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Auteur Sujet :

[Topic Unique] stéréoscopie: tout sur la 3ème dimension

n°7542857
ijk_refere​nce
Posté le 22-08-2010 à 01:23:11  profilanswer
 

Reprise du message précédent :

BlackShark a écrit :

Une soirée entière à retendre complètement la toile (...)

T'es sûr d'utiliser la bonne technique pour tendre la toile ?
 
Par exemple, il me semble que les toiles de cinéma ont visiblement les cotés coupés (ou pliés)  

mood
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Posté le 22-08-2010 à 01:23:11  profilanswer
 

n°7542997
lebloganth​rope
Posté le 22-08-2010 à 11:15:56  profilanswer
 

test de Nvidia 3DTVPlay et PowerDVD par Engadget: http://www.engadget.com/2010/08/20 [...] werdvd-3d/

n°7543058
BlackShark
En 3D c'est mieux.
Posté le 22-08-2010 à 12:32:33  profilanswer
 

ijk_reference a écrit :

T'es sûr d'utiliser la bonne technique pour tendre la toile ?

 

Par exemple, il me semble que les toiles de cinéma ont visiblement les cotés coupés (ou pliés)


Je pense que la difficulté vient du peu d'élasticité de la toile. La surface argentée étant fragile, Harkness utilise un support en matériau synthétique continu : c'est n'est pas un maillage de tissu. Je pense que c'est fait exprès pour éviter de causer des craquelures sur la couche argentée en cas de sur-tensions.

 

Du coup la toile a beaucoup de mal à encaisser les différences de tensions entre les différents points d'attache. La moindre différence de tension cause une ondulation à la surface de la toile.
J'ai mis du temps à trouver exactement comment résoudre le problème mais je pense avoir trouvé la bonne technique hier soir.

Message cité 1 fois
Message édité par BlackShark le 22-08-2010 à 12:33:06
n°7543236
ijk_refere​nce
Posté le 22-08-2010 à 15:48:41  profilanswer
 

BlackShark a écrit :

J'ai mis du temps à trouver exactement comment résoudre le problème mais je pense avoir trouvé la bonne technique hier soir.

Pour tendre correctement ce genre de toile, il m'est venu cela à l'esprit :
http://en.zimagez.com/full/2fe98ff538a2ab200a144897828c1a995009ca91829c82bb0cf346187fdf596475c230315341ef4a.php
Ensuite je ne sais pas ce que ça faut !  :o


Message édité par ijk_reference le 22-08-2010 à 23:59:19
n°7543501
guig2000
Posté le 22-08-2010 à 19:09:50  profilanswer
 

ou bien comme ça: http://www.zimagez.com/miniature/toile44.png
Sans barrettes latérales, juste avec le poids.


---------------
Guig Esprit du Sage
n°7545276
Activation
21:9 kill Surround Gaming
Posté le 24-08-2010 à 01:47:38  profilanswer
 

un lien qui montre la débilité des exclus :o
 
http://www.hd-motion.com/2010/08/0 [...] t-a-venir/
 
donc il vous faudra une philips pour la salle de bain, une samsung pour la cuisine, une pana pour le salon et une LG pour la chambre
 
attention ptet que d ici là faudra une sony pour les chiotte et une sharp pour le garage
 
noté que y en a c est des exclus pour 1 an, donc vous en verrez pas la couleur avant decembre 2011 si vous avez pas le bon constructeur
 
l histoire ne dit pas si en achetant "juste leur platine blu ray 3D par constructeur", faudra pas dépenser juste 1200euros pour 4 platine différente au lieu de 7000 euros pour 4 TVs différente  
 
 
j imagine bien les vendeurs aux fnac et magasin boulanger quand le client va dire "bon on va acheter 3/4 films dans la foulé" et le vendeur lui expliqué que pour espérer avoir 4 films différent va falloir acheter la Tv dans une marque et la platine blu ray 3D dans une autre marque pour cumuler les esclu
 
faites chauffé les mode caméra de vos téléphone dans le rayon téléviseur dans les boutique spécialisé durant les fêtes
 
ça va faire video gag  :o  
 
sans dec faudra que je film le jour ou j'irais dans un boulanger ou une fnac pour piéger le revendeur  :o

