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Auteur Sujet :

[TU] Satisfactory - Un factorio en 3D ? (Early access)

n°15811225
Linmey
Somewhere better
Transactions (0)
Posté le 16-09-2024 à 10:45:46  profilanswer
 

Reprise du message précédent :

SuperSic a écrit :


Il utilise des conveyors lift, on le voit sur sa 1ere capture d'écran. ;)
Tu peux faire ça ou l'inverse.  
 
Sur certaines centrales à charbon, j'utilise la méthode inverse et je fais reposer les pipes sur les splitters.
https://i.ibb.co/kQjXFcf/20240916103226-1.jpg  https://i.ibb.co/dm5ckfC/20240916103238-1.jpg
 
Et là en sortie de blender, je fais comme linmey
https://i.ibb.co/hMNhCk2/20240916103506-1.jpg


 
Voilà, j'utilise la méthode inverse :)


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Besoin de 50.000 UEC pour Star Citizen ? Utilise ce lien ! https://robertsspaceindustries.com/ [...] -FNCV-LQVS
mood
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Posté le 16-09-2024 à 10:45:46  profilanswer
 

n°15811230
x1fr

Transactions (58)
Posté le 16-09-2024 à 10:50:44  profilanswer
 

Baodai38 a écrit :


Autre question sur Satisfactory Tools : ya pas une option pour lui dire qu'on ne veut que des multiples réalisables facilement avec des splitters ?
Parce que j'arriverai pas à avoir 138 d'un côté, et 132 de l'autre

 

Ca s'équilibrera tour seul. Si tu règles bien les % des machines de chaque cotés ca devrait le faire


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Origin / PSN / Steam / Uplay : x1fr - bnet : Fab#2717
n°15811258
Baodai38
Son of a preacher man
Transactions (0)
Posté le 16-09-2024 à 11:09:47  profilanswer
 

SuperSic a écrit :


Il utilise des conveyors lift, on le voit sur sa 1ere capture d'écran. ;)
Tu peux faire ça ou l'inverse.  
 
Sur certaines centrales à charbon, j'utilise la méthode inverse et je fais reposer les pipes sur les splitters.
https://i.ibb.co/kQjXFcf/20240916103226-1.jpg  https://i.ibb.co/dm5ckfC/20240916103238-1.jpg
 
Et là en sortie de blender, je fais comme linmey
https://i.ibb.co/hMNhCk2/20240916103506-1.jpg


 
Ah oui, c'est malin ! Je n'utilise pas encore beaucoup les lifters ! Je voulais débloquer la trappe pour les faire passer dans les fondations d'ailleurs ... faut que je retrouve combien ça coute
 

Linmey a écrit :


 
C'est ce que je pensais faire, un carré de béton en bas, et les pompes à l'intérieur. J'ai arrêté le projet (pour le moment ;) ) à cause des complications de placement comme tu dis. Faut viser juste, et je ne voulais pas perdre de temps sur ce projet.


 
J'ai jamais utilisé de fondation béton, j'avais même pas vu qu'on pouvait en créer  [:klemton] Perso j'ai rapidement tendance à faire une petite rampe, et créer des grands espaces plats en hauteur. Pas très réaliste car ça vole dans le ciel, mais c'est sacrément pratique niveau placement.  
 

x1fr a écrit :


 
Ca s'équilibrera tour seul. Si tu règles bien les % des machines de chaque cotés ca devrait le faire


 
Régler le pourcentage ?!  [:gordon shumway] Globalement je vais mettre un splitter qui va faire du 50/50, et derrière ça va saturer lègérement d'un côté, non ?!
 

n°15811261
polohb

Transactions (0)
Posté le 16-09-2024 à 11:12:42  profilanswer
 

Baodai38 a écrit :


Autre question sur Satisfactory Tools : ya pas une option pour lui dire qu'on ne veut que des multiples réalisables facilement avec des splitters ?  
Parce que j'arriverai pas à avoir 138 d'un côté, et 132 de l'autre :o


 
c'est auto équilibré avec les % des contsctruteur ... En gros sur ton schema on voit 4.6 machine pour les pipes -> ca veut dire  4 machine a full et une a 60% => ca te prendra en theorie que les 138 iron ore.
 
 
Faut faire les recherche "Power Slugs" dans M.A.M et tu pourras changer le "clock speed" sur les machines.

