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Auteur Sujet :

[TU] Satisfactory - Un factorio en 3D ? (Early access)

n°14334317
Peuwi

Transactions (0)
Posté le 19-06-2019 à 12:38:46  profilanswer
 

Reprise du message précédent :
En fait, j'ai peur d'avoir négligé un paramètre qui pourrait mettre le bazar :
un chemin peut en perturber un autre.
 
C'est à dire que si j'ai 2 convoyeurs alimentés chacun au maximum, et qui fournissent des machines qui vont consommer l'intégralité de ce que les convoyeurs acheminent.
Si :
- je branche un splitter sur le convoyeur 1,  
- que je le connecte sur un merge sur le convoyeur 2, en créant un canal transversal
 
Alors, en théorie, les deux convoyeurs continueraient leur boulot, et le canal transversal n'avance pas (une fois qu'il est plein), et les éléments que l'on a ajoutés ne tournent pas du tout.
 
Le problème, c'est que le merge va voir 2 entrées pleines, et connement, il va prendre un coup à gauche, un coup à droite.
Ce faisant, la source sur le convoyeur 2 ne va pas pouvoir acheminer tous ses produits, et les clients du convoyeur 1 ne seront pas tous alimentés.
 
Le problème reste le même si on "brouille les pistes", et que l'on crée en parallèle un canal du convoyeur 1 vers un troisième convoyeur 3, et que l'on crée un canal du 3 vers le 2, dans l'idée de faire une boucle (mais une fausse boucle, puisque ce n'est pas en série, donc aucun moyen de faire le tour complet)
En pratique, le 3 peut être vide en entrée, comme en sortie, donc le 1 ne décharge rien du tout sur le 3, donc la situation reste la même.
 
En pratique, il faut donc toujours faire attention lors d'un merge a bien avoir séparé avant, et que les sorties de séparation renvoient bien vers l'ensemble des consommateurs.
 
Chose amusante, cet exemple est EXACTEMENT ce qui peut se passer IRL sur les routes.
Si on a 2 routes qui roulent bien, créer une troisième route qui commence par la première et fini sur la deuxième peut entraîner des bouchons sur les 3 routes à la fois.
Donc à l'inverse, on a déjà constaté que bloquer une route peut fluidifier le traffic dans toute la ville, en évitant un déséquilibre de charge.
A moindre échelle, c'est aussi pour cela qu'il ne faut pas changer de voie dans les bouchons : ca augmente le bouchon.


Message édité par Peuwi le 19-06-2019 à 12:40:44
mood
Publicité
Posté le 19-06-2019 à 12:38:46  profilanswer
 

n°14334320
MisterMoT
Les loutres vainqueront
Transactions (1)
Posté le 19-06-2019 à 12:42:57  profilanswer
 

Faut faire une boucle de rétro-action.


---------------
Labellisé Original HB Seal Of Quality :o
n°14334451
tigrou0007

Transactions (0)
Posté le 19-06-2019 à 14:21:47  profilanswer
 

x1fr a écrit :

Avec les recettes alternatives il n'y a plus besoin de vis il me semble, du coup j'ai juste une machine qui en produit pour les stocker, et je tape dedans quand j'en ai besoin


Je ne suis pas encore parti a la recherche des disques durs / site de crash d'aliens, mais j'hesite quand meme, ca me semble un peu du cheat   [:clooney11]


Message édité par tigrou0007 le 19-06-2019 à 14:22:04
n°14334514
x1fr

Transactions (57)
Posté le 19-06-2019 à 15:13:09  profilanswer
 

De l'optimisation  [:aloy]


---------------
Origin / PSN / Steam / Uplay : x1fr - bnet : Fab#2717
n°14335763
Peuwi

Transactions (0)
Posté le 20-06-2019 à 17:19:36  profilanswer
 

Bon, j'ai commencé à produire mon "usine".
Alors, c'est très amusant d'atteindre des productions telles que le convoyeur 3 se retrouve plein au maximum de produits finis, et le coffre de produits se remplisse en un clin d'oeil.
 
