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Auteur Sujet :

[Topic Unique] stéréoscopie: tout sur la 3ème dimension

n°8068372
guig2000
Posté le 04-10-2011 à 20:30:38  profilanswer
 

Reprise du message précédent :
Bah ne soyez pas de mauvaise fois, ce que je voulais dire:  
 
La S3D c’est l’immersion.
Cela fait maintenant 2 ans que j'ai mon planar et pour moi jouer en 2D c'est pas possible, c'est comme à l'époque du début des cartes graphiques 3D: une fois qu'on en a eu une, revenir sur un jeu non accéléré c'était de la torture.
 
A ce compte là jouer en détails élevés c’est la même chose, c’est gadget. En effet ni l'un ni l'autre ne sont indispensable, c’est juste plus agréable à l’œil.


---------------
Guig Esprit du Sage
mood
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Posté le 04-10-2011 à 20:30:38  profilanswer
 

n°8068685
basketor63
Sarkozy en prison
Posté le 05-10-2011 à 00:30:03  profilanswer
 

c'est pas la question guig2000 :o

 
Proute2000 a écrit :

Bah par exemple des jeux où il serait vital d'estimer la bonne profondeur pour toucher quelque chose... dans des situations où il serait bien plus long ou difficile de le faire avec qu'une seule vue  [:spamafote]

 

imagine tu fais un jeu avec un gros popup et des objets à manipuler avec une interface comme kinect qui analyse tes mouvement dans l'espace
bref tu tentes de simuler minority report ou jony mnémonic

 

bah même là, si les développeurs sont pas trop cons, pour que ça jouable en mono ils feraient apparaitre tes mains dans la scène 3D

 

de même, je vois pas ce que ne peut pas faire un borgne dans la réalité, donc je vois pas bien ce qu'il ne pourrait pas faire dans un jeu vidéo stéréoscopique


Message édité par basketor63 le 05-10-2011 à 00:30:49
n°8068696
guig2000
Posté le 05-10-2011 à 00:45:57  profilanswer
 

Si, ce qu'il y a à comprendre c'est que la S3D c’est mieux, même avec les jeux de stratégie. :P


---------------
Guig Esprit du Sage
n°8068738
Dugom
Posté le 05-10-2011 à 06:14:21  profilanswer
 

C'est mieux, mais il n'y a pas d'intérêt d'avoir une grosse séparation, le relief est donc minime. À mon sens, ce n'est pas avec ce genre de jeu qu'on attirera les gens vers le relief. (Je parle des jeux de stratégie avec un angle de caméra classique.)
 
 
Exemple d'avantage du relief:
Sur PES, plus besoin de croix pour indiquer ou le ballon va retomber, en relief avec une séparation adéquate, c'est évident.
 
:D

n°8068832
Proute2000
¡ sǝssǝɟ sǝɯ ɹǝʇɐɯ ǝp ǝʇǝɹɹɐ
Posté le 05-10-2011 à 09:41:02  profilanswer
 

Dugom a écrit :

C'est mieux, mais il n'y a pas d'intérêt d'avoir une grosse séparation, le relief est donc minime. À mon sens, ce n'est pas avec ce genre de jeu qu'on attirera les gens vers le relief. (Je parle des jeux de stratégie avec un angle de caméra classique.)
 
 
Exemple d'avantage du relief:
Sur PES, plus besoin de croix pour indiquer ou le ballon va retomber, en relief avec une séparation adéquate, c'est évident.

Enfin une VRAIE réponse !  [:shimay:1]  
 
Parce que entre les non-réponses et les "la stéréoscopie est l'évolution comme la résolution de l'image"... alors qu'il suffit de voir justement la régression au cinéma  [:mrbrelle]  

n°8068874
guig2000
Posté le 05-10-2011 à 10:27:53  profilanswer
 

Je ne vois pas en quoi on serai obligé d'utiliser une faible séparation et un relief minime avec les jeux de stratégie.
Ne te méprends pas pas sur mes propos, la S3D, ce n'est que la forme, je n'ai jamais fait entendre que la S3D rends les film ou les jeux meilleurs sur le fonds, je n'ai pas non plus voulu dire que la S3D est une évolution naturelle et nécessaire.
Juste que c’est une dimension supplémentaire qui rends un jeu un peut plus agréable et surtout naturel, l'immersion en est grandement renforcée. Et cela en soit même est à mon avis suffisant.
Et me dit pas que c'est une non-réponse, c’est juste la réalité.
 
