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Le jeu est sorti il y a plus d'un mois : Combien d'heures de jeu cumulez-vous ?
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Auteur Sujet :

[Topic] The Elder Scrolls V : Skyrim - Jeu & Quêtes

n°7629553
Jean-Luc S​kywalker
Je crois qu'on a un pépin...
Transactions (0)
Posté le 13-12-2010 à 20:32:50  profilanswer
 

Reprise du message précédent :
http://www.christianvanneste.fr/wp [...] ncais1.jpg


---------------
"J'espère que vous savez ce que vous faites..." "Oui, moi aussi..." (L'Empire contre-attaque)
mood
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Posté le 13-12-2010 à 20:32:50  profilanswer
 

n°7629607
chinoisurf​er
the liberty
Transactions (9)
Posté le 13-12-2010 à 20:56:43  profilanswer
 


 
c'est pas pire que toi avec ton blizar :o

n°7629610
chinoisurf​er
the liberty
Transactions (9)
Posté le 13-12-2010 à 20:57:44  profilanswer
 


 
En plus le mois de novembre est chargé avec uncharted 3, COD, scrolls V et j'en passe :D

n°7629694
vivelechri​stroi

Transactions (0)
Posté le 13-12-2010 à 21:31:29  profilanswer
 

Voilà où on est, si je me rappelle bien:
 
http://img695.imageshack.us/img695/4338/empireoftamrielmini.jpg
 
SKYRIM va donc se passer dans la patrie des Nordiques, contrée plutôt enneigée.
 
Je précise que la carte ne me parait pas à l'échelle réelle de chaque jeu. MORROWIND et DAGGERFALL me paraissaient bien plus grand en superficie que OBLIVION, malgré ce que laisse supposer la carte.

n°7629778
Cutter

Transactions (0)
Posté le 13-12-2010 à 22:10:42  profilanswer
 

Il y a des provinces dans lesquelles aucun jeu n'a encore eu lieu?


Message édité par Cutter le 13-12-2010 à 22:10:51

---------------
last.fm
n°7629786
Kristoph

Transactions (0)
Posté le 13-12-2010 à 22:13:13  profilanswer
 

Aucunes car Arena se passait dans toute la carte du monde sauf Cyrodiil ou seul la citée impériale était visitable.

 

Cependant, le monde est plus grand que juste ce continent "principal". Il y a Akavir déjà par exemple :)

Message cité 1 fois
Message édité par Kristoph le 13-12-2010 à 22:15:36
n°7629839
BanditFlo

Transactions (0)
Posté le 13-12-2010 à 22:53:16  profilanswer
 

beaucoup sont ceux à vanter l'immensité de Daggerfall.
L'échelle a été réduite dans le jeu? Parcque ça paraît pas si grand :o

n°7629844
AlexMagnus
J'have fnu sans être gud !
Transactions (2)
Posté le 13-12-2010 à 22:56:06  profilanswer
 

Tu te ballades pas non plus à la même vitesse dans chaque jeu [:spamafote]
Enfin, je crois :o
 
Mais c'est vrai que mettre à peine une demi-heure pour traverser tout le pays, qui contient tout juste 5 villes ou presque, peuplées d'une dizaine de PNJ limite zombies, ça aide pas à l'immersion :/


---------------
J'ai le poignet loin derrière | Top hontes HFR | [VDS] Montres | [VDS] de l'histoire
n°7629859
gnocch

Transactions (0)
Posté le 13-12-2010 à 23:05:18  profilanswer
 

AlexMagnus a écrit :

Tu te ballades pas non plus à la même vitesse dans chaque jeu [:spamafote]
Enfin, je crois :o
 
Mais c'est vrai que mettre à peine une demi-heure pour traverser tout le pays, qui contient tout juste 5 villes ou presque, peuplées d'une dizaine de PNJ limite zombies, ça aide pas à l'immersion :/


Morrowind était pas beaucoup mieux de ce point de vue, et pas beaucoup plus grand, juste plus accidenté. C'est le système de déplacement entièrement libre qui veut ça, c'est compliqué de simuler vraiment des grands espaces (à moins de faire du random minimaliste comme les premiers TES).
 
