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Auteur Sujet :

[Topic Unique] Processeurs AMD Bulldozer FX-8100/6100/4100 (32nm)

n°7900112
MEI
|DarthPingoo(tm)|
Posté le 13-05-2011 à 16:53:53  profilanswer
 

Reprise du message précédent :

moyen_moins a écrit :


Je ne dois jouer qu'à des vieux jeux alors... [:cupra]


Un C2D est limite, un C2Q non (ou très peu)


---------------
| AMD Ryzen 7 7700X 8C/16T @ 4.5-5.4GHz - 64GB DDR5-6000 30-40-40 1T - AMD Radeon RX 7900 XTX 24GB @ 2680MHz/20Gbps |
mood
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Posté le 13-05-2011 à 16:53:53  profilanswer
 

n°7900113
Bucher0n_
Désolé pour les accents
Posté le 13-05-2011 à 16:54:04  profilanswer
 

moyen_moins a écrit :


Je ne dois jouer qu'à des vieux jeux alors... [:cupra]


 
 Ou avoir une CG en carton !  [:labbaipierre]  
 [:dehors2]

n°7900114
0b1
There's good in him
Posté le 13-05-2011 à 16:54:05  profilanswer
 

Activation a écrit :

je pensais s2011 trompalé

 

sinon y a un truc que vous semblez passer à la trappe
qu'est ce qui fait que les sandy bridge sont en partie si perf

 

bah oui désolé de vous le rappeler mais c'est en partie la fréquence

 

[...]

 

bah oui la bonne vieille course au Mhz qui est devenu la course au Ghz

 


 
0b1 a écrit :


Et puis, visiblement la politique d'Intel n'est pas d'augmenter les fréquences.
CF. le LGA2011, au mieux les CPU auront les mêmes fréquences (et turbo) que l'actuel i7 990X.


 
Activation a écrit :

 


mais je m'en fiche de sandy bridge E

 

tu réalise tout de même que depuis on va dire 1an le PC moyen de Mr tout le monde à facile prit 800Mhz/1Ghz au compteur
sandy bridge et son 32nm n'y est pas indifférent à cet état de fait

 

pourquoi tu me parle de sandy bridge E, c'est si dure de voir la réalité  de tout les jours sous faux prétexte de ce que sera demain


T'es pas reveillé ou quoi?

 

EDIT : LGA2011 et SB-E c'est pareil hein...

Message cité 1 fois
Message édité par 0b1 le 13-05-2011 à 16:57:35
n°7900117
mac fly
Posté le 13-05-2011 à 16:54:36  profilanswer
 

moyen_moins a écrit :


J'ai beau relire ton post, je trouve la conclusion toujours aussi con. Tu dois peut être faire partie de l'élite HFRienne.
Au moins, on ne perdra plus de temps à relire nos posts respectifs. :)


Exactement, je trouve tes remarques tjrs aussi débiles soi dit au passage.Mes choix et motivations sur mes futures configs ne te regardent pas : tu te prends pour qui là ? :ouch: .Je n'ai pas de compte à te rendre (j'ai fais des constatations simples, je vois meme pas ce que tu veux dire par "conclusion" ): on n'a pas élevé les cochons ensemble hein  :sarcastic:


Message édité par mac fly le 13-05-2011 à 16:57:29
n°7900119
Invite_Sur​prise
Racaille de Shanghaï
Posté le 13-05-2011 à 16:55:08  profilanswer
 


C'est Franck Delattre qui a fait l'article  ;)

n°7900122
Profil sup​primé
Posté le 13-05-2011 à 16:55:59  answer
 

Je suis pas réveillé ^^

n°7900127
bulldozer_​fusion
rip Mekthoub & Marc
Posté le 13-05-2011 à 16:57:14  profilanswer
 

Activation a écrit :


 
on en revient bien donc à "y a plein de gens qui viennent sur le topic bulldo demander la lune à un cpu qui de toutes façon ne leur servirait à rien quand bien même il leur donnerait cette lune"
bref y en a un paquet qui ici on eu un problème d'aiguillage et aurait mieux fait d'aller dans le topic dédié au i5 sandy, plutôt que d'attendre un cpu qui de toutes façon ne leur apportera rien que ce n'y est déjà dispo dans le commerce


dans ce cas là,tu fais comment pour choisir quand je joue+bureautique/utilise des logiciels pro (comme vmware) mais n'opère pas en décodage vidéo/photoshop?
j'ai compris en lisant le très bon article de HFR,que plus le nombre de core est important plus la performance par thread est décroissante  
donc dans ce cas un 4 core me suffit il? un 6?

Message cité 4 fois
Message édité par bulldozer_fusion le 13-05-2011 à 16:59:40

---------------
feed-back : http://forum.hardware.fr/forum2.ph [...] nojs=0#bas
n°7900130
Activation
21:9 kill Surround Gaming
Posté le 13-05-2011 à 16:57:29  profilanswer
 


 
c'est juste ce que j'essaie de faire comprendre, la bataille va se jouer à coup de Ghz, et on est bon pour voir 2/3 nouveaux cpu aussi bien chez intel que AMD qui vont se battre à coup de tranche de 100/133Mhz
bref là peut être en juillet on va se taper un bulldo FX8110 et d'ici noel pour le même prix t'aura surement un FX8400 avaec surement 300Mhz de plus sasn bidouiller de toi même l'OC (par les coeff paramètré dans les cpu par défaut) pour pas un copec de plus car guerre de tarif et donc nouveau cpu plus fréquencé qui remplacera le précédent dans la gamme tarifaire

n°7900132
0b1
There's good in him
Posté le 13-05-2011 à 16:59:14  profilanswer
 

Activation a écrit :


 
c'est juste ce que j'essaie de faire comprendre, la bataille va se jouer à coup de Ghz, et on est bon pour voir 2/3 nouveaux cpu aussi bien chez intel que AMD qui vont se battre à coup de tranche de 100/133Mhz
bref là peut être en juillet on va se taper un bulldo FX8110 et d'ici noel pour le même prix t'aura surement un FX8400 avaec surement 300Mhz de plus sasn bidouiller de toi même l'OC (par les coeff paramètré dans les cpu par défaut) pour pas un copec de plus car guerre de tarif et donc nouveau cpu plus fréquencé qui remplacera le précédent dans la gamme tarifaire


Jusque là, rien de nouveau.
 
