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Auteur Sujet :

The Elder Scrolls IV : Oblivion | Aide et Questions Techniques .

n°3386292
Gedemon
patron-adjoint
Transactions (0)
Posté le 16-04-2006 à 10:57:28  profilanswer
 

Reprise du message précédent :

criimo75 a écrit :

:sweat: je vois aucune difference.Par contre graphiquement parlant je trouve pas ça beau :??: ,désolé


 

cdr-90 a écrit :

heu desolé, c pareil pour moi, je vois aucune difference flagrante ... je trouve aussi flou que l'original ...


 
si il y a des différences, mais elles ne sont pas flagrantes. Je ne vois pas d'amélioration en tout cas. ce qui faudrait c'est eviter la ligne de demarcation visible entre texture proche et lointaine dans les deux cas.
 
cdr-90 qd tu parles d'aussi flou que l'original, tu ne parle pas de la version par defaut du jeu j'espère ? parceque là, si il y a une différence énorme  :sweat:

mood
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Posté le 16-04-2006 à 10:57:28  profilanswer
 

n°3386293
slm

Transactions (0)
Posté le 16-04-2006 à 10:57:51  profilanswer
 

Salut,
 
Une petite question technique concernant les chgts de niveaux, pour l'obtention des multiplicateurs d'attributs j'ai bien compris.  
Par contre que ce passe t'il dans ce cas :
J'ai accumulé 10 levels dans mes skills majeurs.
Les multiplicateurs sont donc bloqués.
Je n'ai pas encore dormi pour passer au niveau suivant.
Si je passe des levels dans les skills majeurs, cela comptera pour le prochain passage de niveau.
 
Mais si je passe des levels dans les skills mineurs est ce que cela comptera aussi pour l'obtention des multiplicateurs au prochain passage de niveau ???

Message cité 1 fois
Message édité par slm le 16-04-2006 à 10:58:25
n°3386295
Gedemon
patron-adjoint
Transactions (0)
Posté le 16-04-2006 à 10:59:55  profilanswer
 

non  
 
(edit : si j'en crois la 1ere page du topic gameplay)

Message cité 1 fois
Message édité par Gedemon le 16-04-2006 à 11:00:34
n°3386298
AsSaSsIne

Transactions (0)
Posté le 16-04-2006 à 11:01:52  profilanswer
 

AsSaSsIne a écrit :

Hellow :)
 
Dite dernierement lorsque je joue a Oblivion, d'un coup je freeze (bon ca ca arrivais parfois...) et puis mon ecran affiche des bandes marron verticales separée par des bandes verte(je crois) puis ca reviens a la normal et rebelotte...
ca arrive a n'importe quel moment apres des heures de jeu ou 5s....
 
J'ai un Athlon64 3000+ (non OC) sur une DFI avec 2 6800GT en SLI...
 
Si c'est deja arrivé a quelqu'un j'veux bien un coup de main ^^


 

Gedemon a écrit :

j'espère pour toi que c'est pas une des cartes qui rend l'ame...


 
J'ai fait toute cette nuit un 3Dmark06 ou chaque test se repete 99 fois et pas un seul probleme...  
 
D'apres moi c'est une preuve que cela ne viens pas des cartes... j'ai juste nan ?! (si qqun peut acquiesser ou refuter...)
 
j'ai installé la derniere version de DX9 (celle d'avril) on vera ... sinon j'vois pas ...
 
 
edit:Bon le probleme persiste, des bandes marrons verticales qui apparaissent au moment d'un freeze ... j'commence a en avoir marre...


Message édité par AsSaSsIne le 16-04-2006 à 11:47:20

---------------
Des Chercheurs qui cherchent , on en trouve ; Des Chercheurs qui trouvent , on en cherche ...  
n°3386314
cdr-90

Transactions (0)
Posté le 16-04-2006 à 11:19:54  profilanswer
 

Gedemon a écrit :

si il y a des différences, mais elles ne sont pas flagrantes. Je ne vois pas d'amélioration en tout cas. ce qui faudrait c'est eviter la ligne de demarcation visible entre texture proche et lointaine dans les deux cas.
 
