Forum |  HardWare.fr | News | Articles | PC | S'identifier | S'inscrire | Shop Recherche
7340 connectés 

 

 

Avez-vous accès à la beta 2 d'OW2 ?




Attention si vous cliquez sur "voir les résultats" vous ne pourrez plus voter

 Mot :   Pseudo :  
  Aller à la page :
 
 Page :   1  2  3  4  5  ..  102  103  104  ..  1400  1401  1402  1403  1404  1405
Auteur Sujet :

[TU] Overwatch

n°12405016
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 10-05-2016 à 13:21:30  answer
 

Reprise du message précédent :

scapman a écrit :

A quoi servent les "likes" en fin de partie? J'ai pas l'impression que ça rapporte de l'xp supplémentaires, même avec un "EPIC".


Il paraît qu'il ne faut pas mettre de score screen parce que les likes ça suffit en concours d'ego :o.

mood
Publicité
Posté le 10-05-2016 à 13:21:30  profilanswer
 

n°12405017
Razwar

Transactions (0)
Posté le 10-05-2016 à 13:22:13  profilanswer
 

Kikasstou a écrit :

 

Super... une corniche ou 2 classes sur 21 peuvent passer j'appelle pas ça un passage alternatif

 

8 perso sur 21  (je ne compte pas winston, j'ai pas test avec lui, l'angle me parait tendu).


Message édité par Razwar le 10-05-2016 à 13:23:32
n°12405046
shadaxx

Transactions (0)
Posté le 10-05-2016 à 13:35:12  profilanswer
 

kurinzu a écrit :

Une grossière erreur qui coute des parties, c'est l'immobilisme, ne pas switch de perso pour contrer un mec en face qui nous met la misère (sans scoreboard, ça se sent, n'est-ce pas).


Mais clairement :( On perd point après point, et ça ne viendrait pas à l'idée aux autres de lâcher leur hanzo/76/reaper et prendre quelques persos tank/soutien.
 

n°12405050
lupin3
Fisherman Friends
Transactions (0)
Posté le 10-05-2016 à 13:35:34  profilanswer
 

coolboarder a écrit :

600 parties, punaise :D
 
Et dire qu'à à peine le tiers je trouvais ça trop répétitif :D
Mais bon, jamais joué en team donc ça joue aussi.


 
On pourra remédier à ça à la sortie du jeu si tu veux ! Je t'ai toujours dans mes contacts Bnet et je joue avec 3 potes ( ceux avec qui tu avais raids ds WoW à l'époque, les bons et marrants hein, pas les autres :o )

n°12405070
___alt

Transactions (0)
Posté le 10-05-2016 à 13:40:32  profilanswer
 

coolboarder a écrit :

600 parties, punaise :D
 
Et dire qu'à à peine le tiers je trouvais ça trop répétitif :D
Mais bon, jamais joué en team donc ça joue aussi.


 
Jouer avec des potes ça n'a quand même absolument rien à voir, ne serait-ce que pour le côté social (mais c'est pas spécifique à Overwatch du coup).


---------------
TRIPS RIGHT BUNCH F SHUTTLE TOM AND JERRY RIGHT YELLOW
n°12405072
MrGnou
Serengeti Warrior
Transactions (0)
Posté le 10-05-2016 à 13:41:56  profilanswer
 

L'argument de la suppression des scores screens parce qu'il y a des cons qui s'en servent mal c'est un peu, comme vouloir interdire le tournevis parce que Roger a planté Germaine sous ricard un soir de décembre.

Message cité 2 fois
Message édité par MrGnou le 10-05-2016 à 13:42:09

---------------
Only Long Island Ice Tea, jamais de mélange !
n°12405074
___alt

Transactions (0)
Posté le 10-05-2016 à 13:42:10  profilanswer
 

shadaxx a écrit :

Mais clairement :( On perd point après point, et ça ne viendrait pas à l'idée aux autres de lâcher leur hanzo/76/reaper et prendre quelques persos tank/soutien.


 
C'est quand même assez rare que 76 soit pas pertinent dans une partie (sauf s'il y a effectivement ni heal ni tank)


---------------
TRIPS RIGHT BUNCH F SHUTTLE TOM AND JERRY RIGHT YELLOW
n°12405077
gibbonaz
Un posteur enfin dévoilé
Transactions (0)
Posté le 10-05-2016 à 13:43:31  profilanswer
 

MrGnou a écrit :

L'argument de la suppression des scores screens parce qu'il y a des cons qui s'en servent mal c'est un peu, comme vouloir interdire le tournevis parce que Roger a planté Germaine sous ricard un soir de décembre.


