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Auteur Sujet :

[Topic Unique] RDNA3 - AMD RX7x00 - 5nm

n°11269110
coil whine
Renvoie-là au SAV
Posté le 02-08-2023 à 14:10:39  profilanswer
 

Reprise du message précédent :
FAQ de nvidia :
 
Q: How does DLSS differ from traditional anti-aliasing solutions?
A: DLSS is powered by NVIDIA RTX Tensor Cores. By tapping into a deep learning neural network, DLSS is able to combine anti-aliasing, feature enhancement, image sharpening, and display scaling, which traditional anti-aliasing solutions cannot. With this approach, DLSS can multiply performance with comparable image quality to full-resolution native rendering.
 
https://developer.nvidia.com/rtx/dlss

mood
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Posté le 02-08-2023 à 14:10:39  profilanswer
 

n°11269112
MEI
|DarthPingoo(tm)|
Posté le 02-08-2023 à 14:13:25  profilanswer
 

coil whine a écrit :


Pourtant on (car on était plusieurs) t’a déjà expliqué le contraire, tu avais acquiescé en plus, et là tu ressort cette phrase  [:clooney3]  
 
Ça m’étonne de toi  :o


Le TAA c'est de l'anti-aliasing pur et dur. Le pb c'est que souvent les moteurs de jeux en ont profité pour ajouter ça a un rendu en checkerboard/sparse rendering pour diviser par deux le quantité de pixel à calculer à chaque frame.


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| AMD Ryzen 7 7700X 8C/16T @ 4.5-5.4GHz - 64GB DDR5-6000 30-40-40 1T - AMD Radeon RX 7900 XTX 24GB @ 2680MHz/20Gbps |
n°11269115
It_Connexi​on
Posté le 02-08-2023 à 14:18:07  profilanswer
 

MEI a écrit :


Le TAA c'est de l'anti-aliasing pur et dur. Le pb c'est que souvent les moteurs de jeux en ont profité pour ajouter ça a un rendu en checkerboard/sparse rendering pour diviser par deux le quantité de pixel à calculer à chaque frame.


 
 :jap:


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n°11269118
coil whine
Renvoie-là au SAV
Posté le 02-08-2023 à 14:25:31  profilanswer
 

MEI a écrit :


Le TAA c'est de l'anti-aliasing pur et dur. Le pb c'est que souvent les moteurs de jeux en ont profité pour ajouter ça a un rendu en checkerboard/sparse rendering pour diviser par deux le quantité de pixel à calculer à chaque frame.


Et donc ? Ai je dis le contraire ?

n°11269120
It_Connexi​on
Posté le 02-08-2023 à 14:28:01  profilanswer
 

coil whine a écrit :


Et donc ? Ai je dis le contraire ?


 
Comme le dit MEI, à la base le TAA est un anti-aliasing pur et dur, donc différent des solutions proposées aujourd'hui par Nvidia et AMD, il ne joue pas sur la définition

Message cité 1 fois
Message édité par It_Connexion le 02-08-2023 à 14:28:15

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n°11269127
coil whine
Renvoie-là au SAV
Posté le 02-08-2023 à 14:53:03  profilanswer
 

It_Connexion a écrit :


 
Comme le dit MEI, à la base le TAA est un anti-aliasing pur et dur, donc différent des solutions proposées aujourd'hui par Nvidia et AMD, il ne joue pas sur la définition


Le dlss est aussi un aa, entre autre, cf la faq postée plus haut.  
 
Le fait que le TAA serait un  « pur » AA te donnerait raison ?  [:clooney11]

n°11269129
It_Connexi​on
Posté le 02-08-2023 à 14:57:02  profilanswer
 

coil whine a écrit :


Le dlss est aussi un aa, entre autre, cf la faq postée plus haut.  
 
Le fait que le TAA serait un  « pur » AA te donnerait raison ?  [:clooney11]


 
Mais on s'en fou de jouer à qui a raison non ?  :D  
 
Le principe des 2 technos est différents  :o


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n°11269138
Aqua-Niki
Posté le 02-08-2023 à 15:15:33  profilanswer
 

MEI a écrit :


Le TAA c'est de l'anti-aliasing pur et dur. Le pb c'est que souvent les moteurs de jeux en ont profité pour ajouter ça a un rendu en checkerboard/sparse rendering pour diviser par deux le quantité de pixel à calculer à chaque frame.