Message cité 2 fois
Message édité par polohb le 16-09-2024 à 11:14:26

---------------
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n°15811284
x1fr

Transactions (58)
Posté le 16-09-2024 à 11:37:43  profilanswer
 

Baodai38 a écrit :

 

Régler le pourcentage ?! [:gordon shumway] Globalement je vais mettre un splitter qui va faire du 50/50, et derrière ça va saturer lègérement d'un côté, non ?!

 


 

Cf réponse de polohb au dessus

 

Le splitter va bien faire 50/50 (ou 33/33/33) au début, mais si la machine suivante est bien réglée, elle ne va pas forcément tout avaler, et au bout d'un moment va saturer, donc n'acceptera pas le débit supplémentaire qui sera alors redrigé vers les autres sorties du splitter


Message édité par x1fr le 16-09-2024 à 11:38:13

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Origin / PSN / Steam / Uplay : x1fr - bnet : Fab#2717
n°15811307
Baodai38
Son of a preacher man
Transactions (0)
Posté le 16-09-2024 à 11:55:48  profilanswer
 

polohb a écrit :


 
c'est auto équilibré avec les % des contsctruteur ... En gros sur ton schema on voit 4.6 machine pour les pipes -> ca veut dire  4 machine a full et une a 60% => ca te prendra en theorie que les 138 iron ore.
 
 
Faut faire les recherche "Power Slugs" dans M.A.M et tu pourras changer le "clock speed" sur les machines.


 
Ok ! Je vais regarder cette histoire de Power Slugs, j'ai pas encore du débloquer ce truc  :jap:  
 
Je viens de regarder cette vidéo, pas mal pour les noobs dans mon genre : https://www.youtube.com/watch?v=-2z0HIDrM9c  
 
Mieux que d'autres que j'ai pu voir (j'ai commencé à jouer la semaine dernière)

n°15811326
Twiddy

Transactions (6)
Posté le 16-09-2024 à 12:06:32  profilanswer
 

polohb a écrit :

c'est auto équilibré avec les % des contsctruteur ... En gros sur ton schema on voit 4.6 machine pour les pipes -> ca veut dire  4 machine a full et une a 60% => ca te prendra en theorie que les 138 iron ore.
 
 
Faut faire les recherche "Power Slugs" dans M.A.M et tu pourras changer le "clock speed" sur les machines.


Après ce moment où ta ligne de consommation devient une droite horizontale parfaite parque tout est équilibré au poil de cul :love:

n°15811330
Linmey
Somewhere better
Transactions (0)
Posté le 16-09-2024 à 12:08:58  profilanswer
 

Tiens, en réunion ce matin, j'ai bossé un peu :D
Premier jet pour la modification de la production de charbon.
https://i.ibb.co/5hWJFCs/Coal.png
 
Le charbon est beaucoup plus loin en réalité, 4 water extractors à 75% de rendement, et une pompe de chaque côté. Je réfléchis à mettre un étage "logistique" entre les deux, et faire arriver les marchandises par en-dessous. Techniquement avec 6 pompes à 100%, je peux alimenter 16 générateurs. Mais la place que ça va prendre  [:max evans]  Je vais me contenter de 2 unités de prod comme ça, côte à côte.
 
Edit : La partie de gauche avec les pompes est au niveau du sol, à droite, c'est au-dessus, c'est un peu plus large d'un bloc de chaque côté.

Message cité 4 fois
Message édité par Linmey le 16-09-2024 à 12:10:32

---------------
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n°15811334
Twiddy

Transactions (6)
Posté le 16-09-2024 à 12:13:49  profilanswer
 

Linmey a écrit :

Tiens, en réunion ce matin, j'ai bossé un peu :D
Premier jet pour la modification de la production de charbon.
https://i.ibb.co/5hWJFCs/Coal.png
 
Le charbon est beaucoup plus loin en réalité, 4 water extractors à 75% de rendement, et une pompe de chaque côté. Je réfléchis à mettre un étage "logistique" entre les deux, et faire arriver les marchandises par en-dessous. Techniquement avec 6 pompes à 100%, je peux alimenter 16 générateurs. Mais la place que ça va prendre  [:max evans]  Je vais me contenter de 2 unités de prod comme ça, côte à côte.
 
Edit : La partie de gauche avec les pompes est au niveau du sol, à droite, c'est au-dessus, c'est un peu plus large d'un bloc de chaque côté.