Par contre, j'avais peur que cela ne serve à rien, donc je suis allé vite fait me spoiler le prérequis pour débloquer genre, le tier 7.
Du coup, c'est bon, je suis rassuré, j'ai de quoi faire tourner mon usine au maximum des capacités de ses tapis pendant plusieurs (dizaines d') heures :)
 
Me voilà rassuré.
Par contre, c'est quand même sacrément chaud de tout connecter quand tout est resserré (quand on a 3 tapis superposés, que le splitter doit se placer enfouis sous les tapis, serré sans espace entre d'un coté et un merger de l'autre coté, et qu'il faut sautiller là dessus pour essayer d'aller connecter les tapis, ou juste vérifier ceux qui sont bien connectés... Mais le pire, c'est de gérer les doubles alimentations des fonderies et des assembleurs.
 
Lorsque je voudrais upgrader les tapis, ce sera l'enfer :s


Message édité par Peuwi le 20-06-2019 à 17:20:02
n°14335843
lolight

Transactions (1)
Posté le 20-06-2019 à 18:29:37  profilanswer
 

Pour les assembleurs, je tire 4 ligne superposé en parallèle des entrée et je viens plug directement dessus des splitters en face des entrées.
 
C’est le moyen le moins bordélique que j’ai trouvé.
Un peut comme sur le screen que j’avais mis avec toutes les fonderies mais version plus compacte sur une assembleuse.


---------------
--- Mon topik d'Ach/Ven ---
n°14335863
MisterMoT
Les loutres vainqueront
Transactions (1)
Posté le 20-06-2019 à 18:53:38  profilanswer
 

+1
Par contre cette façon de faire demande un convoi et de la ressource qui dépotent, sinon en bout de ligne y'a plus rien ^^
https://i.ibb.co/smfZKTH/SF2.jpg


---------------
Labellisé Original HB Seal Of Quality :o
n°14335959
th0r1

Transactions (0)
Posté le 20-06-2019 à 20:30:19  profilanswer
 

nouvelle petite maj :
https://www.reddit.com/r/Satisfacto [...] 115_build/
 

[...]Changed several Conveyor Belt speeds:
 
Mk.4 450 to 480 items per minute
 
Mk.5 660 to 780 items per minute[....]


 
:love:


---------------
[ACH] Pc portable 15-16"
n°14335972
tigrou0007

Transactions (0)
Posté le 20-06-2019 à 20:40:19  profilanswer
 

th0r1 a écrit :

nouvelle petite maj :
https://www.reddit.com/r/Satisfacto [...] 115_build/
 

[...]Changed several Conveyor Belt speeds:
 
Mk.4 450 to 480 items per minute
 
Mk.5 660 to 780 items per minute[....]


 
:love:


T'aurais pu mettre ca dans un spoiler. je savais pas qu'il y avait du MK5
Je vais éviter de venir ici avant d'avoir bien avancé dans le jeu  :o  :o

Message cité 1 fois
Message édité par tigrou0007 le 21-06-2019 à 08:28:12
n°14336029
th0r1

Transactions (0)
Posté le 20-06-2019 à 22:07:28  profilanswer
 

y'aura aussi du mk6 et surement du mk7.
J’espère que ça va pas te ruiner la fin de l'histoire :jap:


---------------
[ACH] Pc portable 15-16"
mood
Publicité
Posté le 20-06-2019 à 22:07:28  profilanswer
 

n°14336044
tigrou0007

Transactions (0)
Posté le 20-06-2019 à 22:31:27  profilanswer
 

th0r1 a écrit :

y'aura aussi du mk6 et surement du mk7.
J’espère que ça va pas te ruiner la fin de l'histoire :jap:


 
Mouais ca doit bien se terminer a un moment.
Je vois mal 7 niveaux de tapis differents. Ca serait n'importe quoi.
Meme dans factorio il y en 3 et je trouve ca suffisant.

n°14336067
h3bus
Troll Inside
Transactions (0)
Posté le 20-06-2019 à 23:11:11  profilanswer
 

Soit rassuré, y'a pas de mk7 c'est pas n'importe quoi :o


---------------
sheep++
n°14336165
hexany
Chou-Ricane
Transactions (0)
Posté le 21-06-2019 à 08:16:20  profilanswer
 

tigrou0007 a écrit :


T'aurais pu mettre ca dans un spoiler. je savais pas qu'il y avait du MK5
Je vais éviter de venir ici avant d'avoir bien avancé dans le jeu.


 

Spoiler :

Si on doit mettre les patchnotes en spoiler en plus  :lol:

n°14336660
Peuwi

Transactions (0)
Posté le 21-06-2019 à 14:18:46  profilanswer
 

tigrou0007 a écrit :


 
Mouais ca doit bien se terminer a un moment.
Je vois mal 7 niveaux de tapis differents. Ca serait n'importe quoi.
Meme dans factorio il y en 3 et je trouve ca suffisant.


