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Auteur Sujet :

[TU] Final Fantasy XVI : Sortie le 22/06/23 démo dispo

n°15595063
Meganne
Modérateur
Féministe Ardant
Transactions (0)
Posté le 17-07-2023 à 18:15:19  profilanswer
 

Reprise du message précédent :

 

Il est à faire tout d'même je trouve, mais si tu peux le trouver à prix doux c'est mieux.


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#AOC2024 & #2028
mood
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Posté le 17-07-2023 à 18:15:19  profilanswer
 

n°15595066
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 17-07-2023 à 18:22:51  answer
 

Meganne a écrit :


Il est à faire tout d'même je trouve, mais si tu peux le trouver à prix doux c'est mieux.


 
Merci Meg'. Vais voir ici ou là si je peux le choper à pas cher.

n°15595227
MKaze

Transactions (1)
Posté le 18-07-2023 à 00:02:49  profilanswer
 

Hoiniel a écrit :


 
Mouais. Tu as juste un équilibre entre les dommages et la déstabilisation et dommage de zone ou pas.
 
En spoiler au cas où. :o
 

Spoiler :

Ca m'a pas imprésionné mais je suis probablement passé à côté aussi. J'ai testé rapidement, mais au final je suis resté sur quasiment que les skills des 3 premiers primordiaux. Enfin si, il y avait l'air d'avoir pas mal de changement avec le dernier primordial, mais vu qu'on le chope à la fin j'allais pas me faire chier à changer ma façon de jouer pour les dernières heures.  [:r3g]



 
Non seulement le style de combat des Eikons ont tous un but différent (sauf 2) et ne se joue pas pareil, mais en plus le but c'est de les combiner.
 

Spoiler :

-Phoenix/Ifrit c'est le style de base
-Garuda se spécialise dans l'attaque de la barre d'équilibre
-Ramuh c'est pour les dégâts rapides
-Titan le contre
-Bahamut se rapproche de Ramuh, en plus lent mais avec des dégâts continus
-Shiva est là pour augmenter les dégâts (le seul Eikon avec du debuff)
-Odin est construit à 100% autour de son attaque spéciale
 
Shiva combinée à Ramuh/Phoenix + Odin pour son attaque spéciale c'est probablement idéal pour le max de dégâts.
 
Titan pour un gameplay compètement différent, mais perso je préfère éviter plus que contrer.


Message édité par MKaze le 18-07-2023 à 00:04:06

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It's Shotime
n°15595245
duriangris

Transactions (0)
Posté le 18-07-2023 à 02:14:48  profilanswer
 

Insanity13649 a écrit :

 

Alors techniquement, le script original était en japonais, a été localisé en anglais puis le script japonais a été modifié en fonction de certains éléments du script anglais.

 

Pour BU3, le master script EST le script anglais.

 

Et après on rentre dans les spécificités, avec la localisation française qui est une traduction du script japonais (qui je le rappelle a été réadapté suite à la localisation anglaise) ou la localisation allemande qui est elle une traduction du script anglais.


Perso c'est un des rares jeux Jap que j'ai fait en anglais plutot qu'en Japonais (ca et les jeux Kojima).

 

Le script anglais et japonais est en fait super different. Pas que des subtilites. Il y a des PNJ qui disent des phrases qui n'ont rien a voir: par exemple le garde devant la chambre de clive dans le prologue dit "Bienvenu /vous-revoila" en anglais il dit "Pas de messages". Meme les dialogues principaux sont assez differents (mais la c'est surtout sur des subtilites, avec des phrases qui sont ambigues dans un langage, mais super explicites dans l'autre).

 

Du coup en googlant un peu j'avais vu, comme tu le dis, que les devs eux meme considerent la version anglaise comme "master", et encouragent meme les joueurs japonais a faire un 2nd run en anglais lol. Et franchement le voice acting anglais est au top faut dire.
Du coup j'ai tout mis en anglais.


Message édité par duriangris le 18-07-2023 à 02:15:28
n°15595792
Tomlechti
ID PSN : Tomlechti
Transactions (1)
Posté le 18-07-2023 à 23:29:00  profilanswer
 

Je viens de voir une vidéo d'un mec qui balance que les producteurs nous mènent en bateau et qu'un DLC est bel est bien prévu depuis le début  :sweat:  
 
