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Auteur Sujet :

[Elite:Dangerous] Vanguards

n°12988336
zazvolley
Les ailes du courage
Transactions (3)
Posté le 26-01-2017 à 11:49:15  profilanswer
 

Reprise du message précédent :
 
 
@HDT + Burnout + Zaz : soirée minage vendredi soir ? :D[/quotemsg]
 
Normalement, c'est bon pour moi.
Juste besoin de savoir s'il faut se connecter à teamspeak? Et s'il faut autre chose.
 
Je prévois une durée entre 23h et 24h. C'est ça?

mood
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Posté le 26-01-2017 à 11:49:15  profilanswer
 

n°12988350
L'HdT
Les beaufs c'est bien
Transactions (2)
Posté le 26-01-2017 à 11:55:25  profilanswer
 

Ah oui la wing minage !
 
Je te redis ça dans la journée mandra
 
Zaz : oui faut aller sur le TS, tout est expliqué ici
http://forum.hardware.fr/forum2.ph [...] w=0&nojs=0
 
Mandra, le vendredi soir, je peux quasiment répondre pour lui : il se co vers 23h30
 
Si je viens, je vous escorterai en FDL, donc on ira miner pas loin du centre de la RES :)
Par contre, si des wings ennemies se pointent, faudra m'aider hein
 
zaz, c'est quoi ton vaisseau/fitting ? T'as des armes dessus ?

n°12988400
nepheast

Transactions (0)
Posté le 26-01-2017 à 12:12:33  profilanswer
 

mandragorex a écrit :

Tiens Nepheast : https://www.youtube.com/watch?v=MW7lmGOFxkY
Normalement, t'es censé reprendre espoir pour ton FAS :p


Pour le coup les qlq combats que j'ai pu faire en fas contre des joueurs étaient largement moins frustrant(et pourtant je suis loin de les avoir tous gagnés) que ceux contre les pnj de la dernière update .  :D    
 
 
 

L'HdT a écrit :


 
Tu as raison oui, mais bon, merde, on te verra plus en wing, c'est triste :(


 
Ouais, je sais bien, mais depuis la sortie des ingés faut admettre que les wings se faisait très très rare, la plupart des joueurs étant majoritairement tournés vers les ingés .  :)  
 
 
 


---------------
Deleted
n°12988416
mandragore​x
Aka ~Turbine*
Transactions (0)
Posté le 26-01-2017 à 12:18:21  profilanswer
 

L'HdT a écrit :


 
Tu as raison oui, mais bon, merde, on te verra plus en wing, c'est triste :(


 
Clair que Supersic va être triste, personne d'autre ne voulait se frotter contre lui ... :p
 

zazvolley a écrit :


 
@HDT + Burnout + Zaz : soirée minage vendredi soir ? :D


 
Normalement, c'est bon pour moi.
Juste besoin de savoir s'il faut se connecter à teamspeak? Et s'il faut autre chose.
 
Je prévois une durée entre 23h et 24h. C'est ça?
[/quotemsg]
 
Tout à fait :)
Si jamais ton build n'est pas prêt, n'hésites pas à indiquer le budget + le vaisseau pour que j'en ponde un :D


---------------
CMDR ENIBRUT
n°12988448
Quenteagle
Talk to me, Goose
Transactions (1)
Posté le 26-01-2017 à 12:34:12  profilanswer
 

Hier soir,
j'ai un peu tatonne, j'ai finalement achete un Vulture, j'avais mis 20m de credits de cotes pour ca. Fixed beam laser et 1 multi cannon. Puis j'ai file en High Res, ca s'est bien passe. J'etais parti pour faire 4m/h et au bout de 45min je vois un Anaconda. Les forces de police sont au loin donc je commence a me le faire tout seul. A un moment on est a 1km de distance, je vois le conda faire une rotation sur lui-meme assez rapidement, boost et... je me suis fait ramer en a peine 2sec. Vaisseau immediatement detruit, tous les bounty perdus a et l'assurance a payer  :pt1cable:  
 
 
Du coup j'ai decide de passer a autre chose, ca faisait 3 jours que je trainais en High Res avec le Cobra mkIII, et j'ai ressorti mon T6 que j'ai un peu ameliore. Je suis passe a 76 tonnes d'emport, 29ly a vide, un peu plus de 20 charge, un bon fuel scoop et je suis parti en direction de Sothis a ~550ly de la ou j'etais. Petite frayeur en chemin car j'avais oublie de filtrer mon trajet sur les etoiles scoopables mais je suis arrive a bon port. Aucun mission qui payait plus de 400k sur le mission board donc je vais faire du data boom taxi entre Ceol et Sothis pour passer de Neutral a Allied. J'espere que ca debloquera les meilleurs misisons ensuite.
 
Meme si les missions transports ne rapportent pas 4-5m/h (comme le BH) dans mon cas, j'aime beaucoup. Je voyage un peu, le rythme est plus reposant et en fait je suis assez content de piloter mon camion de l'espace.  

Spoiler :

Faut dire j'ai aussi passe pas mal de temps sur flight simulator et Euro Truck Simulator 2 :o


 
Tant pis si la chasse aux credits se ralentit, je fais ce qui me plait a present. Deja 30h sur le jeu et c'est vraiment de la bombe  :love: Dans mon hangar j'ai un Cobra que je pense garder un bon bout de temps, un Vulture et un T6. On verra pour les prochaines etapes, peut-etre un ASP si j'aime bien le commerce ?

n°12988460
gorn nova
Tempus Fugit Memento Mori
Transactions (0)
Posté le 26-01-2017 à 12:42:07  profilanswer
 

nepheast a écrit :


Merci, mais si c'était seulement de la lassitude ce serais pas si ennuyeux, mais vu que les devs ne feront jamais machine arrière sur ce qui me pose pb, faut savoir lâcher prise et passer à autre chose .  :jap:


 
:jap: dans ce cas c'est une sage décision, un jeu c'est fait pour s'amuser, se détendre, et se faire plaisir, si ca devient une contrainte ou que le plaisir n'y est plus, s'acharner ne fera que nous rendre aigri et on passera a coté de choses bien plus interessantes...
au plaisir de te recroiser ici ou ailleurs  [:benny hill]  
 
 

LesPaulPi a écrit :


 
Après je comprend sa réaction, c'est fatiguant de toujours devoir s'adapter aux changements de règles. Tu passes des heures à monter un build, et un patch vient tout casser.
 