C'est comme ça depuis des lustres...

n°7900134
Activation
21:9 kill Surround Gaming
Posté le 13-05-2011 à 16:59:21  profilanswer
 

0b1 a écrit :


T'es pas reveillé ou quoi?
 
EDIT : LGA2011 et SB-E c'est pareil hein...


 
possible mais je suis pas le seul,  
je parle pourtant d'un truc simple, les GHz et en réponse je me retrouve face à des gens qui semble vouloir obstruer/masqué cette donné bien réelle et qui joue pour une grande part dans les perf que vous voulez absolument vous monter le kiki "la perf en monothread"
 
alors entre moi qui suit pas réveillé et en face des gens qui font semblant de dormir  :sarcastic:
 
qui est le plus coupable dans ce dialogue de sourd... je pense pas que ça soit moi  :pfff:

Message cité 1 fois
Message édité par Activation le 13-05-2011 à 17:01:03
mood
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Posté le 13-05-2011 à 16:59:21  profilanswer
 

n°7900137
moyen_moin​s
chat réincarné
Posté le 13-05-2011 à 16:59:46  profilanswer
 

MEI a écrit :


Un C2D est limite, un C2Q non (ou très peu)


Bah vu que je n'ai qu'un 22" de 1ère génération, 1680*1050, le C2D assure encore ce qu'il faut avec ma 4870. :p
Quand je pousse l'AA oui, ça rame. Mais avec une autre CG plus récente...
Mon portable d'il y a 2 ans suffit à 95% des madame et monsieur tout le monde. Quand je vois des LCD qui ne sont pas en résolution native car tu comprends, c'est tout petit après...
Les 5% restants de gamers même occasionels, une bonne CG et ça roule.
Donc dire que BD suffira pour la famille tout le monde... Encore heureux. Mais c'est idiot. Désolé.
Edit: si BD ne fait pas mieux, c'est un échec. Vu que la gamme précédente est déjà surdimensionnée pour la famille tout le monde [:petrus75]

Message cité 1 fois
Message édité par moyen_moins le 13-05-2011 à 17:02:50
n°7900139
0b1
There's good in him
Posté le 13-05-2011 à 17:00:34  profilanswer
 

bulldozer_fusion a écrit :


dans ce cas là,tu fais comment pour choisir quand je joue+bureautique/utilise des logiciels pro (comme vmware) mais n'opère pas en décodage vidéo/photoshop?
j'ai compris en lisant le très bon article de HFR,que plus le nombre dr core est important plus la performance par thread est décroissante  
donc dans ce cas un 4 core me suffit il? un 6?


Bah tu prends un 8-cores, et tu actives / désactives les cores selon tes besoins (par BIOS ou Windouze).

n°7900145
0b1
There's good in him
Posté le 13-05-2011 à 17:03:13  profilanswer
 

Activation a écrit :


 
possible mais je suis pas le seul,  
je parle pourtant d'un truc simple, les GHz et en réponse je me retrouve face à des gens qui semble vouloir obstruer/masqué cette donné bien réelle et qui joue pour une grande part dans les perf que vous voulez absolument vous monter le kiki "la perf en monothread"
 
alors entre moi qui suit pas réveillé et en face des gens qui font semblant de dormir  :sarcastic:
 
qui est le plus coupable dans ce dialogue de sourd... je pense pas que ça soit moi  :pfff:


C'est clairement moins le cas maintenant qu'avant.
 
Aujourd'hui on te vend des CPU à 3.4Ghz que tu peux O/C en 3 clic à 4.5Ghz. Intel par exemple pourrait très bien les commercialiser à cette fréquence.
Mais ils ne le font pas.
 
Preuve que la course n'est pas vraiment à la fréquence.
 
A l'époque, atteindre le Ghz était exceptionnel.
Aujourd'hui si ton CPU dépasse pas les 4.2Ghz c'est une bouze :o
 
Pour moi c'est pas la fréquence qui joue le plus.

n°7900148
Profil sup​primé
Posté le 13-05-2011 à 17:03:34  answer
 

bulldozer_fusion a écrit :

j'ai compris en lisant le très bon article de HFR,que plus le nombre de core est important plus la performance par thread est décroissante


K15 n'y fera pas exception [:oxgn]
EDIT: c'est pareil sur toutes les plateformes je veux dire :o...


Message édité par Profil supprimé le 13-05-2011 à 17:07:38
n°7900150
franck7511
Posté le 13-05-2011 à 17:05:03  profilanswer
 

Bah, je pense que K15 sera une archi à haute fréquence comme le dit Franck Delattre. Mais l'IPC sera-il assez élevé dans l'absolu ? Quid des températures ? Etc...

n°7900152
thevv27
Posté le 13-05-2011 à 17:05:27  profilanswer
 

Le problème aussi c'est que beaucoup ici essaie de faire de la divination de ce que Zambesi fournira comme perfs avec pour seul savoir ce que l'on sait du Phenom II, voire du i7 d'Intel...

