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Auteur Sujet :

King's Bounty : The Legend / Armored Princess / Crossworlds

n°6866363
mandagor
GAZZzzzzz.......
Transactions (0)
Posté le 13-01-2010 à 15:02:35  profilanswer
 

Reprise du message précédent :
oui sans compté que en plus t'obtiens une defense presque doublée après quelque coups.
ce qui du coups rend les stack de paladin/knight ennemis bien long à tuer :grr:


Message édité par mandagor le 13-01-2010 à 15:03:04

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Mon premier jeu android : dites moi ce que vous en pensez.
mood
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Posté le 13-01-2010 à 15:02:35  profilanswer
 

n°6866406
la_taupe
myope-la-boum
Transactions (2)
Posté le 13-01-2010 à 15:16:53  profilanswer
 

11€ TL+AP sur Steam... Effectivement c'est difficile à refuser :sweat:

n°6870055
damtoul
Un boulot!
Transactions (0)
Posté le 14-01-2010 à 22:51:06  profilanswer
 

Hop level 45.
 
Et Int 60 atteint : un sort de geyser fait entre 4k et 7,7K de dégats sur 8 cibles!
 
Trop bourrin ce jeu.  :D :D


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Pronouns: Les/Vals/Euses
n°6870297
mandagor
GAZZzzzzz.......
Transactions (0)
Posté le 15-01-2010 à 07:07:49  profilanswer
 

ça a l'air beaucoup mais level 45 tu te frotte à quoi comme taille de troupe


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Mon premier jeu android : dites moi ce que vous en pensez.
n°6870355
damtoul
Un boulot!
Transactions (0)
Posté le 15-01-2010 à 08:48:36  profilanswer
 

MM disons un combat équilibré contre des MVs.
 
4K archers squelettes
400 vampires
2K araignées.
 
En combat facile chez les orcs, plié en 6 tours, récup de trésors comprise :
2*150 shamans
2*200 catapultes
2*5 dragons rouges
2*150 pirates
 
En face j'ai 6 noirs, 8 rouges, 8 verts , 13 os. 2 Fear pour bloquer les shamans, puis fireball+geyser sur les 2 tours suivant =>je n'ai plus qu'à finir les catas/shamans avec les dragons.
 
Geyser est LE sort de KBAP. Une sorte d'arma sans se prendre des dégats.
Fear est un blind surdimensionné quand on a que des troupes level5 dans son armée. A utiliser sans parcimonie!


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Pronouns: Les/Vals/Euses
n°6870501
houbit
BT : lemarsut#2908
Transactions (1)
Posté le 15-01-2010 à 10:03:45  profilanswer
 

bonjour,
 
j'ai "quasi" fini le jeu en mage difficile, c'est à dire que je suis bloqué devant les 3 boss de fin, j'arrive pas à m'en sortir.
 
pourtant j'ai fait tout le jeu sans aucunes pertes, 250 combats sans pertes, mais les boss c'est un gros problème ...
 
comment tu fais Damtoul pour avoir autant en intelligence ?? de mémoire je dois avoisiner les 35, donc forcement ca tape moins fort ... pourtant j'ai tout les skills de magie au niveau 3 ?
 
mes troupes c'est inquisiteurs (les pretres rouges), paladins, mages (ceux avec le bouclier, et les degats electriques), dragons rouges, druides
je me sers beaucoup du sort troupes fantomes (sur les dragons dans le premier tours, et ensuite les paladins pour réssussiter tous le monde)


Message édité par houbit le 15-01-2010 à 10:07:26
n°6870650
damtoul
Un boulot!
Transactions (0)
Posté le 15-01-2010 à 10:49:10  profilanswer
 

Hello houbit,
 
je suis encore loin des boss de fin. Même pas encore fait un mega boss.
 
Pour l'int je suis équipé uniquement avec des items +int ou + mana ou les deux. J'ai seulement 156 en mana et fo 7 def 9.
 