Quand ton temps de jeu est réduit à cause de cette saloperie appelée IRL, c'est blasant de devoir refaire le tour des ingés et de farmer les composants.


 
c'est helas le quotidien de tous les mmorpg, tu farmes des semaines pour avoir le stuff ultime la dinde qui brille et tout, et paf, extension, tout ton matos ultra épique top moumoute est d'un coup moins bien que le premier objet trouvé sous un caillou apres l'extension...  
 [:tim_coucou]  


---------------
Feed | Vente trucs | Le gras, c'est la vie  ¯\_(ツ)_/¯  
n°12989189
Peuwi

Transactions (0)
Posté le 26-01-2017 à 16:54:49  profilanswer
 

D'un autre coté, c'est un peu dommage de résumer Elite à quelques stats de vaisseaux ...
On est quand même pas envahi de pnj tueurs, et il y a quand même pas mal de choses à faire indépendamment des combats ...
Justement, les MMO où le but ultime est de gagner le super set machin chose, ca dure un temps ... La plupart des MMO de ce style (WOW en tête) tiennent bien davantage par l'effet de groupe et l'intérêt des raids de donjons que par la récompense en elle-même.
 
C'est con, mais il m'arrive régulièrement de creuser l'idée du jeu idéal, dans un monde ouvert, avec de la liberté, un monde creusé et subtile, dangereux, exigeant, beau ...
Ben, Elite est peut-être ce qui s'en rapproche le plus. (avec peut-être des jeux style minecraft)
Les joueurs qui abandonnent minecraft parce que l'enchantement sur l'épée diamant a changé, j'imagine qu'ils ne sont pas légion :)
 
Et puis, globalement, j'ai du mal à trouver que les évolutions sur l'équilibre des vaisseaux part dans le mauvais sens depuis le début ...
C'est à dire qu'au début, l'équilibre était très déséquilibré :D
Le seul défaut, c'était que les upgrades ingés étaient beaucoup trop violentes, et globalement, ils les ont diminuées.
 
Ils ont aussi rendus les combats plus longs et plus difficiles, ce qui n'était pas un mal par rapport à la situation initiale où l'on "farmait" littéralement une CZ en solo avec un vulture, ou la version plus difficile mais aussi encore plus violente avec les FDL full MC.
C'était purement et simplement du farm à ce niveau.
 
Pour la sortie minage, j'essaierais d'être là ... Enfin, s'il y a de la place.

n°12989440
gorn nova
Tempus Fugit Memento Mori
Transactions (0)
Posté le 26-01-2017 à 18:28:15  profilanswer
 

en parlant de pnj tueurs, outre ceux que j'ai croisé et qui étaient légèrement overkill en RES, j'ai croisé recemment beaucoup de pnj sur les planetes !
 
premiere fois que je le vois (ceci dit, je rentre de longues semaines sans avoir croisé ame qui vive ^^), mais c'est surprenant, se faire scanner son vaisseau posé au sol, ou se faire suivre par un gros gunship alors qu'on est en SRV (j'avoue, j'etais pas serein la)
 
il manque plein de trucs a Elite, ca arrive doucement, mais pour ma part, il manque :
 
- plus d'échanges entre les joueurs (le probleme c'est que ca implique l'arrivée des gold farmers chinois qui vont niquer l'économie en 2 semaines) ; mais peut etre au moins pouvoir échanger du matos (genre des modules avec mod ingé, ou pourquoi pas un marché du vaisseau d'occasion, on n'est pas tous milliardaires :o et plutot que de renvendre un vaisseau qui ne me sert plus 10% moins cher j'aimerais autant le revendre 20% ou 50% moins cher a un joueur ou a un pote (le conda a 1 credit :o )
et/ou un peu plus d'interet a jouer en groupe, comme dans les autres MMO, le jeu en wing existe, mais sorti des escortes en RES ou des CZ ca reste purement roleplay/social de jouer a plusieurs, a defaut de taper sur des pnj débiles ou cheatés, qu'ils nous collent des "boss", ou on se retrouve en wing a peter un vaisseau capitale ou un vaisseau alien, ou un immense droide sur une planete (et une récompense a la clé genre un composant pour un craft de module optimisé, voire un module/arme/truc unique / rare
 
- le mode "FPS" ou on pourrait se balader dans son vaisseau, ou dans la station (cf star wars KOTOR, qui est au top pour ca) et les bases planétaires  (dans les tuyaux, parrait il)
 
- le transport de JOUEURS ! genre on a un vaisseau a colonia et un vaisseau dans la bulle, plutot que de se retaper la route on s'inscrit quelque part, on paie son ticket (economy, premium, business, ...) et on attend qu'un PNJ ou qu'un joueur nous dépose la bas (mettons, avec un délai de 60 heures pour colonia)  
le jeu resterait bloqué le temps du transport bien sur, mais pourquoi les CMDR ne pourraient pas bénéficier du voyage comme les autres passagers ?
 
aujourd'hui on peut se faire livrer nos vaisseaux moyennant finance sur une station. au tour des pilotes ! :p
 
- a quand le craft alien avec des modules hybrides ou meme un nouveau type de vaisseau ? il n'y a pas que les thargoids dans le jeu, les anciennes races ont bien du nous laisser des bidules technologiques sympa
 
- j'aimerais un peu plus de customisation sur les vaisseaux, sans devoir lacher 50€ en peinture et kits tuning la dinde, je sais que le jeu est sans abonnement, et c'est une forme de soutien, mais ils abusent un peu quand meme :o
gagner un skin chromé pour un vaisseau que personne n'utilise, c'est naze, il y a des tonnes de paintjobs qui existent depuis la beta, on en a meme pas 10% en jeu... qu'ils en offrent en récompense bordel ! genre des coloris liés à des factions, ou en récompense pour certaines missions, etc  
 
