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Auteur Sujet :

[Elite:Dangerous] Vanguards

n°10764439
kiskouloci​tron

Transactions (2)
Posté le 06-08-2014 à 20:52:14  profilanswer
 

Reprise du message précédent :
Bon faible que je suis, j'ai craqué. Install en cours :D

mood
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Posté le 06-08-2014 à 20:52:14  profilanswer
 

n°10764453
Schimz
Bouge pas, meurs, ressuscite !
Transactions (0)
Posté le 06-08-2014 à 21:05:13  profilanswer
 

Twitch transcript [:mixor]
 

Citation :

they saw the "sounds of planets" video that was linked here on reddit recently
comets will be in the game
can people own stations/captial ships? the game is supporting it but it will not be there initially, maybe later
regarding pvp: whats missing is consequences for shooting people. pvp is encouraged
group chat: will be focused on during the next weeks
oculus rift dev kit 2: we're still looking into it, needs some improvements
planetary landings: (the expansion). coming in stages. landing on moons might be first for example, more interactions later
imperial ships during beta: the beta area in space is nowhere near their empire, so maybe near the end of beta but not for sure
reputation & rankings: achievable with other activities other than killing people. might affect ability to dock at stations if you have bad reputation. they want consequences for your reputation
exploration stuff in beta: will be implemented soon(ish)
120ly around sol: human space. after that only some stations can be found
no wormhole shortcuts will exist
what supercruise is missing among others: AI needs to use supercruise so its less empty
will the AI learn to dock properly: we certainly intend it to get better
are you worried that group mechanics will split the community? for game simulation it doesn't matter, every group affects the background simulation. we want to encourage people to play in "all" group, but don't want to block people that want to play on their own
the game plays in one galaxy (gameplay wise) but is hosten in a cloud
there will be more content and features released during the beta phase
galaxy map: main thing will be adding a route planner, also the galaxy data needs to be finalized. then there will be an in-system map!
ED will stay more than playable without HOTAS
larger systems will have more than one station in them
there will be hidden stuff to find in the universe as a part of the exploration gameplay
engine upgrades, sacrificing parts in exchange for specilaizing your ship will come
ultimately people will be starting in different locations
overcrowded stations (not getting clearance to land) has to do with AI blocking pads atm
ideally they want more than 32 players per instance. but they need to balance it
exploration gameplay: finding data and finding planets/stations/whatever. being rewarded for that (credits?)
pirate ships will offer different bounties, the AI will have ranks too - correlation between the two
you will be able to disable small parts of the ship by shooting, e.g. the cargo hatch
will mission locations be less vague? depends. some are vague by design so you have to research and look for them. some will be easy
it will be possible to follow a friend out of supercruise soon
debris lasts only for the gameplay session
focus with weapons atm: defensive stuff, such as mines
there will be no third person view to actually PLAY in, but there might be other ways to get a look at your ship from the outside
will any ships have transparent floors? no.
wipe at the end of beta
kickstarter rewards will be available for gamma phase
while the galaxy is procedurally generates they have overrides, so they can insert stuff on their own, or make solar systems be like their original counterparts
clouds (nebulae?) are real objects in the distance, but you can't visit them


---------------
çà s'est HFR | Music for the Galaxy
n°10764459
FLK

Transactions (8)
Posté le 06-08-2014 à 21:09:20  profilanswer
 

[:cerveau charlest] Que du bon  [:zedlefou:1]


---------------
HFR sur iPhone et iPad ? HFR+ Super HFR+ !
n°10764461
Schimz
Bouge pas, meurs, ressuscite !
Transactions (0)
Posté le 06-08-2014 à 21:11:18  profilanswer
 

FLK a écrit :

[:cerveau charlest] Que du bon  [:zedlefou:1]


C'est quand même fabuleux : le meilleur endroit pour être up-to-date, c'est le topic ED sur le forum SC [:boy a]


---------------
çà s'est HFR | Music for the Galaxy
n°10764468
mgs-solids​nake-
solidsnake#2619
Transactions (16)
Posté le 06-08-2014 à 21:13:48  profilanswer
 


 
ce fail :D

n°10764483
PascaI_
Iracing ↑ c'est le soleil
Transactions (0)
Posté le 06-08-2014 à 21:26:38  profilanswer
 

Bonjour à tous.
 