Je te propose de tester cookie clicker.
C'est stupide, mais ca relativise tout le reste.
 
Bon, après, je suis allé faire un tour sur Reddit, et ca relativise beaucoup tout ce que l'on pourrait faire, un peu comme sur minecraft.
 
A mon petit niveau, j'ai pu réaliser un load balancer 3 voies assez compact hier. Mais bon, ca reste trop volumineux :s

n°14336934
btbw03
Ailurophile plutôt qu'Humain
Transactions (3)
Posté le 21-06-2019 à 18:10:24  profilanswer
 

On s en fou de la place que ça prend, c est pas ce qui manque

n°14337003
lolight

Transactions (1)
Posté le 21-06-2019 à 19:24:24  profilanswer
 

btbw03 a écrit :

On s en fou de la place que ça prend, c est pas ce qui manque


 
Non pas tellement, enfin dans une certaine mesure, si tu fais tout au même endroit et que tu veux que ça soit scalable, je trouve que la place est relativement importante.
Enfin pour moi en tout cas. Après dans un sens t'a raison, vu qu'on peut faire des usine volante  :lol:  


---------------
--- Mon topik d'Ach/Ven ---
n°14337369
Peuwi

Transactions (0)
Posté le 22-06-2019 à 12:16:49  profilanswer
 

btbw03 a écrit :

On s en fou de la place que ça prend, c est pas ce qui manque


Bah, non, il y a le plaisir de faire un truc optimisé jusqu'au bout, y compris en terme de place :p
Après, je crois que je vais arrêter de coller à ce point les lignes de convoyeurs, c'est chiant de ne pas pouvoir circuler entre les machines.
Pour l'instant, je suis en train de construire l'usine la plus dangereuse du monde, où l'on ne peut marcher que sur des convoyeurs ou des machines.
D'ailleurs, je galère un peu pour trouver la place juste pour les pylônes
Bref, je vais certainement créer quelques couloirs entre les convoyeurs :D (mais pas plus !)

Message cité 2 fois
Message édité par Peuwi le 22-06-2019 à 12:18:07
n°14337372
M4vrick
Mad user
Transactions (0)
Posté le 22-06-2019 à 12:20:01  profilanswer
 

Peuwi a écrit :


Bah, non, il y a le plaisir de faire un truc optimisé jusqu'au bout, y compris en terme de place :p
Après, je crois que je vais arrêter de coller à ce point les lignes de convoyeurs, c'est chiant de ne pas pouvoir circuler entre les machines.
Pour l'instant, je suis en train de construire l'usine la plus dangereuse du monde, où l'on ne peut marcher que sur des convoyeurs ou des machines.
D'ailleurs, je galère un peu pour trouver la place juste pour les pylônes
Bref, je vais certainement créer quelques couloirs entre les convoyeurs :D (mais pas plus !)


 
De mon coté ce que j'ai fait dans ma première usine quand j'ai tout collé c'est d'utiliser les passerelles pour faire des chemins au dessus des assembleurs and co. Ca fait plus "réaliste" et c'est pratique pour se déplacer rapidement.


---------------
--== M4vr|ck ==--
n°14337448
lolight

Transactions (1)
Posté le 22-06-2019 à 14:02:14  profilanswer
 

@x1fr
J'ai repris ton idée, juste j'ai parallélisé a chaque étage de ma tour 2 constructeur.
Et c'est propre.  
 
J'ai fais ça avec 4 de largeur et 4 de longueur mais on peut facile faire 3 en largeur et 4 en longueur.

Spoiler :


Le double constructeur qui utilise les 4 entre du split et du groupeur.
https://cdn.discordapp.com/attachments/590300097141800961/591959575457169408/unknown.png
 
2 tour de prod. La seconde est wip, il me reste juste a placer les convoyeurs verticaux.
https://cdn.discordapp.com/attachments/590300097141800961/591960773329420288/unknown.png

Message cité 1 fois
Message édité par lolight le 22-06-2019 à 14:03:02

---------------
--- Mon topik d'Ach/Ven ---
n°14337468
btbw03
Ailurophile plutôt qu'Humain
Transactions (3)
Posté le 22-06-2019 à 14:33:39  profilanswer
 

Peuwi a écrit :


Bah, non, il y a le plaisir de faire un truc optimisé jusqu'au bout, y compris en terme de place :p
Après, je crois que je vais arrêter de coller à ce point les lignes de convoyeurs, c'est chiant de ne pas pouvoir circuler entre les machines.
Pour l'instant, je suis en train de construire l'usine la plus dangereuse du monde, où l'on ne peut marcher que sur des convoyeurs ou des machines.
D'ailleurs, je galère un peu pour trouver la place juste pour les pylônes
Bref, je vais certainement créer quelques couloirs entre les convoyeurs :D (mais pas plus !)