Message cité 1 fois
Message édité par Activation le 24-08-2010 à 01:48:31
n°7545306
nac76
bein quoi?
Posté le 24-08-2010 à 02:51:29  profilanswer
 

on va arriver a un stade ou les vendeurs seront obligés de vanter les bienfait du piratage pour refourguer leurs télés, c'est du délire!
 
heureusement avec quelques conversions à partir d'anaglyphe (qu'on achète légalement j'entends) on peut se faire une tite collec en attendant qu'ils arrêtent de faire les cons


Message édité par nac76 le 24-08-2010 à 02:55:05

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le site de toute la 3D
n°7545688
Ima33
Posté le 24-08-2010 à 12:27:05  profilanswer
 

Toshiba va commercialiser des TV 3D sans lunettes
 
http://www.bestofmicro.com/actuali [...] tor=RSS-20

n°7545740
Pierre7501​8
Posté le 24-08-2010 à 13:06:03  profilanswer
 


J'avais aussi cette page sur wikipedia : http://en.wikipedia.org/wiki/List_ [...] D_releases
 
Le Choc des Titans y est marqué comme exclu au Japon pour Sharp.
Mauvaise pioche pour Sharp quand même : c'est, de loin, la conversion 2D-3D la plus pourrie que j'ai vue dernièrement...
 
Pierre.

n°7545751
Dugom
Posté le 24-08-2010 à 13:09:35  profilanswer
 

BenQ devrait bientôt sortir son moniteur 3D 120Hz 2ms 1920x1080 de 23,6" 1920x1080 avec un contraste de 10 000 000:1 et rétroéclairage à LED.
 
:D

mood
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Posté le 24-08-2010 à 13:09:35  profilanswer
 

n°7545970
fiocco
Posté le 24-08-2010 à 16:26:33  profilanswer
 

Non mais franchement les constructeurs qui mentionne et plus grave que l'utilisateur reprend les énormités sur les données du contraste par exemple 10 000 000:1 ca aussi c'est du délire autant dire qu'il est infini le contraste ca donne un peu l'air moins bête mais ca sera toujours aussi mensongé bien entendu.


Message édité par fiocco le 24-08-2010 à 16:30:03
n°7546125
Nikla14
Posté le 24-08-2010 à 18:44:53  profilanswer
 

:ouch: Tient le contraste d'un kuro sur un tn :o  sympa :sol:

n°7546127
Nikla14
Posté le 24-08-2010 à 18:48:08  profilanswer
 

Ima33 a écrit :

Toshiba va commercialiser des TV 3D sans lunettes
 
http://www.bestofmicro.com/actuali [...] tor=RSS-20


 
Tient une TV de 21"  :o tres sympa...mais chez moi on appelle ça un moniteur..
Le futur de la 3D c'est le polarisé sur des TV 4K à mon avis.  

n°7546157
Activation
21:9 kill Surround Gaming
Posté le 24-08-2010 à 19:06:15  profilanswer
 

chez dell aussi ils appel ça une TV...  
c'est un peu comme au maroc ou y a pas le distingo balle/ballon
 
me demande ou le sav dell se trouve pour appeler des moniteur des TV :o
 
après pour moi une TV doit impliquer le fait d'intégrer un tuner (après DVB-C DVB-S2 DVB-T là reste la question)
 
reste la question, quelle reso native (car bon si c est 1280*768 exploitable autant pour une console dans une chambre ok, autant pour un ordi mouofff)

Message cité 1 fois
Message édité par Activation le 24-08-2010 à 19:09:29
n°7546193
nac76
bein quoi?
Posté le 24-08-2010 à 19:34:52  profilanswer
 

Activation a écrit :

reste la question, quelle reso native (car bon si c est 1280*768 exploitable autant pour une console dans une chambre ok, autant pour un ordi mouofff)


 
avec 9 angles de vue différents ça va pas etre Byzance  :whistle:  


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le site de toute la 3D
n°7546270
guig2000
Posté le 24-08-2010 à 20:59:22  profilanswer
 

ça ressemble au système de wasabee, qui il me semble existe jusqu'à 8 vues.
Le problème de ce genre d'écran c'est qu'en 2D, c'est de la merde. Et que même pour les passionnés, un écran 3D affiche plus souvent en 2D qu'en 3D.
Le tout est de savoir si ceux-ci feront exception.


