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Auteur Sujet :

[PC] Project Cars - Championnat GT3 - Manche 13 - 30/09 : Suzuka

n°11626303
Winpoks

Transactions (2)
Posté le 16-06-2015 à 11:49:24  profilanswer
 

Reprise du message précédent :

davesorco69 a écrit :


 
On parle de moi non? avec le contact avec winpoks? je n'étais pas sur la piste mais j'ai fais un tout droit à cause d'un effleurement de parechoc faut croire, on te frotte le derrière tu vas tout droit :o


 
Non, il était resté sur la ligne de pit et était présent dès la fin du premier tour.  :jap:  
 
Édit : Ah non c'est toi. C'est vraiment pas logique là vu que tu ne pouvais pas être là. Ce jeu en mousse sur certains points.  [:albounet]  
 
https://www.youtube.com/watch?v=ezX [...] u.be&t=135


Message édité par Winpoks le 16-06-2015 à 11:52:06
mood
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Posté le 16-06-2015 à 11:49:24  profilanswer
 

n°11626351
davesorco6​9
HFR_NoR
Transactions (1)
Posté le 16-06-2015 à 11:57:30  profilanswer
 

MDR très très fort la ^^ mais en même temps en qualif, yann a dit qu'il yavait deux fois mon pseudo...

 

Du coup j'ai pris le départ et je me suis fais tamponné et mon double est resté sur la ligne LOL

 

Cela veut dire que si je n'aurais pas quitté la course au T2 il y aurait eu ma voiture toute la course !!! ridicule franchement :lol:

 

Edit: d'ailleurs on était 21 il me semble et la on voit que l'on était 22 et que mon double est 22eme :o


Message édité par davesorco69 le 16-06-2015 à 11:59:17

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[Feed-Back] http://forum.hardware.fr/hfr/Achat [...] 7275_1.htm
n°11626941
gen2

Transactions (0)
Posté le 16-06-2015 à 13:49:40  profilanswer
 

'tain, mais il y en avait beaucoup qui se plaignaient des bugs dans AC, mais là, on passe un cran au dessus quand même  [:stockholm:4]

n°11626945
ulaw
Barrez-vous, cons de mimes !
Transactions (3)
Posté le 16-06-2015 à 13:50:43  profilanswer
 

Donc tout les jeux récents sont buggés :whistle:


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Whenever I see a world untouched by war, a world of innocence... I just wanna nuke the crap out of it
n°11626954
Winpoks

Transactions (2)
Posté le 16-06-2015 à 13:52:54  profilanswer
 

Bah AC n'avait pas tant de bug que ça. Comment il peut y en avoir quand tu n'as que la possibilité de conduire autour d'un circuit. :o
 
Le soucis c'est la conception de base (source unique de lumière, possibilités minimalistes…) et le netcode.

n°11626956
david42fr

Transactions (2)
Posté le 16-06-2015 à 13:53:26  profilanswer
 

Ouais enfin là, on touche le fond quand même. Comment peut on sortir un jeu dans cet état? les versions console ont les mêmes soucis?  
 
Quand je vois la qualité du online dans GTR/Rf/Nascar2003 et ce qu'ils ont réussi à pondre pour PCars, j'espère que les putes et la coke étaient bonnes!


---------------
A life spent making mistakes is not only more honorable, but more useful than a life spent doing nothing. -- Shaw -- mon topic de vente photo
n°11627161
uNReaLx77
üNReaL
Transactions (1)
Posté le 16-06-2015 à 14:22:23  profilanswer
 

Parfois vaut mieux faire un peu plus simple, et bien.

n°11627185
david42fr

Transactions (2)
Posté le 16-06-2015 à 14:25:01  profilanswer
 

Ma principale interrogation, c'est surtout qu'après 3 ans de développement pour en arriver là, vont ils arriver à améliorer le truc avant de passer sur autre chose.... et les soucis sont ils tout simplement corrigeables?


