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Auteur Sujet :

[Topic Unique] stéréoscopie: tout sur la 3ème dimension

n°7418360
Dugom
Posté le 24-04-2010 à 14:38:43  profilanswer
 

Reprise du message précédent :
Bande annonce 3D de Dragons (How to train a dragon) & même extrait 3D que psiko75 de HC-FR.com de Monstres contre aliens (Monsters vs. aliens), mais seulement 100Mo chacun: http://3dvision-blog.com/stereo-3d [...] -vs-aliens
 
Vidéo: Side by side, WMV2 1920x540, résolution finale: 960x540
Audio: WMA2
 
:D


Message édité par Dugom le 24-04-2010 à 15:03:40
mood
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Posté le 24-04-2010 à 14:38:43  profilanswer
 

n°7418420
Cyril RPG
Posté le 24-04-2010 à 15:49:37  profilanswer
 

guig2000 a écrit :

http://www.iz3d.com/translate/inde [...] version%29
 
J'ai bien avancé je finirai ce soir si personne d'autre ne le fait.


 
On doit copier ou ce code  ?
 
Car je cherche mais je trouve pas  :cry:  
 
En tout cas merci à toi !


---------------
FeedBack - FeedBack PriceMinister
n°7418657
BlackShark
En 3D c'est mieux.
Posté le 24-04-2010 à 19:58:08  profilanswer
 

Je vais faire deux ou trois petites modifs sur le fichier langue.
Pour l'instant il vaut mieux rester fidèle au texte anglais, à voir si il est possible de faire des suggestions de modifications pour la version anglaise. Il y a 2 ou 3 trucs pas toujours clairs dans la version originale.

n°7418837
guig2000
Posté le 24-04-2010 à 22:44:11  profilanswer
 

Je sui bien d'accord, c'est surtout l'assistant de réglage convergence/ séparation qui n'est pas clair.
Les gars d'iZ3D on validé ce que j'avais fait vu que je n'apparait plus dans l'historique.
Cyril, les explications sont là: http://www.iz3d.com/translate/inde [...] xplanation
Je vais vérifier quelque-chose puis je crois que je vais faire encore quelques modifications.
 
Je m'était basé sur le fichier anglais du wiki, me disant qu'il était plus à jour que celui fournit avec le jeu.
Sauf qu'en fait i l est faux, l'assistant fait n'importe quoi avec.
 
Je me suis aperçu qu'on pouvait éditer la page principale, où ont choisit le langage. Alors je me suis dit on va enlever ce "old version": erreur fatale: quand j'ai fait ça tout les changements de blackshark avaient disparus! J'ai donc remis le "old version" et tout est revenu dans l'ordre.


Message édité par guig2000 le 24-04-2010 à 23:19:28

---------------
Guig Esprit du Sage
n°7418927
guig2000
Posté le 25-04-2010 à 00:49:28  profilanswer
 

Ça y est ça ressemble à quelque-chose.
On peut dire que c'est terminé sauf si quelqu'un trouve des fautes d'orthographe.
J'ai corrigé quelques trucs, surtout ce qui concerne l'assistant (les retours à la ligne étaient manquants dans le fichier d'origine) et certaines phrases trop longues ne s'affichaient pas en entier.
Plus d'autres broutilles.
 
D'après ce que j'ai vu, mieux vaut aller ici: http://www.iz3d.com/translate que dans directement une sous-section du wiki, car on risque de se retrouver vers une page qui n'est plu visible depuis la page principale.


Message édité par guig2000 le 25-04-2010 à 00:54:59

---------------
Guig Esprit du Sage
n°7418969
basketor63
Sarkozy en prison
Posté le 25-04-2010 à 02:11:20  profilanswer
 

BlackShark a écrit :

Pour les nouvelles TV 3D, la source envoie les deux images gauche/droite  simultanément dans un format spécial introduit par la norme hdmi1.4.
La TV reçoit les images et les affiche comme elle veut, la TV gère la synchronisation des lunettes elle-même à l'aide d'un émetteur qui peut être intégré ou vendu en option.