- trop d'aspects du jeu sont nazes/mal faits/mal pensés : le powerplay, les récompenses et les rangs (elite, navals, faction...) : ils ont flingué le systeme de missions, les récompenses, foiré la valeur des rangs élite (un pote vient de faire son rang elite explo en 8 jours de jeu... lol quoi :o )  
on n'a aucun interet a choisir un camp, pas de bonus et que des emmerdes / limitations.
faire des centaines et des centaines de missions pour débloquer un gros vaisseau cool qui aurait pu permettre de devenir tres riche ? techniquement une fois qu'on a debloqué le cutter, on n'en n'a deja plus besoin, on est généralement elite trade bien avant.
 
bref, je rale mais j'aime ce jeu a la con  [:briseparpaing]  
quand j'en ai trop marre je fais un pause, mais je reviens toujours... [:galinou]


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Feed | Vente trucs | Le gras, c'est la vie  ¯\_(ツ)_/¯  
n°12989605
zazvolley
Les ailes du courage
Transactions (3)
Posté le 26-01-2017 à 19:23:15  profilanswer
 

mandragorex a écrit :


 
Clair que Supersic va être triste, personne d'autre ne voulait se frotter contre lui ... :p
 


 

mandragorex a écrit :


 
Normalement, c'est bon pour moi.
Juste besoin de savoir s'il faut se connecter à teamspeak? Et s'il faut autre chose.
 
Je prévois une durée entre 23h et 24h. C'est ça?


 
Tout à fait :)
Si jamais ton build n'est pas prêt, n'hésites pas à indiquer le budget + le vaisseau pour que j'en ponde un :D[/quotemsg]
 
 
J'ai toujours le t7 et je l'ai mis en configuration pour miner. Sans armes.
Si tu veux me faire une config temporaire pour miner .

n°12989645
alzorglub
Cmdr : Tuckleberry
Transactions (0)
Posté le 26-01-2017 à 19:39:49  profilanswer
 


Quand après avoir fais une mission à 1miyon avec une station à 100000ls, t'es content de voir ça :)
 
http://reho.st/self/8bd334114b1920efa117d0050ca0d64d01fa3cf7.png
 
J'en voudrais plus souvent :p

mood
Publicité
Posté le 26-01-2017 à 19:39:49  profilanswer
 

n°12989710
SuperSic

Transactions (0)
Posté le 26-01-2017 à 20:11:56  profilanswer
 

mandragorex a écrit :

Clair que Supersic va être triste, personne d'autre ne voulait se frotter contre lui ... :p


 [:theorie du chaos]  


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"Les soldats vivent. Et se demandent pourquoi." Toubib (La Compagnie noire) | [TU] Pronomoo
n°12990513
mandragore​x
Aka ~Turbine*
Transactions (0)
Posté le 27-01-2017 à 10:12:24  profilanswer
 

Je suis plutôt du même avis que Peuwi pour le coup ! :)
 
@Zaz Volley : tiens voici le build : https://coriolis.edcd.io/outfit/typ [...] 7%20mineur
Si le prix est trop élevé, donne moi ton budget.
 
Je récapépète pour ce soir :
 
Atelier minage avec Zaz, HDT, Peuwi (Burnout a confirmé ?)
Je vous donnerais mes meilleurs trucs pour miner rapidement, le plus en sécurité possible.
Je serais en Cutter avec Fighter !
 
Pour information, sur mon dernier run, en 1h20 environ, jmen suis sorti pour un peu plus de 20M en revente de minerais. Donc tout à fait honorable compte-tenu de l'activité :p


---------------
CMDR ENIBRUT
n°12990538
L'HdT
Les beaufs c'est bien
Transactions (2)
Posté le 27-01-2017 à 10:20:30  profilanswer
 

Eh bien, je suis au regret de vous informer que je ne serai pas des vôtres ce soir, comme je le craignais, un empêchement :/
 
Sinon, j'ai testé mon FDL hier soir en bounty pour la CG, je ne suis pas satisfait  :cry:  
 
L'ensemble de bursts (cl 4 et deux cl 2 moddés, les 2 autres en "vanilla" ) fait tomber les shields rapidement, mais après c'est hyper long pour bousiller le vaisseau...
Le shield tiens très bien, mais quand il tombe, il met 10 minutes à recharger...
 
Bref, c'est d'la merde  [:djekyl]  
 
Failli crever à cause d'un conda, 2% de coque il me restait quand j'ai pu me barrer  [:panzani gino]  
 
Je vais peut-être mettre une coque mili dessus et la modder comme un porc chez Selene en grade 5

n°12990611
tom_s

Transactions (0)
Posté le 27-01-2017 à 10:40:58  profilanswer
 

gorn nova a écrit :

un pote vient de faire son rang elite explo en 8 jours de jeu... lol quoi :o


Non, sérieusement ?

n°12990644
everfrost
Amused
Transactions (0)
Posté le 27-01-2017 à 10:53:22  profilanswer
 

Ça m'étonne pas, j'ai fait une mission à 21M (emmener une pédégère en croisière à 3 endroits), je suis passé de Pathfinder environ 70% à Ranger 45% juste en retournant la mission et les quelques centaines de milliers d'exploration data...
Du coup j'ai bien ralenti ces missions (j'ai pas trop envie de rusher pour me retrouver au taquet trop facilement), et au bout de 460h de jeu je vais me mettre un peu au combat, je viens seulement de passer Expert :o
J'ai remplacé mon FAS par un FDL, même sans mod pour l'instant ça arrache pas mal, je vais faire la tournée des Engineers pour améliorer tout ça :love:


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Elite Dangerous : CMDR Promizoulin
n°12990733
foudelou

Transactions (2)
Posté le 27-01-2017 à 11:16:00  profilanswer
 

Peuwi a écrit :

Hop, après le gros pavé du dessus, je change de post pour changer de sujet :D
 
J'ai enfin pu jouer à Elite avec un Rift. (je précise tout de suite, si j'avais pu acheter un vive à la place, je l'aurais fait)
 
Je ne vais pas faire la réclame sur head tracking, surtout que je n'ai pas encore testé en combat, mais oui, pour ca, c'est un gros avantage (et hop, j'en parle plus)
Par contre, le premier retour, c'est BEAU. Chaque putain de petit cable qui pendouille et que l'on avait jamais vu, le moindre tube de vérin dont on découvre qu'il est de section circulaire applati, le détail des crampons du pneu de SRV, la texture des pad du hotas du cockpit ... Là où sur l'écran c'est gris et terne, dans le casque, c'est beau et vivant.
Le radar a l'air beaucoup plus lisible, mais je n'ai pas encore testé en combat.
 
