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Auteur Sujet :

[Jeu Indé] Factorio, un minecraft 2D à la sauce indus

n°15810818
chico008
what the wookie says ?
Transactions (0)
Posté le 15-09-2024 à 13:34:09  profilanswer
 

Reprise du message précédent :
ca va c'est quand meme propre :), en tout cas en vu Map :p


---------------
Serveur HFR - OpenTTD
mood
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Posté le 15-09-2024 à 13:34:09  profilanswer
 

n°15810862
cassiopell​a

Transactions (0)
Posté le 15-09-2024 à 15:13:53  profilanswer
 


Est-ce qu'il y a des mods utils pour Factorio?
 

n°15810958
cisko

Transactions (0)
Posté le 15-09-2024 à 19:27:41  profilanswer
 
n°15810981
Zaldarf

Transactions (0)
Posté le 15-09-2024 à 20:22:40  profilanswer
 

Faudrait définir ce qui est utile déjà  :D

n°15811145
tinc

Transactions (0)
Posté le 16-09-2024 à 09:51:44  profilanswer
 

[:moonbloood:2]  
Partie de Krastorio 2 terminée, en 92 heures  [:atalanto:2]


Message édité par tinc le 16-09-2024 à 09:52:03
n°15811177
L'HdT
Les beaufs c'est bien
Transactions (2)
Posté le 16-09-2024 à 10:21:52  profilanswer
 

J'ai une petite question qui me vient comme ça, puis-je acheminer le pétrole vers des tourelles lance flamme avec des barils de pétrole sur un convoyeur ? Ça ferait déjà ça de moins de tuyaux
 
Tain sinon les robots c'est pété, une fois aménagé les coffres passifs à chaque sortie de ligne, les constructions se font toutes seules quelle que soit leur taille avec le copier coller ou les plans, on peut raser l'équivalent de la forêt de Rambouillet en 4 minutes, on peut mettre à jour tous les convoyeurs de la base du moment qu'on le stock. Le jeu prend vraiment une autre dimension

n°15811182
Iryngael
Awesome, ain't it ?
Transactions (0)
Posté le 16-09-2024 à 10:23:08  profilanswer
 

La fin du jeu c'est le début du vrai jeu :D
Objectif megabase ! T'as plus qu'à te fixer un objectif de spm maintenant :D (science per minute)


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n°15811196
cisko

Transactions (0)
Posté le 16-09-2024 à 10:30:03  profilanswer
 

L'HdT a écrit :

J'ai une petite question qui me vient comme ça, puis-je acheminer le pétrole vers des tourelles lance flamme avec des barils de pétrole sur un convoyeur ? Ça ferait déjà ça de moins de tuyaux
 
Tain sinon les robots c'est pété, une fois aménagé les coffres passifs à chaque sortie de ligne, les constructions se font toutes seules quelle que soit leur taille avec le copier coller ou les plans, on peut raser l'équivalent de la forêt de Rambouillet en 4 minutes, on peut mettre à jour tous les convoyeurs de la base du moment qu'on le stock. Le jeu prend vraiment une autre dimension


 
oui via des barils mais il faudra un assembleur pour vider le barril et mettre dans un tuyau
tu peux pas juste charger la tourelle avec un baril  :jap:

n°15811243
cassiopell​a

Transactions (0)
Posté le 16-09-2024 à 10:59:04  profilanswer
 

Zaldarf a écrit :

Faudrait définir ce qui est utile déjà  :D


Si je parle en terme de ce qui manque pour moi: les statistiques  :pfff: Leur truc bidule n'est pas assez informatif.

n°15811266
L'HdT
Les beaufs c'est bien
Transactions (2)
Posté le 16-09-2024 à 11:19:36  profilanswer
 

cisko a écrit :


 
oui via des barils mais il faudra un assembleur pour vider le barril et mettre dans un tuyau
tu peux pas juste charger la tourelle avec un baril  :jap:


 
Ah d'accord, bah autant acheminer ça via un tuyau directement, enfin je vais étudier la question. Avec cette histoire de robots je peux maintenant copier coller à l'envi des trucs compliqués et ça se fait tout seul  [:rom']

mood
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Posté le 16-09-2024 à 11:19:36  profilanswer
 

n°15811268
cisko

Transactions (0)
Posté le 16-09-2024 à 11:22:54  profilanswer
 

me faudrait un mod qui temporise les robots

 

c'est débile foncent droit dans les aliens en cas d'attaque pour réparer, au lieu d'attendre que l'attaque soit finie et réparer/remplacer les dégats après l'attaque :/