ED me titille et j'aimerais votre avis concernant la jouabilité avec un joystick du style extreme 3d pro + clavier. J'ai vu que vous parliez du couple pad 360/clavier comme ok mais l'ensemble joystick/clavier me parait plus adapté que pad/clavier niveau gameplay de pilotage d'un vaisseau spatial. L'achat d'un système complet genre x52/x55 voir CH Products valant pléthore de [:atom1ck] se fera par la suite si j'accroche mais n'est pas envisageable pour commencer.

n°10764814
Ouiche

Transactions (0)
Posté le 07-08-2014 à 01:01:16  profilanswer
 

PascaI_ a écrit :

Bonjour à tous.
 
ED me titille et j'aimerais votre avis concernant la jouabilité avec un joystick du style extreme 3d pro + clavier. J'ai vu que vous parliez du couple pad 360/clavier comme ok mais l'ensemble joystick/clavier me parait plus adapté que pad/clavier niveau gameplay de pilotage d'un vaisseau spatial. L'achat d'un système complet genre x52/x55 voir CH Products valant pléthore de [:atom1ck] se fera par la suite si j'accroche mais n'est pas envisageable pour commencer.


 
J'ai un joy à ~30€, pas de soucis pour jouer. Je me pose, déboite des npc, ca fonctionne très bien. La ou je vois une limite c'est les thruster au clavier (trop on/off), et la rigidité générale du joystick bas de gamme.
 
Un bon endroit pour aller farmer des bounty?

n°10764855
estebadia
Cobra Space Adventure
Transactions (29)
Posté le 07-08-2014 à 01:53:40  profilanswer
 

premiers partie depuis la beta premium, et bien chapeau bas, ca avance doucement mais surement, déjà aucun crash ou freeze, c était une plaie en alpha, c était mieux mais pas top en beta premium, et la c est le pied :D

 

on se fait de l argent plus vite qu avant, c est plus équilibré ainsi

 

avec les missions y a moyen d avancer assez vite en sidewinder, après presque 3 h de jeu j ai près de 25000 crédits en prenant mon temps et des screens :D , ca va aller encore plus vite avec une soute digne de ce nom :D

 

les combats, toujours aussi savoureux même si j ai plus fait du space truck simulator que du star wars

 

c est encore plus joli qu avant, et puis le fuel, les jumps plus pratiques, les nouveaux systèmes, la galaxy map tellement belle et pratique

 

bref, je suis conquis  :love:  :love:  :love:

 

anaconda me voila !

Message cité 1 fois
Message édité par estebadia le 07-08-2014 à 01:53:58

---------------
https://robertsspaceindustries.com/ [...] eadventure |
n°10764882
kabouik

Transactions (0)
Posté le 07-08-2014 à 03:40:17  profilanswer
 

estebadia a écrit :

[…] après presque 3 h de jeu j ai près de 25000 crédits en prenant mon temps et des screens […]


Bordel, je dois être nul, c'est pas possible. M'a fallu presque une semaine. [:mcwimpy4]

 

Bon sinon, vu qu'on a eu accès au multi sur Star Citizen ce soir, je l'ai dépoussiéré. Vraiment pas facile de jongler entre les deux jeux, la maniabilité et l'agilité des vaisseaux sont tellement différentes (et je me débrouille mieux dans Elite, tout en restant nul). Là où une pichenette fait faire un demi-tour dans Star Citizen, ça fait à peine bouger le sapin de noël sur le tableau de bord de mon Volvo dans Elite. :o

 

Déjà, il faudrait que je puisse avoir la même configuration joystick pour les deux jeux histoire de pouvoir jongler plus facilement entre les deux, 'faudra que je m'y attelle, mais quand même, c'est tellement différent que ça demande un temps d'acclimatation je pense. Heureusement, l'un des deux jeux sort en 2014 et l'autre pas avant 2024. [:lara fabian:4]


Message édité par kabouik le 07-08-2014 à 03:44:08

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Feedback HFR [VDS] MR-14EX, LCDVF, Markins, divers §§
n°10764886
Microminus