Alors, après, je me suis précipité à Onufrienko pour visiter tous les cockpits de vaisseaux.
La plus grosse claque de dimension, je l'ai eue au niveau du grille pain, où l'on réalise que le renfoncement dans le starport fait la taille d'un énorme immeuble (style Pentagone). A coté de cela, je n'arrive pas à me représenter la taille de la station, intérieur comme extérieur d'ailleurs. C'est juste "très grand".
Par contre, le cockpit du sidewinder, lui, fait vraiment grand, ce qui est assez marquant dans un sidewinder. De même, j'ai pu me retourner dans le FDL, et découvrir dans mon dos un espace suffisamment vaste pour y garer une camionnette.
La corvette a un cockpit façon startreck avec des recoins bordeliques un peu partout, quand l'anaconda a un terrain de tennis à peu prêt vide.
Le cutter, lui, est assez étonnant. En gros, c'est un cockpit assez classique à 2 places, sauf que les places sont pour des géants style prometheus. Du coup, il y a 2 sieges installés bizarrement sur des piédestal, façon "siege enfant", et les accoudoirs géants servent de marchepieds. Bref, c'est le bordel, mais c'est très joli, avec un sol plein de plants inclinés et de reliefs très jolis.
Par contre, pour ces 3 vaisseaux, le plafond est assez bas (surtout l'anaconda). Il y a de quoi se coquer partout.
A l'inverse, le T6 ou l'asp n'ont pas beaucoup d'espace derrière, mais il y a une nef d'eglise au dessus de la tête. Faire les vitres n'est pas une sinécure :D
Pour l'eagle, c'est sympa, puisque l'on peut passer la tête dehors avec le tracking room scale. (et ouai mec, moi je vole à 4km/s dans l'atmosphère avec ma tête par la fenêtre... Dès que l'on pourra se poser sur des planètes avec atmosphère). Du coup, on constater que l'eagle et impérial eagle sont strictement identiques, et font la taille d'un avion de ligne respectable.
Celui qui est plus impressionnant par contre, c'est l'asp, puisque l'on voit bien toute la face avant du vaisseau, et on se rend compte que l'on pilote un immeuble. (du coup, la réactivité des rotations n'est pas très crédible)
Quant au T9, ben, on a dans le dos une pièce de FPS tout à fait respectable, pouvant contenir 2,3 monstres de taille correcte sur un ensemble de plate formes à l'agencement complexe.
 
Sinon, pour la taille du vaisseau, si on réalise que l'on pilote un porte avion, on réalise aussi qu'un porte avion, vu du cockpit, ce n'est pas si grand. Du coup, j'insiste, moi, je veux piloter un capital ship ! :D
 
Pour ce qui est de l'interface, ca marche plutôt très bien, avec très peu d'erreurs. (genre, le hud qui est plus loin que le mur d'en face lorsque l'on sort le srv). Ils se sont même cassés les pieds à projeter les écrans d'accueil de station sur une surface sphérique (on peut le voir quand on se déplace sur le coté) pour éviter un effet fisheye... Le genre de chose que même un jeu développé spécifiquement pour la VR ne fera pas forcément dans 5ans.
Par contre, la galaxie map est assez désagréable (on a la grille du plan horizontal qui nous traverse le crane), et surtout, la souris y est inutilisable. (ca, c'est con)
 
Sinon, j'avais très peur que le texte soit illisible, alors qu'en pratique, pas du tout ! Bon, ce n'est pas du truetype super fin, et surtout, ca devient vite flou si le casque est mal positionné, mais c'est parfaitement lisible, et j'ai pu lire des pages de textes, naviguer dans les menus sans le moindre effort.
Seul petit effort : un peu de mal à reconnaître rapidement les mots que je ne connais pas. Par exemple le mot bizarre en anglais pour designer le vaisseau mère dans l'écran de fighter. Dans ce cas, je dois un peu appuyer mon regard dessus pour choper toutes les lettres (mais ca reste parfaitement lisible)
En fait, pour vous donner une idée, c'est aussi lisible de de l'arial en taille 6 à 100%
 
Question performance, la surprise est assez étonnante ... Si ma future configuration est en cours, je l'ai installé sur mon "vieux" pc. Un dual core 8400 et une 660gtx. Donc, très, très loin de la configuration minimale recommandée.
Et ben, j'ai pu jouer 2h ainsi. Il y a des glitchs, des flashs, des inputs lags, un FPS pourri, et j'ai fermé les yeux lors de quelques hyper jumps, mais je crois que s'il n'était pas possible d'upgrader ma configuration, je continuerais quand même à l'utiliser, tellement c'est BEAU :D
 
Pour ce qui est de l'acheter, là, tout de suite :
- si vous n'avez pas de lunettes (j'ai pas encore essayé avec des lunettes pour voir si c'est le bordel ou non)
- si vous avez déjà un cpu et une CM moderne
- si vous avez claqué sans regret pour un hotas à plus de 200€ (quelle que soit la raison pour laquelle vous avez un bon budget jeu vidéo)
- alors oui, investissez 200€ dans une 1060 si nécessaire, ajoutez un peu de RAM si nécessaire, et surtout,trouvez un casque d'occasion pour un bon prix. (un rift à 500 ou moins, un vive à 700 ou moins) Ne l'achetez pas neuf, cela n'a aucun sens vu le marché de l'occasion (et le prix du neuf)
Notez que l'on trouve une flopée de casques "neufs" mais déballés - avec probablement les câbles tout entortillés de la part d'utilisateurs pas très consciencieux - venant de personnes qui ont été infichues d'installer le casque, car en pratique, entre la configuration recommandée et les multiples blocages à l'installation. D'ailleurs, je pense qu'une annonce "j’achète" devrais pouvoir intéresser des gens qui réalisent qui ne l'utiliseront jamais.
Pour elite, les manettes ne servent à rien, après, à vous de voir combien vous rajouteriez pour jouer à d'autres jeux roomscale.

