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Auteur Sujet :

[Jeu Indé] Factorio, un minecraft 2D à la sauce indus

n°15804416
chico008
what the wookie says ?
Transactions (0)
Posté le 06-09-2024 à 13:54:59  profilanswer
 

Reprise du message précédent :
J'ai essayer LTN, cetait pratique avant le patch pour gerer justement les file d'attente des trains, mais depuis LTN est devenu contre productif je trouve. par contre un mod tres utile pour les trains c'est Refill Station, ca permet de definir une station pour que les trains fasse le plein de carbu
nommé d'une certaines facon, les trains y vont quand ils ont moins d'un seul de carbu pour y refaire le plein
c'est automatique, pas besoin de prevoir l'ordre en consequence.
 
mais avec la prochaine V2/DLC ils vont prevoir le truc en natif avec les ordres conditionnel


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Posté le 06-09-2024 à 13:54:59  profilanswer
 

n°15804445
kenrio

Transactions (0)
Posté le 06-09-2024 à 14:29:09  profilanswer
 

Clairement avec la V2 c'est fini de mon coté les mods pour le train.
Et j'ai hate de faire des ponts, ça va sacrément simplifier les croisements ^^


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n°15804542
Zaldarf

Transactions (0)
Posté le 06-09-2024 à 16:17:54  profilanswer
 

chico008 a écrit :

J'ai essayer LTN, cetait pratique avant le patch pour gerer justement les file d'attente des trains, mais depuis LTN est devenu contre productif je trouve. par contre un mod tres utile pour les trains c'est Refill Station, ca permet de definir une station pour que les trains fasse le plein de carbu
nommé d'une certaines facon, les trains y vont quand ils ont moins d'un seul de carbu pour y refaire le plein
c'est automatique, pas besoin de prevoir l'ordre en consequence.

 

mais avec la prochaine V2/DLC ils vont prevoir le truc en natif avec les ordres conditionnel


J'utilise le même ou un du même genre pour le fuel.
Avant j'ajoutais à toutes les gares une station pour le fuel, ça multipliait pas mal les choses "inutile". Par inutile j'entends qu'une fois que c'est un blueprint qui fonctionne, ça ne fait qu'augmenter le nombre de trains sans avoir un intérêt de gestion très intéressant.

 


J'ai relancé une partie ce matin. Quelques mod QoL mais pas de contenu supplémentaire.
Terminé les sciences rouges et vertes, je vais faire un mall assez grand cette fois pour ne plus avoir à y revenir plus tard avec des zones de mall par technologie : tout pour les mines, tour pour le pétrole, tout pour le militaire, etc...
J'ai jamais essayé comme ça.

n°15805422
btbw03
Ailurophile plutôt qu'Humain
Transactions (3)
Posté le 08-09-2024 à 16:33:12  profilanswer
 

https://steamcommunity.com/sharedfi [...] =763951284
 
ce jeu est dingue :D  
 
dire que je cours partout sur la map pour récup les ressources etc etc.
 
les possibilités :lol:

n°15806219
L'HdT
Les beaufs c'est bien
Transactions (2)
Posté le 10-09-2024 à 09:31:47  profilanswer
 

Je reviens à nouveau avec des interrogations concernant la gestion du liquide. Mon système rencontre un problème avec le raffinage avancé. Voici le système sur 5 raffineries :
 
4X Réservoirs pétrole pleins + 4X réservoirs d'eau pleins --> Pompe --> Tuyau sur assez courte distance --> Raffinerie --> Tuyau courte distance --> Pompe --> Réservoirs X4 pour gaz de pétrole, pétrole lourd et léger.
 
C'est à dire que j'ai bien les trois liquides/gaz qui sortent et alimentent leurs réservoirs respectifs, mais lentement, avec des impulsions où le volume augmente puis baisse un peu, avant la prochaine impulsion. Disons que pour 100 de liquide entré dans le réservoir, 20 en ressortent immédiatement avant la prochaine impulsion.
 
En écrivant ces lignes, je suis en train de me demande si ça ne serait pas un problème d'électricité insuffisante, mais je ne suis pas à la maison pour vérifier.
 