Tu parles sur consoles, non ? Ca se fait aussi sur PC ça ?

Message cité 1 fois
Message édité par Aqua-Niki le 02-08-2023 à 15:15:49
n°11269143
$k-flown
Posté le 02-08-2023 à 15:23:35  profilanswer
 

Le dlss c'est génial, c'est même Nvidia qui le dit, alors c'est vrai, trikitez pas.  :o

n°11269147
MEI
|DarthPingoo(tm)|
Posté le 02-08-2023 à 15:37:31  profilanswer
 

coil whine a écrit :


Et donc ? Ai je dis le contraire ?


Bah disons que l'intention du TAA c'est avant tout d'avoir un rendu peu aliasé. D'ailleurs suffit de regarder une de ces très bonne implémentation, dans le moteur des CoD depuis ~ CoD Ghosts avec le SMAA 1XT/2XT où le rendu est TRES doux, mais toutefois suffisamment détaillé. Le but ici c'est pas d'améliorer forcément les perfs, mais d'avoir un rendu vraiment lisse.
D'ailleurs, même avec un GPU moderne, même en faisant un rendu à ~16K en supersampling, on aura jamais le rendu du SMAA 2XT, car le supersampling n'ajoute pas c'est effet "velouté".
 
L'intention du DLSS, c'est d'avoir plus de pixel à partir d'une image donnée. C'est totalement de l'upscaling. Et oui l'effet de bord c'est aussi de faire de l'AA. Mais ce n'est ni son intention première, ni son but premier. D'ailleurs, on applique de l'AA sur l'image source avant l'upscaling.
Et en réalité, tout algo d'upscaling avancé a une partie upscaling et une partie post-processing qui induit et/ou du sharpening/AA.
 
Souvent on dit que le DLAA c'est du DLSS avec comme base l'imagine à résolution native. Mais en réalité ça reste un peu différent, car comme le but n'est pas exactement le même, l'algo sera entrainé différemment.


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Posté le 02-08-2023 à 15:37:31  profilanswer
 

n°11269149
MEI
|DarthPingoo(tm)|
Posté le 02-08-2023 à 15:38:53  profilanswer
 

Aqua-Niki a écrit :


Tu parles sur consoles, non ? Ca se fait aussi sur PC ça ?


 
Pas dans le Frostbite a ma connaissance par ex, alors que sur console c'est un classique.
 
Après je pense que parfois le TAA se permet des largements genre une ligne sur deux dans certains jeux. Genre dans Forza Horizon 5 c'est tellement moche en mouvement vs le MSAA que je me demande... :o


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n°11269154
Aqua-Niki
Posté le 02-08-2023 à 15:44:59  profilanswer
 

MEI a écrit :


 
Pas dans le Frostbite a ma connaissance par ex, alors que sur console c'est un classique.
 
Après je pense que parfois le TAA se permet des largements genre une ligne sur deux dans certains jeux. Genre dans Forza Horizon 5 c'est tellement moche en mouvement vs le MSAA que je me demande... :o


Ok :jap:
 
Pour FH5 c'est pas le premier Forza qui inclut du TAA ? J'ai souvenir que je jouais en MSAA sur FH4, et j'ai pas souvenir d'avoir le choix avec du TAA. Ça pourrait expliquer l'implémentation foirée.

n°11269158
Gunman24
Posté le 02-08-2023 à 15:49:25  profilanswer
 

Le dlss a besoin d'une connexion internet pour fonctionner si je comprends bien. Sinon où va t'il chercher les données provenant du fameux "deep learning"?

n°11269159
havoc_28
Posté le 02-08-2023 à 15:52:03  profilanswer
 

N'importe quel jeu devrait inclure un TAA un minimum convenable voir bon si possible et inclure le DLSS, FSR et XESS et les gens testent et utilisent ce qui leurs convient le mieux en fonction du matériel à disposition :o.
 

Gunman24 a écrit :

Le dlss a besoin d'une connexion internet pour fonctionner si je comprends bien. Sinon où va t'il chercher les données provenant du fameux "deep learning"?


 
Non, ça marche hors ligne, chaque jeux dispose de la librairie DLSS mise à jours et les tensore core font le travail à la volée avec la base fournit par la librairie DLSS.

