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Auteur Sujet :

[Topic Unique] RDNA3 - AMD RX7x00 - 5nm

n°11268605
Gilbert Go​sseyn
Dr Liara T'Soni
Posté le 31-07-2023 à 20:57:16  profilanswer
 

Reprise du message précédent :
Bon, j'ai craqué et me suis commandé une RX7900XT Sapphire Pulse. J'espère que je n'aurai pas de souci avec mon alim ...


---------------
Tant que la couleur de la peau sera plus importante que celle des yeux, nous ne connaitrons pas la paix. ● L'écriture, c'est la mémoire du futur. ● Mods FO4
mood
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Posté le 31-07-2023 à 20:57:16  profilanswer
 

n°11268628
Gunman24
Posté le 31-07-2023 à 22:31:34  profilanswer
 

Ça devrait aller. Quand même.

n°11268659
Derdak
oldskool mapper !!
Posté le 01-08-2023 à 02:05:12  profilanswer
 

au pire tu baisses un peu le power limit a 10% , voir mettre un cap de fps pour éviter que la puce booste trop agressivement ce qui booste aussi la conso .
ca m'est arrivé d'avoir 400w en pic sur un Fallout 4 bien moddé a 165fps :o
très bonne carte btw , plutôt bien calibrée , chauffe un peu mais reste assez silencieuse :)


---------------
UT99 singleplayer : Project Zephon
n°11268686
dark5
Posté le 01-08-2023 à 09:02:35  profilanswer
 

dark5 a écrit :

Je n'ai "qu'une" 750w Bronze de 2013 (LDLC-TA-750) avec une 7900xtx, R7 3700x à 4.4ghz.

 

En test depuis vendredi soir, je n'ai eu jusqu'à présent aucun souci  :)

 

Toujours aucun souci depuis le 24 avril ;)

Message cité 1 fois
Message édité par dark5 le 01-08-2023 à 09:04:18
n°11268704
Phadaiz
Posté le 01-08-2023 à 10:40:08  profilanswer
 

wazany a écrit :

RTX 4070-beating RX 7800 could cost US$549 as RX 7700 and RX 7900 MSRPs allegedly fall under US$700 and US$500 respectively
https://www.notebookcheck.net/RTX-4 [...] 082.0.html


C'est ce que j'avais imaginé, AMD devrait revoir ses tarifs à la baisse pour que sa gamme soit cohérente.
Pour les perfs je ne m'en fait pas trop et pour le moment il n'y a rien d'officiel (attendre les bons pilotes et tout ça... ).

 

Ca fait 7 mois qu'ils ont laissé le champs libre à la 4070ti et un peu près 5 mois pour la 4070.
Il est temps qu'AMD abatte ses cartes et fasse une quinte flush royale avec le combo : nouvelle cartes + baisse des tarifs + FSR 3.0.
Je rêve peut-être trop, comme il y a d'autres facteurs à prendre en compte, mais j'espère que le marché va s'assainir pour la fin de l'année.


Message édité par Phadaiz le 01-08-2023 à 10:46:14
n°11268705
MEI
|DarthPingoo(tm)|
Posté le 01-08-2023 à 10:48:33  profilanswer
 

dark5 a écrit :


 
Toujours aucun souci depuis le 24 avril ;)


Y'a pas de raison... Perso j'ai tanté 7700X + 7900 XTX Nitro+ avec 700W et ça passait sur les FurMark & co ou OCCT Power Supply.
 
Bon après je ne dis pas que l'alim aurait tenir 10 ans comme ça. :D


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| AMD Ryzen 7 7700X 8C/16T @ 4.5-5.4GHz - 64GB DDR5-6000 30-40-40 1T - AMD Radeon RX 7900 XTX 24GB @ 2680MHz/20Gbps |
n°11268758
havoc_28
Posté le 01-08-2023 à 12:28:22  profilanswer
 

jumpyman972 a écrit :


 
Et contrairement à Nvidia je pense qu'AMD ne peut se permettre de rendre fsr 3 limité à Navi3 pour créer une différence comme ADA. Ils n'ont pas le "marché" pour ça.