 


hier j'ai testé l'artillerie au Napalm (mod), un peu long à craft (bon faut dire que j'ai 5spidertron qui requestent du 4k roquettes quasi non stop :whistle: ) mais c'est fun  [:neernitt:1]


Message édité par cisko le 16-09-2024 à 12:13:35
n°15811275
L'HdT
Les beaufs c'est bien
Transactions (2)
Posté le 16-09-2024 à 11:30:07  profilanswer
 

Hier soir j'ai fabriqué un tank pour la première fois. J'ai fait une expédition punitive en ayant au préalable crafté plein d'obus + munitions perfo. C'est increvable ce truc, j'ai dû me farcir une dizaines de nids dont des très gros, ça passait très bien
 
Faut vraiment que je me mette au lance flamme  [:mur-mur:2]

n°15811432
chico008
what the wookie says ?
Transactions (0)
Posté le 16-09-2024 à 14:49:17  profilanswer
 

increvable si tu reste pas en place
si jamais tu te fait arreter, c'est la mort assurée
et gaffe aux flaques d'acide qui te font aussi des degats.
 
mais pour des petit nid effectivement c'est plaisant de foncer dans le tas avec.
 
pour tes tourelles lance flamme, les alimenter par tuyaux oui et non.
si ca source est loins, mieux vaut y aller par baril ou train, et vider dans des depots proche
car la gestion de fluide actuelle ferait que tes tourelles seraient sans cesses en penuries.
les sections de tuyaux faut pas les faire trop longue
 
l'interet de la gestion par baril c'est que tu peut faire un circuit fermé.
il te faut des barils vide pour les remplir, et un fois vidé, ca te rend un baril vide a faire revenir :)
donc a un moment t'a plus besoin de construire de baril
 
@cassiopela : ils ont prévue avec la V2 de revoir les pages de stats justement.

Message cité 1 fois
Message édité par chico008 le 16-09-2024 à 14:50:15

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Serveur HFR - OpenTTD
n°15812451
L'HdT
Les beaufs c'est bien
Transactions (2)
Posté le 18-09-2024 à 09:29:43  profilanswer
 

Bonjour,
 
Petite question du matin, existe-t-il un moyen de faire des plans de construction en ghost dans une zone couverte par un roboport mais sans que les robots viennent tout construire tout de suite ?
 

chico008 a écrit :

increvable si tu reste pas en place
si jamais tu te fait arreter, c'est la mort assurée
et gaffe aux flaques d'acide qui te font aussi des degats.
 
mais pour des petit nid effectivement c'est plaisant de foncer dans le tas avec.
 
pour tes tourelles lance flamme, les alimenter par tuyaux oui et non.
si ca source est loins, mieux vaut y aller par baril ou train, et vider dans des depots proche
car la gestion de fluide actuelle ferait que tes tourelles seraient sans cesses en penuries.
les sections de tuyaux faut pas les faire trop longue
 
l'interet de la gestion par baril c'est que tu peut faire un circuit fermé.
il te faut des barils vide pour les remplir, et un fois vidé, ca te rend un baril vide a faire revenir :)
donc a un moment t'a plus besoin de construire de baril
 
@cassiopela : ils ont prévue avec la V2 de revoir les pages de stats justement.


 
Merci pour ces infos

n°15812920
Zaldarf

Transactions (0)
Posté le 18-09-2024 à 19:59:12  profilanswer
 

L'HdT a écrit :

Bonjour,

 

Petite question du matin, existe-t-il un moyen de faire des plans de construction en ghost dans une zone couverte par un roboport mais sans que les robots viennent tout construire tout de suite ?

 



Pour moi, non, mais il existe peut être un mod qui permet de le désactiver.
Tu peux désactiver ton robotport personnel par exemple mais je ne pense pas pour un bâtiment.
Si la zone n'est pas trop grande tu peux les enlever.

n°15812988
aurel
Fraggueur en liberté
Transactions (9)
Posté le 18-09-2024 à 22:15:28  profilanswer
 

J-33
Rarement autant attendu un JV :sol:

n°15813034
Iryngael
Awesome, ain't it ?
Transactions (0)
Posté le 18-09-2024 à 23:34:45  profilanswer
 

J'ai vraiment envie de le relancer mais je prefere attendre le DLC sinon j'ai oeur d'y remettre 200h et d'etre lassé à la sortie :D


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n°15813095
L'HdT
Les beaufs c'est bien
Transactions (2)
Posté le 19-09-2024 à 08:39:26  profilanswer
 

Zaldarf a écrit :


Pour moi, non, mais il existe peut être un mod qui permet de le désactiver.
Tu peux désactiver ton robotport personnel par exemple mais je ne pense pas pour un bâtiment.
Si la zone n'est pas trop grande tu peux les enlever.