Message cité 1 fois
Message édité par havoc_28 le 02-08-2023 à 15:53:45
n°11269161
MEI
|DarthPingoo(tm)|
Posté le 02-08-2023 à 15:55:01  profilanswer
 

Aqua-Niki a écrit :


Ok :jap:
 
Pour FH5 c'est pas le premier Forza qui inclut du TAA ? J'ai souvenir que je jouais en MSAA sur FH4, et j'ai pas souvenir d'avoir le choix avec du TAA. Ça pourrait expliquer l'implémentation foirée.


Le TAA a été ajouté via patch sur PC pour FH5.
 
Je ne sais pas trop pourquoi vu que même en MSAA8X sur 7900 XTX t'es >144fps en 1440p.
Même avec la 5700 XT j'avais ~60fps en 1440p
 
Et ce qui est con c'est que sur FH3/4 tu pouvais cumuler MSAA8X et FXAA l'histoire d'avoir un rendu plutôt lise. Et là dans FH5 tu choisis une méthode uniquement. Et en plus ils ont essayé d'ajouter le FSR & co. Et ces cons ne font du CAS Fidelity que sur un rendu < 100%... Alors que bon, CAS Fidelity natif sur Borderlands/CoD & autre ça donne un plus... :??:


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n°11269164
Gunman24
Posté le 02-08-2023 à 16:03:18  profilanswer
 

havoc_28 a écrit :

N'importe quel jeu devrait inclure un TAA un minimum convenable voir bon si possible et inclure le DLSS, FSR et XESS et les gens testent et utilisent ce qui leurs convient le mieux en fonction du matériel à disposition :o.
 


 

havoc_28 a écrit :


 
Non, ça marche hors ligne, chaque jeux dispose de la librairie DLSS mise à jours et les tensore core font le travail à la volée avec la base fournit par la librairie DLSS.


Si le dev ne faut pas son taf, alors le dlss n'offrira pas un rendu convainquant si je comprends.

n°11269169
Lestanquet
Posté le 02-08-2023 à 16:08:50  profilanswer
 

Il sera bien aidé par l'IA  [:o_doc]


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n°11269172
MEI
|DarthPingoo(tm)|
Posté le 02-08-2023 à 16:15:01  profilanswer
 

Gunman24 a écrit :


Si le dev ne faut pas son taf, alors le dlss n'offrira pas un rendu convainquant si je comprends.


De mémoire c'est NVIDIA qui assiste les devs pour ça.


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n°11269174
BloodyCarn​age
Posté le 02-08-2023 à 16:22:30  profilanswer
 

Je crois me souvenir que nvidia entraîne l'IA à reconnaître les assets du jeu et fourni le modèle optimisé. Après, ça n'empêche pas que le studio peut rater son implémentation.


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Nothing's so bad it can't get worse
n°11269195
oufouf84
Posté le 02-08-2023 à 17:15:03  profilanswer
 

Aqua-Niki a écrit :


Ouais fin la controverse c'est justement que nV s'en fout que ses partenaires intègrent aussi le FSR, alors qu'AMD ne veut pas de DLSS dans ses jeux partenaires. Les jeux avec DLSS et sans FSR sont moins nombreux que l'inverse en proportion du moins, et encore pour une partie d'entre eux c'est parce que le FSR n'existait tout simplement pas à leur sortie.


 
pourquoi en faire un foin quand le FSR et compatible tout GPU alors que le DLSS non ? et encore plus avec une techno qui est juste la pour booster un coup, ou alors j'ai rien compris et le FSR/DLSS/XESS sont obligatoire sinon tu joues plus à rien.

n°11269196
coil whine
Renvoie-là au SAV
Posté le 02-08-2023 à 17:16:27  profilanswer
 

C’est hallucinant comme ça divise par zéro et que ça part en boucle infinie dès que le dlss est évoqué.  
 [:clooney8]

n°11269204
Lestanquet
Posté le 02-08-2023 à 17:27:18  profilanswer
 

oufouf84 a écrit :

 

pourquoi en faire un foin quand le FSR et compatible tout GPU alors que le DLSS non ? et encore plus avec une techno qui est juste la pour booster un coup, ou alors j'ai rien compris et le FSR/DLSS/XESS sont obligatoire sinon tu joues plus à rien.


J'ai expliqué mon point de vue plus haut, notamment pour MOI sur un précis parmi tant d'autres. Pas d'un pont de vue technique parce que je raconterais des conneries mais d'un point de vue usuel.