Transactions (5)
Posté le 07-08-2014 à 03:57:49  profilanswer
 

En ce moment je me fais des allers-retours entre Eranin et I Bootis, environs 10K cr l'aller-retour. [:cosmoschtroumpf]  
Je trade du café et des crop harvester.

mood
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Posté le 07-08-2014 à 03:57:49  profilanswer
 

n°10764894
PascaI_
Iracing ↑ c'est le soleil
Transactions (0)
Posté le 07-08-2014 à 05:35:06  profilanswer
 

Ouiche a écrit :


 
J'ai un joy à ~30€, pas de soucis pour jouer. Je me pose, déboite des npc, ca fonctionne très bien. La ou je vois une limite c'est les thruster au clavier (trop on/off), et la rigidité générale du joystick bas de gamme.
 
Un bon endroit pour aller farmer des bounty?

Merci !

n°10764968
Habu

Transactions (0)
Posté le 07-08-2014 à 08:45:09  profilanswer
 

Microminus a écrit :

En ce moment je me fais des allers-retours entre Eranin et I Bootis, environs 10K cr l'aller-retour. [:cosmoschtroumpf]  
Je trade du café et des crop harvester.


Ils prennent le café à Ibootis, moi qui m'emmerder à aller à Aulin. Et je ramenais des agri medecine. Mais pour le hauler, on m'a parlé d'un plan du côtés de Dahan.

n°10765013
Kikasstou
Joueur à temps partiel
Transactions (5)
Posté le 07-08-2014 à 09:17:22  profilanswer
 

Ouiche a écrit :


 
J'ai un joy à ~30€, pas de soucis pour jouer. Je me pose, déboite des npc, ca fonctionne très bien. La ou je vois une limite c'est les thruster au clavier (trop on/off), et la rigidité générale du joystick bas de gamme.
 
Un bon endroit pour aller farmer des bounty?


 
je pense que si tu prends le Kill Warrant Scanner dispo à iBooty, tu vas t'apercevoir que pas mal de joueurs ont trempé dans les missions de massacre de civil :whistle:

n°10765304
Gedemon
patron-adjoint
Transactions (0)
Posté le 07-08-2014 à 10:59:57  profilanswer
 

bon, j'ai eu un p'tit contre-temps suite à un bug en me reconnectant hier, j'avais un bounty chez les fédéraux suite à un scan avec des containers tombé d'un Lakon en soute... J'pensais l'avoir payé mais il était encore là...
 
du coup j'me dock à la première station venue, je paye, je deco et j'vais bouffer [:beleg]
 
en me reconnectant le bounty était toujours là, mais en plus j'étais aussi recherché par Eranin :/
 
bon, je me suis dis que c'était un problème de mémoire, p't'être des amendes dont j'avais zappé la notification (en Lakon 9 on met parfois un peu de temps à libérer le slot de sortie :o), pas grave j'vais repayer...
 
mais impossible, dans le menu "contact -> pilot federation" rien, ni dans le menu de l'autorité locale.
 
du coup je me ballade avec mon Anaconda de station en station, pour voir si je peux payer quelque part, et je ne voyage pas à vide pour rentabiliser les voyages, normal, quoi  [:john_tgv:5]  
 
et là, en sortant d'une station fédérale, c'est le drame, un Viper me scanne alors que je suis dans le slot, je boost pour accélérer ma sortie mais il réussi à compléter le scan...
 
... et l'enfer se déchaine  [:guilletit:4]  
 
j'sais pas quel classe d'arme exactement est montée sur les stations, mais c'est du très, très lourd  [:what has been seen]  
 
en moins d'une seconde plus de bouclier (un Anaconda !), et j'ai à peine le temps d'essayer de zigzaguer en FA off (pour garder ma vitesse max sans avoir à rebooster) que mon blindage (Military Grade §§§) est réduit à quelques %, alors que les quelques projectiles qui me ratent, gros comme des containers, passent à quelques mètres de mon cockpit.
 