 
Peuvent toujours utiliser une solution à la Intel et son XESS avec plusieurs variantes plus ou moins performantes en fonction du matériel utilisé et de ses capacités.
 

dams86 a écrit :


 
Évitons de faire des généralités... C'est gratuit et ne fait rien avancer.
Sinon concernant le graphique c'est surtout les rtx4x00 qui ont de mauvais résultats.
 
Édit: en fait les rtx3x00 également. Dommage de ne pas mettre sur le même graphique min/avg/max.


 
Chez AMD les puces N33 et N23 (RX 7600 / 66x0s) sont également particulièrement en difficulté vu qu'en dessous d'une RTX 3050 et bien en retrait d'une 5700XT (N10). Pour les 1% les plus bas, mais même le taux moyen est pas terrible.

Message cité 1 fois
Message édité par havoc_28 le 01-08-2023 à 12:35:10
n°11268867
aliss
Rhyme the Rhyme Well
Posté le 01-08-2023 à 16:02:48  profilanswer
 

havoc_28 a écrit :

 

Chez AMD les puces N33 et N23 (RX 7600 / 66x0s) sont également particulièrement en difficulté vu qu'en dessous d'une RTX 3050 et bien en retrait d'une 5700XT (N10). Pour les 1% les plus bas, mais même le taux moyen est pas terrible.

 

D'après CB c'est lié à la limitation de leurs lignes pci-e.

 

...8 GB is already enough, but the full PCIe interface must be available for this. With the Radeon RX 6650 XT with the halved PCIe interface, for example, 8 GB is not enough, the texture level has to be reduced here. With the full interface, the game runs properly even in Ultra HD...

 

https://www-computerbase-de.transla [...] bei_nvidia

 

Dans leur test, ils ont relevé que les Radeons étaient également touchées par un problème de frametime (même si nettement moins que les cartes de NV).

 

Et comme à chaque sortie récente ou presque...

 

The frame pacing in Ratchet & Clank: Rift Apart is currently not very successful - and that's completely independent of any Rift problems. Even when walking around in the game world, the image output is irregular. At least there aren't any large gaps between the individual frames, but there are many small and, above all, medium-sized outliers. And you can feel that, below 60 FPS the game quickly feels out of balance. The developers should go there again.

Message cité 1 fois
Message édité par aliss le 01-08-2023 à 16:12:24
n°11268954
havoc_28
Posté le 01-08-2023 à 20:53:15  profilanswer
 

aliss a écrit :


 
D'après CB c'est lié à la limitation de leurs lignes pci-e.
 
...8 GB is already enough, but the full PCIe interface must be available for this. With the Radeon RX 6650 XT with the halved PCIe interface, for example, 8 GB is not enough, the texture level has to be reduced here. With the full interface, the game runs properly even in Ultra HD...
 
https://www-computerbase-de.transla [...] bei_nvidia
 
Dans leur test, ils ont relevé que les Radeons étaient également touchées par un problème de frametime (même si nettement moins que les cartes de NV).
 
Et comme à chaque sortie récente ou presque...
 
The frame pacing in Ratchet & Clank: Rift Apart is currently not very successful - and that's completely independent of any Rift problems. Even when walking around in the game world, the image output is irregular. At least there aren't any large gaps between the individual frames, but there are many small and, above all, medium-sized outliers. And you can feel that, below 60 FPS the game quickly feels out of balance. The developers should go there again.


 
RTX 3050 / RTX 4060 (Ti) = 8 lignes, les algorithmes de compression coté Nvidia sont supérieurs tout ça mais y a bien un problème plus spécifique à AMD que les 8 lignes en soit si je me fie au test de TPU. Mais on a déjà vu des jeux ou les 6500XT /6400 et 66xx sous performer à la sortie oui.
Bref à voir dans quelques semaines avec les prochains patchs du coté du jeux et pilotes.


Message édité par havoc_28 le 01-08-2023 à 20:58:18
n°11268977
oufouf84
Posté le 01-08-2023 à 22:52:52  profilanswer
 

Lestanquet a écrit :


On l'a bien vu avec starfield d'ailleurs ... Tous les gars sous NVIDIA au bout du rouleau ... En revanche pour tout ce qui est sponso NVIDIA on ne les entend pas là ^^


 
j'ai vue cette histoire ou tous le monde (presse compris) pleure parce-qu'il n'y a pas de DLSS, c'est là que tu vois la force du marketing de nvidia ... "pas de DLSS on est perdu c'est la fin du monde", puis ils iront activer le FSR2 et diront "ouf on peux jouer", je te jure la majorité des gens sont vraiment des mouton attardé...
 

