il n'est pas trop OP (ceux d'AIES sont deux fois plus efficaces que les stock, mais étant fixes, ça compensait un peu).

 


bigsido a écrit :

:love:  :love:  :love:

 

Le plan utilisé pour les anneaux gère la transparence depuis le PNG :

 

http://i.imgur.com/S5GwF7Jl.jpg

Ouais, c'est la première chose que je suis allé voir après avoir installé les nouvelles planètes moi. :D

 

[Edition] Ah j'avais mal compris, en fait tu parlais d'une modification que tu as faite sur les anneaux en foutant de la transparence dans le PNG ? Des espaces entre plusieurs couches d'anneaux ? Ca serait cool d'avoir des anneaux pas complètement opaques aussi (mais ça justement je crois que c'est déjà le cas, c'est ce que j'avais été voir juste après l'install ; à vérifier though).


Message édité par kabouik le 07-11-2013 à 16:19:39

---------------
Feedback HFR [VDS] MR-14EX, LCDVF, Markins, divers §§
n°10057662
-neon-
Illuminé
Transactions (0)
Posté le 07-11-2013 à 18:41:44  profilanswer
 

bigsido a écrit :


 
http://i.imgur.com/0lh77C5l.jpg
 
25434 m d'altitude  [:darth21:1]  
 
Pour le panneau solaire c'est celui du PPTS russe (la capsule que j'ai déjà linkée)
C'est un panneau qui est grand comme ceux du pack IAES sauf qu'il est orientable (donc bien plus pratique)
 
http://forum.kerbalspaceprogram.co [...] ease%21%29
 


 
Les images des scans font pas 30go ? :D


---------------
L'atelier sous l'éclipse - "One side of me says, I'd like to talk to her, date her. The other side of me says, I wonder what her head would look like on a stick?"
n°10057843
spacex
Space commando is in da place
Transactions (0)
Posté le 07-11-2013 à 19:54:55  profilanswer
 

Question
Je suis sur la lune Ike (ça marche avec n'importe qu'elle lune remarque) et je veux rentrer sur Kerbin. Pour repartir est ce que je reviens vers l'intérieur pour une orbite autour de Duna ou est ce que je m'échappe directement par l'extérieur en partant depuis  Ike ?

 

Et le mod nuage ville me donne plus de diminution de FPS. Je devais avoir une ancienne version

Message cité 2 fois
Message édité par spacex le 07-11-2013 à 20:02:39
n°10057924
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 07-11-2013 à 20:26:53  answer
 

spacex a écrit :

Question
Je suis sur la lune Ike (ça marche avec n'importe qu'elle lune remarque) et je veux rentrer sur Kerbin. Pour repartir est ce que je reviens vers l'intérieur pour une orbite autour de Duna ou est ce que je m'échappe directement par l'extérieur en partant depuis  Ike ?  
 
Et le mod nuage ville me donne plus de diminution de FPS. Je devais avoir une ancienne version


 
Vu que t'es déjà autour d'Ike, commence ton injection depuis Ike. Par contre fait en sorte que le mouvement de la lune s'additionne avec ton injection souhaitée.

n°10058092
Spartou
click ok to terminate
Transactions (0)
Posté le 07-11-2013 à 21:23:42  profilanswer
 


 
Cosmo je te déteste... :o  
 
Tu m'avais parlé de ce jeu du coup j'ai testé la démo et je suis accro maintenant...
 
Là je lutte pour pas acheter la béta... :fou:

Message cité 1 fois
Message édité par Spartou le 07-11-2013 à 21:28:48

---------------
-Galerie-
n°10058100
Spartou
click ok to terminate
Transactions (0)
Posté le 07-11-2013 à 21:27:58  profilanswer
 

http://img69.imageshack.us/img69/5066/sxot.jpg
 
http://img822.imageshack.us/img822/945/hy21.jpg
 
http://img703.imageshack.us/img703/9531/mksj.jpg
 
http://img32.imageshack.us/img32/9082/x98.JPG


---------------
-Galerie-
n°10058163
_battery

Transactions (0)
Posté le 07-11-2013 à 21:53:32  profilanswer
 

il apprend vite :D

n°10058172
kabouik

Transactions (0)
Posté le 07-11-2013 à 21:58:22  profilanswer
 

-neon- a écrit :

 

Les images des scans font pas 30go ? :D

Non ça pèse rien, entre 500 Ko et 1.5 Mo. :o Ca change des .csv de ISA Mapsat de 8 Go. :D

 


Joli. C'est un peu gros mais c'est quand même cool, et ça a du être bien gratifiant ! Par contre t'as pas de panneaux solaires là, si ? Ca va être limite pour le retour car ton moteur ne produit pas de jus. :o Et pour les échelles autour du RCS, y avait plus simple en décalant les RCS de 45°, 'm'enfin c'est déjà pas mal de pas les avoir oublié, moi je suis sur que j'aurais zappé. :o Bravo en tout cas ! Achète maintenant. Point regretteras ne le tu.

Message cité 2 fois
Message édité par kabouik le 07-11-2013 à 21:59:47

---------------
Feedback HFR [VDS] MR-14EX, LCDVF, Markins, divers §§
n°10058193
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 07-11-2013 à 22:11:49  answer
 

Kabouik... c'est la démo...

n°10058203
MadBap
Intrinsèquement vôtre
Transactions (0)
Posté le 07-11-2013 à 22:15:22  profilanswer
 

Spartou a écrit :


 
Cosmo je te déteste... :o  
 
Tu m'avais parlé de ce jeu du coup j'ai testé la démo et je suis accro maintenant...
 