 

:jap:

 

Pas trop envie de mettre des mods pour l'instant, et je peux très bien aller faire mes tests en dehors de la zone de construction

 

Je n'ai pas beaucoup rejoué depuis la semaine dernière, mais là je me rends compte qu'il va falloir que je repense mon système de trains. J'ai trois lignes A<>B pour pierre, fer et charbon. Je voudrai créer un réseau. Pour la signalétique avec les signaux chainés, tuto vidéo obligatoire sinon j'aurai rien bité

 

J'ai quintuplé ma production de circuits de base dans le but d'augmenter celle des circuits avancés tout en maintenant mes prods actuelles. Il va me falloir un acheminement de cuivre du coup

 

J'ai également débloqué toute la chaîne de recherche pour le réacteur nucléaire. Donc mes prochaines étapes ça sera ça ainsi qu'une augmentation de la production de toute la chaîne pétrolière

 

Ce jeu est une dinguerie absolue putain

n°15813100
kenrio

Transactions (0)
Posté le 19-09-2024 à 08:45:14  profilanswer
 

L'HdT a écrit :


 
 :jap:
 
Pas trop envie de mettre des mods pour l'instant, et je peux très bien aller faire mes tests en dehors de la zone de construction
 
Je n'ai pas beaucoup rejoué depuis la semaine dernière, mais là je me rends compte qu'il va falloir que je repense mon système de trains. J'ai trois lignes A<>B pour pierre, fer et charbon. Je voudrai créer un réseau. Pour la signalétique avec les signaux chainés, tuto vidéo obligatoire sinon j'aurai rien bité
 
J'ai quintuplé ma production de circuits de base dans le but d'augmenter celle des circuits avancés tout en maintenant mes prods actuelles. Il va me falloir un acheminement de cuivre du coup  
 
J'ai également débloqué toute la chaîne de recherche pour le réacteur nucléaire. Donc mes prochaines étapes ça sera ça ainsi qu'une augmentation de la production de toute la chaîne pétrolière
 
Ce jeu est une dinguerie absolue putain


 
je sais pas si tu as déjà fais mais surtout c'est double lignes en permanence.


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https://robertsspaceindustries.com/orgs/HFR - referral STAR-K42Q-BZFS - origin : kenrio77
n°15813105
L'HdT
Les beaufs c'est bien
Transactions (2)
Posté le 19-09-2024 à 08:53:15  profilanswer
 

kenrio a écrit :

 

je sais pas si tu as déjà fais mais surtout c'est double lignes en permanence.

 

Non justement j'ai jamais fait là mon système est tout pourri, je pensais faire un système de double lignes avec des noeuds en rond points pour desservir de futures zones

 

Le problème c'est qu'il va falloir que je stoppe mon acheminement de pierres, fer et surtout charbon donc je pensais virer mes centrales vapeur au profit de plusieurs réacteurs nucléaires. Mais c'est un avant projet je ne sais même pas comment on produit de l'électricité avec du nucléaire. Apparemment faut trouver un gisement d'uranium, l'enrichir (comment je ne sais pas), acheminer le merdier, le centrifuger j'imagine et ensuite y a l'air d'y avoir un système de refroidissement vénère

n°15813111
kenrio

Transactions (0)
Posté le 19-09-2024 à 08:57:15  profilanswer
 

L'HdT a écrit :


 
Non justement j'ai jamais fait là mon système est tout pourri, je pensais faire un système de double lignes avec des noeuds en rond points pour desservir de futures zones
 
Le problème c'est qu'il va falloir que je stoppe mon acheminement de pierres, fer et surtout charbon donc je pensais virer mes centrales vapeur au profit de plusieurs réacteurs nucléaires. Mais c'est un avant projet je ne sais même pas comment on produit de l'électricité avec du nucléaire. Apparemment faut trouver un gisement d'uranium, l'enrichir (comment je ne sais pas), acheminer le merdier, le centrifuger j'imagine et ensuite y a l'air d'y avoir un système de refroidissement vénère


le nucléaire c'est un gros challenge, tu en as pour la soirée :o
Mais pas comme tu le crois c'est surtout correctement tournée sur le U-235.
Et si tu n'as pas encore trouvé l'uranium ça va être compliqué ^^