Super retour, ça m'a de nouveau hypé pour un casque alors que j'avais abandonné l'idée depuis une bonne année :love: / :fou:
 

nepheast a écrit :


 
nop... du tout, mais mon warthog est revendu à un ami et d'ici là, si un nouveau jeu du même style arrive sur le marché, j'aurais largement le temps de racheter un warthog ou son remplacent .
Garder ce genre de matos sur une longue période sans l'utiliser est une erreur, mieux vaut vendre et racheter par la suite.  :)  

Je suis un peu curieux de comprendre la logique, y a quoi de rentable à vendre puis racheter derrière ?  


---------------
Normal people are people you don't know well
n°12990772
Peuwi

Transactions (0)
Posté le 27-01-2017 à 11:23:14  profilanswer
 

L'HdT a écrit :

Eh bien, je suis au regret de vous informer que je ne serai pas des vôtres ce soir, comme je le craignais, un empêchement :/

 

Sinon, j'ai testé mon FDL hier soir en bounty pour la CG, je ne suis pas satisfait  :cry:

 

L'ensemble de bursts (cl 4 et deux cl 2 moddés, les 2 autres en "vanilla" ) fait tomber les shields rapidement, mais après c'est hyper long pour bousiller le vaisseau...
Le shield tiens très bien, mais quand il tombe, il met 10 minutes à recharger...

 

Bref, c'est d'la merde  [:djekyl]

 

Failli crever à cause d'un conda, 2% de coque il me restait quand j'ai pu me barrer  [:panzani gino]

 

Je vais peut-être mettre une coque mili dessus et la modder comme un porc chez Selene en grade 5


Ben, un FDL, il n'est pas sensé perdre son bouclier ... S'il le perds, tu es plus ou moins mort, donc, le temps de recharge ne compte pas vraiment. Pour comparaison, si ce n'était pas le shield, ce serait la coque, qui elle ne se recharge pas du tout.
Sinon, tu peux ajouter l'effet inertial impact sur quelques bursts pour faire des dégâts cinétiques ...

 
gorn nova a écrit :

...[:briseparpaing]  
quand j'en ai trop marre je fais un pause, mais je reviens toujours... [:galinou]


Alors, en vrac :
- l'attaque de capital ship, c'est déjà possible, et pas trop mal foutu. (par contre, la récompense est dérisoire)
- les échanges entre joueurs, comme tu le fait remarquer, c'est souvent la porte ouverte à toutes les dérives .. Là, on peut déjà aider, et filer un peu de sous. La seule chose que l'on pourrait ajouter, c'est l'échange de matériaux. Par contre, il est clair que les communications entre joueurs restent très difficile, notamment à cause des distinctions d'instances locales et super cruise dans un même système
- le mode FPS est prévu, et on s'en approche doucement (cela fera certainement l'objet d'une saison)
- les modules ayant des technologies spéciales/alien, c'est déjà ce que font grosso-modo les ingénieurs. Note que le module FSD est déjà une techno alien.
- par contre, effectivement, ils ont équilibré et conçus une foule de chose à l'arrache, en introduisant régulièrement des déséquilibres ... Le rang explorateur facile à obtenir aujourd'hui sera peut-être le rang trader impossible à obtenir demain. Et si cela n'avait pas grande importante, il est dommage que le meilleur vaisseau de trade ne puisse être obtenu qu'avec un rang empire très difficile à obtenir naturellement, hier très chiant à farmer, aujourd'hui impossible à farmer.

Message cité 1 fois
Message édité par Peuwi le 27-01-2017 à 11:35:07
n°12990808
L'HdT
Les beaufs c'est bien
Transactions (2)
Posté le 27-01-2017 à 11:29:36  profilanswer
 

Peuwi a écrit :


Ben, un FDL, il n'est pas sensé perdre son bouclier ... S'il le perds, tu es plus ou moins mort, donc, le temps de recharge ne compte pas vraiment. Pour comparaison, si ce n'était pas le shield, ce serait la coque, qui elle ne se recharge pas du tout.
Sinon, tu peux ajouter l'effet inertial impact sur quelques bursts pour faire des dégâts cinétiques ...  
 


 
Ouais mais bon faut dire que j'ai enchaîné une wing viper + python puis l'anaconda, le shield en avait pris un coup déjà :D
 
La coque est descendue à une vitesse bordel  :heink:  pourtant j'ai un heavy duty grade 5 sur ma coque légère
 
J'hésitais à remettre trois multis canons classe 2 en complément des bursts, ça consommerai moins et me permettrai de mettre un SCB en 4A, parce que là, entre le shield modifié et les 5 shield boosters A modifiés, je suis à 98% du PP, pas de quoi mettre un SCB digne de ce nom
 
Les multis canons seraient modifiés aussi évidemment
 
EDIT : sur le distri j'ai un weapon focus, +23% en charge et + 10% en recharge
 
J'aurai donc de quoi tirer avec les deux burts + les 3 MC, et ça permettrai de faire tomber les modules des ennemis plus facilement, enfin en théorie

Message cité 1 fois
Message édité par L'HdT le 27-01-2017 à 11:31:46
n°12990880
Peuwi

Transactions (0)
Posté le 27-01-2017 à 11:45:28  profilanswer
 

Note que normalement, avec un shield bi-weave, avec pas mal de résistances, et 100% de distributeur sur le shield en combat, tu dois pouvoir subir un tir continu sans vraiment faire baisser le shield.
 
Après, il est très important de conserver 100% de puissance sur les boucliers, ce qui permet d'augmenter la résistance de 238% (cumulé aux résistances additionnelles sur le bouclier, c'est pratiquement la totalité de la puissance de sortie d'un power distrib envoyé dans des lasers pas trop inefficaces qui est absorbée)

n°12990901
L'HdT
Les beaufs c'est bien
Transactions (2)
Posté le 27-01-2017 à 11:47:48  profilanswer
 

Tu veux dire qu'il faut 4 en SYS et 2 en WEP pendant le fight ?
 