---------------
Guig Esprit du Sage
n°7546320
nac76
bein quoi?
Posté le 24-08-2010 à 21:38:13  profilanswer
 

l'idéal serait peut-etre un filtre amovible comme le Z-screen de realD, au moins pour la 2d ça serait pas plus mal


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le site de toute la 3D
n°7546837
Dugom
Posté le 25-08-2010 à 12:16:10  profilanswer
 

Kit 3D Philips PTA02 à 250 €:
 
http://img830.imageshack.us/img830/7449/pta0200rtp1.jpg
http://img192.imageshack.us/img192/9461/1001541iy.jpg
 
 
Clé USB avec firmware pour le téléviseur  
Deux paires de lunettes Active XpanD PTA03  
Émetteur 3D sans fil  
 
Les lunettes 3D PTA03 sont également vendues à l'unité: 100€
Et le dongle Wi-Fi PTA01 : 50€
 
 
http://download.p4c.philips.com/fi [...] ss_eng.pdf
 
:D


Message édité par Dugom le 25-08-2010 à 12:20:30
n°7546868
Dugom
Posté le 25-08-2010 à 12:35:15  profilanswer
 

La camera 3D de Cameron (30sec de pub avant):  
http://g4tv.com/videos/48219/Avata [...] quality=hd
 
 :D

n°7546950
BlackShark
En 3D c'est mieux.
Posté le 25-08-2010 à 13:36:48  profilanswer
 

J'ai terminé de retendre la toile, elle est maintenant une surface parfaitement lisse.
Il ne me reste plus maintenant qu'à faire les finitions (ajout d'un masque noir en plastique qui recouvre les bords de la toile sur environ 2-2.5cm et qui protège les bords de la toile contre l'abrasion et les inpacts contre d'éventuels objets ou murs).
http://www1.mediafire.com/imgbnc.php/2d7cecb5c002b007f70b310323a1952f5g.jpg

 

J'ai remarqué que la sortie d'air chaud d'un des projos soufflait l'air chaud quasiment directement sur la monture du filtre de l'autre projecteur. Le filtre semble être protégé par la monture (la monture est brûlante mais le filtre est frais) mais par mesure de sécurité, j'ai mis un obstacle pour bloquer le flux d'air chaud au cas où, on ne sait jamais cela pourrait détériorer la durée de vie du filtre.
http://www1.mediafire.com/imgbnc.php/4448f7b2dc70baeb84e3d340f233a0d95g.jpg

 

Nouvelle tentative de projection, nouvel alignement des projos, et meilleurs résultats : j'ai un peu moins de ghosting, mais je pense que c'est dû à la position de la toile qui est dans une meilleure position qu'avant.
http://www2.mediafire.com/imgbnc.php/89acc835420d7082652cb5f1582075735g.jpg
http://www3.mediafire.com/imgbnc.php/9643c9fab084ec96a140bc08d7eed16f5g.jpg
http://www3.mediafire.com/imgbnc.php/a6bde3ed15e41f2da5902f423350b69a5g.jpg

 

J'ai testé le Benchmark d'UNIGINE Heaven qui supporte les doubles projecteurs nativement. Il marche bien, bien que très lourd (15-25fps en 3D DX11 FullHD, sans AA, shader Haute qualité, Tesslation normale), bref ça rame grave.
Le fait que les caméras soient convergentes et non en axe décalé me semble moins gênant sur le grand écran que sur le petit écran de 22". Le grand écran nécessitant une séparation bien moins importante, les artefacts de séparation verticale sont également moins importants. En revanche, Heaven n'échappe pas à la règle : il y a toujours un petit décalage d'une image entre les deux projecteurs puisque les deux sorties vidéo ne sont pas en mode Eyefinity.
http://www3.mediafire.com/imgbnc.php/ba750d050f93c6612f99c382bf3cb87b5g.jpg
(image L+R sans lunettes)
http://www4.mediafire.com/imgbnc.php/ed2319ba9b7dd47a6633c5b7024e479d5g.jpg
(image L avec lunettes)

 

