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Auteur Sujet :

[Topic Unique] RDNA3 - AMD RX7x00 - 5nm

n°11275537
jumpyman97​2
Posté le 25-08-2023 à 17:24:05  profilanswer
 

Reprise du message précédent :
Le prix de la 7700 xt est hors sol, 449 $ pour une carte qui a le même prix et la même consommation que la 6800 avec moins de Ram pour 130 $ de moins 3 ans après. Je pense que Navi 32 doit coûter trop cher à AMD pour aller plus bas. Je comprends pourquoi ils comparaient avec la 4060 ti 16 go.


Message édité par jumpyman972 le 25-08-2023 à 17:26:48
mood
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Posté le 25-08-2023 à 17:24:05  profilanswer
 

n°11275538
ravenloft
Meilleur jeu du 20ème siècle
Posté le 25-08-2023 à 17:24:20  profilanswer
 

En tout cas, le leak de MLID était bidon comme souvent chez eux. Je me demande comment ils font encore pour exister.


---------------
Ravenloft
n°11275539
MEI
|DarthPingoo(tm)|
Posté le 25-08-2023 à 17:25:29  profilanswer
 

ravenloft a écrit :


 
 
C'est un peu bizarre car ils annoncent 12 jeux supportant le FSR 3 et et même temps que ça sera dispo sur tous les jeux dx 11 et 12.
 
Je ne sais pas comment ils vont faire ça. Frame generation a besoin des motion vectors donc à voir comment amd va faire.


Ils annoncent pas le FSR3 sur les jeux DX11 et DX12, mais le Fluid Motion Frames... nuance.
 
AMHA ils vont update le Radeon Super Resolution avec cette feature (d'où le fait qu'ils ont présenté ça avec Hyper RX). C'est un peu différent, car ça veut dire que tout le jeu va être upscale, y compris l'UI. Donc ça sera moins bon et potentiellement pas aussi perf qu'un support natif.


---------------
| AMD Ryzen 7 7700X 8C/16T @ 4.5-5.4GHz - 64GB DDR5-6000 30-40-40 1T - AMD Radeon RX 7900 XTX 24GB @ 2680MHz/20Gbps |
n°11275541
Col Hanzap​last
Jurassic geek. Vive le cobol !
Posté le 25-08-2023 à 17:26:37  profilanswer
 

À mon avis il va y avoir une sorte de FSR3 modulaire où seuls quelques parties seront utilisées sur les vielles cartes.
Maintenant faut voir car il a dit clairement que la techno ne sera pas limitée aux dernières cartes les plus modernes comme un certain concurrent.


---------------
" Il n'y a aucune chance pour que l'iPhone s'attribue une part de marché significative. Aucune chance. " (Steve Ballmer 2007)
n°11275542
ravenloft
Meilleur jeu du 20ème siècle
Posté le 25-08-2023 à 17:28:01  profilanswer
 

MEI a écrit :


Ils annoncent pas le FSR3 sur les jeux DX11 et DX12, mais le Fluid Motion Frames... nuance.

 

.


C'est la partie essentielle du FSR 3 comme le frame generation l'est pour le dlss 3.

 

Si la qualité est au rendez vous, AMd aura un clair avantage sur nvidia.


Message édité par ravenloft le 25-08-2023 à 17:29:00

---------------
Ravenloft
n°11275543
ravenloft
Meilleur jeu du 20ème siècle
Posté le 25-08-2023 à 17:30:56  profilanswer
 

Comment peuvent-ils ajouter le fluid motion frames si les jeux n'ont pas de motion vectors ?
J'ai sans doute rien compris.

Message cité 1 fois
Message édité par ravenloft le 25-08-2023 à 17:31:13

---------------
Ravenloft
n°11275544
lapin
Posté le 25-08-2023 à 17:33:19  profilanswer
 

hisvin a écrit :


Perso, je refuse de jouer aux jeux codés en autre chose que l'assembleur. Les autres langages sont des outils pour fainéants qui ne connaissent rien au matos et ne savent pas optimiser. :o


 
 
Assembleur peut être pas, mais à minima du C++ récent et un compilateur C++ performant, et des bonnes pratiques en programmations.
 
regarde ce qu'on arrivait à faire dans les années 1980 à 1997, alors que c'était bien moins puissants qu'aujourd'hui.
 

Col Hanzaplast a écrit :

Nouveaux driver en Q1 2024 qui amèneront FSR3 partout.