 

Dlss et fsr deviennent "indispensables" parce que beaucoup veulent jouer avec leur 3060/70, 6600/700 en uhd et 120hz sur l'oled LG de la mort qui tue.

 

Et en étant plus raisonnable, à l'ère de l'uhd beaucoup aillant une CG milieu de gamme ont tout simplement besoin de dlss ou fsr pour jouer convenablement.

 

Donc t'as bien compris que sans artifice c'est impossible. Ça ne veut pas dire non plus que ces artifices sont dégueulasses, mais c'est une parade à la montée en définition entre autre.

Message cité 1 fois
Message édité par Lestanquet le 02-08-2023 à 17:31:48

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n°11269211
Aqua-Niki
Posté le 02-08-2023 à 17:51:07  profilanswer
 

oufouf84 a écrit :


 
pourquoi en faire un foin quand le FSR et compatible tout GPU alors que le DLSS non ? et encore plus avec une techno qui est juste la pour booster un coup, ou alors j'ai rien compris et le FSR/DLSS/XESS sont obligatoire sinon tu joues plus à rien.


Perso je m'en fous, Starfield ne m'intéresse pas pour l'instant, j'ai une AMD, et une 6800XT qui ne devrait pas avoir besoin de béquille en 1440p.
 
Cela dit, je critique nV quand ils ont des pratiques anticoncurrentielles, je fais de même quand AMD s'y met.

n°11269219
lapin
Posté le 02-08-2023 à 18:10:12  profilanswer
 

Lestanquet a écrit :


J'ai expliqué mon point de vue plus haut, notamment pour MOI sur un précis parmi tant d'autres. Pas d'un pont de vue technique parce que je raconterais des conneries mais d'un point de vue usuel.
 
Dlss et fsr deviennent "indispensables" parce que beaucoup veulent jouer avec leur 3060/70, 6600/700 en uhd et 120hz sur l'oled LG de la mort qui tue.  
 
Et en étant plus raisonnable, à l'ère de l'uhd beaucoup aillant une CG milieu de gamme ont tout simplement besoin de dlss ou fsr pour jouer convenablement.
 
Donc t'as bien compris que sans artifice c'est impossible. Ça ne veut pas dire non plus que ces artifices sont dégueulasses, mais c'est une parade à la montée en définition entre autre.


 
 
j'ai pas d'OLED déjà et je me contente de 60 Hz car ben de toute façon en 8K y pas de 120Hz même si la Dalle l'est elle ne l'est que pour l'UHD et moins.
 
au fait je ne sais pas si c'est Radeon Software ou bien Forza Horizon 5, mais si tu mets quasi tout en ULTRA et bien en fait même si tu demande d'UHD et sans FSR et autre, et bien en vrai c'est pas du vrai UHD mais genre du 1080P au loin sur certains objets, il n'aime pas les lattes de bois par exemple c'est tout crénelé et pixelisé à mort.

n°11269237
Gilbert Go​sseyn
Dr Liara T'Soni
Posté le 02-08-2023 à 19:39:49  profilanswer
 

Et voilà, carte reçue et installée (testée sous Cyberpunk et pas un bruit). C'est une belle bête n'empêche ...
 
Par contre, je n'ai pas su installer le support (l'espèce d'équerre) de maintien car ça butait dans les ventilos. Heureusement que mes ports PCI-E sont renforcés et que la cage de disques fait office de maintien ...
 
J'ai vu des boosts de performances (y compris dans le City Center) et une bien plus grande stabilité de FPS. Très bon point. Je n'ai qu'à changer de moniteur et ça va le faire (si possible un 27" OLED 1440p).


---------------
Tant que la couleur de la peau sera plus importante que celle des yeux, nous ne connaitrons pas la paix. ● L'écriture, c'est la mémoire du futur. ● Mods FO4
n°11269249
Tahitiflo
éponge carré(e) triple experte
Posté le 02-08-2023 à 19:53:41  profilanswer
 

jln2 a écrit :

Mais c'est quoi le soucis avec le DLSS ou le FSR en fait ?
 