 


Le problème des écrans 120Hz "3D vision ready" est que ce sont des écrans rapides mais 100% 2D.
Toute la partie 3D et gestion de la synchro est télécommandée à partir du PC. Pour afficher du progressif Il faut donc que le logiciel soit en béton pour s'assurer que la bonne image soit affichée au bon moment.
Chose que seul le driver nvidia est capable de produire actuellement.

 

iZ3D essaye de le faire dans leur dernier driver beta, cela ne fonctionne pour l'instant que sur des projecteurs... et encore c'est du vrai "beta" (y'a des gros bugs sur certains jeux où le FPS est bloqué à 1FPS)

 

L'entrelacement permet d'obtenir une synchro parfaite avec tout driver car effectuée partiellement par l'écran.

 

à mon sens le logiciel ne doit rien avoir a faire dans la gestion de la synchro. Le logiciel doit juste calculer betement une image gauche et une image droite.
Ce qui compte c'est la capacité qu'a la carte graphique de gérer deux paires de buffers droite+gauche, et de pouvoir attendre qu'une paire droite+gauche soit entièrement dessinée avant de switcher sur l'autre paire.
C'est le quadbuffering, c'est vraiment hardware ou bien intrinsèque à la programmation interne de la carte.
Je pense que iz3d était coincé car la carte n'avait que 2-3 tampons au max et ils pouvaient pas gérer les problèmes dus à un lag, car tu peux pas afficher deux images droite+gauche en alternance, et attendre le dessin de deux nouvelles images droite+gauche en même temps, car il faut 4 tampons fullscreen.

 

En entrelacé ça fonctionne car une seule image constitue d'elle même un buffer droite+gauche.

 

par contre ce que je dis est a modérer par le fait que tout de même le driver iz3d parvient à afficher de l'entrelacé, donc je me demande comment ils font, car si ils parviennent à fusionner deux images calculées par la CG, alors pourquoi ils peuvent pas gérer eux même leur quatres tampons. Peut être qu'ils fusionnent en entrelacé par une fonction materielle de la carte, si qqun sait plus précisément ça m'interesse :o


Message édité par basketor63 le 25-04-2010 à 02:15:07
n°7418980
multivitam​ine
Marchande avec cela.
Posté le 25-04-2010 à 02:48:09  profilanswer
 

Bon finalement c'est un Sony G500.

 

Il est deja devenu mon ecran pricinipal, j'avais oublié comment ca froisse les crt :love:, malgrès l'image carré :lol:

 

Il a 5 bnc ( r v b h v), en plus du HD15 vga,  l'image serait mieux en composite ou je laisse en vga ?

 

Bon j'attends mes lunettes maintenant [:petrus75]


Message édité par multivitamine le 25-04-2010 à 02:50:06

---------------
Si tu n'essaies pas d’être meilleur t'as déjà arrêté d’être bon. Pour gagner une lan dans ton équipe il te faut: un gros, un chinois et un gaucher.
n°7418991
basketor63
Sarkozy en prison
Posté le 25-04-2010 à 04:49:59  profilanswer
 

avec le dongle des lunettes ça sera vga :jap:

n°7418992
Dugom
Posté le 25-04-2010 à 05:07:53  profilanswer
 

Vidéos 3D pour adultes:
http://www.adult4d.com/
 
:D

n°7419581
guig2000
Posté le 25-04-2010 à 17:05:09  profilanswer
 

Il a l'air de meilleure qualité que les autres sites de cul 3D.
Faut dire qu'on peut pas dire que la concurrence soit rude.


---------------
Guig Esprit du Sage
mood
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Posté le 25-04-2010 à 17:05:09  profilanswer
 

n°7419628
Nikla14
Posté le 25-04-2010 à 17:37:50  profilanswer
 

..le problème,je pense,c'est que c'est encore de la convertion..et pour ça j'aurais de quoi faire chauffer powerdvd10 pendant quelque années  :D  
 

n°7419645
Nikla14
Posté le 25-04-2010 à 17:51:35  profilanswer
 

des nouvelles du zalman 24" annoncé à 380€ pour le TN 16/9
http://www.comptoir-hardware.com/a [...] alman.html
..ils se sont un peu plantés dans la description.
 
http://www.zalman.com/ENG/product/ [...] sp?idx=391

n°7419655
fiocco
Posté le 25-04-2010 à 17:56:12  profilanswer
 

Merci pour la traduction mais iZ3D ne le prend pas en compte je suis sous win7 je l'ai bien enregistré en xml avec le nom French et placé dans iZ3D Driver > Language.  
Ou sont placés les autres fichiers langues car je n'en ai vu aucun ? ils sont pourtant sélectionnable au lancement iZ3D.
 
