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Auteur Sujet :

[TU] Final Fantasy XVI : Sortie le 22/06/23 démo dispo

n°15583669
Nighttime ​Bird
Predator666 on PSN/TF2/L4D
Transactions (3)
Posté le 26-06-2023 à 11:06:13  profilanswer
 

Reprise du message précédent :
On verra les chiffres dans quelques semaines mais qu'est ce qui te fait dire qu'il va cartonner?
 
Personnellement je vois beaucoup de fans historiques de FF raler, et je ne vois pas bien quel autre public ce jeu peut attirer.

Message cité 2 fois
Message édité par Nighttime Bird le 26-06-2023 à 11:06:52

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« les êtres du Bulk referment le tesseract »
mood
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Posté le 26-06-2023 à 11:06:13  profilanswer
 

n°15583675
v4mpir3
Total mandingue
Transactions (10)
Posté le 26-06-2023 à 11:10:55  profilanswer
 

Nighttime Bird a écrit :

On verra les chiffres dans quelques semaines mais qu'est ce qui te fait dire qu'il va cartonner?
 
Personnellement je vois beaucoup de fans historiques de FF raler, et je ne vois pas bien quel autre public ce jeu peut attirer.


 
Je te retourne la question, je vois beaucoup de gens apprécier le jeu y compris sur le forum, donc tout ca ne veut pas dire grand chose. Le titre est accueilli plutôt favorablement par la presse et les joueurs, donc je vois pas trop pourquoi ca serait un échec commercial.
 
Ca fait longtemps que FF n'est plus une license de niche, c'est devenu grand public. FF7 Remake s'est écoulé à au moins 5 millions d'exemplaires pour rappel ( pas trouvé de chiffres récents ), j'appelle pas vraiment ca un échec commercial.


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PSN : voradz / Steam ID : voradz / Bnet :Voradz#1571 / Uplay : Voradz
n°15583701
Agreian
Ne mérite pas 20/20
Transactions (0)
Posté le 26-06-2023 à 11:29:40  profilanswer
 

Le truc avec les gros jeux comme celui-là, les jeux historiques... C'est que tout va s'orienter vers la critique (négative) de ce qu'on aurait voulu avoir et de ce qui n'est pas réussi la ou quand il s'agit d'un jeu de moindre envergure, on va focus sur ce qu'il fait de bien.

n°15583708
Nighttime ​Bird
Predator666 on PSN/TF2/L4D
Transactions (3)
Posté le 26-06-2023 à 11:35:27  profilanswer
 

L'attente fait beaucoup aussi. Personnellement je n'en attendais rien et je me retrouve à plutôt apprécier le jeu malgré ses défauts.
 
Citer FF7R est hors sujet, le 7 a une aura telle que le jeu s'est vendu comme des petits pains, d'autant plus que la qualité du remake a été instantanément saluée (malgré la linéarité du jeu).
 
En ce qui concerne le 16, pour un vrai nouvel épisode de la série, la mission est plus compliquée: il se fait attaquer sur des points critiques pour un AAA (structure datée, technique datée, quetes secondaires bouche trou), et vis à vis de la licence il y a des soucis également: abandon d'un gameplay de combat "RPG", ne pas oublier que l'aura de FF a été très écornée par les opus les plus récents, FF13 et surtout FF15.
 
Je dis juste que commercialement ca me semble compliqué pour cet opus.


Message édité par Nighttime Bird le 26-06-2023 à 11:36:40

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« les êtres du Bulk referment le tesseract »
n°15583733
Hoiniel

Transactions (3)
Posté le 26-06-2023 à 12:04:37  profilanswer
 

De nos jours, 5 millions d’exemplaires c’est pas assez pour un AAA sur next-gen vu les coûts de dev

n°15583735
Insanity13​649

Transactions (4)
Posté le 26-06-2023 à 12:07:52  profilanswer
 

Faut considérer aussi que la PS5 a absolument pas la même install base que la PS4 à l'époque de FFXV ou VIIR.

 

On doit être à 40 millions de consoles à tout casser.


Message édité par Insanity13649 le 26-06-2023 à 12:09:01
n°15583749
MKaze

Transactions (1)
Posté le 26-06-2023 à 12:33:38  profilanswer
 

Nighttime Bird a écrit :


Personnellement je vois beaucoup de fans historiques de FF raler, et je ne vois pas bien quel autre public ce jeu peut attirer.