Je fais tout le temps ça, je trouve ça plus clair que d'essayer de faire passer les tuyaux & convoyeurs entre les machines...
Les centrales à charbon c'est juste trop gros :/

n°15811372
imarune

Transactions (0)
Posté le 16-09-2024 à 13:09:45  profilanswer
 

:o Ca rappelle des choses à certains d'entre vous ?
https://i.imgur.com/pyLK5tM.jpeg

Spoiler :

Je n'ai pas encore accès aux splitters et mergers programmables. Ca me permet d'éviter que les générateurs alimentés en residual fuel s'arrêtent quand on n'utilise pas les rubber et plastic produits :D

mood
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Posté le 16-09-2024 à 13:09:45  profilanswer
 

n°15811387
Baodai38
Son of a preacher man
Transactions (0)
Posté le 16-09-2024 à 13:44:45  profilanswer
 

J'ai trouvé un planificateur en Français, avec des jolies icones plus grosses que sur Satisfactory Tools : https://satisfactory-calculator.com [...] production

 

Bon par contre moins pratique pour les options avancée j'ai l'impression. Mais pour mes débuts de noobozaure, c'est pas mal.

 

Petite question en parallèle : parfois je pars avec mon détecteur à la recherche de limaces brillantes ou autres objets exotiques. Et quand j'arrive à l'emplacement, il n'y a rien. L'item peut être sous terre ?! Ya des grottes ? Ou c'est un bug ?

Message cité 1 fois
Message édité par Baodai38 le 16-09-2024 à 13:49:44
n°15811388
Linmey
Somewhere better
Transactions (0)
Posté le 16-09-2024 à 13:53:37  profilanswer
 

Baodai38 a écrit :

J'ai trouvé un planificateur en Français, avec des jolies icones plus grosses que sur Satisfactory Tools : https://satisfactory-calculator.com [...] production
 
Bon par contre moins pratique pour les options avancée j'ai l'impression. Mais pour mes débuts de noobozaure, c'est pas mal.  
 
Petite question en parallèle : parfois je pars avec mon détecteur à la recherche de limaces brillantes ou autres objets exotiques. Et quand j'arrive à l'emplacement, il n'y a rien. L'item peut être sous terre ?! Ya des grottes ? Ou c'est un bug ?


 
Pour certaines, il faut casser

Spoiler :

des ressources, les petits filons sans node en dessous.


D'autres sont

Spoiler :

perchées en hauteur, pas impossible qu'il y en ait dans les grottes.


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Besoin de 50.000 UEC pour Star Citizen ? Utilise ce lien ! https://robertsspaceindustries.com/ [...] -FNCV-LQVS
n°15811393
Baodai38
Son of a preacher man
Transactions (0)
Posté le 16-09-2024 à 14:04:10  profilanswer
 

Linmey a écrit :


 
Pour certaines, il faut casser

Spoiler :

des ressources, les petits filons sans node en dessous.


D'autres sont

Spoiler :

perchées en hauteur, pas impossible qu'il y en ait dans les grottes.



 
Yen a un j'étais au pied d'une falaise, on est pas à l'abris que j'ai raté un truc. Mais pour l'autre j'étais en plein sur un grand plateau, rien en dessus, et pas l'impression d'avoir un accès facile en dessous, et que de la pelouse sous mes pieds. J'ai pas compris  [:klemton]

n°15811397
stefaninho

Transactions (2)
Posté le 16-09-2024 à 14:10:20  profilanswer
 

Baodai38 a écrit :


 
Yen a un j'étais au pied d'une falaise, on est pas à l'abris que j'ai raté un truc. Mais pour l'autre j'étais en plein sur un grand plateau, rien en dessus, et pas l'impression d'avoir un accès facile en dessous, et que de la pelouse sous mes pieds. J'ai pas compris  [:klemton]


 
Y'a des très grandes grottes.


---------------
Et vous, quel est votre Final Fantasy préféré ?  
n°15811472
SuperSic

Transactions (0)
Posté le 16-09-2024 à 15:28:57  profilanswer
 

Baodai38 a écrit :


Yen a un j'étais au pied d'une falaise, on est pas à l'abris que j'ai raté un truc. Mais pour l'autre j'étais en plein sur un grand plateau, rien en dessus, et pas l'impression d'avoir un accès facile en dessous, et que de la pelouse sous mes pieds. J'ai pas compris  [:klemton]


+1 et il y a des nodes de ressources dans certaines grandes grottes.


