| |||||
| Auteur | Sujet : [Topic] The Elder Scrolls V : Skyrim - Jeu & Quêtes |
|---|---|
stephane910 Transactions (0) | Reprise du message précédent :
|
Publicité | Posté le 08-06-2011 à 22:25:00 ![]() ![]() |
Tortue-Geniale Transactions (0) |
Message édité par Tortue-Geniale le 08-06-2011 à 22:32:32 |
paladin3333 Transactions (0) | surtout pour jouer a des jeux qui ont 4 ans de retard de technologie.
|
rockandroll Transactions (0) | Impression de Factornews :
Message édité par rockandroll le 08-06-2011 à 22:33:49 |
athena714 Transactions (0) | Non mais la raison est plus simple hein : plus de joueurs console que de joueurs pc. Et pour ceux qui se plaignent de la casualisation des jeux, la raison est la même : plus de joueurs casu que d'hardcore gamers. C'est la même chose que le marché de la musique ou du cinéma, la plupart des studios investissent les sous dans des trucs qui sont surs de rapporter, sans prise de risque ou presque, et de temps en temps un petit studio prends des risques, ya des fois ça passe et ça donne une perle (The Witcher par exemple), ya des fois ça casse et le studio disparait.
Sans déconner... Skyrim a 4 ans de retard graphiquement, mais t'en connais beaucoup des jeux qui ont 4 ans qui te donnent un univers aussi vaste, aussi ouvert, et avec autant de PNJ ? Message cité 3 fois Message édité par athena714 le 08-06-2011 à 22:34:28 |
gliterr Transactions (0) |
|
paladin3333 Transactions (0) |
|
athena714 Transactions (0) | Nan mais c'est juste qu'à toutes les pages ya 2 ou 3 messages du genre "pfff il a 4 ans de retard technologiquement/c'est pas aussi beau que crysis 2/les textures sont à chier/c'est un jeu console pour casu", ça devient juste lourd. Ca sert à rien de le répéter et c'est complètement débile de comparer un rpg ouvert comme skyrim à un jeu couloir comme crysis 2 ou autre. Message cité 2 fois Message édité par athena714 le 08-06-2011 à 22:52:02 |
Tortue-Geniale Transactions (0) |
Message cité 1 fois Message édité par Tortue-Geniale le 08-06-2011 à 23:02:02 |
athena714 Transactions (0) | Bah même oblivion hein, il a beau avoir le défaut d'être vide, il a pas beaucoup de concurrents dans sa catégorie. Des RPG ouverts perso j'en connais pas d'autres qui ont été fait les 5 dernières années (sans parler des fallout qui sont à peu près la même chose qu'oblivion, avec les mêmes qualités et les mêmes défauts). Je comprends tout à fait qu'on puisse critiquer les TES sur certains points (oblivion j'ai pas accroché du tout perso), mais se plaindre des graphismes en le comparant aux derniers FPS alors que c'est un des seuls jeux de cette ampleur c'est un peu ridicule. Faudrait plutôt comparer Skyrim a Fallout New Vegas qui est sorti y a pas longtemps (ça fait quoi, 6 mois maintenant ?). Message cité 1 fois Message édité par athena714 le 08-06-2011 à 22:59:10 |
Publicité | Posté le 08-06-2011 à 22:57:36 ![]() ![]() |
Tortue-Geniale Transactions (0) |
|
athena714 Transactions (0) | Bah non justement, c'était le but de mon exemple, FNV a très bien marché et est un bon jeux, malgré des graphismes moyens et vieillot. Et j'ai pris cet exemple parce que je cherchais un autre rpg ouvert sorti récemment, et c'est le seul qui me soit venu à l'esprit. J'y peux rien si ya que Bethesda qui sort ce genre de jeux... Message cité 1 fois Message édité par athena714 le 08-06-2011 à 23:09:58 |
gliterr Transactions (0) |
|
Tortue-Geniale Transactions (0) |
Message cité 1 fois Message édité par Tortue-Geniale le 08-06-2011 à 23:17:59 |
Tortue-Geniale Transactions (0) |
Message édité par Tortue-Geniale le 08-06-2011 à 23:22:41 |
athena714 Transactions (0) |
Bah si justement c'est une raison valable. Si à l'époque de Morro/Obli Bethesda était leader (un peu moins pour obli d'ailleurs), c'est tout simplement que le temps de dev nécessaire pour remplir l'univers était moins demandant qu'aujourd'hui. Tu prends une maison dans morro, et une maison dans skyrim (de ce qu'on en a vu), et entre les deux t'as sans doute au moins 2 fois plus de temps passé dessus pour la modéliser. Fatalement, ça prends donc du temps à créer un univers complet (ça prends tellement plus de temps qu'ils sont obligé de réduire la taille de la map), temps qu'ils ne peuvent plus consacrer au dev d'un moteur graphique next-gen. Sans compter que, encore une fois, le gros du marché est sur console ou sur pc "moyen", donc d'un point de vue économique, ça vaut pas le coup de dépenser des milliers de $ à dev un super moteur juste pour les 1% des joueurs qui sont sur pc avec une grosse config. Et en plus à l'époque de morro (un peu moins pour obli), il n'y avait moins de concurrence qu'aujourd'hui. De nos jours ya de plus en plus de studios qui peuvent se payer des moteurs graphiques vachement poussés, qui passent un peu de temps à dev un scénar/gameplay assez basique, et qui sortent un jeu qui est bon dans sa catégorie (par exemple crysis 2, bon fps), qui est au top graphiquement, mais qui se limite à couloir-méchant-tirer. Après c'est sur, j'aurais bien aimé que skyrim soit une révolution graphique comme morro/obli l'ont été, mais dans la vie on peut pas tout avoir, et à choisir je préfère largement un jeu moyennement beau mais ouvert qu'un énième rpg/fps à couloir avec des scripts de partout. Message cité 1 fois Message édité par athena714 le 08-06-2011 à 23:25:31 |