le tir s'arrête, il me reste 8% de coque, des étincelles de partout, quatre Vipers me suivent mais leurs tirs semblent inoffensifs, plus longtemps à tenir et je pourrais activer l'hyper drive [:prodigy]
 
donc pendant un instant j'ai cru survivre et sauver ma cargaison (pour 1 million de crédits  [:raztapeaupoulos] ), mais si le tir de la station s'était arrêté, ce n'était pas parce que j'étais hors de portée, mais parce que le plaisantin manoeuvrant le multi-cannon hors classe était juste en train de recharger tranquillement  [:smokin joe:3]  
 
Inutile de vous préciser que la deuxième salve fut fatale  [:vizera]  
 
bref, entre la franchise du vaisseau et de l'armement plus la cargaison volatilisée, c'est ~1,5 millions de crédits volatilisés en moins de 10 secondes, et me voilà donc reparti pour quelques aller-retour pour renflouer les caisses [:beleg]
 
moralité: respectez LA consigne, toujours garder de quoi payer la franchise de l'assurance, parce que si je n'avait pas eu de quoi c'était ~8 millions que je perdais dans l'histoire  [:kzimir]


---------------
[hommage au beau jeu] [Footware]
n°10765305
Rocknroll

Transactions (1)
Posté le 07-08-2014 à 11:00:07  profilanswer
 

Après 4 ou 5 mission solo, je me sens près à affronter l'immensité de l'espace. [:guilletit:4]
 
Je pars donc sur le mode online.
Première galère trouver l'entrée de cette putin de station hexagonale, ça m'a pris 5 minutes.  
Le docking c'est fait très facilement, dans les règles de l'art. [:petoulachi:1]
 
Je me trouve une mission qui me demande d'aller récupérer une arme "laissée par un vaisseau", 6000 Cr de reward, parfait.  
Fort de mon expérience des combats des mission solo, je me dit ça va être du gateau. [:sysman:4]
 
Je me balade un peu et trouve ma proie, j'engage, en fait ils étaient trois [:yiipaa:4]... Ça c'est pas bien passé [:isofouet]
 
Retour à la case départ, je me dit qu'il serait peu être bien de commencer par des missions UPS.  
J'ai mon colis, direction une galaxie lointaine passage en mode hyper espace. C'est classe c'est joli, ça va vite.  
Je chie avec la désactivation (ie. j'ai oublié de désactiver l'hyper vitesse [:poutrella]), je rentre en collision avec une planète.  [:haha fail]
 
Retour à la case départ, pour la même livraison. Je refait le trajet proprement cette fois.
Je me fait engager par un quelconque mercenaire, il ne sait pas ce qu'il l'attend [:med ben:3].
Après plusieurs minutes d'un combat acharné, il explose, +250 Cr [:petoulachi:1]
 
Je peut enfin livrer mon colis a bon port, Je trouve l'entrée de la station du premier coup. Ma première livraison [:lergo:3]
 
 
Sinon je me fait peu à peu au mécanisme du jeu, la navigation et tout. Je gère bien la répartition de la puissance entre arme/bouclier/moteur dans les combats.
 
J'ai quand même quelques questions :
 
- comment on fait pour trouver des armes sur un autre vaisseau qu'on a détruit, ou dans l'espace (cf ma première mission) ?
- Comment savoir si la marchandise est fournie quand on choisi une mission ?

n°10765429
Schimz
Bouge pas, meurs, ressuscite !
Transactions (0)
Posté le 07-08-2014 à 11:38:31  profilanswer
 

Rocknroll a écrit :

- comment on fait pour trouver des armes sur un autre vaisseau qu'on a détruit, ou dans l'espace (cf ma première mission) ?

Y'a pas encore de scraping d'épave. Ta mission, c'était surement un container à récupérer.

Rocknroll a écrit :

- Comment savoir si la marchandise est fournie quand on choisi une mission ?

Pour les missions de livraison, la marchandise est toujours fournie.