Si quelqu'un a une solution pour ça je lui en serai reconnaissant car je dois lancer la production de lubrifiant en masse pour la robotique

n°15806257
kenrio

Transactions (0)
Posté le 10-09-2024 à 10:03:43  profilanswer
 

Tu es sur de pas avoir le pétrol lourd ou léger de pleins ?
Le premier problème qu'on rencontre avec le pétrole c'est d'avoir une sortie pleine car pas consommé.
Nous au début on cramait carrément du pétrol ( les aliens ils aiment ça en plus XD )


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n°15806300
L'HdT
Les beaufs c'est bien
Transactions (2)
Posté le 10-09-2024 à 10:55:23  profilanswer
 

Ah non c'est sûr puisque j'ai installé tous les réservoirs au même moment, pour les trois catégories de liquide en sortie. Chaque type de liquide à 4 réservoirs

n°15806307
cisko

Transactions (0)
Posté le 10-09-2024 à 10:57:32  profilanswer
 

L'HdT a écrit :

Ah non c'est sûr puisque j'ai installé tous les réservoirs au même moment, pour les trois catégories de liquide en sortie. Chaque type de liquide à 4 réservoirs


 
et ?
 
ca n'emêche qu'un des réservoirs soit saturé avant les autres

n°15806319
L'HdT
Les beaufs c'est bien
Transactions (2)
Posté le 10-09-2024 à 11:15:53  profilanswer
 

J'entends bien, mais je voulais dire que je viens tout juste de les installer, j'ai 25K de capacité et aucun des trois ensembles de reservoirs n'avait dépassé les 2K au moment où j'ai stoppé ma partie (à 2h du matin :D)

n°15806321
kenrio

Transactions (0)
Posté le 10-09-2024 à 11:18:19  profilanswer
 

L'HdT a écrit :

J'entends bien, mais je voulais dire que je viens tout juste de les installer, j'ai 25K de capacité et aucun des trois ensembles de reservoirs n'avait dépassé les 2K au moment où j'ai stoppé ma partie (à 2h du matin :D)


ok, faudrait voir en live, je suis a 10 euros de l'heure pour le dépannage   :o


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Posté le 10-09-2024 à 11:18:19  profilanswer
 

n°15806352
Zaldarf

Transactions (0)
Posté le 10-09-2024 à 11:57:52  profilanswer
 

L'HdT a écrit :

J'entends bien, mais je voulais dire que je viens tout juste de les installer, j'ai 25K de capacité et aucun des trois ensembles de reservoirs n'avait dépassé les 2K au moment où j'ai stoppé ma partie (à 2h du matin :D)


Capture d'écran de ton installation, tu as dû te planter sur un truc.

n°15806353
L'HdT
Les beaufs c'est bien
Transactions (2)
Posté le 10-09-2024 à 11:59:06  profilanswer
 

Merci, je vous fais ça dès que possible, c'est à dire pas aujourd'hui :o

n°15807087
Zaldarf

Transactions (0)
Posté le 10-09-2024 à 19:07:49  profilanswer
 

Pour ceux qui pourraient être intéressés.
Nilaus a sorti une vidéo sur sa chaîne Youtube sur le DLC qu'il a pû tester lors du l'an évent récent.

n°15807320
cisko

Transactions (0)
Posté le 10-09-2024 à 21:55:41  profilanswer
 

Zaldarf a écrit :

Pour ceux qui pourraient être intéressés.
Nilaus a sorti une vidéo sur sa chaîne Youtube sur le DLC qu'il a pû tester lors du l'an évent récent.


 
le dlc c'est faire des minuscules bases sur des bouts de vaisseaux spaciaux  [:petrus dei]

n°15807377
tinc

Transactions (0)
Posté le 10-09-2024 à 22:36:59  profilanswer
 

Tu n'as jamais testé le mod Space Exploration ?

n°15807579
cisko

Transactions (0)
Posté le 11-09-2024 à 08:28:52  profilanswer
 

tinc a écrit :

Tu n'as jamais testé le mod Space Exploration ?


