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Auteur Sujet :

[Topik Unik] Nintendo Wii

n°3126319
KikitheKin​g
Kiki le Vrai !
Transactions (1)
Posté le 08-12-2005 à 17:11:21  profilanswer
 

Reprise du message précédent :
On dirait surtout qu'il joue avec un touch pad de PC portable... vla la précision merdique en tout cas :/

mood
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Posté le 08-12-2005 à 17:11:21  profilanswer
 

n°3126324
yannick_fr​ere

Transactions (0)
Posté le 08-12-2005 à 17:12:34  profilanswer
 

Mister_K> Elle n'est pas commercialisée pour le jeu, cette souris ... Et Nintendo ne l'emploira pas que pour les fps ...
 
Aircool> Oui, c'est vrai ... En tout cas, si ce n'est pas un fake, c'est assez convaincant : avec un peu de pratique, ça risque de se révéler vite bien meilleur qu'un pad pour les fps.

n°3126339
oxman
xiii
Transactions (0)
Posté le 08-12-2005 à 17:19:50  profilanswer
 

Et n'oubliez pas que même si il a une souris 3d, il ne sert que de la 2d de celle-ci (obligé le jeu tire pas partie du reste).
 
En effet qu'il recule ou avance la souris ne change rien. Tous les mouvements sont fait dans un plan 2d comme si en fait vous teniez la souris perpendiculairement à la table et la bougiez (je schématise car c'est pas exactement ça)

n°3126343
yannick_fr​ere

Transactions (0)
Posté le 08-12-2005 à 17:22:29  profilanswer
 

La télécommande a plus de capteurs, c'est vrai ...

n°3126397
Stormlord
Mark it zero
Transactions (0)
Posté le 08-12-2005 à 17:46:45  profilanswer
 

Je trouve que la télécommande Revo ressemble furieusement à celles des TV Sony [:le kneu]


---------------
"La guerre est une mauvaise chose, mais la paix peut être une véritable horreur." R. Bradbury à travers un Martien désabusé, découvrant notre civilisation mercantile et absurde...
n°3126406
syntaxx_er​ror

Transactions (1)
Posté le 08-12-2005 à 17:53:00  profilanswer
 

Stormlord a écrit :

Je trouve que la télécommande Revo ressemble furieusement à celles des TV Sony [:le kneu]

CDI Philips [:ddr555]

n°3126420
Stormlord
Mark it zero
Transactions (0)
Posté le 08-12-2005 à 17:58:52  profilanswer
 


 
C'est un mix des deux. Mais c'est pas possible, Nin a tout inventé, niveau hardwares/accessoires [:twixy]


---------------
"La guerre est une mauvaise chose, mais la paix peut être une véritable horreur." R. Bradbury à travers un Martien désabusé, découvrant notre civilisation mercantile et absurde...
n°3126428
Samanosuke

Transactions (0)
Posté le 08-12-2005 à 18:00:58  profilanswer
 

Stormlord a écrit :

C'est un mix des deux. Mais c'est pas possible, Nin a tout inventé, niveau hardwares/accessoires [:twixy]


non, pas le god infra-rouge

n°3126455
bichoco

Transactions (0)
Posté le 08-12-2005 à 18:09:49  profilanswer
 

benj63 a écrit :

Pour changer un peu, parlons de la télécommande :  
un amateur a acheté une souris giration et a tenté de reproduire le concept de la Revolution chez lui...
 
Les détails de la conception :
http://www.rllmukforum.com/index.php?showtopic=104969
 
La video :
http://rapidshare.de/files/6677266/nrnmockup.avi.html
 
il parait que c'est très fort... je télécharge !


 
 
pas mal, parcontre les mouvements de cameras sont trop brusques, reste à savoir sai ca vient du joueur ou du materiel... idem pour la precison parceque là it tire surtout à côté :o
 

n°3126459
FpsFan
Destructureur d'intemporalité
Transactions (0)
Posté le 08-12-2005 à 18:11:10  profilanswer
 

bichoco a écrit :

pas mal, parcontre les mouvements de cameras sont trop brusques, reste à savoir sai ca vient du joueur ou du materiel... idem pour la precison parceque là it tire surtout à côté :o


 
Faut baisser la sensibilité...

mood
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Posté le 08-12-2005 à 18:11:10  profilanswer
 

n°3126464
Stormlord
Mark it zero
Transactions (0)
Posté le 08-12-2005 à 18:14:19  profilanswer
 

FpsFan a écrit :

Faut baisser la sensibilité...