Bien sûr quand on a le cas où la S3D améliore l'ergonomie d'un jeu, comme dans le cas de PES que cite Dugom, c’est un plus, on ne va pas cracher dessus.
Et si les développeurs prennent vraiment en compte la S3D à la fois dans les graphismes et le gameplay, j'applaudirai des deux mains. Toutefois, il ne faut pas aller à l’extrême et se retrouver à un moment où la S3D devrai obligatoirement influencer le gameplay et deviendrai l'argument de vente principal (comme cela est le cas pour certains films), et où, voulant mettre de la S3D à toute les sauces, on se retrouverai avec des aberrations comme à l'époque des premiers jeux pour 3DFX ou direct3D où certains étaient moins bons que la génération précédente à cause du passage à la 3D temps réel.


---------------
Guig Esprit du Sage
n°8068902
Proute2000
¡ sǝssǝɟ sǝɯ ɹǝʇɐɯ ǝp ǝʇǝɹɹɐ
Posté le 05-10-2011 à 10:52:24  profilanswer
 

guig2000 a écrit :

Et me dit pas que c'est une non-réponse, c’est juste la réalité.

Merci ce n'est pas un non-réponse ;) Basketor63 est imbattable dans le domaine [:osweat]
 
Cependant je n'irai pas jusqu'à dire que ce soit La réalité.
 
Par exemple je n'ai pas l'impression que pour Dugom la stéréoscopie soit un plus indéniable dans les jeux de stratégie actuels... contrairement à toi.
 
Et j'aurai bien aimé savoir sur le nombre de personnes fans de ces jeux les ayant testé en stéréo... combien ont réellement souhaité y rester.
 
N'ayant aucune info la dessus, je lance mon pif au mètre : moi je pense qu'ils ne dépassent pas 10 % à souhaiter rester en stéréo  [:shigeru24]  

n°8068914
basketor63
Sarkozy en prison
Posté le 05-10-2011 à 11:02:49  profilanswer
 

Dugom a écrit :

C'est mieux, mais il n'y a pas d'intérêt d'avoir une grosse séparation, le relief est donc minime. À mon sens, ce n'est pas avec ce genre de jeu qu'on attirera les gens vers le relief. (Je parle des jeux de stratégie avec un angle de caméra classique.)

 


Exemple d'avantage du relief:
Sur PES, plus besoin de croix pour indiquer ou le ballon va retomber, en relief avec une séparation adéquate, c'est évident.

 

:D

 


Proute2000 a écrit :

Enfin une VRAIE réponse !  [:shimay:1]

 

Parce que entre les non-réponses et les "la stéréoscopie est l'évolution comme la résolution de l'image"... alors qu'il suffit de voir justement la régression au cinéma  [:mrbrelle]


t'es d'une mauvaise fois hallucinante  :sarcastic:

 

j'ai dit texto que dans NBA2K c'était bien pour prendre des rebonds car on sait où va la balle [:rofl]

 

j'ai de plus dit que ça donnait un avantage, mais que ça rendait pas du tout le jeu impossible

 

je pense que t'es surtout vexé que j'ai répondu par l'absurde a ta non question, dont la réponse est totalement évidente
mieux voir la profondeur donne un avantage, mais en aucun cas il devient impossible de jouer ou de vivre sans vision stéréoscopie


Message édité par basketor63 le 05-10-2011 à 11:04:48
n°8068943
Proute2000
¡ sǝssǝɟ sǝɯ ɹǝʇɐɯ ǝp ǝʇǝɹɹɐ
Posté le 05-10-2011 à 11:30:38  profilanswer
 

Je sais pas... il y en a des borgnes qui sont de bons joueurs de tennis (de table) ?

n°8069033
basketor63
Sarkozy en prison
Posté le 05-10-2011 à 12:54:13  profilanswer
 

il y a quelque chose que tu comprends pas dans le mot "avantage" ?

mood
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Posté le 05-10-2011 à 12:54:13  profilanswer
 

n°8069120
Dugom
Posté le 05-10-2011 à 14:02:32  profilanswer
 

guig2000 a écrit :

Je ne vois pas en quoi on serai obligé d'utiliser une faible séparation et un relief minime avec les jeux de stratégie.