 

Mon approche vous semblera peut-être naïve, et le fait est que je ne capte pas toujours tout à la technique embarquée dans nos carrés de silicium, et pour tout dire pas grand chose comparé à certains ici.

 

Mais qui dit nouvelle architecture dit nouvelles "règles/limites" (évidemment les limites de la physique élémentaire restent vraies  ;) ) et il est donc peut-être illusoire de vouloir absolument prévoir, entre autres choses, ce que devrait être la fréquence raisonnable de Zambesi, ou concomitamment, ses perfs supposées par rapport à ce qui existe.

 

Déjà, les 80% d'un module Zambesi par rapport à un bi-core, AMD précise bien que c'est par rapport à une architecture identique, comprendre Bulldozer. De là, stop les citations du Phenom II ou du i7 ou de que sais-je dans vos élucubrations quoi  :o

 

(simple supposition)
Si AMD a bossé l'archi pour qu'elle encaisse en fin de vie 5GHz commerciaux, ben les 4GHz+ avec turbo, c'est déjà pas mal, et les 3.2GHz sans turbo, un bon début. S'agissant d'une nouvelle archi, AMD seul sait ce qu'est une fréquence normale et sécuritaire. Et quand la roue fut inventée, son père n'avait même pas imaginé dans ses rêves les plus fous que cette même roue (avec pas mal d'évolutions  :whistle: ) équiperait un jour des engins volants  :whistle:

 

Aparté :
Quand Bridgestone s'est pointé en F1 avec leurs gommes, vous pensez franchement que Goodyear s'attendait à se prendre une telle branlée ? Pourtant, leurs pneus avaient les mêmes dimensions, et les règles qui régissaient ce que devait être une F1 étaient les mêmes...

 


Mais ne me faites pas dire ce que je n'ai pas dit, je ne m'attends pas à ce que Zambesi ridiculise SB dans toutes les applications, qu'elles soient multi ou monothreads.
En multi en revanche, je m'attends à ce qu'il soit un peu mieux (que le 2600k), et en mono probablement un peu moins bien. Enfin là j'exprime mes souhaits, et en aucune façon une quelconque réalité supposée.

 


En bref, puisqu'on n'a pas encore vu cette architecture à l'œuvre, comment diable espérez-vous ne serait-ce que situer Zambesi avant que quoi que ce soit d'officiel ou d'officieusement confirmé ne se pointe à l'horizon ?
Sans attendre de miracles, je pense qu'il est urgent d'attendre et de voir ce qu'ils ont dans les cartons. Ils jouent leur survie, à défaut de leur vie.

 


 [:spamafote]

 


Et en gros, c'est ce que j'attends personnellement, de voir ce qu'ils ont en cartons face à l'ogre bleu.
Si c'est décevant, ben ce sera sans moi, mais j'attends de voir avant de les enterrer, et je ne comprends pas trop l'acharnement de certains  ;), car ce n'est pas une refonte du Phenom dont il est question, mais bel et bien d'une nouvelle architecture qui dans les plans se voulait épurée et destinée à sauver leurs miches des Schtroumpfs (qui ne mangent pas que des champignons) : de là, je ne suis pas surpris de voir que cette archi encaisse bien la fréquence, mais de là à dire que c'est trop, et donc dans vos esprits mal barré pour la suite, ben j'attends de voir.
Je conçois que si on avait été dans une épure du Phenom II, ça eut pu paraître compliqué pour la suite, mais nous sommes là en l'ère avant 0 d'une nouvelle archi, donc bon... si elle tourne vite, ben elle tourne vite, mais ça ne nous dit pas si elle tourne mal, ni si elle en a sous la semelle.

 

Voilà,  :jap:

Message cité 1 fois
Message édité par thevv27 le 13-05-2011 à 17:11:50
n°7900154
bulldozer_​fusion
rip Mekthoub & Marc
Posté le 13-05-2011 à 17:06:35  profilanswer
 

0b1 a écrit :


Bah tu prends un 8-cores, et tu actives / désactives les cores selon tes besoins (par BIOS ou Windouze).


desactive les cores :??:  
j'vais pas passer a chaque fois par mon bios et me dire bon aujourd'hui j'ai besoin de X core parce que je vais utiliser tel logiciel mais faut je pense a le désactiver après parce que demain j'ferais que du bureautique :D


---------------
feed-back : http://forum.hardware.fr/forum2.ph [...] nojs=0#bas
n°7900156
Fouge
Posté le 13-05-2011 à 17:12:19  profilanswer
 

Activation a écrit :

on en revient bien donc à "y a plein de gens qui viennent sur le topic bulldo demander la lune à un cpu qui de toutes façon ne leur servirait à rien quand bien même il leur donnerait cette lune"
bref y en a un paquet qui ici on eu un problème d'aiguillage et aurait mieux fait d'aller dans le topic dédié au i5 sandy, plutôt que d'attendre un cpu qui de toutes façon ne leur apportera rien que ce n'y est déjà dispo dans le commerce

Ne pas oublier que BD va sortir avec 4, 6 ou 8 cores, pas seulement avec 8. Donc BD ne vise pas que ceux qui utilisent énormément d'appli très multithreadé.
Pourquoi vouloir à tout prix renvoyer certains vers un SB ? Un BD 4 ou 6 cores pourra peut-être également leur convenir, ça va dépendre des perf/core de BD.
Au lieu de l'enterrer trop vite, il est quand même plus raisonnable d'attendre ce que donne les BD 2/3/4 modules avant de faire son choix, non ?


