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Auteur Sujet :

[Topic] The Elder Scrolls V : Skyrim - Jeu & Quêtes

n°8376801
cafeninten​do

Transactions (0)
Posté le 08-11-2011 à 11:51:28  profilanswer
 

Reprise du message précédent :

vianns a écrit :

Vivement les mods texture HD et autres, car pour l'instant, au vu des vidéos, j'ai l'impression d'avoir affaire à un Oblivion 1.5...


 
Normal c'est sur 360, tout en low [:raph0ux]

mood
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Posté le 08-11-2011 à 11:51:28  profilanswer
 

n°8376804
v4mpir3
Total mandingue
Transactions (10)
Posté le 08-11-2011 à 11:51:57  profilanswer
 

Eife a écrit :


 
merd', t'es sur HFR quoi, tu devrais etre l'élite et savoir ça par coeur  [:sire de botcor:1]  :D


 
J'suis une merde en hardware :/ (mais vous vous en étiez déjà  apercu :o )


---------------
PSN : voradz / Steam ID : voradz / Bnet :Voradz#1571 / Uplay : Voradz
n°8376808
Yun

Transactions (0)
Posté le 08-11-2011 à 11:53:12  profilanswer
 

Infinite Loop [:raph0ux]
 
j'ai l'impression de lire la même chose depuis pas mal de pages.
 
Faut relacher la pression les gars  [:barthaliastoxik]

n°8376819
Eife
Juste avant le .G - Topic de
Transactions (7)
Posté le 08-11-2011 à 11:54:23  profilanswer
 

v4mpir3 a écrit :


 
J'suis une merde en hardware :/ (mais vous vous en étiez déjà  apercu :o )


 
j'ai édité/complété mon post :D


---------------
Topic de vente de trucs divers
n°8376866
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 08-11-2011 à 12:06:46  answer
 

Tain... Le topoc a pris 24 pages en 9 jours... Vous chômez pas les gars :D
 
On est pas vendredi pourtant
 

Spoiler :

je suis sûr que vendredi, on totalisera 70 posts (écrits les 5 personnes qui n'auront pas reçu/téléchargé/acheté leur jeu :D)

n°8376868
athena714

Transactions (0)
Posté le 08-11-2011 à 12:06:50  profilanswer
 

Gotchaaaaa a écrit :


 
c'est à dire ? j'ai du mal à saisir la différence entre les 2 ?


 
Ya plein de façons d'adapter la difficulté dans un jeu, dans oblivion c'était pourri, dans skyrim ça l'est visiblement moins.

n°8376884
dRfELL
I want to believe.
Transactions (0)
Posté le 08-11-2011 à 12:12:10  profilanswer
 

Curieux de voir ce que ça va donner sur les 2560x1440 de mon 27" [:sir_knumskull]

n°8376885
zobbitenfe​r

Transactions (0)
Posté le 08-11-2011 à 12:12:23  profilanswer
 


 [:kabouik]


---------------
Les exobiologistes sont des connards.
n°8376890
Eife
Juste avant le .G - Topic de
Transactions (7)
Posté le 08-11-2011 à 12:13:14  profilanswer
 


 
vendredi est ferié en plus...
et moi, je serais pas dispo du WE pour profiter ni du jeu, ni du topic :'(


---------------
Topic de vente de trucs divers
n°8376907
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 08-11-2011 à 12:19:34  answer
 

cell a écrit :

oui j'ai toujours eu cette impression d'evoluer dans un fallout medieval tellement y a pas de vie dans ce jeu


Euh... Tu peux me m'expliquer où tu vois de la vie dans Fallout? A part des radscorpion et des rat géants etc qui correspondent aux bestioles sauvages dans TES et les totos dans fallout pour les bandits dans TES, c'est la même [:spamafote]

mood
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Posté le 08-11-2011 à 12:19:34  profilanswer
 

n°8376916
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 08-11-2011 à 12:21:27  answer
 

Bah c'est ce qu'il dit justement, que y'a pas de vie.