 
Non  [:cerveau sad]

n°15807610
chico008
what the wookie says ?
Transactions (0)
Posté le 11-09-2024 à 08:53:25  profilanswer
 

https://media.tenor.com/PLpe-LYpJUcAAAAM/shame-gameofthrones.gif
 
@L'HdT: Pour ta raffinerie, pas besoin de mettre des pompes entre les raffinerie et les silo
le pompes sont surtout utile en sortie de silo pour alimenter la suite, ou pour forcer la recuperation de ce qui est dans les tuyaux quand tu produit beaucoup en amont et que les usines sortent rien car tuyaux satturé.
sinon pas necessaire.
 
Regarde le module de raffinage que j'ai poster sur la page précédente si ca peut t'inspirer.
mon module fait Petrole et charbon > Petrole lourd, lubrifiant, petrole leger, gaz.
https://drive.google.com/file/d/1Y- [...] drive_link
> Tu peut zoomer sur le screen pour avoir en taille réel les elements
 
bon la il est avec la recherche de raffinage 2, mais ca peut te donner des idées
les modules de conversion Lourd > Leger, et Leger > Gaz sont derrière un interupteur, qui est actionné selon ce qui est dans les depots pour ne pas satturer une prod par rapport a l'autre.
D'ailleurs je vient de voir qu'il y'a une anomalie sur les tuyaux en bas a droite en revoyant le screen :p


Message édité par chico008 le 11-09-2024 à 09:01:23

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Serveur HFR - OpenTTD
n°15807642
cisko

Transactions (0)
Posté le 11-09-2024 à 09:17:32  profilanswer
 

c'est bien trop propre :sweat:  
 
 
:o

n°15808603
L'HdT
Les beaufs c'est bien
Transactions (2)
Posté le 11-09-2024 à 23:08:58  profilanswer
 

L'HdT a écrit :

Je reviens à nouveau avec des interrogations concernant la gestion du liquide. Mon système rencontre un problème avec le raffinage avancé. Voici le système sur 5 raffineries :
 
4X Réservoirs pétrole pleins + 4X réservoirs d'eau pleins --> Pompe --> Tuyau sur assez courte distance --> Raffinerie --> Tuyau courte distance --> Pompe --> Réservoirs X4 pour gaz de pétrole, pétrole lourd et léger.
 
C'est à dire que j'ai bien les trois liquides/gaz qui sortent et alimentent leurs réservoirs respectifs, mais lentement, avec des impulsions où le volume augmente puis baisse un peu, avant la prochaine impulsion. Disons que pour 100 de liquide entré dans le réservoir, 20 en ressortent immédiatement avant la prochaine impulsion.
 
En écrivant ces lignes, je suis en train de me demande si ça ne serait pas un problème d'électricité insuffisante, mais je ne suis pas à la maison pour vérifier.
 
Si quelqu'un a une solution pour ça je lui en serai reconnaissant car je dois lancer la production de lubrifiant en masse pour la robotique


 
Voici mon installation de raffinage avancé
 
La production électrique est ok j'ai de la marge. Les tuyaux d'eau et de pétrole alimentant le tout sont en flux constant, c'est pourquoi je ne comprends pas pourquoi les réservoirs de gaz, pétrole lourd et léger, se remplissent si lentement. Et ils sont à 10% de leur capacité là
 
https://i.imgur.com/iQ6lZOl.jpeg

n°15808622
kenrio

Transactions (0)
Posté le 12-09-2024 à 00:28:11  profilanswer
 

mets les infos d'une raffinerie pour voir


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n°15808627
L'HdT
Les beaufs c'est bien
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Posté le 12-09-2024 à 01:03:58  profilanswer
 

https://i.imgur.com/Tymke42.png

n°15808664
L'HdT
Les beaufs c'est bien
Transactions (2)
Posté le 12-09-2024 à 08:37:23  profilanswer
 

Bon je me suis encore bien butté sur le jeu hier jusque 2h passée, je suis frais et dispo pour le travail ce matin [:gargamail:3]

 

Pour l'instant l'eventuel souci des liquides ne m'impacte pas trop car j'ai pu sans trop de difficulté lancer la production en série de tout ce qui va me servir à ma transition robotique (roboports, robots logistique + construction, coffres logistiques). Pour l'instant je ne comprends pas grand chose à la mise en oeuvre du bazar mais j'ai trouvé et déjà regardé une fois un super tuto YouTube récent et en français

 

Mais avant ça, je vais devoir repenser intégralement la fourniture d'énergie, j'en peux plus du vaste champs de chaudières au nord de ma base. Donc je vais lancer la prod de panneaux solaires et d'accus pour tout remplacer. Sauf si vous me dites que cette solution n'est pas viable auquel cas faut peut-être faire un mélange des deux (panneaux/accus + chaudières)?