Message édité par Fouge le 13-05-2011 à 17:14:59
n°7900157
wolfflyter
Posté le 13-05-2011 à 17:13:12  profilanswer
 


 
Il n'y a toujours aucuns bench de référence  :(  
 
[:onizuka_dark]


---------------
該反思的是,往往有幫助
n°7900158
NoradII
Il y a 17 ans naquit un PC
Posté le 13-05-2011 à 17:14:05  profilanswer
 

thevv27 a écrit :

(...)
Voilà,  :jap:

MERDE :ouch: !!!
Alors ça c'est chaud bouillant !!
PAVÉ ! oui, mais pas par moi.

Message cité 1 fois
Message édité par NoradII le 13-05-2011 à 17:14:38

---------------
valid.x86.fr/575505 /842925 /902578
n°7900160
mac fly
Posté le 13-05-2011 à 17:14:46  profilanswer
 

moyen_moins a écrit :


Bah vu que je n'ai qu'un 22" de 1ère génération, 1680*1050, le C2D assure encore ce qu'il faut avec ma 4870. :p
Quand je pousse l'AA oui, ça rame. Mais avec une autre CG plus récente...
Mon portable d'il y a 2 ans suffit à 95% des madame et monsieur tout le monde. Quand je vois des LCD qui ne sont pas en résolution native car tu comprends, c'est tout petit après...
Les 5% restants de gamers même occasionels, une bonne CG et ça roule.
Donc dire que BD suffira pour la famille tout le monde... Encore heureux. Mais c'est idiot. Désolé.
Edit: si BD ne fait pas mieux, c'est un échec. Vu que la gamme précédente est déjà surdimensionnée pour la famille tout le monde [:petrus75]


Je vais éclairer ta lanterne une dernière fois: TU NE LIS PAS CE QUE J'AI ECRIS TOUT AU LONG DE MES INTERVENTIONS , et tu te permets me quoter avec certains mépris/insulte  :sleep:  :sleep:  :sleep:  
 
Constatation: en lisant les topics bcp jurent pas du gros cpu pour faire tourner les derniers jeux à la mode etc...
Le SB est la référence et un 2500k@~165€ c'est clairement "une excellente affaire"
Certains craignent que le BD ne soit pas à la hauteur... -> c'est là qu'il faut comprendre que pour le commun des mortels la différence en pratique sera de tte façon invisible (t'as rien compri de ce que j'explique ou quoi ???).La puissance cpu est déja phénoménale pour la majorité des gens.Meme si le BD est inférieur au SB si son prix est très bien ajusté il peut etre interessant (j'ai juste emmi des craintes car les tarifs/perfs/conso  sur des cpu's type 2500k sont déja proches de l'imbattable et les mobos Intel type Asrock pro3 sont seulement à 105€... ça sera dur pour Amd de caser le BD et ils ne peuvent pas non plus "sacrifier" les tarifs: économiquement parlant ça n'est pas forcément bon )

Message cité 1 fois
Message édité par mac fly le 13-05-2011 à 17:39:19
n°7900162
Profil sup​primé
Posté le 13-05-2011 à 17:17:18  answer
 

bulldozer_fusion a écrit :

desactive les cores :??:
j'vais pas passer a chaque fois par mon bios et me dire bon aujourd'hui j'ai besoin de X core parce que je vais utiliser tel logiciel mais faut je pense a le désactiver après parce que demain j'ferais que du bureautique :D


http://sites.amd.com/PublishingImages/Public/Photograph_ProductShots/PNG/34911.png

 

http://sites.amd.com/us/game/downl [...] rview.aspx

Message cité 1 fois
Message édité par Profil supprimé le 13-05-2011 à 17:17:26
n°7900163
Activation
21:9 kill Surround Gaming
Posté le 13-05-2011 à 17:17:46  profilanswer
 

bulldozer_fusion a écrit :


dans ce cas là,tu fais comment pour choisir quand je joue+bureautique/utilise des logiciels pro (comme vmware) mais n'opère pas en décodage vidéo/photoshop?
j'ai compris en lisant le très bon article de HFR,que plus le nombre de core est important plus la performance par thread est décroissante  
donc dans ce cas un 4 core me suffit il? un 6?


 
 
c'est tout l'intérêt des fonctions TURBO et de la flexibilité des pallier de tes multiplicateurs dans ton cpu (genre au repos tu va ptet être en 133*6 soit et en charge paf tu va passer à du 133*24 exemple prit au pif comme ça)
 
bref ton cpu il est pas con et y a pas non plus à passer sa vie dans le bios à faire ça à la mano
 
à une faible charge multithread les mécanisme de ton cpu vont dire "je dépasse pas tel pallier au niveau TDP, allez hop je vais te mettre le mode TURBO pour les thread en cours"
 
