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Auteur Sujet :

[TU] Satisfactory - Un factorio en 3D ? (Early access)

n°14350211
imarune

Transactions (0)
Posté le 05-07-2019 à 20:05:26  profilanswer
 

Reprise du message précédent :
C'est pas bien clair. On voit bien qu'à 8 dalles du dépôt de déchets, on prend cher avec seulement une trentaine de slots remplis de  déchets. Ca coute cher en filtre :/ Si c'est seulement linéaire, la centrale sera inabordable dans pas longtemps  sans plusieurs centaines de filtres dans l'inventaire. Manitenant, çà n'est peut-être pas linéaire (j'espère)

mood
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Posté le 05-07-2019 à 20:05:26  profilanswer
 

n°14350259
Peuwi

Transactions (0)
Posté le 05-07-2019 à 21:05:03  profilanswer
 

imarune a écrit :


Donc Greeny dit n'importe quoi et tu es le seul à détenir la vérité. Sérieux, adopte une approche plus cool (ton pavé est quasiment incompréhensible )


Hmm, oui, tu as raison :s


Message édité par Peuwi le 06-07-2019 à 01:32:44
n°14350275
x1fr

Transactions (57)
Posté le 05-07-2019 à 21:35:05  profilanswer
 

C'est bien pour ça que j'ai précisé qu'on s'en fou de son % vu qu'on a des ressources illimitées et que la production est automatisée.
 
Perso, comme tu le dis, me rendement je m'en tape quand vu la quantité qu'apporte un centrale au fuel par rapport au charbon


---------------
Origin / PSN / Steam / Uplay : x1fr - bnet : Fab#2717
n°14350839
Peuwi

Transactions (0)
Posté le 06-07-2019 à 19:59:31  profilanswer
 

Un petit easter egg dans la forêt de bambous :  

Spoiler :

des chiffres au sol, qui se suivent le long d'un petit chemin creux : 35, 34, 33 ...
Et au bout du chemin, coucou !


(et pour info, la forêt de bambou est infestée d'araignées géantes, avis aux amateurs)


Message édité par Peuwi le 06-07-2019 à 20:01:47
n°14351767
Selk

Transactions (34)
Posté le 08-07-2019 à 10:15:45  profilanswer
 

Bon du coup j'ai craqué et je l'ai acheté.
 
Et bah putain, le temps passe vite quand on est dessus. Je viens de débloquer le charbon (allelujah, j'en pouvais plus du biofuel) et j'ai du faire un looooooooooooong convoyeur pour ramener le charbon sur plus de 800m.
 
D'ailleurs je faisais pas attention lorsque je construisait le convoyeur et je suis tombé dans une grosse faille. Mort sur le coup.
 
J'ai réussi a récuperer mon stuff (700+ plaques de fer pour faire tous les convoyeurs  :sweat: ) et a remonter en construisant des fondations 8*2 sous moi petit a petit, en sautant.
 

Spoiler :

D'ailleurs, j'ai trouvé du minerai SAM et un truc rouge WIP, je suppose que le WIP est en travaux donc inutilisé ?

Message cité 1 fois
Message édité par Selk le 08-07-2019 à 10:18:28
n°14351776
btbw03
Ailurophile plutôt qu'Humain
Transactions (3)
Posté le 08-07-2019 à 10:22:16  profilanswer
 

800m de convoyeur, petit joueur :o

n°14351873
Peuwi

Transactions (0)
Posté le 08-07-2019 à 11:29:49  profilanswer
 

Selk a écrit :

D'ailleurs je faisais pas attention lorsque je construisait le convoyeur et je suis tombé dans une grosse faille. Mort sur le coup.
 
J'ai réussi a récuperer mon stuff (700+ plaques de fer pour faire tous les convoyeurs  :sweat: ) et a remonter en construisant des fondations 8*2 sous moi petit a petit, en sautant.


En fait, pour l'exploration, on utilise des énormes quantités de stackables poles et de fondations, et parfois des lookout tower... (perso, je démonte une fois en haut)
De même, je crois qu'à terme, on recouvre la carte de convoyeurs...
 