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"Les soldats vivent. Et se demandent pourquoi." Toubib (La Compagnie noire) | [TU] Pronomoo
n°15811473
SuperSic

Transactions (0)
Posté le 16-09-2024 à 15:29:17  profilanswer
 

Vous faites pareil ? [:niktounet]  
https://i.ibb.co/sV8dJYW/20240916123614-1.jpg


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"Les soldats vivent. Et se demandent pourquoi." Toubib (La Compagnie noire) | [TU] Pronomoo
n°15811498
SekYo

Transactions (0)
Posté le 16-09-2024 à 15:44:34  profilanswer
 

C'est prevu :o
 
 
Sinon pour rebondir sur les Trucks, perso j'aime bien, je trouve que ca apporte un peu de vie a la base. J'avoue par contre que je comprend pas trop ceux qui parlent de trains a la place, parce que c'est pas du tout le même Tiers, les trains arrivent pas mal plus tard. L'alternative aux Trucks, c'est pas les trains, c'est les km de Belt qui serpentent partout.
Le seul truc que je fais attention c'est d’éviter d'avoir deux chemins de trucks qui se croisent, j'essaye de faire des boucles "propres", et en respectant ca, j'ai jamais eu de problème.

n°15811507
Twiddy

Transactions (6)
Posté le 16-09-2024 à 15:48:05  profilanswer
 

C'est juste que les belts Mk3 se débloquent rapidement et sont en tout point supérieures aux trucks...

n°15811509
SekYo

Transactions (0)
Posté le 16-09-2024 à 15:50:17  profilanswer
 

Oui mais c'est moche :D

n°15811650
Baodai38
Son of a preacher man
Transactions (0)
Posté le 16-09-2024 à 18:19:37  profilanswer
 

SekYo a écrit :

Oui mais c'est moche :D


 
Perso l'esthétique n'est clairement pas dans les prérequis de mes usines :o Déjà si elles arrivent à produire un truc je suis content  [:tinostar]

n°15811653
iskor

Transactions (0)
Posté le 16-09-2024 à 18:25:53  profilanswer
 

Linmey a écrit :

Tiens, en réunion ce matin, j'ai bossé un peu :D
Premier jet pour la modification de la production de charbon.
https://i.ibb.co/5hWJFCs/Coal.png
 
Le charbon est beaucoup plus loin en réalité, 4 water extractors à 75% de rendement, et une pompe de chaque côté. Je réfléchis à mettre un étage "logistique" entre les deux, et faire arriver les marchandises par en-dessous. Techniquement avec 6 pompes à 100%, je peux alimenter 16 générateurs. Mais la place que ça va prendre  [:max evans]  Je vais me contenter de 2 unités de prod comme ça, côte à côte.
 
Edit : La partie de gauche avec les pompes est au niveau du sol, à droite, c'est au-dessus, c'est un peu plus large d'un bloc de chaque côté.


 
C'est ce que j'avais vu faire chez un Youtubeur: premier étage: extracteurs d'eau. Deuxième étage, logistique (conveyor de charbon principalement), troisième étage: les centrales.  
Ca marchait super bien.

n°15811689
Baodai38
Son of a preacher man
Transactions (0)
Posté le 16-09-2024 à 19:49:46  profilanswer
 

iskor a écrit :

 

C'est ce que j'avais vu faire chez un Youtubeur: premier étage: extracteurs d'eau. Deuxième étage, logistique (conveyor de charbon principalement), troisième étage: les centrales.
Ca marchait super bien.


Voui, ça paraît pas mal  [:canaille]

n°15811710
remiche35
One day the flames will fade
Transactions (0)
Posté le 16-09-2024 à 20:16:38  profilanswer
 

J'me suis fait une belle usine de production de fer plutôt que d'avancer sur le space-elevator  :D  
 
https://rehost.diberie.com/Picture/Get/r/314852
https://rehost.diberie.com/Picture/Get/r/314850
https://rehost.diberie.com/Picture/Get/r/314851
 

n°15811713
iskor

Transactions (0)
Posté le 16-09-2024 à 20:20:35  profilanswer
 

C'est superbe. J'adore le sens du détail à l'entrée avec le petit bout de terre peuplé d'arbres :)

n°15811726
SuperSic

Transactions (0)
Posté le 16-09-2024 à 20:47:15  profilanswer
 

remiche35 a écrit :