à une forte charge multithread > nop désolé je peut pas me permettre de mettre en marche le turbo
 
reste la question de "QUOI sera dispo"
et que fais tu:
 
exemple quel type de VM fait tu tourné
 
un exemple simpliste:
le gars va surtout vouloir jouer
imaginons qu'il est le choix entre un FX6000 à 3.5Ghz à 190euros  ou un FX8000 3.1Ghz à 200euros (nom de modèle inexistant prix sorti de mon chapeau magique)
un joueur préfèrera le FX6000
tout simplement car les coefficient, les seuil etc... du FX6000 sont mieux disposé à donner plus de patate pour de moindre thread et que les jeux sont en moyenne bien foutu pour tourner avec des quad core, on peu se donner plus de latitude avec petit à petit une meilleur utilisation du mutlithread du pipeline direct3D version dx11 (donc hop allez un 6core on a une bonne marge de manoeuvre, pas besoin de courir au 8 core)
 
qqun qui va passer ses journées  à faire du rendu 3D, il va préférer le FX8000
pourquoi: tout les core vont être blindé > les mécanisme de turbo ne pourront s'activer dans cet usage> donc 2 core de plus = 25% comparé à 400Mhz de plus qui ne donne même pas 10% de perf en plus
 
bref faut une map très détaillé de ton usage pour vraiment affiné un conseil de cpu, juste savoir que tu utilise 1 ou des VMs ne suffira pas, car je ne sais ce qu'implique ces VM
 
après on peut y réfléchir en MP sur ce qui pourrait être plus équilibré comme config pour TON besoin

Message cité 1 fois
Message édité par Activation le 13-05-2011 à 17:30:15
n°7900166
moyen_moin​s
chat réincarné
Posté le 13-05-2011 à 17:18:23  profilanswer
 


STOP, tu me fatigues pour reprendre ton expression.
Tu t'es pauvrement exprimé, c'est pas la 1ère fois que je lis ça sur le topic.
Je donne mon avis, que tu trouves complètement con. C'est ton droit.
Next.

n°7900170
thevv27
Posté le 13-05-2011 à 17:23:05  profilanswer
 

NoradII a écrit :

MERDE :ouch: !!!
Alors ça c'est chaud bouillant !!
PAVÉ ! oui, mais pas par moi.


 
Désolé,
Ça a dû me gonfler de lire 3 pages de plus sans aucune info si ce n'est du troll [:cosmoschtroumpf]
 
Je recommencerai plus  :ange:
 
En même temps, 'dredi  :o  
 

n°7900171
Gigathlon
Quad-neurones natif
Posté le 13-05-2011 à 17:24:28  profilanswer
 

bulldozer_fusion a écrit :

j'ai compris en lisant le très bon article de HFR,que plus le nombre de core est important plus la performance par thread est décroissante


Mwai... bah t'as pas tout compris alors... :o

 

Plus le nombre de cores augmente, plus la parallélisation est difficile, c'est tout ce qu'on peut dire.

 

Le problème est le même que l'exécution dans le désordre, qui nécessite des buffers d'autant plus gros que le nombre de pipelines est important sous peine de laisser des pipelines au repos (et ça ne suffit pas forcément, notamment en cas de branchements fréquents), mais ici c'est du côté du logiciel qu'on regarde.

 

Si on reprend le graph publié dans l'article Barcelona, on voit que même avec 90% de code parallélisé, 16 cores ne dépasseront pas les 40% d'efficacité, 8 cores les 55% et 4 cores les 75%.

 


Un autre phénomène n'est pas très bien souligné, c'est le fait que plus on parallélise "de force" du code, plus la seule gestion des threads va devenir un frein, impliquant des performances d'autant plus élevées à ce niveau qu'on a de threads à gérer, et c'est un phénomène qu'on peut déjà voir avec certains jeux, qui arrêtent de ramer lamentablement seulement quand on leur colle 3 cores ou plus alors qu'ils ne les exploitent pas "à fond", simplement la synchronisation des threads est bloquante et il faut raisonner non pas en % d'utilisation CPU mais en temps d'utilisation. Si le core 1 met 2x plus de temps à terminer sa tâche à synchroniser que le core 0, le core 0 va glander pendant 50% du temps et ainsi de suite, à quoi il faudra ajouter le temps passé à effectuer les tâches liées à la synchronisation, aussi bien dans les threads "ouvriers" que dans le thread "maître".

Message cité 1 fois
Message édité par Gigathlon le 13-05-2011 à 17:35:53
n°7900182
mac fly
Posté le 13-05-2011 à 17:37:11  profilanswer
 

La question que je me pose surtout sur le BD c'est que pour une machine typée workstation ou du serveur il me semble logique que la base meme des "modules" comprenant 2 cores est un bon choix par rapport à leurs moyens.
Maintenant pour une utilisation plus "classique" (mon utilisation notament), le SB "serait" probablement + avantageux (sans tapper dans des modèles très haut de gamme au prix encore "élevé" ) , car au delà de 4 cores l'interet est déja très limitté au jour d'aujourd'hui (pour de l'utilisation dite "classique" )

n°7900196
Gigathlon
Quad-neurones natif
Posté le 13-05-2011 à 17:46:57  profilanswer
 

Perso j'aurai appris qu'un module BD utilise 213M de transistors :o
 
Un core de Deneb/Thuban et ses 512ko de L2, c'est ~73M de transistors (dont 25M pour le L2), ça nous fait donc ~113M de transistors pour les "cores" de BD en eux-mêmes, soit plus du double d'un core "K10.5".

n°7900204
0b1
There's good in him
Posté le 13-05-2011 à 17:51:43  profilanswer
 

Mais qu'est-ce qu'ils ont bien pu mettre dedans? :D

n°7900211
Activation
21:9 kill Surround Gaming
Posté le 13-05-2011 à 17:57:27  profilanswer
 

0b1 a écrit :

Mais qu'est-ce qu'ils ont bien pu mettre dedans? :D


 
 
powertune  :o  
 
regarde tu prend un cypress, paf coup de baguette magique t'as un cayman avec powertune pas plus puissante mais avec plus de transistor pour moins d'unité vec  :o  
 
c'est beau  :o

n°7900212
thevv27
Posté le 13-05-2011 à 17:57:47  profilanswer
 

0b1 a écrit :

Mais qu'est-ce qu'ils ont bien pu mettre dedans? :D


 
 
[:chtiungdor]
 
 :whistle:

n°7900223
Gigathlon
Quad-neurones natif
Posté le 13-05-2011 à 18:04:37  profilanswer
 

0b1 a écrit :

Mais qu'est-ce qu'ils ont bien pu mettre dedans? :D


Plein de bonnes choses, comme dans un bon pâté Lorrain  [:allah_4]

 
Spoiler :

Enfin, ça dépend du type de L2... je suis parti du principe que ce cache était en 6T sur les 2 archis.