Sur un jeu de stratégie avec un angle de caméra classique, si la convergence est réglée au milieu de l'écran, si tu augmentes vraiment le relief tu déformes le jeu, si la convergence est au fond de l'écran tu enfonces encore plus le jeu au fond, dans les deux cas c'est pas top. Maintenant si tu passes ton temps en zoom ou en TPS oki là c'est bien. Moi je suis fan d'un relief réel et élevé, si ce n'est pas le cas la 3D est pour moi inutile genre Crysis: INUTILE. Je ne dis pas qu'il ne faut pas jouer en 3D aux jeux de stratégie, je le fais moi même, je dis que c'est pas utile voilà tout.
 
:D

n°8069123
Proute2000
¡ sǝssǝɟ sǝɯ ɹǝʇɐɯ ǝp ǝʇǝɹɹɐ
Posté le 05-10-2011 à 14:03:49  profilanswer
 

basketor63 a écrit :

il y a quelque chose que tu comprends pas dans le mot "avantage" ?

Voila voila... maintenant y a-t-il des jeux où les joueurs en stéréscopie ont un réel avantage par rapport à ceux en mono-vision !? [:dawa]
 
Telle a toujours été ma question... alors arrête avec tes borgnes !
 
Merci pour NBA ou PSE - permettant d'anticiper plus facilement la direction de la balle. Ensuite faut voir si cette anticipation apporte un réel avantage par rapport aux autres joueur sans  [:shigeru24]

Message cité 1 fois
Message édité par Proute2000 le 05-10-2011 à 14:06:13
n°8069151
Dugom
Posté le 05-10-2011 à 14:27:30  profilanswer
 

Si la caméra bouge, tu as autant d'information que si tu étais en relief, donc les avantages du relief ne sont présents que sur les jeux à caméra fixe ou lorsque tu ne la fais pas bouger. Après il y a l'immersion, là c'est un sacré avantage.

 

:D


Message édité par Dugom le 05-10-2011 à 14:32:48
n°8069340
basketor63
Sarkozy en prison
Posté le 05-10-2011 à 16:15:39  profilanswer
 

Proute2000 a écrit :

Voila voila... maintenant y a-t-il des jeux où les joueurs en stéréscopie ont un réel avantage par rapport à ceux en mono-vision !? [:dawa]

 

bah c'est facile, tu prends un jeu de foot, et tu supprimes la petite croix qui permet de savoir où le ballon va retomber, et voilà t'as un vrai avantage  [:hugueslebon]

 

depuis le temps on a appris à combler les désavantage de la monoscopie, nottament au niveau logiciel, et aussi en tant que joueur
comme la stéréoscopie est très minoritaire dans les jeux à mon avis il y a le temps avant qu'on ne cherche plus à palier aux désavantage de la monoscopie.

 
Proute2000 a écrit :

Telle a toujours été ma question... alors arrête avec tes borgnes !

 

Merci pour NBA ou PSE - permettant d'anticiper plus facilement la direction de la balle. Ensuite faut voir si cette anticipation apporte un réel avantage par rapport aux autres joueur sans  [:shigeru24]

 

autre truc, pour les passes, c'est plus facile de voir si un joueur adverse peu intercepter en coupant la ligne de passe
c'est parfois bien lourd dans les jeux de basket

 

parfois l'idéal serait une vue de dessus, mais comme le jeu se passe aussi en l'air ça peut pas rendre cette vue viable

 

avec la profondeur j'ai du coup trouvé la vue du milieu de terrain vers le panier assez utilisable

 


sinon j'ai trouvé que dans les jeux de caisse c'était vraiment bien pour apprécier les virages et le dénivellé
dans un jeu comme iracing, je suis persuadé que ceux qui sont vraiment bon n'y gagneraient rien en stéréo, car ils sont déjà capable d'exploiter les limites du jeu jusqu'a la moëlle et ont intégré les circuits par coeur.
Peut être sur un nouveau circuit ça donnerait un avantage dans les premiers tours car c'est plus facile d'anticiper, mais après je pense que ça convergerait.