 
Ah mais ça c est le propre de mon usine, avec des lignes de transfert des ressources « enfouies » sous les différents modules de l usine pour faire « propre » :D
 
J ai 2 gros bus qui arrivent / desservent les différents modules
 
Je suis encore dans l opti, j ai même pas encore ramené le bauxite  

n°14337581
x1fr

Transactions (57)
Posté le 22-06-2019 à 18:26:04  profilanswer
 

lolight a écrit :

@x1fr
J'ai repris ton idée, juste j'ai parallélisé a chaque étage de ma tour 2 constructeur.
Et c'est propre.  
 
J'ai fais ça avec 4 de largeur et 4 de longueur mais on peut facile faire 3 en largeur et 4 en longueur.

Spoiler :


Le double constructeur qui utilise les 4 entre du split et du groupeur.
https://cdn.discordapp.com/attachme [...] nknown.png
 
2 tour de prod. La seconde est wip, il me reste juste a placer les convoyeurs verticaux.
https://cdn.discordapp.com/attachme [...] nknown.png



 
Je n'y avais pas pensé, ça économise de place en hauteur, et peut-être qu'au global aussi ça occupe moins de place, bien vu


---------------
Origin / PSN / Steam / Uplay : x1fr - bnet : Fab#2717
n°14337607
Yobi
Paye toi un browser :o̓
Transactions (0)
Posté le 22-06-2019 à 18:49:45  profilanswer
 

Ils ont pas prévu les ascenseurs pour le joueur ?

n°14337619
lolight

Transactions (1)
Posté le 22-06-2019 à 19:16:04  profilanswer
 

Yobi a écrit :

Ils ont pas prévu les ascenseurs pour le joueur ?


Non :/ Peut être par la suite.
Pour le moment je fonctionne au bumper ..


---------------
--- Mon topik d'Ach/Ven ---
n°14337700
tigrou0007

Transactions (0)
Posté le 22-06-2019 à 21:22:17  profilanswer
 

lolight a écrit :


Non :/ Peut être par la suite.
Pour le moment je fonctionne au bumper ..


Le bumper c'est chiant, surtout le temps perdu apres dans le gel
Les escaliers c'est encore pire  :sarcastic:  
 
Perso je met des passerelles quand c'est possible.

n°14337756
Peuwi

Transactions (0)
Posté le 22-06-2019 à 23:17:49  profilanswer
 

J'ai enfin défini une version finale de l'architecture de ma chaîne de production \o/
(après des tas d'essais et de versions successives)
 
Par contre, c'est loong à construire, après.
 
Mais ca marche bien, et c'est bien "compact"

Spoiler :


https://reho.st/self/25031c1ef728250bbf8ae6923d795fd355e7eb4f.png
https://reho.st/self/3905579122f756684afa6f5d83d29f6bb15b4e32.png

n°14337769
tigrou0007

Transactions (0)
Posté le 22-06-2019 à 23:47:17  profilanswer
 

Peuwi a écrit :

J'ai enfin défini une version finale de l'architecture de ma chaîne de production \o/
(après des tas d'essais et de versions successives)
 
Par contre, c'est loong à construire, après.
 
Mais ca marche bien, et c'est bien "compact"



Désolé si je débarque, mais comment tu fais pour empiler les splitteurs ?

n°14337784
Peuwi

Transactions (0)
Posté le 23-06-2019 à 00:32:40  profilanswer
 

tigrou0007 a écrit :


Désolé si je débarque, mais comment tu fais pour empiler les splitteurs ?


Ah, ca, je galère.
Il faut construire des dalles de 2m d’épaisseur, mettre le splitter dessus, supprimer la plaque, brancher toutes les sorties du splitter (le mieux est de mettre des stackable pole aux sorties) avant d'en construire un autre dessous.
Attention, quand on en a construit un en dessous, il on ne peut plus mettre de convoyeurs sur celui du dessus, donc, faut être sûr d'avoir tout fini, sinon, on est bon pour démonter/remonter. (un peu le même bordel que pour les convoyeurs qui passent au dessus d'un splitter)
 
Avec cette technique, on peut empiler un peu n'importe quoi, mais le splitter est particulièrement tolérant au clipping.
 