$k-flown a écrit :

Pleins d'images, pleins de paillettes dans les yeux, mais surtout beaucoup d’esbroufe quand il s'agit finalement de tenir un frame rate stable...  :sarcastic:  
 
https://tpucdn.com/review/ratchet-c [...] 0-1080.png


 
c'est pour ça qu'il existe le VRR  :sleep:
 

Gilbert Gosseyn a écrit :

Bon, j'ai craqué et me suis commandé une RX7900XT Sapphire Pulse. J'espère que je n'aurai pas de souci avec mon alim ...


 
avec t'as HX ça passera crème ;)

Message cité 1 fois
Message édité par oufouf84 le 01-08-2023 à 23:03:13
mood
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Posté le 01-08-2023 à 22:52:52  profilanswer
 

n°11268995
coil whine
Renvoie-là au SAV
Posté le 02-08-2023 à 02:39:56  profilanswer
 

C’est pas une histoire de marketing, c’est juste qu’on aimerait bien exploiter sa carte nvidia au mieux …fsr2 / dlss c’est pas le même délire. C’est pas faute de le répéter.  
 
Signé un mouton attardé.

n°11268996
wazany
Posté le 02-08-2023 à 03:34:54  profilanswer
 

Un peu comme quand il y a que le dlss


---------------
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n°11268997
Aqua-Niki
Posté le 02-08-2023 à 04:31:44  profilanswer
 

wazany a écrit :

Un peu comme quand il y a que le dlss


Ouais fin la controverse c'est justement que nV s'en fout que ses partenaires intègrent aussi le FSR, alors qu'AMD ne veut pas de DLSS dans ses jeux partenaires. Les jeux avec DLSS et sans FSR sont moins nombreux que l'inverse en proportion du moins, et encore pour une partie d'entre eux c'est parce que le FSR n'existait tout simplement pas à leur sortie.

n°11268998
Lestanquet
Posté le 02-08-2023 à 06:17:42  profilanswer
 

wazany a écrit :

Un peu comme quand il y a que le dlss


Voilà exactement.

 

Puis ça veut aussi dire que les mecs avant de penser à ce que le jeu tourne sur leur matos hors de prix ils préfèrent déjà penser à activer dlss [:melon]

Message cité 1 fois
Message édité par Lestanquet le 02-08-2023 à 06:20:01

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n°11268999
coil whine
Renvoie-là au SAV
Posté le 02-08-2023 à 06:20:58  profilanswer
 

Lestanquet a écrit :


Voilà exactement.
 
Puis ça veut aussi dire que les mecs avant de penser à ce que le jeu tourne sur leurs matos hors de prix ils préfèrent déjà penser à activer dlss  [:melon]


Aqua-Niki a parfaitement expliqué la situation mais tu prends bien soin d’ignorer son message.  
C’est vraiment du troll de bas étage.  :)  
 
Et comme déjà dit, le dlss est un AA, donc normal qu’on soit intéressé de l’activer, avec comme cerise sur le gâteau une moindre conso.

n°11269000
Lestanquet
Posté le 02-08-2023 à 06:33:06  profilanswer
 

oufouf84 a écrit :

 

j'ai vue cette histoire ou tous le monde (presse compris) pleure parce-qu'il n'y a pas de DLSS, c'est là que tu vois la force du marketing de nvidia ... "pas de DLSS on est perdu c'est la fin du monde", puis ils iront activer le FSR2 et diront "ouf on peux jouer", je te jure la majorité des gens sont vraiment des mouton attardé...

 


 

Voilà à peu de chose près ça a été ça sur le coup. C'est pas une histoire de moutons attardés c'est seulement une histoire d'enfants gâtés.

 

Bien entendu qu'AMD en partenariat ne va pas promouvoir dlss ou gsync par exemple s'ils le pouvaient, et c'est d'ailleurs comme ça que l'on voit aussi que NVIDIA détient une grosse part de marché en JV.