 


Edit : d'ailleurs hier soir, je me suis tapé une pénurie dans le champ de charbon qui n'approvisionnait plus assez les chaudières. Coupure générale, panique absolue car le problème s'auto-entretient

 

Fort heureusement j'avais des méga réserves stratégiques dans mes poubelles j'ai pu relancer le temps de bricoler en catastrophe l'extraction d' un nouveau champ, de deux gares et d'une ligne de train. Maintenant je suis tranquille de ce point de vue

Message cité 1 fois
Message édité par L'HdT le 12-09-2024 à 08:40:16
n°15808673
kenrio

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Posté le 12-09-2024 à 08:45:37  profilanswer
 

L'HdT a écrit :

Bon je me suis encore bien butté sur le jeu hier jusque 2h passée, je suis frais et dispo pour le travail ce matin [:gargamail:3]

 

Pour l'instant l'eventuel souci des liquides ne m'impacte pas trop car j'ai pu sans trop de difficulté lancer la production en série de tout ce qui va me servir à ma transition robotique (roboports, robots logistique + construction, coffres logistiques). Pour l'instant je ne comprends pas grand chose à la mise en oeuvre du bazar mais j'ai trouvé et déjà regardé une fois un super tuto YouTube récent et en français

 

Mais avant ça, je vais devoir repenser intégralement la fourniture d'énergie, j'en peux plus du vaste champs de chaudières au nord de ma base. Donc je vais lancer la prod de panneaux solaires et d'accus pour tout remplacer. Sauf si vous me dites que cette solution n'est pas viable auquel cas faut peut-être faire un mélange des deux (panneaux/accus + chaudières)?

 

Edit : d'ailleurs hier soir, je me suis tapé une pénurie dans le champ de charbon qui n'approvisionnait plus assez les chaudières. Coupure générale, panique absolue car le problème s'auto-entretient

 

Fort heureusement j'avais des méga réserves stratégiques dans mes poubelles j'ai pu relancer le temps de bricoler en catastrophe l'extraction d' un nouveau champ, de deux gares et d'une ligne de train. Maintenant je suis tranquille de ce point de vue


Ah ces moments quand c'est juste avant une attaque et que tu n as plus que des tourelles laser  [:korner:3]


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n°15808718
Zaldarf

Transactions (0)
Posté le 12-09-2024 à 09:38:19  profilanswer
 

L'HdT a écrit :

 

Voici mon installation de raffinage avancé

 

La production électrique est ok j'ai de la marge. Les tuyaux d'eau et de pétrole alimentant le tout sont en flux constant, c'est pourquoi je ne comprends pas pourquoi les réservoirs de gaz, pétrole lourd et léger, se remplissent si lentement. Et ils sont à 10% de leur capacité là

 

https://i.imgur.com/iQ6lZOl.jpeg

 

Une raffinerie c'est ça en prod https://i.imgur.com/abglGES.png
Donc tes 5 raffinerie c'est 100 consommé pour 55/45/25 produit par secondes.

 

Pour remplir les 4 tanks il faut 30/37/66 minutes.

 

Je passerai sur l'utilité d'avoir 4 tanks par ressources.
Dans tous les cas il va falloir convertir du light en petroleum car au début tu consommes quasiment exclusivement du petroleum et un peu de heavy oil en lubricant.

 

Pour augmenter la prod : modules et beacons.

  

Message cité 1 fois
Message édité par Zaldarf le 12-09-2024 à 09:47:23
n°15808737
L'HdT
Les beaufs c'est bien
Transactions (2)
Posté le 12-09-2024 à 09:49:54  profilanswer
 

Zaldarf a écrit :


 
Une raffinerie c'est ça en prod https://i.imgur.com/abglGES.png
Donc tes 5 raffinerie c'est 100 consommé pour 55/45/25 produit par secondes.
 
Pour remplir les 4 tanks il faut 30/37/66 minutes.  
 
