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Auteur Sujet :

Le Topic de X-Plane

n°5405893
yoli

Transactions (0)
Posté le 11-05-2008 à 09:15:06  profilanswer
 

Reprise du message précédent :
Salut à tous,
Question aux possesseurs de Saitek X52, je l'ai déjà posée dans le topic FS mais je souhaite doubler mes chances de réponses  :D  :
La manette des gazs est-elle utilisable seule, sans le joystick ?
Car je possede déja un Cyborg Evo, et j'ai la possibilité d'acheter juste la manette des gazs du X52, je voulais savoir si je pouvais utiliser les 2 ensembles.
Merci ;)


---------------
Ω Quand même
mood
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Posté le 11-05-2008 à 09:15:06  profilanswer
 

n°5406002
TBone
Qui vivum verrum; vroom vroom.
Transactions (0)
Posté le 11-05-2008 à 10:45:06  profilanswer
 

bizarre que tu puisses acheter uniquement le throttle :D
 
pour son petit frère le X36, ça ne fonctionnerait pas sans le stick car lt throttle se branche sur le stick.  
 
idem sur le X52 ?


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A straight line is a special case of a curve. It's a curve which is uncurved. -- Susskind.
n°5406068
yoli

Transactions (0)
Posté le 11-05-2008 à 11:24:25  profilanswer
 

Le throttle du X52 possède sa propre prise USB a priori, lui et son joystick sont reliés ensemble par un autre fil.
Reste donc a savoir s'il serait reconnu par FS, lui ET mon joystick.


Message édité par yoli le 11-05-2008 à 11:25:10

---------------
Ω Quand même
n°5406095
david42fr

Transactions (2)
Posté le 11-05-2008 à 11:39:37  profilanswer
 

le X52 est en inverse: le throttle se branche en USB et le stick vient sur le throttle. FS doit reconnaitre plus de 1 joystick quand même (Sur X-plane, mes 2 joysticks sont reconnus sans soucis: G25 pour le palonnier et X52 pour le reste).

 

A ce propos, c'est une véritable usine à gaz que ce X52: il va falloir du temps avant d'intégrer l'ensemble des boutons/axes et autres subtilités. J'ai configuré le minimum pour le moment.

 

On en avait pas mal discuté il y a un moment mais j'ai toujours le soucis d'avions qui tirent à gauche dans la XP9. Ça me le fait avec le B1900, le KA350 par exemple mais pas avec le D9 ou le 757 beta 525. Au départ, j'avais attribué des trims sur des axes mais même en supprimant cette attribution, j'ai ce comportement. Si quelqu'un a une solution?

 

Autre chose: Xplane semble mettre à genou mon C2D 6400 et ma 8800GTS 640 Mo, cela m'étonne un peu quand même. Y a t il des réglages pour limiter cela?

Message cité 1 fois
Message édité par david42fr le 11-05-2008 à 11:41:27

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A life spent making mistakes is not only more honorable, but more useful than a life spent doing nothing. -- Shaw -- mon topic de vente photo
n°5406416
david42fr

Transactions (2)
Posté le 11-05-2008 à 14:15:50  profilanswer
 

Bon début pour la page web TBone, manque peut être la date de release afin de classer par date et voir les mises à jour rapidement?

 

Un petit pass histoire de compléter? ;)

Message cité 1 fois
Message édité par david42fr le 11-05-2008 à 14:18:55

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n°5406441
TBone
Qui vivum verrum; vroom vroom.
Transactions (0)
Posté le 11-05-2008 à 14:26:36  profilanswer
 

david42fr a écrit :

Bon début pour la page web TBone, manque peut être la date de release afin de classer par date et voir les mises à jour rapidement?
 
Un petit pass histoire de compléter? ;)


 
c'est dans la structure de la db, je dois encore le coder en php... je débute le php donc faudra être indulgent :D
 
bref, c'est utilisable pour l'instant, les champs updater et password ne sont pas encore utilisés donc n'ont pas à être remplis.
j'ai coupé le delete aussi [:joce]
 
si vous ajoutez des conneries, c'est pas grave, je les retirerai si il faut ;)


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n°5409514
TBone
Qui vivum verrum; vroom vroom.
Transactions (0)
Posté le 12-05-2008 à 19:04:49  profilanswer
 

david42fr a écrit :

On en avait pas mal discuté il y a un moment mais j'ai toujours le soucis d'avions qui tirent à gauche dans la XP9. Ça me le fait avec le B1900, le KA350 par exemple mais pas avec le D9 ou le 757 beta 525. Au départ, j'avais attribué des trims sur des axes mais même en supprimant cette attribution, j'ai ce comportement. Si quelqu'un a une solution?


j'ai pris l'habitude de trimer aux ailerons...