 
 
Hors mis l'optimisation AI que les drivers peuvent utilisé à leurs Guises, l'amélioration/optimisation des Drivers n'a à peut de chose près strictement rien à voir avec FSR; FSR2 ou FSR3 !!!!
 
 
 

Hive a écrit :

Ce bullshit marketeux "double ou triple les performances?" :D


 
 
si c'est par rapport à FSR1 ça se tiens.


Message édité par lapin le 25-08-2023 à 17:39:01
n°11275546
ravenloft
Meilleur jeu du 20ème siècle
Posté le 25-08-2023 à 17:35:46  profilanswer
 

https://www.eurogamer.net/digitalfo [...] 1dx12-game
 
Article de DF qui a vu la technologie.  
 
ils expliquent comment fonctionnera le fluid motion frames sans FSR 3 par les drivers

Citation :

After the FSR 3 demo, AMD wanted us to show us something new and very interesting. Prefaced with the caveat that there will be obvious image quality issues in some scenarios, we saw an early demo of AMD Fluid Motion Frames (AFMF), which is a driver-level frame generation option for all DirectX 11 and DirectX 12 titles. We saw it demonstrated on The Last of Us Part 1... and it works.
A good cadre of developers are on board, with FSR 3 included in a dozen current and upcoming titles.
 
This is using optical flow only. No motion vector input from FSR 2 means that the best AFMF can do is interpolate a new frame between two standard rendered frames similar to the way a TV does it - albeit with far less latency. The generated frames will be 'coarser' without the motion vector data but the effectiveness of those frames will scale according to content and the base frame-rate. A slower moving game, for example, makes it easier to interpolate content as there is less difference between the two standard rendered frames. Meanwhile, the higher the base frame-rate, the less time a generated frame persists on-screen - with the lower quality interpolated frames 'strobing' between standard rendered frames. Typically, all frame-gen solutions benefit from higher base frame-rates, but this is especially important with AMFS.
 
However, what we saw in the demo was clearly worthwhile. The bottom line is that we did indeed see The Last of Us Part 1 running at circa-160fps and higher, albeit with v-sync off, so there was screen-tearing (we suspect this is because it was running outside of the screen's VRR range). Right now, AFMF works with v-sync off, but AMD is looking to add v-sync support. Initially, AMD asked us not to share our thoughts on AFMF until closer to release, but a little while later, we received word that we could talk about it - excellent news! We also received a series of data points on the technology.
 
First, AFMF can provide frame-rate improvements in excess of 90 percent, depending on the hardware and the game. AFMF is intended to be run on games that are already able to hit a smooth frame-rate (70fps, for instance), with the goal of maxing out a 120Hz or 144Hz panel, with higher frame-rates resulting in higher image quality, for the reasons previously stated. Similar to the Radeon Boost driver-level dynamic resolution scaling feature, the tech is automatically disabled in response to rapid mouse movement, presumably to prevent obvious visual anomalies that will occur in frame generation when the two source frames have so little in common.


Message édité par ravenloft le 25-08-2023 à 17:41:11

---------------
Ravenloft
n°11275553
Neji Hyuga
:grut:
Posté le 25-08-2023 à 17:46:36  profilanswer
 

Sans besoin de motion vectors, ça risque de se retrouver rapidement dans Proton, cette affaire.


---------------
Le Topic Unique des collections de cartes graphiques - GPUCHAN.ORG
n°11275554
jumpyman97​2
Posté le 25-08-2023 à 17:48:08  profilanswer
 

Donc anti-lag+ est exclusif au rx 7000

mood
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Posté le 25-08-2023 à 17:48:08  profilanswer
 

n°11275556
Hive
Posté le 25-08-2023 à 17:53:59  profilanswer
 

jumpyman972 a écrit :

Donc anti-lag+ est exclusif au rx 7000


Pourquoi ?

n°11275557
ravenloft
Meilleur jeu du 20ème siècle
Posté le 25-08-2023 à 17:54:27  profilanswer
 

Neji Hyuga a écrit :

Sans besoin de motion vectors, ça risque de se retrouver rapidement dans Proton, cette affaire.


Proton utilise vulkan non?
Là c'est censé fonctionner qu'avec dx 11 et 12.