Il a montré un article datant de mars 2023 (3 mois avant la sortie du jeu) qui dévoilait absolument TOUT sur les personnages, un partie de l'intrigue concernant Ultima (surtout ce qu'il est réellement), qui mourrait et même sur quelque chose sur la scène finale du jeu (pas celle post-crédits).  
Tout était 100% vrai (à une ou 2 interprétations près) et dans un passage, il était bel et bien dit qu'un DLC était prévu APRES le lancement du jeu au sujet de (ALERTE SPOIL SI VOUS N'AVEZ PAS FINI LE JEU !!! On ne le voit pas mais il est abordé par Joshua une fois ou 2 vers la fin du jeu)  

Spoiler :

Leviathan

Message cité 1 fois
Message édité par Tomlechti le 18-07-2023 à 23:29:42
n°15595887
Tartopome_

Transactions (0)
Posté le 19-07-2023 à 08:27:02  profilanswer
 

Quelle surprise !
Les discours pendant les promos des jeux ne veulent rien dire.

n°15595934
MKaze

Transactions (1)
Posté le 19-07-2023 à 09:21:34  profilanswer
 

Tomlechti a écrit :

Je viens de voir une vidéo d'un mec qui balance que les producteurs nous mènent en bateau et qu'un DLC est bel est bien prévu depuis le début  :sweat:  
 
Il a montré un article datant de mars 2023 (3 mois avant la sortie du jeu) qui dévoilait absolument TOUT sur les personnages, un partie de l'intrigue concernant Ultima (surtout ce qu'il est réellement), qui mourrait et même sur quelque chose sur la scène finale du jeu (pas celle post-crédits).  
Tout était 100% vrai (à une ou 2 interprétations près) et dans un passage, il était bel et bien dit qu'un DLC était prévu APRES le lancement du jeu au sujet de (ALERTE SPOIL SI VOUS N'AVEZ PAS FINI LE JEU !!! On ne le voit pas mais il est abordé par Joshua une fois ou 2 vers la fin du jeu)  

Spoiler :

Leviathan



 
ça a complètement confirmé mon hypothèse.
 
Au moins on peut dire qu'il y a eu un vrai travail d'écriture et de lore (l'encyclopédie du jeu + viviane sont un gros plus du jeu).


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It's Shotime
n°15596084
Prince DeL​U
BT: PrinceDeLU#2870
Transactions (1)
Posté le 19-07-2023 à 13:45:29  profilanswer
 

Ça et le pavé tactile pendant une cutscene pour avoir les infos sur les personnages présents et les lieux évoqués, super pratique.


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Sens Critique <>D3 <> HoTS
n°15598128
headripper​666

Transactions (0)
Posté le 24-07-2023 à 09:23:31  profilanswer
 

C/C de mon avis sur le jeu, que je viens de poster sur le topic PS5. Je vais remonter le topic pour vois ce que vous en avez pensé :D
 
J'ai fini Final Fantasy 16 ce weekend :) J'ai mis 52 heures pour le terminer. Je suis très content d'avoir pu faire ce jeu, j'en ressort avec plein de scènes mémorable en têtes, je m'en rappellerais pendant longtemps. Malgré tout, le jeu est loin d'être parfait.
 
 
Son principal défaut étant son rythme. Je me suis forcé à faire toutes les quêtes annexes (enfin presque, j'y reviens ensuite), elles sont inintéressantes au début, bien plus développées vers la fin, mais elles ont toutes le même souci : putain c'est bavard pour rien ! J'ai bien aimé les chasses, je les ai toutes faites (enfin presque, j'y reviens après :o )
 
 
Les quêtes de bagarres (celles avec les épées) sont ultra bonnes par contre. La musique, la mise en scène des combats, les moments d'émotions... C'est vraiment claques sur claques, la plupart des passages sont épiques et pour moi instantanément cultes. C'est vraiment ce qui fait tenir le jeu sur la longueur, la carotte de la qualité qui te fait avancer sur le chemin tortueux de l'ennui.
 
 
Quand je dis ue j'ai fait toutes les quêtes annexes et toutes les chasses, j'ai menti. Sur la fin du jeu, le monde est à 2 doigts de vaciller, c'est une question d'heures avant la fin du monde, et on te fout 9 putains de quêtes annnexes de chiasses... Alors ça se trouve elles sont excellentes, mais c'est tellement incohérent avec ce qui se passe dans le monde que je les ai skippé. J'ai pas regardé les chasses à faire, j'imagines qu'il y en a quelques unes à faire également.
 