EDIT:
Probleme reglé il fallait aller dans ProgramData > iZ3D Driver > Language, j'avais mal lu l'explication dans le "wiki" en fait .


Message édité par fiocco le 25-04-2010 à 18:21:08
n°7419665
Dugom
Posté le 25-04-2010 à 18:02:08  profilanswer
 

Nikla14 a écrit :

..le problème,je pense,c'est que c'est encore de la convertion..et pour ça j'aurais de quoi faire chauffer powerdvd10 pendant quelque années  :D  
 

Quelle conversion? Les deux sites pour adultes que j'ai postés sont en 3D natif. (Testés et approuvés)
 
Encore un (non testé):
http://www.member3dporn.com/free_tour_075.htm
 
:D


Message édité par Dugom le 25-04-2010 à 18:24:16
n°7419760
Nikla14
Posté le 25-04-2010 à 19:02:57  profilanswer
 

comment tu peux le savoir si c'est natif ou pas??
tu connais avec quel genre de camera ils filment ça..?

n°7419763
BlackShark
En 3D c'est mieux.
Posté le 25-04-2010 à 19:07:02  profilanswer
 

J'ai pas testé les sites mais avec un tout petit peu d'expérience il est très aisé de détecter si un contenu est filmé en 3D ou si il est converti.
 
Sinon un article de TomsHardware (usa) sur le 3D gaming summit :
Apparament ils avaient de gros problèmes de projo lors des conférences (ça me rappelle le projo de Dimension3 qui déconnait grave)
http://www.tomsguide.com/us/3DTV-G [...] -1540.html

n°7419790
Dugom
Posté le 25-04-2010 à 19:33:46  profilanswer
 

Nikla14 a écrit :

comment tu peux le savoir si c'est natif ou pas??

Zéro défaut de relief, nombreux jaillissements, le tout sans mouvement de cam...
 
:D

n°7420255
Tgaudlol
Posté le 26-04-2010 à 10:09:37  profilanswer
 

A quoi est du l'effet ghost ?
Qui propose des solution antighost ??
 
 
Je cherche dans l'ideal un écran 24, à bordure fine (pour du eyefinity/surround), sans ghost, avec bon taux de contraste/ taux de réponse.

n°7420334
basketor63
Sarkozy en prison
Posté le 26-04-2010 à 11:23:32  profilanswer
 

Tgaudlol a écrit :

A quoi est du l'effet ghost ?
Qui propose des solution antighost ??

 


Je cherche dans l'ideal un écran 24, à bordure fine (pour du eyefinity/surround), sans ghost, avec bon taux de contraste/ taux de réponse.

 

le ghosting ??

 

pour le shutter ça peut venir de la rémanence de l'écran (qui concerne crt, plasma, lcd, dlp) ou d'un manque d'opacité des lunettes (crystaux liquides pas 100% opaques), voir une synchro pas terrible.

 

pour le polarysé, benh une mauvaise polarisation :D

 

d'ailleurs je me demande si les chiottes japonais avec porte à crystaux liquides était 100% opaque :D


Message édité par basketor63 le 26-04-2010 à 12:00:22
n°7420341
Tgaudlol
Posté le 26-04-2010 à 11:27:25  profilanswer
 

donc si l'écran a un temps de réponse de 2ms, il n'y aura pas de ghosting ??

n°7420391
basketor63
Sarkozy en prison
Posté le 26-04-2010 à 11:59:04  profilanswer
 

le terme c'est crosstalk en fait
le temps de réponse n'est pas lié, mon crt à un temps de réponse j'imagine très faible et il y a du ghosting due à la rémanence des phosphores.