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n°11627255
Ames974

Transactions (0)
Posté le 16-06-2015 à 14:36:39  profilanswer
 

C'est un engrenage auquel chaque roulement joue son rôle. Tu touches à un, le reste est impacté, voilà le problème.

n°11627322
z-95
Pilote impétueux
Transactions (0)
Posté le 16-06-2015 à 14:46:59  profilanswer
 

ulaw a écrit :

Contact avec yannleblanc : https://www.youtube.com/watch?v=atCKp8TiHio
 
Le passage avec forcebio et gen2. Ce dont je parlais commence à 1:03. En revoyant le tout y'a que un mouvement qui m'avait semblé agressif  là https://youtu.be/4qf-MQefC3k?t=65 mais c'était pas si terrible. Et après du coup je me met au milieu :o
 
Course complète : https://www.youtube.com/watch?v=eSwf4vRZHpM (devrait être traitée demain matin)


 
Belle course, merci pour le partage.
Belle agressivité aussi.
 
 
J'ai pas compris pourquoi tu as tellement anticipé le départ pour avoir cette pénalité. Sans elle, tu aurais finis.... ah oui, 3ème quand même  [:heow]  

mood
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Posté le 16-06-2015 à 14:46:59  profilanswer
 

n°11627336
ulaw
Barrez-vous, cons de mimes !
Transactions (3)
Posté le 16-06-2015 à 14:49:16  profilanswer
 

J'ai beaucoup de mal à me caler avec l'embrayage en fait ...Spa vraiment volontaire, j'ai tellement du mal à décoller que je veux pa louper le vert ... et quue j'anticipe. Et en plus vu que j'avais déjà anticipé à Road America j'ai voulu pas me chier donc j'ai fais encore pire [:hardtek] Je vais m'y entrainer :o

 

edit : j'ai lancé le réupload de la full course d'ailleurs qui était totalement buggé en 1080p60, ça devrait être pret un jour :o


Message édité par ulaw le 16-06-2015 à 14:57:50

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n°11627447
bubub

Transactions (0)
Posté le 16-06-2015 à 15:10:07  profilanswer
 

Sonoma c'est la Version GP pour nous?

n°11627467
nonox
Kuchiyose no Jutsu
Transactions (0)
Posté le 16-06-2015 à 15:13:00  profilanswer
 

nop, version courte :/


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n°11627481
davesorco6​9
HFR_NoR
Transactions (1)
Posté le 16-06-2015 à 15:14:25  profilanswer
 

Il me semble qu'il avait parlé de 50 tours du coup :D


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[Feed-Back] http://forum.hardware.fr/hfr/Achat [...] 7275_1.htm
n°11627507
ulaw
Barrez-vous, cons de mimes !
Transactions (3)
Posté le 16-06-2015 à 15:17:40  profilanswer
 

Oui c'est écrit en FP. 50 tours  ça va être sport pour les drapeaux bleus :x


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n°11627529
davesorco6​9
HFR_NoR
Transactions (1)
Posté le 16-06-2015 à 15:21:05  profilanswer
 

Si je passe le premier tour...


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[Feed-Back] http://forum.hardware.fr/hfr/Achat [...] 7275_1.htm
n°11627538
bubub

Transactions (0)
Posté le 16-06-2015 à 15:22:55  profilanswer
 

Ah ok version Short

n°11627659
uNReaLx77
üNReaL
Transactions (1)
Posté le 16-06-2015 à 15:47:25  profilanswer
 

Quel jeu de merde.
Je viens de regarder le replay, je suis tout seul, on voit pas les autres voiture.
 
Et pour le virage où je suis rentré dans nonox en effet, en moyenne entre  110 et 130 il se prend, donc le coup de frein pour tomber à 70 avant meme d attaquer le virage forcément c'était un peu chaud et surprenant.
 la chicane on la prend à 90 :D

Message cité 2 fois
Message édité par uNReaLx77 le 16-06-2015 à 15:50:53
n°11627770
uNReaLx77
üNReaL
Transactions (1)
Posté le 16-06-2015 à 16:00:57  profilanswer
 

C'est moi ou sonama est gelé comme circuit.


Message édité par uNReaLx77 le 16-06-2015 à 16:01:18
n°11627786
ulaw
Barrez-vous, cons de mimes !
Transactions (3)
Posté le 16-06-2015 à 16:02:47  profilanswer
 

En ligne ou hors ligne ?