Mais sinon, j'aurais quand même vraiment passé du temps sur Oblivion, et j'attends le nouveau avec impatience. [:menkahoure_5]

n°7629861
BanditFlo

Transactions (0)
Posté le 13-12-2010 à 23:05:58  profilanswer
 

AlexMagnus a écrit :

Tu te ballades pas non plus à la même vitesse dans chaque jeu [:spamafote]


Nan, mais bon, Y aurait quand même une sacré difference [:le kneu] (wiki, tapez pas):

Citation :

According to Todd Howard, an Elder Scrolls programmer, the game's sequel, The Elder Scrolls III: Morrowind, is 0.01% the size of Daggerfall, but it should be noted most of Daggerfall's terrain was randomly generated. Vvardenfell, the explorable part of Morrowind in the third game has 10 square miles (25.9 square kilometers). The Elder Scrolls IV: Oblivion has approximately 16 square miles (41.4 square kilometers) to explore


Enfin, j'ai jamais joué à TES2 :o

mood
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Posté le 13-12-2010 à 23:05:58  profilanswer
 

n°7629864
BanditFlo

Transactions (0)
Posté le 13-12-2010 à 23:07:05  profilanswer
 

gnocch a écrit :

Mais sinon, j'aurais quand même vraiment passé du temps sur Oblivion, et j'attends le nouveau avec impatience. [:menkahoure_5]


+1 [:mr blue]

n°7630136
vivelechri​stroi

Transactions (0)
Posté le 14-12-2010 à 07:50:20  profilanswer
 

BanditFlo a écrit :

beaucoup sont ceux à vanter l'immensité de Daggerfall.
L'échelle a été réduite dans le jeu? Parce que ça paraît pas si grand :o


 
La carte n'est clairement pas à l'échelle; Daggerfall avait des centaines de villes et de villages.
 

Kristoph a écrit :

Aucunes car Arena se passait dans toute la carte du monde sauf Cyrodiil ou seul la citée impériale était visitable.
 
Cependant, le monde est plus grand que juste ce continent "principal". Il y a Akavir déjà par exemple :)


 
Arena se passait sur toute la carte ? C'est le seul de la série que je n'ai pas fini, et donc pas trop joué, je pensais que ça se passait uniquement sur Elsweyr. Il y a une erreur sur ma carte alors.

n°7630161
Fitzal

Transactions (0)
Posté le 14-12-2010 à 08:20:52  profilanswer
 

La carte est bonne, c'est juste qu'avec morrowind et oblivion, les immenses étendues ont été affreusement réduites. On passe d'un pays à la taille d'une ville réelle...

n°7630219
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 14-12-2010 à 09:08:04  answer
 

J'espère que ça ne se passera pas que dans la neige (au vu de la carte).
 
J'ai beau adorer la montagne et le froid ça serait très lassant dans un jeu je pense.

n°7630269
lokham

Transactions (1)
Posté le 14-12-2010 à 09:34:19  profilanswer
 

remember  :love:  
 
arena
http://hfr-rehost.net/self/pic/f691283109b9216f088a707abcbaf6abc9e994d0.jpeg
 
daggerfall
http://hfr-rehost.net/self/pic/4a0615916bc62e916d20b9f26230eeed2bb8f9e9.jpeg
 
morrowind
http://hfr-rehost.net/self/pic/eabba17653a580a8978ce92157ef2c5027d30a4a.jpeg
 
oblivion
http://hfr-rehost.net/self/pic/5e4156829324ca58a5760053128ba505ddbffa4b.jpeg

n°7630476
vivelechri​stroi

Transactions (0)
Posté le 14-12-2010 à 11:02:17  profilanswer
 
n°7630869
AlexMagnus
J'have fnu sans être gud !
Transactions (2)
Posté le 14-12-2010 à 13:01:28  profilanswer
 

vivelechristroi a écrit :

Voilà où on est, si je me rappelle bien:
 
http://img695.imageshack.us/img695 [...] elmini.jpg
 
SKYRIM va donc se passer dans la patrie des Nordiques, contrée plutôt enneigée.
 
Je précise que la carte ne me parait pas à l'échelle réelle de chaque jeu. MORROWIND et DAGGERFALL me paraissaient bien plus grand en superficie que OBLIVION, malgré ce que laisse supposer la carte.


 
Pour Daggerfall il n'y a pas de situation plus précise :??:
 


Je peux choper pour le premier post ? :)


---------------
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n°7630899
AlexMagnus
J'have fnu sans être gud !
Transactions (2)
Posté le 14-12-2010 à 13:14:28  profilanswer
 

J'ai trouvé une carte de jeu pour Daggerfall, c'est bon :d
 
http://cdn.cnetnetworks.fr/gamekult-com/images/photos/00/01/16/31/ME0001163135_2.jpg


---------------
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n°7630915
vivelechri​stroi

Transactions (0)
Posté le 14-12-2010 à 13:20:25  profilanswer
 

AlexMagnus a écrit :

J'ai trouvé une carte de jeu pour Daggerfall, c'est bon :d
 
http://cdn.cnetnetworks.fr/gamekul [...] 3135_2.jpg


 
Et j'avais raison  :kaola:  
 
Que de souvenirs ! :love:

n°7631132
AlexMagnus
J'have fnu sans être gud !
Transactions (2)
Posté le 14-12-2010 à 14:24:05  profilanswer
 

vivelechristroi a écrit :


 
Et j'avais raison  :kaola:  