---------------
https://robertsspaceindustries.com/orgs/HFR - referral STAR-K42Q-BZFS - origin : kenrio77
n°15813123
cisko

Transactions (0)
Posté le 19-09-2024 à 09:13:48  profilanswer
 

kenrio a écrit :


le nucléaire c'est un gros challenge, tu en as pour la soirée :o
Mais pas comme tu le crois c'est surtout correctement tournée sur le U-235.
Et si tu n'as pas encore trouvé l'uranium ça va être compliqué ^^

 

pour le premier certes, le temps d'avoir les xx enrichi pour cycler le Kovarex mais ensuite tu fais des copiers collés eazy

 

j'ai qu'un tout petit champ d'uranium en exploitation, et ca suffit à faire tourner mes 12 ou 14 réacteurs et encore, les mineurs tournent à peine....
le bouzin fourni 1G.  [:matleflou]

Message cité 1 fois
Message édité par cisko le 19-09-2024 à 09:14:34
n°15813135
tinc

Transactions (0)
Posté le 19-09-2024 à 09:25:05  profilanswer
 

1 GW avec 12 réacteurs nucléaires ?!
À moins que les ratios soient différent sur Krastorio, j'étais à 1,5GW avec 4 réacteurs collés.

 

Et il a fallu monter à plus de 15GW en continu sur de longues minutes pour finir la partie  [:maman_de_galles:4]

n°15813173
L'HdT
Les beaufs c'est bien
Transactions (2)
Posté le 19-09-2024 à 09:56:37  profilanswer
 

kenrio a écrit :


le nucléaire c'est un gros challenge, tu en as pour la soirée :o
Mais pas comme tu le crois c'est surtout correctement tournée sur le U-235.
Et si tu n'as pas encore trouvé l'uranium ça va être compliqué ^^


 
Il me semble en avoir aperçu un sur la carte, au pire ça me fera faire un peu d'explo avec mon tank qui roule sur les aliens  [:so-saugrenu4:7]

n°15813213
Zaldarf

Transactions (0)
Posté le 19-09-2024 à 10:51:44  profilanswer
 

cisko a écrit :

 

pour le premier certes, le temps d'avoir les xx enrichi pour cycler le Kovarex mais ensuite tu fais des copiers collés eazy

 

j'ai qu'un tout petit champ d'uranium en exploitation, et ca suffit à faire tourner mes 12 ou 14 réacteurs et encore, les mineurs tournent à peine....
le bouzin fourni 1G. [:matleflou]


J'utilise YARM, et le premier champ à la vitesse de minage actuelle a une durée de 25j annoncée.

n°15813321
cisko

Transactions (0)
Posté le 19-09-2024 à 12:37:49  profilanswer
 

Zaldarf a écrit :


J'utilise YARM, et le premier champ à la vitesse de minage actuelle a une durée de 25j annoncée.

 

t'alimentes combien de réacteur là ?
et c'est 25jours en jours calendrier d'humain ou bien en journée "factorio" ? :D

Message cité 1 fois
Message édité par cisko le 19-09-2024 à 12:38:10
n°15813436
Zaldarf

Transactions (0)
Posté le 19-09-2024 à 14:18:22  profilanswer
 

cisko a écrit :

 

t'alimentes combien de réacteur là ?
et c'est 25jours en jours calendrier d'humain ou bien en journée "factorio" ? :D


25j de temps de jeu humain et je dois avoir 6 modules de 4 réacteurs. Mais j'ai 25k truc que tu mets dans le réacteur déjà prêt et 19-20k uranium de chaque, donc pas sûr que ça précis.

n°15813636
PicouzeMan

Transactions (1)
Posté le 19-09-2024 à 17:52:46  profilanswer
 

tinc a écrit :

1 GW avec 12 réacteurs nucléaires ?!
À moins que les ratios soient différent sur Krastorio, j'étais à 1,5GW avec 4 réacteurs collés.
 
Et il a fallu monter à plus de 15GW en continu sur de longues minutes pour finir la partie  [:maman_de_galles:4]

En théorie avec 12 réacteurs il devrait avoir 1.76GW.
 