 
Non, faut du sentiment, de la passion, dans les jeux :sweat:


---------------
"La guerre est une mauvaise chose, mais la paix peut être une véritable horreur." R. Bradbury à travers un Martien désabusé, découvrant notre civilisation mercantile et absurde...
n°3126466
yannick_fr​ere

Transactions (0)
Posté le 08-12-2005 à 18:16:00  profilanswer
 

Toi aussi tu peux baisser la sensibilité =)

n°3126467
bichoco

Transactions (0)
Posté le 08-12-2005 à 18:16:56  profilanswer
 

Stormlord a écrit :

Non, faut du sentiment, de la passion, dans les jeux :sweat:


 
 
du sang et des fesses oué  :o

n°3126472
Sylfurd
UUUURUTORAMAN §§
Transactions (0)
Posté le 08-12-2005 à 18:18:52  profilanswer
 

bichoco a écrit :

pas mal, parcontre les mouvements de cameras sont trop brusques, reste à savoir sai ca vient du joueur ou du materiel... idem pour la precison parceque là it tire surtout à côté :o

oué le capteur ne semble pas assez précis !


---------------
NNiD: Sylfurd
n°3126483
El_Dadou
"Enlarge Your Barre"
Transactions (0)
Posté le 08-12-2005 à 18:22:20  profilanswer
 

bichoco a écrit :

pas mal, parcontre les mouvements de cameras sont trop brusques, reste à savoir sai ca vient du joueur ou du materiel... idem pour la precison parceque là it tire surtout à côté :o


 
faut un algo pour smoother les deplacements de visée avec un tel dispositif, idealement :o
chose qu'evidemment HL² n'a pas [:petrus75]


---------------
"un pladoyer en faveur de la fraternité, une absence totale de manichéisme (pour une fois, les soldats allemands ne sont pas obligatoirement des brutes sanguinaires, moches et insensibles...) des pointes d'humour... Que demander de plus ?" ©Pat68
n°3126504
yannick_fr​ere

Transactions (0)
Posté le 08-12-2005 à 18:31:27  profilanswer
 

GameKult disait que la zapette était très précise, pas de crainte à avoir ...

n°3126507
bichoco

Transactions (0)
Posté le 08-12-2005 à 18:32:36  profilanswer
 

il smeble que suivant les demos ils avaient pas le même avis :o

n°3126511
Stormlord
Mark it zero
Transactions (0)
Posté le 08-12-2005 à 18:33:34  profilanswer
 

bichoco a écrit :

il smeble que suivant le constructeur ils avaient pas le même avis :o


 
[:aloy]


---------------
"La guerre est une mauvaise chose, mais la paix peut être une véritable horreur." R. Bradbury à travers un Martien désabusé, découvrant notre civilisation mercantile et absurde...
n°3126527
FpsFan
Destructureur d'intemporalité
Transactions (0)
Posté le 08-12-2005 à 18:39:15  profilanswer
 

Du moment que la console est plus puissante que ca:
 
http://www2.canoe.com/archives/techno/nouvelles/media/2005/09/20050909-105106-a.jpg
 
 [:petrus75]

n°3126539
yannick_fr​ere

Transactions (0)
Posté le 08-12-2005 à 18:44:17  profilanswer
 

bichoco a écrit :

il smeble que suivant les demos ils avaient pas le même avis :o


 
Au niveau de la jouabilité, c'est vrai : certaines étaient plus jouables que d'autres ... Mais je crois qu'au niveau de la réactivité, c'était bon tout le temps ... Je ne les ai jamais entendu se plaindre d'un décallage ...

n°3126582
freehell
psn freehell34
Transactions (0)
Posté le 08-12-2005 à 19:08:55  profilanswer
 

et si la révolution en plus d'être liée au gameplay comme on là vu avec la mannette, était aussi liée au rendu graphique, une chose m'intrigue pendant que vous vous chamaillez sur l'exitance ou non de FAMEUSES LUNETTES à 3d STEREOSCOPIQUE (et sur celà je suis sur qu'il y en auras un jour sur une console nintendo :) mais quand??), la révolution serras aussi peut être le fait d'avoir un rendu graphique impressionnant avec une faible puissance (donc pour un moindre coût de dévelloppement et de production du hardware et des softs.) et donc pour un prix moins élevé pour les conssometeur que nous sommes :( .
 
