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Auteur Sujet :

[Topic Unique] RDNA3 - AMD RX7x00 - 5nm

n°11178698
Aqua-Niki
Posté le 05-11-2022 à 17:54:54  profilanswer
 

Reprise du message précédent :

quicksilver01 a écrit :

le rt tout court c'est pas la peine, pour moi c'est plus marketing... qui va regarde et s extasier devant les effets de lumière si tu est concentré dans une bataille ou autre?  


Dans ce cas on peut arrêter de faire progresser les graphismes de manière générale et de sortir de nouvelles CG. Qui va s'extasier devant la finesse de la géométrie du terrain si tu es concentré dans une bataille ou autre ?

mood
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Posté le 05-11-2022 à 17:54:54  profilanswer
 

n°11178702
ravenloft
Meilleur jeu du 20ème siècle
Posté le 05-11-2022 à 18:00:03  profilanswer
 

Neji Hyuga a écrit :


 
Ah bah vu que l'on était tolérant avec toi parce que l'on pensait qu'un quelconque problème de santé expliquait ton comportement lunaire, cet aveu de troll va te valoir un peu de vacances : le temps d'aller trouver un vrai forum spécialisé ou de pouvoir te concentrer sur ton taff visiblement trop pointu pour nous [:kao98]


 :jap:


---------------
Ravenloft
n°11178703
ravenloft
Meilleur jeu du 20ème siècle
Posté le 05-11-2022 à 18:01:34  profilanswer
 

quicksilver01 a écrit :

le rt tout court c'est pas la peine, pour moi c'est plus marketing... qui va regarde et s extasier devant les effets de lumière si tu est concentré dans une bataille ou autre?  


Les mêmes que ceux qui mettent pas les graphismes au minimum ou achètent certains jeux parce qu'ils sont d'abord déjà beaux avant tout càd je pense pas mal de monde.


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Ravenloft
n°11178709
bonk1
Elle te plait ma soeur ?
Posté le 05-11-2022 à 18:12:00  profilanswer
 

Le gaming compétitif c'est LOL, rocket leaque... le RT rien à foutre
 
Sinon en 3D compétitif c'est CS Go, Valorant, ... là aussi qualité moyenne pas plus, et pas de filtres... on se concentre sur l'ennemi, pas sur le décor (ce qui serait une gène)... sauf si demain un reflet dans une vitre permettait de voir un ennemi que la rasterisation saurait pas gérer.
 
La new gen nvidia ne s'adresse qu'aux geeks en admiration devant les benchs, ou aux fans de flight simulator en 4k à 120 fps maxi vu le DP d'un autre age... : un jeu purement contemplatif.

Message cité 1 fois
Message édité par bonk1 le 05-11-2022 à 18:13:32

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White List de mes transactions Achats/Ventes : cliquez l'icone de ma config !
n°11178714
max022
Posté le 05-11-2022 à 18:31:53  profilanswer
 

genom a écrit :

après une 7900XTX à 1000 balles qui a des perfs RT équivalentes à une 3090TI à 1100 balles, c'est pas si mal, de toute façon du RT sans DLSS2/FSR2 c'est pas la peine  :D


 
Logiquement la 7900 XTX sera  au-dessus de la 3090TI puisque l'ont change de GEN  
et il n'y a pas une différence de fou sur les même gen : (6950XT vs 3090TI)  
https://www.youtube.com/watch?v=RkShFwE2TRs
Par contre, je ne pense pas que la 7900 XTX sera à 1000 balles.

Message cité 2 fois
Message édité par max022 le 05-11-2022 à 18:37:55
n°11178721
Xixou2
Posté le 05-11-2022 à 18:52:34  profilanswer
 

ha perso pour overwatch je mets quasi qualité max et je tape les 200 fps sur mon écran 240 Hz 1440p. In love. (13900k/6800xt)

n°11178723
erwan_67
hein quoi comment?
Posté le 05-11-2022 à 18:53:48  profilanswer
 


 
t'es franchement pathétique ...

Message cité 1 fois
Message édité par erwan_67 le 05-11-2022 à 18:54:47

---------------
RAS.....
n°11178726
bonk1
Elle te plait ma soeur ?
Posté le 05-11-2022 à 18:55:22  profilanswer
 

max022 a écrit :


 
Logiquement la 7900 XTX sera  au-dessus de la 3090TI puisque l'ont change de GEN  
et il n'y a pas une différence de fou sur les même gen : (6950XT vs 3090TI)  
https://www.youtube.com/watch?v=RkShFwE2TRs
Par contre, je ne pense pas que la 7900 XTX sera à 1000 balles.