Ouep, mais j'ai quand même refait ta carte :o


---------------
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n°7631206
Kristoph

Transactions (0)
Posté le 14-12-2010 à 14:44:42  profilanswer
 

Et la carte est toujours fausse car dans Arena on jouait dans TOUTE la carte en même temps, à l'exception de Cyrodiil qui était pour des raisons scénaristiques à éviter. Seul la cité impériale était accessible et ce à la fin fin du jeu pour aller poutrer le méchant :o

n°7631217
vivelechri​stroi

Transactions (0)
Posté le 14-12-2010 à 14:48:19  profilanswer
 

AlexMagnus a écrit :


Ouep, mais j'ai quand même refait ta carte :o

 

Par contre, quelques messages plus haut, Kristoph indiquait qu'il y avait une erreur sur ma carte concernant ARENA, qui ne se passait pas que sur Elsweyr, mais sur l'ensemble du continent à l'exception du Cyrodill.

 

A vérifier  :jap:

 

EDIT: grillé


Message édité par vivelechristroi le 14-12-2010 à 14:48:47
n°7631223
lokham

Transactions (1)
Posté le 14-12-2010 à 14:50:36  profilanswer
 


AlexMagnus a écrit :


Je peux choper pour le premier post ? :)


 
oui, j'ai pas de copyright dessus  :D  
 
 
 
 

AlexMagnus a écrit :

J'ai trouvé une carte de jeu pour Daggerfall, c'est bon :d
 
http://cdn.cnetnetworks.fr/gamekul [...] 3135_2.jpg


 
et il y avait des centaines de points représentant des villes, donjons crées aléatoirement (et accessoirement remplis de bugs du style une fois rentré impossible de sortir, ou passage à travers le décor :D)

n°7631237
AlexMagnus
J'have fnu sans être gud !
Transactions (2)
Posté le 14-12-2010 à 14:54:12  profilanswer
 

Kristoph a écrit :

Et la carte est toujours fausse car dans Arena on jouait dans TOUTE la carte en même temps, à l'exception de Cyrodiil qui était pour des raisons scénaristiques à éviter. Seul la cité impériale était accessible et ce à la fin fin du jeu pour aller poutrer le méchant :o


J'ai pas envie de la refaire [:paydaybear:5]  
J'vais l'indiquer en-dessous :o


---------------
J'ai le poignet loin derrière | Top hontes HFR | [VDS] Montres | [VDS] de l'histoire
n°7631329
vivelechri​stroi

Transactions (0)
Posté le 14-12-2010 à 15:17:06  profilanswer
 

AlexMagnus a écrit :


J'ai pas envie de la refaire [:paydaybear:5]  
J'vais l'indiquer en-dessous :o


 
 [:alertebricolage:2]  
 
 :lol:

n°7632546
Shetan-

Transactions (0)
Posté le 15-12-2010 à 02:47:01  profilanswer
 

[:drapo] AlexMagnus vient de m'égayer l'année à suivre !

n°7633456
BanditFlo

Transactions (0)
Posté le 15-12-2010 à 14:06:12  profilanswer
 
n°7633537
stephane91​0

Transactions (0)
Posté le 15-12-2010 à 14:29:30  profilanswer
 

Est-ce possible de rajouter dans le sondage le choix "système de leveling classique"?

n°7633694
AlexMagnus
J'have fnu sans être gud !
Transactions (2)
Posté le 15-12-2010 à 15:22:11  profilanswer
 

stephane910 a écrit :

Est-ce possible de rajouter dans le sondage le choix "système de leveling classique"?


C'est le premier choix, non :??:


---------------
J'ai le poignet loin derrière | Top hontes HFR | [VDS] Montres | [VDS] de l'histoire
n°7633722
Fitzal

Transactions (0)
Posté le 15-12-2010 à 15:31:58  profilanswer
 

Le classique c'est plutôt oscuro : level fixe, qui augmente plus on avance.

n°7633791
stephane91​0

Transactions (0)
Posté le 15-12-2010 à 15:49:42  profilanswer
 

AlexMagnus a écrit :


C'est le premier choix, non :??:


Non, je parlais de système de leveling classique comme o nconnait depuis 30 ans dans les rpgs.
 

Fitzal a écrit :

Le classique c'est plutôt oscuro : level fixe, qui augmente plus on avance.


Le problème c'est que rien n'est précisé et on ne connait pas forcément ce qu'il y a dans oscuro ou francesco. §Un peu plus de précisions aurait été utile


Message édité par stephane910 le 15-12-2010 à 15:50:53
n°7633826
Fitzal

Transactions (0)
Posté le 15-12-2010 à 16:01:45  profilanswer
 

C'est marqué dans le premier post  :o

n°7633896
stephane91​0

Transactions (0)
Posté le 15-12-2010 à 16:27:12  profilanswer
 

Fitzal a écrit :

C'est marqué dans le premier post  :o


Je viens de lire, merci.
Donc il n'y a bien pas le choix pour un système de leveling classique dans le sondage et ce serait bien de le proposer.