 

Maintenant on demande à activer dlss ou fsr avant même que les jeux soient sortis, qu'ils tournent sans ça n'intéresse même plus personne ^^


---------------
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n°11269011
ButlerFowl
Posté le 02-08-2023 à 08:18:28  profilanswer
 

Lestanquet a écrit :

Maintenant on demande à activer dlss ou fsr avant même que les jeux soient sortis, qu'ils tournent sans ça n'intéresse même plus personne ^^


Pire, maintenant un jeu peut sortir avec le DLSS activé par défaut pour justifier le fait qu'il ne tourne pas correctement sur le matériel HDG d'aujourd'hui.  [:cerveau ddr555]
Dixit Remnant 2 (bien que Quantum Break avait eu le même phénomène car les développeurs avaient un baobab dans la main question optimisation).

 

Il est loin le temps où un Oblivion a fait pleurer toutes les configs du monde à sa sortie, sans upscaling pour faire cache-misère.

Message cité 1 fois
Message édité par ButlerFowl le 02-08-2023 à 08:19:20

---------------
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n°11269021
$k-flown
Posté le 02-08-2023 à 08:54:48  profilanswer
 

ButlerFowl a écrit :


 
Il est loin le temps où un Oblivion a fait pleurer toutes les configs du monde à sa sortie, sans upscaling pour faire cache-misère.


 
Oblivion à sa sorti j'avais passé 2h à configurer le .ini au petits oignons pour que ça soit (presque) beau et que ça tourne à 30fps mini et j'ai joué 2h avant d'arrêter et ne plus jamais reprendre quand je me suis aperçu que les donjons étaient tous des copier coller et que le camp de bandits qui harcèle le village(de 3 maisons) et dont personne ne sait où il se trouve, est dans une grotte 10mètres derrière le village...  :sarcastic:  
 
 

n°11269025
jln2
Posté le 02-08-2023 à 09:36:33  profilanswer
 

Mais c'est quoi le soucis avec le DLSS ou le FSR en fait ?
 

n°11269026
coil whine
Renvoie-là au SAV
Posté le 02-08-2023 à 09:41:12  profilanswer
 

Le souci, c’est que comme le FSR est inférieur au DLSS, le FSR c’est pô bien. Un vrai jeu, c’est sans ces artifices  :o sinon c’est pas du jeu vu que AMD s’en sors moins bien que Nvidia.

 

C’est comme si une marque de voiture A avait un meilleur ABS qu’une marque de voiture B  et que les Pro Marque B affirmaient du coup que l’ABS, c’est useless.
C’est pas parce qu’ils veulent pas mettre les sous qu’il faut cracher sur la marque A ou sur l’ABS de la marque A

 

[:cosmoschtroumpf]

Message cité 1 fois
Message édité par coil whine le 02-08-2023 à 09:42:26
n°11269028
lapin
Posté le 02-08-2023 à 09:55:47  profilanswer
 

coil whine a écrit :

Le souci, c’est que comme le FSR est inférieur au DLSS, le FSR c’est pô bien. Un vrai jeu, c’est sans ces artifices  :o sinon c’est pas du jeu vu que AMD s’en sors moins bien que Nvidia.  
 
C’est comme si une marque de voiture A avait un meilleur ABS qu’une marque de voiture B  et que les Pro Marque B affirmaient du coup que l’ABS, c’est useless.  
C’est pas parce qu’ils veulent pas mettre les sous qu’il faut cracher sur la marque A ou sur l’ABS de la marque A
 
 [:cosmoschtroumpf]


 
 
Incohérence détecté !!! Si un Vrai Jeu c'est Sans ces Artifices, alors cela implique aussi sans DLSS !!!!

n°11269030
coil whine
Renvoie-là au SAV
Posté le 02-08-2023 à 10:03:07  profilanswer
 

lapin a écrit :

 


Incohérence détecté !!! Si un Vrai Jeu c'est Sans ces Artifices, alors cela implique aussi sans DLSS !!!!


Tu n’as surtout pas compris l’intérêt de mon red face manifestement.


Message édité par coil whine le 02-08-2023 à 10:03:34
n°11269046
aliss
Rhyme the Rhyme Well
Posté le 02-08-2023 à 10:52:12  profilanswer
 

Puisque ça parle de sponsoring, c'est tout de même curieux que le RT ne soit pas dispo pour les Radeons alors qu'il l'est sur la PS5.

n°11269049
MEI
|DarthPingoo(tm)|
Posté le 02-08-2023 à 10:55:18  profilanswer
 

aliss a écrit :

Puisque ça parle de sponsoring, c'est tout de même curieux que le RT ne soit pas dispo pour les Radeons alors qu'il l'est sur la PS5.


