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| Auteur | Sujet : [Topic Unique] stéréoscopie: tout sur la 3ème dimension |
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Tgaudlol | Reprise du message précédent : Message cité 1 fois Message édité par Tgaudlol le 15-04-2010 à 17:37:58 |
Publicité | Posté le 15-04-2010 à 17:37:07 ![]() ![]() |
ijk_reference |
Heureusement que tu sais de quoi tu parles ! |
BlackShark En 3D c'est mieux. | 1 - Surround gaming en 3D : Avec eyefinity : voici quelqu'un qui utilise eyefinity + 3 écrans Zalman depuis plusieurs mois en stéréo 3D http://www.youtube.com/watch?v=Bm0MyJmDboo 2 - prend les choses en amont ? tu veux dire le programme "the way it's meant to be played ?" mouais quand je vois le fiasco des drivers avec Avatar et le 3Dvision ready de Bioshock2, y'a quand même des gros ratés. 3 - des solutions qui ne perdent pas de résolution : moniteur iZ3D, systèmes type Planar, systèmes à double projecteur Niveau luminosite, les lunettes shutter perdent toujours plus de luminosité que les lunettes polarisées : -> Avec un projecteur DLP certifié "3D vision ready", la non polarisation de la lumière entrant dans les lunettes 3Dvision a une perte de 55-60% en frappant le filtre polarisant linéaire d'entrée des lunettes soit un total réel tournant entre 15% et 20% de luminosité réelle. Et là je ne compte pas le black-time interne au projecteur DLP qui perd également en luminosité lorsque tu le passe du mode 60Hz à 120Hz. Quand Upsilandre dit que les lunettes shutter nvidia massacrent la luminosité c'est pas des conneries. Message cité 1 fois Message édité par BlackShark le 15-04-2010 à 18:11:35 |
basketor63 Sarkozy en prison |
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guig2000 |
--------------- Guig Esprit du Sage |
basketor63 Sarkozy en prison |
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basketor63 Sarkozy en prison |
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nac76 bein quoi? |
--------------- le site de toute la 3D |
Publicité | Posté le 15-04-2010 à 23:09:07 ![]() ![]() |
basketor63 Sarkozy en prison | http://www.dxo.com/fr/photo/dxo_op [...] amorphosis
Message édité par basketor63 le 15-04-2010 à 23:41:05 |
BlackShark En 3D c'est mieux. |
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basketor63 Sarkozy en prison | ça devait ventiler en même temps, c'est pratique |
basketor63 Sarkozy en prison |
Tgaudlol |
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guig2000 | il te faut utiliser les fonctions opengl pour calculer les deux points de vues, ce qui stockera les images rendues dans le quad-buffer.
Message cité 1 fois Message édité par guig2000 le 16-04-2010 à 11:17:54 --------------- Guig Esprit du Sage |
BlackShark En 3D c'est mieux. |
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neomax85 |
Tgaudlol |
guig2000 |
Message édité par guig2000 le 16-04-2010 à 11:40:48 --------------- Guig Esprit du Sage |
ijk_reference |
En fait, on t'a donné 3 réponses à la suite disant la même chose. La mienne était la plus "vulgarisée" et est très "accessible" Message édité par ijk_reference le 16-04-2010 à 23:13:27 |
bigboss69 | 4 jeux 3D offert pour l'achat du Bravia 3D:
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twain2 | dc si je prend du ati peut etre que ds 4 mois j aurai la 3d peut etre ds 2 ans
Message édité par twain2 le 16-04-2010 à 23:59:53 |
twain2 | et sa rend pareil que 3d vision
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nac76 bein quoi? | j'ai remis les 1er posts, par contre pour ce qui est de les mettre à jour j'ai bien peur que ce ne soit pas dans mes cordes avant un bon moment, on verra ça plus tard Message édité par nac76 le 17-04-2010 à 01:00:25 --------------- le site de toute la 3D |
guig2000 |
ijk_reference |
T'as encore perdu une occasion de ne pas sortir une bêtise... si ça continue tu vas me rattraper ! |
nac76 bein quoi? |
--------------- le site de toute la 3D |
basketor63 Sarkozy en prison |
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Xixou2 |
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Xixou2 | basketor63
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basketor63 Sarkozy en prison |
Dugom |
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