Mais le plus chiant, je trouve, reste les convoyeurs verticaux. Quand il monte, ca marche bien, mais quand ca descend, c'est un peu casse-pied.

n°14337792
btbw03
Ailurophile plutôt qu'Humain
Transactions (3)
Posté le 23-06-2019 à 00:58:30  profilanswer
 

Heuuu pour info dans l expérimental on peut empiler les spliter / Merger depuis la dernière maj :D

n°14338009
tigrou0007

Transactions (0)
Posté le 23-06-2019 à 14:24:58  profilanswer
 

Question :

 
Spoiler :

Je viens de débloquer le pétrole (Tier 5).

 

Je joue dans la 1ere zone, je suis en bas, pas loin du point ou on apparait (au sud donc).
Apparement les gisements de pétrole sont super loins :sweat:

 

1/ Il y a en a un au nord-ouest, sur une ile
2/ Un autre a l'est (dans la zone bizarre toute bleutée, bien dangereuse et gazée)
3/ Un dernier au nord-est

 

Vous conseillez lequel ?
Aussi vaut il mieux tout produire sur place, puis exporter ou bien juste exporter les barils et produire le reste (plastique et autres) dans la base ?

 

C'est bien dommage que il n'y ait pas de pipelines , résevoirs et autres, comme dans Factorio :o

 

@Peuwi : j'ai essayé ta technique de superposition des splitteurs, ca marche super  [:cytrouille]
(un peu pénible le setup mais bon)

Message cité 1 fois
Message édité par tigrou0007 le 23-06-2019 à 14:26:20
n°14338018
Yobi
Paye toi un browser :o̓
Transactions (0)
Posté le 23-06-2019 à 14:41:44  profilanswer
 

Exporte juste les barils jusqu'à ta bases, si tu fais les choses bien tu n'auras jamais besoin de retourner jusqu'aux gisements. Ça va te prendre du temps mais on est tous passés par là et on le regrette pas :)
 
Calcule bien tes besoins histoire de pas y aller pour rien :) Et la zone est un peu hostile attention.

Message cité 1 fois
Message édité par Yobi le 23-06-2019 à 14:42:12
n°14338032
tigrou0007

Transactions (0)
Posté le 23-06-2019 à 15:06:30  profilanswer
 

Yobi a écrit :

Exporte juste les barils jusqu'à ta bases, si tu fais les choses bien tu n'auras jamais besoin de retourner jusqu'aux gisements. Ça va te prendre du temps mais on est tous passés par là et on le regrette pas :)

 

Calcule bien tes besoins histoire de pas y aller pour rien :) Et la zone est un peu hostile attention.


OK :jap:
est ce que ca vaut la peine de partir sur du MK4 (pour les barrils) ou bien du MK3 est suffisant ?
ca sera con de devoir le refaire :D


Message édité par tigrou0007 le 23-06-2019 à 15:06:51
n°14338035
h3bus
Troll Inside
Transactions (0)
Posté le 23-06-2019 à 15:10:38  profilanswer
 

Mk4, voire 2xMk4
 
Mais au pire tu upgradera, c'est super rapide à faire une fois que les belts sont là.


---------------
sheep++
n°14338037
lolight

Transactions (1)
Posté le 23-06-2019 à 15:13:19  profilanswer
 

tigrou0007 a écrit :

Question :  
[spoiler][/spoiler]


 
Oh memories, perso j'ai pris la plus proche, y'a deux gisement, tu pose du mk3 et quand tu peux tu pose du 4 et tu relis les autres gisements.
Un peut long et chiant a tirer mais une fois que c'est fait, que du bonheur.
 
EDIT: tu peux facilement change de mk3 à mk4 ou inversement. Suffit sur une ligne mk3 avec du mk4 dans la main. La ligne complète va se mettre en surbrillance et il te reste plus qu'a cliquer.