Le RT sur AMD c'est compliqué.
 
Déjà même si les APU Sony/MS sont ~ proche, et basé sur les travaux de RDNA2, de base, l'APU Sony est considéré comme du RDNA 1.5, car il ne supporte pas les Mesh Shaders par exemple. Tandis que MS à du RDNA2.
 
Ensuite, à priori niveau RT, Sony a son implémentation, MS aussi, et le RDNA2 desktop une autre. De mémoire l'implémentation MS est entre RDNA2 et RDNA3, mais vu les infos aux stades de bruit de couloir/rumeurs & co, je n'ai pas assez recoupé de choses pour être sur à 100% que c'est exact.
La certitude puisque l'ingé de Sonya fait des conf dessus, c'est que le RT Sony est custom.


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| AMD Ryzen 7 7700X 8C/16T @ 4.5-5.4GHz - 64GB DDR5-6000 30-40-40 1T - AMD Radeon RX 7900 XTX 24GB @ 2680MHz/20Gbps |
n°11269050
aliss
Rhyme the Rhyme Well
Posté le 02-08-2023 à 10:57:31  profilanswer
 

Donc ça n'a bien évidemment aucun rapport avec un titre qui comme par hasard est sponsorisé par le concurrent... :D

n°11269051
BloodyCarn​age
Posté le 02-08-2023 à 11:05:03  profilanswer
 

Sony aime les contrats d'exclusivité. De là à ce qu'il y ait quelque chose de ce genre, il n'y a qu'un pas.


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Nothing's so bad it can't get worse
n°11269056
MEI
|DarthPingoo(tm)|
Posté le 02-08-2023 à 11:10:26  profilanswer
 

aliss a écrit :

Donc ça n'a bien évidemment aucun rapport avec un titre qui comme par hasard est sponsorisé par le concurrent... :D


 
Y'a plusieurs niveaux de sponsoring chez AMD comme NVIDIA. Parfois c'est juste un logo hein. Sur des titres first party Sony ou MS, pas sûr que NVIDIA influe vraiment dans le portage parce que c'est un peu tard pour influer en profondeur sur l'aspect technique. Après oui arriver pour foutre du DLSS why not, puisque ça peut être un moyen de bien combattre AMD sur des titres potentiellement favorable à RDNA2/3 - et on le vois bien avec Forza Horizon 5 ou Ratchet & Clank, ça aime AMD quand même. ;)


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| AMD Ryzen 7 7700X 8C/16T @ 4.5-5.4GHz - 64GB DDR5-6000 30-40-40 1T - AMD Radeon RX 7900 XTX 24GB @ 2680MHz/20Gbps |
n°11269060
aliss
Rhyme the Rhyme Well
Posté le 02-08-2023 à 11:17:31  profilanswer
 

MEI a écrit :


 
Y'a plusieurs niveaux de sponsoring chez AMD comme NVIDIA. Parfois c'est juste un logo hein. Sur des titres first party Sony ou MS, pas sûr que NVIDIA influe vraiment dans le portage parce que c'est un peu tard pour influer en profondeur sur l'aspect technique. Après oui arriver pour foutre du DLSS why not, puisque ça peut être un moyen de bien combattre AMD sur des titres potentiellement favorable à RDNA2/3 - et on le vois bien avec Forza Horizon 5 ou Ratchet & Clank, ça aime AMD quand même. ;)


 
Ils ont pourtant sorti l'artillerie lourde sur ce titre avec le support de Reflex, de RTX IO, du RT et du DLSS 3.
 
Ca me rappelle l'absence de support du FSR à la sortie de CP2077 (ou du DLSS sur Starfield).
 
La conclusion de Computerbase à propos de l'absence de RT pour les radeons : Inexplicable

Message cité 1 fois
Message édité par aliss le 02-08-2023 à 11:20:10
n°11269064
ButlerFowl
Posté le 02-08-2023 à 11:30:35  profilanswer
 

aliss a écrit :


La conclusion de Computerbase à propos de l'absence de RT pour les radeons : Inexplicable


Vu la qualité des portages PC des jeux PS5 jusqu'alors, c'est à se demander si ce n'est pas juste de l'incompétence de la part des studios concernés.