 
1250€ au mieux avec nos 20% de TVA et la parité euro / dollar


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n°11178736
Aqua-Niki
Posté le 05-11-2022 à 19:04:45  profilanswer
 

bonk1 a écrit :

Le gaming compétitif c'est LOL, rocket leaque... le RT rien à foutre
 
Sinon en 3D compétitif c'est CS Go, Valorant, ... là aussi qualité moyenne pas plus, et pas de filtres... on se concentre sur l'ennemi, pas sur le décor (ce qui serait une gène)... sauf si demain un reflet dans une vitre permettait de voir un ennemi que la rasterisation saurait pas gérer.
 
La new gen nvidia ne s'adresse qu'aux geeks en admiration devant les benchs, ou aux fans de flight simulator en 4k à 120 fps maxi vu le DP d'un autre age... : un jeu purement contemplatif.


Ah ouais le JV c'est juste les jeux compétitifs et FS alors... Bon bah apparemment je ne suis pas un joueur alors :o C'est con parce que je bench pas non plus :/ Plus qu'à revendre mon PC :o

n°11178742
GrOVEnor
Posté le 05-11-2022 à 19:14:25  profilanswer
 

Aqua-Niki a écrit :


Dans ce cas on peut arrêter de faire progresser les graphismes de manière générale et de sortir de nouvelles CG. Qui va s'extasier devant la finesse de la géométrie du terrain si tu es concentré dans une bataille ou autre ?


Je suis loin d'être un anti-RT, dès que j'ai l'occasion de l'activer je le fais. Mais clairement on en fait trop, pour l'instant le truc est cantonné à deux, trois effets pas toujours bien foutu d'ailleurs. Les démo de l'UE5 m'ont plus impressionné que tous les jeux assaisonnés au RT à commencer par Cyberpunk qui est une petite déception de ce point vue.

mood
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Posté le 05-11-2022 à 19:14:25  profilanswer
 

n°11178751
Panzer Kun​st
poohned
Posté le 05-11-2022 à 19:25:00  profilanswer
 

Hello, aucune chance que les 7800/7700/7600 soient là avant noël?


Message édité par Panzer Kunst le 05-11-2022 à 19:27:52

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L'intelligence c'est comme un parachute, quand on en a pas on s'écrase!
n°11178752
wazany
Posté le 05-11-2022 à 19:25:56  profilanswer
 

Deja avoir des 7900xt/xtx avant noel ca va etre coton :o


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L'annuaire des serveurs Discord Hardware.fr Aidez nous à le compléter ! | Mes ventes
n°11178754
Panzer Kun​st
poohned
Posté le 05-11-2022 à 19:28:53  profilanswer
 

peu de personne vont mettre autant de tunes, j'parle de trucs importants, de masse, pour la plebe.


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L'intelligence c'est comme un parachute, quand on en a pas on s'écrase!
n°11178759
bonk1
Elle te plait ma soeur ?
Posté le 05-11-2022 à 19:33:15  profilanswer
 

Aqua-Niki a écrit :


Ah ouais le JV c'est juste les jeux compétitifs et FS alors... Bon bah apparemment je ne suis pas un joueur alors :o C'est con parce que je bench pas non plus :/ Plus qu'à revendre mon PC :o


 
Pourquoi tu ramènes tout à toi ? je parlais juste du monde compétitif, et du peu d'apport du RT en général. D'ailleurs j'ai un pote grand master sur lol, il joue avec une GTX 1050 Ti... avec ma RTX 3090 j'ai jamais dépassé plat...
 
Perso j'ai une RTX 3090, franchement ca me sert à rien le RTX. Et les seuls jeux ou je l'active, il en font tellement des caisses avec les effets de lumière que c'est trop artificiel, une sorte de "mode démo" et cela m'agace...
 
Mes constats dans les jeux que j'ai testé : dans la vraie vie tu vois se refléter combien de fois en mode miroir quelqu'un ou un objet dans une flaque au sol ? tu as tous les miroirs de buildings qui comme par hasard se reflètent dans ta gueule ? dans ton rétro de ferrari tu as un reflet de phare de la voiture derrière ? (sachant que le mien est electrochrome empêche cela, donc j'imagine une ferrari...).
 