 
Ben d'accord, mais quel est l'interet de voir le K/D des joueurs pendant la partie en fait ?

n°12405080
MrGnou
Serengeti Warrior
Transactions (0)
Posté le 10-05-2016 à 13:44:47  profilanswer
 

gibbonaz a écrit :

 

Ben d'accord, mais quel est l'interet de voir le K/D des joueurs pendant la partie en fait ?


C'pas les seuls indicateurs possibles. Tu peux aussi uniquement les avoir en fin de match. Ca peut servir aux shoutcasters. Ca peut te donner une idée si tu suis pas le kill feed (pour un tas de raison) de qui sur ou sous performe.

Message cité 4 fois
Message édité par MrGnou le 10-05-2016 à 13:45:57

---------------
Only Long Island Ice Tea, jamais de mélange !
n°12405081
coolboarde​r
Allons-y !
Transactions (0)
Posté le 10-05-2016 à 13:44:58  profilanswer
 

lupin3 a écrit :


 
On pourra remédier à ça à la sortie du jeu si tu veux ! Je t'ai toujours dans mes contacts Bnet et je joue avec 3 potes ( ceux avec qui tu avais raids ds WoW à l'époque, les bons et marrants hein, pas les autres :o )


 
Merde va falloir que j'achète le jeu alors :o
C'est bon à savoir cependant. Si je veux rejouer mais en mode équipe, je vous rejoindrai avec plaisir ;)


---------------
“You want weapons? We’re in a library! Books! The best weapons in the world!”
mood
Publicité
Posté le 10-05-2016 à 13:44:58  profilanswer
 

n°12405089
gibbonaz
Un posteur enfin dévoilé
Transactions (0)
Posté le 10-05-2016 à 13:48:48  profilanswer
 

MrGnou a écrit :


C'pas les seuls indicateurs possibles. Tu peux aussi uniquement les avoir en fin de match. Ca peut servir aux shoutcasters. Ca peut te donner une idée si tu suis pas le kill feed de qui sur ou sous performe.


 
Si les shoutcasters n'arrivent pas a commenter sans voir le tableau K/D, c'est qu'ils ne sont pas vraiment faits pour le job.
 
Non franchement, je vois plus de points négatifs que positifs à ce genre de scoreboard.  
Et c'est un accroc au score qui parle, dans tous les jeux compétitifs je bind l'affichage du tableau sous mon petit doigt  :whistle:  

n°12405091
kurinzu

Transactions (1)
Posté le 10-05-2016 à 13:49:29  profilanswer
 

MrGnou a écrit :


C'pas les seuls indicateurs possibles. Tu peux aussi uniquement les avoir en fin de match. Ca peut servir aux shoutcasters. Ca peut te donner une idée si tu suis pas le kill feed (pour un tas de raison) de qui sur ou sous performe.


Le shoutcaster sait qui est clutch ou pas. Faire du commentaire en fin de game sur un scoreboard, c'est le niveau 0 du commentateur.

n°12405093
Cheinz

Transactions (0)
Posté le 10-05-2016 à 13:49:50  profilanswer
 

MrGnou a écrit :


C'pas les seuls indicateurs possibles. Tu peux aussi uniquement les avoir en fin de match. Ca peut servir aux shoutcasters. Ca peut te donner une idée si tu suis pas le kill feed (pour un tas de raison) de qui sur ou sous performe.


Rien n'empêche de fournir toutes les stats en mode spectateur, a mon avis ils vont bosser dessus de toute façon si il y a une ambition e-sport. Mais en partie, je rejoins les autres, en général on voit très vite qui est dangereux en face et si c'est pour se la mesurer avec ses coéquipiers... comment dire :o.