J'me suis fait une belle usine de production de fer plutôt que d'avancer sur le space-elevator  :D  
 
https://rehost.diberie.com/Picture/Get/r/314852
https://rehost.diberie.com/Picture/Get/r/314850
https://rehost.diberie.com/Picture/Get/r/314851
 


ca doit prendre un temps fou de faire un truc si propre et joli :pt1cable:  
j'ai pas la patience (ou le talent) pour faire ça


---------------
"Les soldats vivent. Et se demandent pourquoi." Toubib (La Compagnie noire) | [TU] Pronomoo
n°15811733
kenrio

Transactions (0)
Posté le 16-09-2024 à 21:02:49  profilanswer
 

Pour les calculs de ratio, ig on a rien ? C'est forcément un site tiers ?


---------------
https://robertsspaceindustries.com/orgs/HFR - referral STAR-K42Q-BZFS - origin : kenrio77
n°15811742
Baodai38
Son of a preacher man
Transactions (0)
Posté le 16-09-2024 à 21:32:17  profilanswer
 

SuperSic a écrit :


ca doit prendre un temps fou de faire un truc si propre et joli :pt1cable:  
j'ai pas la patience (ou le talent) pour faire ça


Koupaing [:frogaski62:1]  
 

Spoiler :

Et pas tous ces blocs possibles débloqués non plus je crois, mais c'est pas le facteur le plus limitant :o


 
Là je viens de faire une bonne balade sur des pics en hauteur. Je suis mort 4 ou 5 fois, soit tout seul soit poussé par des monstres .... Vivement le parachute !

n°15811769
tinc

Transactions (0)
Posté le 16-09-2024 à 22:32:08  profilanswer
 

x1fr a écrit :

 

J'ai remarqué, mais je n'ai pas compris ce qui le déclenchait

 

Tu as souvent des courants d'air ascendants le long des falaises/montagnes, ça s'utilise en planeur.
Mais je ne sais pas s'ils ont modélisé les masses d'air et leur déplacement  :D

n°15811777
Loader

Transactions (0)
Posté le 16-09-2024 à 23:22:55  profilanswer
 

Linmey a écrit :

Tiens, en réunion ce matin, j'ai bossé un peu :D
Premier jet pour la modification de la production de charbon.
https://i.ibb.co/5hWJFCs/Coal.png
 
Le charbon est beaucoup plus loin en réalité, 4 water extractors à 75% de rendement, et une pompe de chaque côté. Je réfléchis à mettre un étage "logistique" entre les deux, et faire arriver les marchandises par en-dessous. Techniquement avec 6 pompes à 100%, je peux alimenter 16 générateurs. Mais la place que ça va prendre  [:max evans]  Je vais me contenter de 2 unités de prod comme ça, côte à côte.
 
Edit : La partie de gauche avec les pompes est au niveau du sol, à droite, c'est au-dessus, c'est un peu plus large d'un bloc de chaque côté.


 
Tu utilises quel site ou soft pour faire ces plans ?

n°15811800
korner

Transactions (3)
Posté le 17-09-2024 à 00:14:01  profilanswer
 

x1fr a écrit :


 
J'ai remarqué, mais je n'ai pas compris ce qui le déclenchait


 
c'est juste un bug de collision, ça marche aussi sur les escaliers


---------------
galerie photo | thingiverse
n°15811811
SekYo

Transactions (0)
Posté le 17-09-2024 à 02:19:52  profilanswer
 

Loader a écrit :


 
Tu utilises quel site ou soft pour faire ces plans ?


 
Probablement https://autumnfallstudios.itch.io/salt
Tu as une liste des outils dispos sur https://satisfactory.wiki.gg/wiki/Online_tools (attention tous ne sont pas update pour la V1 encore)

n°15811822
Linmey
Somewhere better
Transactions (0)
Posté le 17-09-2024 à 07:02:27  profilanswer
 

SekYo a écrit :


 
Probablement https://autumnfallstudios.itch.io/salt
Tu as une liste des outils dispos sur https://satisfactory.wiki.gg/wiki/Online_tools (attention tous ne sont pas update pour la V1 encore)


 
J'utilise bien SALT. Un petit truc a installer sur le PC, juste pour faire quelques plans. Avec la calculette et un fichier excel :D