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n°11269065
MEI
|DarthPingoo(tm)|
Posté le 02-08-2023 à 11:33:44  profilanswer
 

ButlerFowl a écrit :


Vu la qualité des portages PC des jeux PS5 jusqu'alors, c'est à se demander si ce n'est pas juste de l'incompétence de la part des studios concernés.


Faut quand même voir que les jeux first party Sony, la plupart des studios n'ont jamais fait de jeu PC en fait. Donc voilà...
 
Après, The Last of Us Part I ce n'était pas si catastrophique que ça, et le support a été là. Pour moi c'était plus un pb de date de sortie trop ambitieuse que de vrai pb de compétences. On a eu pas mal de patch et aujourd'hui c'est OK.
 
Mais oui, ce n'est pas les studios des Call of Duty qui te font du multiplateforme à cadence élevée depuis >10 ans.


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n°11269089
Lestanquet
Posté le 02-08-2023 à 12:54:06  profilanswer
 

jln2 a écrit :

Mais c'est quoi le soucis avec le DLSS ou le FSR en fait ?

 



Aucun. Les fanboys NVIDIA sont offusqués parce qu'il n'y a pas de dlss sur starfield et un partenariat avec amd. En revanche quand il n'y a pas fsr personne ne s'offusque.

 

Autre point, avant même de savoir si un jeu tourne correctement sans dlss/fsr, en natif quoi (le top) les gens se préoccupent du dlss/fsr.

 

Une époque formidable ... C'est comme les mecs sur console ouais je joue en "4k 120hz" alors qu'en général ils ont de l'uhd émulé et qu'ils ont juste réglé leur écran en 120hz, de là à tenir le framerate ... Bref.


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n°11269090
TECHNOm@st​er 2202
Posté le 02-08-2023 à 13:07:19  profilanswer
 

Lestanquet a écrit :


 
Autre point, avant même de savoir si un jeu tourne correctement sans dlss/fsr, en natif quoi (le top) les gens se préoccupent du dlss/fsr.
 


 
Oui j’avoue ne pas comprendre non plus l’engouement si fort autour de ces technos  :??:  
Il y a des personnes qui activent systématiquement ces technos dans les jeux ?!
 
J’imagine que c’est pour maximiser les FPS quoi qu’il en coûte  [:kermodei:2]

Message cité 2 fois
Message édité par TECHNOm@ster 2202 le 02-08-2023 à 13:08:20
n°11269091
Lestanquet
Posté le 02-08-2023 à 13:12:12  profilanswer
 

TECHNOm@ster 2202 a écrit :

 

Oui j’avoue ne pas comprendre non plus l’engouement si fort autour de ces technos :??:
Il y a des personnes qui activent systématiquement ces technos dans les jeux ?!

 

J’imagine que c’est pour maximiser les FPS quoi qu’il en coûte [:kermodei:2]


Voilà, après dlss c'est excellent sur ce point et le rendu est pas mal du tout, mais dans tous les cas rien ne vaut le natif (moins de flou, d'input lag dans certains cas). Fsr ça fait le café mais ce n'est pas au niveau du dlss.

 

Les gens veulent jouer en uhd sur leur Oled 92", voilà pourquoi l'engouement, et avec une 3060 ti c'est pas simple [:melon]


Message édité par Lestanquet le 02-08-2023 à 13:28:49

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n°11269100
coil whine
Renvoie-là au SAV
Posté le 02-08-2023 à 13:56:04  profilanswer
 

Le natif dit comme ça ça ne veut rien dire il y a un AA forcément avec, genre au hasard du TAA parfois flou sur certains jeux….exemple récent f123. J’ai du passer au dlss à cause de ça sur ce jeu.

Message cité 1 fois
Message édité par coil whine le 02-08-2023 à 13:56:22
n°11269102
Lestanquet
Posté le 02-08-2023 à 13:57:22  profilanswer
 

[:daique]


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n°11269103
It_Connexi​on
Posté le 02-08-2023 à 13:59:29  profilanswer
 

TECHNOm@ster 2202 a écrit :


 
Oui j’avoue ne pas comprendre non plus l’engouement si fort autour de ces technos  :??:  
Il y a des personnes qui activent systématiquement ces technos dans les jeux ?!
 