Essaye tes combats de fin en refaisant comme suit :
-Uniquement des dragons dans ton armée.
-Booste ton int au max. Refais tous les magasins pour trouver les items +int si besoin.
-Utilise Fear pour désactiver des packs et te focaliser sur d'autres. Et ainsi de suite....
-Tu as des skills +int dans la branche mind. A mettre level3 aussi, même si c'est ptet un peu tard : tu peux gagner pas loin de 10 points je crois.


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Pronouns: Les/Vals/Euses
n°6870680
houbit
BT : lemarsut#2908
Transactions (1)
Posté le 15-01-2010 à 10:59:28  profilanswer
 

oui mais les boss y a pas de packs de mobs, juste le boss , donc tu verras les dragons c'est pas efficace ...
par contre moi j'ai bien monté ma déf, je dois avoir + de 20
j'ai que 120 de mana et ca me suffit ca remonte assez vite
 
je trouve que le jeu est assez déséquilibré au niveau des boss, j'ai fait presque tout le jeu sans pertes (j'ai quand même laissé qq combats bien balèzes) , et j'ai pas réussi à battre plus de 2 boss, toutes iles comprises


Message édité par houbit le 15-01-2010 à 11:00:09
n°6871292
damtoul
Un boulot!
Transactions (0)
Posté le 15-01-2010 à 14:12:51  profilanswer
 

Tu parles de quoi?
 
Les boss avec armées (style Demenion, Zag Zag etc...) ou les mega boss style araignée, grenouille...?
 
Pour un mage tu as beaucoup trop en def. Reporte ça sur l'int.
 
Les boss avec armées ne sont pas tellement compliqués à battre. Face à un mage tu prends des dragons noirs et tu allumes avec tes sorts.
Face à un guerrier tu debuff (slow, fear, weakness)+sorts offensifs.


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Pronouns: Les/Vals/Euses
n°6871372
houbit
BT : lemarsut#2908
Transactions (1)
Posté le 15-01-2010 à 14:31:21  profilanswer
 

Je parle de megaboss bien sûr, et j'avais en effet privilégié la défense jusque là pour eviter d'avoir des pertes. Et ca bien marché
 
J'ai l'impression qu'il y a et c'est tant mieux, plusieurs solutions pour arriver à ses fins dans ce jeu. Mais je ressens un énorme palier dans la difficulté au moment de finir le jeu.
 
On verra si tu as ce ressenti un peu plus tard dans le jeu. Je vais surveiller
 

mood
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Posté le 15-01-2010 à 14:31:21  profilanswer
 

n°6872180
damtoul
Un boulot!
Transactions (0)
Posté le 15-01-2010 à 20:30:00  profilanswer
 

Oui les megaboss sont franchement costauds. Il y a plein de techniques pour les battre.
 
Si tu n'y arrives pas, sur le forum officiel les megaboss sont détaillés et des pistes sont données pour les battre.  
 
Je ne peux pas en dire j'en ai encore affronté aucun.  :)


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Pronouns: Les/Vals/Euses
n°6872821
mandagor
GAZZzzzzz.......
Transactions (0)
Posté le 16-01-2010 à 10:57:09  profilanswer
 

je viens d'obtenir les ailes. c'est bien pratique en effet


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Mon premier jeu android : dites moi ce que vous en pensez.
n°6872840
damtoul
Un boulot!
Transactions (0)
Posté le 16-01-2010 à 11:08:38  profilanswer
 

:)
 
Génial oui!
 
Quelqu'un a repris la capitale Elfe? Boudu Huchuk machin le boss bonjour le gros bill je pensais que ça allait être facile mais pas vraiment :
60 ogres, 230 chamans, des gobs en veux-tu en voilà... et il balance du geyser.   :(


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Pronouns: Les/Vals/Euses
n°6874110
moystard

Transactions (0)
Posté le 17-01-2010 à 00:07:30  profilanswer
 

J'ai commencé une partie de King Bounty: Armored Princess mais là ça devient compliqué! Je suis spécialisé en guerrière, avec le dragon jaune. Je suis sur la troisième île (celle avec tous les barbares) et chaque combat est extrêmement compliqué et je perds quasiment toute mon armée à chaque fois, et la plupart des ennemis restants sont beaucoup plus puissant que moi..
 