Bref en jeu, mon avis c'est que c'est encore plus artificiel avec RT que sans... mais ce n'est que mon avis.

Message cité 1 fois
Message édité par bonk1 le 05-11-2022 à 19:41:18

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n°11178764
wazany
Posté le 05-11-2022 à 19:41:07  profilanswer
 

regarde la 4090 elles se vendent bien :o


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n°11178774
genom
urinam non decolor unda
Posté le 05-11-2022 à 19:51:19  profilanswer
 

max022 a écrit :


 
Logiquement la 7900 XTX sera  au-dessus de la 3090TI puisque l'ont change de GEN  
et il n'y a pas une différence de fou sur les même gen : (6950XT vs 3090TI)  
https://www.youtube.com/watch?v=RkShFwE2TRs
Par contre, je ne pense pas que la 7900 XTX sera à 1000 balles.


en RT j'ai dis  :o  la 7900XTX devrait être ~chf 1099.- pour les premiers prix, pour nous les Suisses  ;)

Message cité 1 fois
Message édité par genom le 05-11-2022 à 19:54:24
n°11178775
n0zkl3r
Posté le 05-11-2022 à 19:52:24  profilanswer
 

wazany a écrit :

Deja avoir des 7900xt/xtx avant noel ca va etre coton :o


 
J'en rêve aussi, mais ça ne sera pas avant la fin du premier trimestre 2023 je pense. Surtout que les 7900 arrivent le 13 décembre.

Message cité 1 fois
Message édité par n0zkl3r le 05-11-2022 à 20:14:40
n°11178777
GrOVEnor
Posté le 05-11-2022 à 19:57:01  profilanswer
 

Vous allez être surpris de la dispo de Navi 31 :o

n°11178781
n0zkl3r
Posté le 05-11-2022 à 19:59:46  profilanswer
 

Maintenant, quand je vois que les 6600 XT sont arrivées en août 2021 alors que les 6800 fin 2020, j'ai un peu peur qu'on doive attendre longtemps pour le milieu de gamme.

n°11178784
orion0101
Tuono V4 Factory depuis 2017!
Posté le 05-11-2022 à 20:07:04  profilanswer
 

GrOVEnor a écrit :


Je suis loin d'être un anti-RT, dès que j'ai l'occasion de l'activer je le fais. Mais clairement on en fait trop, pour l'instant le truc est cantonné à deux, trois effets pas toujours bien foutu d'ailleurs. Les démo de l'UE5 m'ont plus impressionné que tous les jeux assaisonnés au RT à commencer par Cyberpunk qui est une petite déception de ce point vue.


 
Je suis en total accord avec toi.
Le problème, quand tu critiques le RT, son apport, son surcoût ( aussi bien en terme tarifaire qu'en framerate ) est que tu es vite considéré comme un "anti".
Il y a une espèce de binarité dans tous les domaines, même en dehors du politique ( et c'est déjà suffisamment chiant dans ce domaine-là :/ ), honnêtement ça rend toutes les discussions lourdes....
 
Et je rejoins également Bonk1 sur les effets RT.  
La plupart du temps c'est complètement exagéré et les techniques déjà existantes, bien moins gourmandes, suffiraient.
Mais bon, il faut bien justifier l'existence de l'option...
 
La technologie est intéressante, pleine de promesses mais il est bien trop tôt malgré qu'elle soit activable depuis la génération des RTX2000....
 


---------------
"Peu importe s'il dit la vérité, ce n'est pas une défense valable" "Il faut interpréter le tweet en se mettant au niveau, à la portée du Français et de l'électeur moyen"
n°11178785
Xixou2
Posté le 05-11-2022 à 20:07:55  profilanswer
 

n0zkl3r a écrit :


 
J'en rêve aussi, mais ça ne sera pas avant la fin du premier trimestre 2023 je pense. Surtout que les 7900 arrive le 13 décembre.