cdr-90 qd tu parles d'aussi flou que l'original, tu ne parle pas de la version par defaut du jeu j'espère ? parceque là, si il y a une différence énorme  :sweat:


 
non je aprle de la fauto de gauche par rapprot à droite :)

n°3386349
guilltes

Transactions (0)
Posté le 16-04-2006 à 11:57:35  profilanswer
 

sombresonge a écrit :

Vous préférez quel version de la texture LOD (à gauche ou à droite, cliquez sur l'image pour l'agrandir) )?
 
http://img78.imageshack.us/img78/9049/lod1a5cf.th.jpg ou http://img240.imageshack.us/img240 [...] 6ti.th.jpg
 
http://img240.imageshack.us/img240 [...] 3iq.th.jpg ou http://img240.imageshack.us/img240/463/lod2b0rp.th.jpg
 
D'un coté ce sont les textures de Shaja et de l'autre une version que j'ai fait en partant des textures originales en 1024 et en appliquant une autre série de traitement.


 
Moi non plus je ne vois aucune difference  :??:  
 
Mais tu ne peux pas obtenir mieux avec ta config ? a moins que tu aies compressé l'image mais effectivement tu devrais avoir bcp mieux avec une 7800GT...

Message cité 1 fois
Message édité par guilltes le 16-04-2006 à 11:58:09
n°3386356
Le Profana​teur
Passéiste désincarné
Transactions (0)
Posté le 16-04-2006 à 12:06:30  profilanswer
 

guilltes a écrit :

Moi non plus je ne vois aucune difference  :??:  
 
Mais tu ne peux pas obtenir mieux avec ta config ? a moins que tu aies compressé l'image mais effectivement tu devrais avoir bcp mieux avec une 7800GT...


vous le faites expres ? :sweat:

n°3386358
totoz
( ͡° ͜ʖ ͡°) KK ( ͡⊙ ͜ʖ ͡⊙)
Transactions (5)
Posté le 16-04-2006 à 12:07:21  profilanswer
 

criimo75 a écrit :

:sweat: je vois aucune difference.Par contre graphiquement parlant je trouve pas ça beau :??: ,désolé


idem, l'un ou l'autre c moche de loin :D

n°3386361
totoz
( ͡° ͜ʖ ͡°) KK ( ͡⊙ ͜ʖ ͡⊙)
Transactions (5)
Posté le 16-04-2006 à 12:08:59  profilanswer
 

pingouinator a écrit :

:hello:  
 
Deux petites questions dont on a deja peut-être déjà répondu mais 260 pages ... :sleep:  
 
1 - Comment faire en sorte de plus avoir ce p****n de clipping a 20 metres de soi ?
2 - A part à limiter le framerate, ça sert à quoi la "Vsync"?
 
Merci.


le vsync sa sert surtout a pas avoir l'ecran qui se dechire horizontalement quand on se deplace, et rien que pour sa le vsync est vital :o
 
Le cliping c variable, je suis tout a fond et defois sa le fait defois non

n°3386407
SmAsH

Transactions (9)
Posté le 16-04-2006 à 12:33:16  profilanswer
 

alexreunion a écrit :

et oui et y a enormément de gens qui ne comprennent pas encore que le 1600 x 1200 ça reste aliasé et que ça peut servir du FSAA meme a cette resol


Ouais mais il y a une difference entre un 1600x1200 sur un cathodique 19" et un 1600x1200 en résolution native sur un TFT
C'est ça à mon avis qui prete à confusion ;)


Message édité par SmAsH le 16-04-2006 à 12:34:29
mood
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Posté le 16-04-2006 à 12:33:16  profilanswer
 

n°3386613
B0ulda
Boulda le Biloo
Transactions (0)
Posté le 16-04-2006 à 14:57:38  profilanswer
 

Bonjour !!  
 
Est-ce que quelqu'un aurait la grande gentillesse de préciser tous les paramètres à changer dans le oblivion.ini lorsqu'on a pas une bête de pc mais que l'on veut tout de même jouer à oblivion donc que l'on doit tweaker le jeu à la main.
 
merci d'avance !! ^^

n°3386615
ultrastars

Transactions (0)
Posté le 16-04-2006 à 14:57:51  profilanswer
 

blob a écrit :