Quelques petites questions:
 
- Pour ce qui est des capacités du dragon, est ce qu'on peut ajuster le niveau de la capacité avec CTRL et SHIFT. J'ai beau essayé ça ne fonctionne pas.
- Vous auriez des petits conseils pour un débutant comme moi de ce type de jeux.
 
Merci beaucoup :jap:

n°6874282
damtoul
Un boulot!
Transactions (0)
Posté le 17-01-2010 à 08:12:25  profilanswer
 

Hello,
 
- Les capacités du dragon sont fixes tu ne peux pas les moduler. A toi de bien les choisir à chaque nouveau niveau du dragon en fonction de ce que tu veux faire.
- Tu joues en normal j'imagine? Quelques conseils en vrac
1/ A chaque combat utiliser à fond ta mana et ta rage (surtout en guerrier). Pour la mana même si c'est des petits sorts c'est toujours mieux que rien (heal/dispel/haste/slow..).
En tant que guerrier tu devrais t'en sortir facilement et sans perte rien qu'avec le dragon et la rage.
2/ Utilises des inquisiteurs pour faire monter ta rage. Ils sont très utile jusqu'à Bolo, l'île où tu es.
3/ Avoir autant que possible des troupes de haut level. Plantes/cyclopes pour le début... ogres, trolls, dragons pour la suite. Les vampires/fantômes sont pas mal aussi.
4/ Economise ton argent pour acheter des gros items.
5/ N'hésites pas à faire du kiting (éloigner des monstres des trésors pour prendre les dit trésors) pour gagner de l'argent/xp/items.
6/ Guerrier : monter ton att puis def. Délaisser ton int. Monter vite tes compétences d'augmentation d'att/def/rage et celle de gloire du Paladin pour gagner +700 lead.
7/ Monter les médailles le plus rapidement possible. Comme ça tu auras les bonus associés rapidement et tu te concentreras sur les combats vers la fin du jeu. Surtout celle de général qui te donne du leadership=>combats sans perte.
 
De toute manière pour résumer pour aller bien et loin et avoir un perso surpuissant il faut faire les combats sans perte, au moins sur les troupes sans héros. Avec héros c'est plus compliqué et ça demande de bien connaître le jeu, donc déjà ton objectif : pas de perte sur ennemis sans héros. Pour ça il faut soit utiliser un tank assez solide pour se manger des attaques sans perte (troupe lvl5+sort de prot), soit utiliser des invocs, soit utiliser des archers+sorts de ralentissement.
 
Si vraiment tu n'y arrives pas baisse la difficulté pour te faire la main.

Message cité 1 fois
Message édité par damtoul le 17-01-2010 à 08:18:00

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Pronouns: Les/Vals/Euses
n°6874379
Taiche
(╯°□°)╯︵ ┻━┻
Transactions (0)
Posté le 17-01-2010 à 10:25:45  profilanswer
 

damtoul a écrit :

6/ Guerrier : monter ton att puis def. Délaisser ton int. Monter vite tes compétences d'augmentation d'att/def/rage et celle de gloire du Paladin pour gagner +700 lead.


Bof :D Perso, j'ai monté la def puis int et mana ; les sorts sont trop importants dans le jeu pour qu'on délaisse la magie même en étant guerrier. Le plus important, à mon avis, c'est le leadership : vise la capa Glory et monte-la niveau 3 rapidement. C'est avec ça que t'auras une grosse armée et, avec une bonne def, tu t'en sortiras.
La Rage est aussi très importante en tant que guerrier, donc les capas comme Anger et Bloodthirst (oui, tout en bas de l'arbre [:joce]) sont super.
Enfin, côté Mind, en plus de Glory chope Learning pour faire un max d'XP pendant les batailles.