 
Oui enfin quand tu lis plein de messages de ces fans "historiques" ça râle 24/7 au sujet des nouveaux RPGs, peu importe la qualité des jeux (sauf indies car ça fait spécialiste d'encenser ces jeux) et ils pensent que le gameplay soporifique de FF7 OG est parfait, alors que c'est une ignominie à peine sauvé par la vitesse x3 ajoutée sur les dernières versions. Ça va même t'expliquer que FF7 n'est pas un couloir.


Message édité par MKaze le 26-06-2023 à 12:35:45

---------------
It's Shotime
n°15583809
Zangalou

Transactions (1)
Posté le 26-06-2023 à 14:54:04  profilanswer
 

On a quand même le droit de penser que ça n'a plus rien d'un FF. Ils ont quand même réussi à conserver le seul aspect du jeu qui aurait du prendre un sacré gap avec l'évolution technologique (hors graphismes), soit le côté couloir/fausse impression d'ow. Au contraire, ils ont balayé d'un revers de main le système de combat, l'essence même de la licence et en réalité le truc le moins galère à renouveler, alors qu'ils auraient pu tout simplement le perfectionner. Pour moi c'est un manque de compétences plus qu'un choix, ils ont choisi la facilité après l'enfer qu'ils ont vécu avec FFXV. La preuve, même si FF7 n'est pas totalement OW, le fait que le système de combat ne soit pas complètement hors sujet (même si je le trouve quand même loin), bah ça passe très bien, et ça passera encore mieux avec Rebirth. Je pense d'ailleurs que c'est pour cette raison que j'ai aimé FFXV, car c'est vraiment la direction dans laquelle je voyais partir la franchise, un vrai monde ouvert. La dans FFXVI on fait un pas un arrière sur ce plan et en plus on bousille tout des combats à la FF.

Message cité 2 fois
Message édité par Zangalou le 26-06-2023 à 14:57:23
n°15583813
v4mpir3
Total mandingue
Transactions (10)
Posté le 26-06-2023 à 14:58:59  profilanswer
 

Zangalou a écrit :

On a quand même le droit de penser que ça n'a plus rien d'un FF. Ils ont quand même réussi à conserver le seul aspect du jeu qui aurait du prendre un sacré gap avec l'évolution technologique (hors graphismes), soit le côté couloir/fausse impression d'ow. Au contraire, ils ont balayé d'un revers de main le système de combat, l'essence même de la licence et en réalité le truc le moins galère à renouveler, alors qu'ils auraient pu tout simplement le perfectionner. Pour moi c'est un manque de compétences plus qu'un choix, ils ont choisi la facilité après l'enfer qu'ils ont vécu avec FFXV. La preuve, même si FF7 n'est pas totalement OW, le fait que le système de combat ne soit pas complètement hors sujet (même si je le trouve quand même loin), bah ça passe très bien, et ça passera encore mieux avec Rebirth. Je pense d'ailleurs que c'est pour cette raison que j'ai aimé FFXV, car c'est vraiment la direction dans laquelle je voyais partir la franchise, un vrai monde ouvert. La dans FFXVI on fait un pas un arrière sur ce plan et en plus on bousille tout des combats à la FF.


 
C'est quoi les combats à la FF ? Vraie question, parce que la saga a tellement évolué dans son gameplay qu'à part évoquer le tour par tour d'il y a des décennies, on ne sait pas vraiment à quoi on fait référence en fait.


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PSN : voradz / Steam ID : voradz / Bnet :Voradz#1571 / Uplay : Voradz
n°15583819
Agreian
Ne mérite pas 20/20
Transactions (0)
Posté le 26-06-2023 à 15:12:19  profilanswer
 

Zangalou a écrit :

On a quand même le droit de penser que ça n'a plus rien d'un FF. Ils ont quand même réussi à conserver le seul aspect du jeu qui aurait du prendre un sacré gap avec l'évolution technologique (hors graphismes), soit le côté couloir/fausse impression d'ow. Au contraire, ils ont balayé d'un revers de main le système de combat, l'essence même de la licence et en réalité le truc le moins galère à renouveler, alors qu'ils auraient pu tout simplement le perfectionner. Pour moi c'est un manque de compétences plus qu'un choix, ils ont choisi la facilité après l'enfer qu'ils ont vécu avec FFXV. La preuve, même si FF7 n'est pas totalement OW, le fait que le système de combat ne soit pas complètement hors sujet (même si je le trouve quand même loin), bah ça passe très bien, et ça passera encore mieux avec Rebirth. Je pense d'ailleurs que c'est pour cette raison que j'ai aimé FFXV, car c'est vraiment la direction dans laquelle je voyais partir la franchise, un vrai monde ouvert. La dans FFXVI on fait un pas un arrière sur ce plan et en plus on bousille tout des combats à la FF.