 
En ce qui concerne le système de combats, j'ai vraiment adoré. Je ne suis pas du tout de ceux qui estiment que le combat c'est juste "smasher carré et balancer ses sorts après les cooldown". Il y a une vraiment gestion du rythme, et les différents primordiaux permettent une grande variété de gameplay. J'ai d'ailleurs tilté vraiment très tard ce que faisait la glissade de shiva quand tu la réussissais juste avant de prendre un coup. Je n'ai pas vraiment essayé le gameplay du dernier primordial qu'on débloque, ça trance vraiment (sans mauvais jeu de mot :o ) avec les autres, mais ça a l'air vachement puissant. Mais même à part ça, entre les esquives, les coups chargés, les glissages avec le coup d'épée, les parades, les attaques sautées, les coups percutants... C'est pas juste "smasher carré" non.
 
 
Autre bémol, les matériaux qui ne servent à rien. Sur la fin du jeu, t'ouvres des coffres qui te donne 20 "crocs animal". Super ! J'en ai déjà 2000 qui servent à rien :o Et les points lumineux qui te donne 3 gils aussi, ils sont magiques ceux-là :o En fait la plupart des points lumineux sont là pour t'indiquer le chemin à suivre plus que pour te donner des trucs intéressant, je trouve ça assez maladroit comme idée de game design, mais bon ça fonctionne, et ils ont dû se dire que mettre des patounes en 2023 c'était un peu poussiéreux, donc ils en ont fait des points lumineux qui donnent des trucs de merde :o
 
 
Bref, jeu épique, gameplay nerveux (assez proche d'un Bayonetta), graphismes OK sans être exceptionnels (mais parfois la DA laisse bouche bée), musique top tier, cinématiques qui laissent souvent sur le cul (inspirations Asura's Wrath avec une touche de DBZ)... mais plombé par un rythme de merde et des dialogues trop souvent insipide et bien trop long. Si vous vous lassez, ne faites que les quêtes annexes qui ont un "+" vert dans leur icone et zappez les autres. Par contre faites les chasses, certains combats sont assez chauds.
 
 
si je devais lui donner une note, ce serait compliqué. Subjectivement ce serait un 19/20, car le jeu est déjà culte dans mon coeur, mais objectivement ce serait plutôt un 14/20 à cause de son manque de rythme qui plombe une bonne moitié du temps de jeu.


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SteamID : NoForgiv
n°15598137
Supersmeag

Transactions (3)
Posté le 24-07-2023 à 09:47:14  profilanswer
 

Après une pause, j'ai repris ma session de jeu. Je suis à 86% de jeu. Franchement je me force à finir pour l'histoire.  
Pour moi, pour l'instant, sur les 13 FF que j'ai faits, c'est celui où je m'amuse le moins. C'est pas le pire, mais c'est clairement le moins fun. C'est une sorte de visual novel beaucoup trop lent. Je trouve qu'ils ont complètement foiré la partie jeu. Entre l'inventaire, la customisation, les quêtes annexes et l'exploration complètement naze, il reste quoi aux joueurs ? Bah le système de combat, là encore je peux comprendre qu'on le trouve chouette. Pour ma part, c'est un supplice, les mêmes actions en boucle pendant 50h, les différents primordiaux apportent peut être un changement de gameplay, mais vu qu'avec les premiers primordiaux, c'est déjà ultra efficace aucun intérêt à changer, le jeu ne nous incite pas à tester. Il aurait été judicieux de désactiver certains primordiaux pour être obligé de testé.
 
J'avais été très emballé par la demo, mais très déçu sur la longueur. Heureusement que l'histoire est chouette et que la mise en scène des moments cléfs est épique.
 
En tout cas, je pensais pas qu'on pouvait faire plus chiant que le 13.

mood
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Posté le 24-07-2023 à 09:47:14  profilanswer
 

n°15598151
headripper​666

Transactions (0)
Posté le 24-07-2023 à 10:04:02  profilanswer
 

Supersmeag a écrit :

Après une pause, j'ai repris ma session de jeu. Je suis à 86% de jeu. Franchement je me force à finir pour l'histoire.  
Pour moi, pour l'instant, sur les 13 FF que j'ai faits, c'est celui où je m'amuse le moins. C'est pas le pire, mais c'est clairement le moins fun. C'est une sorte de visual novel beaucoup trop lent. Je trouve qu'ils ont complètement foiré la partie jeu. Entre l'inventaire, la customisation, les quêtes annexes et l'exploration complètement naze, il reste quoi aux joueurs ? Bah le système de combat, là encore je peux comprendre qu'on le trouve chouette. Pour ma part, c'est un supplice, les mêmes actions en boucle pendant 50h, les différents primordiaux apportent peut être un changement de gameplay, mais vu qu'avec les premiers primordiaux, c'est déjà ultra efficace aucun intérêt à changer, le jeu ne nous incite pas à tester. Il aurait été judicieux de désactiver certains primordiaux pour être obligé de testé.
 