Bon un petit test,
 
Je viens de passer d'une X1800XT à une X1900XT CF.
Catalyst 6.4, j'ai activé l'AA 4X et aniso 8X dans le CCC.
Dans le menu options j'ai mis tous les taquets à fond, j'ai activé les ombres pour les corps et l'herbe.
Résolution de 1280*960.
Déjà l'AA ne semble pas fonctionner, mais je m'en doutais, pas voulu installer les 6.3 plus patch bêta.  
Ensuite en extérieurs je suis au minimim à 21 FPS maximum 30 fps. La moyenne est de 25 fps.
Dans les villes, cité impériale, Chorrol, je suis à 40 fps minimum, la moyenne est de 443/47 fps.
Différence entre X1800XT et X1900XT CF, quasi nulle, j'avais à peu près les mêmes résultats avec la X1800XT.
Y a pas à dire ce jeu met à genoux les cartes les plus récentes.


 
 
possedant une X1800XT PE je me demandais justement si une X1900 avec ses unité en plus apportais un gain sur ce jeux, apparement non si je comprends bien .

n°3386622
chinoisurf​er
the liberty
Transactions (9)
Posté le 16-04-2006 à 14:59:09  profilanswer
 

si tu joue en 1280 ta x 1800 xtpe est largement suffisante :d

n°3386629
ultrastars

Transactions (0)
Posté le 16-04-2006 à 15:03:31  profilanswer
 

oui en 1280*960 pas de fsaa aniso 8X hdr et tout les curseurs aux max sauf ombre sur corps ;)

n°3386640
blob
In vino veritas
Transactions (0)
Posté le 16-04-2006 à 15:09:14  profilanswer
 

ultrastars a écrit :

possedant une X1800XT PE je me demandais justement si une X1900 avec ses unité en plus apportais un gain sur ce jeux, apparement non si je comprends bien .


 
Je n'ai pas vu de différence. Elles sont à la même fréquence.
En tout cas pas de différence notable.
Les moyennes sont les mêmes.
J'ai vraiment tout activé en haute qualité, ombres sur herbe et corps, et tous les curseurrs au max.


Message édité par blob le 16-04-2006 à 15:10:26
n°3386776
sombresong​e

Transactions (0)
Posté le 16-04-2006 à 16:47:01  profilanswer
 

Alors la version LOD1a et 2a sont les version que j'ai fait  
- un noise en 1024 à intensité 3  
- puis j'ai resizer en 2048
- ensuite j'ai  appliqué un gaussian blur avec 0,5 pixel de rayon
- puis j'ajoute un noise à intensité 6
- diminué la luminosité/contraste à -8
- Sauvegarder en DXT1
 
En reprenant cette methode j'ai fait un jeux de texture LOD en 4096x4096
 
http://img235.imageshack.us/img235/4369/lod1d5sd.th.jpg
 
on a 8MO par texture là :p
 
Pour faire mieux il faudrait réécrire les shaders pour le rendu des terrains LOD mais je ne sais pas si c'est possible.


Message édité par sombresonge le 16-04-2006 à 16:48:23
n°3386778
olioops
Si jeune et déjà mabuse.
Transactions (0)
Posté le 16-04-2006 à 16:50:22  profilanswer
 

Des packs de textures en 4096x4096 existe déja ! La tienne à t'elle une particularitée ? si oui , sont t'elles dispo  ;)

n°3386818
sombresong​e

Transactions (0)
Posté le 16-04-2006 à 17:18:58  profilanswer
 

olioops a écrit :

Des packs de textures en 4096x4096 existe déja ! La tienne à t'elle une particularitée ? si oui , sont t'elles dispo  ;)


 
J'ai pas fait le meme traitement sur les image que le pack déjà dispo, le but est d'avoir un bruit moins uniforme et plus naturel  
 
Avec les textures du pack sur le net:
http://img476.imageshack.us/img476/2923/lod1e7pc.th.jpg
 
Ma version
http://img235.imageshack.us/img235/4369/lod1d5sd.th.jpg
 
Ce n'est pas encore dispo en DL parceque chuis pas encore satisfais du résultat notament pour le rendu des route dans les paysages LOD, chuis en train de les redessiner à la main là sur les textures 4096 :p des que je finis une région je regarderai le résultat pour voir si ca vaut le coup de le faire pour toute les région :p car mine de rien c'est long de tripatouiller à la main la texture