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n°11627799
uNReaLx77
üNReaL
Transactions (1)
Posté le 16-06-2015 à 16:05:33  profilanswer
 

Solo

n°11627807
yannick660​0
Pseudo all games: YANNLEBLANC
Transactions (0)
Posté le 16-06-2015 à 16:06:55  profilanswer
 

uNReaLx77 a écrit :

Quel jeu de merde.
Je viens de regarder le replay, je suis tout seul, on voit pas les autres voiture.
 
Et pour le virage où je suis rentré dans nonox en effet, en moyenne entre  110 et 130 il se prend, donc le coup de frein pour tomber à 70 avant meme d attaquer le virage forcément c'était un peu chaud et surprenant.
 la chicane on la prend à 90 :D


 
Normalement tout ceux qui ont quittés le jeu avant la fin de la partie disparaissent du replay   :fou:  :kaola:  
 
 

n°11627821
ulaw
Barrez-vous, cons de mimes !
Transactions (3)
Posté le 16-06-2015 à 16:09:27  profilanswer
 

En même temps quelle connerie ça. je pensais que c'était résolu avec le patch. Il a servi à quoi en fait ce patch de merde ?


---------------
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n°11627828
uNReaLx77
üNReaL
Transactions (1)
Posté le 16-06-2015 à 16:10:01  profilanswer
 

Je suis seul la alors comme ça au moins...
 
On les voit au départ,  sauf bubub qui n'est pas la, et après plus personne, je tampon nonox on voit même pas sa voiture.. c'est n'importe quoi.

Message cité 1 fois
Message édité par uNReaLx77 le 16-06-2015 à 16:12:01
n°11627842
ulaw
Barrez-vous, cons de mimes !
Transactions (3)
Posté le 16-06-2015 à 16:12:22  profilanswer
 

Bordel j'upload la nouvelle vidéo mais il manque le début on dirait ... Commence à me gonfler youtube.


---------------
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n°11627848
yannick660​0
Pseudo all games: YANNLEBLANC
Transactions (0)
Posté le 16-06-2015 à 16:12:56  profilanswer
 

uNReaLx77 a écrit :

Je suis seul la alors comme ça au moins...
 
On les voit au départ,  sauf bubub qui n'est pas la, et après plus personne, je tampon nonox on voit même pas sa voiture.. c'est n'importe quoi.


 
 
personne? encore pire alors.. :sweat:


Message édité par yannick6600 le 16-06-2015 à 16:13:37
n°11627952
david42fr

Transactions (2)
Posté le 16-06-2015 à 16:26:13  profilanswer
 

ulaw a écrit :

En même temps quelle connerie ça. je pensais que c'était résolu avec le patch. Il a servi à quoi en fait ce patch de merde ?


Pas vu dans les notes de sortie:
 

Citation :

Pitting, tuning, setups
* Fixed an issue where certain street cars would pit for tyre change during rain when they already had the correct tyres fitted.
* Fixed an issue where custom vehicle setups were lost when progressing through sessions.
* Improved the system used to select the most appropriate tyres based on current and predicted weather conditions.
* Ensure that the AI always pit when they need to change tyres based on the weather conditions.
* The Default strategy will now correctly show the tyres that will be fitted on the player vehicle during a pit stop.
* The pit stop routine will no longer start during online races until the player closes the pit stop menu. This ensures that the player has enough time to select or configure an appropriate set of actions before the pit crew start working on the car.
* Tyre pressures will now be correctly set when the player changes to a new set of tyres.
* The currently-active Pit strategy will now remain in action when advancing through race sessions.
 
Online
* Fixed an issue where the player was sometimes given a large time penalty when exiting the pit lane.
* Fixed an issue where the remaining session time displayed an incorrect value in the Tuning screen.
* Fixed an issue that at times would prevent a player from entering a race, after joining a second online lobby.
* Fixed and issue where the Track Location popup would at times appear on some screens.
* PS4 – The lobby browser now displays random lobbies instead of always the oldest lobbies.
* PS4 – Fixed an issue where network features could not be used after resuming from rest mode.
* PC - The lobby browser now automatically extends the search distance for lobbies when not enough of them are found using the default filter. Lobbies that are hosted further away (and therefore have potentially worse latency to all peers) appear at the bottom of the browser, and are colour coded with yellow or orange icons do indicate the quality of the connection.
* PC - The session host now regularly sets the current timestamp into a session attribute, so that sessions with too old timestamps are not displayed in the browser. This prevents stale sessions with no active host from appearing in the session browser.
* PC - When joining a session, the client now attempts to request the member details multiple times before giving up. This helps to improve the success rate of joining online sessions.
* Xbox One – Fixed an issue where matchmaking was not filtering the race length correctly.