Message cité 1 fois
Message édité par stephane910 le 15-12-2010 à 16:27:22
n°7633910
Fitzal

Transactions (0)
Posté le 15-12-2010 à 16:33:26  profilanswer
 

C'est quoi alors un système classique ?  :??:

n°7633920
stephane91​0

Transactions (0)
Posté le 15-12-2010 à 16:37:21  profilanswer
 

Fitzal a écrit :

C'est quoi alors un système classique ?  :??:


Un système de leveling fixe comme ce qui existe dans 99% des jeux depuis 30 ans et à fortiori dans les rpgs.
Tu n'as jamais joué à autre chose qu'oblivion?
 
Comme exemple de système de leveling fixe je peux te donner 1000 exemples mais en voici quelques-uns au niveau des RPGs: daggerfall, morrowind, les might&magic, les ultima, les wizardry, les nwn, les Bg, Stonekeep etc....

Message cité 2 fois
Message édité par stephane910 le 15-12-2010 à 16:40:15
n°7633945
AlexMagnus
J'have fnu sans être gud !
Transactions (2)
Posté le 15-12-2010 à 16:45:57  profilanswer
 

stephane910 a écrit :


Je viens de lire, merci.
Donc il n'y a bien pas le choix pour un système de leveling classique dans le sondage et ce serait bien de le proposer.


 
La prochaine fois je demanderai votre avis avant de coller le sondage, je crois que ça sera un peu mieux [:cupra]
Perso mon premier RPG a été Oblivion, alors forcément je suis pas forcément le mieux placé pour parler levelling général dans un RPG. Et ce que tu indiques, et ben je connais pas :/
Du coup, je me suis basé sur mes connaissances d'Oblivion pour créer le sondage, voilà :o
 
Mais je sais pas pourquoi, je sens que de toute façon ce sera proche d'Oblivion Vanilla, et dans ce cas ça plaira à peu du topic...


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n°7633948
AlexMagnus
J'have fnu sans être gud !
Transactions (2)
Posté le 15-12-2010 à 16:46:31  profilanswer
 

stephane910 a écrit :


Un système de leveling fixe comme ce qui existe dans 99% des jeux depuis 30 ans et à fortiori dans les rpgs.
Tu n'as jamais joué à autre chose qu'oblivion?
 
Comme exemple de système de leveling fixe je peux te donner 1000 exemples mais en voici quelques-uns au niveau des RPGs: daggerfall, morrowind, les might&magic, les ultima, les wizardry, les nwn, les Bg, Stonekeep etc....


Ben alors c'est oscuro, non :??:


---------------
J'ai le poignet loin derrière | Top hontes HFR | [VDS] Montres | [VDS] de l'histoire
n°7633954
Fitzal

Transactions (0)
Posté le 15-12-2010 à 16:48:22  profilanswer
 

Bah oscuro c'est bien ça non ? C'est comme ça que je comprends la description...

 

Edit : j'avoue que ça aurait pu être d'autres termes que ceux des mods d'oblivion mais bon... L'aurait peut être fallu proposer "lvl fixe, auto leveling intelligent (paliers précis), auto lvl sauvage..."

Message cité 1 fois
Message édité par Fitzal le 15-12-2010 à 16:50:22
n°7633985
AlexMagnus
J'have fnu sans être gud !
Transactions (2)
Posté le 15-12-2010 à 16:57:02  profilanswer
 

Fitzal a écrit :


 
Edit : j'avoue que ça aurait pu être d'autres termes que ceux des mods d'oblivion mais bon... L'aurait peut être fallu proposer "lvl fixe, auto leveling intelligent (paliers précis), auto lvl sauvage..."


C'est pour ça que pour le prochain je prendrais la température de la plèbe avant de vous sonder :o
 
Nan mais t'as raison, il est un peu bancal, mais si je le modifies, ça va supprimer tous les votes existants :/


---------------
J'ai le poignet loin derrière | Top hontes HFR | [VDS] Montres | [VDS] de l'histoire
n°7633991
Kristoph

Transactions (0)
Posté le 15-12-2010 à 17:00:16  profilanswer
 

stephane910 a écrit :


Un système de leveling fixe comme ce qui existe dans 99% des jeux depuis 30 ans et à fortiori dans les rpgs.
Tu n'as jamais joué à autre chose qu'oblivion?
 
Comme exemple de système de leveling fixe je peux te donner 1000 exemples mais en voici quelques-uns au niveau des RPGs: daggerfall, morrowind, les might&magic, les ultima, les wizardry, les nwn, les Bg, Stonekeep etc....


Ultimate fail :o Daggerfall était level scale à 99% sur le joueur.

mood
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