 

Par exemple dans un jeu ou tu te balades dans une ville dont tu connais pas le plan des rues à l'avance, je suis sur que ça donnerait un gros avantage.
Ca du vous arriver des jeux de voiture ou parfois on voit un mur en face et on sait pas si il faut aller à droite ou à gauche :D


Message édité par basketor63 le 05-10-2011 à 16:28:43
n°8071815
guig2000
Posté le 07-10-2011 à 20:13:14  profilanswer
 

Juste pour info au cas où cela intéresserai quelqu'un, la norme de VESA du port de synchronisation stereo ne défint que deux états d'un seul et unique signal. En conséquence il ne peut pas définir un état des lunettes synchronisées via celui-ci où les deux panneaux LCD bloqueraient la lumière. Il n'est donc pas adapté aux écrans et projecteurs LCD.
 
D'où sa disparition (mais il parait qu'il reviens?) ainsi que la disparition des lunettes actives utilisant se format.


Message édité par guig2000 le 07-10-2011 à 20:13:52

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Guig Esprit du Sage
n°8072454
kweeds
Posté le 08-10-2011 à 13:25:22  profilanswer
 

J'ai testé la télé LG 47LW650S, je pense que ce sera mon prochain achat!

n°8074675
matt113
Et mon cul c'est du poulet ?
Posté le 10-10-2011 à 11:37:28  profilanswer
 

salut à tous  :hello:  
 
Gros noob en 3d, j'ai été voir mon premier film en 3d au ciné la semaine dernière, du coup je suis reparti avec des lunettes.
On peut en faire quelque chose de ces lunettes ailleurs qu'au cinéma ? Genre regarder un film en 3D SBS (MKV) sur un pc avec un logiciel spécial ?
D'ailleurs ces films 3D on peut les regarder juste avec des lunettes et le logiciel qui va bien ou faut obligatoirement un écran/tv fait pour la 3d ?
 

n°8074802
guig2000
Posté le 10-10-2011 à 13:25:56  profilanswer
 

Les lunettes du cinéma, si on te les a laissés sont surement des polarisées circulaire, compatible avec la plupart des écrans 3D passifs. Toutefois il est possible qu'elles ne correspondent pas exactement et qu'il ai du ghosting sur certaines couleurs.
 
La première page du topic donne pas mal d'info sur la S3D, le troisième lien de ma signature explique les différentes étapes pour jouer en S3D et la correspondance entre lunettes3D et écrans3D.
Tu as aussi le site http://tls3d.fr avec des tutos, forums et explications.
Tu as des guides S3D intéressants (anglais) sur MTBS.

Message cité 1 fois
Message édité par guig2000 le 10-10-2011 à 20:16:18

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Guig Esprit du Sage
n°8074809
matt113
Et mon cul c'est du poulet ?
Posté le 10-10-2011 à 13:32:53  profilanswer
 

guig2000 a écrit :

Les lunettes du cinéma, si on te les a laissés sont surement des polarisées circulaire, compatible avec la plupart des écrans 3D passifs. Toutefois il est possible qu'elles ne correspondent pas exactement et qu'il ai du ghosting sur certaines couleurs.

 

La première page du topic donne pas mal d'info sur la S3D, le troisième lien de ma signature explique les différentes étapes pour jouer en S3D et la correspondance entre lunettes3D et écrans3D.
Tu as aussi le site http://tls3d.fr avec des tutos, forums et explications.
Tu as des guides S3D inintéressants (anglais) sur MTBS.

 

merci  :jap:

 

j'ai lu un peu la première page. pour la 3d je comprends bien comment ça marche ça pas de soucis.