Pour le plaisir, un peu d'avatar (trailer)
http://www0.mediafire.com/imgbnc.php/0e8589b87217f81bc44c696e6b78f8cf5g.jpg
(image L+R sans lunettes)
http://www4.mediafire.com/imgbnc.php/ff5a4cafd0901b9664d2a5cb1ff4184d5g.jpg
(image L+R sans lunettes)
La profondeur sur grand écran est excellente. Une chose est très claire : le film est calibré pour des écrans géants, autant sur un écran de 22" l'image semble plate, là tout reprend son volume et chaque seconde est un régal. (sauf les plans très lointains, il y en a quelques uns dans le trailer, ceux-ci sont assez plats mais on sent un petit quelque chose quand même).
Voici un exemple de séparation sur l'image montrée précédemment (image des lampes dans le coin inférieur droit de l'image (règle en cm)
http://www3.mediafire.com/imgbnc.php/91c675a38672a11855125bf4340ea24a5g.jpg

 

J'ai également passé une bonne partie de la soirée à essayer désespérément de faire tourner le jeu Avatar en côte à côte pleine résolution avec Eyefinity et le mode side by side intégré du jeu afin d'avoir une synchro parfaite des images gauche drote grâce au mode Eyefinity.
Le fichier .xml de configuration du jeu possède un nombre assez élevé de réglages. Le jeu est capable de fire un rendu dans une résolution donnée et de l'upscaler dans une autre résolution. Malheureusement je n'ai pas réussi à obtenir une image parfaite, le meilleur résultat que j'ai pu obtenir était rendu en 3D Full résolution mais l'aspect ratio du rendu était effectué avec la résolution Eyefinity et non la résolution des projos. L'image est donc étirée, avec un champ de vision ultra-large latéralement mais une image étirée verticalement. Chaque fois que j'essayer de bidouiller l'aspect ratio, cela fout en l'air le rendu côte à côte. J'ai l'impression que certaines fonctions sont Hard-codées et non accessibles via le fichier de config.


Message édité par BlackShark le 25-08-2010 à 14:25:25
n°7546988
filou901
LABO-MIX v1.4
Posté le 25-08-2010 à 13:58:06  profilanswer
 

Belle installation et beau matos que voila  :love:  
 
Va falloir prevoir du lourd en cg pour les jeux  :sarcastic:  
 
Merci pour ton petit reportage!
 
 :jap:  

n°7546991
Tgaudlol
Posté le 25-08-2010 à 14:00:03  profilanswer
 

tout n'est il pas proportionnel à la distance de vue  de toute façon ?
3cm à 3mètre ou 1.5cm à 1m50 = kifkif, non ?

n°7547028
BlackShark
En 3D c'est mieux.
Posté le 25-08-2010 à 14:18:25  profilanswer
 

Tgaudlol a écrit :

tout n'est il pas proportionnel à la distance de vue  de toute façon ?
3cm à 3mètre ou 1.5cm à 1m50 = kifkif, non ?


Pour la séparation affichée sur l'écran oui mais pour l'effet ressenti ce que tu fais est une approximation qui ne fonctionne que dans le cas où le spectateur est très éloigné de la toile (entre le dernier rang du cinéma et le milieu de la salle). Pour tout le reste les angles varient trop et l'approximation n'est plus valable et on se retrouve avec des trucs bourrés de cosinus et de tangentes. (Le théorème de Thalès ne fonctionne que dans les 2 triangles avec un sommet commun. Or là on utilise deux yeux (donc en géométrie 2 jeux de 2 triangles dont chaque jeu de triangle (chaque oeil) ont des angles différents).

 

Le cas présent (grand écran, spectateur très proche = image couvrant un très grand champ de vision) est le cas où les variations sont les plus fortes.


Message édité par BlackShark le 25-08-2010 à 14:22:45
n°7547052
Tgaudlol
Posté le 25-08-2010 à 14:29:10  profilanswer
 

on voit que tu maitrise ton sujet :)

n°7547058
Activation
21:9 kill Surround Gaming
Posté le 25-08-2010 à 14:32:55  profilanswer
 

tu peux pas en mettre un a l'envers (bon faudra faire un fix spécial)

n°7547318
kiteur76
Posté le 25-08-2010 à 17:17:41  profilanswer
 

bonjour
je m interesse de plus en plus a la projection en relief polarisée. Comme je posède déja un projo mitsu HC4900 mon idée était d en trouver un autre. Bien qu il soit full hd c est un modele homecinema, ca luminosité n est elle pas un peu juste? (je vise 2m de base)
Je cherche aussi plus d info sur le montage de 2 caméra, la syncro etc...  
Comme je compte un peu investir pour la réalisation et la visualisation de mes films en relief, je me demandais si il y avais un moyen de le rentabiliser pour la projection de blueray 3D. Est-ce utopique de trouver un logiciel pour extraire l image gauche et droite du blueray? genre créer un mkv en side by side.
 