J'avais été très emballé par la demo, mais très déçu sur la longueur. Heureusement que l'histoire est chouette et que la mise en scène des moments cléfs est épique.
 
En tout cas, je pensais pas qu'on pouvait faire plus chiant que le 13.


Je ne suis pas d'accord sur la partie "le jeu ne nous incite pas à tester". Pourquoi ne pas prendre l'initiative par toi-même ? Surtout si tu penses que le système de combat n'est pas assez varié :) C'est dommage de ne pas profiter des outils qui sont proposés parce qu'on ne te force pas à les utiliser, alors que ça peut résoudre un des griefs que tu fais au jeu.


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SteamID : NoForgiv
n°15598172
Supersmeag

Transactions (3)
Posté le 24-07-2023 à 10:29:47  profilanswer
 

headripper666 a écrit :


Je ne suis pas d'accord sur la partie "le jeu ne nous incite pas à tester". Pourquoi ne pas prendre l'initiative par toi-même ? Surtout si tu penses que le système de combat n'est pas assez varié :) C'est dommage de ne pas profiter des outils qui sont proposés parce qu'on ne te force pas à les utiliser, alors que ça peut résoudre un des griefs que tu fais au jeu.


 
Parce que ce n'est pas nécessaire, on enchaîne les combats en mode couloir avec des sacs à pv, avec les premiers primordiaux, je les tue assez rapidement sans avoir de dégats. Pourquoi changer, pour rendre les combats encore plus longs ? A chaque nouveau primordial, j'ai testé vite fait, et j'ai vu que c'était moins efficaces que mon ancienne conf.
 
Dans ce genre de cas, soit tu limites l'accès à des primordiaux selon les cas, soit tu mets des ennemis avec des forces/faiblesses que tu peux contrer avec certains primordiaux. Ici, il n'y a pas ce genre de subtilités.
 
Heureusement que certains y trouvent leur comptent. Mais quand je compare avec un Bayonetta, où je vois que je n'utilise pas à fond le système de combat, qu'il y a une marge de progression et de maitrise. Dans ce FF, c'est pas le cas, j'ai l'impression qu'on maitrise le système de combat dès la fin de la démo.
 
J'aurai aimé un système à la xenoblade, avec des couches de gameplay qui se rajoutent au fur à mésure de la progression.

n°15598182
headripper​666

Transactions (0)
Posté le 24-07-2023 à 10:37:56  profilanswer
 

Perso je trouve que Titan est plus efficace que Phoenix pour faire des dégats (et son système de blocage :love: ), et Shiva plus efficace que Garuda pour casser la barre de résistance (et la glissage qui gèle :love: ). J'ai gardé Ramuh jusqu'au bout par contre.
Il faut se challenger sur les dégrats faits pendant une déstabilisation, essayer différents combo et différents timing pour faire le plus de dégats possible :) J'ai tapé plusieurs fois les 150k dégats (sur des "longs" ennemis, physiquement parlant), ça procure une sensation assez grisante :D

Message cité 1 fois
Message édité par headripper666 le 24-07-2023 à 10:39:55

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SteamID : NoForgiv
n°15598185
Supersmeag

Transactions (3)
Posté le 24-07-2023 à 10:40:58  profilanswer
 

headripper666 a écrit :

Perso je trouve que Titan est plus efficace que Phoenix pour faire des dégats (et son système de blocage :love: ), et Shiva plus efficace que Garuda pour casser la barre de résistance (et la glissage qui gèle :love: ). J'ai gardé Ramuh jusqu'au bout par contre.
Il faut se challenger sur les dégrats faits pendant une déstabilisation, essayer différents combo et différents timing pour faire le plus de dégats possible :) J'ai tapés plusieurs fois les 150k dégats (sur des "longs" ennemis, physiquement parlant), ça procure une sensation assez grisante :D


 
Ma conf :

Spoiler :


Phoenix : bon dégats et facile à placer
Titans : Fait baisser rapidement la barre jaune, et le contre est vraiment très sympa
Ramiuh : par defaut pour faire des dégats de zone

n°15598186
headripper​666

Transactions (0)
Posté le 24-07-2023 à 10:44:25  profilanswer
 

Spoiler :

et la grosse patate de forain de Titan, je m'en lasse pas :love:  
 
Ma conf:
Titan avec la grosse patate et le mur de pierre pour les dégats
Shiva avec son ulti mais avec les griffes de garuda pour la barre jaune
Ramuh avec le dome de tonnerre (je sais plus le nom) et son ulti pour des dégats de zone et des gros gros dégats sur les boss


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SteamID : NoForgiv
n°15598196
MKaze

Transactions (1)
Posté le 24-07-2023 à 11:10:50  profilanswer
 

Je pense qu'il y a un élément que trop de joueurs ignorent (soit ne savent pas, soit ne s'en servent pas) à propos de Shiva.
 