Message édité par Cheinz le 10-05-2016 à 13:51:28
n°12405095
aragats42
Steam : Aragats
Transactions (0)
Posté le 10-05-2016 à 13:50:15  profilanswer
 

___alt a écrit :

 

C'est quand même assez rare que 76 soit pas pertinent dans une partie (sauf s'il y a effectivement ni heal ni tank)


Une partie hier de défense de point, en face la team qui attaquait avec 4-5 Soldat 76 ... On s'est fait violé d'une violence  :cry:
Je voulais tester Bastion (je jouais la tank rose ruskov jusque là), j'ai rien pu faire je me faisais démonter en 2-2


Message édité par aragats42 le 10-05-2016 à 13:51:11
n°12405099
Taiche
(╯°□°)╯︵ ┻━┻
Transactions (0)
Posté le 10-05-2016 à 13:50:28  profilanswer
 

shadaxx a écrit :

Mais clairement :( On perd point après point, et ça ne viendrait pas à l'idée aux autres de lâcher leur hanzo/76/reaper et prendre quelques persos tank/soutien.


___alt a écrit :

C'est quand même assez rare que 76 soit pas pertinent dans une partie (sauf s'il y a effectivement ni heal ni tank)

 

Puisqu'on en parle, quelles sont les bonnes pratiques sur le sujet ? Par exemple, j'ai Mercy, on est dans l'impasse parce qu'on n'a pas de tank et ce serait bien utile. Je fais que crever. Je fais quoi, je switche tank ? Mais du coup, sans support, ce sera un peu la merde non ?
C'est le genre d'interrogation que j'ai assez régulièrement, "est-ce que je change de perso ou on persiste parce que si je change et qu'on compte sur moi ça sera pire ?" [:dawao]

Message cité 1 fois
Message édité par Taiche le 10-05-2016 à 13:50:55

---------------
Everyone thinks of changing the world, but no one thinks of changing himself  |  It is the peculiar quality of a fool to perceive the faults of others and to forget his own  |  Early clumsiness is not a verdict, it’s an essential ingredient.
n°12405105
waylan

Transactions (1)
Posté le 10-05-2016 à 13:53:20  profilanswer
 

Le tank et le soutien sont vitaux dans 90% des compos alors selon moi ce n'est pas à un des deux de changer pour compenser les 5 autres abrutis de la team...

 

Dans ces cas là perso j'arrête tout heal et je balance dans le chan que je ne recommencerai que quand il y aura un tank. De toute façon heal ou pas si ça ne change pas la partie est perdue.

 

Edit:
Complément.


Message édité par waylan le 10-05-2016 à 13:54:51
n°12405107
Taiche
(╯°□°)╯︵ ┻━┻
Transactions (0)
Posté le 10-05-2016 à 13:54:04  profilanswer
 

C'est aussi ce que je pense mais si personne ne fait rien, à un moment... 'fin je me demande s'il faut pas essayer de compenser [:joce]


---------------
Everyone thinks of changing the world, but no one thinks of changing himself  |  It is the peculiar quality of a fool to perceive the faults of others and to forget his own  |  Early clumsiness is not a verdict, it’s an essential ingredient.
n°12405111
ginfrizz
PSN:Ginfrizz62 GT:Ginfrizz
Transactions (2)
Posté le 10-05-2016 à 13:55:14  profilanswer
 


 
Les likes t'en a que si tu DPS ou au pire tu tank :o
 
Bon en tout cas quoi qu'on en dise (moi compris) je compte quand même bien le prendre, parce que ça fait longtemps que je n'ai pas apprécié un FPS sur PC  :whistle:


---------------
Battle Tag :Ginfrizz#1916
n°12405112
coolboarde​r
Allons-y !
Transactions (0)
Posté le 10-05-2016 à 13:55:26  profilanswer
 

Ya peut-être des cas où prendre un Reinhardt temporairement pour abriter tes teammates bas du front sera peut-être plus efficace que de rester soigneur... Mais ça dépend tellement des maps et des compos que c'est dur de définir une règle stricte :(


---------------
“You want weapons? We’re in a library! Books! The best weapons in the world!”
n°12405114
Cheinz

Transactions (0)
Posté le 10-05-2016 à 13:55:47  profilanswer
 

Personnellement ça m'est arrivé de changer d'un heal a un dps bourin style Chacal ou un tank et ça a été plutôt bénéfique (convoi qui avance ou capture) donc j'hésite moins maintenant même si je suis le seul heal... tout dépends la team en face et de sa propre team, parfois je me sens vraiment inutile en heal, genre team éparpillée de partout avec Lucio ou focus sur un seul perso avec Ange parce que les autres s'arrangent toujours pour être derrière des murs/dans des bâtiments :o. Autant jouer un truc plus utile dans ce cas que s'obstiner à soigner pour mourir en boucle au final.
Perdu pour perdu autant s'amuser un peu :D et dans ces cas là c'est loin d'être kiffant d'être le healer, Zenyatta à la limite peut être fun car il fait quand même bien mal si pas trop focus...