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Everyone thinks of changing the world, but no one thinks of changing himself  |  It is the peculiar quality of a fool to perceive the faults of others and to forget his own  |  Early clumsiness is not a verdict, it’s an essential ingredient.
n°6874421
damtoul
Un boulot!
Transactions (0)
Posté le 17-01-2010 à 10:58:22  profilanswer
 

Pour le plaisir quand j'aurai fini mon Amélie mage je referais une Amélie guerrière full Att histoire de voir.   :D


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Pronouns: Les/Vals/Euses
n°6874914
damtoul
Un boulot!
Transactions (0)
Posté le 17-01-2010 à 16:24:40  profilanswer
 

Trouvé sur le fofo officiel : :D
 
http://img301.imageshack.us/img301/7373/manag.jpg


Message édité par damtoul le 17-01-2010 à 16:24:51

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Pronouns: Les/Vals/Euses
n°6875179
moystard

Transactions (0)
Posté le 17-01-2010 à 19:08:26  profilanswer
 

Pour créer des sort, il faut déjà avoir distorsion, je suis en cours pour le chopper en ce moment car je suis obligé d'utiliser des scrolls pour l'instant et j'utilise jamais mon mana..

n°6875557
damtoul
Un boulot!
Transactions (0)
Posté le 17-01-2010 à 22:35:28  profilanswer
 

Distorsion, Ordre ou Chaos.
 
Pour ne pas avoir de pertes dans tes combats et vu le mana du guerrier je te conseille plutôt Ordre qui coutera moins cher et tu pourras soigner tes troupes.


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Pronouns: Les/Vals/Euses
n°6875697
moystard

Transactions (0)
Posté le 18-01-2010 à 00:07:45  profilanswer
 

J'ai pas encore vu le sort heal mais j'ai maintenant Ordre qui me permet de lancer Avenging Angels (ou un truc du genre), Bless, et le truc pour virer de la défense!
 
Je suis maintenant Level 10 et j'ai débloquer deux nouvelles iles! Depuis que mon dragon a acquis la compétence de plongeon c'est beaucoup plus facile! Aujourd'hui je me suis focalisé sur le leadership pour pouvoir enfin recruter des cyclopes :jap: Plus ça va et plus le jeu me plait en tout cas!

n°6875827
mandagor
GAZZzzzzz.......
Transactions (0)
Posté le 18-01-2010 à 07:57:52  profilanswer
 

pour un guerrier moi c'est en priorité la magie de distorsion car c'est celle qui demande le moins de mana qui a le moins besoin d'intélligence pour l'efficacité des sorts (et en outre elle demande moins de rune d'esprit et de magie).

 

si t'as pas assez d'int, les sorts de l'ordre ne sont pas super efficace hormis ceux qui ont un effet ou une valeur fixe comme bless, awaken, dispel.
avenging angel demande trop de mana et d'int pour être efficace et il est parfait pour un paladin ;)

 

ça n'empêche pas un guerrier d'utiliser l'ordre mais comme le point fort d'un guerrier c'est son lead il doit surtout miser sur ses troupes pour tuer l'ennemi. il faut donc un paquet d'att pour taper fort. de même il n'a pas suffisamment d'int et de mana pour balancer des resurection sur ses troupes de manière efficace. donc il lui faut une bonne def pour limiter les degats.
Par contre dans KBAP, la rage est LE super pouvoir du guerrier. il ne faut pas hesiter a foncer vers sa compétence spéciale qui lui permet de commencer un combat avec 40% de rage déja en stock.
mon paladin n'a pas assez de rage en début de combat pour lancer la boule électrique et c'est bien dommage car c'est justement au début du combat qu'elle fait un max de degat (-46% de troupe par coup c'est jouissif)
Mon guerrier lui dégomme tout avec le dragon (en général presque 40% des morts lui sont attribué)

Message cité 1 fois
Message édité par mandagor le 18-01-2010 à 09:12:27

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n°6875905
damtoul
Un boulot!
Transactions (0)
Posté le 18-01-2010 à 09:25:53  profilanswer
 

Je suis revenu à Sheterra après une première tentative où le nombre des démons m'avait carrément calmé.
 