 
Les 6800xt étaient dispo juste avant noêl.

n°11178793
n0zkl3r
Posté le 05-11-2022 à 20:15:37  profilanswer
 

Vous pensez que c'est possible qu'on attende jusqu'à l'été 2023 pour les 7600 XT? Je n'avais pas fait gaffe, mais j'ai bien vérifié, les 6600 XT sont arrivées en août 2021 !

n°11178797
bahamut49
Posté le 05-11-2022 à 20:21:49  profilanswer
 

Lyto a écrit :

Perso pour remplacer ma vieille Radeon 570 une 7600 ou 7700 m'irait bien. Pas besoin de plus. J'ai surtout besoin d'un décodeur/encodeur nouvelle génération parce que si c'est le CPU qui doit se taper ça, il risque de patiner.
Pour la 7900XTX je la trouve plutôt intéressante, 15 % de perf en moins (on suppose) pour 50 % moins cher, je trouve pas ça déconnant comme résultat.
Oui, la 4090 est un monstre mais est-ce que l'on est capable de voir les 15 % d'écart in game ?


C’est surtout en 4k que la différence se fera. En 2k je pense que la 4090 est inutile.

n°11178802
Lyto
Posté le 05-11-2022 à 20:31:48  profilanswer
 

bahamut49 a écrit :


C’est surtout en 4k que la différence se fera. En 2k je pense que la 4090 est inutile.


+100


---------------
L'innovation, c'est extra :)
n°11178803
ravenloft
Meilleur jeu du 20ème siècle
Posté le 05-11-2022 à 20:32:35  profilanswer
 

erwan_67 a écrit :

 

t'es franchement pathétique ...


Pathétique de voir banni quelqu'un qui assume troller en permanence (edit: c'est même pas moi qui le dit mais lui qui l'a écrit noir sur blanc) et ne se remet pas en question sur son écriture illisible (edit: on peut compter facilement des dizaines de personnes qui l'ont dit ces dernières années autre que moi)  ?
Je ne vois pas en quoi c'est pathétique mais si pour toi ça l'est, je l'assume totalement car pour moi, c'est au contraire, une bonne chose pour tout le monde au final.


Message édité par ravenloft le 05-11-2022 à 20:48:37

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Ravenloft
n°11178806
ravenloft
Meilleur jeu du 20ème siècle
Posté le 05-11-2022 à 20:38:30  profilanswer
 

GrOVEnor a écrit :


Je suis loin d'être un anti-RT, dès que j'ai l'occasion de l'activer je le fais. Mais clairement on en fait trop, pour l'instant le truc est cantonné à deux, trois effets pas toujours bien foutu d'ailleurs. Les démo de l'UE5 m'ont plus impressionné que tous les jeux assaisonnés au RT à commencer par Cyberpunk qui est une petite déception de ce point vue.


Sur des jeux c'est pas très impressionnant comme dans dirt 5 mais parce que les développeurs ont pas voulu implémenter trop d'effets par le RT et que ça greffe encore pas mal les perfs. Le bump mapping, il a fallut quelques années pour que ça devienne utilisé massivement car ça greffait aussi pas mal les perfs au début.
 C'est au choix du dev mais quand c'est bien implémenté comme dans quake 2 rtx, le prochain portal rtx, Control ou cyberpunk, je trouve pas que c'est décevant.

n0zkl3r a écrit :

Vous pensez que c'est possible qu'on attende jusqu'à l'été 2023 pour les 7600 XT? Je n'avais pas fait gaffe, mais j'ai bien vérifié, les 6600 XT sont arrivées en août 2021 !


Je pense qu'on les verra avant mais on ne sait jamais et pour le moment on n'a pas d'info.

orion0101 a écrit :

 

Je suis en total accord avec toi.
Le problème, quand tu critiques le RT, son apport, son surcoût ( aussi bien en terme tarifaire qu'en framerate ) est que tu es vite considéré comme un "anti".


C'est souvent critiquer sans apporter d'argument en disant que c'est nul et ça sert à rien. C'est pour ça que...

 
Citation :

Il y a une espèce de binarité dans tous les domaines, même en dehors du politique ( et c'est déjà suffisamment chiant dans ce domaine-là :/ ), honnêtement ça rend toutes les discussions lourdes....


Je ne peux qu'être à 100 % d'accord avec toi.

 
orion0101 a écrit :


Et je rejoins également Bonk1 sur les effets RT.
La plupart du temps c'est complètement exagéré et les techniques déjà existantes, bien moins gourmandes, suffiraient.
Mais bon, il faut bien justifier l'existence de l'option...


Sur les reflets, oui au départ c'était souvent exagéré mais c'était pour mettre en avant de façon très visible ce que ça apportait. C'est malheureux mais c'est un peu comme le HDr vers 2005-2006 où on te faisait limite cramer l'image.
Maintenant, tu as quand même pas mal de titres où c'est implémenté de façon plus subtile et correct sans juste faire de l'esbrouffe visuel.