en ce sens la révolution pourrait peut être bien gérer le displacement mapping!!!qui permet un rendu "wow" sans demander énormément de puissance de calcul :p  
 
http://en.wikipedia.org/wiki/Displacement_mapping
http://i16.photobucket.com/albums/ [...] entMap.jpg
 :jap:

n°3126591
FpsFan
Destructureur d'intemporalité
Transactions (0)
Posté le 08-12-2005 à 19:13:07  profilanswer
 

http://pix.nofrag.com/80/e9/5878d14e20070ecbcbb9273a80a0.jpg
 
La grise pour moi, merci; vous me l'emballez?

n°3126599
FpsFan
Destructureur d'intemporalité
Transactions (0)
Posté le 08-12-2005 à 19:15:47  profilanswer
 

freehell a écrit :

et si la révolution en plus d'être liée au gameplay comme on là vu avec la mannette, était aussi liée au rendu graphique, une chose m'intrigue pendant que vous vous chamaillez sur l'exitance ou non de FAMEUSES LUNETTES à 3d STEREOSCOPIQUE (et sur celà je suis sur qu'il y en auras un jour sur une console nintendo :) mais quand??), la révolution serras aussi peut être le fait d'avoir un rendu graphique impressionnant avec une faible puissance (donc pour un moindre coût de dévelloppement et de production du hardware et des softs.) et donc pour un prix moins élevé pour les conssometeur que nous sommes :( .
 
en ce sens la révolution pourrait peut être bien gérer le displacement mapping!!!qui permet un rendu "wow" sans demander énormément de puissance de calcul :p  
 
http://en.wikipedia.org/wiki/Displacement_mapping
http://i16.photobucket.com/albums/ [...] entMap.jpg
 :jap:


 
Des rumeurs encore et toujours comme l'utilisation du cube mapping, les NURBS comme pour la Ps2 etc...
Il faudra attendre plus d'infos, mais si la console est au final (ce dont je doute) si peu puissante, il va bien falloir que les develloppeurs "trichent" un peu pour nous pondre des choses aussi impréssionnante techniquement parlant qu'une Ps3 ou une Xbox 360 en milieu de vie...

n°3126628
freehell
psn freehell34
Transactions (0)
Posté le 08-12-2005 à 19:30:59  profilanswer
 

Citation :

Des rumeurs encore et toujours comme l'utilisation du cube mapping, les NURBS comme pour la Ps2 etc...
Il faudra attendre plus d'infos, mais si la console est au final (ce dont je doute) si peu puissante, il va bien falloir que les develloppeurs "trichent" un peu pour nous pondre des choses aussi impréssionnante techniquement parlant qu'une Ps3 ou une Xbox 360 en milieu de vie...


 
je suis d'accord avec toi ce ne sont que des rumeurs, et d'ailleurs même pas des rumeurs mais une hypothèse(car je ne prétend nulement détenir une information d'une source sûre  :D  et effectivement il faudras attendre encore avant de finalement savoir :jap:  
 
en tout cas ça pourrais donner du sens aux dires des officiels de chez nintendo "les graphismes seronts différents", "quand vous les verrais vous ferrais wow" alors que la machine est très petite et surement moins puissante sur le papier que ces concurrentes qui n'en sont d'ailleurs plus :sol:  
 

n°3126630
syr01
Hystérie connective
Transactions (0)
Posté le 08-12-2005 à 19:32:05  profilanswer
 

FpsFan a écrit :

http://pix.nofrag.com/80/e9/5878d1 [...] 3a80a0.jpg
 
La grise pour moi, merci; vous me l'emballez?


j'hesite encore :miam:
 
le noir brillant est sympa mais il me rappelle trop la PSP...  
 
Le blanc, malgré son look i pod me plait bien, le rouge aussi mais trop "criard" pour moi.
 
Blanc :jap:
 
edit: un beau bleu nuit ca le ferait bien  :sol:


Message édité par syr01 le 08-12-2005 à 19:33:17

---------------
\o/ Haut-fait "Première Page" achevé le 28-05-2011 \o/
n°3126634
FpsFan
Destructureur d'intemporalité
Transactions (0)
Posté le 08-12-2005 à 19:33:14  profilanswer
 

freehell a écrit :

Citation :

Des rumeurs encore et toujours comme l'utilisation du cube mapping, les NURBS comme pour la Ps2 etc...
Il faudra attendre plus d'infos, mais si la console est au final (ce dont je doute) si peu puissante, il va bien falloir que les develloppeurs "trichent" un peu pour nous pondre des choses aussi impréssionnante techniquement parlant qu'une Ps3 ou une Xbox 360 en milieu de vie...