On peut bien sûr discuter de tous les aspects mais perso j'espère que plus jamais ils ne pondront un open world tant ils ne savent pas faire d'open world. Ni sur FF15 ou ça n'apportait rien d'autre qu'un immense ventre mou de 4 ou 5 chapitres, ni Forspoken ou tout ce qui fait les open world d'Ubi est repris tel quel mais ou en plus la narration prend des giga baffe dans la tronche.
Après on peut aimer faire un open world juste pour dire qu'on fait un open world mais clairement peu de studio font de l'open world tout en construisant une narration solide. Y'en a même quasi pas.
 
Après, perso, je rejoins Meganne sur l'aspect combat, un peu trop facile à mon goût. Enfin j'aurais aimé qu'il y ait de vrai combat tendu mais si pas forcément ceux contre les émissaires.

mood
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Posté le 26-06-2023 à 15:12:19  profilanswer
 

n°15583821
v4mpir3
Total mandingue
Transactions (10)
Posté le 26-06-2023 à 15:14:27  profilanswer
 

Agreian a écrit :


On peut bien sûr discuter de tous les aspects mais perso j'espère que plus jamais ils ne pondront un open world tant ils ne savent pas faire d'open world. Ni sur FF15 ou ça n'apportait rien d'autre qu'un immense ventre mou de 4 ou 5 chapitres, ni Forspoken ou tout ce qui fait les open world d'Ubi est repris tel quel mais ou en plus la narration prend des giga baffe dans la tronche.
Après on peut aimer faire un open world juste pour dire qu'on fait un open world mais clairement peu de studio font de l'open world tout en construisant une narration solide. Y'en a même quasi pas.
 
Après, perso, je rejoins Meganne sur l'aspect combat, un peu trop facile à mon goût. Enfin j'aurais aimé qu'il y ait de vrai combat tendu mais si pas forcément ceux contre les émissaires.


 
Peut être qu'on aura un peu de challenge sur certaines annexes, un peu comme dans tous les FF finalement où les boss les plus difficiles sont ceux qu'il faut dénicher :o


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PSN : voradz / Steam ID : voradz / Bnet :Voradz#1571 / Uplay : Voradz
n°15583823
Agreian
Ne mérite pas 20/20
Transactions (0)
Posté le 26-06-2023 à 15:19:41  profilanswer
 

v4mpir3 a écrit :

 

Peut être qu'on aura un peu de challenge sur certaines annexes, un peu comme dans tous les FF finalement où les boss les plus difficiles sont ceux qu'il faut dénicher :o


Je n'ai pas fini le jeu, je ne désespère pas :D
Mais c'est vrai qu'on est rarement en danger. En fait, j'aurai aimé un boss fin de donjon et pré-combat spectaculaire.
Parce qu'en fait, je trouve ça bien que les combats mêlant les primordiaux se passent bien. Souvent, je râle sur les jeux qui mettent en place un combat de malade avec le héro qui prend un gap de malade et une fois le combat lancé, la mécanique foire et tu te manges un game over ridicule là ou ton héro est censé performer de ouf :D
Pour contourner ce "risque", j'aurais bien vu un boss fight bien piquant avant ces affrontements, puis le combat cinématique avec Ifrit.

 

Ceci dit, pourquoi pas des combats ardu via les haut rang de l'élite ou autre :)


Message édité par Agreian le 26-06-2023 à 15:20:45
n°15583825
Zangalou

Transactions (1)
Posté le 26-06-2023 à 15:21:50  profilanswer
 

v4mpir3 a écrit :


 
C'est quoi les combats à la FF ? Vraie question, parce que la saga a tellement évolué dans son gameplay qu'à part évoquer le tour par tour d'il y a des décennies, on ne sait pas vraiment à quoi on fait référence en fait.