Là lvl 46 et des dragons et du geyser c'est carrément jouissif. En plus c'est carrément bonus cette île!   :D


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Pronouns: Les/Vals/Euses
n°6875932
mandagor
GAZZzzzzz.......
Transactions (0)
Posté le 18-01-2010 à 09:39:51  profilanswer
 

les demons c'est quand même bien embetant avec leur résistance au feu et j'ai pas encore trouvé le sort de demon slayer du coup je m'y frotte pas trop car c'est les troupes qui me font le plus de morts. mais c'est aussi les troupes que mes paladins explosent le plus facilement malgré les pertes


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Mon premier jeu android : dites moi ce que vous en pensez.
n°6876009
damtoul
Un boulot!
Transactions (0)
Posté le 18-01-2010 à 10:17:53  profilanswer
 

Contre les démons le top c'est geyser et exorcisme.
 
Sargatas et ses 10 dragons noirs/400 succubes/x00 imps a rien compris. 3 geysers et il ne restait plus que les noirs que j'ai fini tranquillement.   :D
 
Fear est très très utile aussi contre les demons. Ca permet d'immobiliser des troupes pendant qu'on tue les autres. Mais c'est clair que ça reste des armées bien bien costauds car chaque unité a un paquet de pouvoirs spéciaux.  
 
Lvl 47 atteint sur Ultrax. Prochain combat : 50 noirs et 30 verts.
 
Mandagor , pour l'Ordre, même si tu as une int faible le sort Heal n'est pas efficace? Il doit bien te faire du 500 pv non?


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Pronouns: Les/Vals/Euses
n°6876278
Taiche
(╯°□°)╯︵ ┻━┻
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Posté le 18-01-2010 à 11:47:33  profilanswer
 

mandagor a écrit :

pour un guerrier moi c'est en priorité la magie de distorsion car c'est celle qui demande le moins de mana qui a le moins besoin d'intélligence pour l'efficacité des sorts (et en outre elle demande moins de rune d'esprit et de magie).
 
si t'as pas assez d'int, les sorts de l'ordre ne sont pas super efficace hormis ceux qui ont un effet ou une valeur fixe comme bless, awaken, dispel.
avenging angel demande trop de mana et d'int pour être efficace et il est parfait pour un paladin ;)
 
ça n'empêche pas un guerrier d'utiliser l'ordre mais comme le point fort d'un guerrier c'est son lead il doit surtout miser sur ses troupes pour tuer l'ennemi. il faut donc un paquet d'att pour taper fort. de même il n'a pas suffisamment d'int et de mana pour balancer des resurection sur ses troupes de manière efficace. donc il lui faut une bonne def pour limiter les degats.


Perso, depuis que j'ai Transmute, j'ai pu de pb de mana [:cosmoschtroumpf] J'utilise Avenging Angel des fois mais avec parcimonie ; Slow est très utilisé, Battle Cry aussi, surtout qu'il a un Mass Effect dès le level 1 [:atsuko]

mandagor a écrit :

Par contre dans KBAP, la rage est LE super pouvoir du guerrier. il ne faut pas hesiter a foncer vers sa compétence spéciale qui lui permet de commencer un combat avec 40% de rage déja en stock.


Bloodthirst [:huit] Un peu cher mais ouais, bonne capa [:joce]


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n°6876440
mandagor
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Posté le 18-01-2010 à 12:53:27  profilanswer
 

heal peut être utile pour eviter de perdre un creature lvl 5 qui n'a plus beaucoup de pv mais en générale il y a d'autre sort a utiliser en priorité.
par exemple je prefere battre en retraite ma troupe lvl 5 sur le point de mourrir et lancer un sort plus avantageux comme un nouveau portail de démon car sur le coup c'est pas super mais ça permet d'inverser la tendance sur des combats mal barrés.