-------------------
 
Bienvenue sur ce jeu en attendant.
Tu dois en être à l'étape où l'on a envie de construire la grande et belle usine tout intégré.
Mon conseil, c'est de partir explorer avant, et de débloquer un maximum de recettes... Parce qu'après, cela change totalement la façon de fabriquer les trucs

Message cité 1 fois
Message édité par Peuwi le 08-07-2019 à 11:34:27
n°14351933
tigrou0007

Transactions (0)
Posté le 08-07-2019 à 12:23:37  profilanswer
 

Question a ceux qui sont passes au nucleaire :  
Vos centrales (et les machines qui produisent les combustibles) sont elles situees :
 
1) plus au moins au meme endroit que le reste de la base
2) bien loin (a Perpète-les-Bains) histoire deviter les contaminations
J'ai lu que meme marcher sur des tapis avec du materiel radioactif pouvait contaminer/tuer
 
 
Aussi : est ce que c'est comme dans Factorio : le combustible nucleaire s'use automatiquement des qu'il commence a etre comsomme indépendamment de la charge electrique (contrairement a d'autres combustibles, ex : charbon) ?
 
Je demande parce que si c'est le cas, il vaut mieux construire un nombre minimal de centrales (juste ce qu'il faut) histoire de pas gaspiller le precieux combustible ..
 
EDIT : les spoils c'est mal  [:grossebanane0]

Message cité 1 fois
Message édité par tigrou0007 le 08-07-2019 à 12:44:17
n°14351934
btbw03
Ailurophile plutôt qu'Humain
Transactions (3)
Posté le 08-07-2019 à 12:28:43  profilanswer
 

Mais pourquoi du spoil :D
 
 
Une centrale oc au Max c est 5000kw
 
J ai 2k kw qui vienne de la géothermie ( excellent à choper ça faut je continue à Cadriller la carte pour ça )
 
 
Un gros container stock 80h de jeux d une centrale à plein régime  
 
Donc ON EST LARGEEEEEEE et la conso de bloc d uranium et fonction de la conso électrique
 
 
J ai tout mis à 1km de la base, tranquille

n°14351944
Selk

Transactions (34)
Posté le 08-07-2019 à 12:47:58  profilanswer
 

Peuwi a écrit :


En fait, pour l'exploration, on utilise des énormes quantités de stackables poles et de fondations, et parfois des lookout tower... (perso, je démonte une fois en haut)
De même, je crois qu'à terme, on recouvre la carte de convoyeurs...
 
-------------------
 
Bienvenue sur ce jeu en attendant.
Tu dois en être à l'étape où l'on a envie de construire la grande et belle usine tout intégré.
Mon conseil, c'est de partir explorer avant, et de débloquer un maximum de recettes... Parce qu'après, cela change totalement la façon de fabriquer les trucs


 
Merci :D
 
J'ai débloqué le pallier pour avoir le vehicule explorateur, je vais prioriser cela du coup, ce sera plus rapide que de me balader avec le tracteur :sweat:  

mood
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Posté le 08-07-2019 à 12:47:58  profilanswer
 

n°14352120
imarune

Transactions (0)
Posté le 08-07-2019 à 15:36:33  profilanswer
 

tigrou0007 a écrit :

Question a ceux qui sont passes au nucleaire :  
Vos centrales (et les machines qui produisent les combustibles) sont elles situees :
 
1) plus au moins au meme endroit que le reste de la base
2) bien loin (a Perpète-les-Bains) histoire deviter les contaminations
J'ai lu que meme marcher sur des tapis avec du materiel radioactif pouvait contaminer/tuer
 
 
Aussi : est ce que c'est comme dans Factorio : le combustible nucleaire s'use automatiquement des qu'il commence a etre comsomme indépendamment de la charge electrique (contrairement a d'autres combustibles, ex : charbon) ?
 
Je demande parce que si c'est le cas, il vaut mieux construire un nombre minimal de centrales (juste ce qu'il faut) histoire de pas gaspiller le precieux combustible ..
 