Message édité par Schimz le 07-08-2014 à 11:38:40

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çà s'est HFR | Music for the Galaxy
n°10765431
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 07-08-2014 à 11:38:39  answer
 

Concernant la cohabitation de joysticks, j'ai remarqué que mon profil custom avait été écrasé par celui x52 only. Du coup j'ai mis le fichier en lecture seule:ce con crée un fichier binds.temp pour override quand même :D

 

Du coup j'ai fait une copie ailleurs et j'ecrase à chaque lancement du jeu :o

 

J'ai balancé un ticket à frontier pour la peine

n°10765435
grundoc

Transactions (0)
Posté le 07-08-2014 à 11:39:26  profilanswer
 

Rocknroll a écrit :

Après 4 ou 5 mission solo, je me sens près à affronter l'immensité de l'espace. [:guilletit:4]
 
- comment on fait pour trouver des armes sur un autre vaisseau qu'on a détruit, ou dans l'espace (cf ma première mission) ?
- Comment savoir si la marchandise est fournie quand on choisi une mission ?


Bienvenu parmi-nous ;)
 
-Les "armes" que tu peut trouver seront en faites des marchandises comme l'est l'or ou le thé.
-Il me semble que c'est explicitement dit dans le résumé de la mission mais j'avais aussi pas mal galérer à les discerner au début.
Point de repère utile : toute les mission UPS on des "fine" (amande) en cas d'échec (pour éviter que tu revende la marchandise je pense :D).


---------------
Mes vente
n°10765449
Rocknroll

Transactions (1)
Posté le 07-08-2014 à 11:41:52  profilanswer
 

Merci pour les précisions :)

n°10765609
Gedemon
patron-adjoint
Transactions (0)
Posté le 07-08-2014 à 12:28:36  profilanswer
 

Rocknroll a écrit :

- Comment savoir si la marchandise est fournie quand on choisi une mission ?


 
y a 2 types de missions de transport pour l'instant:
- "rapportez-nous ça": tu te demerdes pour le trouver
- "transportez ça là-bas": marchandise fournie


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[hommage au beau jeu] [Footware]
n°10765818
Gedemon
patron-adjoint
Transactions (0)
Posté le 07-08-2014 à 13:38:32  profilanswer
 

Sandro Sammarco (Lead Designer) à propos du nombre accru de collisions (en général à l'initiative d'un NPC kamikaze) entrainant la destruction des deux vaisseaux:
 

Citation :

What's likely happened here is that in preparation for getting correct mass for ships and modules etc. so that frame shifting and flight model can be affected by loadout, ships have overall gained weight.
 
And because our collisions use mass and speed to determine damage... Things just got a little more dangerous.
 
We'll no doubt be tweaking various values to get collision damage in a place we're all happy with, but for now, I'm afraid we'll all have to be a little more cautious.
 
And also, those pesky Federal Fighters! There's a bug in the AI that basically allows ships to keep aiming at their target even when trying to thrust out of the way. The end result is a decidedly more suicidal fighter pilot (their ships are very manoeuvrable - other ships exhibit the issue to a lesser degree).
 
The good news here is that we can definitely fix this issue!


 
En gros l'AI continue à viser votre vaisseau même quand elle essaie d'éviter la collision, ce qui va être corrigé :o


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[hommage au beau jeu] [Footware]
n°10766114
Gedemon
patron-adjoint
Transactions (0)
Posté le 07-08-2014 à 14:56:53  profilanswer
 

j'ai ajouté ce lien en FP: Where to buy equipment (Beta 1)
 
faut que j'aille faire un tour vers Aulin, "Plasma Accelerator" ça sonne bien :miam:


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[hommage au beau jeu] [Footware]
n°10766116
estebadia
Cobra Space Adventure
Transactions (29)
Posté le 07-08-2014 à 14:57:00  profilanswer
 

Gedemon a écrit :

bon, j'ai eu un p'tit contre-temps suite à un bug en me reconnectant hier, j'avais un bounty chez les fédéraux suite à un scan avec des containers tombé d'un Lakon en soute... J'pensais l'avoir payé mais il était encore là...
 
du coup j'me dock à la première station venue, je paye, je deco et j'vais bouffer [:beleg]
 
en me reconnectant le bounty était toujours là, mais en plus j'étais aussi recherché par Eranin :/
 
bon, je me suis dis que c'était un problème de mémoire, p't'être des amendes dont j'avais zappé la notification (en Lakon 9 on met parfois un peu de temps à libérer le slot de sortie :o), pas grave j'vais repayer...
 
mais impossible, dans le menu "contact -> pilot federation" rien, ni dans le menu de l'autorité locale.
 
du coup je me ballade avec mon Anaconda de station en station, pour voir si je peux payer quelque part, et je ne voyage pas à vide pour rentabiliser les voyages, normal, quoi  [:john_tgv:5]  
 
et là, en sortant d'une station fédérale, c'est le drame, un Viper me scanne alors que je suis dans le slot, je boost pour accélérer ma sortie mais il réussi à compléter le scan...
 