n°8376918
Arantheus

Transactions (0)
Posté le 08-11-2011 à 12:21:41  profilanswer
 

vianns a écrit :

Vivement les mods texture HD et autres, car pour l'instant, au vu des vidéos, j'ai l'impression d'avoir affaire à un Oblivion 1.5...


http://hfr.toyonos.info/generateurs/golden/?&code=the%20mac&r=2&align_hor=O&align_ver=S

n°8376923
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 08-11-2011 à 12:23:29  answer
 

Le normal est devant  [:lectrodz]  
 
Bande de tapettes  [:paco fpg:1]

n°8376936
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 08-11-2011 à 12:26:44  answer
 

cell a écrit :


Perso dans Oblivion c'est loin d’être ca que j'ai le plus détesté.
 
Mais en premier lieu un système de loot a chier, une adaptation du lvl des mob par rapport au sien a chier, et des donjons siamois a chier.
A coté le monde vide, la teleportation entre chaque ville, l'interface console et une trame principale aussi courte qu'un entrejambre asiatique, ce n'etait qu'accesssoire...


:D
Bon, moi c'était le levelling très hétérogène, la simplification du système de jeu -mais bon TES 5, c'est pire ( [:fegafobobos:2] ) -, la présence de pas mal de bugs, des donjons répétitifs. bah presque la même chose que toi au final.

n°8376978
lesamerica​ins
so unfair
Transactions (0)
Posté le 08-11-2011 à 12:39:18  profilanswer
 

moi je vais etre original je vais faire un mage guerrier, comme tout le monde :o


---------------
c'est nous lesamericains
n°8376982
cafeninten​do

Transactions (0)
Posté le 08-11-2011 à 12:40:48  profilanswer
 

Pour changer, ou pas, un guerrier aux poings :)

n°8376993
darkmaniac
Scienta Vincere Tenebras !!!
Transactions (0)
Posté le 08-11-2011 à 12:45:52  profilanswer
 

vous savez si la version collector sera dispo en magasin ou alors seulement sur le net ?

n°8377040
poiuytr
\o/
Transactions (0)
Posté le 08-11-2011 à 13:02:27  profilanswer
 

:hello:  
Petites questions concernant l'évolution de son perso : étant donné qu'il n'y a plus de hiérarchisation entre les compétences, et que façonner celles qui sont utilisées augmentent, y'a-t-il quand même des limites fixées pour qu'on ne puisse pas se créer un demi-dieu ?
De même, les compétences principales (force, intelligence, etc) qui déterminaient certaines caractéristiques (poids transportable, nombre de points de vie, etc) dans les précédents épisodes, comment seront-elles gérées ? :??:  
 
Une autre question sur le niveau des ennemis : il était question de conserver le système de niveau d'Oblivion qui s'adapte au niveau du joueur, Bethesta a-t-il précisé quelque chose là dessus ?
 :jap:

n°8377060
athena714

Transactions (0)
Posté le 08-11-2011 à 13:09:18  profilanswer
 

poiuytr a écrit :

Une autre question sur le niveau des ennemis : il était question de conserver le système de niveau d'Oblivion qui s'adapte au niveau du joueur, Bethesta a-t-il précisé quelque chose là dessus ?
 :jap:

 

T'as lu ça ou ?

 

Encore une fois, un système de difficulté adaptative sera dans Skyrim, mais ça ne sera PAS le même qu'Oblivion. Ca se rapprochera plus de Fallout 3, en mieux d'après les premiers retours.

Message cité 1 fois
Message édité par athena714 le 08-11-2011 à 13:09:28
n°8377063
ryousuke

Transactions (0)
Posté le 08-11-2011 à 13:09:38  profilanswer
 

Quand tu montes de niveau, tu as un choix a faire entre Magie, Force, Stamina, et tu as un point de compétence a dépenser dans les différents Perks.
 