 

de mémoire mon paladin avec heal lvl3 et 30int doit guerrir dans les 700pv, ça me permet de guerrir un dragon rouge presque à fond si je veut le laisser au front prendre les coup

 

Transmute j'utilise pas car vu que ça n'a pas un rapport de 1/1 j'ai l'impression de perdre des points de rage qui peuvent m'être très utile. mais j'y ai souvent songé quand je me retrouvais à court de mana avant d'avoir la compétence pour gagner du mana à chaque tour. quite à utiliser de la rage pour avoir du mana je préfère la boule mana accelerator du dragon.

Message cité 1 fois
Message édité par mandagor le 18-01-2010 à 12:53:39

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n°6876680
Taiche
(╯°□°)╯︵ ┻━┻
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Posté le 18-01-2010 à 14:06:39  profilanswer
 

mandagor a écrit :

Transmute j'utilise pas car vu que ça n'a pas un rapport de 1/1 j'ai l'impression de perdre des points de rage qui peuvent m'être très utile. mais j'y ai souvent songé quand je me retrouvais à court de mana avant d'avoir la compétence pour gagner du mana à chaque tour. quite à utiliser de la rage pour avoir du mana je préfère la boule mana accelerator du dragon.


Nonon, Transmute c'est la capa qui permet de récup 4 points de mana (ou plus, si on développe le niveau) dès qu'un stack meurt :D x2 si c'est un stack à toi mais perso ça m'arrive jamais.
Tu parles du sort Calm Rage, qu'effectivement je n'utilise pas non plus :D


Message édité par Taiche le 18-01-2010 à 14:07:01

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n°6877134
mandagor
GAZZzzzzz.......
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Posté le 18-01-2010 à 16:01:54  profilanswer
 

ah oui j'ai confondu.
 
en effet transmute je l'utilise pas mal avec mon mage invoc. car avec les paquet de plante que j'invoque et qui meurent à la chaine je gagne pas mal de mana.
 
par contre petite correction, la morts d'une troupe alliée rapporte 2x moins de mana et pas 2 fois plus.la description doit être un truc du genre "twice as much as the death of an allied troup"


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n°6877364
Taiche
(╯°□°)╯︵ ┻━┻
Transactions (0)
Posté le 18-01-2010 à 17:19:31  profilanswer
 

mandagor a écrit :

par contre petite correction, la morts d'une troupe alliée rapporte 2x moins de mana et pas 2 fois plus.la description doit être un truc du genre "twice as much as the death of an allied troup"


Ah pitêtre, comme je dis j'ai jamais eu le cas :jap: En attendant, en tant que Warrior, c'est bien pratique [:franck75]


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n°6877654
mandagor
GAZZzzzzz.......
Transactions (0)
Posté le 18-01-2010 à 19:26:15  profilanswer
 

je viens d'arriver chez les lizardmen. je m'essai au tirex, c'est bof. je prefere mes dragon rouge mais ça devrait être utile pour les remplacer contre les demon.
 
je m'essai aussi au sort time back, bien pratique. teleporte des tirex au coeur des troupe, ils s'en prenne plein la gueule et à la fin du round suivant hop time back, il sont tous ressuscité :D


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Mon premier jeu android : dites moi ce que vous en pensez.
n°6877727
mandagor
GAZZzzzzz.......
Transactions (0)
Posté le 18-01-2010 à 19:52:14  profilanswer
 

hou purée !  
j'ai 8 dragon rouge en stock et en 6 round dans un combat je me retrouve avec 28 dragon rouge sur le champ de bataille :D
c'est simpas le petit oeuf du dragon :D
autant dire que l'autre en face il a pas fait un plis et j'ai gagné un lvl entier d'un coup :)


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n°6877790
damtoul
Un boulot!
Transactions (0)
Posté le 18-01-2010 à 20:17:07  profilanswer
 

Geeez.  :)
 
Sympa le mystic egg donc.  
 