 
Mais y'a tellement de chose à réparer....


---------------
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n°11627977
ulaw
Barrez-vous, cons de mimes !
Transactions (3)
Posté le 16-06-2015 à 16:29:26  profilanswer
 

david42fr a écrit :


Pas vu dans les notes de sortie:
 

Citation :

Pitting, tuning, setups
* Fixed an issue where certain street cars would pit for tyre change during rain when they already had the correct tyres fitted.
* Fixed an issue where custom vehicle setups were lost when progressing through sessions.
* Improved the system used to select the most appropriate tyres based on current and predicted weather conditions.
* Ensure that the AI always pit when they need to change tyres based on the weather conditions.
* The Default strategy will now correctly show the tyres that will be fitted on the player vehicle during a pit stop.
* The pit stop routine will no longer start during online races until the player closes the pit stop menu. This ensures that the player has enough time to select or configure an appropriate set of actions before the pit crew start working on the car.
* Tyre pressures will now be correctly set when the player changes to a new set of tyres.
* The currently-active Pit strategy will now remain in action when advancing through race sessions.
 
Online
* Fixed an issue where the player was sometimes given a large time penalty when exiting the pit lane.
* Fixed an issue where the remaining session time displayed an incorrect value in the Tuning screen.
* Fixed an issue that at times would prevent a player from entering a race, after joining a second online lobby.
* Fixed and issue where the Track Location popup would at times appear on some screens.
* PS4 – The lobby browser now displays random lobbies instead of always the oldest lobbies.
* PS4 – Fixed an issue where network features could not be used after resuming from rest mode.
* PC - The lobby browser now automatically extends the search distance for lobbies when not enough of them are found using the default filter. Lobbies that are hosted further away (and therefore have potentially worse latency to all peers) appear at the bottom of the browser, and are colour coded with yellow or orange icons do indicate the quality of the connection.
* PC - The session host now regularly sets the current timestamp into a session attribute, so that sessions with too old timestamps are not displayed in the browser. This prevents stale sessions with no active host from appearing in the session browser.
* PC - When joining a session, the client now attempts to request the member details multiple times before giving up. This helps to improve the success rate of joining online sessions.
* Xbox One – Fixed an issue where matchmaking was not filtering the race length correctly.


 
Mais y'a tellement de chose à réparer....


Bah tout ça déconne encore. Donc bon... se touchent bien la nouille.


---------------
Whenever I see a world untouched by war, a world of innocence... I just wanna nuke the crap out of it
n°11628003
uNReaLx77
üNReaL
Transactions (1)
Posté le 16-06-2015 à 16:32:36  profilanswer
 

Comme la voiture qui saute en l'air en plein millieu d'une course c'est carement abusé ça aussi.

n°11628013
nonox
Kuchiyose no Jutsu
Transactions (0)
Posté le 16-06-2015 à 16:34:49  profilanswer
 

uNReaLx77 a écrit :

Quel jeu de merde.
Je viens de regarder le replay, je suis tout seul, on voit pas les autres voiture.
 
Et pour le virage où je suis rentré dans nonox en effet, en moyenne entre  110 et 130 il se prend, donc le coup de frein pour tomber à 70 avant meme d attaquer le virage forcément c'était un peu chaud et surprenant.
 la chicane on la prend à 90 :D


 
oui mais bubub il a dit que tu aurais du passé a l'intérieur vu comme je collais l'extérieure  :whistle:


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n°11628140
uNReaLx77
üNReaL
Transactions (1)
Posté le 16-06-2015 à 16:54:59  profilanswer
 

J'aurai du ouai.... :D
Et tu m'aurai vu ?  :whistle:  
M'enfin 70 km/h quand même. ...Quand même...70km/h.
On l'attaque à 140 le truc.
 