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n°5409650
david42fr

Transactions (2)
Posté le 12-05-2008 à 19:52:13  profilanswer
 

va falloir que je vois ça effectivement


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n°5409701
TBone
Qui vivum verrum; vroom vroom.
Transactions (0)
Posté le 12-05-2008 à 20:10:17  profilanswer
 

petit tour dans Inside Passage en P-51...
 
C'est à "Bella Bella Denny Island (CAF2)" pour les curieux.
http://tbonefox.free.fr/shots/bellabella/shot_08_t.jpg
les autres: http://tbonefox.free.fr/shots/bellabella/
 


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n°5413465
TBone
Qui vivum verrum; vroom vroom.
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Posté le 13-05-2008 à 23:50:00  profilanswer
 

david> j'ai un peu de boulot, je reprendrai les modifs de la page des addons ce week-end.
 
pour ceux qui veulent participer en attendant que j'implémente un login de base:
c'est là: http://tbonefox.free.fr/xplane-addon/
et envoyez moi un MP et vous aurez le pass.
 
pour les suppressions, ce n'est pas encore codé car je dois implémenter un backup. si vous devez supprimer, tentez une édition de la donnée, sinon un MP et je virerai la ligne.


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mood
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Posté le 13-05-2008 à 23:50:00  profilanswer
 

n°5413581
marllt2

Transactions (0)
Posté le 14-05-2008 à 00:56:03  profilanswer
 

Realscenery a fait une scène photo de l'état de Washington (172 000 km²) pour XP 8 et 9: http://www.realscenery.com/
 
http://www.realscenery.com/gallery/wa_east/slides/Colville_11.jpg

n°5413804
TBone
Qui vivum verrum; vroom vroom.
Transactions (0)
Posté le 14-05-2008 à 09:35:40  profilanswer
 

marllt2 a écrit :

Realscenery a fait une scène photo de l'état de Washington (172 000 km²) pour XP 8 et 9: http://www.realscenery.com/
 
http://www.realscenery.com/gallery [...] lle_11.jpg


j'avais essayé la démo de leur 2 précédents addons (Tucson et chéplu), ça donnait pas mal pour l'époque.
 
j'avais vu la news il y a qques jours, faudrait que je tente la démo...


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n°5414154
david42fr

Transactions (2)
Posté le 14-05-2008 à 11:32:30  profilanswer
 

Pas de soucis pour la page, tu as le temps! je suis moi aussi pas mal occupé pour le moment! faudrait que je teste la démo.


Message édité par david42fr le 14-05-2008 à 11:32:49

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n°5426086
TBone
Qui vivum verrum; vroom vroom.
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Posté le 18-05-2008 à 15:33:02  profilanswer
 

Corse v3 online: http://forums.x-plane.org/index.ph [...] wfile=5338

 

j'ai qques soucis de compréhension pour installer les textures Google mais c'est pê paske je n'ai pas envie de cradosser mon install en tapant tout dans plugins/
j'ai décidé de cradosser ma v9... [:joce] (j'ai backupé plugins et recréé un nouveau avec le strict minimum et g2xpl dedans)
-> ça télécharge (7280 textures pour Ajaccio) mais ça a freezé tout le bazar... wait 'n' ch*e donc... :D

 

edit 2> gnerk. un beep... une fenêtre s'ouvre... message de google: "Votre requête ressemble étrangement à un virus..."
il faut remplir un captcha :)

 

edit3> textures téléchargées, il faut maintenant 1h pour créer les 445 DDS nécessaire au mapping de la région. ben mon vieux... heureusement que les shots sont supers

 

edit4> ça donne ça chez moi: http://tbonefox.free.fr/shots/g2xp [...] l_1920.jpg


Message édité par TBone le 18-05-2008 à 17:01:41

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n°5426901
david42fr

Transactions (2)
Posté le 18-05-2008 à 21:18:56  profilanswer
 

Bon va falloir que je fasse de la place sur mon disque là!!! 2 Go de textures...


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n°5427040
TBone
Qui vivum verrum; vroom vroom.
Transactions (0)
Posté le 18-05-2008 à 22:01:19  profilanswer
 

Je suis en train de faire une petite zone en Alaska, il y avait 40.000 textures à pomper...