... et l'enfer se déchaine  [:guilletit:4]  
 
j'sais pas quel classe d'arme exactement est montée sur les stations, mais c'est du très, très lourd  [:what has been seen]  
 
en moins d'une seconde plus de bouclier (un Anaconda !), et j'ai à peine le temps d'essayer de zigzaguer en FA off (pour garder ma vitesse max sans avoir à rebooster) que mon blindage (Military Grade §§§) est réduit à quelques %, alors que les quelques projectiles qui me ratent, gros comme des containers, passent à quelques mètres de mon cockpit.
 
le tir s'arrête, il me reste 8% de coque, des étincelles de partout, quatre Vipers me suivent mais leurs tirs semblent inoffensifs, plus longtemps à tenir et je pourrais activer l'hyper drive [:prodigy]
 
donc pendant un instant j'ai cru survivre et sauver ma cargaison (pour 1 million de crédits  [:raztapeaupoulos] ), mais si le tir de la station s'était arrêté, ce n'était pas parce que j'étais hors de portée, mais parce que le plaisantin manoeuvrant le multi-cannon hors classe était juste en train de recharger tranquillement  [:smokin joe:3]  
 
Inutile de vous préciser que la deuxième salve fut fatale  [:vizera]  
 
bref, entre la franchise du vaisseau et de l'armement plus la cargaison volatilisée, c'est ~1,5 millions de crédits volatilisés en moins de 10 secondes, et me voilà donc reparti pour quelques aller-retour pour renflouer les caisses [:beleg]
 
moralité: respectez LA consigne, toujours garder de quoi payer la franchise de l'assurance, parce que si je n'avait pas eu de quoi c'était ~8 millions que je perdais dans l'histoire  [:kzimir]


 
 
un pirate aurait il profite de ta halte pour échanger sa plaque avec la tienne ? :D  :lol:


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https://robertsspaceindustries.com/ [...] eadventure |
n°10766129
grundoc

Transactions (0)
Posté le 07-08-2014 à 14:59:20  profilanswer
 

Quelqu'un a déjà testé cette arme : http://elite-dangerous.wikia.com/w [...] celerators[:huit]

 

edite : Gedemon en particulier :D

Message cité 2 fois
Message édité par grundoc le 07-08-2014 à 14:59:50

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Mes vente
n°10766135
izzy

Transactions (0)
Posté le 07-08-2014 à 15:00:36  profilanswer
 

grundoc a écrit :


Bienvenu parmi-nous ;)
 
-Les "armes" que tu peut trouver seront en faites des marchandises comme l'est l'or ou le thé.
-Il me semble que c'est explicitement dit dans le résumé de la mission mais j'avais aussi pas mal galérer à les discerner au début.
Point de repère utile : toute les mission UPS on des "fine" (amande) en cas d'échec (pour éviter que tu revende la marchandise je pense :D).


 
Oui les amendes sont pour couvrir l'échec d'une mission et il me semble (à confirmer) que si on est pas fiable, on peut être black listé de ce genre de mission ... peut être même qu'on pourrait avoir une prime sur la tête :D

n°10766168
grundoc

Transactions (0)
Posté le 07-08-2014 à 15:10:14  profilanswer
 

izzy a écrit :


 
Oui les amendes sont pour couvrir l'échec d'une mission et il me semble (à confirmer) que si on est pas fiable, on peut être black listé de ce genre de mission ... peut être même qu'on pourrait avoir une prime sur la tête :D