EDIT : les spoils c'est mal  [:grossebanane0]


1) Bien évidemment non. Je dirais minimum 500m ou ~ 70 dalles
2) Pas besoin d'exagérer non plus.
3) Non ça ne tue pas avec une combi Hazmat. Par contre tu peux griller 50 filtres en moins de 5 minutes quand tu transportes de l'uranium, quelque soit la variété (minerai, combustible ou déchet)
 
@btbw03: Tu gaspilles quasiment 1 GW avec ton overclock 250%. Et le container big size ne dure que 40h avec ta centrale 250%  :o
 
Edit:

Citation :

Aussi : est ce que c'est comme dans Factorio : le combustible nucleaire s'use automatiquement des qu'il commence a etre comsomme indépendamment de la charge electrique (contrairement a d'autres combustibles, ex : charbon) ?


D'après ce que je constate, non. Greeny (cité plus haut par x1fr) dit qu'il y a une priorité pour l'énergie: d'abord la plus efficace géothermie, puis le nucléaire alt, puis le charbon, etc... Ca correspond à ce que je vois. En pic (7GW consommés), ça doit taper un peu partout (nucléaire, géothermie, fuel, charbon). En vitesse de croisière des usines ( ~ 3 GW), les déchets nucléaires n'augmentent quasiment pas  :D (J'ai du nucléaire standard, pas alt)


Message édité par imarune le 08-07-2019 à 16:05:08
n°14354279
imarune

Transactions (0)
Posté le 10-07-2019 à 19:57:42  profilanswer
 

Les trains  [:erwann dit flo:5] . Je suis passé sur 2 lignes d'un système boucle à un système bi-directionnel: résultat, ma ligne de production d'alu polluée par des moteurs et celle de turbo-moteurs polluée par de la bauxite. C'est vraiment chiant à nettoyer, même avec les splitters programmables  :D

n°14354374
tigrou0007

Transactions (0)
Posté le 10-07-2019 à 21:38:46  profilanswer
 

imarune a écrit :

Les trains  [:erwann dit flo:5] . Je suis passé sur 2 lignes d'un système boucle à un système bi-directionnel: résultat, ma ligne de production d'alu polluée par des moteurs et celle de turbo-moteurs polluée par de la bauxite. C'est vraiment chiant à nettoyer, même avec les splitters programmables  :D


 
J'ai eu ca avec les camions: un camion passait un peu trop pres d'une station qui ne lui était pas destinée (la hitbox des stations est grande)
 
Resultat il déposait une partie de son contenu dans la mauvaise station (qui contaminait tout le reste)
 
J'ai refait le parcours (+ nettoyage) et maintenant 0 problemes.

n°14354455
imarune

Transactions (0)
Posté le 10-07-2019 à 23:36:53  profilanswer
 

Toi c'était un bug, mais là pour les trains c'est entièrement ma faute; ok, pour ma décharge, en expérimental on ne pouvait pas faire une ligne bidirectionnelle. Mais vider tous les buffers avant de modifier une ligne de prod, bah c'est tellement évident  :o

n°14354579
tigrou0007

Transactions (0)
Posté le 11-07-2019 à 09:07:20  profilanswer
 

Quand j'ai un tapis pollue, souvent je demonte tout le tapis puis je recree.
 
C'est super difficile de chopper le dernier item sur le tapis, celui qui est deja en partie dans la machine.

n°14354587
btbw03
Ailurophile plutôt qu'Humain
Transactions (3)
Posté le 11-07-2019 à 09:12:48  profilanswer
 

c est plus viable que les camions les trains en transport de ressources ? on y gagne vraiment face à la vitesse d'un mk5 ?

n°14354617
tigrou0007

Transactions (0)
Posté le 11-07-2019 à 09:47:02  profilanswer
 

btbw03 a écrit :

c est plus viable que les camions les trains en transport de ressources ? on y gagne vraiment face à la vitesse d'un mk5 ?