C'était quel combat?


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Pronouns: Les/Vals/Euses
n°6878051
damtoul
Un boulot!
Transactions (0)
Posté le 18-01-2010 à 21:57:36  profilanswer
 

Pour le sort Calm Rage il est hyper utile dans les combats contre les megaboss : en effet le dragon est désactivé donc la rage se remplit et sert à rien=>zou du calm rage et le mana est infini.  :D
 
Ca permet de spammer du fireball/geyser.... bien pratique!
 
Je viens de dégager l'araignée, vais m'occuper de la grenouille....


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Pronouns: Les/Vals/Euses
n°6878205
moystard

Transactions (0)
Posté le 18-01-2010 à 23:05:39  profilanswer
 

J'ai mes premiers dragons (les verts!), je suis sur le grand continent au centre de la map! J'ai aussi quelques assassins, vraiment très pratique (quand on tue quelqu'un avec le coup spécial, on récupère un nouveau backstab, et ça pique :D)

n°6878416
mandagor
GAZZzzzzz.......
Transactions (0)
Posté le 19-01-2010 à 07:30:08  profilanswer
 

damtoul a écrit :

Geeez.  :)
 
Sympa le mystic egg donc.  
 
C'était quel combat?


 
oh un simple combat contre un lizardmen sans heros.  le mystic egg je l'ai upgradé pour avoir 90% de leadership et des creature de lvl 1-5 (ou 2-5 je sais plus). je ne l'ai pas upgradé pour avoir le leadership de base (100 puis 300 ....) car j'en vois pas l'utilité.
 
mon paladin lvl39 a toujours les paladins, inquisiteur. y a pas à dire c'est des troupes que l'on garde tout le long du jeu surtout que dans 2-3 combat je gagne encore 10%  de dégat suplémentaire pour eux :p
sinon le reste c'est encore des serpent royaux, 8 dragon rouge (je peux en avoir 12 avec le colier) et 10 tirex (qui ont remplacé mes archer)
 
je pense que même si les serpent royaux sont toujours overpuissant dans KBAP (c'est eux qui font les plus gros coups) je vais essayer de les remplacer par les gros vers qui vomissent les petits vers , faut innover sinon ça risque de devenir lassant :p
 
 
sinon sympa calm rage pour les boss, j'y avais pas pensé :)
faudrait que je m'attaque aux boss aussi. le plus simple ça doit être l'araignée ?
 
 
les assasin j'ai souvent voulu les utiliser mais j'ai pas encore testé. par contre je prenais un malin plaisir à les piéger avec mon mage.
j'avance une seul troupe d'une case et je pose un piège juste derriere. ça marche à 100% des coups, les assasins en face se téléportent derriere et se font stoper net par le piège. là mes troupes les exploses :D
 
tiens ça me fait pensé qu'il faut que mon mage invoque aille dans l'abyme cherche la cape du magicien pour avoir la récompense : un artefacte +20% pour le sort de portail et d'appel de la nature :D


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Posté le 19-01-2010 à 09:29:32  profilanswer
 

moystard a écrit :

J'ai mes premiers dragons (les verts!), je suis sur le grand continent au centre de la map! J'ai aussi quelques assassins, vraiment très pratique (quand on tue quelqu'un avec le coup spécial, on récupère un nouveau backstab, et ça pique :D)


 
Garde les les verts ils vont te faire passer pas mal de combats à Verona. Optimise ton perso au niveau du leadership (item) pour avoir le max de verts. Des fois ça se joue à quelques centaines de points qui sont atteints avec des items +xx leadership.