Message cité 1 fois
Message édité par ravenloft le 25-08-2023 à 17:54:55

---------------
Ravenloft
n°11275559
ravenloft
Meilleur jeu du 20ème siècle
Posté le 25-08-2023 à 17:56:50  profilanswer
 

Hive a écrit :


Pourquoi ?


Citation :

AMD Radeon™ Anti-Lag+ works on the AMD Radeon RX 7000 Series GPUs and newer or the AMD Ryzen™ 7040 Series APUs with integrated AMD RDNA™ 3 graphics and newer. AMD Radeon Anti-Lag+ further reduces latency within specific titles where AMD has partnered with game developers. GD-227.


Citation :

Additionally, gamers using AMD Radeon™ RX 7000 Series graphics cards can optionally switch on and combine the benefits of our new driver-based AMD Radeon™ Anti-Lag+ technology5 (part of an upcoming update to the AMD Software: Adrenalin Edition™ application) to further lower latency in supported games, which will include FSR 3 games like Forspoken, when frame generation is used. For gamers using AMD Radeon™ RX 6000 series or lower graphics cards when playing an FSR 3 game, they can use Anti-Lag instead, which works in all games.


https://community.amd.com/t5/gaming [...] a-p/626581
 
Si je comprends bien, FSR 3 avec une nvidia ou une ARC intel c'est sans antilag ?


Message édité par ravenloft le 25-08-2023 à 18:00:35

---------------
Ravenloft
n°11275561
MEI
|DarthPingoo(tm)|
Posté le 25-08-2023 à 18:00:52  profilanswer
 

ravenloft a écrit :

Comment peuvent-ils ajouter le fluid motion frames si les jeux n'ont pas de motion vectors ?
J'ai sans doute rien compris.


Ça fait depuis environ 20 ans et le MPEG-4 ASP qu'on sait analyser une image et en déduire des motions vectors. On a sans doute moyen de faire une techno générique à partir juste de l'image.
 
Après il y a une vidéo sur la page AMD qui décrit le FSR3 techniquement. Je suis pas sur sur quoi ça se base. De mémoire les devs n'ont quasi rien à faire pour migrer de FSR2 à 3.


---------------
| AMD Ryzen 7 7700X 8C/16T @ 4.5-5.4GHz - 64GB DDR5-6000 30-40-40 1T - AMD Radeon RX 7900 XTX 24GB @ 2680MHz/20Gbps |
n°11275563
ravenloft
Meilleur jeu du 20ème siècle
Posté le 25-08-2023 à 18:03:21  profilanswer
 

MEI a écrit :


Ça fait depuis environ 20 ans et le MPEG-4 ASP qu'on sait analyser une image et en déduire des motions vectors. On a sans doute moyen de faire une techno générique à partir juste de l'image.

 

Après il y a une vidéo sur la page AMD qui décrit le FSR3 techniquement. Je suis pas sur sur quoi ça se base. De mémoire les devs n'ont quasi rien à faire pour migrer de FSR2 à 3.


Déduire les motions vectors c'est pas si facile. Pascal glicher est en train d'essayer de le faire pour son path tracing mod.

 


J'ai posté ensuite la partie de l'article de DF qui décrit comment ça va se faire. Cela interpole comme le font les tvs donc pas de motion vecteurs au niveau des drivers. D'ailleurs AMD conseille d'avoir 60-70 ips au minimum.


Message édité par ravenloft le 25-08-2023 à 18:03:51

---------------
Ravenloft
n°11275564
jumpyman97​2
Posté le 25-08-2023 à 18:03:51  profilanswer
 

J'aimerais bien savoir si une une 7600 peut avoir anti-lag+ pourquoi une 6950 xt ne pourrait pas.

Message cité 1 fois
Message édité par jumpyman972 le 25-08-2023 à 18:04:51
n°11275569
ravenloft
Meilleur jeu du 20ème siècle
Posté le 25-08-2023 à 18:10:01  profilanswer
 

jumpyman972 a écrit :

J'aimerais bien savoir si une une 7600 peut avoir anti-lag+ pourquoi une 6950 xt ne pourrait pas.


ça doit peut être utiliser des fonctions hardware que n'a pas l'archi rdna2 ou alors c'est rendu exclusif à rdna3 mais j'en doute.