FF a toujours été du tour par tour jusqu'au XV hein, même le XIV, alors je ne sais pas ce que ça vaut aujourd'hui, mais quand j'y ai joué à sa sortie c'était du tour par tour. Donc non, le tour par tour n'est pas vague invention, c'est FF, jamais le système de combat de cette série n'avait pour vocation à devenir ce qu'il est aujourd'hui, n'y même aucun intérêt, ça n'apporte aucune plus value u jeu, aucune.

Message cité 1 fois
Message édité par Zangalou le 26-06-2023 à 15:22:20
n°15583829
Agreian
Ne mérite pas 20/20
Transactions (0)
Posté le 26-06-2023 à 15:27:20  profilanswer
 

Le type qui parle à la place des dévs :D

n°15583830
v4mpir3
Total mandingue
Transactions (10)
Posté le 26-06-2023 à 15:28:48  profilanswer
 

Zangalou a écrit :


FF a toujours été du tour par tour jusqu'au XV hein, même le XIV, alors je ne sais pas ce que ça vaut aujourd'hui, mais quand j'y ai joué à sa sortie c'était du tour par tour. Donc non, le tour par tour n'est pas vague invention, c'est FF, jamais le système de combat de cette série n'avait pour vocation à devenir ce qu'il est aujourd'hui, n'y même aucun intérêt, ça n'apporte aucune plus value u jeu, aucune.


 
Nan. Le 12 s'affranchissait déjà de cette règle, avec un système semi MMO. Le XV - qui est un épisode effectivement moyen, mais pas à cause de son système de combat selon moi - a suivi le mouvement, et FF7 remake encore davantage. Le tour par tour appartient clairement au passé, faut savoir évoluer. En refaisant des vieux FF, je me rends compte que j'y retourne par nostalgie, mais certainement pas pour le plaisir du tour par tour semi actif et des combats aléatoires. Donc, tu as ton opinion, qui est respectable ne nous méprenons pas, mais ce n'est pas forcément celle de tout un chacun, et je trouve par ailleurs un peu culotté d'affirmer que cela n'apporte aucune plus value, encore plus dans un jeu qui a été clairement conçu autour de son scénario spectaculaire. Le passage des combats dans un mode purement action permet au contraire de dynamiser tout cela et de donner du crédit à l'ensemble, à mon sens.


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n°15583841
Zangalou

Transactions (1)
Posté le 26-06-2023 à 15:42:39  profilanswer
 

FFXII c'est globalement du tour par tour adapté et dynamisé, incroyable de dire le contraire quand même. La différence majeure dans ce FFXII c'est l'abandon des combats aléatoire, une plaie de l'époque. Aujourd'hui je vois personne dire 'ah je jouais pas à FF mais maintenant je kiffe parce qu'ils ont changé le système de combat.' Par contre l'inverse ... voilà.

n°15583845
Zangalou

Transactions (1)
Posté le 26-06-2023 à 15:44:58  profilanswer
 

Agreian a écrit :

Le type qui parle à la place des dévs :D


Donc si demain COD devient un RPG tu vas me dire 'ah bah oui, on s'y attendait quand même.' Donc non, que FF propose des combats sortis d'un beat them up, c'est la même chose.

n°15583850
v4mpir3
Total mandingue
Transactions (10)
Posté le 26-06-2023 à 15:53:04  profilanswer
 

Zangalou a écrit :

FFXII c'est globalement du tour par tour adapté et dynamisé, incroyable de dire le contraire quand même. La différence majeure dans ce FFXII c'est l'abandon des combats aléatoire, une plaie de l'époque. Aujourd'hui je vois personne dire 'ah je jouais pas à FF mais maintenant je kiffe parce qu'ils ont changé le système de combat.' Par contre l'inverse ... voilà.


 
Pour ma part le 7 Remake est une vraie réussite, et particulièrement au niveau de son système de combat, je trouve. Mais ca n'est que mon opinion.
 
Des fois les licenses évoluent et c'est bien. D'autres fois , c'est moins réussi. Mais en l'espèce, je suis plutôt satisfait du résultat pour ce FFXVI, parce que - chose inattendue je l'avoue - je m'amuse et j'y prends du plaisir.