Oui, et au début j'ai réussi quelques combo du genre : je prend une mission UPS, sort de la station, découvre que je ne peut pas jumper avec autant de cargaison : drop une partie de la marchandise : première amende parce que trop près de la station lros du drop  :o , jump jusqu'au rendez vous de livraison, trop peu de marchandise pour valider la mission : re amende pour avoir rater la livraison  :o  
 
Cet univers impitoyable [:vizera]


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Mes vente
n°10766190
kabouik

Transactions (0)
Posté le 07-08-2014 à 15:15:47  profilanswer
 

Tiens d'ailleurs, est-ce qu'il y a de la persistance d'objets ? Admettons que tu lâches une partie de ta cargaison près d'un navigation beacon auquel tu peux facilement revenir plus tard, vas-tu retrouver le sandwich que tu avais laissé sur place pour pouvoir jump plus loin ? :o

Message cité 1 fois
Message édité par kabouik le 07-08-2014 à 15:16:17

---------------
Feedback HFR [VDS] MR-14EX, LCDVF, Markins, divers §§
n°10766220
Gedemon
patron-adjoint
Transactions (0)
Posté le 07-08-2014 à 15:24:07  profilanswer
 

grundoc a écrit :

Quelqu'un a déjà testé cette arme : http://elite-dangerous.wikia.com/w [...] celerators[:huit]
 
edite : Gedemon en particulier :D


je te dis ça demain soir si tout va bien :o
 

izzy a écrit :


Oui les amendes sont pour couvrir l'échec d'une mission et il me semble (à confirmer) que si on est pas fiable, on peut être black listé de ce genre de mission ... peut être même qu'on pourrait avoir une prime sur la tête :D


grundoc a écrit :


Oui, et au début j'ai réussi quelques combo du genre : je prend une mission UPS, sort de la station, découvre que je ne peut pas jumper avec autant de cargaison : drop une partie de la marchandise : première amende parce que trop près de la station lros du drop  :o , jump jusqu'au rendez vous de livraison, trop peu de marchandise pour valider la mission : re amende pour avoir rater la livraison  :o  
 
Cet univers impitoyable [:vizera]


l'amende est retirée automatiquement lorsque la mission "échoue" (genre vente directe), où on peut "oublier" de la payer (et devenir recherché ensuite) ? [:transparency]
 

kabouik a écrit :

Tiens d'ailleurs, est-ce qu'il y a de la persistance d'objets ? Admettons que tu lâches une partie de ta cargaison près d'un navigation beacon auquel tu peux facilement revenir plus tard, vas-tu retrouver le sandwich que tu avais laissé sur place pour pouvoir jump plus loin ? :o


les containers lachés dans l'espace ont un temps de survie limité (la coque s'use rapidement) et je crois qu'ils ne survivent de toute manière pas à la fin de l'instance.
 
par contre il est prévu qu'on puisse stocker des trucs sur les planètes quand elles seront accessibles.


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n°10766231
Gedemon
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Posté le 07-08-2014 à 15:29:14  profilanswer
 

estebadia a écrit :


un pirate aurait il profite de ta halte pour échanger sa plaque avec la tienne ? :D  :lol:


j'sais pas, mais en me relisant, je viens de me rendre compte que si j'avais eu le réflexe d'activer le silent mode entre les deux salves, j'm'en serais p't'être tiré  [:vizera]


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Kikasstou
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Posté le 07-08-2014 à 15:37:14  profilanswer
 

Gedemon a écrit :


j'sais pas, mais en me relisant, je viens de me rendre compte que si j'avais eu le réflexe d'activer le silent mode entre les deux salves, j'm'en serais p't'être tiré  [:vizera]


 
Ou bien t'aurais implosé en passant en Jump :D

n°10766254
Gedemon
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Posté le 07-08-2014 à 15:38:13  profilanswer
 

j'avais un heat sink [:vizera]²

 

edit: d'ailleurs au passage l'Anaconda ne dégage pas trop de chaleur en navigation, contrairement à ce veau de Lakon 9 qui m'obligeait à utiliser des heat sink entre deux sauts quand je faisait des voyages longue distance pour éviter de perdre trop de temps...