La master race a peur de devoir jouer à 60FPS avec sa 4090 @1800€,le fin du monde en somme.  [:clooney18]


---------------
Je ne sais pas si HFR rend fou, ou si c'est un asile de fou.©havoc_28    We are doomed
n°11269261
Col Hanzap​last
Jurassic geek. Vive le cobol !
Posté le 02-08-2023 à 20:12:41  profilanswer
 

En parlant de FSR, pourquoi ne puis-je point choisir le niveau comme PERFORMANCE par exemple ?
(ma R9 280X est trop faible même tout en low)
 
https://i.postimg.cc/QCDpx0cS/Ratchet.jpg


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" Il n'y a aucune chance pour que l'iPhone s'attribue une part de marché significative. Aucune chance. " (Steve Ballmer 2007)
n°11269263
$k-flown
Posté le 02-08-2023 à 20:13:43  profilanswer
 

Tahitiflo a écrit :


La master race a peur de devoir jouer à 60FPS avec sa 4090 @1800€,le fin du monde en somme.  [:clooney18]


 
Non il a peur de jouer à 60fps (avec le dlss) nuance, sinon il devrait s'abaisser à jouer à 30fps comme un pauvre de consoleu.   [:christian_keyboard]

n°11269280
It_Connexi​on
Posté le 02-08-2023 à 20:30:35  profilanswer
 

Gilbert Gosseyn a écrit :

Et voilà, carte reçue et installée (testée sous Cyberpunk et pas un bruit). C'est une belle bête n'empêche ...
 
Par contre, je n'ai pas su installer le support (l'espèce d'équerre) de maintien car ça butait dans les ventilos. Heureusement que mes ports PCI-E sont renforcés et que la cage de disques fait office de maintien ...
 
J'ai vu des boosts de performances (y compris dans le City Center) et une bien plus grande stabilité de FPS. Très bon point. Je n'ai qu'à changer de moniteur et ça va le faire (si possible un 27" OLED 1440p).


 
C'est quoi comme support ? Normalement tu dois pouvoir le régler pour que le support ne tombe pas sur les ventilos


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Galerie Photo Personnelle
n°11269306
Tahitiflo
éponge carré(e) triple experte
Posté le 02-08-2023 à 20:52:59  profilanswer
 

$k-flown a écrit :


 
Non il a peur de jouer à 60fps (avec le dlss) nuance, sinon il devrait s'abaisser à jouer à 30fps comme un pauvre de consoleu.   [:christian_keyboard]


Perso,je me questionne plus(+) sur les motivations de l'éditeur et du dev' de se mettre 80% du marché à dos même si la plupart (quel pourcentage?) des joueurs jouent avec des cartes non compatibles avec le DLSS.  :D


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Je ne sais pas si HFR rend fou, ou si c'est un asile de fou.©havoc_28    We are doomed
n°11269312
It_Connexi​on
Posté le 02-08-2023 à 20:58:22  profilanswer
 

J'ai voté : oui c'est un traître et on l'a jamais aimé :o
 
:D


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Galerie Photo Personnelle
n°11269391
TECHNOm@st​er 2202
Posté le 02-08-2023 à 23:05:39  profilanswer
 

Que pensez-vous de la 7900XT Vapor X à 870€ sur Amazon.it ?
 
Elle vaut le coup à votre avis ?

n°11269430
$k-flown
Posté le 03-08-2023 à 06:46:54  profilanswer
 

Tahitiflo a écrit :


Perso,je me questionne plus(+) sur les motivations de l'éditeur et du dev' de se mettre 80% du marché à dos même si la plupart (quel pourcentage?) des joueurs jouent avec des cartes non compatibles avec le DLSS.  :D


 
Bhé non (pour Starfield puisque c'est le sujet) les dev' se mettent pas 80% du marché à dos, puisque le FSR est compatible avec toutes les cartes du marché(à part les vieilleries j'imagine) contrairement au Dlss lui...
 
CQFD  :hello:  
 
Vous activerez le FSR sur vos 4080 et vous ferez avec.  :jap:  
 
(Et pour les plus têtus ou les plus sectaire, vous attendrez un mod non officiel pour l'avoir, que vous vous empresserez de mettre et qui causera des bugs que vous imputerez à Bethesda, pour un résultat graphique moins performant que le FSR officiel en plus...)  :lol:  

n°11269436
Lestanquet
Posté le 03-08-2023 à 07:58:28  profilanswer
 

Gilbert Gosseyn a écrit :

Et voilà, carte reçue et installée (testée sous Cyberpunk et pas un bruit). C'est une belle bête n'empêche ...

 

Par contre, je n'ai pas su installer le support (l'espèce d'équerre) de maintien car ça butait dans les ventilos. Heureusement que mes ports PCI-E sont renforcés et que la cage de disques fait office de maintien ...