Spoiler :

Shiva est le seul Eikon avec du debuff, elle permet en particulier de freeze la barre de déséquilibre, et donc d'allonger sa durée, qui permet d'augmenter les dégâts.
 
Combiner Phoenix/Ifrit, Shiva, Ramuh et Odin, tu peux faire des combos à 1+ millions de dégât et tu peux donc one shot quasiment tous les boss (hors script).

Message cité 3 fois
Message édité par MKaze le 24-07-2023 à 11:21:16

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It's Shotime
n°15598199
headripper​666

Transactions (0)
Posté le 24-07-2023 à 11:13:26  profilanswer
 

MKaze a écrit :

Je pense qu'il y a un élément que trop de joueurs ignorent (soit ne savent pas, soit ne s'en servent pas) à propos de Shiva.

 
Spoiler :

Shiva est le seul Eikon avec du debuff, elle permet en particuliers de freeze la barre de déséquilibre, et donc d'allonger sa durée, qui permet d'augmenter les dégâts.

 

Combiner Phoenix/Ifrit, Shiva, Ramuh et Odin, tu peux faire des combos à 1+ millions de dégât et tu peux donc one shot quasiment tous les boss (hors script).



 1M+ [:calimefrog:3]

Message cité 1 fois
Message édité par headripper666 le 24-07-2023 à 11:13:35

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SteamID : NoForgiv
n°15598203
Hoiniel

Transactions (3)
Posté le 24-07-2023 à 11:20:11  profilanswer
 

Pas de problème, on peut beaucoup plus performant en optimisant. Mais assez bien résumé par Sumimasen :
 
On a le choix entre le pistolet, le fusil d'assault, le bazooka, le char etc. mais on peut arriver à faire tout le contenu sans difficulté en restant avec son pistolet. :o

n°15598204
Supersmeag

Transactions (3)
Posté le 24-07-2023 à 11:20:19  profilanswer
 

MKaze a écrit :

Je pense qu'il y a un élément que trop de joueurs ignorent (soit ne savent pas, soit ne s'en servent pas) à propos de Shiva.
 

Spoiler :

Shiva est le seul Eikon avec du debuff, elle permet en particuliers de freeze la barre de déséquilibre, et donc d'allonger sa durée, qui permet d'augmenter les dégâts.
 
Combiner Phoenix/Ifrit, Shiva, Ramuh et Odin, tu peux faire des combos à 1+ millions de dégât et tu peux donc one shot quasiment tous les boss (hors script).



 
Ca m'interesse, et ca montre que je suis passé à côté, car mon max pour l'instant (lvl 40) c'est 70 000 de dégats.

n°15598209
MKaze

Transactions (1)
Posté le 24-07-2023 à 11:25:52  profilanswer
 


 
Le record que j'ai vu c'est près de 2 millions.
 

Supersmeag a écrit :


Ca m'interesse, et ca montre que je suis passé à côté, car mon max pour l'instant (lvl 40) c'est 70 000 de dégats.


 
En NG+ tu ferais probablement 200.000 de dégât je pense, en jouant sans optimiser t'arrives facilement à ces chiffres (ton actuel max et en NG+).


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It's Shotime
n°15598526
sir mccitr​on

Transactions (17)
Posté le 25-07-2023 à 07:37:30  profilanswer
 

Hopla c'est finit et c'est mon deuxième FF où je vois le crédit de fin :D
 

Spoiler :

Que dire... à part que l'histoire qui commence plutôt bien se finit en gros shonen avec des dialogues sur l'amitié, qu'avec des amis rien ne peut nous arriver et surtout, si t'es assez têtu tu peux y arriver. Non vraiment le catalogue de personnage qui se réduit jusqu'à une poignée qui sont quasi que figurant, c'est dommage.
 
Est-ce que j'ai chialé ? Non, j'étais un peu triste et ça conclu bien les Final Fantasy numérotés. Une semi-explication de texte de ce qu'est une fantaisie finale.
 
Point fort: la musique, même si j'ai du mal à comprendre le temps passer dessus avec leur fameux système de musique qui change suivant ce que tu fais: ça ne fonctionne pas du tout leur truc.
 
Le Gameplay.. une fois que t'as capté que les sorts ultimes sont pétés, tu les spams et souvent ça passe easy.
 