Blackshark pourquoi n utilises tu pas le configuration des projos l un au dessus de l autre? Avec le lens shift ca pose aucun problème. Car empecher l air chaud de sortir comme tu le fait c est pas bon du tout!
 
Merci


Message édité par kiteur76 le 25-08-2010 à 17:21:11
n°7547328
Tgaudlol
Posté le 25-08-2010 à 17:27:26  profilanswer
 

car quit à projeter l'image d'endroit different il vaut mieux conserver un aspect gauche droite. pour eviter un decalage vertical, et surtout pour rajouter un effet potentiel de convergence naturelle.
 
(je crois)

n°7547356
BlackShark
En 3D c'est mieux.
Posté le 25-08-2010 à 17:46:22  profilanswer
 

Tgaudlol a écrit :

car quit à projeter l'image d'endroit different il vaut mieux conserver un aspect gauche droite. pour eviter un decalage vertical, et surtout pour rajouter un effet potentiel de convergence naturelle.

 

(je crois)


Je le croyais aussi, mais en fait non la raison est tout simplement que les contrôles du lens-shift se trouvent sur le dessus du projecteur. Si je place le deuxième projo dessus je ne pourrais plus y accéder.
Cela sera bon le jour où je fixerai mes projos une fois pour toute dans mon prochain appartement l'année prochaine, mais pour l'instant vu que le système n'arrête pas d'évoluer (je déplace les meubles tous les 3 jours pour essayer différentes configuration de salon) je les laisse côte à côte pour pouvoir bouger l'image de place quand j'en ai besoin.

 

Grâce au lens shift je place mes images où je veux, donc que les projos soient disposés horizontalement ou verticalement ne fait aucune différence. Enfin si un peu, les lentilles n'étant pas parfaites il y a un léger effet de distortion plus j'éloigne la lentille de la position centrale, ce qui empêche l'alignement parfait de l'image. (faut pas abuser c'est seulement un projo à 1500€, ils ne vont pas mettre une optique à 10.000 € dedans ;) )


Message édité par BlackShark le 25-08-2010 à 17:49:57
n°7547640
Tgaudlol
Posté le 25-08-2010 à 21:13:05  profilanswer
 

bah dans tous les cas , projeter de positions differentes ça a forcement des repercutions
Pour ten rendre compte , essaie de projeter ton image en ayant le projo totalement decalé sur le mur de droite de la piece. Yaura forcement un effet de perspective

n°7547784
BlackShark
En 3D c'est mieux.
Posté le 25-08-2010 à 22:53:42  profilanswer
 

Tgaudlol a écrit :

Pour ten rendre compte , essaie de projeter ton image en ayant le projo totalement decalé sur le mur de droite de la piece. Yaura forcement un effet de perspective


Le Lens shift (décalage de l'optique) sert justement à cela : le projo (ou la caméra) est braqué droit devant, avec l'axe optique droit devant également mais l'image peut être décalée latéralement sans déformations de perspective (autres que les défauts de lentille)

 

Les projecteurs de base n'en sont pas équipé, ils utilisent une correctionde keystone (trapèze) logicielle à la place. Les projecteur haut de gamme utilisent le Lens shift.


Message édité par BlackShark le 25-08-2010 à 22:55:47
n°7547826
Tgaudlol
Posté le 25-08-2010 à 23:32:37  profilanswer
 

ça veut dire que sur ce shéma, les deux configurations de projo sont possibles, sans jamais avoir de deformation d'image ?
(schématise un projo balancant son image sur un ême écran a partir de positions differentes et en restant dans le même "plan" que l'écran dans les deux cas, il fait juste une translation laterale de qques metres entre les deux config)
 
 
http://img689.imageshack.us/img689/6613/projo.jpg


Message édité par Tgaudlol le 25-08-2010 à 23:34:43
n°7547851
BlackShark
En 3D c'est mieux.
Posté le 25-08-2010 à 23:56:10  profilanswer
 

Théoriquement oui, en pratique on est limité par la lentille qui n'est jamais parfaite. Plus on décale la lentille et plus des déformations type fish-eye apparaissent, l'image devient progressivement courbe.