Non mais 70...Allo quoi :lol:
 
Je plaisante hein !!!
Mais en même temps 70 quoi :o


Message édité par uNReaLx77 le 16-06-2015 à 17:00:14
n°11628206
machinist6​3

Transactions (0)
Posté le 16-06-2015 à 17:05:11  profilanswer
 

uNReaLx77 a écrit :

Comme la voiture qui saute en l'air en plein millieu d'une course c'est carement abusé ça aussi.


 
Le jeux est toujours en beta ?  :D  
Je pense que les problèmes ne seront jamais résolu, parce que les bases du jeux ne sont pas saine ... Donc ils rattrapent un truc, mais en conséquence cette chose va en perturber une autre avec des réactions en chaine ect ..  

n°11628235
nonox
Kuchiyose no Jutsu
Transactions (0)
Posté le 16-06-2015 à 17:08:47  profilanswer
 

je voudrais pas avoir l'air d'en remettre une couche  :whistle:  
mais étant parti de la chicane pour ainsi dire a l'arrêt et ne t'ayant vu qu'une fois sorti de celle-ci, je suis arrivé sur le freinage suivant a159km/h et la c'est vrai que j'ai freiné trop tot  :o  
 
mais tu devais passer a l'intérieur dans ma tête  :whistle:


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n°11628249
uNReaLx77
üNReaL
Transactions (1)
Posté le 16-06-2015 à 17:10:40  profilanswer
 


 
Surtout la caisse qui saute en l'air,  comme par hasard c'est toujours au même endroit que ça m'est arrivé.  
 

n°11628275
gen2

Transactions (0)
Posté le 16-06-2015 à 17:13:09  profilanswer
 

un dos d'âne à l'approche d'une école peut être ?  :o

n°11628295
uNReaLx77
üNReaL
Transactions (1)
Posté le 16-06-2015 à 17:15:30  profilanswer
 

nonox a écrit :

je voudrais pas avoir l'air d'en remettre une couche  :whistle:  
mais étant parti de la chicane pour ainsi dire a l'arrêt et ne t'ayant vu qu'une fois sorti de celle-ci, je suis arrivé sur le freinage suivant a159km/h et la c'est vrai que j'ai freiné trop tot  :o  
 
mais tu devais passer a l'intérieur dans ma tête  :whistle:


T'as pas freiné trop tôt,  tu as freiné beaucoup trop, en ralentissant juste un poil tu la prenais la courbe, pourquoi t'arrêter autant ?
 
Casiment tout le monde vont 2x plus vite à cet endroit, c'est pour ça j'ai été surpris, pourquoi freiner autant.
 
Dans tout les cas c'est moi qui suis en tord je te fais le cul, mais 70 avant même d'entrer dans cet courbe... faut que tu la pousse un peu la gt3, c'est pas une twingo hein :D


Message édité par uNReaLx77 le 16-06-2015 à 17:16:59
n°11628311
bubub

Transactions (0)
Posté le 16-06-2015 à 17:17:51  profilanswer
 

Euh Ulaw tu nous à refait le même départ là  :D  
 
https://www.youtube.com/watch?v=FO3 [...] e=youtu.be

n°11628323
yannick660​0
Pseudo all games: YANNLEBLANC
Transactions (0)
Posté le 16-06-2015 à 17:19:11  profilanswer
 

ouai! j'avais remarqué aussi le départ top moumoute... :lol:

n°11628576
ulaw
Barrez-vous, cons de mimes !
Transactions (3)
Posté le 16-06-2015 à 18:00:43  profilanswer
 

J'ai été pénalisé [:el kiwi:5]


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n°11629205
ulaw
Barrez-vous, cons de mimes !
Transactions (3)
Posté le 16-06-2015 à 18:41:55  profilanswer
 

Bon Sonoma court j'en chie. 1:11:8 et je vois pas trop ou vraiment améliorer :(


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n°11629499
uNReaLx77
üNReaL
Transactions (1)
Posté le 16-06-2015 à 19:03:05  profilanswer
 

Y a un serveur sonama ?
 
Je trouve que.le court est un très mauvais choix face au gp.

mood
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Posté le   profilanswer
 

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