 


orion0101 a écrit :


La technologie est intéressante, pleine de promesses mais il est bien trop tôt malgré qu'elle soit activable depuis la génération des RTX2000....


Faut bien commencer un jour surtout qu'on peut enfin en voir du Rt en temps réel mais l'avantage est que quasi aucun jeu n'oblige à utiliser le ray tracing sauf les démos techniques comme quake 2rtx, portal rtx, et minecraft rtx.
Dans 10-15 ans, on aura le matos assez performant pour que ça soit une base du rendu des jeux mais faudra être patient.

Message cité 1 fois
Message édité par ravenloft le 05-11-2022 à 20:46:58

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Ravenloft
n°11178821
Aqua-Niki
Posté le 05-11-2022 à 20:55:25  profilanswer
 

GrOVEnor a écrit :


Je suis loin d'être un anti-RT, dès que j'ai l'occasion de l'activer je le fais. Mais clairement on en fait trop, pour l'instant le truc est cantonné à deux, trois effets pas toujours bien foutu d'ailleurs. Les démo de l'UE5 m'ont plus impressionné que tous les jeux assaisonnés au RT à commencer par Cyberpunk qui est une petite déception de ce point vue.


Je ne te contredirai pas, pour l'instant ça change pas la vie et ma prochaine carte sera probablement une AMD car le RT n'est pas une priorité pour moi. Par contre la réflexion à laquelle je réponds c'est pas "le RT c'est nul", c'est "qui va s'extasier devant des éclairages". Avec un tel raisonnement, on arrête de faire progresser les graphismes puisque personne n'a le temps de les regarder.  

bonk1 a écrit :


 
Pourquoi tu ramènes tout à toi ? je parlais juste du monde compétitif, et du peu d'apport du RT en général. D'ailleurs j'ai un pote grand master sur lol, il joue avec une GTX 1050 Ti... avec ma RTX 3090 j'ai jamais dépassé plat...
 
Perso j'ai une RTX 3090, franchement ca me sert à rien le RTX. Et les seuls jeux ou je l'active, il en font tellement des caisses avec les effets de lumière que c'est trop artificiel, une sorte de "mode démo" et cela m'agace...
 
Mes constats dans les jeux que j'ai testé : dans la vraie vie tu vois se refléter combien de fois en mode miroir quelqu'un ou un objet dans une flaque au sol ? tu as tous les miroirs de buildings qui comme par hasard se reflètent dans ta gueule ? dans ton rétro de ferrari tu as un reflet de phare de la voiture derrière ? (sachant que le mien est electrochrome empêche cela, donc j'imagine une ferrari...).
 
Bref en jeu, mon avis c'est que c'est encore plus artificiel avec RT que sans... mais ce n'est que mon avis.


Pourquoi tu ramènes tout à toi ? :o

Message cité 1 fois
Message édité par Aqua-Niki le 05-11-2022 à 20:55:52
n°11178827
ravenloft
Meilleur jeu du 20ème siècle
Posté le 05-11-2022 à 21:06:46  profilanswer
 

Quelques rumeurs sur l'architecture RDNA 3
https://www.comptoir-hardware.com/a [...] na-3-.html


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Ravenloft
n°11178830
uNReaLx77
üNReaL
Posté le 05-11-2022 à 21:09:38  profilanswer
 

Aqua-Niki a écrit :


Je ne te contredirai pas, pour l'instant ça change pas la vie et ma prochaine carte sera probablement une AMD car le RT n'est pas une priorité pour moi. Par contre la réflexion à laquelle je réponds c'est pas "le RT c'est nul", c'est "qui va s'extasier devant des éclairages". Avec un tel raisonnement, on arrête de faire progresser les graphismes puisque personne n'a le temps de les regarder.  


 
Tout a fait...mais dlss quand même....  

n°11178831
Aqua-Niki
Posté le 05-11-2022 à 21:11:21  profilanswer
 

uNReaLx77 a écrit :


 
Tout a fait...mais dlss quand même....  