Source

n°15813755
cisko

Transactions (0)
Posté le 19-09-2024 à 20:04:00  profilanswer
 

PicouzeMan a écrit :

En théorie avec 12 réacteurs il devrait avoir 1.76GW.

 

Source

 

mes réacteurs sont 2 par 2 donc j'ai pas autant de buff de "proximité"
mais j'ai pu rajouter 4 turbines par binôme et je monte à +/- 1.2GW de production avec 220 turbines

 

le design que je copie / colle
on voit bien les 4 turbines en plus sur le haut
https://img.super-h.fr/images/2024/09/19/968b99f02d887db03478f01adf203f84.png

 

et j'ai .3Gw en solaire/accu sur le côté


Message édité par cisko le 19-09-2024 à 20:10:16
n°15813866
cisko

Transactions (0)
Posté le 19-09-2024 à 21:44:43  profilanswer
 

ok j'avais un soucis d'eau sur une des centrales :whistle:
 
+/- 1.5G now avec les 220 turbines

n°15814007
chico008
what the wookie says ?
Transactions (0)
Posté le 20-09-2024 à 08:56:09  profilanswer
 

ton design tiendra pas si jamais t'a besoin de pomper pleine charge sur tes turbines, la vapeur n'aura pas le temps d'arriver sur les turbines au millieu de ta serie qu'elle aura été consomé par les précédentes.
il vaut mieux avoir 2 turbines max qui se suivent en sortie de tuyaux de vapeur, ca maintient la pression et aliment suffisement.
 
exemple sur mon module (en bas a droite, tu peut zoomer a fond) : https://drive.google.com/file/d/1_- [...] sp=sharing
c'est pas des plus compact, mais ca tient la pleine charge à environ 500Mw sans souffrir de perte/fluctuation.

Message cité 1 fois
Message édité par chico008 le 20-09-2024 à 08:56:42

---------------
Serveur HFR - OpenTTD
n°15814135
L'HdT
Les beaufs c'est bien
Transactions (2)
Posté le 20-09-2024 à 10:39:18  profilanswer
 

chico008 a écrit :

ton design tiendra pas si jamais t'a besoin de pomper pleine charge sur tes turbines, la vapeur n'aura pas le temps d'arriver sur les turbines au millieu de ta serie qu'elle aura été consomé par les précédentes.
il vaut mieux avoir 2 turbines max qui se suivent en sortie de tuyaux de vapeur, ca maintient la pression et aliment suffisement.
 
exemple sur mon module (en bas a droite, tu peut zoomer a fond) : https://drive.google.com/file/d/1_- [...] sp=sharing
c'est pas des plus compact, mais ca tient la pleine charge à environ 500Mw sans souffrir de perte/fluctuation.


 
C'est carré carré chez vous  [:c4nuser:3]  
 
Quand je vois le merdier qu'est devenu ma seconde partie malgré le fait que j'avais fait en sorte que ça ne le devienne pas :D

n°15814148
Zaldarf

Transactions (0)
Posté le 20-09-2024 à 10:56:08  profilanswer
 

Pour les ratio du nucléaire : https://factoriocheatsheet.com/#nuclear-power

n°15814418
chico008
what the wookie says ?
Transactions (0)
Posté le 20-09-2024 à 15:27:13  profilanswer
 

L'HdT a écrit :


 
C'est carré carré chez vous  [:c4nuser:3]  


 
Plus facile a gerer et repliquer ensuite :), ca simplifie l'expansion
 
Sinon si vous voulez voir un nouvel ennemi qui sera présent sur le DLC, allez donc voir le dernier FFF :p
vous allez faire des cauchemard avec les lombric geant ensuite

Message cité 1 fois
Message édité par chico008 le 20-09-2024 à 15:28:02

---------------
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n°15814445
L'HdT
Les beaufs c'est bien
Transactions (2)
Posté le 20-09-2024 à 15:43:57  profilanswer
 

chico008 a écrit :


 
Plus facile a gerer et repliquer ensuite :), ca simplifie l'expansion
 
Sinon si vous voulez voir un nouvel ennemi qui sera présent sur le DLC, allez donc voir le dernier FFF :p
vous allez faire des cauchemard avec les lombric geant ensuite


 
J'aime bien tes screens, en plus on peut zoomer de fou dedans
 
En revanche, soit t'as des mods, soit t'as des bâtiments que je connais pas (ou les deux :o )
 
T'as des derricks qui pompent de la flotte ?  [:delarue5]

n°15814487
cisko

Transactions (0)
Posté le 20-09-2024 à 16:08:35  profilanswer
 

au fait pour les radars/pour la partie scaning du périmètre

 

est ce que plus on a de radars, plus vite ca scan ou ca n'a pas de lien ?