Je passerai sur l'utilité d'avoir 4 tanks par ressources.  
Dans tous les cas il va falloir convertir du light en petroleum car au début tu consommes quasiment exclusivement du petroleum et un peu de heavy oil en lubricant.
 
Pour augmenter la prod : modules et beacons.
 
 
 


 
Merci, donc rien d'inquiétant si je comprends bien
 
Par contre c'est un mod que tu affiches là ?  
 
Et pour les 4 tanks, j'ai reproduit ce que j'ai vu dans des tutos  [:elessar53]

n°15808927
Zaldarf

Transactions (0)
Posté le 12-09-2024 à 13:04:00  profilanswer
 

Oui, c'est rate calculator.
https://mods.factorio.com/mod/RateCalculator
 
Autre ressource pratique : les ratios basiques qui permettent de faire tes blueprint de façon un peu "optimisée" :
https://factoriocheatsheet.com/#common-ratios

n°15808984
chico008
what the wookie says ?
Transactions (0)
Posté le 12-09-2024 à 13:50:24  profilanswer
 

T'a debloqué le raffinage avancé ?
car quand c'est le cas, tu peut specialiser tes raffineries justement pour faire plus de lourd, plus de leger ou plus de gaz (mais t'a toujours les 3 produits en sortie en plus ou moins grand quantité selon la specialisation)
Ou alors c'est que SE qui fait ca ? me rappelle plus >_<
 
mais apres la normal que ca se remplisse doucement, de memoire j'ai toujours 8 raffineries sur une base de depart minimum, avec des usines de conversions a coté, sinon en gaz tu pourra jamais suivre.
 
sur ton screen t'a juste mis le curseur sur ta raffinerie, mais ce qu'il faut c'est cliquer dessus, et tu verra les quantités produite de chaque elements en sortie, c'est cette info qui nous interesse :)


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Serveur HFR - OpenTTD
n°15809834
cisko

Transactions (0)
Posté le 13-09-2024 à 12:20:07  profilanswer
 

j'ai initié le fiston (7ans) il adore, il a complètement laché sa Switch et ne veut faire que  du Factorio    [:eh_bien_bonsoir]

 


j'ai vu qu'il était dispo sur Swtich mais ca doit être injouable :o

Message cité 1 fois
Message édité par cisko le 13-09-2024 à 12:20:38
n°15809836
kenrio

Transactions (0)
Posté le 13-09-2024 à 12:22:40  profilanswer
 

cisko a écrit :

j'ai initié le fiston (7ans) il adore, il a complètement laché sa Switch et ne veut faire que  du Factorio    [:eh_bien_bonsoir]  
 
 
j'ai vu qu'il était dispo sur Swtich mais ca doit être injouable :o


tu as de la chance, chez moi ils me disent que c'est nul :(


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n°15809929
L'HdT
Les beaufs c'est bien
Transactions (2)
Posté le 13-09-2024 à 14:10:38  profilanswer
 

Chez moi mon épouse a une mauvaise image des jeux vidéos et des écrans en général pour les enfants et à mon avis les premiers JV pour eux ça serait quand ils auront 12-13 ans  :(  
 
Moi à 6 ans je jouais à Wolfenstein 3D avec mon père et on buttait des nazis ensemble c'était très rigolo (true story  [:fredmoul:1] )

n°15810247
chico008
what the wookie says ?
Transactions (0)
Posté le 13-09-2024 à 19:46:30  profilanswer
 

a voir si j'arrive a mettre la mienne sur Factorio un jour, mais quand elle aura son PC a elle, pas question qu'elle squatte le miens :p


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n°15810442
aurel
Fraggueur en liberté
Transactions (9)
Posté le 14-09-2024 à 10:58:26  profilanswer
 

L'HdT a écrit :

Chez moi mon épouse a une mauvaise image des jeux vidéos et des écrans en général pour les enfants et à mon avis les premiers JV pour eux ça serait quand ils auront 12-13 ans  :(  
 
Moi à 6 ans je jouais à Wolfenstein 3D avec mon père et on buttait des nazis ensemble c'était très rigolo (true story  [:fredmoul:1] )