 

mais sinon c'est écran/tv compatible 3d obligé pour les mkv alors ? (edit: pour utiliser les lunettes polarisées que j'ai eu au ciné je veux dire, pour l'anaglyphe normalement ça doit marcher sur n'importe quel écran mais c'est pas le top niveau couleur).

 

je vais aller jeter un oeil sur les différents sites que tu as donné.


Message édité par matt113 le 10-10-2011 à 13:44:36
n°8074813
Dugom
Posté le 10-10-2011 à 13:36:43  profilanswer
 

Test Philips 9706H:
http://www.lesnumeriques.com/phili [...] 79_53.html
 
Un LCD avec noir infini et sans ghost !!!
 
http://img801.imageshack.us/img801/2508/9706h.png
Chapeau.
 
:D


Message édité par Dugom le 10-10-2011 à 14:02:42
n°8074842
Dugom
Posté le 10-10-2011 à 13:48:15  profilanswer
 
n°8074849
matt113
Et mon cul c'est du poulet ?
Posté le 10-10-2011 à 13:53:09  profilanswer
 


 
 :jap:  
 
mais à la base j'étais dans cat vidéo, puis au détour d'un lien je me suis retrouvé sur ce topic et j'ai posté en pensant toujours être dans la cat vidéo  :D

n°8075396
guig2000
Posté le 10-10-2011 à 20:21:17  profilanswer
 

En effet, le ghost est très faible pour un LCD.


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Guig Esprit du Sage
n°8078259
swyffer
Posté le 12-10-2011 à 16:02:27  profilanswer
 

Bon j'ai reçus et tester mon S27A750D + Tridef 4.6+ 5870 driver 11.8(DP link)... grosse claque dans les jeux !!
Même si que SBS pour le moment  
 
Si jamais quelqu'un peut me dire comme activer mes jeux en frame sequential je suis preneur :)
 
Je vais également tester avec IZ3D pour voir la différence.
Cya


Message édité par swyffer le 12-10-2011 à 16:03:11
n°8078373
basketor63
Sarkozy en prison
Posté le 12-10-2011 à 17:37:26  profilanswer
 

il y a moyen de gruger le driver AMD pour faire croire que l'écran supporte hdmi 1.4
 
j'en ai parlé ici, et la solution doit être sur le forum iz3d

n°8078478
guig2000
Posté le 12-10-2011 à 18:26:30  profilanswer
 

Les Samsung ont censés avoir étés ajoutés lors d'un des dernier drivers AMD il me semble.
http://tls3d.fr/forum/viewtopic.php?f=58&t=976


Message édité par guig2000 le 12-10-2011 à 18:26:43

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Guig Esprit du Sage
n°8078669
Dugom
Posté le 12-10-2011 à 19:48:01  profilanswer
 

swyffer, tu peux nous de faire des photos de ghost avec la mire TriDef?
 
Image de test DDD (TriDef):
http://imageshack.us/photo/my-images/856/dddnt.jpg/
 
La même image DDD, mais en vidéo de 24sec: (XviD 720p)
http://www.mediafire.com/?k8mcu9g20bi03d1
 
:D

n°8082400
Dugom
Posté le 15-10-2011 à 14:09:23  profilanswer
 

Nouvelles lunettes 3DVision de nVidia:
http://www.hardware.fr/focus/51/nv [...] boost.html
 
:D

n°8082408
Invite_Sur​prise
Racaille de Shanghaï
Posté le 15-10-2011 à 14:14:56  profilanswer
 
n°8084934
upsilandre​51
Posté le 17-10-2011 à 13:05:50  profilanswer
 

qu'est ce qu'il existe comme jeux PC qui passe bien en 3D et dont on peut modifier le FoV? (ainsi que la convergence et separation)

n°8085617
-heat-
Posté le 17-10-2011 à 21:49:52  profilanswer
 

Salut a tous !
 
Je souhaiterai acheter un videoproj full HD et 3D, dans le but de regarder des films mais aussi et surtout de jouer en 3D via un HTPC Gamer que je suis en train de monter.
 