Faut que je change mes macros moi  :whistle:

n°12990917
mandragore​x
Aka ~Turbine*
Transactions (0)
Posté le 27-01-2017 à 11:50:24  profilanswer
 

L'HdT a écrit :


 
Ouais mais bon faut dire que j'ai enchaîné une wing viper + python puis l'anaconda, le shield en avait pris un coup déjà :D
 
La coque est descendue à une vitesse bordel  :heink:  pourtant j'ai un heavy duty grade 5 sur ma coque légère
 
J'hésitais à remettre trois multis canons classe 2 en complément des bursts, ça consommerai moins et me permettrai de mettre un SCB en 4A, parce que là, entre le shield modifié et les 5 shield boosters A modifiés, je suis à 98% du PP, pas de quoi mettre un SCB digne de ce nom
 
Les multis canons seraient modifiés aussi évidemment
 
EDIT : sur le distri j'ai un weapon focus, +23% en charge et + 10% en recharge
 
J'aurai donc de quoi tirer avec les deux burts + les 3 MC, et ça permettrai de faire tomber les modules des ennemis plus facilement, enfin en théorie


 
Tu utilises un Biweave en shield ?  
Si oui, il est bien moddé de sorte à avoir 50% de résist partout ?  
Concernant la coque, plutôt qu'une coque militaire + heavy duty G5 dessus, tu devrais prendre une coque réactive avec un Thermal Resist G5 dessus.
Concrètement, cela te coûtera plus cher (la réactive est chère) mais tu gagnerais en résistance sans pénalité de poids du Heavy Duty (donc pas de perte de jumprange ni de maniabilité).
 
Pour l'effet Intertial Impact sur les Bursts, je déconseille vivement : +3° de Jitter, tu toucheras plus rien avec.
Mieux vaut mixer Bursts + kinétic.  
3 Bursts en medium + 1 medium MC moddé High Cap Corrosive + 1 Huge MC overcharged 5 incendiary et hop, tu pourras tout tomber.
 
IMO, tu devrais appliquer un Charge enhanced G5 aussi sur ton PD : http://inara.cz/galaxy-blueprint/67  
C'est mieux sur tous les plans et cela t'aidera à recharger ton shield avec moins de PIPS dedans.
 
POur la thoérie rapide concernant le mod sur les lasers :
- si ta cible est habituellement à moins de 750m => overcharged / rapid fire
- si ta cible est habituellement à moins de 1.75 km => Focused (surtout si c'est du small / medium car le gain d'armour piercing permettra de gagner du DPS sur les cibles medium/large)
- si ta cible est habituellement à plus de 1.75km => Long Range.
 
Sinon, tu peux te taper un trip et balancer 5 Cannons sur ton FDL :D


---------------
CMDR ENIBRUT
n°12991267
L'HdT
Les beaufs c'est bien
Transactions (2)
Posté le 27-01-2017 à 13:57:29  profilanswer
 

J'ai un bi-weave ouais, par contre non je ne crois pas avoir 50% de résist partout, je crois que le thermal resist est pas top
 
Par contre la coque réactive du FDL, 103 millions  [:blessure] Je peux pas me payer ça, déjà la mili est à 43 millions (tout ça avec la réduc LYR hein  [:hahaguy] )
 
C'est noté pour le charge enhanced du distri, ça tombe bien je suis G5 chez the dweller
 
Sinon, j'ai un MC huge overcharged G5 avec thermal shock dans mes stocks à urvantju, ça tombe bien, je n'ai absolument pas de quoi en remoder un en G5 chez Mc Quinn, il me manque ces putains de firmwares, on doit les choper en faisant de l'attaque de base et des circuits de scans, j'ai jamais fait ça
J'ai un seul polymer capacitor pour le G4, je comptais l'utiliser pour un MC medium
 
Bon, je vais voir tout ça, j'aimerai bien récupérer du jus pour mettre un SCB quand même, et faut que je me programme une troisième macro de combat sur le hotas, de façons à envoyer 4 en SYS et 2 en WEP pour quand je me fais shooter

Message cité 1 fois
Message édité par L'HdT le 27-01-2017 à 14:01:12
n°12991617
mandragore​x
Aka ~Turbine*
Transactions (0)
Posté le 27-01-2017 à 15:34:19  profilanswer
 

Shield Bi Weave avec Thermal resist 5, tu finis avec environ +50% resist explosive / +30% resist Thermal / + 30% resist Kinetic.
 
Admettons tu appliques shield booster Resistance Augmented G5 tu finis ensuite à : +75% resist explosive / +55% resist thermal / +55% resist kinetic.
 
Tous tes autres shield boosters, tu les passes en Heavy Duty G5 et t'es bon pour le shield.
 
Pour la coque militaire, si t'as pas la thune pour la réactive, le problème sera qu'avec peu de slots dispo pour des HRP, ben t'auras des résistances pauvres voire négatives en Kinetic et Explo.
==> Tu seras vulnérable aux missiles.
 
Avec la coque réactive : ce qui est top c'est qu'il te suffit d'un seul HRP moddé Heavy Duty G5 pour finir avec des resist positives, sans malus de masse.
 
Mais dans l'idée, mise tout sur les shields bien tanky, avec le FDL normalement tu es à l'abri.
 
Attention au MC avec Thermal Shock, t'as une perte de DPS de 20% dû à l'effet spécial ...
 
Sinon Shield en 4C (au lieu de 5C) et SCB en 5A ?


---------------
CMDR ENIBRUT
n°12992222
nepheast

Transactions (0)
Posté le 27-01-2017 à 18:26:02  profilanswer
 

foudelou a écrit :

Je suis un peu curieux de comprendre la logique, y a quoi de rentable à vendre puis racheter derrière ?  


 
Bah.. dans mon cas j'ai tiré un trait quasi(pas de retour avant au moins plusieurs années et encore) définitif sur Elite, n'ayant pas d'autre jeu qui utilise ce genre de périphérique et sachant que SC ne sortira pas avant 3 ou 4 ans dans une release enfin "intéressante", je ne vais certainement pas garder le warthog dans un placard pendant 3 ans ou plus en espérant qu'un jeu du même style pointe le bout de son nez, il est nettement plus rentable de le vendre récupérer une partie de ma thune pour l’investir dans autre chose.
 