Ahah, j'ai la même. Mon grand (9 ans) a droit a 40-50 min de JV par semaine

n°15810467
kenrio

Transactions (0)
Posté le 14-09-2024 à 11:31:17  profilanswer
 

aurel a écrit :


Ahah, j'ai la même. Mon grand (9 ans) a droit a 40-50 min de JV par semaine


 

L'HdT a écrit :

Chez moi mon épouse a une mauvaise image des jeux vidéos et des écrans en général pour les enfants et à mon avis les premiers JV pour eux ça serait quand ils auront 12-13 ans  :(  
 
Moi à 6 ans je jouais à Wolfenstein 3D avec mon père et on buttait des nazis ensemble c'était très rigolo (true story  [:fredmoul:1] )


 
putain c'est qui le patron  [:hungryman]  
 
Sinon en dehors de la blague, perso chez moi c'est 4 ordis tous les gamins en ont un  :o  
Faut juste controler le temps car sinon ils pourraient jouer jusqu'a épuisement XD ( et les jeux )


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n°15810485
cassiopell​a

Transactions (0)
Posté le 14-09-2024 à 12:18:49  profilanswer
 


Pourquoi j'ai ouvert ce topic? Au revoir Elden ring, bienvenue 2D minecraft.
 
Je regarde vos image... moi c'est cra-cra. Et je n'arrive pas encore à penser "grand".  :lol:

n°15810681
aurel
Fraggueur en liberté
Transactions (9)
Posté le 14-09-2024 à 22:08:58  profilanswer
 

cassiopella a écrit :


Pourquoi j'ai ouvert ce topic? Au revoir Elden ring, bienvenue 2D minecraft.
 
Je regarde vos image... moi c'est cra-cra. Et je n'arrive pas encore à penser "grand".  :lol:


Ahaha, même dilemne, mais j'ai quand même fini ER avant l'extension de Factorio.

n°15810717
L'HdT
Les beaufs c'est bien
Transactions (2)
Posté le 15-09-2024 à 02:05:19  profilanswer
 

Je viens de généraliser la robotique logistique sur toute la base [:apges:5]

 

Bon je n'ai que les deux premiers coffres mais j'ai compris le système. Je me suis fait des approvisionnements automatiques pour tous les trucs de base, chaque fois que je rentre dans le réseau j'ai des centaines de robots qui me débarrassent de mes merdes et m'apportent les trucs utiles c'est proprement merveilleux


Message édité par L'HdT le 15-09-2024 à 02:07:52
n°15810726
kenrio

Transactions (0)
Posté le 15-09-2024 à 07:46:44  profilanswer
 

C'est clair que c est un vrai plaisir de passer aux drones.
Après faut les mettre partout et les rendre super rapide XD


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n°15810730
cisko

Transactions (0)
Posté le 15-09-2024 à 08:22:39  profilanswer
 

dites, j'ai ajouté ce mod à une game déjà en cours : https://mods.factorio.com/mod/hunter-killer

 

j'ai renommé 1 de mes  spider en Killer + un point de replis, mais il ne se passe rien  
il faut faire quelque chose de plus pour "activer le mod" :??:

 


édit: bon ca semble fonctionner :jap:
je vais pouvoir passer moins de temps à nettoyer les nids et plus de temps à optimiser la base :o

 

j'en ai mis 4 en Killer, les 4 suivent le même chemin, pas très opti mais bon ca fait le taff :o

 

https://img.super-h.fr/images/2024/09/15/7803b9659b6653f7e72c422d28ceccb5.md.png


Message édité par cisko le 15-09-2024 à 09:48:19
n°15810746
cisko

Transactions (0)
Posté le 15-09-2024 à 09:49:08  profilanswer
 

la tronche de la base :
 
https://img.super-h.fr/images/2024/09/15/5e40e8924bae820201bff03c2a0a05d9.md.png

n°15810814
aurel
Fraggueur en liberté
Transactions (9)
Posté le 15-09-2024 à 13:29:48  profilanswer
 

Une gare qui s'appelle "Qatar", j'adore :D
On comprend tout de suite ce qu'il y a, au moins

n°15810818
chico008
what the wookie says ?
Transactions (0)
Posté le 15-09-2024 à 13:34:09  profilanswer
 

ca va c'est quand meme propre :), en tout cas en vu Map :p


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