Et FSR ^^ Je l'utilise sur Spider-Man et Deathloop, et je remarque moins de défauts que le DLSS de CP77.

n°11178841
lapin
Posté le 05-11-2022 à 21:23:52  profilanswer
 


 
 
et ils sont où les RT Accelerator sur ce schéma !!!??
 
il manque pleins de trucs dans ce schéma qui fait la Géométrie !!!??

n°11178844
It_Connexi​on
Posté le 05-11-2022 à 21:28:25  profilanswer
 

Activation a écrit :


 
...
La différence moi je sais que je raconte des conneries ... je le fait exprès, car je considère pas ce forum comme un forum spécialisé
Je considère ça comme un forum détente :whistle:  
Car irl au taff, faut être trop pointu  [:tripotanus:3]


 
Ça me déçoit venant de toi...  :sweat:

Message cité 1 fois
Message édité par It_Connexion le 05-11-2022 à 21:30:57

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Galerie Photo Personnelle
n°11178853
aliss
Rhyme the Rhyme Well
Posté le 05-11-2022 à 21:39:09  profilanswer
 

lapin a écrit :


 
 
et ils sont où les RT Accelerator sur ce schéma !!!??
 
il manque pleins de trucs dans ce schéma qui fait la Géométrie !!!??


 
Ils sont compris dans les dual CU, autant prendre le schéma à la source.
 
https://i.postimg.cc/cHgnmPbQ/RT-accelerator.jpg
 
https://i.postimg.cc/Y9fXpGtn/shema-RDNA3.jpg
 
https://videocardz.com/newz/alleged [...] -leaks-out
 
 

n°11178857
GrOVEnor
Posté le 05-11-2022 à 21:45:29  profilanswer
 

ravenloft a écrit :


Sur des jeux c'est pas très impressionnant comme dans dirt 5 mais parce que les développeurs ont pas voulu implémenter trop d'effets par le RT et que ça greffe encore pas mal les perfs. Le bump mapping, il a fallut quelques années pour que ça devienne utilisé massivement car ça greffait aussi pas mal les perfs au début.
 


C'est quand même dommage que 4 ans après la sortie de la RTX2080, on en est toujours au même point. Le RT est "praticable" seulement sur des CG haut de gamme et encore ça dépend des jeux, il faut parfois rajouter du DLSS/FSR pour que ça reste fluide... Est-ce qu'on a attendu aussi longtemps avec le bump mapping ou tout autre avancée majeure des graphismes dans les jeux pour qu'une adoption massive se fasse?  
 
Et ce que fait UE5 avec "Lumen" est limite contreproductif à l'adoption du RT. J'en reviens à comprendre AMD qui ne se bouge pas trop sur le sujet sachant que du côté de nvidia malgré tout l'investissement dans l'archi pour du RT, celui-ci reste souvent cantonner en pratique aux cartes à plus 1.000 EUR. Et c'est là le problème, depuis 4 ans on a presque pas évoluer, c'est dingue! A croire qu'excepté nvidia personne n'en voulait ou n'en ressentait le besoin (développeurs y compris) et nvidia ne peut pas démocratiser la techno seul manifestement.
 

ravenloft a écrit :


 C'est au choix du dev mais quand c'est bien implémenté comme dans quake 2 rtx, le prochain portal rtx, Control ou cyberpunk, je trouve pas que c'est décevant.


C'est clair, mais visuellement Lumen dans l'UE5 fait quasi aussi bien. Est-il aussi pénalisant sur les perfs? ça j'en sais fichtrement rien, mais il permet en théorie à une GTX1080 de bénéficier des mêmes effets visuels qu'une RTX3080 par exemple et ça c'est pas rien.
 
Un truc comme le RT ne peut pas être porté uniquement par nvidia sinon on est parti pour attendre encore 4 gen avant que ça prenne réellement... Il faudrait un DX du RT  :o

n°11178871
havoc_28
Posté le 05-11-2022 à 21:58:04  profilanswer
 

It_Connexion a écrit :


 
Ça me déçoit venant de toi...  :sweat:


 
Est ce que tu as vu une discussion enjouée sur le retour du VLIW chez AMD et ses conséquences ?  
VILW qu'on a pas vu depuis Cayman, en plus activation a souvent parlé de la transition entre le VLIW et GCN et du fait que GCN n'était pas si éloigné que ça du VLIW, mais que ça changé surtout au niveau de l'alimentation des unités etc.  
 
Bref Activation il venait là tranquille en mode café du commerce sauce hardware informatique, petite discussion tranquille entre amateur de matériel informatique, mais ça en reste là.
 
Moi perso je suis incapable de décrire avec précision le fonctionnement d'une architecture VLIW, ni même de réellement comprendre exactement comment ça fonctionne, juste les principes de bases.
 