paladin3333 Transactions (0) | c'est clair que le contenu a son importance... moi ce qui me dérange dans les jeux moderne, c'est la durée de vie. |
Tortue-Geniale Transactions (0) |
|
athena714 Transactions (0) | Bah c'est clairement une décision économique, les joueurs qui ont une grosse config représentent une petite minorité face aux joueurs qui ont une console (ou même un pc moyen). Je sais pas de combien est le budget de skyrim, mais quand on tripote des millions de $ comme ça, les choix doivent pas être évident à faire, et j'aimerais pas être à la place du mec qui doit prendre ces décisions... Un jeu à gros budget qui fait un flop, ça peut être la mort du studio. Mais là bethesda commence à être distributeur des jeux des autres (FNV, Hunted et 2-3 autres) en plus des leurs, ca leur donnera une source de revenus avec moins de prise de risque, et donc avec un peu d'espoir dans les années à venir ils pourront se lacher un peu plus dans leurs jeux en ayant une certaine assurance de pas couler. Message cité 1 fois Message édité par athena714 le 08-06-2011 à 23:38:07 |
Arantheus Transactions (0) |
|
athena714 Transactions (0) | Je crois qu'il parlait du fait que F3 (et son moteur tiré d'oblivion) a été dev par Bethesda. Obsidian n'a pas beaucoup touché au moteur graphique pour FNV. Message édité par athena714 le 08-06-2011 à 23:44:27 |
Tortue-Geniale Transactions (0) | Yep Message édité par Tortue-Geniale le 08-06-2011 à 23:57:45 |
milkaaaaa Poète incomprisTransactions (1) |
olioops Si jeune et déjà mabuse.Transactions (0) |
et je me souviens des certains packs pour Oblivion , c'était assez énorme comme différence quand même ! à voir si mes 1,5go de ram vidéo suffiront Message édité par olioops le 09-06-2011 à 00:12:00 --------------- Ne pas confondre gisement épuisé et mine de rien ! |
Forza971sbh Suppresseur depuis 1939.Transactions (0) |
|
Tortue-Geniale Transactions (0) |
|
Forza971sbh Suppresseur depuis 1939.Transactions (0) |
|
Tortue-Geniale Transactions (0) |
Forza971sbh Suppresseur depuis 1939.Transactions (0) |
|
kosmik01 Transactions (0) |
|
liam prodigy I will fight with honorTransactions (0) |
--------------- Ces girafes que tu m'as vendues ne s'accouplent pas, elles errent en ne faisant que manger, sans s'accoupler ! Tu m'as vendu des girafes sodomites ! |
athena714 Transactions (0) | Moi j'attends qu'il sorte histoire qu'on puisse faire des screen comparatifs oblivion/skyrim. Parce que même si skyrim est pas à la hauteur de certaines prod actuellement graphiquement, il est quand même largement plus beau qu'oblivion. Message édité par athena714 le 09-06-2011 à 00:36:55 |
Sam Erousis Transactions (0) | Pour la carte, elle m'a l'air beaucoup moins claire que les versions "classiques", à voir à l'utilisation, et pareil pour l'interface, elle ne reste pas tout le temps affichée si j'ai compris --------------- Le bien ou le mal n'existe pas, ce n'est qu'une différence de point vue. |
kosmik01 Transactions (0) |
Message cité 1 fois Message édité par kosmik01 le 09-06-2011 à 00:59:05 |
Sam Erousis Transactions (0) | La carte c'est comme une vue satellite (en gros), donc si le temps est nuageux, ben tu vois rien sur la carte ! --------------- Le bien ou le mal n'existe pas, ce n'est qu'une différence de point vue. |
Tortue-Geniale Transactions (0) |
|
Forza971sbh Suppresseur depuis 1939.Transactions (0) |
je parle pas des graphismes en général mais des textures... en particulier celle du bouclier qu'on risque de voir un bon moment ... après, vu que c'est en open-world, on ne pas non plus lui demander d'être du niveau de the witcher 2 qui n'a a afficher que quelques dizaines de mètres au pire, hein en regardant la vidéo ou le géant se fait "enlever" par le dragon, là on se rends compte qu'ils ont aussi oublier le ragdoll Message édité par Forza971sbh le 09-06-2011 à 01:32:20 |
athena714 Transactions (0) | Au contraire, le géant qui tombe m'a justement fait penser à du ragdoll, avec les incohérences qu'on voit parfois. C'est le jeu, quand ya pas des anims prévues, bah des fois ça troue le cul, des fois c'est juste moche ! |
stephane910 Transactions (0) |
Message cité 1 fois Message édité par stephane910 le 09-06-2011 à 07:41:14 |
stephane910 Transactions (0) |
Message édité par stephane910 le 09-06-2011 à 07:45:03 |
Altarius As de la digressionTransactions (0) | +1 avec 910
--------------- Dsl pour les fautes - ne pas juger est une clé qui change le monde - Mensonge, propagande et manipulation, bienvenue chez les médias. |
Publicité | Posté le ![]() ![]() |