Message édité par Gedemon le 07-08-2014 à 15:40:43

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n°10766278
grundoc

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Posté le 07-08-2014 à 15:47:15  profilanswer
 

Gedemon a écrit : a écrit :

 
 
l'amende est retirée automatiquement lorsque la mission "échoue" (genre vente directe), où on peut "oublier" de la payer (et devenir recherché ensuite) ? [:transparency]
 




Il me semble qu'il y a une amende dès lors qu'il n'y a pas livraison. Je me rappel avoir découvert une amende de 2500 Cr à cause, probablement, d'une livraison manquée (c'était beaucoup de crédit à l'époque [:oh-la-vache-eh:4])

Message cité 1 fois
Message édité par grundoc le 07-08-2014 à 15:47:40

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Mes vente
n°10766297
Kikasstou
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Posté le 07-08-2014 à 15:51:55  profilanswer
 

grundoc a écrit :


Il me semble qu'il y a une amende dès lors qu'il n'y a pas livraison. Je me rappel avoir découvert une amende de 2500 Cr à cause, probablement, d'une livraison manquée (c'était beaucoup de crédit à l'époque [:oh-la-vache-eh:4])


 
En fait il faut que tu rembourses le prix des marchandises. J'avais essayé de gratter des sous comme ça en acceptant une mission et en refourguant la camelote tout de suite au marché. Ca faisait une espèce de prêt à 0% pendant 6 à 24h :whistle:

n°10766301
cell

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Posté le 07-08-2014 à 15:52:43  profilanswer
 

Cest quoi la touche par defaut pour desactiver le supercruise, je trouve pas ds les options de controle

n°10766302
Kikasstou
Joueur à temps partiel
Transactions (5)
Posté le 07-08-2014 à 15:52:56  profilanswer
 
n°10766306
Gedemon
patron-adjoint
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Posté le 07-08-2014 à 15:54:05  profilanswer
 

Kikasstou a écrit :

En fait il faut que tu rembourses le prix des marchandises. J'avais essayé de gratter des sous comme ça en acceptant une mission et en refourguant la camelote tout de suite au marché. Ca faisait une espèce de prêt à 0% pendant 6 à 24h :whistle:

 

donc pour quelqu'un qui compte jouer un pirate dès le départ et qui s'en fout d'être recherché dans quelques système, c'est un bon moyen de financer son premier vaisseau  [:john_tgv:5]


Message édité par Gedemon le 07-08-2014 à 15:54:52

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n°10766323
izzy

Transactions (0)
Posté le 07-08-2014 à 15:59:52  profilanswer
 

C'est clair qu'un pirate peut se faire pas mal de sous comme ça mais après tu as une belle prime sur la tête qui s'élève au montant des amendes non payées :)

n°10766378
Gedemon
patron-adjoint
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Posté le 07-08-2014 à 16:17:19  profilanswer
 

faut bien que les chasseurs de prime puisse vivre [:spamafoote]


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n°10766399
couillesho​t
Les bouboules et la boubouche
Transactions (0)
Posté le 07-08-2014 à 16:20:48  profilanswer
 

j'ai essayé de jouer au pirate là mais c'est vraiment pas évident de trouver des proies intéressantes et de péter leur soute avant qu'ils explosent  [:clooney11]


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:o :o :o
n°10766412
LEctrodz
Maelle
Transactions (0)
Posté le 07-08-2014 à 16:23:57  profilanswer
 

Question con pendant que je suis clean (j'ai reset la save) : hier j'étais en "wanted" et je n'ai pas réussi à payer mon amende. Je ne pouvais pas docker dans les zones où je l'étais (wanted) et dans les autres stations où j'ai réussi à docker, je n'avais rien dans les menus "pilot federation". Ai-je loupé un truc ?


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> Final Fantasy XIV \ BERSERK \ Oculus
n°10766416
cell

Transactions (3)
Posté le 07-08-2014 à 16:25:43  profilanswer
 


 [:haha in love]  
 
J'en profite pour une autre question, je dois livrer un colis dans une station, j'ai bien demandé l'autorisation pour me mettre a quai, j'ai sorti les roues d'atterrisage, je vole jusqu'a mon numero de quai mais rien ne se passe quand je suis dessus, faut faire quelque chose de special ?

mood
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