 

résultat bientôt. :)

 

edit> après 3h (!) de process, grosse déception: http://tbonefox.free.fr/shots/g2xp [...] l_1024.jpg
(c'est à Pemberton, au-dessus de InsidePassage)


Message édité par TBone le 19-05-2008 à 06:47:08

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n°5428272
Zzozo
Un peu, passionément, à la fol
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Posté le 19-05-2008 à 13:06:20  profilanswer
 

Bon bah, arrivée des premiers screens et première impressions avec le Q6600 et ses 4 Go de RAM qui vont bien, pour bientôt  :)
 
Il était temps, ça faisait 10-15 jours que tout le matos attendait bien gentiment dans sa boite que je trouve l'envie de tout démonter et remonter [:joce]


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« Ce qui ne vous tue pas vous rend plus fort » F. Nietzsche | « Vise_ la Lune. Si tu rates, au pire, t'es dans la merde » Un poète disparu dans le cercle
n°5428367
TBone
Qui vivum verrum; vroom vroom.
Transactions (0)
Posté le 19-05-2008 à 13:31:16  profilanswer
 

Zzozo> tu montes tes disques en RAID ? on vient d'avoir une p'tite discussion sur le topok FS, faudrait que je monte mon matos en RAID pour voir si les temps de chargements (au "boot" de xplane et en vol) sont meilleurs


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n°5443268
Zzozo
Un peu, passionément, à la fol
Transactions (0)
Posté le 24-05-2008 à 14:43:36  profilanswer
 

Non, pas de RAID pour le moment pour moi  :)
 
Sinon, quelque screens avec la nouvelle installation (pas terminée encore ;) ) que je suis en train de faire sur le Q6600 :
 
http://img412.imageshack.us/img412/2325/screenshot182id3.th.jpg  http://img252.imageshack.us/img252/6585/screenshot188az1.th.jpg
 
http://img252.imageshack.us/img252/6875/screenshot190lj7.th.jpg  http://img412.imageshack.us/img412/3272/screenshot184ea5.th.jpg
 
Premières impressions : La CG est ** enfin ** dépassée (AMHA, une 8800 GT ou les nouvelles GTS devraient permettre de "gravir les dernières marches pour atteindre l'Olympe" [:yamusha]), et elle m'empêche de quasiment tout "maxer" au niveau des réglages, sinon toutes les options sont cochées  :D
 
Sinon, le Core2 Q6600, que je viens de récupérer, est impressionnant en terme de montée en fréquence, je l'ai déjà "poussé" à 3,15 GHz et il bronche pas  [:ciler]
 
Du coup, je crois que je vais lui acheter un nouveau boitier, bcp mieux ventilé [:cerveau o]


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n°5443485
TBone
Qui vivum verrum; vroom vroom.
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Posté le 24-05-2008 à 16:08:20  profilanswer
 

spa moche... tu voles en quelle résolution ?


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n°5443506
Zzozo
Un peu, passionément, à la fol
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Posté le 24-05-2008 à 16:16:27  profilanswer
 

toujours en 1280x1024


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n°5443526
TBone
Qui vivum verrum; vroom vroom.
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Posté le 24-05-2008 à 16:30:52  profilanswer
 

plus de chargements en vol ? les cores se comportent comment ?


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n°5443577
Zzozo
Un peu, passionément, à la fol
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Posté le 24-05-2008 à 17:01:35  profilanswer
 

TBone a écrit :

plus de chargements en vol ? les cores se comportent comment ?


Y'en a deux qui regardent le troisième se toucher pendant que le quatrième bosse [:joce]

 

Je suis un peu méchant là, le troisième bosse un peu de temps en temps, lors des changements de "zone" ;)

 

Mais faut que je regarde dans le détail tout ça me faire un meilleure idée :)

 

Sinon, les chargements initiaux sont vraiment rapides p/r à l'AMD64 4400+ X2   et je ressens pas de chargement en vol (mais c'était quasiment le cas avec le 4400+ X2, faut avour aussi  :)  )  :o

 

En résumé, à l'heure d'aujourd'hui : Un bon dual core (un Core2 duo on va dire, en attendant que les Phenom nous montrent ce qu'ils savent faire ...) qui monte bien en fréquence et avec suffisamment de cache L2 (mini 1 Mo par core, pas 512 Ko voire 256 Ko), c'est bien pour bien en profiter. Plus une GeForce 8800 GT, voire GTS  avec mini 512 Mo de VRAM   (1 Go pour ceux qui aiment vraiment bcp les sceneries "photoréalistes" ).