---------------
Ravenloft
n°11275571
ravenloft
Meilleur jeu du 20ème siècle
Posté le 25-08-2023 à 18:11:13  profilanswer
 

Citation :

AMD FSR 3 Supported Products
 
AMD FSR 3 is an open technology that does not require machine learning (ML) hardware, allowing it to be supported on a broad range of products and platforms, including consoles. When using FSR 3 with super resolution upscaling and frame generation we recommend the following hardware:
 
Supported and Recommended Hardware for using AMD FSR 3 with Upscaling and Frame Generation
 
AMD
 
Supported:
AMD Radeon™ RX 5700 and above
 
Recommended:
AMD Radeon™ RX 6000 Series and above
 
NVIDIA
Supported:
NVIDIA GeForce RTX™ 20 Series and above
 
Recommended:
NVIDIA GeForce RTX™ 30 Series and above
 
 
(Note: we do not suggest using frame generation on products lower than our recommendations above. How frame generation performs will depend on the capabilities of your GPU and on older hardware you may not have an optimal experience and may see little to no improvement in performance.)
 
As AMD FSR 3 is an open technology, it will work on a broader range of hardware beyond what we recommend above. If just using super resolution upscaling WITHOUT frame generation, we recommend the following hardware:
 
Supported and Recommended Hardware for using AMD FSR 3 with Upscaling ONLY
 
AMD
 
 
Supported:
AMD Radeon™ RX 590 and above
 
Recommended:
AMD Radeon™ RX 5000 Series and above
 
 
 
NVIDIA
Supported:
NVIDIA GeForce® GTX 10 Series and above
 
Recommended:
NVIDIA GeForce RTX™ 20 Series and above


---------------
Ravenloft
n°11275573
Profil sup​primé
Posté le 25-08-2023 à 18:18:59  answer
 

ravenloft a écrit :


Proton utilise vulkan non?
Là c'est censé fonctionner qu'avec dx 11 et 12.


 
AMD est linux friendly, grande chance que ca arrive dans Vulkan.

n°11275574
Daedelus
Posté le 25-08-2023 à 18:20:48  profilanswer
 

Très déçu du prix de la 7700xt ... Elle se place ou vs la gen précédente ? 6800xt au moins à ce prix j'espère ?

Message cité 1 fois
Message édité par Daedelus le 25-08-2023 à 18:21:29
n°11275575
Profil sup​primé
Posté le 25-08-2023 à 18:21:26  answer
 

En tout cas, bien fait d'attendre alors pour acheter le GPU. :D
7700XT ou 7800XT alors ?!?

n°11275576
Neji Hyuga
:grut:
Posté le 25-08-2023 à 18:24:34  profilanswer
 

Daedelus a écrit :

Très déçu du prix de la 7700xt ... Elle se place ou vs la gen précédente ? 6800xt au moins à ce prix j'espère ?


 
Techniquement elle est lancée $30 moins chère que la 6700 XT qu'elle remplace et contrairement à la 7800 XT, avec ses 54CU elle devrait proposer un réel gain de perf face à la carte qu'elle remplace.


---------------
Le Topic Unique des collections de cartes graphiques - GPUCHAN.ORG
n°11275577
jumpyman97​2
Posté le 25-08-2023 à 18:25:20  profilanswer
 

we saw an early demo of AMD Fluid Motion Frames (AFMF), which is a driver-level frame generation option for all DirectX 11 and DirectX 12 titles...AMD is integrating it into its HYPR-RX package, which is exclusive to RDNA 3 GPUs - a touch strange bearing in mind that FSR 3, the more complex frame-gen solution, is more broadly compatible.
 
Dans l'article de digital foundry, donc le FG niveau drivers pour tous les jeux dx11 et dx12 est aussi exclusif à la série 7000  :sweat:  
À voir aussi ce que donne l'antilag+ par rapport à l'antilag mais ça donne l'impression d'une segmentation pas meilleur que côté Nvidia


Message édité par jumpyman972 le 25-08-2023 à 18:30:07
n°11275581
Profil sup​primé
Posté le 25-08-2023 à 18:32:38  answer
 

Neji Hyuga a écrit :


 
Techniquement elle est lancée $30 moins chère que la 6700 XT qu'elle remplace et contrairement à la 7800 XT, avec ses 54CU elle devrait proposer un réel gain de perf face à la carte qu'elle remplace.


 
Mais ca va pas m'aider à choisir quelle carte prendre bob Dieu.  :sweat:

n°11275590
havoc_28
Posté le 25-08-2023 à 18:44:07  profilanswer
 


 
Y a que 50$ de différence entre les deux ou plutôt 60 € :o.