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n°15811868
Loader

Transactions (0)
Posté le 17-09-2024 à 08:56:31  profilanswer
 

Merci

n°15812060
SuperSic

Transactions (0)
Posté le 17-09-2024 à 12:52:00  profilanswer
 

Petite usine de smart plating, ça devrait en sortir 120/min. :)
Et j'ai aussi des versatile framework quelques étages en dessous.
 
https://i.ibb.co/88fm494/20240917102353-1.jpg


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"Les soldats vivent. Et se demandent pourquoi." Toubib (La Compagnie noire) | [TU] Pronomoo
n°15812078
ulaw
Barrez-vous, cons de mimes !
Transactions (3)
Posté le 17-09-2024 à 13:28:11  profilanswer
 

Déjà fait le nuclear pasta, propre.  [:aulas vegas]


Message édité par ulaw le 17-09-2024 à 13:28:24

---------------
Whenever I see a world untouched by war, a world of innocence... I just wanna nuke the crap out of it
n°15812085
Baodai38
Son of a preacher man
Transactions (0)
Posté le 17-09-2024 à 13:35:26  profilanswer
 

SuperSic a écrit :

Petite usine de smart plating, ça devrait en sortir 120/min. :)
Et j'ai aussi des versatile framework quelques étages en dessous.
 
https://i.ibb.co/88fm494/20240917102353-1.jpg


 
https://i.imgur.com/lCZPgHjh.png
 
Sur ce genre de ligne, tu alimentes que d'un côté ? Donc ton premier assembleur va marcher à fond, alors qu'en bout de ligne ça risque de manquer de matériel si c'est pas bien optimisé ? Ou j'ai raté un truc ?

n°15812088
SuperSic

Transactions (0)
Posté le 17-09-2024 à 13:40:51  profilanswer
 

J'ai pas refait de partie avec la 1.0, ça aide. ;)


---------------
"Les soldats vivent. Et se demandent pourquoi." Toubib (La Compagnie noire) | [TU] Pronomoo
n°15812089
korner

Transactions (3)
Posté le 17-09-2024 à 13:41:47  profilanswer
 

suffit de bien calculer, le manifold va prendre du temps, mais au final ça s'équilibre et toutes les machines sont à 100% d'efficiency


---------------
galerie photo | thingiverse
n°15812090
stefaninho

Transactions (2)
Posté le 17-09-2024 à 13:44:37  profilanswer
 

Tu veux dire versus splitter avec 50% des machines d'un côté 50% de l'autre puis deux autres splitter pour faire 25%/25% etc.... ?
Je crois que c'est plus long à démarrer mais qu'à terme si l'arrivée est suffisante ça ne change rien.


---------------
Et vous, quel est votre Final Fantasy préféré ?  
n°15812092
stefaninho

Transactions (2)
Posté le 17-09-2024 à 13:49:48  profilanswer
 

L'autre approche c'est celle ci :
https://static.wikia.nocookie.net/satisfactory_gamepedia_en/images/d/d6/Balancer_nested.png

 

Ça démarre beaucoup plus vite et tu atteins les 100% d'efficience très rapidement mais ça prend beaucoup plus de place.
Et c'est aussi plus chiant à upgrade plus tard.


Message édité par stefaninho le 17-09-2024 à 13:50:07

---------------
Et vous, quel est votre Final Fantasy préféré ?  
n°15812093
SuperSic

Transactions (0)
Posté le 17-09-2024 à 13:50:23  profilanswer
 

stefaninho a écrit :

Tu veux dire versus splitter avec 50% des machines d'un côté 50% de l'autre puis deux autres splitter pour faire 25%/25% etc.... ?
Je crois que c'est plus long à démarrer mais qu'à terme si l'arrivée est suffisante ça ne change rien.


J'ai vu pareil dans des tutos et l'autre option prend bcp de trop place. J'imagine pas le bordel avec une ligne de 20 assembleurs (là, 1 ligne = 15).
 
Pour ma part, je fais le pattern suivant :
- la ligne rouge pour alimenter le début de la ligne et à la fin de la ligne rouge (croix rouge), c'est un smart splitter qui envoie vers la suite uniquement l'overflow
- la ligne bleu qui envoie 50% des objets vers le milieu de la ligne (croix bleu = merger)
https://i.ibb.co/DCwp5vF/20240917102353-1.jpg


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