Les avantages par rapport aux camions :
1) ca amène l'electricite
2) c'est 100% fiable
3) si tu veux plus de ressources par min, tu rajoutes un wagon
4) si tu veux amener une autre 2e, 3e, ... ressource, tu rajoutes un wagon

 

Les - :
1) c'est cher
2) c'est penible a construire (les tournants sont larges...)
3) faut faire l'aller retour (compare aux tapis) EDIT : apprament NON

Message cité 1 fois
Message édité par tigrou0007 le 11-07-2019 à 19:41:22
n°14354912
hethrir

Transactions (0)
Posté le 11-07-2019 à 13:02:07  profilanswer
 

tigrou0007 a écrit :


Les avantages par rapport aux camions :
1) ca amène l'electricite
2) c'est 100% fiable
3) si tu veux plus de ressources par min, tu rajoutes un wagon
4) si tu veux amener une autre 2e, 3e, ... ressource, tu rajoutes un wagon
 
Les - :
1) c'est cher
2) c'est penible a construire (les tournants sont larges...)
3) faut faire l'aller retour (compare aux tapis)


 
 
il disait que si tu mettais un train à la fin.  Tu n'avais pas besoin de faire une boucle


---------------
Au Bouddha - Je montre mes fesses - La lune est fraîche !
n°14355017
tigrou0007

Transactions (0)
Posté le 11-07-2019 à 14:15:52  profilanswer
 

hethrir a écrit :


 
 
il disait que si tu mettais un train à la fin.  Tu n'avais pas besoin de faire une boucle


Le train peut faire demi tour ? Je savais pas.

n°14355202
th0r1

Transactions (0)
Posté le 11-07-2019 à 16:46:14  profilanswer
 

yes
tu mets :
<-gare - fret - fret - gare ->
pareil pour le train et pas besoin de faire de boucle :)

n°14355296
tigrou0007

Transactions (0)
Posté le 11-07-2019 à 19:18:09  profilanswer
 

th0r1 a écrit :

yes
tu mets :
<-gare - fret - fret - gare ->
pareil pour le train et pas besoin de faire de boucle :)


Ca change tout :D
Bon je vais peut etre adapter 2 / 3 trucs dans ma base alors :o

 

Il me semblait que dans Factorio c'était pas possible.


Message édité par tigrou0007 le 11-07-2019 à 19:24:21
n°14355300
h3bus
Troll Inside
Transactions (0)
Posté le 11-07-2019 à 19:35:24  profilanswer
 

Attention avec les setup ou les trains font demi tour. N'en mettez qu'un par voie, car quand/si les collisions sont activées plus tard, il faudra tout refaire...


---------------
sheep++
n°14355304
tigrou0007

Transactions (0)
Posté le 11-07-2019 à 19:41:04  profilanswer
 

Qu'est ce qui se passe en cas de collision ?

n°14355313
h3bus
Troll Inside
Transactions (0)
Posté le 11-07-2019 à 19:56:40  profilanswer
 

Pour l'instant rien, mais si ils l'activent dans le futur, bah deux trains qui se font face vont avoir du mal à atteindre leurs stations :o


---------------
sheep++
n°14355374
tigrou0007

Transactions (0)
Posté le 11-07-2019 à 21:39:02  profilanswer
 

Je pense que j'avais pas compris, il faut donc 2 gares mais aussi 2 trains.

 

Le train ne fait donc pas marche arriere mais tire l'autre train
Comme ceci : https://gamepedia.cursecdn.com/sati [...] erpass.png
J'ai bon ?


Message édité par tigrou0007 le 11-07-2019 à 21:39:13
n°14355413
h3bus
Troll Inside
Transactions (0)
Posté le 11-07-2019 à 22:25:31  profilanswer
 

Non je ne parle pas de ça.
 
Ce setup fonctionne si il n'y a qu'un seul train (plusieurs locomotive et wagon). Par contre si il faut faire passer plusieurs trains sur la même ligne, il va y'a avoir des collisions entre train.
Pour éviter ça il faut faire des boucles, ce qui permet de partager le rail entre différents trains, voir différentes lignes.


---------------
sheep++
n°14355593
imarune

Transactions (0)
Posté le 12-07-2019 à 09:18:09  profilanswer
 

h3bus a écrit :

Ce setup fonctionne si il n'y a qu'un seul train (plusieurs locomotive et wagon). Par contre si il faut faire passer plusieurs trains sur la même ligne, il va y'a avoir des collisions entre train.
Pour éviter ça il faut faire des boucles, ce qui permet de partager le rail entre différents trains, voir différentes lignes.