 

Sinon, chose "marrante" ... pour le moment ça me bouffe que 2 Go sur 4 quand j'utilise X-Plane, avec "USA Forests" ...


Message édité par Zzozo le 24-05-2008 à 17:34:43

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n°5443596
TBone
Qui vivum verrum; vroom vroom.
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Posté le 24-05-2008 à 17:19:08  profilanswer
 

si tu mets du traffic ?
 
paske sur 4 cores, ce serait dommage qu'il n'y en ai qu'un qui bosse et qu'un second l'aide de temps à autres... :)


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n°5443609
Zzozo
Un peu, passionément, à la fol
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Posté le 24-05-2008 à 17:25:25  profilanswer
 

Du traffic ?
ha ouais, pas bête, je vais ressortir un bon vieux plugin de derrière les fagots pour voir si je peux avoir un peu de traffic "heavy" un brin réaliste  [:benou_miam]


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n°5443620
TBone
Qui vivum verrum; vroom vroom.
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Posté le 24-05-2008 à 17:28:27  profilanswer
 

bah il suffit de mettre les 19 autres pinguoins et tu verras si les autres cores font la danse de Saint Guy :)


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n°5444055
marllt2

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Posté le 24-05-2008 à 21:40:26  profilanswer
 
n°5444200
Zzozo
Un peu, passionément, à la fol
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Posté le 24-05-2008 à 22:50:51  profilanswer
 

Oui ;)

 

Je suis en train en de procéder à des réglages pour savoir l'impact de la plupart des paramètres de rendu/simulation  :)

 
Spoiler :

Par contre, là, c'est pas fluide [:anathema]

 

http://img367.imageshack.us/img367/6731/screenshot242ng7.th.jpg  http://img81.imageshack.us/img81/2160/screenshot244ov6.th.jpg

 

http://img81.imageshack.us/img81/1121/screenshot246ur1.th.jpg  http://img526.imageshack.us/img526/2572/screenshot247oj1.th.jpg

Message cité 1 fois
Message édité par Zzozo le 24-05-2008 à 22:52:06

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n°5444420
Zzozo
Un peu, passionément, à la fol
Transactions (0)
Posté le 25-05-2008 à 01:17:18  profilanswer
 

Manhattan dans la brume  :)

 

http://img355.imageshack.us/img355/3387/screenshot007nj2.th.jpg


Message édité par Zzozo le 25-05-2008 à 01:17:25

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n°5444446
marllt2

Transactions (0)
Posté le 25-05-2008 à 01:45:02  profilanswer
 

FSX avec décors au max:
 
http://img137.imageshack.us/img137/3614/01ju2.jpg
 
Comprends pas pourquoi il y a des maisons. :o

Message cité 1 fois
Message édité par marllt2 le 25-05-2008 à 01:45:58
n°5444536
TBone
Qui vivum verrum; vroom vroom.
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Posté le 25-05-2008 à 07:56:00  profilanswer
 

Zzozo a écrit :

Oui ;)
 
Je suis en train en de procéder à des réglages pour savoir l'impact de la plupart des paramètres de rendu/simulation  :)
 



 
Meig's Airfield :sweat:
 
tu as essayé avec le traffic ?


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n°5444600
Zzozo
Un peu, passionément, à la fol
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Posté le 25-05-2008 à 09:58:29  profilanswer
 

TBone a écrit :


 
Meig's Airfield :sweat:
 
tu as essayé avec le traffic ?


Ha oui, mais ça ne change rien au niveau de l'utilisation des cores, à première vue. Ca vient se rajouter à celui qui est déjà bien occupé ...
Mais bon, c'était un essai rapide, et je vais essayer d'"affiner" tout ça en "poussant les threads manuellement" (j'en ai identifié entre 6 et 8 à chaque utilisation de X-Plane, sous Linux, suivant les options qu'on utilise comme le son, etc ... ) sur chacun des cores, et voir si ça influe sur l'utilisation des cores :)
 
Donc, pour le moment, je pense que max performance = max fréquence, en gros  :)


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n°5444615
Zzozo
Un peu, passionément, à la fol
Transactions (0)
Posté le 25-05-2008 à 10:09:22  profilanswer
 

marllt2 a écrit :

FSX avec décors au max:

 

http://img137.imageshack.us/img137/3614/01ju2.jpg

 