 
je suis d'accord avec toi ce ne sont que des rumeurs, et d'ailleurs même pas des rumeurs mais une hypothèse(car je ne prétend nulement détenir une information d'une source sûre  :D  et effectivement il faudras attendre encore avant de finalement savoir :jap:  
 
en tout cas ça pourrais donner du sens aux dires des officiels de chez nintendo "les graphismes seronts différents", "quand vous les verrais vous ferrais wow" alors que la machine est très petite et surement moins puissante sur le papier que ces concurrentes qui n'en sont d'ailleurs plus :sol:


 
LOL le fameux "you will say WoW".On te prend au mot Iwata, fait gaffe  :o

n°3126635
bichoco

Transactions (0)
Posté le 08-12-2005 à 19:33:40  profilanswer
 

les autres consoles gérent aussi tout ce qui est displacement mapping, paralax mapping et normal map... merci les shaders

n°3126637
syr01
Hystérie connective
Transactions (0)
Posté le 08-12-2005 à 19:34:35  profilanswer
 

FpsFan a écrit :

LOL le fameux "you will say WoW".On te prend au mot Iwata, fait gaffe  :o


c'est parce que le preimer jeu sur revo sera world of warcraft. Et on dira effectivement "wow??  :heink: " a cause de la surpise :o (qui n'en est plus une maintenant)


---------------
\o/ Haut-fait "Première Page" achevé le 28-05-2011 \o/
n°3126645
FpsFan
Destructureur d'intemporalité
Transactions (0)
Posté le 08-12-2005 à 19:38:03  profilanswer
 

syr01 a écrit :

c'est parce que le preimer jeu sur revo sera world of warcraft. Et on dira effectivement "wow??  :heink: " a cause de la surpise :o (qui n'en est plus une maintenant)


 
En tout cas, avec un tel pad, ca serait un comble de ne pas voir le retour en force des Str sur console, portages PC ou jeux exclus à la console.

n°3126648
blizzard 2

Transactions (0)
Posté le 08-12-2005 à 19:38:50  profilanswer
 

Spreme commander sur Revo [:pinzo]

n°3126649
bichoco

Transactions (0)
Posté le 08-12-2005 à 19:39:53  profilanswer
 

blizzard 2 a écrit :

Sperme commander sur Revo [:pinzo]


 
 
 [:figti]  

n°3126652
bichoco

Transactions (0)
Posté le 08-12-2005 à 19:43:03  profilanswer
 

FpsFan a écrit :

En tout cas, avec un tel pad, ca serait un comble de ne pas voir le retour en force des Str sur console, portages PC ou jeux exclus à la console.


 
 
portage des jeux pc ca risque d'être chaud, sur console le pad est un des gros probléme pour les rts (mais resolu sur revo) mais l'autre pb c'est la reso, en 640*480 l'interface devient bien trop envahissante et le champ de bataille devient vite "étroit"
 
à la limite un rts pensé pour la console et affichant peu d'unités en simultanné ca peut le faire

Message cité 2 fois
Message édité par bichoco le 08-12-2005 à 19:43:24
n°3126659
FpsFan
Destructureur d'intemporalité
Transactions (0)
Posté le 08-12-2005 à 19:47:57  profilanswer
 

bichoco a écrit :

portage des jeux pc ca risque d'être chaud, sur console le pad est un des gros probléme pour les rts (mais resolu sur revo) mais l'autre pb c'est la reso, en 640*480 l'interface devient bien trop envahissante et le champ de bataille devient vite "étroit"
 
à la limite un rts pensé pour la console et affichant peu d'unités en simultanné ca peut le faire


 
Pourquoi peu d'unités?La console est suffisament puissante pour en voir, là n'est pas le débat.Que je sache, Nintendo ne sort pas une Super nes bis non plus hein  :sarcastic:.

n°3126662
FpsFan
Destructureur d'intemporalité
Transactions (0)
Posté le 08-12-2005 à 19:49:47  profilanswer
 

Article 1UP:
 
"Easy To Port" Onto Revolution  
Nintendo claims developers won't have trouble adapting.
 