Message édité par sombresonge le 16-04-2006 à 17:21:30
n°3386920
adeline44

Transactions (0)
Posté le 16-04-2006 à 18:33:45  profilanswer
 

Bonjour j'ai 2 questions
 
- Est t'il possible avec addon ou non d'avoir le curseur de visée a la 3 ieme personne (je les que accroupie ou en mode 1 iere personne)
 
- J'ai cru voir sur le net que on pouvais changer (bidouille?) de classe pendant le jeu (je me suis trompée jai pris chevalier je voulais prendre croisé :x)  
 
merci d'avance !

n°3386943
stratororo

Transactions (0)
Posté le 16-04-2006 à 18:46:01  profilanswer
 

 
 
Moi j'ai un mega bug(ou alors c'est fait expres mais c'est mal fait) quand je referme la porte d'oblivion de skingrad. Au lieu de revenir dans la contrée de cyrodill devant la dite porte ba la mon personnage reste la ou j'ai  prit la pierre pour fermer la porte. Du coup quand je redescend les escaliers ca devient tout blanc.

n°3386946
Killgerf
Gamertag : Killgerf
Transactions (0)
Posté le 16-04-2006 à 18:46:34  profilanswer
 

adeline44 a écrit :

Bonjour j'ai 2 questions
 
- Est t'il possible avec addon ou non d'avoir le curseur de visée a la 3 ieme personne (je les que accroupie ou en mode 1 iere personne)
- J'ai cru voir sur le net que on pouvais changer (bidouille?) de classe pendant le jeu (je me suis trompée jai pris chevalier je voulais prendre croisé :x)  
 
merci d'avance !


 
Ca m'intéresserais ça aussi  ;) Si quelqu'un à une idée  :??:  
 
Après, y'a-t-il moyen de choisir une race en début de partie (pour ses attributs, par exemple un Orc pour sa résistance...) et de modiffier l'apparence du perso avec une commande ou un mod (faire passer le skin -uniquement, pas les compétences ! - de l'Orc en Nordique par exemple...) ? Ce serait trop  :love: (quoique pas très hônnete ^^)parce que la tronche de certaines races  :o ...
 
EDIT : Ca peut passer pour du gameplay mais vu qu'on parle de skins et de modifs du jeu  :whistle:

Message cité 1 fois
Message édité par Killgerf le 16-04-2006 à 18:47:34

---------------
Mon Feedback !
n°3386988
B0ulda
Boulda le Biloo
Transactions (0)
Posté le 16-04-2006 à 19:18:52  profilanswer
 

quelqu'un peut repondre à ma question en page 262 qui étaitde préciser tous les paramètres à changer ds le oblivion ini kan on avait pas une bête de PC ??

n°3387020
sombresong​e

Transactions (0)
Posté le 16-04-2006 à 19:37:51  profilanswer
 

Bon j'ai fini mes 2 packs de textures, repasser à la main les route ne sert à rien :p
 
Mon pack de texture fonctionne comme celui de Shaja (texture de base redimensionné en 2048 et ajout de noise) sauf que j'ai fait en sorte que la texture soit plus "soft" et plus naturelle
 
Pour ceux que ca intéresse vous pouvez DL  le pack 2048 ici : http://rapidshare.de/files/18163728/2048_LOD.rar.html
 
Edit: Le pack 4096 est uploader là : http://rapidshare.de/files/18168513/4096_LOD.rar.html
 
Sinon voici quelque screen pour voir la différence entre les versions:
 
de gauche à droite: Sans pack, Pack de Shaja 2048, Mon pack 2048, Pack DL sur le net 4096, Mon pack 4096
 
http://img416.imageshack.us/img416/9316/lod13os.th.jpg http://img63.imageshack.us/img63/4641/lod1a1sp.th.jpg http://img416.imageshack.us/img416/7937/lod1b1bi.th.jpg http://img416.imageshack.us/img416/3485/lod1c7ie.th.jpg http://img528.imageshack.us/img528/4443/lod1d0xx.th.jpg
 
 
http://img528.imageshack.us/img528/6838/lod23tp.th.jpg http://img416.imageshack.us/img416/1690/lod2a9bd.th.jpg http://img100.imageshack.us/img100/5005/lod2b8jo.th.jpg http://img525.imageshack.us/img525/3771/lod2c6mt.th.jpg http://img525.imageshack.us/img525/2586/lod2d5vs.th.jpg