Comprends pas pourquoi il y a des maisons. :o


Landclass un peu trop "générique", voilà pourquoi, AMHA  ;)

 

Si une bonne âme voulait bien se dévouer pour le modifier et intégrer un peu plus de buildings, et faire un découpage, en zones, plus fin (par ex. : un landclass pour Manhattan avec plus de buildings qu'autre chose, un landclass pour le Queens avec plus de maisons qu'autre choses pour bien marquer que c'est très résidentiel, etc ... ), ça pourrait déjà changer pas mal de chose au niveau du "rendu ressenti" (on change pas les modèles 3D, ni les perfs du simulateur, juste la répartition de l'autogen) :)

 

A l'occasion, si je me décide enfin installer FS X qui dort depuis près de 2 ans dans sa boîte, peut être que je regarderai ça comme un exercice pour "apprivoiser" les landclass ;)

 

 Juste une chose à propos de X-Plane : il n'y a plus d'autogen depuis la V.8, tout est déjà prépositionné, et écrit dans les fichiers de sceneries (le World Scenery livré avec X-Plane depuis une certaine version de la v8) ou autre. Après, on dit juste au simulateur d'afficher plus ou moins de batiments/autres décors, en fonction de la "fluidité" que l'on souhaite obtenir. Mais, un building par exemple, entre deux "runs" de X-Plane, se trouvera toujours affiché au même endroit, si on demande à ce qu'il soit affiché  :)

Message cité 1 fois
Message édité par Zzozo le 25-05-2008 à 12:15:33

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n°5444755
TBone
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Posté le 25-05-2008 à 11:35:40  profilanswer
 

Zzozo a écrit :

 Juste une chose à propos de X-Plane : il n'y a plus d'autogen depuis la V.8, tout est déjà prépositionné, et écrit dans les fichiers de sceneries (le World Scenery livré avec X-Plane depuis une certaine version de la v8) ou autre. Après, dit juste au simulateur d'afficher plus ou moins de batiments/autres décors, en fonction de la "fluidité" que l'on souhaite obtenir. Mais, un building par exemple, entre deux "runs" de X-Plane, se trouvera toujours affiché au même endroit, si on demande à ce qu'il soit affiché  :)


tiens, sais-tu quel fichier je dois modifier pour que les objets génériques ne s'affichent pas malgré le fait que les settings soient à "objects max" ?
 
le but est d'avoir les aéroports remplis sans avoir les villes autour.


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n°5444879
Zzozo
Un peu, passionément, à la fol
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Posté le 25-05-2008 à 12:28:11  profilanswer
 

TBone a écrit :


tiens, sais-tu quel fichier je dois modifier pour que les objets génériques ne s'affichent pas malgré le fait que les settings soient à "objects max" ?
 
le but est d'avoir les aéroports remplis sans avoir les villes autour.


mmm ... tu dois pouvoir arriver à tes fins en modifiant certains fichiers library.txt, pour redéfinir les objets "génériques" comme étant "vides"
Jettes un coup d'oeil dans Resources/default scenery/900 world object placeholders/ et plus particulièrement au library.txt se trouvant dedans, tu comprendras ce que je veux dire ;)
 
Après, faut que tu fasses la "chasse" aux fichiers library.txt que tu trouveras dans Resources/ et en dessous pour arriver jusqu'au résultat voulu (rechercher/remplacer dans éditeur de texte quelconque t'aidera beaucoup  :D ) :)
 
Enfin, voilà comment je vois les choses, AMHA  :)


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n°5444973
TBone
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Posté le 25-05-2008 à 13:20:28  profilanswer
 

groumpf. je vais tenter le coup.
merci :)


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n°5445641
Zzozo
Un peu, passionément, à la fol
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Posté le 25-05-2008 à 18:41:43  profilanswer
 

Pour trouver le/les library.txt concernés, le mieux c'est que tu décompiles un fichier DSF correspondant à une des zones que tu voudrais "traiter", pour trouver à quels objets il fait référence, et donc quel(s) fichier(s) library.txt sont concernés ;)


---------------
« Ce qui ne vous tue pas vous rend plus fort » F. Nietzsche | « Vise_ la Lune. Si tu rates, au pire, t'es dans la merde » Un poète disparu dans le cercle
n°5446009
TBone
Qui vivum verrum; vroom vroom.
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Posté le 25-05-2008 à 21:16:40  profilanswer
 

:jap:


---------------
A straight line is a special case of a curve. It's a curve which is uncurved. -- Susskind.
n°5471565
Meliok

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Posté le 04-06-2008 à 10:46:37  profilanswer
 

Vu le prix du $ actuel, je me suis finalement décidé à passer à la version 9 :) J'en ai même profité pour prendre le pack inside passage et Final Frontier :p
 
Ma question maintenant c'est :
-Quel hydravion, léger ( j'entends ni le malard, ni le catalina), avec un cockpit 3d et bien entendu compatible v9 me conseillez vous.
 