 

Mon projo Epson possède l'un des plus grands décalages de lentille disponible sur un  projo grand public, il peut décaler l'image de 100% verticalement et 50% horizontalement
Jette un oeil à cette vidéo qui explique bien la différence entre un projecteur d'entrée de gamme et un projecteur haut de gamme : http://www.youtube.com/watch?v=UCm [...] re=channel
(le lens shift est montré à 3:30)


Message édité par BlackShark le 26-08-2010 à 00:50:18
n°7549428
nac76
bein quoi?
Posté le 27-08-2010 à 06:32:26  profilanswer
 

quelqu'un sait ce que c'est cette technologie hybride plasma/lcd?  
http://thecoolgadgets.com/pn50c680 [...] lasma-tvs/


Message édité par nac76 le 27-08-2010 à 06:33:06

---------------
le site de toute la 3D
n°7556641
guig2000
Posté le 31-08-2010 à 20:56:42  profilanswer
 

Les iZ3D 1.11 RC2 sont sortis.
http://www.iz3d.com/driver


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Guig Esprit du Sage
n°7556860
knyz
Posté le 31-08-2010 à 23:18:46  profilanswer
 

La projection de relief m'inquiète un peu.
 
J'ai pu tester plusieurs type de projection et un truc qui reviens souvent, c'est que l'effet type pop-up est très rare dans ce qu'on trouve actuellement chez soi.
 
Surtout qu'après un tour au futuroscope, disneyland et compagnie, ils utilisent tous un peu près la même technologie.
 
Pourquoi l'effet n'est pas aussi prenant chez soi ?... je veux dire par la, mise apart la demo nvidia ou on vois le logo sortir de l'écran... il y'a rien à se mettre sous la dent, c'est bien beau l'immersion en profondeur, mais on n'a plus l'impression de regarder par une petite fenetre qu'être à l'intérieur, ce qui est dommage... car l'immersion est beaucoup plus prenante et intéressant, quand ceci est projecter hors de l'écran.
 
Mais après plusieurs test, par exemple le H5360, acer GD245HQ et la tv Samsung 3D
 
J'ai remarquer que les projecteurs ont à gros point fort au niveau de l'immersion, étant donnée que l'image traverse la pièce, est ce que cette immersion, les effets pop-up etc... ne sont pas plus prénant dans se type d'installer, que celui d'une projection sur un ecran plat ?..  
 
Ecran plat n'est t'il pas un gros défaut pour exploiter le relief aux mieux ?...  
 
J'ai pu voir des exemples de plan dont la 3d est projecter sur différent support et la seul bien impressionante se retrouve souvent sur des projecteurs.
 
Par contre si vous avez des videos ou des jeux... qui sont à fond dans le pop-up, je veux bien, mise apart 2033, je n'en vois pas vraiment d'autres .

n°7556876
Dugom
Posté le 31-08-2010 à 23:29:33  profilanswer
 

Trailer "Piranha 3D", une bien mauvaise conversion 2D-->3D professionnelle, les sous-titres n'aident d'ailleurs pas non plus:
http://www.biohemmet.se/ccount/click.php?id=144   (132Mo)
 
Vidéo: DivX 1920x1080
Audio: MP3

 
 
 
Extrais "Clash of titans", encore une conversion 2D-->3D professionnelle:
http://www.biohemmet.se/ccount/click.php?id=146   (1,15Go)
 
Vidéo: XviD 1920x1080
Audio: MP3

 
 
 
Démo 3D Panasonic sur le sport (volleyball, baseball et basketball):
http://www.biohemmet.se/ccount/click.php?id=137   (166Mo)
 
Démo 3D Panasonic sur le volley:
http://www.biohemmet.se/ccount/click.php?id=139   (318Mo)
 
Vidéo: AVC 1920x1080
Audio: DTS

 
 
 
La descente de ski la plus dure du monde en 3D (La Streif à Kitzbühel en Autriche):
http://www.biohemmet.se/ccount/click.php?id=143   (374Mo)
 
Vidéo: DivX 1920x1080 (mauvaise compression, merci DivX...)
Audio: MP3

 
ou
http://www.youtube.com/watch?v=UrxEZt-tz_
 
:D

n°7556879
guig2000
Posté le 31-08-2010 à 23:30:54  profilanswer
 

En fait, l'effet de pop-up est conseillé sur écran géant et surtout la projection sur de grandes surfaces, tandis qu'il est difficilement gérable sur écran de taille standard.
 