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PSN : voradz / Steam ID : voradz / Bnet :Voradz#1571 / Uplay : Voradz
n°15583851
Agreian
Ne mérite pas 20/20
Transactions (0)
Posté le 26-06-2023 à 15:55:26  profilanswer
 

Zangalou a écrit :


Donc si demain COD devient un RPG tu vas me dire 'ah bah oui, on s'y attendait quand même.' Donc non, que FF propose des combats sortis d'un beat them up, c'est la même chose.


Je te taquinais un peu, désolé :jap:
Je comprends ton ressenti (pour être franc, je suis totalement à l'aise avec l'idée de la fin du t/t depuis peu) mais clairement je suis plutôt de l'avis de V4mpir3. Le t/t en dehors de prod qui savent encore le dynamiser via un DA atypique et un sens du dynamisme insolant, c'est un système qui ne trouvent vraiment plus bcp de fan.
Après on peut se demander si le fait d'essayer de le mixer à un temps réel peu encore avoir de l'avenir, un peu comme dans FF7R, mais franchement la frontière est tellement fine que je ne sais pas si ça peut tenir la route très longtemps.
Un bon t/t qui plus est dans un univers qui ne s'y prête pas forcément, c'est compliqué.


Message édité par Agreian le 26-06-2023 à 15:56:22
n°15583861
Nighttime ​Bird
Predator666 on PSN/TF2/L4D
Transactions (3)
Posté le 26-06-2023 à 16:05:15  profilanswer
 

Des bons T/T existent encore, regardez par exemple Midnight Suns. Je vois très bien des combats de n'importe quel FF fonctionner avec ce systeme, avec quand même des séquences impressionnantes à la clé.
 
Je pense simplement que Square veut viser les jeunes joueurs, qui sont beaucoup moins friands de jeux tactiques que les vieux comme nous.

Message cité 1 fois
Message édité par Nighttime Bird le 26-06-2023 à 16:05:38

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« les êtres du Bulk referment le tesseract »
n°15583864
v4mpir3
Total mandingue
Transactions (10)
Posté le 26-06-2023 à 16:07:14  profilanswer
 

Nighttime Bird a écrit :

Des bons T/T existent encore, regardez par exemple Midnight Suns. Je vois très bien des combats de n'importe quel FF fonctionner avec ce systeme, avec quand même des séquences impressionnantes à la clé.
 
Je pense simplement que Square veut viser les jeunes joueurs, qui sont beaucoup moins friands de jeux tactiques que les vieux comme nous.


 
C'est carrément un autre genre de jeu , je trouve, MS n'a pas grand chose d'un RPG, on se rapproche beaucoup plus d'un tactical pur jus à la XCOM :D


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PSN : voradz / Steam ID : voradz / Bnet :Voradz#1571 / Uplay : Voradz
n°15583865
Zangalou

Transactions (1)
Posté le 26-06-2023 à 16:07:42  profilanswer
 

v4mpir3 a écrit :


 
Pour ma part le 7 Remake est une vraie réussite, et particulièrement au niveau de son système de combat, je trouve. Mais ca n'est que mon opinion.
 
Des fois les licenses évoluent et c'est bien. D'autres fois , c'est moins réussi. Mais en l'espèce, je suis plutôt satisfait du résultat pour ce FFXVI, parce que - chose inattendue je l'avoue - je m'amuse et j'y prends du plaisir.


ah mais tu vois dans FF7 remake justement je trouve que ça ne va pas aussi loin, peut être trop pour moi quand même, mais je pense que combiné à l'environnement de Rebirth je risque d'y trouver mon compte.

n°15583866
Nighttime ​Bird
Predator666 on PSN/TF2/L4D
Transactions (3)
Posté le 26-06-2023 à 16:08:32  profilanswer
 

Je parle juste des combats...en quoi c'est pas compatible avec un RPG?


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« les êtres du Bulk referment le tesseract »
n°15583867
Agreian
Ne mérite pas 20/20
Transactions (0)
Posté le 26-06-2023 à 16:10:14  profilanswer
 

Oui enfin c'est un t/t deck builder mixé est les % de réussite à la xCom. Pas sûr que c'est ce genre de t/t dont on parle :??:
Et puis c'est aussi possible parce qu'autour, tu n'as pas de gameplay terrain.
Il y a d'excellent tactical qui possède des t/t très réunion mais si tu fais ça, cà devient un FFT et puis un FF :o

n°15583868
Nighttime ​Bird
Predator666 on PSN/TF2/L4D
Transactions (3)
Posté le 26-06-2023 à 16:11:44  profilanswer
 

Bien sur, j'essayais juste de trouver des formules qui auraient un interet de nos jours.
 