Les réels spécialistes de la chose sur le forum, leurs interventions sont assez rare mine de rien.
 
Bref je m'interviendrai plus ici jusqu'au déban d'acti, bon vu que c'est une sanction pas trop longue ça ira (et que je suis assez occupé irl mine de rien :o. Car bon activation y a pas d'insultes ni rien, ou de ton méprisant ou chercher à avoir le dernier mot (moi ça peut m'arriver par exemple), on peut juste critiquer les pavés qu'il fait et manque de ponctuation, mais bon ban pour ça, moui moui moui.
 
Si on prend un autre exemple genom il est ban par ce qu'il est un peu trop taquin des fois et en fonction de la modération ça passe pas toujours, à la limite je peux comprendre le ban et encore, mais pour acti mouais, mais on va pas en faire un débat sur la modération  :whistle: .

Message cité 4 fois
Message édité par havoc_28 le 05-11-2022 à 22:11:48
n°11178872
aliss
Rhyme the Rhyme Well
Posté le 05-11-2022 à 21:59:35  profilanswer
 

A propos de l'Unreal engine.
 
Leveraging the power of AMD Ryzen Threadripper processors and Radeon RX 7900 XTX graphics cards, "Beckoning" is a great example of what a small team of artists can create in Unreal Engine in just under 4 months. Sava Živković explains the team's journey in creating the dark sci-fi and fantasy film, and how AMD helped them achieve their goals.
 
https://www.youtube.com/watch?v=JiHdsIupaWw
 
https://vimeo.com/765779439


Message édité par aliss le 05-11-2022 à 22:02:42
n°11178876
ravenloft
Meilleur jeu du 20ème siècle
Posté le 05-11-2022 à 22:05:19  profilanswer
 

GrOVEnor a écrit :


C'est quand même dommage que 4 ans après la sortie de la RTX2080, on en est toujours au même point. Le RT est "praticable" seulement sur des CG haut de gamme et encore ça dépend des jeux, il faut parfois rajouter du DLSS/FSR pour que ça reste fluide... Est-ce qu'on a attendu aussi longtemps avec le bump mapping ou tout autre avancée majeure des graphismes dans les jeux pour qu'une adoption massive se fasse?


Dis toi qu'un jeu en full RT, c'est un peu comme un jeu en full 4K. Or les cartes 3d datent de fin 1995 et c'est que depuis récemment qu'on peut jouer en full 4K aux derniers.
Le bump mapping a mis moins de temps mais c'est aussi bien moins gourmand que le ray tracing comme technique. Par contre, il a quand même fallu plusieurs années pour que ce soit utilisé de manière courante et au départ ça plombait les perfs.

 
GrOVEnor a écrit :


Et ce que fait UE5 avec "Lumen" est limite contreproductif à l'adoption du RT. J'en reviens à comprendre AMD qui ne se bouge pas trop sur le sujet sachant que du côté de nvidia malgré tout l'investissement dans l'archi pour du RT, celui-ci reste souvent cantonner en pratique aux cartes à plus 1.000 EUR. Et c'est là le problème, depuis 4 ans on a presque pas évoluer, c'est dingue! A croire qu'excepté nvidia personne n'en voulait ou n'en ressentait le besoin (développeurs y compris) et nvidia ne peut pas démocratiser la techno seul manifestement.


Epic avait dit qu'ils utiliseraient aussi le RT sur l'UE5 mais je sais pas comment ça fonctionnera avec Lumen. Je ne sais pas si c'est complémentaire ou pas.

 
GrOVEnor a écrit :


C'est clair, mais visuellement Lumen dans l'UE5 fait quasi aussi bien. Est-il aussi pénalisant sur les perfs? ça j'en sais fichtrement rien, mais il permet en théorie à une GTX1080 de bénéficier des mêmes effets visuels qu'une RTX3080 par exemple et ça c'est pas rien.


Faudra attendre les premiers jeux utilisant Lumen pour le savoir.