Partager un rail  à sens unique entre plusieurs lignes ne fonctionne pas pour le moment, car les aiguillages buguent; d'autre part, il n'est plus possible d'utiliser les trains manuellement pour se déplacer (à cause du fonctionnement automatique des aiguillages).
Par contre, tu as raison: si on veut faire circuler plusieurs trains sur la même ligne entre 2 point A et B (pour augmenter la vitesse de transfert), il faut bien 2 voies reliées entre elles à chaque extrémité. L'une allant de A vers B, l'autre de B vers A. Ce qui exclut les lignes bi-directionnelles  :jap:

Message cité 2 fois
Message édité par imarune le 12-07-2019 à 09:19:43
n°14355603
btbw03
Ailurophile plutôt qu'Humain
Transactions (3)
Posté le 12-07-2019 à 09:25:24  profilanswer
 

J arrive tj pas à saisir l intérêt des trains .... face à un mk5 à 770 ressources minutes

n°14355632
h3bus
Troll Inside
Transactions (0)
Posté le 12-07-2019 à 09:46:52  profilanswer
 

imarune a écrit :

Partager un rail  à sens unique entre plusieurs lignes ne fonctionne pas pour le moment, car les aiguillages buguent;


Le bug est visuel (les wagons sont chargés/déchargés même si ils ne sont pas dans la station. Ce sera corrigé, je l'espère.
Par contre pour le manuel, c'est chiant oui.
 

btbw03 a écrit :

J arrive tj pas à saisir l intérêt des trains .... face à un mk5 à 770 ressources minutes


C'est moins chiant à faire que de Mk5 sur de longes distances, surtout en partageant les rails.


---------------
sheep++
n°14355683
imarune

Transactions (0)
Posté le 12-07-2019 à 10:23:51  profilanswer
 

btbw03 a écrit :

J arrive tj pas à saisir l intérêt des trains .... face à un mk5 à 770 ressources minutes


Tu as un tableau des débits permis par le train sur cette page:
https://www.reddit.com/r/Satisfacto [...] /?sort=new
Le train permet de saturer 2 MK5 par wagon si tu fais passer un train toutes les 2 minutes. Sur une ligne traversant les 2/3 de la map (environ 6km à vol d'oiseau), le trajet aller-retour prend environ 10 minutes. En mettant 5 trains de 5 wagons sur cette ligne boucle, tu satures donc 10 MK5 = 7800 items/mn (stack 100 pour la plupart des ressources).
En construisant 2 voies sur plusieurs kilomètres plutôt que 10 convoyeurs MK5 sur cette même distance, on s'économise pas mal de temps et de ressource aluminium  :o  
 

n°14355687
btbw03
Ailurophile plutôt qu'Humain
Transactions (3)
Posté le 12-07-2019 à 10:27:11  profilanswer
 

mais y'a pas que 2 sorties sur un gare ?  
 
donc les 7800 par minute ...

n°14355690
btbw03
Ailurophile plutôt qu'Humain
Transactions (3)
Posté le 12-07-2019 à 10:27:53  profilanswer
 

oui c'est ça une station à 2 output, donc limité à 1400 par minute

n°14355727
h3bus
Troll Inside
Transactions (0)
Posté le 12-07-2019 à 10:53:35  profilanswer
 

Tu peux mettre plusieurs stations par gare, avec des items différents par station au besoin.
Et tu peux mettre plusieurs gare sur le même rail.


