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Auteur | Sujet : [Simu spatiale] Kerbal Space Program - 1.10 "Shared Horizons" |
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RomanoIQ Transactions (0) | Reprise du message précédent : |
Publicité | Posté le 28-02-2012 à 16:11:09 |
Romn Transactions (0) |
Profil supprimé Transactions (0) | Posté le 29-02-2012 à 21:03:09 La version 0.14 X3 est disponible et corrige certains bugs. On l'obtient de la même façon que la X2 |
Romn Transactions (0) |
Profil supprimé Transactions (0) | Posté le 01-03-2012 à 11:05:35 Oui, et ça sera probalement la dernière, car la position des dev a changé vis à vis des versions expérimentales. en gros :
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Romn Transactions (0) |
Profil supprimé Transactions (0) | Posté le 03-03-2012 à 23:29:00 La véritable version 0.14 est disponible via le lien suivant :
Message édité par Profil supprimé le 04-03-2012 à 01:34:02 |
Profil supprimé Transactions (0) | Posté le 04-03-2012 à 15:16:46 |
Romn Transactions (0) |
Profil supprimé Transactions (0) | Posté le 05-03-2012 à 11:58:15 Perso, j'attends la release du plug-in d'assistance de vol. |
Publicité | Posté le 05-03-2012 à 11:58:15 |
Romn Transactions (0) |
Profil supprimé Transactions (0) | Posté le 05-03-2012 à 14:22:07 Bah vu que j'ai appris la navigation spatiale (c'est un bien grand mot ) sur Orbiter, je suis plus que ravi de voir ce genre d'outil débarquer.
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Romn Transactions (0) | Bon bah ça y est, tu peux tester, les choses vont vites. Message édité par Romn le 05-03-2012 à 15:49:25 --------------- DVD | Ludothèque: BGG |
Profil supprimé Transactions (0) | Posté le 05-03-2012 à 15:51:17 déjà testé |
Romn Transactions (0) | Aussi
--------------- DVD | Ludothèque: BGG |
Profil supprimé Transactions (0) | Posté le 05-03-2012 à 17:44:12 Je n'ai pas testé le module de descente, mais j'avais lu que c'était un ASAS modifié. Donc pour le moment, c'est la même touche pour l'activer. |
Romn Transactions (0) | Je mets en place ma petite flotille, un satellite kerbostat' :
--------------- DVD | Ludothèque: BGG |
Profil supprimé Transactions (0) | Posté le 07-03-2012 à 11:54:17
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Romn Transactions (0) | Oki, je vais retenter tout ça.
--------------- DVD | Ludothèque: BGG |
Profil supprimé Transactions (0) | Posté le 07-03-2012 à 13:47:35 Merci ! |
Romn Transactions (0) |
Drepanon The Not-So-Grim ReaperTransactions (0) | J'ai des soucis de calcul de mes orbites de transfert. Je prends la valeur de masse trouvée sur le Wiki Kerbalien (5.29e22 kg), je fais le calcul de la période d'une orbite quelconque (P²=4*Pi²*a^3/GM) et je trouve des valeurs totalement déconnectées de la réalité. Par exemple, une orbite d'apoker 585 km et de périker 363 km me donne une période théorique de 1100 s, contre environ 3600 mesurées. J'ai essayé de recalculer la masse dans le sens inverse (en partant d'une période mesurée) mais je trouve des résultats pas cohérents non plus (à retester de mon côté). Quelqu'un aurait une idée ? Message édité par Drepanon le 28-03-2012 à 16:32:25 |
Profil supprimé Transactions (0) | Posté le 28-03-2012 à 18:41:48 Je trouve 1h 02min 2s avec KSPOrbitMechanic, tu es sûr de ton calcul ? |
Drepanon The Not-So-Grim ReaperTransactions (0) | Je viens de refaire le calcul pour vérifier, P²=4*Pi²*a^3/GM. Sachant que a est le demi grand-axe, il vaut donc (altitude_périker + altitude_apoker)/2. En prenant G=6.67e-11 et M=5.29e22, je trouve bien une valeur de période de 1100 s environ. |
Drepanon The Not-So-Grim ReaperTransactions (0) | Bon je ne trouve pas le souci, tant pis, je suis réduit à utiliser KSP orbit mechanic. Du coup je travaille mes rendez-vous en orbite, en préparation pour le docking annoncé des futures versions ( ).
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Drepanon The Not-So-Grim ReaperTransactions (0) |
giHefca occupé à ne rien faireTransactions (0) |
Profil supprimé Transactions (0) | Posté le 30-03-2012 à 20:26:57 |
dureiken Transactions (16) | Bonjour, je viens de découvrir ce superbe jeu, et grace à HFR j'ai reussi a faire ma premiere mise en orbite : Je voulais savoir si vous aviez des mods à conseiller autre que la première page. Et si vous connaissiez cet outil : http://kerbalspaceprogram.com/foru [...] pic=9344.0 qui pourrait permettre de créer un "serveur" HFR et se sentir un peu moins seul dans l'espace. Merci et bons vols orbitaux ! Message édité par dureiken le 01-04-2012 à 08:33:17 |
adrienas Transactions (0) | comment on fait pour avoir de nouveau engins car j ai la version 13 du jeu mais pas la version 14 comment on fait pour l avoir
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Romn Transactions (0) | Pour les nouveaux vaisseaux il faut télécharger les mods de la première page (Nova Punch et Down Under par exemple) qui sont censé être compatible avec toutes les versions.
--------------- DVD | Ludothèque: BGG |
adrienas Transactions (0) | comment avoir une capsule lunaire dans ksp version0.13.3 |
Romn Transactions (0) | Qu'appelles-tu une capsule lunaire ?
--------------- DVD | Ludothèque: BGG |
adrienas Transactions (0) | ou je trouve se pack svp
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adrienas Transactions (0) | comment fairre pour le télécharger donner moi toute les etape svp
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Romn Transactions (0) | --------------- DVD | Ludothèque: BGG |
Drepanon The Not-So-Grim ReaperTransactions (0) | Bordel je viens de voir qu'ils avaient rajouté une lune dans la dernière version...
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Profil supprimé Transactions (0) | Posté le 18-06-2012 à 18:02:06 le blem avec les avions actuellement, c'est un bug du mouvement des ailerons si les pièces sont "rotatés"
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Romn Transactions (0) | J'ai pas encore essayé de faire un avion, que des fusées. --------------- DVD | Ludothèque: BGG |
Profil supprimé Transactions (0) | Posté le 18-06-2012 à 19:02:03 Le dV entre la Mun et Minmus est minime pour l'atteindre, de l'ordre de 100-200m/s de tête.
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Profil supprimé Transactions (0) | Posté le 18-06-2012 à 19:05:26 J'en profite pour rajouter un petit truc bien pratique maintenant qu'on a la prédiction d'orbite.
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