Message cité 3 fois
Message édité par sombresonge le 16-04-2006 à 21:33:52
n°3387021
kilerboots

Transactions (0)
Posté le 16-04-2006 à 19:38:41  profilanswer
 

désolé vous allez me taper pour le pack avec les texture lod on peut le trouver ou merci.

n°3387031
kilerboots

Transactions (0)
Posté le 16-04-2006 à 19:44:05  profilanswer
 

comment on fair pour del sur rapidshar je comprend pas.

n°3387041
elrik5

Transactions (0)
Posté le 16-04-2006 à 19:48:59  profilanswer
 

salut a tous
 
questions :::
 
 
_ ce qui ont 1 Go de ram est ce que vous avez changer ds le fichier.ini la donnée " iPreloadSizeLimit=104857600   (default 26214400) ", et si oui est ce qu'il y a une difference net? ca ne genere pas de problemes?
 
 
_ est ce que le fait d'utiliser des commandes ds la console du genre rajouter des crochets modifie le deroulement du jeu?? je l'ai fait juste une fois pour m evader de prison, pour ne pas devoir dormir et par consequent ne pas perdre des talents!!! j'ai fais le test si vous pioncer en prison apres plusieurs meurtre (infamie a 5) au reveil vous perdez des talents, et çA C'EST HORS DE QUESTION J'EN AI TROP CHIé POUR LES GAGNéS!! j'avais vraiment pas envie de tout me retaper depuis le debut
 
ps: quelqu un a deja porté l'epée de bruma?? elle pese rien, afflige des degats de 9, et absorbe des ames....  vraiment excelent

n°3387088
adeline44

Transactions (0)
Posté le 16-04-2006 à 20:32:11  profilanswer
 

adeline44 a écrit :

Bonjour j'ai 2 questions
 
- Est t'il possible avec addon ou non d'avoir le curseur de visée a la 3 ieme personne (je les que accroupie ou en mode 1 iere personne)
 
- J'ai cru voir sur le net que on pouvais changer (bidouille?) de classe pendant le jeu (je me suis trompée jai pris chevalier je voulais prendre croisé :x)  
 
merci d'avance !


 
bon j'ai trouver pour le changement de class mais introuvable dasn le modne francophone :
 
How to use it  
 
1) Press ~ on your keyboard to bring down the console.  
 
2) To execute the command Change class, type:
 
showclassmenu  
 
------------------
 
Par contre pour le viseur  quand on est a la 3 ieme personen si le mod existe pas qq1 pourrais le faire ?  merci

n°3387089
meulator
Si je t'attrape...
Transactions (0)
Posté le 16-04-2006 à 20:35:34  profilanswer
 

MirabelleBenou a écrit :

J'ai eu ce problème et ça venait d'une modif sur le paramètre uNumDepthGrids que j'avais passé à 1 au lieu de 3 par défaut.
 
En suivant l'Atomic Guide ( http://www.atomicmpc.com.au/articl [...] =36546&p=2 ), je l'ai passé à 6 et plus de problème.


merci j'essaye!

n°3387097
Velk

Transactions (0)
Posté le 16-04-2006 à 20:43:56  profilanswer
 


Je le veux il est super! Ca donne quoi pour les perfs?

n°3387103
Psykozome

Transactions (0)
Posté le 16-04-2006 à 20:49:45  profilanswer
 

Bonjour a tous!
 
Voila le probleme: un de mes copains a installé Oblivion mais il a un probleme qu'on est pas arrivé a résoudre et on ne trouve pas la solution sur internet... Je voulais donc savoir si d'autre ont déja eu ce probleme:  
 
Lorsqu'on lance le jeu, une vingtaine de fenetre ActiveMovie Window s'ouvrent, leur contenu est tout noir, mais c'est super chiant car ça emeche l'éxécution du jeu en plein écran....
 
Si certains d'entre vous ont résolu ce probleme, merci de me dire comment!
 
Merci !


---------------
Mon FeedBack - Mes configs et o/c
n°3387130
sombresong​e

Transactions (0)
Posté le 16-04-2006 à 21:22:49  profilanswer
 

Velk a écrit :

Je le veux il est super! Ca donne quoi pour les perfs?