Message édité par Cheinz le 10-05-2016 à 13:59:39
n°12405115
Taiche
(╯°□°)╯︵ ┻━┻
Transactions (0)
Posté le 10-05-2016 à 13:56:02  profilanswer
 

:jap:
Bon, je verrai au cas par cas, au pire je demanderai via le micro (si jamais quelqu'un écoute) [:joce]

 

EDIT : Cheinz, exactement mon XP où je me sens inutile et je crève tout le temps parce que tout le monde fait de la merde :D


Message édité par Taiche le 10-05-2016 à 13:56:46

---------------
Everyone thinks of changing the world, but no one thinks of changing himself  |  It is the peculiar quality of a fool to perceive the faults of others and to forget his own  |  Early clumsiness is not a verdict, it’s an essential ingredient.
n°12405117
ssx99harlo​ck

Transactions (2)
Posté le 10-05-2016 à 13:56:28  profilanswer
 

alieN. a écrit :


 
Best jeu de mot du jour  :)  :o  [:cetrio:1] On en a éclaté des rondelles sur dustbowl, ça remonte à la grande époque HFR, T4D  [:calimefrog:1]


 
http://media.gunaxin.com/wp-content/uploads/gallery/homer-simpson-donut-day/homer-simpson-donuts-07.jpg Mais graaaave ^^ la grande époque comme tu dis
 

alieN. a écrit :

+1 pour le feeling des armes, ça fait un peu jouet. Idem pour les kills, c'est soft comparé à TF2, quand tu éclates un scout en l'air avec une pipebomb en démo ça fait plaisir, avec chacal...eux  :o  
 


 
Oui et non. Avec Chacal tu peut faire des air kills avec la mine comme les grenades (un peu plus difficile). Mais ce qui manque surtout par rapport à TF2 c'est le son de cloche sur hit des munitions pour savoir si ton spam de grenades touchent bien le bastion planqué derrière un mur...
 
Pharah je préfère au solly de TF2 qui est tellement lent que j'ai ragequitté TF2 tout seul pour retourner sur QuakeLive tellement j'en pouvais plus [:frogaski62:5].
Ah si, si je fait encore un peu de TF2 c'est scout, demo, pyro.
 
Bon en tout cas le air control ça manque un peu sur les classes à mobilité (chacal, pharah, pour les grenades/rockets jumps, lucio, genjy pour le strafe jump), Tracer étant à part.
 
Le bisous de D.Va est le taunt OP qui va bien ^^
 
Ah putain et ce FOV à la Halo 1 où j'ai l'impression d'avoir le nez collé à l'écran  :fou:  :sweat:   Il est fixe  :??:  Ya pas moyen de le passer à 120°  :??:  :??:  
 

n°12405119
Kikasstou
Joueur à temps partiel
Transactions (5)
Posté le 10-05-2016 à 13:56:53  profilanswer
 

gibbonaz a écrit :

 

Ben d'accord, mais quel est l'interet de voir le K/D des joueurs pendant la partie en fait ?

 

Ca devrait servir essentiellement pour l'autoévaluation voit si on mastérise bien ou pas. Après dans la pratique ca sert surtout pour exhiber son ePenis.


Message édité par Kikasstou le 10-05-2016 à 14:09:15
n°12405122
MrGnou
Serengeti Warrior
Transactions (0)
Posté le 10-05-2016 à 13:58:33  profilanswer
 

gibbonaz a écrit :

 

Si les shoutcasters n'arrivent pas a commenter sans voir le tableau K/D, c'est qu'ils ne sont pas vraiment faits pour le job.

 

Non franchement, je vois plus de points négatifs que positifs à ce genre de scoreboard.
Et c'est un accroc au score qui parle, dans tous les jeux compétitifs je bind l'affichage du tableau sous mon petit doigt  :whistle:  

 
kurinzu a écrit :


Le shoutcaster sait qui est clutch ou pas. Faire du commentaire en fin de game sur un scoreboard, c'est le niveau 0 du commentateur.

 

Comme je l'ai on peut imaginer un tas d'autres stats que le simple ratio K/D ... Regardez l'écran d'un shoutcaster de SC2 c'est blindé d'info et on pourrait avoir le meme raisonnement que toi : Pas besoin d'avoir l'income et nb exact de SCV pour déterminer si l'éco d'un joueur est bonne.