Le Warthog est sortie en fin 2010 début 2011 ça commence à dater, je ne serais pas surpris que Guillemot sorte une évolution ou mieux un nouveau modèle dans les deux ou trois ans à venir.  
De plus en rachetant un hotas dans qlq années je bénéficierais automatiquement d'une période de garantie.  Donc la question n'est pas pourquoi vendre? Mais plutôt pourquoi pas . :o

Message cité 1 fois
Message édité par nepheast le 27-01-2017 à 18:44:13

---------------
Deleted
n°12992322
hypikahay

Transactions (0)
Posté le 27-01-2017 à 19:03:07  profilanswer
 

L'HdT a écrit :

...
Sinon, j'ai un MC huge overcharged G5 avec thermal shock dans mes stocks à urvantju, ça tombe bien, je n'ai absolument pas de quoi en remoder un en G5 chez Mc Quinn, il me manque ces putains de firmwares, on doit les choper en faisant de l'attaque de base et des circuits de scans, j'ai jamais fait ça
...


 
Pour les firmwares je te conseil les sites suivants :
 
Extraction Layout - High Security Settlement Map http://i.imgur.com/TPWFWIV.jpg
HIP 24968 - A4 - Crichiton's Inheritance
HIP 53537 - A3 - Fidalgo Survey
Chick Bara - D2 - Tall Works
 
Choppé sur ce fil, c'est plutôt rapide et pas prise de tête niveau layout.

n°12992329
hypikahay

Transactions (0)
Posté le 27-01-2017 à 19:05:03  profilanswer
 

gorn nova a écrit :

:jap:
 
il manque juste le polonium  :D


 
C'est vrai ça  [:klemton] ... Je vais regarder mon log pour voir si c'est un oubli ou si j'en ai pas trouvé.

n°12992449
gorn nova
Tempus Fugit Memento Mori
Transactions (0)
Posté le 27-01-2017 à 20:05:35  profilanswer
 

hypikahay a écrit :


 
C'est vrai ça  [:klemton] ... Je vais regarder mon log pour voir si c'est un oubli ou si j'en ai pas trouvé.


 
pour compléter ton super travail, j'ai trouvé les 2 compo a la con qui me manquaient un peu plus loin que les 40ly avec des taux "corrects" :
 
polonium :
systeme BD+52 3410  
planete : AB 1 (46,1Ly d'urvantju)
Iron (34.5%)  Nickel (26.1%)  Chromium (15.5%)  Zinc (9.4%)  Vanadium (8.5%) Cadmium (2.7%)  Molybdenum (2.3%)  Polonium (1.0%)
 
niobium
systeme LP 48-567  
planete : sur la premiere (et seule) planète (57,61 Ly d'urvantju)
 
Iron (22.6%)  Nickel (17.1%)  Sulphur (16.1%)  Carbon (13.5%)  Manganese (9.4%) Phosphorus (8.7%)  Vanadium (5.6%)  Zirconium (2.6%)  Niobium (1.5%)  Tin (1.5%) Yttrium (1.4%)
 
 
:jap:


---------------
Feed | Vente trucs | Le gras, c'est la vie  ¯\_(ツ)_/¯  
n°12992571
Gedemon
patron-adjoint
Transactions (0)
Posté le 27-01-2017 à 21:05:24  profilanswer
 

tom_s a écrit :


Non, sérieusement ?


Ils en ont mis du temps, ça faisait un moment qu'ils avaient réussi à rendre complètement useless les rangs Elite Commerce et Combat, comme d'hab' ils se sont intéressé à l'explo en dernier et comme d'hab ils ont pas fait les choses à moitié [:dawa]
 
Nan mais franchement, cette façon de chier à la gueule des anciens joueurs, c'est forcement volontaire [:beleg]


---------------
[hommage au beau jeu] [Footware]
n°12992582
SuperSic

Transactions (0)
Posté le 27-01-2017 à 21:10:38  profilanswer
 

C'est vrai que c'est abusé. Je pourrais être Elite en exploration alors que je peux pas blairer ça :/


---------------
"Les soldats vivent. Et se demandent pourquoi." Toubib (La Compagnie noire) | [TU] Pronomoo
n°12992584
LEctrodz
Maelle
Transactions (0)
Posté le 27-01-2017 à 21:12:06  profilanswer
 

Citation :

We're pleased to confirm that Elite Dangerous: The Commanders (2.3) beta will be landing the week ending February 26!


https://i.emlfiles.com/cmpimg/1/2/5/9/5/1/files/imagecache/645435/w600_843746_othlarge.jpg


---------------
> Final Fantasy XIV \ BERSERK \ Oculus
n°12992612
gorn nova
Tempus Fugit Memento Mori
Transactions (0)
Posté le 27-01-2017 à 21:37:49  profilanswer
 

Gedemon a écrit :


Ils en ont mis du temps, ça faisait un moment qu'ils avaient réussi à rendre complètement useless les rangs Elite Commerce et Combat, comme d'hab' ils se sont intéressé à l'explo en dernier et comme d'hab ils ont pas fait les choses à moitié [:dawa]
 
Nan mais franchement, cette façon de chier à la gueule des anciens joueurs, c'est forcement volontaire [:beleg]


 
 
c'est pas comme si le jeu s'appelait "Elite" et que le rang elite représentait l'ultime ascension possible pour un pilote, la consécration d'une vie de labeur, la reconnaissance avec le titre honorifique le plus élevé et pour qui les présidents, rois et empereurs ont la plus haute estime...
 
wait... :o
 
bref, dédé le taxi aura la meme considération et reconnaissance que christophe colomb ou que le cmdr jameson. cool :o


---------------
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n°12992614
Gedemon
patron-adjoint
Transactions (0)
Posté le 27-01-2017 à 21:40:19  profilanswer
 

SuperSic a écrit :

C'est vrai que c'est abusé. Je pourrais être Elite en exploration alors que je peux pas blairer ça :/


Alors que de l'autre coté ils font des trucs biens, par exemple aucune chance que je monte les rangs de ces vils sang bleu esclavagistes sans le faire exprès [:boulitruc]


---------------
[hommage au beau jeu] [Footware]
n°12992671
Burnout
Slava Ukraini !
Transactions (0)
Posté le 27-01-2017 à 22:27:51  profilanswer
 

Je suis à Onufrienko, j'attends les collègues mineurs. :o

n°12992708
SuperSic

Transactions (0)
Posté le 27-01-2017 à 22:55:44  profilanswer
 

LEctrodz a écrit :

Citation :

We're pleased to confirm that Elite Dangerous: The Commanders (2.3) beta will be landing the week ending February 26!


https://i.emlfiles.com/cmpimg/1/2/5/9/5/1/files/imagecache/645435/w600_843746_othlarge.jpg


Ils sont censé ajouter quoi de majeurs en 2.3 ? Multicrew ?