Or j'ai cru comprendre qu'aucun videoproj 3D du moment ne permettait de jouer en 3D et 1080p60 du fait de la limitation du HDMI... (limité au 1080p30 ou 720p60). Seul le DVI Dual Link permettrait de faire passer du 1080p60 mais aucun videoproj full hd n'en est équipé pour le moment...
 
Du coup que me conseillez vous ? Passer sur du DLP HD Ready le temps qu'un modèle full HD 3D permette enfin de jouer en 3D en 1080p60 ?  
 
Et plus globalement avec une GTX 580 quel est le meilleur moyen de jouer confortablement en 3D ? (3D vision, IZ3D... autre chose ?)
 
Merci :jap:

n°8085856
Nikla14
Posté le 18-10-2011 à 01:34:44  profilanswer
 

Bas pour les films le 1080p ne sera pas de trop,mais bon le budget c'est x2.Faudrait savoir la taille que tu veux pour la toile.Après avec une nvidia faut mieux passer par la 3dtv play ou 3dvision.Tu pourrais aussi trouver des 16/10 1280 x 800  pour pas cher qui serait surment un plus pour les jeux, mais pas top pour les films.
 
 
Sinon en parlant de projection le futur semble etre promis au laser après Barco c'est Imax qui s'y lance en partenariat avec kodak....
http://www.hdlandblog.com/2011/10/ [...] kodak.html
Dans la video il parle d'une implantation plus facile grace à un projecteur unique... Je me demande comment ça marche leur truc vu que se sera du passif. J'espère que ce ne sera pas une technolgie genre RealD RDZ.
 
Aller je m'en vais réver du prochain RED Laser 4K accecible à tous :ange:  :sarcastic:  
http://www.audiovideohd.fr/actuali [...] Laser.html
Les premiers retours ont l'air vraiment :ouch: ....je pense que c'est sony qui va se ramasser avec son VPL-VW1000ES à 25000$....mais si ça permet de diviser son prix par 5 en quelques semaines (cf moniteurs OLED) se ne sera pas plus mal.

n°8086213
basketor63
Sarkozy en prison
Posté le 18-10-2011 à 14:18:16  profilanswer
 

nba2k12 possède nativement anaglyphe et side by side
dommage qu'il y ai pas l'entrelacé

n°8086641
-heat-
Posté le 18-10-2011 à 21:45:18  profilanswer
 

Nikla14 a écrit :

Bas pour les films le 1080p ne sera pas de trop,mais bon le budget c'est x2.Faudrait savoir la taille que tu veux pour la toile.Après avec une nvidia faut mieux passer par la 3dtv play ou 3dvision.Tu pourrais aussi trouver des 16/10 1280 x 800  pour pas cher qui serait surment un plus pour les jeux, mais pas top pour les films.
 
 
Sinon en parlant de projection le futur semble etre promis au laser après Barco c'est Imax qui s'y lance en partenariat avec kodak....
http://www.hdlandblog.com/2011/10/ [...] kodak.html
Dans la video il parle d'une implantation plus facile grace à un projecteur unique... Je me demande comment ça marche leur truc vu que se sera du passif. J'espère que ce ne sera pas une technolgie genre RealD RDZ.
 
Aller je m'en vais réver du prochain RED Laser 4K accecible à tous :ange:  :sarcastic:  
http://www.audiovideohd.fr/actuali [...] Laser.html
Les premiers retours ont l'air vraiment :ouch: ....je pense que c'est sony qui va se ramasser avec son VPL-VW1000ES à 25000$....mais si ça permet de diviser son prix par 5 en quelques semaines (cf moniteurs OLED) se ne sera pas plus mal.


 
L'idéal serait quand même que je prenne un full hd pour les films mais un peu dèg de devoir me contenter des jeux en 720p... Quelqu'un a quand même essayé dans cette configuration ? Si oui les jeux ressortent quand même bien en 720p ?
 