 

Message cité 2 fois
Message édité par MrGnou le 10-05-2016 à 14:01:52

---------------
Only Long Island Ice Tea, jamais de mélange !
n°12405130
zemops

Transactions (0)
Posté le 10-05-2016 à 14:01:42  profilanswer
 

gibbonaz a écrit :


 
Ben d'accord, mais quel est l'interet de voir le K/D des joueurs pendant la partie en fait ?


Influencer la façon de jouer de telle façon que les amateurs de frag optimisent leur ratio K/D au détriment des objectifs de façon à mieux engueuler en fin de partie perdu ceux qui font l'inverse, chiffres à l'appui.  :sol:

n°12405133
Acheum
Je procrastine demain
Transactions (0)
Posté le 10-05-2016 à 14:03:11  profilanswer
 

MrGnou a écrit :

L'argument de la suppression des scores screens parce qu'il y a des cons qui s'en servent mal c'est un peu, comme vouloir interdire le tournevis parce que Roger a planté Germaine sous ricard un soir de décembre.


Le problème des scores screens, c'est que ça montre une seule stat (le rapport K/D), et que c'est loin d'être la seule stat qui compte dans un match. Je joue support, je sauve les miches de la moitié de l'équipe, je me fais tuer quelques fois mais je fais aucun kill, je suis donc un boulet ? Je vais prendre l'objectif pendant que les autres vont faire leurs frags au loin, je fais aucun kill mais l'objectif est capturé grâce à moi, je suis le boulet de l'équipe ? Je suis tank, il ne reste que quelques secondes avant la capture du point par les adversaires, je suis tout seul et je fonce au suicide sur le point, j'aurai de la chance si je fais un kill, je sais que je vais mourir, mais cette action va faire gagner suffisamment de temps pour que je reste de l'équipe arrive et puisse empêcher la capture, je suis un boulet ?
Voilà, c'est le problème du tableau de score, il ne privilégie qu'un style de jeu, et pousse les gens à chercher le frag pour avoir de bonnes stats, au lieu de penser à l'équipe et à l'objectif de la carte. Si il arrive un jour, on a pas fini de voir des fatale/hanzo qui restent planqués dans leur coin à faire des frags et à ne surtout pas prendre le risque de mourir sur l'objectif.

n°12405134
shinyu
Cartésien désabusé
Transactions (0)
Posté le 10-05-2016 à 14:03:18  profilanswer
 

Taiche a écrit :

 

Puisqu'on en parle, quelles sont les bonnes pratiques sur le sujet ? Par exemple, j'ai Mercy, on est dans l'impasse parce qu'on n'a pas de tank et ce serait bien utile. Je fais que crever. Je fais quoi, je switche tank ? Mais du coup, sans support, ce sera un peu la merde non ?
C'est le genre d'interrogation que j'ai assez régulièrement, "est-ce que je change de perso ou on persiste parce que si je change et qu'on compte sur moi ça sera pire ?" [:dawao]


Dans un cas comme ça, je change de support et je prend un Lucio ou un zenyatta

n°12405135
cguignol
c'est toi, satan?
Transactions (0)
Posté le 10-05-2016 à 14:03:27  profilanswer
 

morganno a écrit :


Mais je veux dire, meme si dans 6 mois plus personne n'y joue. Si tu t'es amusée un bon nombre de soirées pendant cette période, où est le mal ?
Pourquoi tous les jeux doivent rester sur twitch pendant 5 ans ?
 
Oui CS go est joué par des milliers de joueurs quotidiennement (enfin faut voir d'où il est parti hein). Peut être qu'Overwatch va pas percer au niveau "compétitif" et peut être pas sur la durée, mais nous, on s'en fout non ? On achète un jeu parce qu'il va "durer pendant des années", c'est un livret A, un jeu ?  
 
Moi j'achete un jeu parce qu'il me plait, ou qu'il me fait envie sur le moment. Sa durée de vie à long terme, je m'en tamponne, on verra. Si j'y joue pendant des années tant mieux pour moi. Si je laisse tomber, mais que les autres continuent à y jouer tant mieux pour eux.


Non mais je déconne hein :D
 
Pour ma part je m'en tape, tant que je trouve des personnes pour jouer avec le vocal en combo et que le jeu me plaît, ça me va. Pour les autres, ils trouveront certainement leur bonheur ailleurs.