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Posté le 19-01-2010 à 09:36:15  profilanswer
 

mandagor a écrit :


 
oh un simple combat contre un lizardmen sans heros.  le mystic egg je l'ai upgradé pour avoir 90% de leadership et des creature de lvl 1-5 (ou 2-5 je sais plus). je ne l'ai pas upgradé pour avoir le leadership de base (100 puis 300 ....) car j'en vois pas l'utilité.
 
mon paladin lvl39 a toujours les paladins, inquisiteur. y a pas à dire c'est des troupes que l'on garde tout le long du jeu surtout que dans 2-3 combat je gagne encore 10%  de dégat suplémentaire pour eux :p
sinon le reste c'est encore des serpent royaux, 8 dragon rouge (je peux en avoir 12 avec le colier) et 10 tirex (qui ont remplacé mes archer)
 
je pense que même si les serpent royaux sont toujours overpuissant dans KBAP (c'est eux qui font les plus gros coups) je vais essayer de les remplacer par les gros vers qui vomissent les petits vers , faut innover sinon ça risque de devenir lassant :p
 
 
sinon sympa calm rage pour les boss, j'y avais pas pensé :)
faudrait que je m'attaque aux boss aussi. le plus simple ça doit être l'araignée ?
 
 
les assasin j'ai souvent voulu les utiliser mais j'ai pas encore testé. par contre je prenais un malin plaisir à les piéger avec mon mage.
j'avance une seul troupe d'une case et je pose un piège juste derriere. ça marche à 100% des coups, les assasins en face se téléportent derriere et se font stoper net par le piège. là mes troupes les exploses :D
 
tiens ça me fait pensé qu'il faut que mon mage invoque aille dans l'abyme cherche la cape du magicien pour avoir la récompense : un artefacte +20% pour le sort de portail et d'appel de la nature :D


 
Ouaip le mystic egg puissant en effet! Suite à ton post je me suis dis tiens je vais le tester, oh surprise 10 rouges et un autre coup 8 bone! Classe.  :D
 
Le Tirex je trouve ça pourrave en fait : hyper fragiles comparés à des dragons, et les Trex sont incompatibles avec les dragons au niveau moral donc poubelle chez moi. Par contre les chosha qui invoquent les vers ça doit être sympa dans une team invoc avec des plantes et druides.  :)
 
Oui l'araignée est assez facile en fait. Bon j'étais lvl49 mais avec 7 noirs 9 rouges/verts/bone+calm rage+spam geyser/fireball c'est allé vite (10 tours je crois). J'ai essayé la grenouille mais nettement moins facile. DOnc pas encore passée.
 
Et oui la cape du magicien est sympa! Mais le combat du fond est assez chaud. Level 49 et ça pas été une mince affaire.


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n°6878696
mandagor
GAZZzzzzz.......
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Posté le 19-01-2010 à 10:13:07  profilanswer
 

c'est vrai que le tirex est moins puissant que les dragon. en fait il est entre les rouge et les vert. par contre sa compétence pour faire perdre la moitié des points d'action peut être utile si ton armée est plutôt composée d'archer pour éviter qu'ils n'arrivent trop vite au CàC.
ils ont aussi l'avantage de pouvoir se soigner avec les cadavre ou en tuant un groupe. ça permet d'éviter de perdre un tour pour lancer un heal au pire.
 
et puis chez les lizardmen y a tellement d'oeuf de tirex par terre que c'est dommage de pas s'en servir :D


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Taiche
(╯°□°)╯︵ ┻━┻
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Posté le 19-01-2010 à 10:32:32  profilanswer
 

Ouais, l'Egg du dragon est sympa, j'utilise assez souvent :) Je suis Level 23 et la dernière fois il m'a ramené 3 dragons noir, sympa, j'ai fini un combat "Strong" avec 0 perte [:cosmoschtroumpf] Sinon, 70 Griffins c'est cool aussi [:joce]


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Posté le 19-01-2010 à 12:14:32  profilanswer
 

Pour ma part les unités qui rox ce sont les dragons noirs&rouge ainsi que les archdemons : ceux-là ils sont mortels! Quand le Demon Portal t'en sort un pack ça charcle sur le champ de bataille! Et en plus ça a l'air compatible avec les dragons. Miam.
 
Par contre je ne sais pas si on peut en avoir dans le jeu, à Sheterra je n'en ai trouvé aucun.  :(


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