 
GrOVEnor a écrit :


Un truc comme le RT ne peut pas être porté uniquement par nvidia sinon on est parti pour attendre encore 4 gen avant que ça prenne réellement... Il faudrait un DX du RT  :o


Cela existe déjà le Dx de RT et ça s'appelle DXR comme il y a la même chose avec vulkanRT. D'ailleurs nvidia se base depuis le début sur le standard DXR et vulkanRT et AMD fait de même depuis rdna2. Ils ont leur propre appellation RTX mais c'est comme le freesync chez AMD pour la VRR, c'est basé sur un standard et l'appleation est avant tout marketing. Il y a la même chose avec direcstorage où AMd et nvidia ont leur propre appelation marketing basé sur le standard. C'est aussi pour ça que les jeux qui utilisent le Rt d'avant l'apparition de RDNA2 fonctionnent aussi avec RDNA 2 et les ARC d'intel.
Sur ce plan là, nvidia n'a pas fait son truc dans son coin en faisant une techno propriétaire. Il n'y avait que les extensions vulkan au début qui étaient proprio nvidia avant qu'amd rentre dans la danse mais même sur quake 2rtx ils ont remplacés par une version standardisée.

 

Message cité 1 fois
Message édité par ravenloft le 05-11-2022 à 22:07:22

---------------
Ravenloft
n°11178883
It_Connexi​on
Posté le 05-11-2022 à 22:19:24  profilanswer
 

havoc_28 a écrit :


 
Est ce que tu as vu une discussion enjouée sur le retour du VLIW chez AMD et ses conséquences ?  
VILW qu'on a pas vu depuis Cayman, en plus activation a souvent parlé de la transition entre le VLIW et GCN et du fait que GCN n'était pas si éloigné que ça du VLIW, mais que ça changé surtout au niveau de l'alimentation des unités etc.  
 
Bref Activation il venait là tranquille en mode café du commerce sauce hardware informatique, petite discussion tranquille entre amateur de matériel informatique, mais ça en reste là.
 
Moi perso je suis incapable de décrire avec précision le fonctionnement d'une architecture VLIW, ni même de réellement comprendre exactement comment ça fonctionne, juste les principes de bases.
 
Les réels spécialistes de la chose sur le forum, leurs interventions sont assez rare mine de rien.
 
Bref je m'interviendrai plus ici jusqu'au déban d'acti, bon vu que c'est une sanction pas trop longue ça ira (et que je suis assez occupé irl mine de rien :o. Car bon activation y a pas d'insultes ni rien, ou de ton méprisant ou chercher à avoir le dernier mot (moi ça peut m'arriver par exemple), on peut juste critiquer les pavés qu'il fait et manque de ponctuation, mais bon ban pour ça, moui moui moui.
 
Si on prend un autre exemple genom il est ban par ce qu'il est un peu trop taquin des fois et en fonction de la modération ça passe pas toujours, à la limite je peux comprendre le ban et encore, mais pour acti mouais, mais on va pas en faire un débat sur la modération  :whistle: .


 
Non mais j'aime bien activation, c'est pour ça que ça me déçoit, OK on n'est pas tous des spécialistes mais on est entre passionnés et pas mal maîtrisent bien de nombreux domaines, on n'est pas sur JV  :jap:  


---------------
Galerie Photo Personnelle
n°11178884
aliss
Rhyme the Rhyme Well
Posté le 05-11-2022 à 22:20:23  profilanswer
 

ravenloft a écrit :


Epic avait dit qu'ils utiliseraient aussi le RT sur l'UE5 mais je sais pas comment ça fonctionnera avec Lumen. Je ne sais pas si c'est complémentaire ou pas.


 
Ils proposent 2 méthodes avec leurs propres limitations (techniques et matérielles).
 
https://docs.unrealengine.com/5.0/e [...] al-engine/

n°11178891
ddlabrague​tte
Posté le 05-11-2022 à 22:34:30  profilanswer
 

havoc_28 a écrit :


 
 on peut juste critiquer les pavés qu'il fait


 
Y'en a ici qui lisent les pavés d'activatroll ?  [:ddlabraguette]

n°11178893
aliss
Rhyme the Rhyme Well
Posté le 05-11-2022 à 22:37:27  profilanswer
 

It_Connexion a écrit :


 
Non mais j'aime bien activation, c'est pour ça que ça me déçoit, OK on n'est pas tous des spécialistes mais on est entre passionnés et pas mal maîtrisent bien de nombreux domaines, on n'est pas sur JV  :jap:  


 
Il ne faut pas prendre mal le fait que la section soit assez généraliste lorsque il s'agit de parler d'architecture gpu ou autre.
 
Les intervenants touchant vraiment leur bille dans le domaine se font rare comme le rappelle havoc_28 et ils passent sans doute plus de temps sur B3D ou autre forum similaire que sur HFR.

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