Là je lutte pour pas acheter la béta... :fou:


A partir du moment où tu as réussi à te poser sur la Mun sur la demo tu peux te considérer comme définitivement perdu [:ludo873:1] et te préparer à passer au minimum une centaine d'heures dessus [:serumm]
Bienvenue [:dr hardlove] :D


Message édité par MadBap le 07-11-2013 à 22:18:06

---------------
Celui qui se transforme en bête se délivre de la douleur d'être un Homme
n°10058205
-neon-
Illuminé
Transactions (0)
Posté le 07-11-2013 à 22:16:28  profilanswer
 

kabouik a écrit :

Non ça pèse rien, entre 500 Ko et 1.5 Mo. :o Ca change des .csv de ISA Mapsat de 8 Go. :D
 


 

kabouik a écrit :


Joli. C'est un peu gros mais c'est quand même cool, et ça a du être bien gratifiant ! Par contre t'as pas de panneaux solaires là, si ? Ca va être limite pour le retour car ton moteur ne produit pas de jus. :o Et pour les échelles autour du RCS, y avait plus simple en décalant les RCS de 45°, 'm'enfin c'est déjà pas mal de pas les avoir oublié, moi je suis sur que j'aurais zappé. :o Bravo en tout cas ! Achète maintenant. Point regretteras ne le tu.


Bon bah... Je crois que ça va être mon premier mod. :d


---------------
L'atelier sous l'éclipse - "One side of me says, I'd like to talk to her, date her. The other side of me says, I wonder what her head would look like on a stick?"
n°10058219
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 07-11-2013 à 22:20:41  answer
 

-neon- a écrit :


Bon bah... Je crois que ça va être mon premier mod. :d


 
Je te conseille quand même des trucs plus light pour commencer. [:cbrs]

n°10058229
-neon-
Illuminé
Transactions (0)
Posté le 07-11-2013 à 22:26:37  profilanswer
 

Ah suffit pas de lancer une sonde et de la laisser faire ? [:tinostar]


---------------
L'atelier sous l'éclipse - "One side of me says, I'd like to talk to her, date her. The other side of me says, I wonder what her head would look like on a stick?"
n°10058240
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 07-11-2013 à 22:31:03  answer
 

-neon- a écrit :

Ah suffit pas de lancer une sonde et de la laisser faire ? [:tinostar]


 
Bah y'a d'autres paramètres à prendre en compte pour tout ce qui est cartographie (comme on en parlait hier soir sur le thread). Savoir faire de belles orbites comme on veut me semble être la priorité. Genre faire volontairement une orbite inclinée de 40° par exemple.

n°10058246
-neon-
Illuminé
Transactions (0)
Posté le 07-11-2013 à 22:33:55  profilanswer
 

Ok bah je continue sur ma lancée vers Duna en mode carrière alors :o


---------------
L'atelier sous l'éclipse - "One side of me says, I'd like to talk to her, date her. The other side of me says, I wonder what her head would look like on a stick?"
n°10058252
spacex
Space commando is in da place
Transactions (0)
Posté le 07-11-2013 à 22:35:56  profilanswer
 

 

Dac merci

 

J'ai une autre question.
Quand on arrive depuis Kerbin sur une planète ... sur Eve ici. Mon arrivée est très incliné (j'ai dû me louper quelque part ?) comment je peux rattraper le coup pour être à la fin de l'aerobraking dans le plan de Gilly ? C'est possible ou trop tard.

 

http://i.imgur.com/oP0PwEW.png

 

Parce que là j'ai 300Dv de perdu à devoir me remettre dans le plan de Gilly c'est chiant

Message cité 1 fois
Message édité par spacex le 07-11-2013 à 22:38:07
n°10058270
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 07-11-2013 à 22:43:38  answer
 

spacex a écrit :


 
Dac merci
 
J'ai une autre question.
Quand on arrive depuis Kerbin sur une planète ... sur Eve ici. Mon arrivée est très incliné (j'ai dû me louper quelque part ?) comment je peux rattraper le coup pour être à la fin de l'aerobraking dans le plan de Gilly ? C'est possible ou trop tard.  
 
http://i.imgur.com/oP0PwEW.png


 
à priori comme ça sans trop voir l'angle entre ton plan et celui de Gilly, je dirai :
 
-Aerocapture et gardant une orbite très excentrique.
- Sortir la Pe de l'atmosphère.
 
Après bah, soit tu corriges l'inclinaison du plan orbital quand tu es au plus loin, soit tu essayes de faire tourner ton demi grand axe dans ton plan orbital.  
Pour déplacer la pe/ap le long de l'orbite, il faut faire une pousée normale / antinormale. (flèche verte sur le node ? C'est pas celle qui permet de changer l'inclinaison quoi).
Changer l'axe c'est dans le cas où ton orbite est excentrique avec la pe proche de l'un des pôle).
 
Puis après bah le classique Ap jusqu'à orbite de Gilly (vu la gravité osef), élever la PE pour timer le rdv, etc..etc...

n°10058280
spacex
Space commando is in da place
Transactions (0)
Posté le 07-11-2013 à 22:47:56  profilanswer
 

Mais là j'arrive à l'arrache sur Eve (genre 45° inclinaison ) ya pas moyen d'arrivée plus proche des zéros ? J'ai oublié d'aligner le plan orbital à mis parcours du transfert Kerbin-Eve mais bon c'est pas ça qui me donne 45°.  
 :heink:

mood
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