C'est très.. simple disons.

n°8377087
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 08-11-2011 à 13:16:03  answer
 

poiuytr a écrit :

:hello:  
Petites questions concernant l'évolution de son perso : étant donné qu'il n'y a plus de hiérarchisation entre les compétences, et que façonner celles qui sont utilisées augmentent, y'a-t-il quand même des limites fixées pour qu'on ne puisse pas se créer un demi-dieu ?
De même, les compétences principales (force, intelligence, etc) qui déterminaient certaines caractéristiques (poids transportable, nombre de points de vie, etc) dans les précédents épisodes, comment seront-elles gérées ? :??:  
 
Une autre question sur le niveau des ennemis : il était question de conserver le système de niveau d'Oblivion qui s'adapte au niveau du joueur, Bethesta a-t-il précisé quelque chose là dessus ?
 :jap:


Ils vont améliorer ça quand même je pense... Pour les stats, AMHA, le levelling sera plus étalé vu que toutes les stats y participent, le niveau ira plus haut et du coup il y aura moins de différence entre un niveau 1 et un niveau 2 par exemple...

n°8377137
BRANIR
PSN / GT : Branir
Transactions (0)
Posté le 08-11-2011 à 13:30:15  profilanswer
 

Bonjour est ce qu'on connait la config mini pour faire tourner convenablement ? J'hésites à le prendre sur PC ou sur console.


---------------
Mon Feed-back
n°8377150
cell

Transactions (3)
Posté le 08-11-2011 à 13:33:29  profilanswer
 

lesamericains a écrit :

moi je vais etre original je vais faire un mage guerrier, comme tout le monde :o


Comme tout le monde ... [:cmshadow]

n°8377167
tibibiousk​1

Transactions (0)
Posté le 08-11-2011 à 13:37:14  profilanswer
 

Perso je vais faire un tri classé , un guerrier-guerrier-mage  :D  
si c'est petit, ça prend un coup de hache
si c'est gros , çà prend un coup de hache
si c'est gros et que ça court vite, ça pourra éventuellement prendre une boule de feu ou sort de glace dans la tronche pour lui montrer quiqui commande, puis ensuite ca prendra son coup de hache comme tout le monde
 
[:trev37]
 
 

n°8377169
poiuytr
\o/
Transactions (0)
Posté le 08-11-2011 à 13:37:36  profilanswer
 

athena714 a écrit :

T'as lu ça ou ?  
 
Encore une fois, un système de difficulté adaptative sera dans Skyrim, mais ça ne sera PAS le même qu'Oblivion. Ca se rapprochera plus de Fallout 3, en mieux d'après les premiers retours.


Je ne sais plus où j'avais lu ca mais ça fait un moment (je lurke de temps en temps ce topic mais pas assidument).
Et j'ai trouvé cela sur le 1er post (tiré de la preview de jv.fr d'avril dernier) :

Citation :

...le système d'auto-leveling ne sera pas de la partie : Bethesda a cette fois décidé de revenir à un système de zones à niveau fixe avec de simples fourchettes de puissance pour les créatures habitant lesdites zones...


ryousuke a écrit :

Quand tu montes de niveau, tu as un choix a faire entre Magie, Force, Stamina, et tu as un point de compétence a dépenser dans les différents Perks.
 
C'est très.. simple disons.


Je viens de découvrir qu'il y aurait un système de perks grâce à ton message... :whistle: Ce système a l'air pas mal sur le papier, j'ai hâte de voir ce que ça donne en pratique.
 
Ok donc sur ça on ne sait pas grand chose. :D

n°8377192
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 08-11-2011 à 13:43:28  answer
 

poiuytr a écrit :


Je ne sais plus où j'avais lu ca mais ça fait un moment (je lurke de temps en temps ce topic mais pas assidument).
Et j'ai trouvé cela sur le 1er post (tiré de la preview de jv.fr d'avril dernier) :

Citation :

...le système d'auto-leveling ne sera pas de la partie : Bethesda a cette fois décidé de revenir à un système de zones à niveau fixe avec de simples fourchettes de puissance pour les créatures habitant lesdites zones...




 

poiuytr a écrit :


Je viens de découvrir qu'il y aurait un système de perks grâce à ton message... :whistle: Ce système a l'air pas mal sur le papier, j'ai hâte de voir ce que ça donne en pratique.