Le combat final est ultra épique, j'en aurais bien pris un peu plus, une forme finale de chez finale mais non.
 
Clairement, ils avaient trop d'ambition dans leur jeu et ont été obligés de faire au mieux: trop de temps passer sur la musique, pas assez sur le gameplay. C'est peut être un entraînement pour les prochains FF mais va falloir taffer le craft et les points de talents.


 
Voilà. :jap:


Message édité par sir mccitron le 25-07-2023 à 07:37:49
n°15598720
Tomlechti
ID PSN : Tomlechti
Transactions (1)
Posté le 25-07-2023 à 12:40:22  profilanswer
 

Tout à l'heure je vais finir mon 2e run (toujours en "mode histoire" ) pour choper le plus de trophées avant d'entamer le run en mode Fantaisie Finale.
Il me reste 2 trophées à faire pour débloquer le platine :  
- Finir le jeu en mode "Fantaisie Finale"
- Obtenir tous les talents de tous les primordiaux au max.
 
Je suis pas loin du bout du 2e (il me reste un seul à débloquer) et l'autre ça fera lors du dernier run  :)  
 
Malgré le fait de l'avoir fini quasiment 2 fois, je ne m'en lasse absolument pas.
J'ai beau connaître l'histoire, savoir comment ça va se terminer, je suis toujours prix dans le scénario  :love:  
Je décroche pas  :love:


Message édité par Tomlechti le 25-07-2023 à 12:51:08
n°15599129
Supersmeag

Transactions (3)
Posté le 26-07-2023 à 11:22:16  profilanswer
 

MKaze a écrit :

Je pense qu'il y a un élément que trop de joueurs ignorent (soit ne savent pas, soit ne s'en servent pas) à propos de Shiva.
 

Spoiler :

Shiva est le seul Eikon avec du debuff, elle permet en particulier de freeze la barre de déséquilibre, et donc d'allonger sa durée, qui permet d'augmenter les dégâts.
 
Combiner Phoenix/Ifrit, Shiva, Ramuh et Odin, tu peux faire des combos à 1+ millions de dégât et tu peux donc one shot quasiment tous les boss (hors script).



 

Spoiler :


C'est quelle compétence qui permet de géler la barre jaune ? J'ai testé Shiva (pris la place de Ramuh) dans mon combat contre Odin, au final, j'ai fait moins de dégats que d'habitude. Donc, je suis pas au point sur son utilisation.

n°15599146
MKaze

Transactions (1)
Posté le 26-07-2023 à 11:57:03  profilanswer
 

Supersmeag a écrit :


 

Spoiler :


C'est quelle compétence qui permet de géler la barre jaune ? J'ai testé Shiva (pris la place de Ramuh) dans mon combat contre Odin, au final, j'ai fait moins de dégats que d'habitude. Donc, je suis pas au point sur son utilisation.



 

Spoiler :

Cold Snap


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It's Shotime
n°15599255
Joberoly

Transactions (0)
Posté le 26-07-2023 à 16:18:51  profilanswer
 

Supersmeag a écrit :


 

Spoiler :


C'est quelle compétence qui permet de géler la barre jaune ? J'ai testé Shiva (pris la place de Ramuh) dans mon combat contre Odin, au final, j'ai fait moins de dégats que d'habitude. Donc, je suis pas au point sur son utilisation.



 
Double O


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"Ce que nous appelons progrès, c'est souvent la résolution des problèmes posés parce qu'on a appelé progrès à  l'épisode d'avant". Marc-André Selosse.
n°15604880
Tomlechti
ID PSN : Tomlechti
Transactions (1)
Posté le 07-08-2023 à 02:26:57  profilanswer
 

Et voilà ... J'y suis arrivé  :love:  :love:  :love:  
 
 [:tekken79:2]  
 
https://i.imgur.com/rreVG2G.jpg
 
C'est mon premier Final Fantasy que je platine  :D  
C'était mon 3è run (2 en mode "histoire" et le dernier en "Fantaisie Finale" ) avec presque 200h au compteur pour les 3.
 
Dire que j'ai kiffé ce jeu est un euphémisme, je me suis régalé tout au long de l'aventure  :love:  
Je sais que je radote mais cette OST est juste fabuleuse  :love:  
Square a commencé les envois des coffrets et il me tarde de recevoir le mien (cette semaine c'est la bonne  [:nozdormu] ).
 