 

y a un intrérêt à construire genre 200 radars pour que ca scanne plus vite les alentours & spotter plus rapidement les nouveaux nids aliens dans la zone de pollution ?


Message édité par cisko le 20-09-2024 à 16:08:56
n°15814661
PicouzeMan

Transactions (1)
Posté le 20-09-2024 à 20:32:55  profilanswer
 

Oui, si tu mets plus de radars ca va scanner plus vite.
Aprés est-ce que ca vaut le coup ? pas sur  [:gratgrat]

n°15814768
chico008
what the wookie says ?
Transactions (0)
Posté le 21-09-2024 à 08:04:27  profilanswer
 

sur les screen que joue sur Space Explo, et j'ai un mod pour pomper de la flotte avec des derick oui, j'avais pas envie de me prendre la tete a faire des trains de flotte partout >_<
 
Pour les radar y'a 2 mod pour simplifier un peu la vie aussi, pour qu'ils scannent plus vite et plus loins
les 2 mods ont une approche differentes et n'ont pas le meme impact coté perf.
VisionRadar : fait que le radar augmente directement le champs de vision, et il me semble que des recherche augmente la portée de vision aussi (ou parametrable directement, je sais plus bien)
l'autre j'ai plus le nom, mais un garde le fonctionnement en scan, a ameliorer avec des recherche pour la portée et vitesse

Message cité 1 fois
Message édité par chico008 le 21-09-2024 à 08:08:33

---------------
Serveur HFR - OpenTTD
n°15814795
Zaldarf

Transactions (0)
Posté le 21-09-2024 à 09:52:56  profilanswer
 

chico008 a écrit :

sur les screen que joue sur Space Explo, et j'ai un mod pour pomper de la flotte avec des derick oui, j'avais pas envie de me prendre la tete a faire des trains de flotte partout >_<

 

Pour les radar y'a 2 mod pour simplifier un peu la vie aussi, pour qu'ils scannent plus vite et plus loins
les 2 mods ont une approche differentes et n'ont pas le meme impact coté perf.
VisionRadar : fait que le radar augmente directement le champs de vision, et il me semble que des recherche augmente la portée de vision aussi (ou parametrable directement, je sais plus bien)
l'autre j'ai plus le nom, mais un garde le fonctionnement en scan, a ameliorer avec des recherche pour la portée et vitesse


J'en utilise un qui améliore la portée sur la base du nombre de satellites lancés.

n°15814804
tinc

Transactions (0)
Posté le 21-09-2024 à 10:16:47  profilanswer
 

PicouzeMan a écrit :

Oui, si tu mets plus de radars ca va scanner plus vite.
Aprés est-ce que ca vaut le coup ? pas sur [:gratgrat]

 

Ça peut être pratique pour bien voir les grosses vagues de bitter qui arrivent quand tu as bombardé leurs nids.
 [:leve le pied jeannot:2]

n°15815386
L'HdT
Les beaufs c'est bien
Transactions (2)
Posté le 23-09-2024 à 08:45:02  profilanswer
 

Ma partie d'hier était consacrée à la 4e fiole de science (je suis daltonien comme un porc donc moi les couleurs...) mais surtout à l'apprentissage du reseau ferroviaire. Ce mindfuck putain  [:monsieur kennedy:5]

 

J'avais trois lignes fonctionnant avec des doubles locomotives à la façon des rames de métro, avec des allers retours. Je suis parvenu à partir de deux d'entre elles à créer un mini reseau, qui fait une boucle avec des carrefours en ronds points à chaque extrémité et j'ai séparé mes deux arrêts par des voies dédiées. Il me semble que j'ai fait ce qu'il fallait, mais la gestion de la signalisation est terrible quand on ne connait pas le système

 

Mais là ça fonctionne bien, j'ai même remis un second train pour le minerai de fer et ils ne se gênent pas les uns les autres. Il va me rester la troisième ligne à connecter au réseau mais celle-là elle passe en plein milieu du Sud de ma base donc je pense que je vais tout detruire, faire une gare en périphérie et réorienter les belts

 

Et ensuite, enfin, je pourrai me consacrer au nucléaire, j'ai effectivement un très gros gisement d'uranium pas loin

mood
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