 

poiuytr a écrit :


Ok donc sur ça on ne sait pas grand chose. :D


 
Si c'est les perks de fallout à la: vous arrivez à mieux tchatcher les enfants ou voulez avez +10 en discrétion (= 1 niveau en moins, notez...), c'est un peu bidon  

n°8377256
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 08-11-2011 à 13:55:27  answer
 
n°8377262
Lamren

Transactions (0)
Posté le 08-11-2011 à 13:56:41  profilanswer
 

Je jouerai voleur archer moi, et je tenterai de tuer 100% des ennemis en furtif, et de faire les poches à tout ce que je croise! :o

n°8377278
Timoonn
Moune pour les intimes :o
Transactions (0)
Posté le 08-11-2011 à 14:02:15  profilanswer
 

2 jours [:koubak]  11 heures [:koubak]


---------------
HFPonss - Désactivez votre Adblock sur HFR - Découper le monde à coup de rasoir pour voir au cœur du fruit, le noyau noir.
n°8377286
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 08-11-2011 à 14:04:52  answer
 

Lamren a écrit :

Je jouerai voleur archer moi, et je tenterai de tuer 100% des ennemis en furtif, et de faire les poches à tout ce que je croise! :o


Je jouerai grosbill moi, et je tenterai de tuer 100% des ennemis en un seul coup, et de faire les poches à tout ce que je croise! :o

n°8377287
AztechXX
Le bonheur est dans le pré
Transactions (0)
Posté le 08-11-2011 à 14:04:55  profilanswer
 

Lamren a écrit :

Je jouerai voleur archer moi, et je tenterai de tuer 100% des ennemis en furtif, et de faire les poches à tout ce que je croise! :o


+1  :D  

n°8377294
SekYo

Transactions (0)
Posté le 08-11-2011 à 14:06:18  profilanswer
 

Je serai curieux de connaître le nombre de pré-commandes quand même, y a l'air d'y avoir une attente massive sur ce jeu.

n°8377308
Timoonn
Moune pour les intimes :o
Transactions (0)
Posté le 08-11-2011 à 14:09:48  profilanswer
 

SekYo a écrit :

Je serai curieux de connaître le nombre de pré-commandes quand même, y a l'air d'y avoir une attente massive sur ce jeu.


Et pourtant le nb de pages du topok est bien faible, comparé par exemple à celui de mw3 qui dépassait les 900 pages avant le lancement ( il a pris 400 pages en une semaine, avant la sortie) [:klemton]

Message cité 3 fois
Message édité par Timoonn le 08-11-2011 à 14:10:43

---------------
HFPonss - Désactivez votre Adblock sur HFR - Découper le monde à coup de rasoir pour voir au cœur du fruit, le noyau noir.
n°8377315
Yun

Transactions (0)
Posté le 08-11-2011 à 14:11:18  profilanswer
 

Mais finalement la vraie question pourquoi créer un mage guerrier ?
 
La classe mage n'est pas assez puissante (surtout au début je pense)  pour survivre ?

n°8377316
poiuytr
\o/
Transactions (0)
Posté le 08-11-2011 à 14:11:28  profilanswer
 

Lamren a écrit :

Je jouerai voleur archer moi, et je tenterai de tuer 100% des ennemis en furtif, et de faire les poches à tout ce que je croise! :o


Ca me rappelle ma première partie de Morrowind quand on arrive dans le petit village : j'avais réussi à piquer une bonne partie du mobilier d'intérieur (chandeliers, vaisselle, etc) de la plupart des maisons. :D

n°8377322
Baudeflo

Transactions (1)
Posté le 08-11-2011 à 14:14:07  profilanswer
 

Perso ce sera surement assasin-voleur  [:tt_theseb_tt]  [:jerome38:1]  Je sais pas pourquoi je me retrouve tjs dans cette catégorie.  
 