Message cité 1 fois
Message édité par Gigathlon le 13-05-2011 à 18:05:48
n°7900228
bulldozer_​fusion
rip Mekthoub & Marc
Posté le 13-05-2011 à 18:07:05  profilanswer
 


je ne connaissais même pas cette fonction,c'est pas mal :wahoo: ,j'peux par ce biais pour les jeux mettre 4 cores actif sur les 6-8 éventuellement dont je disposerais et donc bénéficié du turbo?  

Activation a écrit :


 
 
c'est tout l'intérêt des fonctions TURBO et de la flexibilité des pallier de tes multiplicateurs dans ton cpu (genre au repos tu va ptet être en 133*6 soit et en charge paf tu va passer à du 133*24 exemple prit au pif comme ça)
 
bref ton cpu il est pas con et y a pas non plus à passer sa vie dans le bios à faire ça à la mano
 
à une faible charge multithread les mécanisme de ton cpu vont dire "je dépasse pas tel pallier au niveau TDP, allez hop je vais te mettre le mode TURBO pour les thread en cours"
 
à une forte charge multithread > nop désolé je peut pas me permettre de mettre en marche le turbo
 
reste la question de "QUOI sera dispo"
et que fais tu:
 
exemple quel type de VM fait tu tourné
 
un exemple simpliste:
le gars va surtout vouloir jouer
imaginons qu'il est le choix entre un FX6000 à 3.5Ghz à 190euros  ou un FX8000 3.1Ghz à 200euros (nom de modèle inexistant prix sorti de mon chapeau magique)
un joueur préfèrera le FX6000
tout simplement car les coefficient, les seuil etc... du FX6000 sont mieux disposé à donner plus de patate pour de moindre thread et que les jeux sont en moyenne bien foutu pour tourner avec des quad core, on peu se donner plus de latitude avec petit à petit une meilleur utilisation du mutlithread du pipeline direct3D version dx11 (donc hop allez un 6core on a une bonne marge de manoeuvre, pas besoin de courir au 8 core)
 
qqun qui va passer ses journées  à faire du rendu 3D, il va préférer le FX8000
pourquoi: tout les core vont être blindé > les mécanisme de turbo ne pourront s'activer dans cet usage> donc 2 core de plus = 25% comparé à 400Mhz de plus qui ne donne même pas 10% de perf en plus
 
bref faut une map très détaillé de ton usage pour vraiment affiné un conseil de cpu, juste savoir que tu utilise 1 ou des VMs ne suffira pas, car je ne sais ce qu'implique ces VM
 
après on peut y réfléchir en MP sur ce qui pourrait être plus équilibré comme config pour TON besoin


très bon compte rendu :jap: ,j'veux bien évaluer en MP ce qui me correspondrait le plus à mon utilisation quotidienne pour quel soit la plus affiné possible  :)  

Gigathlon a écrit :


Mwai... bah t'as pas tout compris alors... :o
 
Plus le nombre de cores augmente, plus la parallélisation est difficile, c'est tout ce qu'on peut dire.
 
Le problème est le même que l'exécution dans le désordre, qui nécessite des buffers d'autant plus gros que le nombre de pipelines est important sous peine de laisser des pipelines au repos (et ça ne suffit pas forcément, notamment en cas de branchements fréquents), mais ici c'est du côté du logiciel qu'on regarde.
 
Si on reprend le graph publié dans l'article Barcelona, on voit que même avec 90% de code parallélisé, 16 cores ne dépasseront pas les 40% d'efficacité, 8 cores les 55% et 4 cores les 75%.
 
 
Un autre phénomène n'est pas très bien souligné, c'est le fait que plus on parallélise "de force" du code, plus la seule gestion des threads va devenir un frein, impliquant des performances d'autant plus élevées à ce niveau qu'on a de threads à gérer, et c'est un phénomène qu'on peut déjà voir avec certains jeux, qui arrêtent de ramer lamentablement seulement quand on leur colle 3 cores ou plus alors qu'ils ne les exploitent pas "à fond", simplement la synchronisation des threads est bloquante et il faut raisonner non pas en % d'utilisation CPU mais en temps d'utilisation. Si le core 1 met 2x plus de temps à terminer sa tâche à synchroniser que le core 0, le core 0 va glander pendant 50% du temps et ainsi de suite, à quoi il faudra ajouter le temps passé à effectuer les tâches liées à la synchronisation, aussi bien dans les threads "ouvriers" que dans le thread "maître".


d'accord donc vient le problème des développeurs qui n'optimisent pas ou pas assez le codage pour utilisé davantage le multithreads
j'avais vu je ne sais où que Windows 8 permettrait de simplifier le multithread vis à vis des développeurs et qu'en somme il serait mieux utilisé,c'est à prendre en compte non?