---------------
* Le Gros Connard, youtubeur moto* *RIP Brains et Grojulius * Chignolement votre, le blog de la haine et de la rageance
n°12405136
Cheinz

Transactions (0)
Posté le 10-05-2016 à 14:03:35  profilanswer
 

MrGnou a écrit :


 
Comme je l'ai on peut imaginer un tas d'autres stats que le simple ratio K/D ... Regardez l'écran d'un shoutcaster de SC2 c'est blindé d'info et on pourrait avoir le meme raisonnement que toi : Pas besoin d'avoir l'income et nb exact de SCV pour déterminer si l'éco d'un joueur est bonne.
 


Je ne doute pas un instant que le mode spectateur sera enrichi au fur et à mesure (je n'ai jamais vu à quoi il ressemblait, c'est ce qu'on a lors de la kill cam?)

n°12405138
zemops

Transactions (0)
Posté le 10-05-2016 à 14:05:13  profilanswer
 

Acheum a écrit :


Le problème des scores screens, c'est que ça montre une seule stat (le rapport K/D), et que c'est loin d'être la seule stat qui compte dans un match. Je joue support, je sauve les miches de la moitié de l'équipe, je me fais tuer quelques fois mais je fais aucun kill, je suis donc un boulet ? Je vais prendre l'objectif pendant que les autres vont faire leurs frags au loin, je fais aucun kill mais l'objectif est capturé grâce à moi, je suis le boulet de l'équipe ? Je suis tank, il ne reste que quelques secondes avant la capture du point par les adversaires, je suis tout seul et je fonce au suicide sur le point, j'aurai de la chance si je fais un kill, je sais que je vais mourir, mais cette action va faire gagner suffisamment de temps pour que je reste de l'équipe arrive et puisse empêcher la capture, je suis un boulet ?
Voilà, c'est le problème du tableau de score, il ne privilégie qu'un style de jeu, et pousse les gens à chercher le frag pour avoir de bonnes stats, au lieu de penser à l'équipe et à l'objectif de la carte. Si il arrive un jour, on a pas fini de voir des fatale/hanzo qui restent planqués dans leur coin à faire des frags et à ne surtout pas prendre le risque de mourir sur l'objectif.


J'étais plus concis mais merci d'avoir développé. :D

n°12405140
Taiche
(╯°□°)╯︵ ┻━┻
Transactions (0)
Posté le 10-05-2016 à 14:06:17  profilanswer
 

shinyu a écrit :

Dans un cas comme ça, je change de support et je prend un Lucio ou un zenyatta


Oui aussi :jap: Ca j'ai encore un peu de mal parce que je connais pas bien les autres persos, mais c'est clairement une bonne piste.


---------------
Everyone thinks of changing the world, but no one thinks of changing himself  |  It is the peculiar quality of a fool to perceive the faults of others and to forget his own  |  Early clumsiness is not a verdict, it’s an essential ingredient.
n°12405141
gibbonaz
Un posteur enfin dévoilé
Transactions (0)
Posté le 10-05-2016 à 14:06:48  profilanswer
 

MrGnou a écrit :

 

Comme je l'ai on peut imaginer un tas d'autres stats que le simple ratio K/D ... Regardez l'écran d'un shoutcaster de SC2 c'est blindé d'info et on pourrait avoir le meme raisonnement que toi : Pas besoin d'avoir l'income et nb exact de SCV pour déterminer si l'éco d'un joueur est bonne.

 


 

Oui tu as raison concernant certaines stats, bien qu' on est loin de la complexité d'un RTS quand même.
Comme dit au dessus, le mode spectateur implementera peut être ce genre d'infos, en tout cas ça n'a que peu d'utilité pour les joueurs en cours de partie qui feraient mieux de se concentrer sur leur stratégie d'équipe plutôt que d'essayer de rattraper un teammate au score alors que ce dernier utilise un perso totalement différent du sien (meilleur dps, ulti dispo au moment t, disposition des ennemis, etc...).
Le K/D n'est vraiment justifiable que dans le cas où tout le monde a le même personnage et accès au même équipement.


Message édité par gibbonaz le 10-05-2016 à 14:07:59
n°12405142
ginfrizz
PSN:Ginfrizz62 GT:Ginfrizz
Transactions (2)
Posté le 10-05-2016 à 14:07:04  profilanswer
 

MrGnou a écrit :


C'pas les seuls indicateurs possibles. Tu peux aussi uniquement les avoir en fin de match. Ca peut servir aux shoutcasters. Ca peut te donner une idée si tu suis pas le kill feed (pour un tas de raison) de qui sur ou sous performe.