Le T/T à la papa je pense que tout le monde s'accord à dire que c'est plus possible pour un RPG AAA


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« les êtres du Bulk referment le tesseract »
n°15583871
Agreian
Ne mérite pas 20/20
Transactions (0)
Posté le 26-06-2023 à 16:12:20  profilanswer
 

Zangalou a écrit :


ah mais tu vois dans FF7 remake justement je trouve que ça ne va pas aussi loin, peut être trop pour moi quand même, mais je pense que combiné à l'environnement de Rebirth je risque d'y trouver mon compte.


J'veux pas te faire peur, mais Rebith faut pas en attendre plus que FF16 en terme d'exploration et d'environnement. Je pense qu'il sera (est) construit de la même façon, avec des zones ouvertes.

n°15583873
Nighttime ​Bird
Predator666 on PSN/TF2/L4D
Transactions (3)
Posté le 26-06-2023 à 16:15:43  profilanswer
 

D'ailleurs ca fait quelques zones pas mal ouvertes que je traverse sur ce FF16.
 
Je ne sais plus qui disait que c'était du couloir à la FF13, mais je peux vous affirmer que c'est n'importe quoi.


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« les êtres du Bulk referment le tesseract »
n°15583874
Meganne
Féministe Ardant
Transactions (0)
Posté le 26-06-2023 à 16:16:56  profilanswer
 

Nighttime Bird a écrit :

D'ailleurs ca fait quelques zones pas mal ouvertes que je traverse sur ce FF16.
 
Je ne sais plus qui disait que c'était du couloir à la FF13, mais je peux vous affirmer que c'est n'importe quoi.


Moi et je le pense toujours.
 
Sinon tu as Persona 5 en t/t.

n°15583876
Insanity13​649

Transactions (4)
Posté le 26-06-2023 à 16:18:00  profilanswer
 

Après si vous voulez du T/T, go Octopath, Bravely Default, Dragon Quest, les jeux Atlus ou les Trails of chez Falcom, ça vous occupera. :o
 
FF ça a toujours été la franchise expérimentation chez Square.

n°15583880
Hoiniel

Transactions (3)
Posté le 26-06-2023 à 16:20:52  profilanswer
 

Insanity13649 a écrit :


 
FF ça a toujours été la franchise expérimentation chez Square.


 
Oui enfin là le côté expérimental , c’est FF14 offline. [:r3g]

n°15583882
Zangalou

Transactions (1)
Posté le 26-06-2023 à 16:22:20  profilanswer
 

Agreian a écrit :


J'veux pas te faire peur, mais Rebith faut pas en attendre plus que FF16 en terme d'exploration et d'environnement. Je pense qu'il sera (est) construit de la même façon, avec des zones ouvertes.


Oui, même si je pense que quelques zones seront suffisamment ouvertes, et puis y'aura le côté nostalgique.

n°15583884
Insanity13​649

Transactions (4)
Posté le 26-06-2023 à 16:24:20  profilanswer
 

Hoiniel a écrit :


 
Oui enfin là le côté expérimental , c’est FF14 offline. [:r3g]


 
Avec un meilleur système de combat et t'a pas à supporter de grouper avec des clowns qui savent pas jouer. :o

n°15583885
Nighttime ​Bird
Predator666 on PSN/TF2/L4D
Transactions (3)
Posté le 26-06-2023 à 16:24:55  profilanswer
 

Meganne a écrit :


Moi et je le pense toujours.
 
Sinon tu as Persona 5 en t/t.