Message édité par basketor63 le 26-04-2010 à 12:00:29
n°7420446
upsilandre​51
Posté le 26-04-2010 à 12:51:13  profilanswer
 

le terme ghosting est valable aussi. crosstalk et ghosting sont en faite 2 terme bien distinct. le crosstalk est la cause, le ghosting est l'effet. le Crosstalk cause du ghosting mais pas forcement, pour un crosstalk equivalent le ghosting peut etre different. et dans la quantification du ghosting on peut aussi si on veut y associer une part de subjectivité et contextuel alors que le crosstalk lui est quelque chsoe qu'on mesure de facon "scientifique"
 
pour ce qui est du temps de reponse oui bien sur ca cause du crosstalk puisque ca empeche la bonne dissociation temporel des image (tout comme la remanence des phosphore) mais sur une TVLCD avec un scanning backlight LED en theorie suffirait d'un temps de reponse inferieur a 4ms (mais de facon effective pas theorique, et en gray to gray aussi) pour avoir aucun crosstalk temporel. pour l'instant les TV3D LCD qui arrivent n'en sont pas encore la malheureusement (et beaucoup n'ont meme pas de scanning backlight, juste du flashing backlight ce qui genere encore plus de crosstalk)
 
ensuite restera toujours le crosstalk des lunettes (inevitable car ca n'existe pas des filtre 100%) mais si il ne reste que le faible ghosting de ce crosstalk on peux toujours s'amuser a le faire disparaitre par traitement (au detriment du contrast)


Message édité par upsilandre51 le 26-04-2010 à 13:05:21
n°7420464
basketor63
Sarkozy en prison
Posté le 26-04-2010 à 13:02:41  profilanswer
 

de toutes façons c'est un peu comme les noirs qui sont gris, le tout c'est de savoir faire un filtre mental pour ne plus y penser :D


Message édité par basketor63 le 26-04-2010 à 13:06:16
n°7420474
upsilandre​51
Posté le 26-04-2010 à 13:15:07  profilanswer
 

ouai mais pour l'instant c'est quand meme decevant sur les premieres TV comme celle de Samsung. y en a beaucoup trop.
c'est un vrai defie technologique car tres peu de crosstalk genere beaucoup de ghosting du au faite que notre perception de la luminosité est pas lineaire. 1% de crosstalk c'est 10% de la palette qui est boufé par le ghosting (avec 1% de crosstalk un blanc 255 a gauche sur un fond noir 0 a droite va pas donner un ghosting de valeur 2 ou 3 mais plutot un gris 20 ou 25) et une TV comme le samsung a mon avis c'est plutot 4 ou 5% de crosstalk
Sharp annonce 2% pour leur TV, c'est bien mais sans doute pas encore suffisant
pour moi une vrai TV3D ca sera une TV capable de faire de la 3D a 100cd/m² et 1% de crosstalk. tant qu'on sera pas dans ces eaux la on restera un peu dans la 3D gadget et y a aucune TV en 2010 qui repondra a ces critere et je doute pour 2011. peut etre 2012. mais bon on a le temps, c'est que le debut, y aura une evolution inevitable

Message cité 1 fois
Message édité par upsilandre51 le 26-04-2010 à 13:17:10
n°7420475
Tgaudlol
Posté le 26-04-2010 à 13:16:49  profilanswer
 

Et sur un écran de PC avec 2ms de temps de réponse, et des lunettes shuttering nvidia, ya quand même du ghosting ?

n°7420478
Tgaudlol
Posté le 26-04-2010 à 13:18:06  profilanswer
 

Ah et autre chose :
Avec une techno Quadbuffering, cest du 0% de crosstalk non ?
Actuellement les solutions nvidia, ont cbien de % de crosstalk?

n°7420484
nac76
bein quoi?
Posté le 26-04-2010 à 13:22:02  profilanswer
 

j'ajouterai la qualité de la source à ce qui a été dis, une source mal compressée '(comme celles que j'avais convertis en entrelacés par exemple) peut causer de pas mal de ghosting et il serait dommage de l'attribuer a l'écran ou aux lunettes