 
Ils change rien au niveau des perf avec ma 7800GT ptet les loading sont plus long c tout
 
Sinon pour le DL c ici Rapidshare donc faut attendre un peu: http://rapidshare.de/files/18168513/4096_LOD.rar.html


Message édité par sombresonge le 16-04-2006 à 21:24:09
n°3387280
olioops
Si jeune et déjà mabuse.
Transactions (0)
Posté le 16-04-2006 à 23:27:31  profilanswer
 

Après plus de 200 h de jeux sans problème , les flammes deviennent quasi immobile , les portes sont comme grippés ! mais le jeux reste fluide !!! quelqu'un a t'il déjà eu ou entendu parler de ce problème , merci . [:lucykc]

Message cité 1 fois
Message édité par olioops le 16-04-2006 à 23:28:06
n°3387281
lolotwingo
NCC-1701
Transactions (0)
Posté le 16-04-2006 à 23:35:42  profilanswer
 

Il n'y a toujours aucun correctif/mod pour corriger les zones ou on saute sur place ?
 
Je pensais qu'il n'y avait ca qu'au nord de la cité impériale, mais je l'ai eu aussi près de la ville la + à droite  :(
 
J'ai peur qu'il y ai d'autres zones du genre et que ca finisse par empêcher de faire telle ou telle quête (genre une porte d'oblivion qui serait au milieu d'une telle zone)

n°3387293
Gedemon
patron-adjoint
Transactions (0)
Posté le 16-04-2006 à 23:54:31  profilanswer
 

adeline44 a écrit :

- Est t'il possible avec addon ou non d'avoir le curseur de visée a la 3 ieme personne (je les que accroupie ou en mode 1 iere personne)


oui j'ai vu un mod pour ça, mais je sais plus où... si c'est sur le forum officiel, bon courage pour le retrouver...

B0ulda a écrit :

quelqu'un peut repondre à ma question en page 262 qui étaitde préciser tous les paramètres à changer ds le oblivion ini kan on avait pas une bête de PC ??


ça va être dur. je saurais même pas te dire si les changements que j'ai fait pour ma machine sont les meilleurs possibles... alors pour celle d'un autre, sans savoir si il privilégie la beauté ou le framerate, la vision proche ou lointaine, etc, etc... chacun fait sa sauce en s'inspirant par exemple de ça : http://www.atomicmpc.com.au/article.asp?CIID=36546

elrik5 a écrit :


_ ce qui ont 1 Go de ram est ce que vous avez changer ds le fichier.ini la donnée " iPreloadSizeLimit=104857600   (default 26214400) ", et si oui est ce qu'il y a une difference net? ca ne genere pas de problemes?
 
 
_ est ce que le fait d'utiliser des commandes ds la console du genre rajouter des crochets modifie le deroulement du jeu?? je l'ai fait juste une fois pour m evader de prison, pour ne pas devoir dormir et par consequent ne pas perdre des talents!!! j'ai fais le test si vous pioncer en prison apres plusieurs meurtre (infamie a 5) au reveil vous perdez des talents, et çA C'EST HORS DE QUESTION J'EN AI TROP CHIé POUR LES GAGNéS!! j'avais vraiment pas envie de tout me retaper depuis le debut


1/ pas vu de gros changement, pas vu de gros problemes non plus :o
2/ non, pas pour l'utilisation que tu en as fait.

Psykozome a écrit :

Lorsqu'on lance le jeu, une vingtaine de fenetre ActiveMovie Window s'ouvrent, leur contenu est tout noir, mais c'est super chiant car ça emeche l'éxécution du jeu en plein écran....


on dirait un probleme de codec ressemblant à celui avec fddshow pour l'audio.
 

olioops a écrit :

Après plus de 200 h de jeux sans problème , les flammes deviennent quasi immobile , les portes sont comme grippés ! mais le jeux reste fluide !!! quelqu'un a t'il déjà eu ou entendu parler de ce problème , merci . [:lucykc]


as-tu changé le déroulement du temps ?

lolotwingo a écrit :

Il n'y a toujours aucun correctif/mod pour corriger les zones ou on saute sur place ?


plus qu'un mod, faudra attendre un patch pour ça je pense. ça ne m'a jamais bloqué indéfiniment ceci dit, je suis toujours sorti de ce genre de zone en continuant à avancer quelques 10aines de secondes

n°3387297
$k-flown

Transactions (0)
Posté le 16-04-2006 à 23:56:05  profilanswer
 

sombresonge a écrit :