Message édité par lolight le 23-06-2019 à 15:15:17

---------------
--- Mon topik d'Ach/Ven ---
n°14338038
Yobi
Paye toi un browser :o̓
Transactions (0)
Posté le 23-06-2019 à 15:13:44  profilanswer
 

Oui c'est facilement upgradable et l'avantage c'est que le trajet retour est super rapide sur les convoyeurs mk4 :)

n°14338393
tigrou0007

Transactions (0)
Posté le 24-06-2019 à 00:23:24  profilanswer
 

Je reviens sur le pétrol :

 

J'ai presque fini, ca été dur. Des kms de tapis.
Je me demande si quelques camions ca aurait pas été suffisant (et 10000x plus simple)

 

EDIT : bon je viens d'essayer les camions (entre 2 points proches, pour tester), c'est sympa mais ca pue un peu niveau fiabilité/coté pratique quand même (collisions, latence, faut enregistrer le chemin, etc...)

Message cité 1 fois
Message édité par tigrou0007 le 24-06-2019 à 09:33:22
n°14338418
hethrir

Transactions (0)
Posté le 24-06-2019 à 01:48:01  profilanswer
 

La bonne idée que j'ai eu d'ouvrir une partie en experimental avec une partie normal.  Maintenant m'a sauvegarde récente ne fonctionne plus et l'ancienne n'est plus à jour.  Bon, va repartir une autre partie.


---------------
Au Bouddha - Je montre mes fesses - La lune est fraîche !
n°14338480
lolight

Transactions (1)
Posté le 24-06-2019 à 08:46:55  profilanswer
 

tigrou0007 a écrit :

Je reviens sur le pétrol :
 
J'ai presque fini, ca été dur. Des kms de tapis.
Je me demande si quelques camions ca aurait pas été suffisant (et 10000x plus simple)
 
EDIT : bon je viens d'essayer les camions (entre 2 points proches, pour tester), c'est sympa mais ca pue un peu niveau fiabilité/coté pratique quand même (collisions, latence, faut enregistrer le chemin, etc...)


Clairement le camion pour le moment j’ai un peut de mal à saisir son utilité dans l’état actuel des choses.
 
Y’a trop de pb de physique pour faire un truc clean.
Ou alors faudrait placer en dessous et lui faire un chemin en béton. Du coup autant poser du mk4  
 


---------------
--- Mon topik d'Ach/Ven ---
n°14338482
lolight

Transactions (1)
Posté le 24-06-2019 à 08:48:56  profilanswer
 

hethrir a écrit :

La bonne idée que j'ai eu d'ouvrir une partie en experimental avec une partie normal.  Maintenant m'a sauvegarde récente ne fonctionne plus et l'ancienne n'est plus à jour.  Bon, va repartir une autre partie.


 
Quand tu dis que l’ancienne est plus à jour c’est que c’était pas la sauvegarde la plus récente mais tu n’a pas tout perdu ? Si ?
 
Perso je fais des backup manuel à chaque fois avant de deco, du coup les sauvegardes automatiques ne les écrase pas et ça me fais un point de retour.  


---------------
--- Mon topik d'Ach/Ven ---
n°14338483
btbw03
Ailurophile plutôt qu'Humain
Transactions (3)
Posté le 24-06-2019 à 08:50:10  profilanswer
 

Oublie le camion  
 
1700m pour le pétrole
1600m pour le quartz  
1800m pour le sulfure
 
 
Tout ça en mk :D
 
Camion complètement useless  
 
De plus ces « ponts » peuvent te servir pour faire des bus secondaire pour ramener des ressources, donc super utile.
 
 
A voir ce que donnera un train en matière de transport

n°14338565
imarune

Transactions (0)
Posté le 24-06-2019 à 09:53:06  profilanswer
 

[:implosion du tibia]  
Mais combien de MK4 pour de telles quantités?  :o  
 
Pour le pétrole, si j'exploite complètement le site le plus à l'ouest (4 nodes purs): production = 1920/mn (overclock à 200%), il me faudra 4 MK4 pour tout ramener  :D

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Message édité par imarune le 24-06-2019 à 09:53:46
n°14338583
minouz12

Transactions (1)
Posté le 24-06-2019 à 10:05:30  profilanswer
 

pfff, je me suis mis a faire le développement de mon industrie nucléaire.
elles sont violentes ces radiations. j'ai un no-mans land a cause des stocks tampon et des tapis.

 

y'a tellement de radiations que je bouffe des cartouche de filtre a vitesse grand V. y'a largement plus que 3.6 roentgens

Message cité 2 fois
Message édité par minouz12 le 24-06-2019 à 10:05:52
mood
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Posté le   profilanswer
 

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