J’imagine que c’est pour maximiser les FPS quoi qu’il en coûte  [:kermodei:2]


 
Moi c'est clairement en dernier recours si ça tourne pas bien, sinon j'évite clairement (CP2077 par exemple pas trop le choix mais j'y joue plus comme ça c'est réglé  :D )


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Galerie Photo Personnelle
n°11269104
It_Connexi​on
Posté le 02-08-2023 à 14:01:09  profilanswer
 

coil whine a écrit :

Le natif dit comme ça ça ne veut rien dire il y a un AA forcément avec, genre au hasard du TAA parfois flou sur certains jeux….exemple récent f123. J’ai du passer au dlss à cause de ça sur ce jeu.


 
Le TAA c'est de l'antialiasing, pour moi rien à voir avec le DLSS/FSR


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Galerie Photo Personnelle
n°11269106
coil whine
Renvoie-là au SAV
Posté le 02-08-2023 à 14:02:30  profilanswer
 

It_Connexion a écrit :


 
Le TAA c'est de l'antialiasing, pour moi rien à voir avec le DLSS/FSR


Pourtant on (car on était plusieurs) t’a déjà expliqué le contraire, tu avais acquiescé en plus, et là tu ressort cette phrase  [:clooney3]  
 
Ça m’étonne de toi  :o

n°11269107
It_Connexi​on
Posté le 02-08-2023 à 14:05:16  profilanswer
 

coil whine a écrit :


Pourtant on (car on était plusieurs) t’a déjà expliqué le contraire, tu avais acquiescé en plus, et là tu ressort cette phrase  [:clooney3]  
 
Ça m’étonne de toi  :o


 
Je sais qu'on en a déjà parlé mais j'ai relu des articles sur le net, pour moi ça n'est pas pareil  
 
Anti-Aliasing : L'anticrénelage ou anti-aliasing, ou lissage des obliques ou encore lissage de police, est une méthode permettant d'éviter le crénelage, un phénomène qui survient lorsqu'on visualise certaines images numériques dans certaines résolutions.
 
DLSS/FSR : L'idée est de réduire la pression sur votre GPU en rendant l'image originale à une résolution inférieure, puis en utilisant l'intelligence artificielle pour mettre à l'échelle cette image afin de donner l'impression qu'elle est exécutée à une résolution supérieure.
 
C'est quand même pas la même chose  :o

Message cité 1 fois
Message édité par It_Connexion le 02-08-2023 à 14:05:45

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Galerie Photo Personnelle
n°11269108
coil whine
Renvoie-là au SAV
Posté le 02-08-2023 à 14:06:28  profilanswer
 

It_Connexion a écrit :


 
Je sais qu'on en a déjà parlé mais relu des articles sur le net, pour moi ça n'est pas pareil  
 
Anti-Aliasing : L'anticrénelage ou anti-aliasing, ou lissage des obliques ou encore lissage de police, est une méthode permettant d'éviter le crénelage, un phénomène qui survient lorsqu'on visualise certaines images numériques dans certaines résolutions.
 
DLSS/FSR : L'idée est de réduire la pression sur votre GPU en rendant l'image originale à une résolution inférieure, puis en utilisant l'intelligence artificielle pour mettre à l'échelle cette image afin de donner l'impression qu'elle est exécutée à une résolution supérieure.
 
C'est quand même pas la même chose  :o


L’image en dlss ne nécessite pas de TAA, et pour cause, c’est l’un ou l’autre. Tu en conclues donc ce que tu voudras bien en conclure.  :o

n°11269110
coil whine
Renvoie-là au SAV
Posté le 02-08-2023 à 14:10:39  profilanswer
 

FAQ de nvidia :
 
Q: How does DLSS differ from traditional anti-aliasing solutions?
A: DLSS is powered by NVIDIA RTX Tensor Cores. By tapping into a deep learning neural network, DLSS is able to combine anti-aliasing, feature enhancement, image sharpening, and display scaling, which traditional anti-aliasing solutions cannot. With this approach, DLSS can multiply performance with comparable image quality to full-resolution native rendering.
 
https://developer.nvidia.com/rtx/dlss

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