Je n'en ai à priori pas trouvé en freeware, mais le DHC 3 de Wilson me fait méchament de l'oeil :whistle: Savez-vous ce que valent ses productions ? :)
 
Merci
Meliok

n°5471635
TBone
Qui vivum verrum; vroom vroom.
Transactions (0)
Posté le 04-06-2008 à 11:05:01  profilanswer
 

Meliok a écrit :

Vu le prix du $ actuel, je me suis finalement décidé à passer à la version 9 :) J'en ai même profité pour prendre le pack inside passage et Final Frontier :p

 

Ma question maintenant c'est :
-Quel hydravion, léger ( j'entends ni le malard, ni le catalina), avec un cockpit 3d et bien entendu compatible v9 me conseillez vous.

 

Je n'en ai à priori pas trouvé en freeware, mais le DHC 3 de Wilson me fait méchament de l'oeil :whistle: Savez-vous ce que valent ses productions ? :)

 

Merci
Meliok


Le Otter de Mike est particulièrement adapté à FF et IP  [:huit]

 

edit> Mike a fait de bonnes réalisations en v8 en général, il vient de sortir un pack... les cockpits 3D sont basiques mais sympas.
Pour la v9, je ne sais pas ce qu'il va nous sortir.

 

En freeware, tu devrais trouver un Beaver à flotteur il me semble ainsi qu'un Zenair (sur le site du concepteur du Mallard, Catalina,...)

 

En payware, tu as le Otter de Mike mais surtout le Cessna 195 de Heinz, le Piper Cub de 3Point (léger, très léger), chez STMA il y en a qq'uns (Cessna 185)

 

Si le Mallard et le Catalina sont des gros, je suppose que tu n'es pas intéressé par les DC-3 de Heinz (payw), les Twin Otter -100 et -300 de 3Point (payw), le Beriev-200 (free sur .org),...

 

<perso>
Le problème que j'ai se situe dans la gestion des hydravions une fois dans l'eau (incontrôlables ou presque, impossibilité à apponter,...) mais c'est sans doute moi  [:anathema]
</perso>

Message cité 1 fois
Message édité par TBone le 04-06-2008 à 11:09:39

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A straight line is a special case of a curve. It's a curve which is uncurved. -- Susskind.
n°5471805
Meliok

Transactions (0)
Posté le 04-06-2008 à 11:53:37  profilanswer
 

TBone a écrit :


Le Otter de Mike est particulièrement adapté à FF et IP  [:huit]
 
edit> Mike a fait de bonnes réalisations en v8 en général, il vient de sortir un pack... les cockpits 3D sont basiques mais sympas.  
Pour la v9, je ne sais pas ce qu'il va nous sortir.
 
En freeware, tu devrais trouver un Beaver à flotteur il me semble ainsi qu'un Zenair (sur le site du concepteur du Mallard, Catalina,...)
 
En payware, tu as le Otter de Mike mais surtout le Cessna 195 de Heinz, le Piper Cub de 3Point (léger, très léger), chez STMA il y en a qq'uns (Cessna 185)
 
 
Si le Mallard et le Catalina sont des gros, je suppose que tu n'es pas intéressé par les DC-3 de Heinz (payw), les Twin Otter -100 et -300 de 3Point (payw), le Beriev-200 (free sur .org),...


 
Ok, en free, le beaver semble ne pas avoir de cockpit 3d, mais je retenterais, j'ai ptet fais une erreur. Je jette un oeil sur le Zenair :)
Quant aux plus gros, ils m'intéressent, mais j'imagine qu'ils sont moins adapté à IP et FF, non ?
 

TBone a écrit :


<perso>
Le problème que j'ai se situe dans la gestion des hydravions une fois dans l'eau (incontrôlables ou presque, impossibilité à apponter,...) mais c'est sans doute moi  [:anathema]  
</perso>


Ah, j'ai le même genre de chose à faible vitesse ( et un bon mal de mer du coup  [:anti] ). Bug de la v9? Cà me semblait moins marqué en v8.64

mood
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