La seule fois ou ça ne s'est pas passé comme ça j'ai fini en mage guerrier ( [:merlin l'enchanteur:3] ) parce que c'était la partie de ma femme, que je jouais en suivant ses indications...


---------------
NB life
n°8377328
tibibiousk​1

Transactions (0)
Posté le 08-11-2011 à 14:15:32  profilanswer
 

Yun a écrit :

Mais finalement la vraie question pourquoi créer un mage guerrier ?
 
La classe mage n'est pas assez puissante (surtout au début je pense)  pour survivre ?


 
Non mais mettre un bon coup de hache et stopper net le gob qui nous fonce dessus, ca n'a pas de prix  :lol:  

n°8377332
Arantheus

Transactions (0)
Posté le 08-11-2011 à 14:16:49  profilanswer
 

Timoonn a écrit :


Et pourtant le nb de pages du topok est bien faible, comparé par exemple à celui de mw3 qui dépassait les 900 pages avant le lancement ( il a pris 400 pages en une semaine, avant la sortie) [:klemton]


En même temps, Totoz a bien réussi à remplir le topic insos quasiment à lui tout seul alors mw3 hein :o

n°8377333
athena714

Transactions (0)
Posté le 08-11-2011 à 14:18:09  profilanswer
 

poiuytr a écrit :


Ca me rappelle ma première partie de Morrowind quand on arrive dans le petit village : j'avais réussi à piquer une bonne partie du mobilier d'intérieur (chandeliers, vaisselle, etc) de la plupart des maisons. :D


 
J'avais fais pareil, jusqu'à ce que je me rende compte que les marchands n'avaient pas assez de thunes pour me racheter le 1/10ème de ce que j'avais piqué, et que du coup ça encombrait à mort mon inventaire, après jl'ai plus fais :o

n°8377335
Alekusu2

Transactions (0)
Posté le 08-11-2011 à 14:18:43  profilanswer
 

Timoonn a écrit :


Et pourtant le nb de pages du topok est bien faible, comparé par exemple à celui de mw3 qui dépassait les 900 pages avant le lancement ( il a pris 400 pages en une semaine, avant la sortie) [:klemton]


MW3 c'est un jeu de racaille bourrine :spamafote:
Pas pour rien que c'est un des jeux les plus volés proportionnellement :o (et je compte même pas le coup du camion volé :D)
 
Skyrim c'est pour l'élite chrétienne  [:julm3]
un jeu qui demande une abstinence sexuelle complète pendant plusieurs mois pour pouvoir remplir toutes les quêtes  [:shimay:1]

Message cité 1 fois
Message édité par Alekusu2 le 08-11-2011 à 14:20:14

---------------
Ils ne sont grands que parce que nous sommes à genoux. - Topic Kingdom
n°8377345
lesamerica​ins
so unfair
Transactions (0)
Posté le 08-11-2011 à 14:21:07  profilanswer
 

Yun a écrit :

Mais finalement la vraie question pourquoi créer un mage guerrier ?
 
La classe mage n'est pas assez puissante (surtout au début je pense)  pour survivre ?


 

tibibiousk1 a écrit :


 
Non mais mettre un bon coup de hache et stopper net le gob qui nous fonce dessus, ca n'a pas de prix  :lol:  


 
clairement !
 
j'ai le meme problème quand je joue un archer. il arrive toujours un moment ou la bestiole que t'asticote calcule l'angle des flèches qui lui arrive dans le cul et décide de venir te dire entre 4 zieux ce qu'il pense des nordiques en tutu.  [:redmax:2]  
et comme ça fait chier de courir dans tous les sens, un bon recours aux instincts primaires et au cerveau reptilienargonien toussa bam pif poum un bon coup d'épée dans la tronche et on en parle plus, problème résolu.  [:lefab:3]  
 
et comme la magie c'est joli, on garde la possibilité de faire des boules de feu.
et des boules de froid aussi, quoi que des boules de froid dans la neige, c'est pas dit que ce soit efficace
[:the_rainmaker:2]


Message édité par lesamericains le 08-11-2011 à 14:38:00

---------------
c'est nous lesamericains
mood
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