---------------
sheep++
n°14355753
imarune

Transactions (0)
Posté le 12-07-2019 à 11:07:18  profilanswer
 

Tu peux mettre autant de docks que tu veux dans une gare. Une gare, c'est une station + des docks.
Au fait, j'ai raconté une connerie sur la distance. 10 minutes de trajet aller-retour, c'est plutôt 5 km à vol d'oiseau et les 4/5 de la map.  La map fait 30 km², donc la plus longue distance à vol d'oiseau est de 7.7 km (diagonale)
 
Edit:  [:benou_grilled]


Message édité par imarune le 12-07-2019 à 11:08:26
n°14355791
tigrou0007

Transactions (0)
Posté le 12-07-2019 à 11:43:49  profilanswer
 

btbw03 a écrit :

J arrive tj pas à saisir l intérêt des trains .... face à un mk5 à 770 ressources minutes


Ca rame moins en multi que des long tapis bourres d'items a synchroniser :D


Message édité par tigrou0007 le 12-07-2019 à 17:56:07
n°14355821
MisterMoT
Les loutres vainqueront
Transactions (1)
Posté le 12-07-2019 à 12:21:01  profilanswer
 

imarune a écrit :


Partager un rail  à sens unique entre plusieurs lignes ne fonctionne pas pour le moment, car les aiguillages buguent; d'autre part, il n'est plus possible d'utiliser les trains manuellement pour se déplacer (à cause du fonctionnement automatique des aiguillages).
Par contre, tu as raison: si on veut faire circuler plusieurs trains sur la même ligne entre 2 point A et B (pour augmenter la vitesse de transfert), il faut bien 2 voies reliées entre elles à chaque extrémité. L'une allant de A vers B, l'autre de B vers A. Ce qui exclut les lignes bi-directionnelles  :jap:


 
Arf je viens de finir de boucler la carte complète sur l’extérieur, je comptais ensuite faire des stations au niveau des points intéressants mais que tout le monde tourne dans le même sens à la manière des réseaux token ring pour les plus anciens :o
Si les aiguillages sont buggés, ça risque d'être un beau bordel...


---------------
Labellisé Original HB Seal Of Quality :o
n°14355862
btbw03
Ailurophile plutôt qu'Humain
Transactions (3)
Posté le 12-07-2019 à 13:24:05  profilanswer
 

h3bus a écrit :

Tu peux mettre plusieurs stations par gare, avec des items différents par station au besoin.
Et tu peux mettre plusieurs gare sur le même rail.


 
Mmmmmmmmm ok faudrait je test ça
 
Automatiser 4 manufacturer de prod de moteur évolué, bien chiant :D


Message édité par btbw03 le 12-07-2019 à 13:24:31
n°14356107
imarune

Transactions (0)
Posté le 12-07-2019 à 17:46:53  profilanswer
 

Quand on te met un lien sur quelque-chose, tu ne regardes pas par principe? Ou c'est un problème de compréhension de l'anglais?  Sinon, quel intérêt de produire 6 turbo moteurs par minute?

n°14356122
btbw03
Ailurophile plutôt qu'Humain
Transactions (3)
Posté le 12-07-2019 à 18:14:31  profilanswer
 

Le défis :sol:  
 
Non mais j avais vu le lien mais j étais resté sur 2 sorties pour les station de train


Message édité par btbw03 le 12-07-2019 à 18:14:37
n°14356225
tigrou0007

Transactions (0)
Posté le 12-07-2019 à 22:07:04  profilanswer
 

h3bus a écrit :

Non je ne parle pas de ça.

 

Ce setup fonctionne si il n'y a qu'un seul train (plusieurs locomotive et wagon). Par contre si il faut faire passer plusieurs trains sur la même ligne, il va y'a avoir des collisions entre train.
Pour éviter ça il faut faire des boucles, ce qui permet de partager le rail entre différents trains, voir différentes lignes.

 

J'essaie de faire fonctionner mes trains :/
Je n'ai qu'un seul train comme suit :

 
Citation :

wagon ---- loco =>

 

Pour les gares :

 
Citation :

< fret - gare A ----- fret - gare B >

 

Dans timetable j'ai mis :

Citation :

Gare B
Gare A

 

Le train va de la gare A a la gare B, fait le plein, puis se bloque : cannot reach "gare A"
Des idées ?


Message édité par tigrou0007 le 12-07-2019 à 22:08:40
n°14356226
h3bus
Troll Inside
Transactions (0)
Posté le 12-07-2019 à 22:10:42  profilanswer
 

Dans ce setup, il faut une loco dans chaque sens sur le même train.


---------------
sheep++
mood
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