---------------
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n°7900231
Invite_Sur​prise
Racaille de Shanghaï
Posté le 13-05-2011 à 18:09:03  profilanswer
 

Gigathlon a écrit :

Perso j'aurai appris qu'un module BD utilise 213M de transistors :o
 
Un core de Deneb/Thuban et ses 512ko de L2, c'est ~73M de transistors (dont 25M pour le L2), ça nous fait donc ~113M de transistors pour les "cores" de BD en eux-mêmes, soit plus du double d'un core "K10.5".


Ce passage est intéressant aussi :
 

Citation :

La performance brute entière d'un module Bulldozer est donc égale à 2 x 2 / 3 x 3 = 67% de celle d'un K10 double core, un chiffre à rapprocher des 80% théoriques annoncés par AMD.
 
Cela étant, il faut garder à l'esprit que l'intérêt du module ne tient pas tant dans la performance brute, mais dans le rapport entre la performance et la puissance consommée, et à ce titre un module de Bulldozer se montre beaucoup plus efficace que deux cores K10, et la montée en fréquence fera le reste.

n°7900232
Profil sup​primé
Posté le 13-05-2011 à 18:09:04  answer
 

bulldozer_fusion a écrit :

je ne connaissais même pas cette fonction,c'est pas mal :wahoo: ,j'peux par ce biais pour les jeux mettre 4 cores actif sur les 6-8 éventuellement dont je disposerais et donc bénéficié du turbo?


Je suppose que oui ^^
Les éléments visibles sur les captures le laissent penser en tous cas
 

Spoiler :

mais page 286 kouah [:rarnomix:3]

Message cité 1 fois
Message édité par Profil supprimé le 13-05-2011 à 18:10:01
n°7900235
Gigathlon
Quad-neurones natif
Posté le 13-05-2011 à 18:11:08  profilanswer
 

bulldozer_fusion a écrit :

d'accord donc vient le problème des développeurs qui n'optimisent pas ou pas assez le codage pour utilisé davantage le multithreads
j'avais vu je ne sais où que Windows 8 permettrait de simplifier le multithread vis à vis des développeurs et qu'en somme il serait mieux utilisé,c'est à prendre en compte non?


A ceci près que le développeur ne peut pas faire de miracle, d'où une certaine montée en puissance des modèles de programmation objet qui se prêtent naturellement à la parallélisation... en alourdissant souvent énormément le code généré.
 
Ton histoire de Windows 8, c'est du pipeau... la gestion des threads est déjà parfaitement accessible, c'est au niveau des outils que ça coince. Eventuellement, ils vont "nettoyer" un peu leurs API, mais je n'y crois même pas...

Message cité 1 fois
Message édité par Gigathlon le 13-05-2011 à 18:16:01
n°7900242
bulldozer_​fusion
rip Mekthoub & Marc
Posté le 13-05-2011 à 18:13:04  profilanswer
 


là ça peut effectivement devenir intéressant

Gigathlon a écrit :


A ceci près que le développeur ne peut pas faire de miracle, d'où une certaine montée en puissance des modèles de programmation objet qui se prêtent naturellement à la parallélisation... en alourdissant souvent énormément le code généré.


c'est du multithread forcé donc si je comprend bien


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n°7900289
Activation
21:9 kill Surround Gaming
Posté le 13-05-2011 à 18:42:45  profilanswer
 

windows 8 n'apportera rien de plus sur le pan multithread
 
pour opti en multithread c'est les outils de dev et compilo
 
le plus gros boulot de MS dernièrement sur ce point a été la suite visual studio 2010 et .net 4
mais ce n'est qu'un kit de dev parmis d'autres
 
python, java, etc... c'est pas ce qui manque les langages et applis de dev
 
ce qu'apporte windows 8
en gros le monde "windows embedded" et le monde "windows PC" fusionne en un noyau unique
 
donc en gros on devrait si c'est bien fait avoir ceci en 2012:
 
t'achète une version boite de windows, tu devrais avoir Windows x86/x86-64 (2DVDs)
windows ARM (64bits only ?) 1 DVD
si c'est vraiment l'ambition de MS
 
bon par contre en version OEM les 2 resteront distinct
 
concrètement qu'est ce qui serait censé tourner sur un Windows 8 ARM édition  
> tout ce qui est écris sur du .net (3.5 minimum je pense) et tout ce qui est écris en silverlight
s'entend proprement fait
 
bref rien qui ne s'appuie sur un qqconque base x86 à aucun moment.
 
plus proche de nous en terme "portabilité"  
en gros le ".net et silverlight" de MS c'est le JAVA de oracle
 
bref le truc qui permet que si ton soft est écris avec ça .... il en a rien à foutre que derrière tu es un x86 un x86-64, un ARM.... (après y a des considérations de fat32, ntfs, etc... bref les petites chose qui distingue un monde android d'un monde windows d'un monde MAcOS entre autres)
 
concrètement qu'est ce qui tournera sur un windows 8 édition ARM > tout ce qui tourne sur windows phone 7
un petit pourcentage des applis windows PC dites "faussement x86" qui s'appuie de façon propre sur .net surtout
 
genre un paint .net
http://www.getpaint.net/
ne devrait pas trop demander un gros refresh du dev pour l'an prochain être disponible sur windows 8 ARM
 
en gros c'est pas pour rien que MS met les bouché double sur .net depuis facile vista (vista inclus .net 3.0 nativement) alors qu'avant il marchait plus ou moins sur des oeufs sous windows xp (.net 1.0 1.1 2.0)
 
reste toujours la question existentiel:
 
c'est quand que les éditeurs tiers se bouge les doigts du fion (nop car vu leur réactivité par rapport à direct2D et directwrite au niveau de leur interface logiciel toujours à se baser sur le vieux principe du GDI sauce winxp  :sarcastic: )
 
mais par exemple là ou je taff on a une appli axé commerce/vente développé sur .net ... pour des commerciaux qui ont des tablet pc x86
demain tu peut très bien voir une transpo de cette appli dev en .net sur une tablet ARM windows 8

