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| Auteur | Sujet : [Topic Unique] stéréoscopie: tout sur la 3ème dimension |
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Publicité | Posté le 09-11-2010 à 14:50:28 ![]() ![]() |
basketor63 Sarkozy en prison | ok donc c'est bien clubic qui dit de la merde comme souvent à moins que le a dans 1.4a change tout, mais j'ai un doute
http://www.clubic.com/television-t [...] tions.html Message cité 1 fois Message édité par basketor63 le 09-11-2010 à 14:59:05 |
zerong |
Dugom |
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Ima33 |
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Nikla14 | Y'aurait pas quelqu'un sur le forum pour tester Call of Duty Black Ops avec la hd3d |
Dugom | Après les plasmas LG PX950, les Sharp LB3 reçoivent eux aussi la certification "THX 3D" !
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basketor63 Sarkozy en prison |
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Publicité | Posté le 10-11-2010 à 10:17:44 ![]() ![]() |
Dugom | nVidia 3DVision CD 1.40: (Drivers v262.99) pour GTX580...
Message édité par Dugom le 10-11-2010 à 19:14:42 |
Nikla14 | Il sorte des drivers speciaux pour la 580 |
Ima33 | salut,
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basketor63 Sarkozy en prison |
'culé Message cité 1 fois Message édité par basketor63 le 11-11-2010 à 02:14:27 |
BlackShark En 3D c'est mieux. | Tout dépend du type de jeu auquel tu joues. Tant que les mouvements de caméra sont lents ou que tout l'écran bouge à la même vitesse (fps réaliste par exemple) le 120Hz pleine résolution l'emporte pour sa pleine résolution. Entre une image de plus basse définition en permanence et une haute def. mais image impossible à regarder sur certaines scènes, fais ton choix.
Message cité 1 fois Message édité par BlackShark le 11-11-2010 à 13:30:54 |
basketor63 Sarkozy en prison |
ou il faudrait que le moteur fournisse deux images décalées temporellement, comme ce que faisait parcequ'il n'avait pas le choix le driver shutter iz3D ce qui implique des problèmes en cas de lag, car si on diffuse deux fois de suite des images décalées temporellement ça va se voir en fait il faudrait que le moteur et la cg calculent 120 paires d'images par seconde (droie et gauche) mais en les diffusant alternance, et l'image calculée inutilement ne sert que en cas de lag, afin de ne pas rediffuser une image périmée T et T-1 en alternance ce qui serait tout laid. c'est pas la ps3 qui pourra, et même sur pc il faudrait une machine de guerre
ça te revient à combien ton install ? Message édité par basketor63 le 11-11-2010 à 13:00:23 |
BlackShark En 3D c'est mieux. | Le mode shutter iZ3D ne diffuse pas les images décalées temporairement, c'est une paire d'image standard. Les problèmes de synchro sur leur driver vient du fait qu'ils n'ont pas un contrôle suffisant sur le back buffer. Pour mon install , 4100€ sans l'installation son que j'achèterai lorsque je déménagerai dans un appart (ou maison) plus grand et mieux isolé phoniquement. Message cité 1 fois Message édité par BlackShark le 11-11-2010 à 13:27:19 |
Nikla14 |
Message cité 1 fois Message édité par Nikla14 le 11-11-2010 à 14:19:04 |
Dugom | Test XpanD X103 IR "Universelles":
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basketor63 Sarkozy en prison |
je ne parle pas de la perte de synchro droite gauche d'un point de vue purement pratique, vu qu'il n'y avait pas de possibilité de se reposer sur la synchro avec le quad buffer, vu qu'il fallait absolument que la machine puisse débiter plus d'image que la fréquence d'affichage, si il y a une baisse de frame rate on aura une désynchro droite gauche, donc au final foutu pour foutu, autant faire de l'alternance je sais pas si j'aurais l'ocaz de revérifier, il me semble que nac76 aussi avait testé ce mode Message édité par basketor63 le 11-11-2010 à 20:34:18 |
basketor63 Sarkozy en prison |
j'imagine que nvidia empêche iz3d d'utiliser le quadbuffer ... Message cité 1 fois Message édité par basketor63 le 11-11-2010 à 20:36:37 |
Nikla14 |
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Nikla14 |
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basketor63 Sarkozy en prison |
t'es sur que avatard suporterait le pageflip/shutter ?
Message édité par basketor63 le 12-11-2010 à 13:51:00 |
Dugom |
Dugom | Broken 3D:
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basketor63 Sarkozy en prison | la manière de procéder ne me parait pas évidente sur le plan technique en principe l'intérêt d'avoir une api genre direct x c'est que ça permet d'abstraire les choses et de faire en sorte que le jeu ne se soucie pas du driver ni du hardware donc bon il y a manifestement moyen mais ça doit pas être super clean Message cité 1 fois Message édité par basketor63 le 12-11-2010 à 19:26:52 |
Dugom | AMD Catalyst™ 10.10e Hotfix
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Activation 21:9 kill Surround Gaming |
Message édité par Activation le 13-11-2010 à 13:01:07 |
Nikla14 |
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Nikla14 | ...et au passage avoir un FPS qui tienne la route car franchement Black Ops c'est vraiment pas beau pour pas etre méchant.Et alors le multi est catastrophique. |
BlackShark En 3D c'est mieux. | Les jeux consoles 3D sont TOUS natifs 3D sans aucune exception, l'ensemble du code gérant la 3D doit être intégré au code du jeu. CoD Black Ops est un jeu natif 3D sur les versions consoles, malheureusement pas sur PC. Message cité 1 fois Message édité par BlackShark le 13-11-2010 à 19:16:02 |
Nikla14 | Ya pas des jeux PS3 qui sont devenu compatible 3D via une simple mise à jour?? |
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