Message édité par havoc_28 le 25-08-2023 à 18:45:03
n°11275591
Neji Hyuga
:grut:
Posté le 25-08-2023 à 18:44:54  profilanswer
 


 
Bah la 7700 XT devrait avoir un niveau de perf relativement proche de la 6800 et la 7800 XT ferait à peine mieux que la 6800 XT.
 
A vue de pif je pense que l'on devrait avoir autour des 10% de différence de perf en QHD entre les deux cartes et ça tombe bien puisque c'est aussi la différence tarifaire...


---------------
Le Topic Unique des collections de cartes graphiques - GPUCHAN.ORG
n°11275595
jumpyman97​2
Posté le 25-08-2023 à 18:49:16  profilanswer
 

D'ailleurs bizarre qu'avec 4 go en plus pour la 7800 xt et des fréquences supérieures il n'y ai que 18 watts de différence.
Edit : j'avais mal regardé c'est la 7700 qui est cadencé plus vite donc c'est normal.

Message cité 1 fois
Message édité par jumpyman972 le 25-08-2023 à 18:51:55
n°11275596
havoc_28
Posté le 25-08-2023 à 18:51:19  profilanswer
 

jumpyman972 a écrit :

D'ailleurs bizarre qu'avec 4 go en plus pour la 7800 xt et des fréquences supérieures il n'y ai que 18 watts de différence


 
Les fréquences annoncés sur le papier par RDNA 3 vs en pratique niveau jeu sont pas forcément ce qui a écrit sur la fiche, c'est à prendre comme le minimum garantie (après ça variera pas mal oui d'un jeu ou application à l'autre).
 
Edit : et tout va bien au final oui :o.


Message édité par havoc_28 le 25-08-2023 à 18:53:59
n°11275597
ravenloft
Meilleur jeu du 20ème siècle
Posté le 25-08-2023 à 18:51:37  profilanswer
 

https://www.theverge.com/2023/8/25/ [...] frank-azor
 

Citation :

But he clearly can’t. Azor says he can’t say what the contract includes. Instead, he repeatedly lands on this: “If they want to do DLSS, they have AMD’s full support.” He says there’s nothing blocking Bethesda from adding it to the game.


Citation :

He admits that — in general — when AMD pays publishers to bundle their games with a new graphics card, AMD does expect them to prioritize AMD features in return. “Money absolutely exchanges hands,” he says. “When we do bundles, we ask them: ‘Are you willing to prioritize FSR?’”
 
But Azor says that — in general — it’s a request rather than a demand. “If they ask us for DLSS support, we always tell them yes.


Pas d'interdiction d'inclure le dlss mais une demande d'AMD de pas inclure le dlss si l'éditeur est d'accord.


---------------
Ravenloft
n°11275600
Daedelus
Posté le 25-08-2023 à 19:02:51  profilanswer
 

ravenloft a écrit :

https://www.theverge.com/2023/8/25/ [...] frank-azor
 

Citation :

But he clearly can’t. Azor says he can’t say what the contract includes. Instead, he repeatedly lands on this: “If they want to do DLSS, they have AMD’s full support.” He says there’s nothing blocking Bethesda from adding it to the game.


Citation :

He admits that — in general — when AMD pays publishers to bundle their games with a new graphics card, AMD does expect them to prioritize AMD features in return. “Money absolutely exchanges hands,” he says. “When we do bundles, we ask them: ‘Are you willing to prioritize FSR?’”
 
But Azor says that — in general — it’s a request rather than a demand. “If they ask us for DLSS support, we always tell them yes.


Pas d'interdiction d'inclure le dlss mais une demande d'AMD de pas inclure le dlss si l'éditeur est d'accord.


 
Ça existe la les jeux DLSS exclusive ?

n°11275604
coil whine
Renvoie-là au SAV
Posté le 25-08-2023 à 19:08:20  profilanswer
 

ravenloft a écrit :

https://www.theverge.com/2023/8/25/ [...] frank-azor
 

Citation :

But he clearly can’t. Azor says he can’t say what the contract includes. Instead, he repeatedly lands on this: “If they want to do DLSS, they have AMD’s full support.” He says there’s nothing blocking Bethesda from adding it to the game.


Citation :

He admits that — in general — when AMD pays publishers to bundle their games with a new graphics card, AMD does expect them to prioritize AMD features in return. “Money absolutely exchanges hands,” he says. “When we do bundles, we ask them: ‘Are you willing to prioritize FSR?’”
 