Merci :jap:

n°8087895
Ima33
Posté le 19-10-2011 à 23:20:25  profilanswer
 

basketor63 a écrit :

nba2k12 possède nativement anaglyphe et side by side
dommage qu'il y ai pas l'entrelacé


 
ça veut dire qu'il gère nativement uniquement la 3d active en side by side et non la 3d passive en entrelacé ?

n°8087982
basketor63
Sarkozy en prison
Posté le 20-10-2011 à 01:01:11  profilanswer
 

bah dans tous les cas le side by side n'est pas natif
il faut forcément que la tv extrait l'image droite et gauche et étire les lignes, pour l'afficher en alternance pour de l'actif, ou bien qu'elle étire les lignes et n'en prenne qu'une sur deux pour l'afficher en entrelacé passif
 
on y perd en qualité dans tous les cas, et en fait surtout en passif vu que là on perd la moitié des informations

n°8088306
Nikla14
Posté le 20-10-2011 à 12:50:45  profilanswer
 

C'est pour ça que je pense qu'avec l'entrelacé le format top on bottom doit etre le plus adéquat pour les écrans passif. Mais il n'y aurait pas un moyen de balancer du full sbs pour les jeux?? J'ai vu des films qui sont dans ce format  (3840x1080)

n°8088390
basketor63
Sarkozy en prison
Posté le 20-10-2011 à 14:10:40  profilanswer
 

Nikla14 a écrit :

C'est pour ça que je pense qu'avec l'entrelacé le format top on bottom doit etre le plus adéquat pour les écrans passif.


ouais ça serait le meilleur compromis
 

Nikla14 a écrit :

Mais il n'y aurait pas un moyen de balancer du full sbs pour les jeux?? J'ai vu des films qui sont dans ce format  (3840x1080)


 
oui c'est possible, mais les films peuvent se contenter de 24fps, ce qui n'est pas tolérable pour les jeux, donc je pense qu'on préfera une résolution inférieure et un fps à 50

n°8088499
Nikla14
Posté le 20-10-2011 à 15:39:35  profilanswer
 

Non mais pas pour les films...de plus il faut passer par un pc ou un platine qui transforme le full sbs en séquentielle j'ai cru comprendre...car les tv n'acceptent que du fullhd en résolution via le hdmi.
Non je pensais plutot pour ne pas perdre en résolution horizontale sur les moniteurs passif possedant du dvid....ou meme rester en fullhd 3d sur les moniteurs actifs avec du full sbs pour les jeux,mais bon maintenant que je réfléchis je pense qu'on sera toujours limité au 24fps voir 30fps dans ces cas de figure.
Du coup avec iz3d on peut balancer du top on bottom pour les jeux??
 
Sinon un bon article de hdfever pour les neophites
http://www.hdfever.fr/2011/10/20/d [...] more-24424

Message cité 1 fois
Message édité par Nikla14 le 20-10-2011 à 15:41:11
n°8088727
basketor63
Sarkozy en prison
Posté le 20-10-2011 à 18:12:43  profilanswer
 

Nikla14 a écrit :

Non mais pas pour les films...


de quoi non ?
 

Nikla14 a écrit :

de plus il faut passer par un pc ou un platine qui transforme le full sbs en séquentielle j'ai cru comprendre...car les tv n'acceptent que du fullhd en résolution via le hdmi.


je pense que ça dépend des capacités de la tv
 

Nikla14 a écrit :

Non je pensais plutot pour ne pas perdre en résolution horizontale sur les moniteurs passif possedant du dvid....ou meme rester en fullhd 3d sur les moniteurs actifs avec du full sbs pour les jeux,mais bon maintenant que je réfléchis je pense qu'on sera toujours limité au 24fps voir 30fps dans ces cas de figure.


 
oui c'est ec que je dis ...
 

Nikla14 a écrit :

Du coup avec iz3d on peut balancer du top on bottom pour les jeux??


 
oui, je l'ai utilisé sur mon moniteur CRT

n°8089760
Dugom
Posté le 21-10-2011 à 17:50:25  profilanswer
 

Les lunettes 3D et leurs compatibilités:
http://www.3dmovielist.com/3dglasses.html#sony-ps-3d
 
:D

mood
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