Bon j'ai fini mes 2 packs de textures, repasser à la main les route ne sert à rien :p
 
Mon pack de texture fonctionne comme celui de Shaja (texture de base redimensionné en 2048 et ajout de noise) sauf que j'ai fait en sorte que la texture soit plus "soft" et plus naturelle
 
Pour ceux que ca intéresse vous pouvez DL  le pack 2048 ici : http://rapidshare.de/files/18163728/2048_LOD.rar.html
 
Edit: Le pack 4096 est uploader là : http://rapidshare.de/files/18168513/4096_LOD.rar.html
 
Sinon voici quelque screen pour voir la différence entre les versions:
 
de gauche à droite: Sans pack, Pack de Shaja 2048, Mon pack 2048, Pack DL sur le net 4096, Mon pack 4096
 
http://img416.imageshack.us/img416/9316/lod13os.th.jpg http://img63.imageshack.us/img63/4641/lod1a1sp.th.jpg http://img416.imageshack.us/img416 [...] 1bi.th.jpg http://img416.imageshack.us/img416 [...] 7ie.th.jpg http://img528.imageshack.us/img528 [...] 0xx.th.jpg
 
 
http://img528.imageshack.us/img528/6838/lod23tp.th.jpg http://img416.imageshack.us/img416 [...] 9bd.th.jpg http://img100.imageshack.us/img100 [...] 8jo.th.jpg http://img525.imageshack.us/img525 [...] 6mt.th.jpg http://img525.imageshack.us/img525 [...] 5vs.th.jpg


 
Vraiment bien fait ton pack 4096, Tu pense que ça pourrais marcher et être fluides sans saccades avec une 6800GT avec 256Mo de ram graphique ?

n°3387300
kilerboots

Transactions (0)
Posté le 16-04-2006 à 23:57:55  profilanswer
 

et comment on les instale les toute bel texture lol.

n°3387301
lolotwingo
NCC-1701
Transactions (0)
Posté le 16-04-2006 à 23:58:33  profilanswer
 

Gedemon a écrit :

plus qu'un mod, faudra attendre un patch pour ça je pense. ça ne m'a jamais bloqué indéfiniment ceci dit, je suis toujours sorti de ce genre de zone en continuant à avancer quelques 10aines de secondes


Ah ? Vers l'avant ??
 
Quand je tombe dessus je fais demi-tour et j'arrive à sortir, mais quand je contourne la zone je me rend compte qu'elle fait toujours une bonne taille (l'équivalent de 100 mètres sur 100 mètres à la louche), donc la traverser en avancant  :heink:  
 
Le "carré" de saut n'est pas "plein" ? C'est juste des "bandes" de merdes et pas tout un carré ?

n°3387306
Gedemon
patron-adjoint
Transactions (0)
Posté le 17-04-2006 à 00:01:38  profilanswer
 

remarque en général je suis à cheval qd je tombe dans ces zones, peut-être qu'a pied c'est vraiment bloquant :o

n°3387313
$k-flown

Transactions (0)
Posté le 17-04-2006 à 00:03:39  profilanswer
 

kilerboots a écrit :

et comment on les instale les toute bel texture lol.


 
Tu met le fichier extracter dans le dossier Data d'oblivion.

n°3387315
olioops
Si jeune et déjà mabuse.
Transactions (0)
Posté le 17-04-2006 à 00:04:25  profilanswer
 

Gedemon a écrit :

 
as-tu changé le déroulement du temps ?
 


Non , aucun Mods de game play , aucune modif quelquonque lors de l'apparition du problème , tous fonctionnait puis subitement les portes sont devenues comme rouillé , elle s'ouvre par accoups , les effets magiques sont saccadés(pas les sorts sur cible) !!! alors que le jeux reste fluide , ennemi compris .
il doit y avoir un bug , une saturation quelque part ! Quand d'autres joueurs auront 235 h de jeux comme moi, on entendra peut être parler de ça  :heink:
L'effaçement de l'ini ne change rien , ni la réinstallation ! par contre en reprenant une sauvegarde plus vieille ça marche quelques minutes ...puis rebelote !


Message édité par olioops le 17-04-2006 à 00:11:03
mood
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Posté le   profilanswer
 

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