 
Ben les K/D ca incite toujours pas a jouer tank ou soutien vu que souvent tu frag peu (moi je suis nul ça compte pas :o )


---------------
Battle Tag :Ginfrizz#1916
n°12405158
totoz
( ͡° ͜ʖ ͡°) KK ( ͡⊙ ͜ʖ ͡⊙)
Transactions (5)
Posté le 10-05-2016 à 14:13:46  profilanswer
 

morganno a écrit :


Mais je veux dire, meme si dans 6 mois plus personne n'y joue. Si tu t'es amusée un bon nombre de soirées pendant cette période, où est le mal ?
Pourquoi tous les jeux doivent rester sur twitch pendant 5 ans ?
 
Oui CS go est joué par des milliers de joueurs quotidiennement (enfin faut voir d'où il est parti hein). Peut être qu'Overwatch va pas percer au niveau "compétitif" et peut être pas sur la durée, mais nous, on s'en fout non ? On achète un jeu parce qu'il va "durer pendant des années", c'est un livret A, un jeu ?  
 
Moi j'achete un jeu parce qu'il me plait, ou qu'il me fait envie sur le moment. Sa durée de vie à long terme, je m'en tamponne, on verra. Si j'y joue pendant des années tant mieux pour moi. Si je laisse tomber, mais que les autres continuent à y jouer tant mieux pour eux.


tiens a part CS et les MOBA ya quoi de joué en "pro" ? :o


---------------
InstaKAKAgram▲La bouffe de Totoz▲Steam▲BattleTag: Totoz#1835
n°12405160
morganno
oui oui, toi aussi.
Transactions (0)
Posté le 10-05-2016 à 14:14:20  profilanswer
 

Jeux de cartes : Hearthstone ?
STR : starcraft 2 ?
Jeux de combats Street fighter ?

Message cité 2 fois
Message édité par morganno le 10-05-2016 à 14:16:14

---------------
--Message édité et parfois même médité --
n°12405164
Kikasstou
Joueur à temps partiel
Transactions (5)
Posté le 10-05-2016 à 14:15:51  profilanswer
 

Acheum a écrit :


Le problème des scores screens, c'est que ça montre une seule stat (le rapport K/D), et que c'est loin d'être la seule stat qui compte dans un match. Je joue support, je sauve les miches de la moitié de l'équipe, je me fais tuer quelques fois mais je fais aucun kill, je suis donc un boulet ? Je vais prendre l'objectif pendant que les autres vont faire leurs frags au loin, je fais aucun kill mais l'objectif est capturé grâce à moi, je suis le boulet de l'équipe ? Je suis tank, il ne reste que quelques secondes avant la capture du point par les adversaires, je suis tout seul et je fonce au suicide sur le point, j'aurai de la chance si je fais un kill, je sais que je vais mourir, mais cette action va faire gagner suffisamment de temps pour que je reste de l'équipe arrive et puisse empêcher la capture, je suis un boulet ?
Voilà, c'est le problème du tableau de score, il ne privilégie qu'un style de jeu, et pousse les gens à chercher le frag pour avoir de bonnes stats, au lieu de penser à l'équipe et à l'objectif de la carte. Si il arrive un jour, on a pas fini de voir des fatale/hanzo qui restent planqués dans leur coin à faire des frags et à ne surtout pas prendre le risque de mourir sur l'objectif.


 
Parfaitement, d'ailleurs SWBF par exemple propose un tableau des scores mais pas en fonction du ratio K/D mais des points. Tu peux avoir un ratio de merde, si tu joues l'objectif tu gagnes des points et tu te retrouves en haut du classement. On pourrais imaginer la même chose pour Overwatch. Tu gagnes des points pour chaque PV absorbé ou soigné, quand tu fais des kill d'ennemis qui pousse un convoi ou sont en train de prendre un objectif, quand tu aide toi même à pousser un convoi etc... Surtout que le jeu doit surement déjà gérer ça en interne pour évaluer le niveau des joueurs pour le matchmaking donc il suffirait juste de l'afficher. Ce serait bien plus intéressant que le ratio K/D

n°12405165
totoz
( ͡° ͜ʖ ͡°) KK ( ͡⊙ ͜ʖ ͡⊙)
Transactions (5)
Posté le 10-05-2016 à 14:16:10  profilanswer
 

morganno a écrit :