---------------
"Les soldats vivent. Et se demandent pourquoi." Toubib (La Compagnie noire) | [TU] Pronomoo
n°12992715
nepheast

Transactions (0)
Posté le 27-01-2017 à 23:01:07  profilanswer
 

SuperSic a écrit :


Ils sont censé ajouter quoi de majeurs en 2.3 ? Multicrew ?


 
rééquilibrer les ingés ..enfin  :whistle:  


---------------
Deleted
n°12992725
L'HdT
Les beaufs c'est bien
Transactions (2)
Posté le 27-01-2017 à 23:04:10  profilanswer
 

LEctrodz a écrit :

Citation :

We're pleased to confirm that Elite Dangerous: The Commanders (2.3) beta will be landing the week ending February 26!


https://i.emlfiles.com/cmpimg/1/2/5/9/5/1/files/imagecache/645435/w600_843746_othlarge.jpg


 
Bonne nouvelle ça :)
 

SuperSic a écrit :


Ils sont censé ajouter quoi de majeurs en 2.3 ? Multicrew ?


 

Citation :

With the content development now reaching it's final stages, we’ll soon be able to start sharing more news and updates on exactly how the features will look and work. There will be more detail about how the core features will function in our upcoming dev spotlight as well as showcasing all of the content in our pre-beta stream!
 
Look out for much anticipated features such as Multicrew and Commander Creator, as well as a number of other improvements and changes. Bring your friends or invite new crew mates to pack that extra punch you might need in key situations, and add more personality to your Commander with an all-new visual upgrade.
 
So ready your engines and tell your friends, the Elite Dangerous: The Commanders beta is just around the corner.


 
https://forums.frontier.co.uk/showt [...] letter-159
 
On va pouvoir choisir nos avatars  [:witzard:1]  
 
Et sûrement le stockage de commodities aussi
 
Sinon, je suis dispo ce soir en fait, mais j'ai deux trois modifs à faire avant sur le vésso :o

Message cité 1 fois
Message édité par L'HdT le 27-01-2017 à 23:04:48
n°12992779
Schimz
Bouge pas, meurs, ressuscite !
Transactions (0)
Posté le 27-01-2017 à 23:39:16  profilanswer
 

L'HdT a écrit :

On va pouvoir choisir nos avatars  [:witzard:1]


On est pas à l'abris d'une frontièrerie [:maurice chevallier:4]
 
 
Genre, une fois validé, plus possible de modifier l'avatar [:exceptionnalnain:1]


---------------
çà s'est HFR | Music for the Galaxy
n°12992806
zazvolley
Les ailes du courage
Transactions (3)
Posté le 27-01-2017 à 23:53:40  profilanswer
 

Désolé . je ne peux me connecter à teamspeak. J'ai un problème de micro.

n°12992832
foudelou

Transactions (2)
Posté le 28-01-2017 à 00:18:34  profilanswer
 

nepheast a écrit :


 
Bah.. dans mon cas j'ai tiré un trait quasi(pas de retour avant au moins plusieurs années et encore) définitif sur Elite, n'ayant pas d'autre jeu qui utilise ce genre de périphérique et sachant que SC ne sortira pas avant 3 ou 4 ans dans une release enfin "intéressante", je ne vais certainement pas garder le warthog dans un placard pendant 3 ans ou plus en espérant qu'un jeu du même style pointe le bout de son nez, il est nettement plus rentable de le vendre récupérer une partie de ma thune pour l’investir dans autre chose.
 
Le Warthog est sortie en fin 2010 début 2011 ça commence à dater, je ne serais pas surpris que Guillemot sorte une évolution ou mieux un nouveau modèle dans les deux ou trois ans à venir.  
De plus en rachetant un hotas dans qlq années je bénéficierais automatiquement d'une période de garantie.  Donc la question n'est pas pourquoi vendre? Mais plutôt pourquoi pas . :o

Ah ouais mais d'accord vu comme ça c'est sûr [:tinostar]  
 

LEctrodz a écrit :

Citation :

We're pleased to confirm that Elite Dangerous: The Commanders (2.3) beta will be landing the week ending February 26!


https://i.emlfiles.com/cmpimg/1/2/5/9/5/1/files/imagecache/645435/w600_843746_othlarge.jpg

Chouette, et ça sera jouable d'ici juin du coup :love:


---------------
Normal people are people you don't know well
n°12993047
Sir_burton

Transactions (1)
Posté le 28-01-2017 à 10:02:42  profilanswer
 

Pourquoi juin ? C'est environ un mois les beta habituellement

n°12993057
hypikahay

Transactions (0)
Posté le 28-01-2017 à 10:11:05  profilanswer
 

gorn nova a écrit :


 
pour compléter ton super travail, j'ai trouvé les 2 compo a la con qui me manquaient un peu plus loin que les 40ly avec des taux "corrects" :
 
polonium :
systeme BD+52 3410  
planete : AB 1 (46,1Ly d'urvantju)
Iron (34.5%)  Nickel (26.1%)  Chromium (15.5%)  Zinc (9.4%)  Vanadium (8.5%) Cadmium (2.7%)  Molybdenum (2.3%)  Polonium (1.0%)
 
niobium
systeme LP 48-567  
planete : sur la premiere (et seule) planète (57,61 Ly d'urvantju)
 
Iron (22.6%)  Nickel (17.1%)  Sulphur (16.1%)  Carbon (13.5%)  Manganese (9.4%) Phosphorus (8.7%)  Vanadium (5.6%)  Zirconium (2.6%)  Niobium (1.5%)  Tin (1.5%) Yttrium (1.4%)
 
 
:jap:


Excellent  [:d4buff] , avec ta permission je rajoute ça sur mon post pour compléter.
 
 

Sir_burton a écrit :

Pourquoi juin ? C'est environ un mois les beta habituellement


foudelou a écrit :

Ah ouais mais d'accord vu comme ça c'est sûr [:tinostar]  
 
Chouette, et ça sera jouable d'ici juin du coup :love:


 
Il y a un indice je pense  :D  
 

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