Ça ne dépends pas du jeu mais du réglage que le joueur utilise.
 
http://tls3d.free.fr/forum/viewtopic.php?f=9&t=34
 
 
Les réglages où tu as l'impression d'être "dedans" sont très fatigants pour les yeux.

Message cité 1 fois
Message édité par guig2000 le 31-08-2010 à 23:33:10

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Guig Esprit du Sage
n°7556890
althalus
Posté le 31-08-2010 à 23:39:57  profilanswer
 

Bonsoir,
 
J'avoue que je n'ai pas le courage de relire 140 pages. Existe-t-il un logiciel pour convertir ses vidéos 2d en 3d? J'ai vaguement eu le soft de nvidia dans les mains, mais j'en suis exclu, ne possédant pas de CUDA.  
D'autres idées pour convertir mes films en 3d? (Juste pour test :D)

n°7556901
knyz
Posté le 31-08-2010 à 23:47:30  profilanswer
 

guig2000 a écrit :

En fait, l'effet de pop-up est conseillé sur écran géant et surtout la projection sur de grandes surfaces, tandis qu'il est difficilement gérable sur écran de taille standard.
 
Ça ne dépends pas du jeu mais du réglage que le joueur utilise.
 
http://tls3d.free.fr/forum/viewtopic.php?f=9&t=34
 
 
Les réglages où tu as l'impression d'être "dedans" sont très fatigants pour les yeux.


 
Ben actuellement je test un GD245Hq + les 3D vision... j'avais déjà tester par le passer avec un samsung 2233Rz, mais toujours autant déçu par l'absence de pop-up qui reste quand même quelque chose de saississant..
 
Le truc c'est qu'après être passer par la touche futuroscope (qui utilise quand même la même technologie à peu de chose près, lunette active) seulement la surface qui change et la projection bien sur, les effets pop-up
été vraiment agréable et on sentez une certain vie à travers tout cela... une impréssion d'y être, surtout après avoir une projection de la mer en 3D, impréssionant.
 
Tandis que sur un ecran type GD245HQ + les 3d vision et quelque video 3D, aucun ressenti... juste de la profondeur, ce qui deviens un soulant à force, car tu t'attends à avoir des bon effets pop-up, mais rien, c'est comme si
tout rester à l'intérieur, sur l'écran Samsung 3D, pareil... ça beau être plus grand, c'était similaire.
 
Je me demande si le fait que sa passe par un projecteur, n'aide pas la chose... quelque soit la surface, la 3d avec un projecteur s'en ressortira meilleur.
 
C'est peut-être moi et mes yeux, mais encore une 3d, déçu par la 3d afficher par les monitor et les ecran LCD, c'est peut-être un projo qui me faut type acer H5360, que les autres type de diffusion.

n°7556948
guig2000
Posté le 01-09-2010 à 00:09:32  profilanswer
 

Avec un 24'', t'arrivera jamais a avoir un gros pop-out propre, surtout, si comme moi t'es à 50-60cm de ton écran.
Déjà le pop-out est mal géré par les jeux + drivers 3D, mais sur un écran standard, la séparation entre les deux vues comparativement à la taille de l'écran est trop importante, ce qui fait que même si les logiciels le géreraient bien, le champ de vision serait trop rétréci.
 
Mais si tu veux du pop-out, tu peux en mettre avec les 3D vision (je crois que le réglage de convergence c'est ctrl+F3 et ctl+F4) mais ça risque faire mal aux yeux.
Il y a des exemples dans mon guide, n'hésite pas à le lire.


Message édité par guig2000 le 01-09-2010 à 00:10:37

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Guig Esprit du Sage
n°7556966
guig2000
Posté le 01-09-2010 à 00:21:55  profilanswer
 

iZ3D viens d'annoncer qu'ils abandonnent leur branche hardware et qu'ils se concentrent désormais uniquement sur le software.
Toutefois ils continuent à supporter leur ancien écran.
Le nouvel écran iZ3D aura donc été un beau vapor-ware, à moins qu'ils revendent une partie de l'entreprise et que leur techno ressurgisse sous une autre marque (pas un mot là-dessus).

Message cité 1 fois
Message édité par guig2000 le 01-09-2010 à 00:22:46

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Guig Esprit du Sage
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