Bon sinon il faut que je fasse un peu le tri mais j'ai une quantité astronomique de captures du jeu avec ... 4902 images + 2 vidéos  :whistle:  
J'en posterai en Spoil dans les jours prochains ^^


Message édité par Tomlechti le 07-08-2023 à 21:16:03
n°15608944
bitubo
GT Turbo Addict
Transactions (1)
Posté le 15-08-2023 à 18:32:59  profilanswer
 

[:drapo]
Je l'ai attaqué la semaine dernière a fond :d
Je profite vu que c'est les vacances

 

Objectif le platine aussi ( avant la fin des vacances normalement )
Vraiment je me régale sur ce jeu aussi :jap:

 

Le point négatif pour moi c'est que je le trouve facile
par rapport à FF7R
C'est l'esquive qui fait tout les combats en fait
Les combats se résume à Carré et R1 :d

 

Heureusement qu'il y a les compétences et autres attaques des invocations quand même :d


Message édité par bitubo le 15-08-2023 à 18:42:22

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n°15609155
Tartopome_

Transactions (0)
Posté le 16-08-2023 à 09:58:58  profilanswer
 

J'ai enfin terminé le jeu  :sleep: Et je dis bien enfin parce que bon, c'est ultra poussif jusqu'au bout... Je n'en pouvais plus des couloirs arènes sur la fin, vraiment une grosse impression que c'était pour gonfler artificiellement la durée de vie du jeu. Quand tu ajoutes à cela un level design complètement insipide, une mise en scène et un rythme totalement éclaté, ce FF est encore un bon exemple des grosses licences pour lesquels ont leur met une note parfaite parce que juste ils ont le bon nom.
Heureusement que les gros combats de boss relèvent globalement le niveau sinon tout le reste est d'une lenteur à s'emmerder. Et super il faut attendre 20h pour avoir des quêtes un minimum intéressante sinon les 3/4 sont à jeter tellement c'est osef fedex.
 
Avoir mis autant de temps pour faire un jeu pareil c'est incompréhensible, il n'y a pas grand chose de bien dans ce jeu  :sweat:  

n°15609166
Hoiniel

Transactions (3)
Posté le 16-08-2023 à 10:15:43  profilanswer
 

Tartopome_ a écrit :


Avoir mis autant de temps pour faire un jeu pareil c'est incompréhensible, il n'y a pas grand chose de bien dans ce jeu  :sweat:  


 
Il y a pas mal de choses bien tout de même mais il y a beaucoup de gros défauts ce qui est étonnant pour un aussi gros jeu. Après, il a tout de même un public qui l'apprécie énormement, il n'y a qu'à voir les 2 posts précédents.
 
Pour ma part, j'ai bien aimé l'histoire même s'il n'y a quasiment aucune surprise. Mais contrairement à toi, j'ai détesté les combats de primordiaux, j'ai trouvé ça encore plus chiant et inintéressant que les combats classiques. A la limite, j'aurai préféré qu'ils me mettent des cinématiques plutôt que des phases d'action à la Dragon's Lair. :o
 
Ha et, j'adore les cinématiques, c'est un peu la marque de fabrique depuis le 7, mais là, il y en a vraiment trop sur celui-là. [:tinostar]
 
Par contre +1 pour les quêtes, c'est assez con de mettre toutes les quêtes interessantes à la fin, on risque que les gens les squeezent de peur d'encore faire des quêtes pourraves.

n°15609169
bitubo
GT Turbo Addict
Transactions (1)
Posté le 16-08-2023 à 10:18:04  profilanswer
 

J'ai le même point de vue sur les combats des primordiaux :d

 


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n°15609210
Tartopome_

Transactions (0)
Posté le 16-08-2023 à 11:00:31  profilanswer
 

Hoiniel a écrit :


Pour ma part, j'ai bien aimé l'histoire même s'il n'y a quasiment aucune surprise. Mais contrairement à toi, j'ai détesté les combats de primordiaux, j'ai trouvé ça encore plus chiant et inintéressant que les combats classiques. A la limite, j'aurai préféré qu'ils me mettent des cinématiques plutôt que des phases d'action à la Dragon's Lair. :o


 
J'ai dit que les combats de primordiaux relevaient le niveau pour le wahou effect par moment mais cela ne reste pas parfait non plus. Il y a certains combats beaucoup trop long, surtout pour ce qu'il est possible de faire avec 3 skills à spam. J'ai notamment en tête celui contre

Spoiler :

titan ou tu cours pendant 10 ans pour faire baisser un tout petit bout de pv, et rebelote on recours, etc... Sérieux au bout de la 3ème fois on a compris quoi :o