http://www.1up.com/do/newsStory?cId=3146171

n°3126665
yannick_fr​ere

Transactions (0)
Posté le 08-12-2005 à 19:50:11  profilanswer
 

freehell a écrit :

et si la révolution en plus d'être liée au gameplay comme on là vu avec la mannette, était aussi liée au rendu graphique, une chose m'intrigue pendant que vous vous chamaillez sur l'exitance ou non de FAMEUSES LUNETTES à 3d STEREOSCOPIQUE (et sur celà je suis sur qu'il y en auras un jour sur une console nintendo :) mais quand??), la révolution serras aussi peut être le fait d'avoir un rendu graphique impressionnant avec une faible puissance (donc pour un moindre coût de dévelloppement et de production du hardware et des softs.) et donc pour un prix moins élevé pour les conssometeur que nous sommes :( .
 
en ce sens la révolution pourrait peut être bien gérer le displacement mapping!!!qui permet un rendu "wow" sans demander énormément de puissance de calcul :p  
 
http://en.wikipedia.org/wiki/Displacement_mapping
http://i16.photobucket.com/albums/ [...] entMap.jpg
 :jap:


 
Comme le dit Bichoco, les autres consoles gèrent ces techniques ... J'ajoute :
- que le displacement mapping n'est pas une technique qui améliore le rendu.
- qu'une technique de rendu, c'est bien, mais il faut qu'il y ait de la mémoire et un processeur pour l'alimenter ! Or ce n'est pas vraiment le cas =/
 
De toute manière, je ne vois pas Nintendo créer une nouvelle manière d'afficher de la 3D : il y a des tas de vrais professionnels de la 3D qui cherchent, eux aussi, et depuis plus longtemps, à trouver de nouvelles méthodes de rendu/affichage et qui ne trouvent rien de bien convaincant ... Alors pourquoi Nintendo ? =/
 
De plus, la théorie sur laquelle se base la 3D est vieille ... Comme le normal mapping : c'est récent dans les jeux, mais la technique est connue depuis bien longtemps. S'il y avait vraiment de quoi remplacer ou sensiblement améliorer l'affichage 3D, ça se saurait ... Maintenant, tout reste possible. Ca semble juste, à mes yeux, très peu probable.

n°3126669
bichoco

Transactions (0)
Posté le 08-12-2005 à 19:51:31  profilanswer
 

FpsFan a écrit :

Pourquoi peu d'unités?La console est suffisament puissante pour en voir, là n'est pas le débat.Que je sache, Nintendo ne sort pas une Super nes bis non plus hein  :sarcastic:.


 
c'est pas un pb de puissance mais de resolution

n°3126675
yannick_fr​ere

Transactions (0)
Posté le 08-12-2005 à 19:52:31  profilanswer
 

bichoco a écrit :

portage des jeux pc ca risque d'être chaud, sur console le pad est un des gros probléme pour les rts (mais resolu sur revo) mais l'autre pb c'est la reso, en 640*480 l'interface devient bien trop envahissante et le champ de bataille devient vite "étroit"
 
à la limite un rts pensé pour la console et affichant peu d'unités en simultanné ca peut le faire


 
Attends, on peut encore zoomer sur une carte par exemple ... L'interface peut apparaître avec un bouton et partir quand on le lache ... T'as pas mal de possibilités, ne va pas trop vite en besogne.

n°3126678
FpsFan
Destructureur d'intemporalité
Transactions (0)
Posté le 08-12-2005 à 19:54:57  profilanswer
 

bichoco a écrit :

c'est pas un pb de puissance mais de resolution


 
Meme en 640/480, ca n'a pas empeché d'en faire auparavant que je sache...En optimisant le tout, y'aura strictement aucun problème.

n°3126699
bichoco

Transactions (0)
Posté le 08-12-2005 à 20:00:16  profilanswer
 

yannick_frere a écrit :

Attends, on peut encore zoomer sur une carte par exemple ... L'interface peut apparaître avec un bouton et partir quand on le lache ... T'as pas mal de possibilités, ne va pas trop vite en besogne.


 
ben prends un rts pc recent, joues en 640*480 et même avec une touche (genre molette de souris) pour zomer/dezoomer rapidement c'est pratique.
 
Bon après sur jeu  concu dés le départ pour la machine ya moyen de contourner le probléme

n°3126703
bichoco

Transactions (0)
Posté le 08-12-2005 à 20:01:12  profilanswer
 

FpsFan a écrit :

Meme en 640/480, ca n'a pas empeché d'en faire auparavant que je sache...En optimisant le tout, y'aura strictement aucun problème.


 
ben avant il y avait moins de choses affichés à l'écran pour que ca reste lisible :o

n°3126712
DarkSamus
Owned
Transactions (0)
Posté le 08-12-2005 à 20:07:38  profilanswer
 

la revo sera trop peu puissante, je la prendrai pas [:moulti]

mood
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