 

J'ai vu des boosts de performances (y compris dans le City Center) et une bien plus grande stabilité de FPS. Très bon point. Je n'ai qu'à changer de moniteur et ça va le faire (si possible un 27" OLED 1440p).


Tu as pris quelle cg du coup ? Je n'ai pas suivi... Merci


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n°11269437
hisvin
Posté le 03-08-2023 à 08:11:58  profilanswer
 

Si c'est une équerre, je suppose que c'est une Sapphire. (edit: Je confirme, il a la même que la mienne. Sapphire 7900xt Pulse)
 
Il faut faire coulisser la patte avec le caoutchouc pour la mettre entre les ventilos puis serrer jusqu'à ce que cela boudine et presse sur la carte.
Faut avouer que cela n'inspire pas trop confiance.

Message cité 3 fois
Message édité par hisvin le 03-08-2023 à 08:13:15
n°11269438
Lestanquet
Posté le 03-08-2023 à 08:18:18  profilanswer
 

Merci !


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n°11269439
MEI
|DarthPingoo(tm)|
Posté le 03-08-2023 à 08:37:19  profilanswer
 

hisvin a écrit :

Si c'est une équerre, je suppose que c'est une Sapphire. (edit: Je confirme, il a la même que la mienne. Sapphire 7900xt Pulse)
 
Il faut faire coulisser la patte avec le caoutchouc pour la mettre entre les ventilos puis serrer jusqu'à ce que cela boudine et presse sur la carte.
Faut avouer que cela n'inspire pas trop confiance.


Perso je n'avais pas d'équerre sur la 5700 Nitro+, et au final sans équerre la 7900 XTX étant plus rigide, elle tient mieux que la 5700 XT... :crazy:


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n°11269440
Aqua-Niki
Posté le 03-08-2023 à 08:38:50  profilanswer
 

$k-flown a écrit :


 
Bhé non (pour Starfield puisque c'est le sujet) les dev' se mettent pas 80% du marché à dos, puisque le FSR est compatible avec toutes les cartes du marché(à part les vieilleries j'imagine) contrairement au Dlss lui...
 
CQFD  :hello:  
 
Vous activerez le FSR sur vos 4080 et vous ferez avec.  :jap:  
 
(Et pour les plus têtus ou les plus sectaire, vous attendrez un mod non officiel pour l'avoir, que vous vous empresserez de mettre et qui causera des bugs que vous imputerez à Bethesda, pour un résultat graphique moins performant que le FSR officiel en plus...)  :lol:  


J'ai interprété son message différemment : j'ai l'impression qu'il croit qu'on demande à ce qu'il n'y ait que du DLSS (incompatible avec 80% du marché), mais perso tout ce que je demande c'est que AMD n'empêche pas les devs d'implémenter le DLSS dans les jeux partenaires. Après le dev il fait ce qu'il veut, s'il ne veut pas mettre de DLSS c'est son choix. Mais justement moi je demande que ce soit son choix même en cas de jeu partenaire AMD.


Message édité par Aqua-Niki le 03-08-2023 à 08:39:26
n°11269443
It_Connexi​on
Posté le 03-08-2023 à 08:51:15  profilanswer
 

hisvin a écrit :

Si c'est une équerre, je suppose que c'est une Sapphire. (edit: Je confirme, il a la même que la mienne. Sapphire 7900xt Pulse)
 
Il faut faire coulisser la patte avec le caoutchouc pour la mettre entre les ventilos puis serrer jusqu'à ce que cela boudine et presse sur la carte.
Faut avouer que cela n'inspire pas trop confiance.


 
J'ai la même équerre sur ma Sapphire Nitro+ 6950XT, ça ne bouge pas sincèrement une fois bien réglée  :jap:


---------------
Galerie Photo Personnelle
n°11269453
TECHNOm@st​er 2202
Posté le 03-08-2023 à 09:21:07  profilanswer
 

TECHNOm@ster 2202 a écrit :

Que pensez-vous de la 7900XT Vapor X à 870€ sur Amazon.it ?
 
Elle vaut le coup à votre avis ?


 
 
Pas d’avis ? :??:

n°11269455
hisvin
Posté le 03-08-2023 à 09:25:06  profilanswer
 

C'est 300 euros boules de moins que les magasins du coin.

mood
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Posté le   profilanswer
 

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