---------------
le site de toute la 3D
n°7420501
upsilandre​51
Posté le 26-04-2010 à 13:39:37  profilanswer
 

sur les moniteur PC y a d'autre contrainte au niveau du type de backlight utilisé voir du refresh rate. et puis ce genre de chiffre 2ms c'est jamais la realité
non y a aucun chance d'esperer avoir une solution sans crosstalk pour l'instant, y a une bonne marge de progression pour les années a venir mais bon je m'interresse pas vraiment au PC donc j'ai pas de conseille a te donner en particulier


Message édité par upsilandre51 le 26-04-2010 à 13:49:12
n°7420503
upsilandre​51
Posté le 26-04-2010 à 13:41:09  profilanswer
 

la seul solution 0% de crosstalk c'est les casque VR. en dehors de ca c'est pas vraiment possible (mais on peut quand meme tenter du 0% ghosting meme si on a pas 0% de crosstalk)

n°7420505
Tgaudlol
Posté le 26-04-2010 à 13:42:45  profilanswer
 

avec du quadbuffering et une parfaite synchro entre écran et CG cest pas possible d'avoir du 0% crosstalk ??
 
même si du à la rémanence on a tjrs du ghosting

n°7420516
upsilandre​51
Posté le 26-04-2010 à 13:53:32  profilanswer
 

si t'as du ghosting c'est que t'as du crosstalk.
et le probleme c'est pas seulement le temps de reponse (qui pourait etre acceptable sur les moniteur PC TN) mais aussi le type d'affichage LCD par balayage et contre ca rien de mieux qu'un scanning backlight LED (et un bon refresh rate de l'ecran)


Message édité par upsilandre51 le 26-04-2010 à 13:57:14
n°7420581
basketor63
Sarkozy en prison
Posté le 26-04-2010 à 14:34:53  profilanswer
 

upsilandre51 a écrit :

ouai mais pour l'instant c'est quand meme decevant sur les premieres TV comme celle de Samsung. y en a beaucoup trop.
c'est un vrai defie technologique car tres peu de crosstalk genere beaucoup de ghosting du au faite que notre perception de la luminosité est pas lineaire. 1% de crosstalk c'est 10% de la palette qui est boufé par le ghosting (avec 1% de crosstalk un blanc 255 a gauche sur un fond noir 0 a droite va pas donner un ghosting de valeur 2 ou 3 mais plutot un gris 20 ou 25) et une TV comme le samsung a mon avis c'est plutot 4 ou 5% de crosstalk
Sharp annonce 2% pour leur TV, c'est bien mais sans doute pas encore suffisant
pour moi une vrai TV3D ca sera une TV capable de faire de la 3D a 100cd/m² et 1% de crosstalk. tant qu'on sera pas dans ces eaux la on restera un peu dans la 3D gadget et y a aucune TV en 2010 qui repondra a ces critere et je doute pour 2011. peut etre 2012. mais bon on a le temps, c'est que le debut, y aura une evolution inevitable


 
Tu parles du shutter là, et en polarisé ça donne quoi en comparaison ?
Pour ma part j'ai toujours espoir que des filtres styles Xpol puissent être apposé à la télé.
Ca serait surement compliqué à cause de la polarisation existante des LCD, plus que pour la taille des dalles j'ai l'impression. Si tu pouvais détailler là dessus et la fesabilité de ton point de vue :jap:
 
On a vu qu'il y avait des "contrefaçons" de lunettes nvidia, on va dire que c'est juste compatible :D, donc pour les filtres Xpol je me dis qu'il y a forcément un marché de la contrefaçon à prendre, car beaucoup de gens seraient bien content de pouvoir garder leur TV.
Du polarisé m'irait très bien par exemple

n°7420586
basketor63
Sarkozy en prison
Posté le 26-04-2010 à 14:36:38  profilanswer
 

Tgaudlol a écrit :

Et sur un écran de PC avec 2ms de temps de réponse, et des lunettes shuttering nvidia, ya quand même du ghosting ?