Message cité 1 fois
Message édité par Activation le 13-05-2011 à 18:45:06
n°7900326
chrisleurn
Hardcore Will Never Die !
Posté le 13-05-2011 à 19:11:07  profilanswer
 

Je suis très optimiste vu l'article d'HFR, plus qu'a attendre la sortie pour remplacé mon 940 [:huit]

Message cité 1 fois
Message édité par chrisleurn le 13-05-2011 à 19:11:20
n°7900331
bulldozer_​fusion
rip Mekthoub & Marc
Posté le 13-05-2011 à 19:14:41  profilanswer
 

Activation a écrit :

windows 8 n'apportera rien de plus sur le pan multithread
 
pour opti en multithread c'est les outils de dev et compilo
 
le plus gros boulot de MS dernièrement sur ce point a été la suite visual studio 2010 et .net 4
mais ce n'est qu'un kit de dev parmis d'autres
 
python, java, etc... c'est pas ce qui manque les langages et applis de dev
 
ce qu'apporte windows 8
en gros le monde "windows embedded" et le monde "windows PC" fusionne en un noyau unique
 
donc en gros on devrait si c'est bien fait avoir ceci en 2012:
 
t'achète une version boite de windows, tu devrais avoir Windows x86/x86-64 (2DVDs)
windows ARM (64bits only ?) 1 DVD
si c'est vraiment l'ambition de MS
 
bon par contre en version OEM les 2 resteront distinct
 
concrètement qu'est ce qui serait censé tourner sur un Windows 8 ARM édition  
> tout ce qui est écris sur du .net (3.5 minimum je pense) et tout ce qui est écris en silverlight
s'entend proprement fait
 
bref rien qui ne s'appuie sur un qqconque base x86 à aucun moment.
 
plus proche de nous en terme "portabilité"  
en gros le ".net et silverlight" de MS c'est le JAVA de oracle
 
bref le truc qui permet que si ton soft est écris avec ça .... il en a rien à foutre que derrière tu es un x86 un x86-64, un ARM.... (après y a des considérations de fat32, ntfs, etc... bref les petites chose qui distingue un monde android d'un monde windows d'un monde MAcOS entre autres)
 
concrètement qu'est ce qui tournera sur un windows 8 édition ARM > tout ce qui tourne sur windows phone 7
un petit pourcentage des applis windows PC dites "faussement x86" qui s'appuie de façon propre sur .net surtout
 
genre un paint .net
http://www.getpaint.net/
ne devrait pas trop demander un gros refresh du dev pour l'an prochain être disponible sur windows 8 ARM
 
en gros c'est pas pour rien que MS met les bouché double sur .net depuis facile vista (vista inclus .net 3.0 nativement) alors qu'avant il marchait plus ou moins sur des oeufs sous windows xp (.net 1.0 1.1 2.0)
 
reste toujours la question existentiel:
 
c'est quand que les éditeurs tiers se bouge les doigts du fion (nop car vu leur réactivité par rapport à direct2D et directwrite au niveau de leur interface logiciel toujours à se baser sur le vieux principe du GDI sauce winxp  :sarcastic: )
 
mais par exemple là ou je taff on a une appli axé commerce/vente développé sur .net ... pour des commerciaux qui ont des tablet pc x86
demain tu peut très bien voir une transpo de cette appli dev en .net sur une tablet ARM windows 8


d'accord j'aurais appris des choses aujourd'hui,vivement windows 8 :ange:  

chrisleurn a écrit :

Je suis très optimiste vu l'article d'HFR, plus qu'a attendre la sortie pour remplacé mon 940 [:huit]


uai depuis quelque jours j'étais moins optimiste sur bulldo mais HFR avec son article bien expliqué et détaillé me redonne espoir dans l'architecture, espérons le


---------------
feed-back : http://forum.hardware.fr/forum2.ph [...] nojs=0#bas
n°7900352
Fouge
Posté le 13-05-2011 à 19:29:07  profilanswer
 

Gigathlon a écrit :

Perso j'aurai appris qu'un module BD utilise 213M de transistors :o
 
Un core de Deneb/Thuban et ses 512ko de L2, c'est ~73M de transistors (dont 25M pour le L2), ça nous fait donc ~113M de transistors pour les "cores" de BD en eux-mêmes, soit plus du double d'un core "K10.5".

Ce qui veut dire qu'AMD a amélioré les perf/core, sinon leur changement d'architecture n'aurait aucun sens (et ils auraient pu dans ce cas se contenter d'un K10.5 amélioré en 32nm avec 1Mo de L2 par core, bref un Llano octocore sans IGP et avec un gros L3).
Mais j'avoue que je m'attendais pas à un core d’exécution (sans L2 donc) aussi gros, vu l'archi utilisée et l'optique de maximisation des perf/transistor.
 

bulldozer_fusion a écrit :

j'avais vu je ne sais où que Windows 8 permettrait de simplifier le multithread vis à vis des développeurs et qu'en somme il serait mieux utilisé,c'est à prendre en compte non?

Windows 8, non. Mais cet OS arrivera peut-être en même temps qu'une nouvelle version du Framework .Net (et des outils associés) améliorant la gestion du multithreading (ce qu'avant déjà fait la version 4) :??:

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