 
Et d'ailleurs ca me fait penser mais ce n'est pas lié qu'aux primordiaux, c'est quand même ridicule les moments ou t'as tellement fait de degats au boss que les pv ne baissent plus parce qu'une nouvelle phrase du combat est sensé apparaître mais que le script ne se lance pas parce que le boss est trigger. Du coup tu te retrouves comme un couillon à devoir attendre que la barre jaune se remplisse pour attendre que le script se déclenche  :sweat: c'est vraiment pas propre, plusieurs fois j'ai du lacher la manette à attendre et rien faire... Pour un jeu de ce calibre, c'est quand même  :sweat:  :sweat:

n°15609211
bitubo
GT Turbo Addict
Transactions (1)
Posté le 16-08-2023 à 11:06:20  profilanswer
 

Surtout que les combats ça a tjrs été l'essence des FF
J'ai commencé qu'avec le 7 sur PS1
Mais bon c'est déjà pas mal

 

C'est ce que je dis plus haut
Les combats se résume à R1 et carré
Si tu esquives tu es sur de survivre

 

Fini l'époque des stratégies ou il fallait réfléchir comment tuer un boss et se parer par rapport a ses attaques bouclier d'attaques ,magiques

 

La gestion de ses mp ou autre failles et faiblesses de tel ennemis pour les affaiblir ou prendre un avantage

 

Enfin il y aura le 7 pour rattraper ça


Message édité par bitubo le 16-08-2023 à 11:08:16

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n°15609212
Hoiniel

Transactions (3)
Posté le 16-08-2023 à 11:08:06  profilanswer
 

Tartopome_ a écrit :


 
J'ai dit que les combats de primordiaux relevaient le niveau pour le wahou effect par moment mais cela ne reste pas parfait non plus. Il y a certains combats beaucoup trop long, surtout pour ce qu'il est possible de faire avec 3 skills à spam. J'ai notamment en tête celui contre

Spoiler :

titan ou tu cours pendant 10 ans pour faire baisser un tout petit bout de pv, et rebelote on recours, etc... Sérieux au bout de la 3ème fois on a compris quoi :o




 

Spoiler :

L'enfer celui-là, c'est vraiment le pire à ce niveau là. T_T


 

n°15609929
bitubo
GT Turbo Addict
Transactions (1)
Posté le 17-08-2023 à 14:18:03  profilanswer
 

1er run terminé  :jap:
Très sympa

 

J'enchaîne sur le mode fantaisie finale pour le platine  :)


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n°15609935
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 17-08-2023 à 14:26:58  answer
 

J'ai du mal à le terminer moi ... :o

n°15609941
bitubo
GT Turbo Addict
Transactions (1)
Posté le 17-08-2023 à 14:40:07  profilanswer
 

Je me suis vraiment bien amusé sur ce run

 

Toutes quêtes secondaires finies
Tous les dernières équipements
Level 50
:d
Me manque que 2 trophées en fait :d


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n°15610204
Skylvind
Franc Suisse Nanane
Transactions (0)
Posté le 17-08-2023 à 22:09:33  profilanswer
 


 
T’es pas le seul. Pas touché depuis 3 bonnes semaines et pas envie d’y retoucher. Je vais le terminer un de ces jours, j’en suis à 85-90%.


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n°15612125
bitubo
GT Turbo Addict
Transactions (1)
Posté le 22-08-2023 à 11:32:52  profilanswer
 

Bon ben plus qu'à finir le jeu pour le platiner
Manque 1 trophée  :jap:
Et faire mes équipements Ultime pour le fun :d

 

Je limite a fond mon temps de jeu en ce moment
Il fait trop chaud sinon ça ferait un moment qu'il serait platiner :/

 

Pas trop chaud spécialement pour moi
Mais la PS5 crache vraiment de l'air brûlant en jouant  :ouch:


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n°15614810
bitubo
GT Turbo Addict
Transactions (1)
Posté le 26-08-2023 à 11:38:14  profilanswer
 

Platiné ce matin  :jap:


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n°15614836
kamikaze24

Transactions (19)
Posté le 26-08-2023 à 12:45:35  profilanswer
 

bitubo a écrit :

Platiné ce matin :jap:

 

Bravo

 

J'aurais pas le courage de le refaire une fois ... faut deja que je le finisse . J'en suis a 58%.

 

J'ai repris Yakuza like a dragon et ça m'a emporté ...  

 

n°15614873
bitubo
GT Turbo Addict
Transactions (1)
Posté le 26-08-2023 à 14:00:05  profilanswer
 

:jap:

 


j'avais fait pareil avec le FF7R
j'ai enchainé les 2 runs parce que c'était les vacances :d
ce genre de jeu faut avoir le temps de s'y pencher dedans sinon c'est cuit


Message édité par bitubo le 26-08-2023 à 14:00:54

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