 
oui, d'autant plus que les lunettes sont pas synchronisées directement sur l'écran
mais ça à l'air surmontable, tout comme ça l'est pour moi sur crt.
ce qui l'est moins c'est l'entrelacement :D

n°7420590
basketor63
Sarkozy en prison
Posté le 26-04-2010 à 14:37:55  profilanswer
 

upsilandre51 a écrit :

la seul solution 0% de crosstalk c'est les casque VR. en dehors de ca c'est pas vraiment possible (mais on peut quand meme tenter du 0% ghosting meme si on a pas 0% de crosstalk)


 
Les écrans rétropjection DLP sont les meilleurs à ce niveau parait-il.
Mais ça doit être 5000€ l'écran, et en france ça s'achète pas :D

n°7420594
BlackShark
En 3D c'est mieux.
Posté le 26-04-2010 à 14:39:26  profilanswer
 

Quad buffer = fonction à l'intérieur de la carte graphique
 
Tu mélanges les carottes et les patates.

n°7420596
basketor63
Sarkozy en prison
Posté le 26-04-2010 à 14:42:38  profilanswer
 

oui j'allais réagir là dessus en disant qu'en l'état actuel des drivers iz3d pour le page flip il y a risque d'avoir 100% de crosstalk en cas de chute de fps [:ddr555]

 

@Tgaudlol

 

à l'heure actuelle si par hasard tu as un CRT potable qui traine, je te conseille d'aller vers cette solution en attendant que ça se précise.
Tu verras aussi du même coup si tu trouves la 3D si indispensable que ça.
Pour ma part je trouve que ça apporte en immersion dans les fps, mais pas forcément niveau performance, à part dans GRID ou j'ai la sensation de mieux voir venir les virages. :D

 


Message édité par basketor63 le 26-04-2010 à 14:52:16
n°7420703
multivitam​ine
Marchande avec cela.
Posté le 26-04-2010 à 16:17:30  profilanswer
 

Ya pas de suivi possible pour les lunettes sur underground, chu pressé :o
 
En attendant je redécouvre les jeux avec une résolution de sagouion en 2048*1536 :lol:


---------------
Si tu n'essaies pas d’être meilleur t'as déjà arrêté d’être bon. Pour gagner une lan dans ton équipe il te faut: un gros, un chinois et un gaucher.
n°7420740
nac76
bein quoi?
Posté le 26-04-2010 à 16:50:53  profilanswer
 

multivitamine a écrit :

Ya pas de suivi possible pour les lunettes sur underground, chu pressé :o
 
En attendant je redécouvre les jeux avec une résolution de sagouion en 2048*1536 :lol:


pas que je sache (leur site est tout refait et j'ai pas encore trop regardé) mais apparemment il les a envoyé le jours même ou tu les as commandé, par contre comme c'est de l'inter ça peut prendre plusieurs semaines  :sweat:


---------------
le site de toute la 3D
n°7420812
multivitam​ine
Marchande avec cela.
Posté le 26-04-2010 à 17:35:36  profilanswer
 

nac76 a écrit :


pas que je sache (leur site est tout refait et j'ai pas encore trop regardé) mais apparemment il les a envoyé le jours même ou tu les as commandé, par contre comme c'est de l'inter ça peut prendre plusieurs semaines  :sweat:


 
 
Tu bosses pour eux ? [:dks]


---------------
Si tu n'essaies pas d’être meilleur t'as déjà arrêté d’être bon. Pour gagner une lan dans ton équipe il te faut: un gros, un chinois et un gaucher.
n°7421552
rachouski
Posté le 27-04-2010 à 09:59:35  profilanswer
 

Pour le ghost, j'ai fait quelques recherches, mais évidemment, je ne peux rien confirmer tant qu'un professionnel ne viendra pas appuyer ma thèse ;)
http://www.3dvisionfr.net/index.ph [...] %C3%A9moin


---------------
http://www.3dvisionfr.net/ Blog sur la 3D
n°7421632
basketor63
Sarkozy en prison
Posté le 27-04-2010 à 10:30:45  profilanswer
 

ha ouais quand même, j'ai monis de ghosting que toi sur crt :D

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