But Azor says that — in general — it’s a request rather than a demand. “If they ask us for DLSS support, we always tell them yes.


Pas d'interdiction d'inclure le dlss mais une demande d'AMD de pas inclure le dlss si l'éditeur est d'accord.


Dans les deux extraits que tu montres, je ne comprends pas la même chose. Suis-je le seul ? (Vraie question)

n°11275609
Neji Hyuga
:grut:
Posté le 25-08-2023 à 19:16:54  profilanswer
 

Je comprends qu'il s'agit d'un échange de bons procédés, où AMD incite à prioriser le FSR sur les jeux faisant partie de ses bundle, mais interdit en aucun cas l'éditeur à implémenter les technos des concurrents. Si le studio joue le jeu du partenariat, il laissera à AMD l'exclu de sa techno avant d'implémenter celles des autres, mais il n'y est pas contraint.


---------------
Le Topic Unique des collections de cartes graphiques - GPUCHAN.ORG
n°11275611
Profil sup​primé
Posté le 25-08-2023 à 19:18:48  answer
 

Allez Sapphire, lâche nous de belle 7800XT à 650€  :love:

n°11275615
wazany
Posté le 25-08-2023 à 19:20:44  profilanswer
 

First Look at AMD FidelityFX Super Resolution 3
https://community.amd.com/t5/gaming [...] 68493061=1


Message édité par wazany le 25-08-2023 à 19:21:09

---------------
L'annuaire des serveurs Discord Hardware.fr Aidez nous à le compléter ! | Mes ventes
n°11275617
fabroo
Je ne suis pas roux ^^
Posté le 25-08-2023 à 19:25:12  profilanswer
 

https://www.youtube.com/watch?v=Tj_CWyn1Ieg

 

https://www.youtube.com/watch?v=xBX3dU5JCeo

 

https://www.youtube.com/watch?v=gCwCkC3wG2M


Message édité par fabroo le 25-08-2023 à 19:30:18

---------------
Enfin, Röhrl a également égratigné le nouveau champion du monde Max Verstappen. "Il conduit certainement très bien, mais c’est une brute. Il pilote comme une hache sauvage dans une forêt."
n°11275622
Gunman24
Posté le 25-08-2023 à 19:40:35  profilanswer
 


A ce prix c'est une 7900gre.

n°11275628
Gunman24
Posté le 25-08-2023 à 19:50:44  profilanswer
 

Bof bof les tdp. 263w la 7800xt.
Le prix est un peu moins abusé que la 4070 mais bon ...

n°11275631
jumpyman97​2
Posté le 25-08-2023 à 19:56:58  profilanswer
 

Les fréquence des 7700 xt et 7800 xt sont du même niveau que les 7900 xt et 7900 (contrairement à Navi 21 et Navi 22). Les "leakers" qui annonçaient que si Navi32 sortait plus tard c'était pour corriger un bug HW présent dans Navi 31 et Navi 33 ont donc comme d'habitude raconter n'importe quoi.

n°11275643
Tahitiflo
éponge carré(e) triple experte
Posté le 25-08-2023 à 20:15:06  profilanswer
 

Tout ce petit monde s'entend sur les prix pour garder les marges,c'est sympa pour le client. :o


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Je ne sais pas si HFR rend fou, ou si c'est un asile de fou.©havoc_28    We are doomed
n°11275645
ravenloft
Meilleur jeu du 20ème siècle
Posté le 25-08-2023 à 20:21:58  profilanswer
 

Daedelus a écrit :


 
Ça existe la les jeux DLSS exclusive ?


Des jeux qui n'ont que le dlss oui (le dlss est apparu bien avant le fsr 2 par exemple et nvidia a créé des plug in dans unity et UE avant AMD) mais pas de jeux où nvidia a demandé à ce qu'il n'y ait que le dlss.


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Ravenloft
n°11275646
ravenloft
Meilleur jeu du 20ème siècle
Posté le 25-08-2023 à 20:24:16  profilanswer
 

coil whine a écrit :


Dans les deux extraits que tu montres, je ne comprends pas la même chose. Suis-je le seul ? (Vraie question)


Cela veut dire la même chose.  Heureusement car ça vient de la même page du blog d'amd.
Moi je comprends la même chose en tout cas.


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Ravenloft
mood
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Posté le   profilanswer
 

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