Hearthstone ? SC2 ? Street fighter ?


ah donc rien de bien nouveau :o


---------------
InstaKAKAgram▲La bouffe de Totoz▲Steam▲BattleTag: Totoz#1835
n°12405166
Kikasstou
Joueur à temps partiel
Transactions (5)
Posté le 10-05-2016 à 14:16:36  profilanswer
 

totoz a écrit :


tiens a part CS et les MOBA ya quoi de joué en "pro" ? :o


 
COD au pad :o

n°12405167
Prince DeL​U
BT: PrinceDeLU#2870
Transactions (1)
Posté le 10-05-2016 à 14:16:42  profilanswer
 

Pour vous le tableau de scores se résument à un affichage du K/D?
Pourtant en fin de partie on voit plein de stats (c'est peut être pour chaque perso, je maitrise pas tout encore :o ), comme le temps sur le point de contrôle, l'accompagnement du convoi.
A la limite pour reprendre ce qui existe, on peut afficher plusieurs colonnes, avec mise en avant du heal, des assists, des objectifs, évidemment les K/D parce que ça peut compter.  
Après on peut considérer que c'est juste du e-penis pour les rageux, mais ça peut donner des indications sur la partie qui vient de se dérouler, qui tient à peu près son rôle et qui ne le fait pas.
Par ex en voyant un support faire peu de soins, on peut se poser plusieurs questions:
- Est ce qu'il a oublié son rôle de healer (cf colonne dégâts infligés :D )?
- Est ce qu'il n'a pas été assez protégé par le reste de la team?
- Est qu'il est tout simplement super mauvais?
- La réponse D
 
Bref j'aime bien les stats, mais y'a effectivement autre chose à indiquer que le ratio K/D.


---------------
Sens Critique <>D3 <> HoTS
n°12405171
morganno
oui oui, toi aussi.
Transactions (0)
Posté le 10-05-2016 à 14:17:21  profilanswer
 

@totoz  SFV a quelques semaines.
Heartstone deux ans environs.

 

Mais je vois pas trop où tu veux en venir.


Message édité par morganno le 10-05-2016 à 14:18:52

---------------
--Message édité et parfois même médité --
n°12405174
ginfrizz
PSN:Ginfrizz62 GT:Ginfrizz
Transactions (2)
Posté le 10-05-2016 à 14:18:08  profilanswer
 

Kikasstou a écrit :


 
Parfaitement, d'ailleurs SWBF par exemple propose un tableau des scores mais pas en fonction du ratio K/D mais des points. Tu peux avoir un ratio de merde, si tu joues l'objectif tu gagnes des points et tu te retrouves en haut du classement. On pourrais imaginer la même chose pour Overwatch. Tu gagnes des points pour chaque PV absorbé ou soigné, quand tu fais des kill d'ennemis qui pousse un convoi ou sont en train de prendre un objectif, quand tu aide toi même à pousser un convoi etc... Surtout que le jeu doit surement déjà gérer ça en interne pour évaluer le niveau des joueurs pour le matchmaking donc il suffirait juste de l'afficher. Ce serait bien plus intéressant que le ratio K/D


 
 :love: oui un systéme comme ça !  
 
Et du coup ils peuvent bien mettre leur classement je sais d'avance que je serais pas dernier (ou rarement :o )


---------------
Battle Tag :Ginfrizz#1916
mood
Publicité
Posté le   profilanswer
 

 Page :   1  2  3  4  5  ..  102  103  104  ..  1400  1401  1402  1403  1404  1405

Aller à :
Ajouter une réponse
 

Sujets relatifs
[Topik Unik] Tournois FIFA 17 - PS4[TU] Nos très chères consoles
la wii ne detecte pas le wifi de ma nouvelle box[Topic Unik]Middle earth : Shadow of Mordor
[Topik Unik] Sherlock Holmes : Crimes & Punishments - Back to the 221b[Topic Unik] Fantasy Life 3ds - Bienvenue à Rêveria
[Topik Unik]Bayonetta, l'antre de la sorcière (1/2/3 tous supports)[Topic unik] Les jeux Coop & Versus en Local offline sur XBOX 360
Plus de sujets relatifs à : [TU] Overwatch


Copyright © 1997-2025 Groupe LDLC (Signaler un contenu illicite / Données personnelles)