 
Pour mémoire, Un niveau de FF 13 c'est ca:
 
https://2.bp.blogspot.com/-LphD_fNd8c0/Tscbiv-B5yI/AAAAAAAAA9o/Z6mLsNQJDzE/s1600/ff13_ch4_map.jpg
 
 
J'ai pris une map au pif du 16, il y en a pas mal des comme ca:
 

Spoiler :

https://www.powerpyx.com/wp-content/uploads/final-fantasy-16-xvi-sanbreque-map.jpg

Message cité 2 fois
Message édité par Nighttime Bird le 26-06-2023 à 16:25:34

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« les êtres du Bulk referment le tesseract »
n°15583886
Hoiniel

Transactions (3)
Posté le 26-06-2023 à 16:25:53  profilanswer
 

Insanity13649 a écrit :


 
Avec un meilleur système de combat et t'a pas à supporter de grouper avec des clowns qui savent pas jouer. :o


 
Ouais tu groupes avec des pnjs qui ne savent pas jouer.

n°15583887
Khayam
Cinéaste à la noix
Transactions (8)
Posté le 26-06-2023 à 16:26:07  profilanswer
 

Perso je suis très à l'aise avec le passage à un gameplay action.

 

Je trouve ça plus gênant que les monstres n'ont plus de résistances élémentaires ni de vulnérabilité.

 

L'itemisation aussi est un point important pour moi dans un RPG et qui a l'air entièrement raté.

n°15583888
Agreian
Ne mérite pas 20/20
Transactions (0)
Posté le 26-06-2023 à 16:27:51  profilanswer
 

Nighttime Bird a écrit :

D'ailleurs ca fait quelques zones pas mal ouvertes que je traverse sur ce FF16.
 
Je ne sais plus qui disait que c'était du couloir à la FF13, mais je peux vous affirmer que c'est n'importe quoi.


Perso, je trouve le jeu suffisamment ouvert et quand il ne l'est pas, je trouve qu'il y a toujours un panorama ou un vitrine sur l'espace du monde qui permet de respirer.
J'en demande pas dans la structure que propose le jeu.

n°15583889
Insanity13​649

Transactions (4)
Posté le 26-06-2023 à 16:28:37  profilanswer
 

Perso les résistances/vulnérabilités je trouve que c'est une plaie.
 
Au final, ça te pousse juste à ramener le counter spécifique pour chaque fight au lieu de jouer le build qui te plait.

n°15583890
Tartopome_

Transactions (0)
Posté le 26-06-2023 à 16:28:52  profilanswer
 

Nighttime Bird a écrit :


 
Pour mémoire, Un niveau de FF 13 c'est ca:
 
https://2.bp.blogspot.com/-LphD_fNd [...] h4_map.jpg
 
 
J'ai pris une map au pif du 16, il y en a pas mal des comme ca:
 



 
tu pourras link toutes les map que tu veux de FFXVI, vu comment l'exploration est à chier et non récompensé, ca n'a vraiment aucun intérêt d'en vouloir si c'est pour que cela reste fade et useless.

Message cité 2 fois
Message édité par Tartopome_ le 26-06-2023 à 16:29:36
n°15583893
Meganne
Féministe Ardant
Transactions (0)
Posté le 26-06-2023 à 16:30:09  profilanswer
 

Nighttime Bird a écrit :


 
Pour mémoire, Un niveau de FF 13 c'est ca:
 
https://2.bp.blogspot.com/-LphD_fNd [...] h4_map.jpg
 
 
J'ai pris une map au pif du 16, il y en a pas mal des comme ca:
 



Je sais exactement que c'est qu'une MAP de FFXIII et du XVI qui reste du couloir masqué comme la grande majorité des FF avec une interaction environnementale pauvre, pour un jeu conçu presque 15 ans après.

n°15583894
Meganne
Féministe Ardant
Transactions (0)
Posté le 26-06-2023 à 16:30:30  profilanswer
 

Tartopome_ a écrit :


 
tu pourras link toutes les map que tu veux de FFXVI, vu comment l'exploration est à chier et non récompensé, ca n'a vraiment aucun intérêt d'en vouloir si c'est pour que cela reste fade et useless.


Merci. [:babonnguida:4]

n°15583895
Insanity13​649

Transactions (4)
Posté le 26-06-2023 à 16:31:17  profilanswer
 

Tartopome_ a écrit :


 
tu pourras link toutes les map que tu veux de FFXVI, vu comment l'exploration est à chier et non récompensé, ca n'a vraiment aucun intérêt d'en vouloir si c'est pour que cela reste fade et useless.


 
Hop, on move le goalpost. On passe de "c'est linéaire" à "l'exploration est pas récompensée".

mood
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